변해버린 블리자드 1부: 박살난 블리자드 문화

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펭귄몬스터

Жыл бұрын

1) 7:31
개발에 영향을 안 주는 직원들을 주로 해고했다고 했기에, 개발팀에겐 영향이 가지 않을 거라는 말도 처음엔 나왔습니다
하지만 이때 하스스톤 커뮤니티 담당팀 등이 박살나면서, 개발자의 소통 업무량이 크게 늘었다고 합니다
또한 이때, 지원 부서도 박살났다고 알려졌는데, 여기에 크게 영향을 받은 팀이 워크래프트3 리포지드팀이었죠
지원 부서가 박살나서, 제대로 된 지원을 요청하기가 힘들었다고 합니다
결국 이 대량 구조조정으로 인해 영향을 받은 다른 직원들이, 퇴사하는 일도 벌어졌다고 하죠
2) 9:09
'완전히 인정해줬다'는 아니고, '마지막 보루는 지켜냈다' 정도라고 합니다

Пікірлер: 758
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
2부는 1월 30일(월)에 나옵니다!
@csk4063
@csk4063 Жыл бұрын
와! 3일동안 영상 2개!
@joguk1346
@joguk1346 Жыл бұрын
펭빠잉~♡
@saikau6333
@saikau6333 Жыл бұрын
이걸 여기서 끊으면 너무 슬픈디요 ㅠㅠ
@Kinnryuukenn07
@Kinnryuukenn07 Жыл бұрын
아 오늘 올라온건줄 모르고 2부찾다가 안나와서 슬펐다 ㅠㅠ
@page0187
@page0187 Жыл бұрын
내용을 이렇게 나누면 조회수가 분산되기도 하고 기다리는데 짜증납니다 헤헷
@user-hx9jl8ij3i
@user-hx9jl8ij3i Жыл бұрын
넥슨도 영업부가 나대다가 수백억버리고 서든2 순삭당했죠. 진짜 말도 안되는 퀄리티인데 "누가 허접한지 결과가 말해준다"고 떠들어낸게 기억나네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 자신감으로 한 말인지 놀랍긴 했었죠
@su11ib
@su11ib Жыл бұрын
덕분에 게이머들은 웃음벨 하나 얻어갔으니 이득이라고 봅니다ㅋㅋㅋㅋ
@seungilrah
@seungilrah Жыл бұрын
여기 채널과는 관련없지만 지금 갤럭시 출시 관련해서 이 sns게시물이 패러디 되고 있더라구요😂
@user-pm6lt1yl6k
@user-pm6lt1yl6k Жыл бұрын
그 직원 근황을 알고 싶네요
@su11ib
@su11ib Жыл бұрын
@@cafelisa9440 서든 2로 따라잡은건 아니잖슴
@user-ez3hk2jd1v
@user-ez3hk2jd1v Жыл бұрын
바비코틱이 진짜 블쟈를 망친거나 다름없는.. 오늘도 양질의 컨텐츠 항상감사합니다! 늦었지만 새해 복 많이받으세요!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
전직 개발자들 트위터만 봐도, 2018년에 권력을 잡은 그 사람 때문이라는 말이 줄줄이... 나오더라고요 어쨌든 오늘도 감사드립니다 효성님. 새해 복 많이 받으세요!!!
@klee_lord_of_loli
@klee_lord_of_loli Жыл бұрын
소위 블자 전성기시절의 네임드 개발자 대다수가 관두면서 회사가 추구하는 가치가 바뀐거겠죠 지금의 블리자드는 전성기시절 블리자드와 다른 회사라고 보는게 맞는거같아요 원조 60년 할매손국밥집을 추억에 젖어 다시 찾았더니 사장,직원,메뉴까지 바뀐 상황인거에요 이 가게를 앞으로도 [원조 60년 할매손국밥집]으로 부르고 그 당시의 국밥을 팔아주길 기대해야 할까요?
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
좋은 비유십니다...!!
@whyhas
@whyhas Жыл бұрын
테세우스의 배....
@saikau6333
@saikau6333 Жыл бұрын
천천히 바뀌었다면 비법소스 제조법이라도 남아서 전승될텐데 너무 빠르게 바뀌어버리니 기존 문화고 사람이고 뭐고 다 박살이 나버린 것 같아요.
@user-gz2qe9wk9t
@user-gz2qe9wk9t Жыл бұрын
ㄹㅇ 테세우스의 배
@user-dy7ei2wq7z
@user-dy7ei2wq7z Жыл бұрын
옛날오버워치는 재미만을 추구했는데 요즘은 너무 여러가지를 고려하다보니 가장중요한 재미가 떨어지고 있음
@user-yk5dk2zk4e
@user-yk5dk2zk4e Жыл бұрын
진짜 높으신 분 한 명 바뀐 게 게임, 회사를 어디까지 망쳐놓을 수 있는지를 보여주는 사례라고 생각합니다. 다른 게임 이야기지만 포켓몬스터가 6세대 이후부터 게임 퀄리티에서 비판이 많음에도 게임 출시 주기가 2~3년 정도에서 1년 남짓으로 줄어들고, 게임성보다는 매출만을 쫓는 프랜차이즈가 된 것도 이와 마찬가지인 것 같습니다.
@user-fc9pv7kx7n
@user-fc9pv7kx7n Жыл бұрын
요즘은 엑티비전이지만 이전 세대는 EA가 좋은 게임사들 합병해서 박살내기로 유명했죠. 한 때 블자와 라이벌 구도였던 웨스트우드도 EA에 합병된 뒤로 괜찮은 작품들도 여럿 냈지만 무리한 개발일정에 시달리다 결국 사라지고 말았죠. 게임 산업도 엄연한 사업이기에 사업가적 방식도 분명 필요하지만 이것이 개발자적 방식과 균형을 이루지 못하고 독단적인 주도권을 가질 때는 언제나 좋지 않은 결과가 나왔습니다. 오히려 소비자인 게이머 입장에선 그게 훤히 보이는데 정작 경영자들은 여전히 그 문제를 깨닫지 못하고 있는 것 같네요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
경영자들은 평생 그 방식으로 돈을 벌었고, 실제로도 성공 가도를 달리고 있기에 그런 게 아닌가 싶습니다 돈 버는 데 전문가지, 게임 전문가는 아니기도 하고요 하지만 권한을 지닌 건, 돈을 주는 경영자들... 그렇다 보니 말씀하신 대로, 사업가적 방식과 개발자적 방식 사이의 균형이 깨질 때가 종종 생기는 게 아닌가 싶습니다. 게이머 입장에서 보면 당연히 문제가 되는 건데, 사업가의 시선에서 보면 보이지 않는 문제도 그때...
@B1ack_Fox
@B1ack_Fox Жыл бұрын
이름을 말할수 없는 그 게임 ㅜ
@user-hd8wb2jx1k
@user-hd8wb2jx1k Жыл бұрын
EA 특)1 돈되면 뭐든 함. EA 특2) 정치적 올바름이고 뭐고 돈 안되면 가차없이 버림
@user-fc9pv7kx7n
@user-fc9pv7kx7n Жыл бұрын
@@B1ack_Fox 하지만 이젠 그마저도 그립죠 ㅜㅜ
@user-fc9pv7kx7n
@user-fc9pv7kx7n Жыл бұрын
@@user-hd8wb2jx1k PC에 오염되지 않은 건 그나마 좋군요 ㅋㅋ
@user-rg8ux5up7l
@user-rg8ux5up7l Жыл бұрын
"새로운 영웅은 언제나 환영이야" 진짜 옵치 처음나왔을때 너무 두근거렸는데
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
전 그 말 듣고 소리질렀어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dy7ei2wq7z
@user-dy7ei2wq7z Жыл бұрын
막상 영웅이 나온것보다도 그 기대를 하는게 좋은건데 요즘은 기대도 안되고 그냥 좋은지 안좋은지 그것만 봄
@user-xw8yv1qn1l
@user-xw8yv1qn1l Жыл бұрын
옵치 진짜 혁명이였는데
@user-qc6fx6el2e
@user-qc6fx6el2e Жыл бұрын
선 댓글 후 감상!!! 알차게 보고 갑니당!!! 🤩
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사드립니다 아낌없이주는한우님!
@user-ds2eu9bh1c
@user-ds2eu9bh1c Жыл бұрын
ㄹㅇ 게임하나는 지금까지 내놓은 모든작품이 게임계에 한획을 그었다고 평가받을정도로 엄청잘만드는 게임회사였는데......
@kati7446
@kati7446 Жыл бұрын
진짜 흥미진진하네요 영상 재미있게 보고 갑니다~ 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사드립니다 카티님!!! 2부도 잘 부탁드립니다
@user-chabm
@user-chabm Жыл бұрын
펭귄들인트로 더빙이 되니까 인트로가 더 재밌어졌네요 ㅎㅎㅎ
@mooneclipse2301
@mooneclipse2301 Жыл бұрын
블리자드... 내가 게임개발자의 꿈을 키우던 시기에 세계 최고의 게임회사였는데... 지금은 그당시의 환상은 어디에도 없구나.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그 시절 마인드를 지닌 경영진은 이제 블자에 없기는 합니다
@illliilllil
@illliilllil Жыл бұрын
인트로부터 영상을 더 달라하는 저의 마음을 담아 주셨군요
@user-ej8hs4ek6o
@user-ej8hs4ek6o Жыл бұрын
고등학교때 친구들과 스타 시네마 영상도 보고 옵치도 같이한 입장에서 한도 끝도 없이 몰락해버리니 참.. 추억이 배신당한거 같아서 맘 아픕니다
@user-kk4ns5kv7h
@user-kk4ns5kv7h Жыл бұрын
몰아 볼게요. 참겠습니다 ㅎㅎ
@GG_0325
@GG_0325 Жыл бұрын
블리자드 게임을 좋아하는 한 사람으로써 점점 블리자드가 변함을 인지하고 있었지만 그저 게임만 좋아했기에 몰랐던 상황을 이렇게 알게되었네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
저도 대략적으로나마 알고 있던 내용을, 이번에 조사하면서 좀 더 자세하게 알게 되었어요 제가 알던 블리자드가 없다...는 생각이 들더라고요
@KimSM
@KimSM Жыл бұрын
오늘따라 유독 영상이 짧은 느낌 2부 너무 기대된다
@NARU_MIN
@NARU_MIN Жыл бұрын
오늘도 재밌는 영상 감사합니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사드립니다 나루님
@user-vc4zh6et3s
@user-vc4zh6et3s Жыл бұрын
정말 궁금하던 블리자드내용! 잘 보겠습니다😆
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 오늘도 잘 부탁드립니다 블루베리톡님!!!
@pointkey4288
@pointkey4288 Жыл бұрын
대기업이 좋소기업 형식으로 운영하는거보니 가관이군요.....ㅋㅋㅋㅋ 오늘도 펭몬님의 펭귄들보고 힐링합니다 ㅎㅎ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 그런 방식으로 액티비전이 거대 기업으로 성장한 거긴 하지만... 블자에도 그걸 적용하면서 여러 문제가 생긴 것 같더라고요 그렇다보니 반발도 심했던 걸로 알려졌고요 어쨌든, 오늘도 감사드립니다 point key님! ㅎㅎㅎㅎ
@wadfdf1050
@wadfdf1050 Жыл бұрын
우리의 추억을 책임지던 블리자드는 어디가고 엑티비젼이 다 먹어버린 너드들에 의한 너드들을 위한 게임을 만들던 회사가 이렇게 망가지는게 정말 개탄스럽습니다. 2부도 기대할게여
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
너드 마인드를 지녔던 이들은 이미 다 떠나버린...ㅠㅠ 2부도 열심히 만들어오겠습니다. 감사드립니다!!!!!!!!!
@uhwi1675
@uhwi1675 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 뭘 망가져? 회사가 겜 잘만들때도 돈이 별로 안됐으니 저렇게 된거
@uhwi1675
@uhwi1675 Жыл бұрын
@@Alpha_Decay 원래 있던 개발자들은 거의 다 나감 ㅋㅋ 뭐 앞으로는 모바일겜을 만들던지 하겠지 마이크로소프트가 인수했으니 ㅋㅋ 개고생해서 겜 잘만들면 뭐해? ㅋㅋ 대충만든 모바일겜한테 수익이 개발리는데 온라인이면 서버 유지비도 더 들고 ㅋㅋ 그런데다 모바일이나 현질이 엄청 필요한 스펙 쌓는 개똥겜엔 한없이 돈을 푸는 유저들이 개고생해서 스토리 짜고 모델링에 최적화에 인공지능까지 들어가는 겜에는 엄청나게 인색함 ㅋㅋ 1998년도에 스타가 3만 8천원인데 요즘 개발비가 몇천억이 들어가도 7만원 이상이라하면 기겁함 ㅋㅋ 가차나 리니지 같은 겜엔 미친듯이 돈을 쓰는 게이머들이 ㅋㅋ 그게 문제임 ㅋㅋ 추가로 돈을 쓰는게 거의 없거나 와우같이 양심적으로 겜을 개고생해서 만들면 뭐해? ㅋㅋ 걍 가차나 pk로 강함을 뽐내는 리니지같은거 만들어서 적은 유지비용으로 주구장창 뽑아 먹음 되는데 ㅋㅋ 솔까 콜옵을 연례 행사로 뽑아주는것도 잘해주는거 ㅋㅋ 한국봐라 ㅋㅋㅋㅋ 콜옵같은 겜은 개발자들 실력부터가 하늘과 땅차이라 만들수도 없어 ㅋㅋ 고작 그 게임 가져와서 이름 바꾸고 서비스 하는거지 스페셜 포스 2같이 ㅋㅋ
@user-gg8yb4tj9r
@user-gg8yb4tj9r Жыл бұрын
액티비전탓좀 작작해라 블리자드 망한건 지들이 삽질해서 그렇지
@sil8ncer
@sil8ncer Жыл бұрын
아무튼 액티비전때문에 망한거임~ ㅋㅋ
@user-hz1zr9fj4x
@user-hz1zr9fj4x Жыл бұрын
정말 스타크래프트부터 스타2 오버워치를 즐겨온 유저로써 블리자드가 액티비전에게 흔들릴때 얼마나 가슴 아팠는지 모르겠습니다. 특히나 오버워치는 게임에 무료함을 느끼던 찰나 갑자기 블리자드에서 짜잔 깜짝 선물 같은 존재였으니 정말 가슴이 벅차 올랐었습니다. 그리고 랭크 게임 중 유일하게 노력과 시간을 투자해서 다이야를 찍어봤던 겜이다보니 더더욱 정감이 갔죠. 하지만 어느덧 2를 개발한다는 소식이 들려오고 당시 판치는 핵쟁이를 잡지 못하고 휘둘리는 모습, 늦은 신규 영웅 등장, 고착화되어가는 메타 등등 저 또한 슬슬 불안함을 느끼고 다른겜을 하기 시작했죠. 그리고 대망의 님폰없을 보고 나서 아 이젠 블리자드가 내가 알던 블리자드가 아니구나 하고 느꼈습니다. 특히나 님폰없 이후 액티비전이 완전 주도권을 휘두르며 블리자드를 휘젓고 있을 무렵 성범죄 관련 뉴스까지 나오며 추억으로 뭍어 두게 되었습니다. 하지만 다시 돌이켜 봤을 때 스타 리그를 챙겨보던 어릴 때 시절, 스타 2가 공개되었을 때 그 전률, 오버워치가 출시하며 다이야를 찍기위해 쏟았던 노력을 돌이켜 보면 그 때 그 블리자드가 다시 돌아왔으면 하네요. 아 물론 성범죄는 말고요.
@dlrjfclsp
@dlrjfclsp Жыл бұрын
바비코틱 정말 대단한 사람이야.... 회사를 그렇게 말아먹기도 힘든데 말이지
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
사업가적 방식으로 액티비전을 위대한 회사로 만들었지만, 그 방식을 블리자드에도 적용하면서, 블리자드가 가버린...
@pollyarc1962
@pollyarc1962 Жыл бұрын
바비코틱도 문제가많은사람이지만 무엇보다 블리자드가 변할려고하지않아서 벌어진일임
@user-tl4kg4jp5e
@user-tl4kg4jp5e Жыл бұрын
그냥 돈 안되면 처내는게 사업가들이니까 말아먹었다고 하기엔 좀 그렇지요 ㅎ 그냥 꺼지라고 짖밟고있는거니까요 ㅋㅋㅋ
@user-cf2rn3qe5o
@user-cf2rn3qe5o Жыл бұрын
2017년까지는 바비코틱이 개입 안한 이유를 모르겠음? 블리자드가 돈을 잘 벌었기 때문임. 근데 2018년 재무 보고서만 봐도 블리자드가 규모에 비해 매출이 떨어지는건 팩트인데 바비코틱 개입은 필연적 맞지 않나?
@riotrioreus5796
@riotrioreus5796 Жыл бұрын
@@user-tl4kg4jp5e 중국에서 회계조작하려다가 나가리된거니까 말아먹은것도 맞는거 같습니다..
@fredokim4377
@fredokim4377 Жыл бұрын
건강보다 영상이 우선입니다.
@CLAW2017
@CLAW2017 Жыл бұрын
오우 블리자드의 역사를 다뤄주셔서 너무 감사드려요!! 옵치2도 언젠가 다뤄주길 기대할깨요!!
@user-bz3uz5rm5v
@user-bz3uz5rm5v Жыл бұрын
요즘은 디즈니가 촉발시킨 pc주의 문제로 인해 뭐만 하면 pc탓 거리는 게 너무 늘어나서 황당한 분석들이 많아졌는데(보통 뭐가 유행하면 그 유행 개념어로 죄다 설명하려고 하는 현상이 있더군요. 가스라이팅이 유행하니까 모든 심리적 개념을 죄다 가스라이팅으로 연결시켰듯;) 이 분은 한 두 가지 단순 요인으로만 설명하지 않아서 좀 더 체계적이네요.
@yeoneun747
@yeoneun747 Жыл бұрын
ㄹㅇ
@user-jy4we6fg6j
@user-jy4we6fg6j Жыл бұрын
내 인생 게임 회사 블리자드가 이제는 변해버렀어. 리포지드까지는 나오면 안해도 관성적으로 사던 내가 이제는 사지 않아버리게 된건 그 때의 모습을 볼 수 없기 때문이겠지 ㅠㅡㅠ 펭귄 감기 조심해요 건강보단 영상이니까요 !!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
저도 블리자드 게임 나오면 습관처럼 구매했는데, 이제는... 고민이 됩니다 디아4도 사야하나 말아야 하나 고민 중입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 4~5월달쯤에 리뷰 나오면 사려고요 그나저나 감기 조심하라는 이유가, 건강이 아니라 영상 때문이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 조심하겠습니다. 열심히 만들어올게요 주용님!
@Napoleon3496
@Napoleon3496 Жыл бұрын
알고리즘에 이끌려 나도 모르게 정주행하다가 정주행 다끝나서 아쉬운 찰나였는데 딱 새 영상이 올라오네 ㄷ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
앗 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사드립니다 런던고양이님!!! 이틀 뒤에 또 올라옵니다!
@recordpure990
@recordpure990 Жыл бұрын
게임이라는 문화가 유저와 게임사가 소통할 수 있는 문화이기에 사업가 입장에서도 게임사 운영하기가 정말 어려운 것 같네요 똑같이 해도 언제는 실패했다가 언제는 성공했다가 하니깐
@user-on4ek7bo8o
@user-on4ek7bo8o Жыл бұрын
학창시절 친구들과 추억을 많이 쌓을 수 있게 도와준 게임을 만든 블리자드, 그리고 개발자 분들이 다시 마음을 모아 좋은 작품을 내주셨으면 좋겠습니다. 프로스트 자이언트 스튜디오, 드림헤이븐, 세컨드디너까지, 다들 잘 되었으면 ㅠㅠ
@user-ob8gn2bx8w
@user-ob8gn2bx8w Жыл бұрын
바뀐 인트로 너무 귀여워요!! 다 펭몬님이 더빙하신거에요?
@davidart1174
@davidart1174 Жыл бұрын
게임도 좋지만, 게임회사 관련 주제 좋다고 생각합니다. 역사를 알면 앞으로의 방향을 선택하는데 도움이 되니.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
개인적으로 블리자드 이야기가 궁금하기도 했었습니다 ㅎㅎ
@yuka6960
@yuka6960 Жыл бұрын
영상을 너무 잘뽑으니까 너무 짧게 느껴진다. ㄷㄷ
@user-fr8gd3gx3h
@user-fr8gd3gx3h Жыл бұрын
오프닝 너무 귀엽닼ㅋㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@fizz3333
@fizz3333 Жыл бұрын
최고
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 안녕하세요 피즈님!
@beginheiral5818
@beginheiral5818 Жыл бұрын
이 영상을 보면서 게임도 이제 주류 시장으로 편입되면서 생기는 산통? 진통? 같은거라고 생각합니다 이제 게임도 상업적인것과 비상업적인것이 나오다 둘다 섞인 명작이 나오겟죠 마치 영화처럼요
@ZINI04
@ZINI04 Жыл бұрын
블리자드의 포인트와 경쟁력은 "그래도 게임은 잘만들어" 였는데 너무 사업적인 입장에서 회사와 게임을 바라보게되면서 결국 장점이 없어져버린거지....참 안타깝다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그래도 블리자드 개발자가 죄다 이탈한 게 아니다 보니, 디아4는 어느 정도 기대하고 있습니다 패키지 값을 그렇게 비싸게 받는데, 캐시템도 팔진 않을 거라는 생각도 어느 정도 하고 있어요
@user-mz9zo5ph1e
@user-mz9zo5ph1e Жыл бұрын
오 꿀잼.
@prospects320
@prospects320 Жыл бұрын
아 너무 재밌어서 현기증나요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사드립니다 ㅎㅎㅎㅎ
@ber11279
@ber11279 Жыл бұрын
잘봤습니다. 1부에서의 시간때에는 저도 액티비전이 블리자드를 죽인다고 생각했던 때도 있었죠. 2부에서 나올 주제 이긴 하겠지만 블리자드에 치명상을 입힌건 다름아닌 블리자드 개발자 들이었죠. 다름아닌 저 블리자드 문화 의 이면에 존재 하고 있던 네임드 개발자들의 추악함 들이 말이죠 사회적 PC기업 이다 뭐다 하던 블리자드가 제일 일어나면 안되는 사건이었죠.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
다른 건 몰라도 그 부분은 그 어떤 방식으로도 커버가 안 됩니다. 설명해보려는 말조차 아까운 최악의 범죄라고 생각합니다
@keonk1625
@keonk1625 Жыл бұрын
이런 거 볼 때마다 밸브가 얼마나 대단한건지 매번 실감함 아직도 폼을 유지하는 위대한 제작사는 많지만 그중에서도 밸브는 어나더레벨 독점을 우려해야 할 정도로 유통을 장악했으면서도 비상장 기업인거부터가 일반 기업과는 궤가 다른.........
@fius-vr8tz
@fius-vr8tz Жыл бұрын
열정 없는 기계는 크런치도 답이 아니라는 걸 알려준... 게임은 예술이라는 것도 알려줬고... 마이크 모하임이 나가자마자...
@MVMborzoi
@MVMborzoi Жыл бұрын
와 과거의 블리자드가 대단했단건 알았지만 6500만장이라는 판매량을 보니, 진짜 엄청나네요. 명작 게임들이 대부분 천만장 정돈줄 알았는데
@user-io9el5wl7i
@user-io9el5wl7i 10 ай бұрын
6500만장이면 어느정도 수익인가요
@kkakka-mb9ni
@kkakka-mb9ni Жыл бұрын
블리자드가 개발자들은 잘 했는데 외부 요인만으로 망했다고 하기에는 이미 퀄리티 저하는 이전부터 이어지고 있었어서... 진작부터 더 좋은 대우 받을 수 있는 직원들은 나가고 그렇지 않은 인원들만 고여가는 문제 많은 조직이었습니다. 개발자들 불만도 엄청 많았지만 능력있는 개발자들은 나가면 그만이니 반영이 잘 안됐고요. 돈독이 오른 게 문제기도 하지만 돈을 써서라도 하고 싶을만큼 재미있는 게임을 못 만드는게 더 큰 문제가 아닌가 싶네요.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
이전에도 여러모로 퀄리티 저하가 없었던 건 아니지만 가장 불만이 많았고 최근까지도 개발진들이 최고 원인으로 지목했던 게 액티비전의 개입이었으니까요. 말씀해주신 것처럼, 알게 모르게 어느 정도 목소리가 나왔던 것 같기는 해요 다만 이전에 있었던 문제들은 수면 위로 직접적으로 드러나지 않아 다루기가 조금 어려웠으나 이 부분은 위로 올라온 문제다보니 직접적으로 다루게 되었습니다
@kkakka-mb9ni
@kkakka-mb9ni Жыл бұрын
물론 합리적인 추론이시고 말씀하신 논리에 문제가 있다고는 생각하지 않습니다. 하지만 지금 개발자들이 자신들은 희생자일 뿐이라고 하는건 책임은 없다는 변명으로 보여서 쓴소리를 하게 되었네요. 가령, 개발자들 사이에서도 블리자드 커리어에 대해 말이 나온게 한참 되었거든요. 액티비전이 개입하기 전부터요.
@user-cf2rn3qe5o
@user-cf2rn3qe5o Жыл бұрын
근데 2018년 재무팀만 봐도 블리자드가 규모에 비해 액블, 킹사 매출보다 떨어지는건 좀 심각한거 같은데 결국 블리자드는 본인들 ip로 지속적인 매출을 낼 수 있는 방향을 어느정도는 고려를 해서 장기적으로 꾸준히 이득을 얻을 수 있는 수입원을 적극적으로 만들어 운영을 잘하여 현실적인 부분은 고려를 했으면 과연 바비코틱이 그렇게 적극적으로 개입했으려나 싶긴함. 그리고 너드문화... 그 너드문화때문에 블리자드가 성공신화를 이룩한건 사실이지만 모하임 시절부터 사내 성추문 있었다고 내부 폭로가 나왔으며 그 성범죄를 저지른게 창립멤버인데 블리자드가 망가진게 과연 바비코틱 액티비전 때문일까 의심스러움.
@user-ty6dl9bt8p
@user-ty6dl9bt8p Жыл бұрын
ㄹㅇ 솔직히 "이게 다 액티비전 때문이다" 소리 지금 와서 보면 맞나 싶음
@user-cf2rn3qe5o
@user-cf2rn3qe5o Жыл бұрын
@@user-ty6dl9bt8p 운영이라도 잘했으면 블리자드 편들어주고싶은데 피드백을 지긋지긋하게 안듣고 마이웨이식 이였는데 솔직히 그냥 떠날만 하니까 떠난거 아닌가 싶은데 옵치2 만봐도 기존 고인물들 처가나니 피드백잘만 듣고 핫픽스 도입해서 전보다 패치 주기적으로 함
@Pdk0102
@Pdk0102 Жыл бұрын
선따후시👍👍👍😘😘
@High_Meow
@High_Meow Жыл бұрын
내용은 암울한데 인트로가 너무 귀엽다...
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
으엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@zephrys576
@zephrys576 Жыл бұрын
진짜 블리자드 게임들은 친구랑 같이 할만큼 자주 했고 또 재미도 붙였는데 오버워치나 하스스톤의 문제가 패치주기가 너무나도 길어서 재미를 붙일라 하면 흥미를 잃기도 너무 쉬웠다는거죠 최근엔 하스스톤에서 대회규모 축소, 상금축소로 또 여러가지 이야기가 많이 나오는만큼 하스스톤 유저인 저도 마음이 아픕니다(대회규모 축소때문에 대회준비하던 분들이 대거 포기를 한다고 할정도입니다) 앞으로 블리자드의 행보가 어떻게 될진 지켜봐야겠지만 제발 블리자드라는 게임사가 없어지지만은 않길 바랍니다 -이상 하스스톤을 사랑하는 유저가-
@alala4290
@alala4290 Жыл бұрын
수년째 겜 유튜버들에게 마르지 않는 샘물이 되어주고 있는 회사
@napalm2579
@napalm2579 Жыл бұрын
와 이분 끊는 타이밍 보소. 큰거 보다 중간에 끊어진 것 같은 기분인데 월요일까지 어떻게 기다리라는 겁니까
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅠㅠ 아직 작업이 덜 끝났습... 열심히 해서 올리겠습니다!!
@esunnanim1
@esunnanim1 Жыл бұрын
그냥 최고 회사죠 스타1부터 디아2 리마스터까지하고 세계관 시네마틱 등 저는 아직도 블리자드을 좋아합니다 스타1 10년째하고 디아2 2년 하스스톤 1년 스타2 시작부터 지금까지 오버워치1,2시작부터 지금까지 무조건 블리자드 만세!! 블리자드에서 일하고 싶네요 심지어 스타2에서 mvp회원이라고해서 고객센터지원역할도 했었거든요
@jm5003
@jm5003 Жыл бұрын
이세상에 영원한건 없습니다. 영원한게 있다면 가진자들의 부정부폐
@user-rj5ng5ht7u
@user-rj5ng5ht7u Жыл бұрын
펭귄형 내용이 짧은데!!! 더 길게 보고 싶은데 !!! 만두....좋아해?!!!?!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
예...??
@toasted3225
@toasted3225 Жыл бұрын
바비코틱도 게임 시장이 급격히 바뀜이 따라서 다른 게임들 보면 시간은 급박하게 줘도 매출이 잘 나오는 게임을 보니 사업가인 이상 어느 정도 욕심이 있었다고 생각합니다. 아마 바비코틱은 최선의 방법이다라고 생각하고 시행한 일이 많았을거에요. 사업가는 돈에 쓸모없는 감정을 가지면 안 된다는 생각을 가지고 있다고 생각하고요. 다만, 게임을 다루는 회사인 만큼 게이머만큼은 못 되어도 어느 정도 나름의 경험이 있었어야 한다고 생각해요. 특히나 감성으로 시장이 쥐락펴락이 되기도하는 게임 시장에서는 게이머의 감성이 어느정도 큰 문제일 거고요. 돈이 문제이지만 눈 앞에 불이 급한지 아닌지는 모르겠지만 끌 것이냐 아니면 불을 조금 거 지켜보고 먼 길을 본 뒤에 판단할 것이냐의 기로에서 바바 코틱은 나름의 선택을 했다고 생각합니다. 게이머 입장에서는 원수진 사람 급이지만...... 돈에 일희일비하는 입장에서 본다고 생각하면...... 과연 바비코틱을 어느 정도로 까야할까하는 생각도 들긴 합니다.
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
게임을 어떤 관점에서 보느냐에 따라 평가가 많이 갈릴 것 같습니다 바비 코틱이 방향타를 잡은 액티비전이 망했던 것도 아니고, 거대 게임사로 성장했기도 했고요 다만 콘솔 게이머로서의 성향이 강한 서구권에선 바비 코틱에 대한 반감이 굉장히 강하더라고요
@user-ql8ow8hn7u
@user-ql8ow8hn7u Жыл бұрын
배그 보단 옵치를. 롤 보단 히오스를 했던 진성 블빠인데 이렇게 쇠락하는 모습을 보면 진짜 ㅠ 저번주에 오랜만에 히오스 들어가보니 없데이트에 그냥 유기 했던데 ㅠ 이번 디아4로 다시 부활하는 계기가 되었으면 하네요
@BangGood2
@BangGood2 Жыл бұрын
한때는 내 학창시절을 책임져줬던 영웅이였는데 이제 그 영웅의 말로가 실로 처량하기만 합니다.
@user-iw5zz2bc5t
@user-iw5zz2bc5t Жыл бұрын
과거의 영광이 오탁으로 얼룩진 회사 맥도날드 예전에 ceo가 비용을 줄일거라고 버거 만드는 방식을 바꿔서 맛을 조져놨던게 떠오르는 부분..
@user-pf9no4sk4k
@user-pf9no4sk4k Жыл бұрын
타락시킬게 없어서 자기자신을 타락시켰다는게 학계의 점심이였는데
@user-fe9zc7nc6w
@user-fe9zc7nc6w Жыл бұрын
형은 목소리가 좋아서 듣는다
@건전한닉네임
@건전한닉네임 Жыл бұрын
블리자드 당신은 도대체...
@steellegionw40k
@steellegionw40k Жыл бұрын
결국 사업가 마인드와 게이머 마인드, 개발자 마인드의 상충되는 삼각관계같은 그런 거로군요.
@E7_Hoshino_Ruby
@E7_Hoshino_Ruby Жыл бұрын
내게 블리자드는 마이크 모하임 사장님도 긍정적으로 평가했던 데스티니 가디언즈 나온 시점까지가 좋았던 시절이고 안좋은 시절은 콜오브듀티 블랙옵스4 뜬금 배틀넷 출시할때이다
@forkgs
@forkgs Жыл бұрын
블리자드의 원년멤버 밴브로드! 통칭 "BB"가 있는 세컨디너의 신작 마블스냅! 재밌습니다
@i_mou_to_chan
@i_mou_to_chan Жыл бұрын
블리자드는 냉정하게 말해서 이제 저무는 해 같은 느낌... 하지만 높게 떠 있었을 때에는 그 누구보다 찬란하게 빛났던 그 이름...ㅠㅜ
@heljoseon
@heljoseon Жыл бұрын
블리자드가 왜 X망의 길을 걷고 있는지 정리해서 보여주니까 좋네요. 저도 블자 게임에 애정을 담아서 많은 게임을 했었지만, 현재는 스타1만 간간히 합니다. 뭔가 블리자드하면 스팀처럼 "한 번 구매하면 계속 즐길 수 있는 게임"이라는 메리트가 있었는데, 그 메리트를 운영을 개같이 해서 말아먹었으니... 이제는 스팀으로 완전히 갈아타렵니다..
@user-cg8eu9pm9t
@user-cg8eu9pm9t Жыл бұрын
진짜 너무 슬프다 이제 예전의 블리자드는 더 이상 볼 수 없겠죠
@illliilllil
@illliilllil Жыл бұрын
전에 올려주셨던 착하기만한 게임은 어떻게 되나 같은 흐름 같네요
@willbe7082
@willbe7082 Жыл бұрын
엔씨도 건물에서 투신 자살한 직원이 있습니다. 크게 기사화 되진 않았죠
@user-je5yn6te6t
@user-je5yn6te6t Жыл бұрын
어쩔 수 없다....라는 생각이 드네요 일단은 회사니 수익이 필요하고 Cd는 지속적인 매출은 힘드니
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그건 그렇죠...
@user-sh7nx1mb3t
@user-sh7nx1mb3t Жыл бұрын
정말 좋아했고 정말 재밌게했던 게임들을 만들었던 게임사였지만 모든 원인은 아니지만 엑티비전이 크게 망쳐서 모든게 망가져버려진 게임사가 되버려서 안타까울 뿐입니다.
@user-rk9rp1fz3j
@user-rk9rp1fz3j Жыл бұрын
한국 안에서 것도 2040세대 정도만 왱알대고 세계적으론 빨아주고 있나봐요. 사업가마인드 좋다이거야 근데 디3 스2부터 난리였는데 유저들 원성이 자자하면 매출차액 생길테니 바로 선회해야될텐데 아닌거 보면 대표나 제작자가 아니라 유저 문제인듯.
@alkali.2957
@alkali.2957 Жыл бұрын
오버워치 E스포츠쪽은 코로나 악재도 있었지만 블리자드가 똥볼을 너무 많이 차서 존속이 위태위태한 상황에서 중국과 판호문제때문에 동부리그 폐지위기라는 막타까지 먹어서 안타까워요. 오버워치의 포텐만 보면 롤 바로 아래급까진 달성할수 있을가 같았는데
@now2being
@now2being Жыл бұрын
새해 복 많이 받으세요 헤헿
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 달이집사님도 새해 복 많이 받으세요!!!
@user-zx5kk3dh3t
@user-zx5kk3dh3t Жыл бұрын
리포지드 그리고 사내 성범죄 등으로 터졌을때 아 원래 블리자드도 썩어있었구나 했는데 그래도 결국 액티비전의 운영영향도 크긴 컸네요
@disueurfjsue1910
@disueurfjsue1910 Жыл бұрын
이번 하스 대회 축소 내용도 2부에서 다뤄주실거라 믿습니다
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
하스 대회 내용은 아닌데 e스포츠 내용을 다루긴 합니다
@dmmml4478
@dmmml4478 Жыл бұрын
대표적으로 마 사장님도 옛 블리자드 개발자들 모아서 회사 새로 차렸던데... 이번에 넷이즈 계약 날린 것도 바비 코틱이란 것도 있고 저 인간은 ㅇㅅㅇ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
넷이즈건은 밖에 알려진 내용만 봐도 좀 그렇더라고요 다른 회사랑은 3년 계약 쪽으로 진행하는데 넷이즈는 6개월치 계약만 하자고 한다고 ... ㅋㅋㅋ 다른 건 둘째치고, 이 부분은 의도가 너무 드러나더라고요
@dmmml4478
@dmmml4478 Жыл бұрын
@@penguinmonster 쟤들 이제 한국 서버 몰려올텐데 허허.....
@allrtsgames
@allrtsgames Жыл бұрын
재밌게 보고 갑니다. RTS의 명가인만큼 디4이후에 새로운 RTS 하나만 내주면 안되겠니? 예를들어 스타3? ㅋ
@albioncrescent9339
@albioncrescent9339 Жыл бұрын
아- 이걸 이렇게 끊는다고? 뭐 싸다 만 느낌인데요 펭성님..ㅠㅠ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
월요일에 2부 올라옵니다 ㅎㅎㅎ
@minikiodak6551
@minikiodak6551 Жыл бұрын
기업이니까 사업적 마인드는 필수지만 그거에 매몰되서 실제로 만드는 쪽에 대해 너무 안일하게 대하면 벌어지는 결과물... 이지않을까 싶기도하네요.
@user-px1rm1kk6r
@user-px1rm1kk6r Жыл бұрын
블리자드도 고정적으로 수익을 찍을 수 있게 한 프랜차이즈에 여러 개발팀이 붙어 매년 찍어냈다면 좀 달랐을까 궁금해지긴 한다.
@gimozzihamzzi
@gimozzihamzzi Жыл бұрын
옵치2는 PVE가 메인이 될텐데 곧 나올 PVE가 어떻게될지 기대가되네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
몇 년을 기다리게 했는데 이상하게 나오진 않을 거라고 기대 중입니다 ㅎㅎ
@wjskxl
@wjskxl Жыл бұрын
사실 바비 코틱이 아니여도 블자의 상태는 어떤 양복쟁이가 와도 똑같았을 것이라고 봅니다 그렇게 생각하는 이유는 결국 돈 때문이지요 그리고 해일로 시리즈가 뒤지는걸 보고 저는 엑블이 ms에 인수되도 변하는건 없을 것이라고 생각을 굳혔습니다
@blackkye
@blackkye Жыл бұрын
이번 디아블로4가 성공하면 또 상황은 달라질지는 모르겠는데 플레이하는 영상 보니깐 재미있어 보여서 조금은 기대 해봐도 될 것 같아요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
디아4 플레이 자체는 재밌어보이더라고요 ㅎ 내용물이 어떨지는 봐야하는 거지만, 기대 하고 있는 게임이긴 합니다
@yyhk_007
@yyhk_007 Жыл бұрын
내부자 인터뷰 한거 들어보면 또 불안한거 같기도 하고
@user-cx1lo7dx5p
@user-cx1lo7dx5p Жыл бұрын
디아3도 플레이영상에 대환호했었죠 하지만 현실은?
@MisonoMikaS2S2S2
@MisonoMikaS2S2S2 Жыл бұрын
겜이 제대로 출시되기전까진 아무도 모름 싸펑 2077이 그랬으니까요...
@user-rw4jr8ky1h
@user-rw4jr8ky1h Жыл бұрын
으...2부 빨리!
@damian6854
@damian6854 Жыл бұрын
"모유도둑"이라는 말을 듣고 귀를 의심했..
@artart7818
@artart7818 8 ай бұрын
울다만에가면 2D게임 블자의 영혼을 만든 길잃은바이킹게임이 있었고 그 주인공인 바이킹 세친구가있어요 탱딜힐의 근원이되는 각자의 역할이 있었어요 이2D게임이 지금 검은사막이나 메이플 던파보다 재밌었어요
@user-bl1vc2no7t
@user-bl1vc2no7t Жыл бұрын
기회되시면 이전 블리자드 개발자들이 모여서 만든 회사인 본파이어 스튜디오나 드림헤이븐이 어떻게 되가고 있는지 좀 알아봐 주시면 좋겠습니다 회사 만든지 꽤 된거 같은데 이렇다할 소식도 없어서 궁금하네요
@user-dv2ub6zn6d
@user-dv2ub6zn6d Жыл бұрын
2부 빨리 내나 !!
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
월요일에 올라옵니다! ㅎㅎㅎㅎ
@user-jf2xd8xj7y
@user-jf2xd8xj7y Жыл бұрын
오버워치2가 나올때 트레일러나 그런거보고 '어..? 바뀐게 없는데??' 이러면서 사람들이랑 대화할때 바뀐거 없는거 같다고 하는데 많은분들이 바뀌었다고 하시더라고요 그래서 저는 '도대체 뭐가 바뀌었다는거지?' 라고 생각했었어요 그리고 지금도 잘나가는거 같지도 않고요
@user-kj8xi2gc4v
@user-kj8xi2gc4v Жыл бұрын
게임시장 변화에 적응을 못한거지 한국처럼 수익형 게임 위주로 게임성보다 사업을 하느냐 온라인이 아닌 콘솔 위주 퀄리티 게임으로 가느냐 블리자드 황금기를 이끈건 rpg들이 었는데 더 이상 온라인 rpg는 투자대비 효율이 나오는 장르가 아니다.
@rster2849
@rster2849 Жыл бұрын
우효 새영상 기다렸다구
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기다려주셔서 감사드립니다!
@sinju628
@sinju628 Жыл бұрын
문화적 젠트리피케이션이라고 봅니다. 사실 블리자드는 2000년대에 이미 와우를 끝으로 역량이 떨어졌다고 보거든요. 블리자드가 좋은 회사가 된 만큼 공부 열심히 한 엘리트들이 입사했고, 그건 오덕과는 차이가 있으니까요. 미국에선 너드가 공부 잘하는 엘리트 이미지가 있지만 그거야 워낙 멍청한 인간들이 주류여서 그런거고, 경쟁에선 안 놀고 공부 열심히 한 사람들이 엘리트죠. 그 덕에 결과물은 스펙만 좋아지려는 형태가 되고, 가성비나 따지게 되죠. 그럼 기존에 쌓아놓은 게 있으니 캐쉬카우가 되기 마련이죠. PC같은거나 끼얹고. 2000년대가 게임판이라면, 10년대는 슈퍼히어로 영화판이죠. 어쩌면, 우린 블리자드나 마블이라는 이름을 버려야만 하는 때라고 생각합니다.
@user-su4vg7cc7p
@user-su4vg7cc7p Жыл бұрын
진짜 워크3에서 아서스플레이한거는 아직도 못 잊는다..
@bvcx2002
@bvcx2002 Жыл бұрын
빨리 마소가 엑블 먹었으면 좋겠습니다 차후에 마소 엑블 관련 영상도 있었으면 좋겠어요 ㅋㅋ
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
그 부분도 2부에서 약간 다루었습니다 ㅎㅎ 30일에 올리겠습니다!!
@Scaramouche1992
@Scaramouche1992 Жыл бұрын
디아블로 현금 경매장은 아쉽네요.. 해외에서도 많은 현금거래가 오가고 국내도 많이 오가고 하니까 그걸 블쟈가 직접해야지 했더니 거기에대한 반발은 엄청난.. 그때 그냥 경매장을 계속 운영했으면.. 수수료 벌이하면서 디아블로 3 2확장팩도 나왔을거같은데.. 결과론적이지만 너무 아쉽네요.. 전역하니 딱 경매장이 사라진 디아블로를 시작해서..
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
당시 해외에서 반발이 한국에서 리니지m 처음 본 충격급이었어서 쉽지 않았을 것 같기는 하더라고요... 물론 리니지m은 뚝심있게 나갔지만요
@user-xo3eb1kj3e
@user-xo3eb1kj3e Жыл бұрын
오버워치도 시즌 2로 영상 만드셔도 될듯합니다 옵치2 상태가 좋지가 않아서...
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
원래 이 영상 시리즈가 오버워치 영상이 될 예정이었지만, 만들다보니 블리자드 이야기로 바뀌었습니다 오버워치를 직접적으로 다루진 않겠지만, 블리자드 시리즈 끝내고 다음 영상으로, 오버워치와도 연관이 있는 이야기를 어느 정도 해보려고 합니다 ㅎ
@user-somira1557
@user-somira1557 Жыл бұрын
펭하잉! 한 때 고급시계가 롤을 이길거 같았던 시절이 떠오르네요
@penguinmonster
@penguinmonster Жыл бұрын
일단 한국 기준으론 이기기도 했었고, 그전까지 방만했던 라이엇 코리아의 운영이 급변하는 계기를 주게 됐죠 근데 지금은 ㅠㅠ
@user-jg8mh3ne3s
@user-jg8mh3ne3s Жыл бұрын
"우리가 게임의 산업화를 걱정하는 이유" 다른 상품이랑 다르게 소유권이 우리에게 오지 않음 그리고 상호작용으로 만드는 제품이다보니 개발자와 유저(QA)가 게임에 서로 지대하게 영향을 미침 즉 유저조차 소비자가 아니라 돈내고 우리꺼 검수해주는 X신으로 보는거 같기도 함
@user-jd3nm9zr3i
@user-jd3nm9zr3i Жыл бұрын
2:04 저렇게 보니까 블리자드는 진짜 명작만 뽑아낸 엄청난 회사네
@iigong220
@iigong220 Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ;; 그냥 말이 안됨;;
@ftnov9805
@ftnov9805 Жыл бұрын
오랜세월 자신들이 블리자드와 라이벌이라던 그곳... 사실 모든걸 봐온거 아닐까...