【裁定】初心者は注意!新カードにまつわるややこしいルールまとめ【レイジングサーフ編】

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ポケカ大好きゆっくり倶楽部

ポケカ大好きゆっくり倶楽部

Күн бұрын

Пікірлер
@朝夜あさや
@朝夜あさや Жыл бұрын
ラウドボール 2体いても 両方使えなってこと?
@あいあい-q1c
@あいあい-q1c Жыл бұрын
ラウドボーンexが2体いればそれぞれが使って2回使えると言うことであってますかね😓?
@お馴染みの凛
@お馴染みの凛 Жыл бұрын
「この効果は、この特性を持つポケモンが何匹いても、重ならない」とテキストに乗っていないので2回使えますよなので相手へのダメージは+120で合っていますよ
@エビちゃんゲームカード大好き
@エビちゃんゲームカード大好き Жыл бұрын
ゴージャスマントもお忘れずに!ヤドランなどの分かりにくいのがあるかもな
@なはち
@なはち Жыл бұрын
プラスルマイナンの効果を使うとき、相手がダブルターボなどのエネルギー2個分として働くエネルギーをつけていたらダメカンは4つ乗りますか?
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
いいえ、乗せるダメカンは2個になります マイナンの特性「バディパルス」のテキストには 「相手は手札からエネルギーをポケモンにつけるたび、そのポケモンにダメカンを2個のせる。」 と書かれています 「エネルギー1つにつき」ではなく「エネルギーをつけるたび」です なので、ダブルターボエネルギーを1回付けたら、効果は1回発動します
@marlco
@marlco Жыл бұрын
オトシドリexの「シャドーウィンド」でマタドガスを倒し、相手のコイントスで表が出た場合、手札に返りますか?マタドガスの特性「もろともボム」の効果でトラッシュに行きますか?
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
「ワザのダメージの計算」→「ワザの効果の処理」→「きぜつの処理」→「きぜつした時に発動する効果の処理」→「サイドカードを取る」→「バトル場にポケモンを出す」 という手順で処理を行います シャドーウィンドの効果は「ワザの効果の処理」 もろともボムの効果は「きぜつした時に発動する効果の処理」に該当します また、バトル場に新しいポケモンを出すのは これらの処理を全て行った一番最後に行います つまり、このケースの場合 「シャドーウィンド」の効果でオトシドリexを手札に戻した後、マタドガスが気絶します ただし相手のバトル場にポケモンが居ないため、「もろともボム」の効果はそもそも発動しません 全ての処理が終わった後に 空いたバトル場にポケモンを出します ちなみに、お互いのバトル場が同時に空いた場合は 「次の番を行うプレイヤー(この場合マタドガス側のプレイヤー)」からポケモンをバトル場に出します
@marlco
@marlco Жыл бұрын
@@わんころもち-f9h 丁寧かつ迅速なご回答ありがとうございます!! よく理解出来ました。 感謝致しますm(_ _)m
@yyyyyyyy
@yyyyyyyy Жыл бұрын
たすかる…
@IuckyANCO
@IuckyANCO Жыл бұрын
他のカードゲームならベンチ狙撃の技って「技の効果のダメージ」ってイメージなのになあ。
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
ポケカにおいて「ワザの効果」と「ワザのダメージ」は区別されていますが まあでも、あんまり難しく考える必要はないですよ 見分ける方法はとても簡単なので テキストに「ダメージ」と書いてある場合は「ワザのダメージ」、それ以外は全部「ワザの効果」 これだけ覚えておけば完璧です
@トライバルジタン-u9e
@トライバルジタン-u9e Жыл бұрын
質問 ダメージを受けて気絶したばあいラッキーエネルギーとギフトエネルギーのドローはどっちが優先されますか? ラウドボーンの特性を使ったあと雪道つけるとその特性は無力化されますか?
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
「ダメージ計算」→「相手のポケモンがダメージを受けたときにはたらく効果」→「きぜつの処理」→「きぜつしたときにはたらく効果」 という手順で処理を行います ラッキーエネルギーの効果は「相手のポケモンがダメージを受けたときにはたらく効果」に該当します ギフトエネルギーの効果は「きぜつしたときにはたらく効果」に該当します なので、先にラッキーエネルギーの効果の処理を行います ---------- ラウドボーンの特性は、使用した後に「頂への雪道」を出しても効果は無効にはなりません 「この番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+60」される」という効果は 「プレイヤーに掛かっている効果」に該当します この特性はプレイヤーに効果を掛けるもの、と考えて貰うと分かりやすいと思います 効果を使った後であれば、ラウドボーンexがどうなろうと関係ありません 同じような「プレイヤーに掛かっている効果」に関係するカードとして エクストラレギュレーションで有名な「アルセウス&ディアルガ&パルキアGX」があります またそれらに対抗するために「プレイヤーに掛かっている効果」を消す事ができる「ポケモンレンジャー」等のカードも存在します
@6兆年と1夜
@6兆年と1夜 9 ай бұрын
@@わんころもち-f9h じゃあ残り体力100以下のリザードンexにプテラで威力100の「相手の進化カードを一枚はがす」って効果の技を使った場合リザードンexが退化してとれるサイドが1枚になるってことですか?
@佐藤来夢-h5h
@佐藤来夢-h5h Жыл бұрын
俺バカだからよく間違えてすごい釣り竿でグッズとトレーナーズ持って帰ってきて止められてるわ友達に
@山口尚樹-c5x
@山口尚樹-c5x Жыл бұрын
汎用カード、トレーナーとかグッズで対象無しを選択できるものと出来ないものとでのわかりやすい違いはありますか? ハイパーボールは→出来る すごいつりざお→出来ない?みたいな感じでです
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
TCG全般の用語になりますが、「非公開領域」と「公開領域」というのはご存じですか? 非公開領域、というのは「デッキ・手札・サイドカード」等の、「自由に内容を確認する事ができない場所」を指します 公開領域、というのは「場・トラッシュ」等の、「お互いのプレイヤーがいつでも自由に確認できる場所」を指します 「非公開領域」を参照する場合は「対象無し」を選択できます 「公開領域」を参照する場合は「対象無し」は選択できません、というかそもそもカードや効果自体が使えません ポケモンカードにおいて「対象無し」を選択できるかどうかは「どの領域を参照しているか?」を基準に考えて下さい ---------- これは、山札などは「非公開領域」=「実際に対象があるかどうか、カードを使う前に確認できない場所」なので 「カードを使ってみたけど、対象無かったごめーん(^_^;)」という事がありえます トラッシュなどは「公開領域」=「対象があるか無いか、お互いに分かっている場所」なので 「カードを使ってみたけど、対象無かったごめーん」 「いやいや、トラッシュに対象が無いのはカードを使う前から分かってるでしょ、見えてる場所なんだから」 という事になります 要するに、カードを使う前に 対象があるかどうか確認できない場合は「対象無し」を選択できます 対象があるかどうか確認できる場合は「対象無し」は選択できません って覚えておくと良いです
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
という訳で 非公開領域の山札を参照するハイパーボールは「対象無し」を選択できます 公開領域のトラッシュを参照するすごいつりざおは「対象無し」を選択できません
@hyclannad12
@hyclannad12 Жыл бұрын
追加で記載させて頂きます。 選択出来る出来ないと言うのもありますが、非公開領域であっても「好きなカードを持ってくる」キバナ等の効果の場合は対象無しと言う事は出来ないと言うのも注意が必要です。
@ヒロダン
@ヒロダン Жыл бұрын
このせいかガブリアスの評価はかなりキツくなったよね 自力での手張りを要求するし
@エモンガv
@エモンガv Жыл бұрын
ガブリアスの構築にダブルターボ入ってるの見たことないんだけど
@わんころもち-f9h
@わんころもち-f9h Жыл бұрын
元々、ガブリアスexの評価ってそこまで高くなかったですけどね エネ加速は強くても打点がかなり低いですし そのエネ加速もトラッシュからなので、場を整えるのに時間が掛かる 環境的にも、ほぼ全てのデッキにマナフィが入ってるのでベンチ狙撃は評価が低い カイに対応しているとはいえ、2進化で安定性が低くHPも低め
@はやぶさ-e5n
@はやぶさ-e5n Жыл бұрын
ベンチにいるユキメノコexをロストマインで倒した場合はサイド2枚なんだよな。あと実は残りhp60のユキメノコexがバトル場にいる時にウェーニバルexのエキサイトサンバで倒した場合もベンチで気絶する扱いだからサイド2枚
@ろりっくす
@ろりっくす Жыл бұрын
ジラーチはベンチポケモンのみ
@Minidora121
@Minidora121 Жыл бұрын
それ思った
@kuuchann
@kuuchann Жыл бұрын
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