Была ли игра, которая принесла $700 000?! // Smartphone Tycoon. Q&A в Точка G

  Рет қаралды 50,209

Точка G // как зарабатывают в IT

Точка G // как зарабатывают в IT

Күн бұрын

Алексей Чернега - основатель студии разработки игр Roastery Games. Наиболее успешный проект студии - игра Smartphone Tycoon заработала более $700 000.
В видео Алексей отвечает на самые интересные вопросы зрителей после первого интервью. Сколько денег нужно для разработки игры и на чем нельзя экономить? Как бесплатно продвигать мобильную игру? Как заработать на игре в App Store, Google Play и Steam? Возможно ли повторить успех игры Smartphone Tycoon? Если да, то что именно нужно сделать?
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Alpha Affiliates bit.ly/Alpha-integr - партнерская программа в игровой тематике
⇢ GamesBoost42 bit.ly/gb42G-2 - деньги на маркетинг вашего приложения
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr - интернет-платежи и маркетплейс сервисов
______
≣ Часть выпуска для всех спонсоров • Советы по разработке м...
≣ Спонсорство / @olegartyshuk (UPD: открывается не во всех регионах. Если по ссылке нет информации - нужно использовать VPN)
≣ Предыдущий выпуск с Алексеем • Разработка игры в один...
_______
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:09 «История уникальная и не все в нее верят»
03:07 Почему экономишь на звуках для игры?!
04:01 О переводе игр на иностранные языки
06:21 Как первое интервью повлияло на жизнь Алексея
11:50 О провальном запуске новой игры Laptop Tycoon
13:30 Об обучении своей команды
15:38 «Моя стратегия бизнеса неправильная»
18:42 Специфика продвижения игры на платформе Steam
20:45 Стоимость разработки игры
23:11 Сколько Smartphone Tycoon 2 зарабатывает сейчас?!
25:58 Какие таск-менеджеры ты используешь?!
27:58 Какая у тебя цель в бизнесе?!
29:12 Мнение Алексея о Apple Arcade и Xbox Game Pass
29:37 Почему Алексей не релизит свои игры в Microsoft Store и Huawei AppGallery
30:00 О продвижении Smartphone Tycoon на старте
32:44 Особенности монетизации игры на Steam
35:59 Как понять взлетит ли игра еще до ее запуска?!
37:36 Как оформить авторские права на игру?!
37:56 О рабочем графике на старте и сейчас
38:21 Почему не привлекаешь специалистов в свой проект?!
39:04 Стоит ли покупать отзывы для раскрутки игры в сторах?!
39:16 Где искать подрядчиков для разработки игры?!
39:59 Как распределяется доход от проектов?!
40:37 О главных метриках в бизнесе
40:59 Специфика работы с игровыми движками
41:46 Возможно ли увеличить доход игры Smartphone Tycoon 2?!
43:29 Что больше всего пугает в геймдеве?!
43:59 О мотивации в бизнесе
44:23 Аудитория игры Smartphone Tycoon
45:55 Что делать, если нет денег на рекламу игры?!
47:01 Стоит ли создавать разные аккаунты разработчика для разных игр?!
47:45 О разработке мобильной игры
49:06 Почему не сотрудничаешь с инвесторами?!
50:14 О перспективных тематиках для мобильных игр
52:38 Лидеры на рынке игр в жанре экономический симулятор
54:28 О создании «игры мечты»
55:16 Оглашение победителя конкурса
_______
Ссылки/упоминания из интервью:
■ Instagram Олега / olegartyshuk
■ Telegram-канал t.me/video4it
≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg
≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www. tochkaGshow
- Инстаграм Алексея / chernegaaa
- FB Олега / siterating
- Roastery Games www.roasterygames.com/
_______
Обязательно посмотрите в Точка G:
- $2 млн в год на мобильных играх с героями мультфильмов • $2 млн в год на мобиль...
- Как создать мобильную игру с доходом $1.5 млн в год • Как создать мобильную ...
- 17 лет в геймдеве - WhaleAPP • 17 лет в геймдеве: Lin...
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk

Пікірлер: 90
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
≣ Часть выпуска для спонсоров kzbin.info/www/bejne/jaXLiqaIar-AjcU ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ Telegram-канал t.me/video4it *Таймлайн:* 01:09 «История уникальная и не все в нее верят» 03:07 Почему экономишь на звуках для игры?! 04:01 О переводе игр на иностранные языки 06:21 Как первое интервью повлияло на жизнь Алексея 11:50 О провальном запуске новой игры Laptop Tycoon 13:30 Об обучении своей команды 15:38 «Моя стратегия бизнеса неправильная» 18:42 Специфика продвижения игры на платформе Steam 20:45 Стоимость разработки игры 23:11 Сколько Smartphone Tycoon 2 зарабатывает сейчас?! 25:58 Какие таск-менеджеры ты используешь?! 27:58 Какая у тебя цель в бизнесе?! 29:12 Мнение Алексея о Apple Arcade и Xbox Game Pass 29:37 Почему Алексей не релизит свои игры в Microsoft Store и Huawei AppGallery 30:00 О продвижении Smartphone Tycoon на старте 32:44 Особенности монетизации игры на Steam 35:59 Как понять взлетит ли игра еще до ее запуска?! 37:36 Как оформить авторские права на игру?! 37:56 О рабочем графике на старте и сейчас 38:21 Почему не привлекаешь специалистов в свой проект?! 39:04 Стоит ли покупать отзывы для раскрутки игры в сторах?! 39:16 Где искать подрядчиков для разработки игры?! 39:59 Как распределяется доход от проектов?! 40:37 О главных метриках в бизнесе 40:59 Специфика работы с игровыми движками 41:46 Возможно ли увеличить доход игры Smartphone Tycoon 2?! 43:29 Что больше всего пугает в геймдеве?! 43:59 О мотивации в бизнесе 44:23 Аудитория игры Smartphone Tycoon 45:55 Что делать, если нет денег на рекламу игры?! 47:01 Стоит ли создавать разные аккаунты разработчика для разных игр?! 47:45 О разработке мобильной игры 49:06 Почему не сотрудничаешь с инвесторами?! 50:14 О перспективных тематиках для мобильных игр 52:38 Лидеры на рынке игр в жанре экономический симулятор 54:28 О создании «игры мечты» 55:16 Оглашение победителя конкурса _______ ≣ Предыдущий выпуск с Алексеем kzbin.info/www/bejne/eqKyopaCophnoLs ≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg ≣ Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 2 жыл бұрын
Ещё не начал смотреть, лайк и коммент. Люблю ваш контент, увлекательно, всегда узнаю что-то интересное для себя.
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
Йеее! Спасибо!
@mushidoxxx3103
@mushidoxxx3103 2 жыл бұрын
Очень хотелось бы увидеть выпуск про freelancehunt в будущем )
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
окей!
@ketzero
@ketzero 2 жыл бұрын
Мне нравится что, очень хорошо видно как в течении интервью просыпается лицо Алексея. Изверги из точки G, не дали пареньку выспаться.
@lillina3251
@lillina3251 2 жыл бұрын
Лёха, как всегда на высоте!
@aidar4232
@aidar4232 2 жыл бұрын
Хотел бы выпуск с: Cloack it pro, keitaro, dolphin и возможно tilda
@FOKZZI_12
@FOKZZI_12 Жыл бұрын
блин я дикий фанат компании роастери геймс и то счастья когда я увидел этот ролик это нечто
@TheNoBland
@TheNoBland 2 жыл бұрын
Топыыыч 🔥
@madideax
@madideax 2 жыл бұрын
Крутой парень и с момента прошлого интервью видно как стал мудрее.
@ClipartsFree_de
@ClipartsFree_de 2 жыл бұрын
Герой мотивирует!
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
Если вы читаете этот комментарий, то и лайк/дизлайк, вы наверное уже поставили? 😉
@entrealist
@entrealist 2 жыл бұрын
Команда G Dot & Oleg, спасибо что объяснили как не надо делать стратап. Я не могу это досмотреть - я все понял =)
@AnonimersBot
@AnonimersBot 2 жыл бұрын
Я очень рад что в скором времени могут обновить старые игры
@user-uj3ye8bk9q
@user-uj3ye8bk9q 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск. Жаль не поднималась тема легализации дохода от игр. Работает ли Алексей как Индивидуальный Предприниматель(ФОП), если да то с какими трудностями сталкивался при выводе денег. Как он оформлял бумаги, чтоб у банка не было вопросов откуда идут такие деньги. Я понимаю что доход размазан по времени, но до 2020 года лимит на 3 группу(в этой группе он самый высокий) был 5 млн гривен за отчетный период(это год), с 20года стал 7 млн гривен. Это если он оформлен как ИП. И чисто если прикинуть, то его доход может и не пролезть в эти рамки. Просто суммы достаточно большие, чтоб финмониторинг обратил на них внимание, если просто себе на карту выводить и не париться. Если другой способ легализации, то тоже бы было очень интересно узнать, как законно легализовать доход с магазинов приложений, т.к. даже сейчас есть много мнений, чем именно считать такой доход роялти или нет, а если считать как роялти, то там другая схема налогообложения и гораздо выше налоговая ставка. Возможно у вас есть возможность создать отдельный выпуск с такой темой и рассказать своей аудитории, как все правильно оформить, чтоб когда игра или приложение выстрелило, остаться с большей частью честно заработанных денег. И разные подводные камни на этот счет. P.S.Интересует чтоб все было законно в Украине) Друзья, кому тоже интересна данная тема, поддержите лайком данный комментарий. Спасибо и всем успеха!
@user-is3ko1xo8l
@user-is3ko1xo8l 2 жыл бұрын
Евгений, успехов тебе!!!
@BlobioOfficial
@BlobioOfficial 2 жыл бұрын
Не стоит думать о оформлении со словами "что бы когда игра выстрелит". Чтобы какая-то из ваших игр выстрелила надо думать о играх и делать их). Angry Birds у компании Rovio это примерно 50я игра по счету. Нет никакого смысла в оформлении, пока ты делаешь первые 49 игр. P.S. инди разрабы, которых я знаю, с доходами как у гостя, получают на фоп без проблем и платят 5% налога
@user-uj3ye8bk9q
@user-uj3ye8bk9q 2 жыл бұрын
@@BlobioOfficial спасибо за ответ) конечно нужно делать игры и/или полезные приложения, тут спору нет) Но хорошо держать в голове или в заметках, полезную инфу от людей которые прошли этот путь и уже решили все/большинство моментов в плане вывода денег. На dou был срач чем именно является такой вид дохода, роялти или можно безпроблемно на ФОП счет закидывать по договору публичной оферты, к консенсусу не пришли, а аргументы ну я вот вывожу так и ок(или ну вот так все делают же, чего вы ко мне доколупались), так себе... Ведь все ок до первой проверки и умении отстоять свои права, вот вопрос и был об этом. Просто во многих видео полно мотивации, но редко есть конкретика.
@BlobioOfficial
@BlobioOfficial 2 жыл бұрын
@@cppdeveloper свифты без проблем приходят на счета обычных физ лиц. !Если! Суммы дойдут до существенных тогда оформлять. Нет смысла оформляться и получать 100$ с неудачных проектов
@BlobioOfficial
@BlobioOfficial 2 жыл бұрын
@@user-uj3ye8bk9q видел этот срач. Мой посыл в том, что роблемы нужно решать по мере их поступления. Гораздо больше и сложнее задача создания денежного потока, чем форма его принятия
@basqaca
@basqaca 2 жыл бұрын
Здравствуй Алексей, я вдохновлён твоими интервью, можно узнать, на каких языках ты писал свои игры? Ты знал и Свифт и Котлин или же Флаттер?
@steam892
@steam892 2 жыл бұрын
Спайсибо!
@BlobioOfficial
@BlobioOfficial 2 жыл бұрын
А в чем проблема написать парсер для переноса ивентов с одного яп на другой?
@SEOTOMICS
@SEOTOMICS 2 жыл бұрын
очень интересный инсайт про замену 90/10% на проекты.
@Anna-qh8sc
@Anna-qh8sc 2 жыл бұрын
Вот интересно ещё в ПРОЦЕНТАХ, то есть основной процент трат вложений финансов на что будет уходить- на разработку, а на дизайн, на что ещё?
@user-dj2to1si1n
@user-dj2to1si1n 2 жыл бұрын
Олег красава! А вот Лёха … Похоже ему предстоит еще дооолгий путь к топу
@Andrey221ua
@Andrey221ua 2 жыл бұрын
Крутой парень!
@valeriykhachyan
@valeriykhachyan 2 жыл бұрын
Очень интересные ролики про геймдев
@entrealist
@entrealist 2 жыл бұрын
псевдо
@user-dm3re8wj3j
@user-dm3re8wj3j 2 жыл бұрын
Парень конечно молодец, но подход у него к разработке странный. Обновления игр и исправление багов для кого придумали?
@Anna-qh8sc
@Anna-qh8sc 2 жыл бұрын
Вот молодец спасибо!👍👌 Очень важно Услышать конкретно Сколько на что потратил куда во что сколтко вложил? 👍👌 а НА РЕКЛАМУ ПРОДВИЖЕНИЕ сколько? И конечно важно сколько заработал?👍👌 Стоит ли овчинка выделки?
@denisdragomirik
@denisdragomirik 2 жыл бұрын
Ось саме трелло чи джиру варто використовувати. Навіть якщо людина одна. Бо в певний момент станеться орг завал чисто через те, що задачі не формуються. Можна загуглити, як організовувати процес. Базово, мають бути колонки Backlog/TODO/Process/QA/Done, задачі мають маркуватись bug/locale/graphics і т.д. для задач, що не пов'язані з фічами. Спочатку буде мало задач і не відчуватиметься необхідність, але через місяць буде очевидно, що без цього було б не дуже
@user-bl8qo5kp6t
@user-bl8qo5kp6t 2 жыл бұрын
Посоветую автору игр прочитать книгу Жизненные циклы корпораций.
@kipzmo6969
@kipzmo6969 2 жыл бұрын
Ребята кто знает на каком языке программирования пишет разработчик с интервью?)
@bogdanzavalnyi9689
@bogdanzavalnyi9689 2 жыл бұрын
он игры в констракте делает, чисто повезло с пиаром и тем что люди любят бизнес перделки с кучей рекламы
@SubZeroKO
@SubZeroKO 2 жыл бұрын
У нас в РБ филологи иностранных языков в день зарабатывают долларов 20. Они вам эти пару страниц переведут за пару часов, причем перевод будет литературный.
@abf3223
@abf3223 2 жыл бұрын
пацану к предпринимательству как мне к балету
@seoonlyRU
@seoonlyRU 2 жыл бұрын
Зато был лайк от СЕООНЛИ ))) а от него лайк это ууу веееещь!
@I.G.R
@I.G.R 2 жыл бұрын
Таймкоды, скоро увидимся. (7)
@Anna-qh8sc
@Anna-qh8sc 2 жыл бұрын
Спасибо!👍✊здоро обновления старого интересно👍👌Очень полезные интересные интервью для нас для многих!👍✊снимайте ещё👌👍но! да возможно интервьюер не мастер слова, не асс речи выступлений, медленный и словарный запас оставляет желать лучшего . Извините. НО! большая просьба!🙏 -НЕ ПЕРЕБИВАТЬ🙏. интервьюеров! много важной полезной информации для нас для зрителей, просто не даете человеку сказать, которая нам была бы полезна🙏 благодарим🙏
@user-ez5ec5fc3t
@user-ez5ec5fc3t 2 жыл бұрын
крут ь . колокольчик и правда не стоял О_О
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
🤗✌️
@sokrat874
@sokrat874 2 жыл бұрын
Все такие умные, почему же никто космических рейнджеров новых не выпустит?
@user-mt7bg6dv1z
@user-mt7bg6dv1z 2 жыл бұрын
Видно что пацан жмотяра дикий)) Но молодец конечно что стрельнул так
@denisdragomirik
@denisdragomirik 2 жыл бұрын
45:40 - аналітика включає когортний аналіз. Це для того, аби дізнатись, наскільки активні старі
@MrLinoin
@MrLinoin 2 жыл бұрын
Люди которые оценивают интервью с точки зрения эмоций, я вам соболезную )
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
Скучно?
@MrVise-wx2vz
@MrVise-wx2vz 2 жыл бұрын
14:38 - а вот тут не понял, он же в прошлом видео говорил что не используед код в своих играх... А сейчас говорит что дает код своим ребятам для правок
@manontherun2489
@manontherun2489 2 жыл бұрын
В той игре он не использовал код про это говорил
@MrFallenRu
@MrFallenRu 4 ай бұрын
Я думаю речь идет о логике. Ну типа блок-схемы. По сути тоже код. Визуальное программирование. Ну и в Construst 2 вроде бы можно было писать код, но можно и чисто блок-схемами все делать.
@angryktulhu
@angryktulhu 2 жыл бұрын
Не смотрел ещё, но заебись))
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
Одобряем!
@leight9503
@leight9503 2 жыл бұрын
Респект парню - значит очень хорошую игру сделал раз так взлетело. Понятно, есть фактор удачи, но плохая игра не взлетает даже с удачей. Ля... видимо, пора в свободное время делать игры на мобилки, а не пытаться в стим...
@eqa_
@eqa_ 2 жыл бұрын
Не, хорошая задумка, а реализация убогая, куча багов, куча тупых моментов и т.д
@alexandr_sirota
@alexandr_sirota 2 жыл бұрын
jira думаю лишнее, лучше трелло использовать для малых проектов
@valeriykhachyan
@valeriykhachyan 2 жыл бұрын
Лучше миро
@alexandrmunteanu9757
@alexandrmunteanu9757 2 жыл бұрын
Мне одному слышится gamesboots42?
@user-gu9pz1sg4d
@user-gu9pz1sg4d 2 жыл бұрын
что это?
@minimanyb7227
@minimanyb7227 Жыл бұрын
пусть покажет феррари и хату в москве тогда поверю
@Anna-qh8sc
@Anna-qh8sc 2 жыл бұрын
ЗАРАБОТАЛ! А ПОТРАТИЛ ВЛОЖИЛ СКОЛЬКО? важнее! Надо подробно РАСКРЫТЬ сколько во что ВЛОЖИЛ? И как часто ежемесечно сколько вкладывать?. Это как в инстаграм или в бизнес
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
)) Посмотрите предыдущее видео
@user-jq4sc6ro2y
@user-jq4sc6ro2y 4 ай бұрын
я буду воровать все игры
@namik_mdm
@namik_mdm 2 жыл бұрын
этот чел у мамикса снимался:/
@pioneer_na
@pioneer_na 2 жыл бұрын
Шота паренек путается в показаниях, такое чувство будто придумывает на ходу. А еще ни одного скрина с пруфами, хе-хе-хе.
@user-gp1zg6pd4b
@user-gp1zg6pd4b 2 жыл бұрын
Очень скомкано и неуверенно... Как сказал бы Станиславский...:" Не верю!!!"
@ffgggg2499
@ffgggg2499 2 жыл бұрын
всем похуй как он бы сказал
@shop_online
@shop_online 2 жыл бұрын
Повтор
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
какой повтор?) Новый выпуск, примерно с 5 секунды
@mr_pit_57
@mr_pit_57 2 жыл бұрын
@@OlegArtyshuk Хотел поговорить с вами по поводу рекламы, писал вам ответа нету, как с вами выйти на связь?
@BlobioOfficial
@BlobioOfficial 2 жыл бұрын
@@OlegArtyshuk он посмотрел только первые 4 секунды)) На самом деле я когда превью увидел думал что мне старое видео рекомендуется но дата публикации что-то не та была)
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
@@mr_pit_57 ответим в ближ. время, но у нас нет свободных рекламных мест
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 2 жыл бұрын
@@BlobioOfficial это я понял :)
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 13 МЛН
100😭🎉 #thankyou
00:28
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 57 МЛН
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 13 МЛН