C'est quoi un DESIGN dans un JEU DE COMBAT ?

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Medzouille

Medzouille

Күн бұрын

Пікірлер: 13
@polyheart101
@polyheart101 Жыл бұрын
un mot POLYsémique gambergez la dessus
@lydou7959
@lydou7959 Жыл бұрын
J’aime beaucoup l’écriture et la conclusion de la vidéo je la trouve très fluide et très intéressante car elle donne toujours envie de connaître ton prochaine argument bien jouer
@TheRoxas2345
@TheRoxas2345 Жыл бұрын
vidéo super intéressante. même si je m'intéresse beaucoup au game design, étants un véritable punching ball ambulant qui as un intérêts pour les jeux de combats équivalent au niveau de mon skill sur ces derniers, c'est tout naturellement que je ne m'y suis jamais intéresser. pourtant ta vidéo est vraiment bien expliquer et simple a comprendre. bravo.
@SpectreGEEK
@SpectreGEEK Жыл бұрын
encore une très bonne vidéo perso j'adore analyser le design des perso que j'aime bien et je suis bien d'accord avec la vidéo (bisous ceux qui on pas compris que l'invincibilité du up smash de G&W c'est pour que ça soit un angi-air sont manque de porté a était remplacé par une grosse hit box et ça mais équilibré avec un start up frame 21 :))
@AlexDWolf
@AlexDWolf Жыл бұрын
Merci pour la vidéo sur ce sujet que je ne maîtrise guère et qui est ici très bien expliqué !
@kyurei4478
@kyurei4478 Жыл бұрын
Pour Mewtwo je dirais quand-même que son poids est mal équilibré et qu'il reste trop léger cela dit. Ça participe à un autre problème de trop nerfer un personnage de peur que son design sur papier le rende trop fort. Ça pousse à faire tout son possible pour être sûr que le personnage ne soit pas trop fort parce que son design est très extrême comme Sephiroth et Min Min également par exemple. Similaire au cas où un personnage a été bien trop fort dans les jeux passés comme Bayonetta et Meta Knight encore avec Smash. On va faire particulièrement attention à ce qu'ils ne le soient jamais plus.
@kounni
@kounni Жыл бұрын
Encore une magnifique vidéo de pedzouille la fripouille ! (Il est très beau le joueur de tekken 🙌)
@pingouuiin
@pingouuiin Жыл бұрын
Je trouve ce sujet fascinant ! Et il est ici trés bien traité Je me suis rendu compte à force de jouer à quel point l'aspect physique et esthetique d'un personnage influençait mon envie de le jouer Je DETESTE déjà Azucena de Tekken 8 alors que le jeu n'est même pas sorti, juste parcequ'elle répete tout le temps la même voiceline sur le café là, pourtant son gameplay à l'air génial, et sa tenue est badass, mais rien que la voix d'un personnage peut en dissuader plus d'un de mettre les mains dessus x) ou alors c'est moi qui chipote trop ? En tout cas je trouve ça trop important d'avoir des options de customisations pour pallier à ces problèmes de goûts
@ars_yugo
@ars_yugo Жыл бұрын
Excellente vidéo
@aubinguillen3326
@aubinguillen3326 Жыл бұрын
Nrv la video !!
@lorenzo77dascenzo70
@lorenzo77dascenzo70 11 ай бұрын
Moi je main Pichu car ces Mon Pokémon favori j’aime son design il est cute. Est j’aime les perso qui sont petits mais fragile ont des super combo et une bonne recovery
@Janoticave
@Janoticave Жыл бұрын
Ca c'est de la vidéo qui vidée
@franciscousineau1271
@franciscousineau1271 Жыл бұрын
Humm luigi un shoto vraiment? C'est plus un grappler d'apres moi. Malgré les "pouvoir" des personnages, c'est beaucoup plus le game plan qui importe.
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