¿Cómo se mueven las balas en juegos Bullet Hell?

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Guinxu

Guinxu

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
Pequeña corrección: Las fórmulas a partir del 7:09 deberían tener la siguiente forma: f(x) = | sin( nPuntas * x * (pi/360)) |. Es decir, el nPuntas dentro del Sin() y no fuera. No sé cómo se me ha colado un fallo de este estilo sabiendo que los gráficos sí los dibujé bien. Pido disculpas.
@shadowind30
@shadowind30 3 жыл бұрын
Guardare eso para copiar y pegar de ser necesario.
@darlingmartinez7116
@darlingmartinez7116 3 жыл бұрын
Eso disculpate inutil >:U Na mentira ten buen dia tarde o noche UnU
@user-or6wh4og5n
@user-or6wh4og5n 3 жыл бұрын
Buenas
@riotblood7095
@riotblood7095 3 жыл бұрын
Y yo aqui perdiendo el tiempo
@henrycanon304
@henrycanon304 3 жыл бұрын
es decir, que lo que vemos en pantalla es la amplitud de la funcion Isin(x)I. y no el cambio de periodo?
@AlvaMajo
@AlvaMajo 3 жыл бұрын
Grandioso video (hasta que llegó a la función y ahí ya el resto es brujería que no se entiende).
@bryancortez7694
@bryancortez7694 3 жыл бұрын
ª
@gaelyee5460
@gaelyee5460 3 жыл бұрын
Recuerda decir NO a las matemáticas
@jong9900
@jong9900 3 жыл бұрын
Las cosas como son yo también programando cuanto menos mates mejor xd
@hbravot
@hbravot 3 жыл бұрын
Matemática = brujería 🤣
@danielpinuela7446
@danielpinuela7446 3 жыл бұрын
Cuando he visto aparecer la funcion he pensado "Alva majo se esta retorciendo viendo esto"
@HajimeHitoshiHideo
@HajimeHitoshiHideo 3 жыл бұрын
0:00 "Touhou Project 4 Lotus Land Story" - Extra Stage 0:05 "Touhou Project 8 Impreshable Night" - Extra Stage 0:09 "Touhou Project 6 Embodiment of the Scarlet Devil" - Stage 3 0:12 "Touhou Project 8 Impreshable Night" - Extra Stage 2:59 "Touhou Project 8 Impreshable Night" - Extra Stage 3:20 "Touhou Project 4 Lotus Land Story" - Extra Stage 4:08 "Touhou Project 6 Embodiment of the Scarlet Devil" - Stage 3 5:21 "Touhou Project 8 Impreshable Night" - Extra Stage
@speedrunnercaliorda2787
@speedrunnercaliorda2787 2 жыл бұрын
héroe
@bort-oy6ux
@bort-oy6ux Жыл бұрын
busca ayuda profesional
@VicoPina-kx3zn
@VicoPina-kx3zn Жыл бұрын
​@@speedrunnercaliorda2787el jugador de touhou menos viciado:
@adriannino.7484
@adriannino.7484 8 ай бұрын
Qué culto.
@SoyZerfex
@SoyZerfex 8 ай бұрын
Nadie te pregunto y aún así muy útil tu comentario
@danielacevedo5133
@danielacevedo5133 3 жыл бұрын
Hoy aprendi el por que Alva Majo nunca va a desarrollar un bullet hell... Malditas matematicaaas!
@arcanine1533
@arcanine1533 3 жыл бұрын
Usara el tanteo
@jhonsuegalan149
@jhonsuegalan149 3 жыл бұрын
Siendo honesto la ecuación que se mostro en el video es fácil de entender, en programación no siempre se trata de que tu crees tus propios algoritmos, usualmente se trata de buscar alguno que se adopte a tu caso y entender la lógica detrás de este, no tienes por que saber obligatoriamente 100% matemáticas. Pd: Guinxu dame un corazón si estoy en lo correcto xd
@GabrielGarcia-im6nu
@GabrielGarcia-im6nu 3 жыл бұрын
@@jhonsuegalan149 o también puedes contratar a alguien que lo haga.
@Jomako24
@Jomako24 3 жыл бұрын
El de vanesa mallonesa no era un bullet hell?
@floreslopezagustin4565
@floreslopezagustin4565 3 жыл бұрын
@@Jomako24 no es más a un shooter en tercera persona
@pagaun
@pagaun 3 жыл бұрын
Veo Matematicas: NO Veo Guinxu: SI Mi cerebro: ¿Que hago?
@crczdx636
@crczdx636 3 жыл бұрын
Estoy igual bro
@soulkirby
@soulkirby 3 жыл бұрын
Ver Alva Majo
@soulkirby
@soulkirby 3 жыл бұрын
Dile *NO* a las matemáticas
@pezs3400
@pezs3400 3 жыл бұрын
Lo que todos hacemos, ignora la parte de las matemáticas
@bautielcyerborgshitpost6875
@bautielcyerborgshitpost6875 2 ай бұрын
Y entonces pues se te va a hacer un lio la programacion ​@@soulkirby
@Madolinee
@Madolinee 3 жыл бұрын
Este video me hizo ver el genio matemático que debe ser ZUN
@Subject97
@Subject97 3 жыл бұрын
A ver, en realidad es solo trigonometría sobre todo. Lo único es que muy probablemente el motor lo haya hecho él, pero el juego en sí es prácticamente todo trigonometría
@Madolinee
@Madolinee 3 жыл бұрын
@@Subject97 Un genio
@estebanf1490
@estebanf1490 3 жыл бұрын
@@Madolinee ??, si trigonometría es de secundaria cual es el problema, ni que fuese matemáticas puras
@Madolinee
@Madolinee 3 жыл бұрын
@@estebanf1490 Un genio he dicho
@hazardousenvironmentcombat4696
@hazardousenvironmentcombat4696 3 жыл бұрын
La cerveza es la respuesta xd
@muffin_crow
@muffin_crow 3 жыл бұрын
Soy la única que quiere ver un vídeo de guinxu explicando cómo funciona la tinta de splatoon :D?
@totolgueimer
@totolgueimer 3 жыл бұрын
No me lo habia puesto a pensar, pero creo que seria curioso
@aratof18
@aratof18 3 жыл бұрын
Me imagino que solo sería instanciar objetos con físicas con una fuerza a la dirección que apuntes, y que cuando toquen el suelo (o cualquier otra superficie permitida) Se instancie un objeto con una imagen de una mancha o algo así, lo de poder nadar en la tinta que Guinxu lo responda XD
@Epzilon92
@Epzilon92 3 жыл бұрын
No funcionaria igual que la arena/nieve que puso en otro vídeo?
@MisterEfrin
@MisterEfrin 3 жыл бұрын
Yo lo que quiero saber es como funcionan los juegos de Paradox, no le logro entender
@CereEnder
@CereEnder 3 жыл бұрын
Hasta que guinxu lo suba, hace poco un desarrollador (Mix And Jam) lo subió en su canal hecho en Unity
@CebraRazr
@CebraRazr 3 жыл бұрын
Como alguien a quién le encanta Touhou,este vídeo me encantó completamente!!
@maryscarlet
@maryscarlet 3 жыл бұрын
Si, me tomo por sorpresa y eso me encanta.
@White_Z33
@White_Z33 10 ай бұрын
si sabes me puedes ayudar en algunas cosas?
@Gabriel_Melgem
@Gabriel_Melgem 3 жыл бұрын
Título alternativo: Guinxu enseña a crear touhou
@Night_XZ
@Night_XZ 3 жыл бұрын
@Kokoro Tsurumaki SPELL.
@Nr_Symphony
@Nr_Symphony 3 жыл бұрын
Yo tengo el código fuente de touhou pero como no se manipularlo no hago nada con el xd
@lenzho4687
@lenzho4687 3 жыл бұрын
@Kokoro Tsurumaki y ponerse bien borracho para crear eso
@epiphaniedbyjinsvoice3973
@epiphaniedbyjinsvoice3973 3 жыл бұрын
literal
@somefries3101
@somefries3101 3 жыл бұрын
@Kokoro Tsurumaki para dibujar una toja a lo ZUN tenes que emborracharte, ponerle cualquier gadget al vestido de la mona, hacerla tremenda chiquita, dibujarle unos ojos que te penetran el alma, una piel palida, no dibujarle pies y decir que tiene la habilidad de sacarte los huevos con simplemente mover un dedo y que tenga 8000 años aunque sea una pendeja.
@maabx27
@maabx27 3 жыл бұрын
Por si les interesa aquí les dejo el nombre de los ataques(Spellcards) de Touhou. Nombre de la SpellCard Stage-Dificultad Juego 3:00 Limiting Edict "Tsuki no Iwakasa's Curse" Extra Th8 IN 時効「月のいはかさの呪い」 3:21 No hay nombre, es el ataque del midboss. Extra Th4 LLS 4:08 Flower Sign "Selaginella 9" Stage 3-Lunatic Th6 EoSD 華符「セラギネラ9」 5:21 "Imperishable Shooting" Extra Th8 IN 「インペリシャブルシューティング」 Y aquí unas menciones honorificas si les gustaron los patrones mostrados en el video: 2:43 Cursed Sprite "Zombie Fairy" Stage 5-Normal Th11 SA 呪精「ゾンビフェアリー」 3:04 Boundary Sign "Boundary between Wave and Particle" Extra Th9.5 StB 境符「波と粒の境界」 3:34 Exalted Personage "Advice of St. Germain" Extra Th9.5 StB 貴人「サンジェルマンの忠告」 3:40 Non-spell 1 Stage 6-Normal Th11 SA 4:46 Poison Sign "Poison Breath" Stage 4 Th9.5 StB 毒符「ポイズンブレス」 5:11 Non-spell 3 Stage 6-Normal Th11 SA 5:12 Heat Sign "Break Prominence" Stage 4 Th12.3 UNL 熱符「ブレイクプロミネンス」 5:44 Sin nombre, ataque del Evil Eye Σ. Extra Th2 SoEW Este video hizo lo que la escuela nunca logro, hacer que me interese las funciones y derivadas xd, buen video.
@DedMaster373
@DedMaster373 3 жыл бұрын
Bien hecho
@columbio184
@columbio184 3 жыл бұрын
Estaba leyendo la Spell Card que estabas viendo de Mokou, Imperishable Shooting, pero me topé con que solo aumenta o disminuye la velocidad de las balas para crear esa estrella, dispara 2 aros y llama a las instrucciones que se encarguen de ello. De igual manera es interesante ver como se haría con solo 1 aro. xD
@agusvidolini
@agusvidolini 3 жыл бұрын
2:50 Guinxu explicando el teorema De Fourier
@wendolinmendoza517
@wendolinmendoza517 3 жыл бұрын
No t flipes tmpk XD
@ligthking0014
@ligthking0014 2 ай бұрын
Xd
@alexiaackerman6247
@alexiaackerman6247 3 жыл бұрын
Este video es para aquellos que dicen que las matemáticas no te servirán de nada fuera del cole
@agostemm
@agostemm 3 жыл бұрын
Ah pero cuando te estan apuntando con un arma
@danielbarreiro2464
@danielbarreiro2464 3 жыл бұрын
@@agostemm xd
@thehappyphantom7768
@thehappyphantom7768 3 жыл бұрын
Puedo escuchar a Alva maldiciendo..
@frankpanchis6418
@frankpanchis6418 3 жыл бұрын
No es que no me sirvieran fuera de la escuela... si no para que las iba a utilizar fuera de la escuela y ahora veo el por que
@olivere1232
@olivere1232 3 жыл бұрын
@@agostemm fácil, con sólo hacer varias integrales definidas con exponentes logarítmica sales de esa 😎
@Brown-Dude47
@Brown-Dude47 3 жыл бұрын
Si vas a hacer una segunda parte, podrías intentar hacer balas que al cabo de un tiempo disparen otra bala más pequeña hacia el jugador; También intentar balas que persigan al jugador o balas que aparecen estaticas apuntando al jugador y luego se disparan
@joser.7586
@joser.7586 3 жыл бұрын
Touheros: *ESTA INFORMACION VALE MILLONES*
@durss1482
@durss1482 3 жыл бұрын
definitivamente si
@be40retro21
@be40retro21 3 жыл бұрын
me voy a hacer mi propio touhou con buena trama y MÁS mujerzuelas >:)
@joser.7586
@joser.7586 3 жыл бұрын
@@be40retro21 vas a sexualizar a las touhas??? _INSENSATOS, CAMBIARON EL ORDEN NATURAL DE LAS COSAS_
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
SI estoy haciendo un bhell parecido tambien xD
@thetanuki299
@thetanuki299 3 жыл бұрын
@@be40retro21 do it
@zhrine
@zhrine 3 жыл бұрын
"Al autor de JoJo le gustan mucho los perros, les tiene mucho aprecio" Todos los perros en JoJo: ⚰️⚰️⚰️
@crczdx636
@crczdx636 3 жыл бұрын
XD
@daku_stz6088
@daku_stz6088 3 жыл бұрын
Iggy 🐶
@EvidLekan
@EvidLekan 3 жыл бұрын
El perro de koichi y el que salvo kars son los únicos que sobrevivieron
@noith8578
@noith8578 3 жыл бұрын
Esque se mueren porque asi se ve mas malote el villano
@dafto0776
@dafto0776 3 жыл бұрын
matar un perro es una forma excelente de hacerte odiar a alguien
@paulerleone9474
@paulerleone9474 3 жыл бұрын
Nunca me esperaría Touhou project en este canal, me place.
@Acee666
@Acee666 3 жыл бұрын
Nos place.
@elgatolitten281
@elgatolitten281 3 жыл бұрын
X2
@Nr_Symphony
@Nr_Symphony 3 жыл бұрын
Me place de forma enorme
@somefries3101
@somefries3101 3 жыл бұрын
Me place
@Miku01624
@Miku01624 3 жыл бұрын
Bueno, con este video ya tengo todo completo: soy borracho, sé hacer música estilo Touhou, y acabo de aprender a programar danmaku de manera fácil, voy a ser el próximo ZUN!!!
@Green_Cat_28082
@Green_Cat_28082 3 жыл бұрын
Como jugador promedio de Touhou, es como ver un programa de Como Lo Hacen de algo que me gusta !!!
@FoxxoDev
@FoxxoDev 3 жыл бұрын
Ostia, el pureya tryharder
@elgatolitten281
@elgatolitten281 3 жыл бұрын
Veo que eres un hombre de cultura
@Green_Cat_28082
@Green_Cat_28082 3 жыл бұрын
Jaja, no sabía que me reconocerían xddd
@alen7001
@alen7001 3 жыл бұрын
Calla furro
@Green_Cat_28082
@Green_Cat_28082 3 жыл бұрын
@@alen7001 cuando te pases touhou Luna Nights y tengas platino en Cuphead y Pureya hablamos
@nahuecabrol
@nahuecabrol 3 жыл бұрын
1:20 me voy a poner ese "Piu piu piu" de notificación
@calamarisac16
@calamarisac16 3 жыл бұрын
Aprendiendo a programar videojuegos fue la mejor forma de aprender matemáticas. Y desscubrí que no es que no me gustaran, es que mis ni mis profesores sabían para qué las iba a usar XD
@keikus94
@keikus94 3 жыл бұрын
solo esculpían formula tras formula y luego no sabían explicar en que se podría usar esa formula en la vida real 🤦‍‍
@ventiWK
@ventiWK 3 жыл бұрын
El comediante:Pues moviéndose👍
@ashkym.agonzalez.h3116
@ashkym.agonzalez.h3116 3 жыл бұрын
A mamoncita
@pepeeldragonmagico4253
@pepeeldragonmagico4253 3 жыл бұрын
Jajajajaja que gracioso
@metatron6366
@metatron6366 3 жыл бұрын
Venti
@somefries3101
@somefries3101 3 жыл бұрын
No mi niño, solo quedate quieto y no te pasa nada 👍
@DrkTtr_7w7
@DrkTtr_7w7 3 жыл бұрын
Los Touhou son tan hermosos..... PDT: Los momentos guinxu son geniales :D
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
🎮 Descarga Core GRATIS: bit.ly/guinxu-Apr15
@0x19
@0x19 3 жыл бұрын
Vale!
@o.7681
@o.7681 3 жыл бұрын
Como sabes
@ElReyTilin
@ElReyTilin 3 жыл бұрын
ok
@danimatedagain4933
@danimatedagain4933 3 жыл бұрын
Probablemente
@bluemariobros88
@bluemariobros88 3 жыл бұрын
Ok
@Subject97
@Subject97 3 жыл бұрын
oh dios Guinxu explicando como funciona el Touhou nice De hecho esto podría darme ideas para un bullet hell que estuve haciendo de cero con c++ y sfml, gracias guinxu Por cierto, otro patrón que añadí a mi juego fue un triángulo: simplemente se definen tres balas como extremos y se interpolan balas de por medio. Con el mismo método de interpolación también se pueden hacer otros polígonos. Lo bueno de definir los vértices es que no hay que calcular todas las balas, por lo que es juego no se ralentiza para nada. Además puedes mover los vértices como quieras y la interpolación formará el triángulo solo. Luego eso simplemente lo metes en una clase y la llamas cuando quieras
3 жыл бұрын
¡Excelente video! Muy sencillo de entender a pesar de las mathematics del medio, me alegra que hayas usado los patrones Touhou como referencia! ¡Un saludo!
@irisu6143
@irisu6143 3 жыл бұрын
estuvo difícil encontrar tu comentario. xd
@eirinmessi
@eirinmessi 3 жыл бұрын
Confirmo
@PepeDanyee
@PepeDanyee 3 жыл бұрын
Si lo encontre, ahora saludenme c :
@DedMaster373
@DedMaster373 3 жыл бұрын
Hola Ideologia jaja
@ry9270
@ry9270 3 жыл бұрын
No dudé en entrar al video por qué sabía que iba a estar Touhou xD
@lapinakawaii5010
@lapinakawaii5010 3 жыл бұрын
10:10 Oh Dios... ¡No quiero saber cual es el origen del "liquido de Suneo"! D:
@Ashley_99_
@Ashley_99_ 3 жыл бұрын
Piña satánica spamer
@juanantonio44263
@juanantonio44263 3 жыл бұрын
Sangre para piña sangre para piña
@ezequielangelucci1263
@ezequielangelucci1263 3 жыл бұрын
pero piña recien estabas en quantum fracture, eres muy rara
@lRimuruTempest
@lRimuruTempest 3 жыл бұрын
Piña atrevida
@guapisimopro4780
@guapisimopro4780 3 жыл бұрын
Pince canal que no tiene ni un vídeo a ya tiene 50 mil subs >:v
@lapinakawaii5010
@lapinakawaii5010 3 жыл бұрын
Un video Guinxu explicando como hacer chorros... NICE xD
@JuanDiegoTesan
@JuanDiegoTesan 3 жыл бұрын
Oh Dios mío, hice un comentario y el comentario inmediatamente siguiente es el de La Piña Kawaii, solo por segundos de diferencia.
@solosoykirby9462
@solosoykirby9462 3 жыл бұрын
Ya es la segunda vez que te veo hoy,la primera fue en un video de Gapa :l
@TripleZetta
@TripleZetta 3 жыл бұрын
La piña kawai, e de decir que ya no eres tan leyenda xomo antes... Ahora el rey de los comentarios es trap korone :(
@aralcmary
@aralcmary 3 жыл бұрын
Es real, bajen las pistolas
@saraarredondo5319
@saraarredondo5319 3 жыл бұрын
@@TripleZetta quien es ese? Mejor la piña kawaii
@NotPipi
@NotPipi 3 жыл бұрын
Ese curioso momento en el que esas funciones raras que ves en pre-calculo te sirven para algo practico :v
@HiraganaMitsuDe
@HiraganaMitsuDe 3 жыл бұрын
Gracias por el video! Justo estoy trabajando en un juego educativo para enseñar funciones matemáticas pero no estaba muy seguro de que tipo de juego hacer. Creo que un bullet hell sería una buena opción ya que usan mucho las matemáticas para los patrones y podría representar las funciones por medio de los proyectiles.
@daliblue_
@daliblue_ 3 жыл бұрын
Yo justo empecé a jugar a Touhou y me estaba preguntando esto xD qué genial jajajj
@sr.xkrelltm6360
@sr.xkrelltm6360 3 жыл бұрын
Guinxu jugando touhou, nunca espere que esto fuera a pasar y estoy bastante feliz por ello
@MatesMike
@MatesMike 3 жыл бұрын
¡Gran explicación de la función seno Guinxu!
@glashgon7986
@glashgon7986 3 жыл бұрын
Imagínate ser el de la película de pixels y aprenderse este patrón, usándolo mientras juegas. Brutal.
@DinamicCreates
@DinamicCreates 3 жыл бұрын
¡Estos videos de funcionamiento son mis favoritos! He considerado hacer un proyecto de naves, especialmente porque parecen sencillos de hacer y no me suelen gustar, y pensaba en si podría crear algo único, ¡así que revisaré como lograste replicar lo básico!
@libertec5216
@libertec5216 3 жыл бұрын
Si quieres inspirarte para hacer un bullet hell descubre los juegos de touhou, que son mas de 25 juegos
@Raibaeza
@Raibaeza 3 жыл бұрын
Mas videos así viendo la matemática detrás de los videojuegos!! 😍
@Ivan-qe1qm
@Ivan-qe1qm 3 жыл бұрын
"Que tengo que usar matemáticas? PUES NO! Me complicare las cosas usando el tanteo hasta que quede como yo quiero; ¡DILE NO A LAS MATEMÁTICAS! " Alva Majo, probablemente
@sorayazamora6445
@sorayazamora6445 3 жыл бұрын
Ya dijo algo parecido en un video
@Axenide
@Axenide 3 жыл бұрын
Ese momento en el que Guinxu me lee la mente porque ando buscando cómo funcionan las balas de juegos Bullet Hell. No es sarcasmo gente, necesito saber esto. xD
@leunammanuman1922
@leunammanuman1922 3 жыл бұрын
Haz pensado en usar cascos de aluminio?
@Axenide
@Axenide 3 жыл бұрын
@@leunammanuman1922 Últimamente sí.
@aug-5777
@aug-5777 3 жыл бұрын
Que curioso que justo cuando me empiezo a interesar en juegos bullet hell guinxu saca uno sobre bullet hell
@miguelsalguero704
@miguelsalguero704 3 жыл бұрын
Y si cambiamos las balas por caras de Guinxu, dejaría de ser un infierno...
@crimer_doppler
@crimer_doppler 3 жыл бұрын
Es interesante ver lo facil que puede ser recrear la locura de Touhou, pero si haces algun tipo de secuela a este video, me gustaria que le agregaras movimiento a la nave enemiga mientras ataca y ver ese patron de balas que se frenan de golpe y se disparan de nuevo o las que van un poco hacia atras y luego vuelven a su ruta
@_MrMoney
@_MrMoney 3 жыл бұрын
"Al autor de JoJo le tiene mucho aprecio a los perros" La ironia.
@thetanuki299
@thetanuki299 3 жыл бұрын
Esto me sera util para un futuro cuando empieze a intentar crear videojuegos, sienta bien ver algo de touhou y mas viendo que va con el tema por sus diversos patrones que nos suelen llevar al infierno. Si se vusca seguir recrenado patrones touhou e ikaruga son fuentes mas que interesantes y tambien algunosnde enter the gungueon.
@juanca12th
@juanca12th 3 жыл бұрын
Quisiera ver cómo funcionan los zig-zags como los son en la Midspell de tojiko en touhou 13 o las Non-Spells y tengu fearsome frenzy de Mai y Satono en el 16, también el ponerse a jugar como los tamaños de los proyectiles como en grow even bigger del 14 o heavy Stone baby y drowning in the sanzu del 17, también el uso de laseres completos (que no son simplemente líneas de proyectiles muy pegados) y movedizos, pero más me importaría el cambio de velocidad y trayectoria, como en Imperishable shooting que tomaste de ejemplo, los círculos no solo aparecían en estrella, sino que aparecían como círculo, se congelan, algunos se mueven para formar estrellas, luego regresan para cerrar de nuevo, y luego todos terminan de salir para dar paso a la siguiente ronda
@SGATMK
@SGATMK 3 жыл бұрын
Justo estaba jugando Touhou cuando me ha salido este video xdd
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
igual. yo estaba intentando pasar th13 en hardo si soy re noob use como 5 continue xD
@daliblue_
@daliblue_ 3 жыл бұрын
Yo por fin llegué hasta Remilia en normal XD aunque todavía quiero ver a Flandre
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
@@daliblue_ habra que hacer un 1cc, porque es el extra :) (yo no llego ni a la mitad de fladre :((( )
@sorayazamora6445
@sorayazamora6445 3 жыл бұрын
@@urrova8261 la unica manera que yo tengo de llegar a la mitad de flandre es automatizando un dedo mio para hacer death bombs
@ExMoko11
@ExMoko11 3 жыл бұрын
@@urrova8261 Tú puedes contra flandre compa, que sin morir 200 veces no se aprende
@thomario8639
@thomario8639 3 жыл бұрын
SIIIIIÍ, SE CONSIDERÓ LA EXISTENCIA DE TOUHOU EN UN CANAL DE KZbin RELATIVAMENTE CONOCIDOOOOO!!!!!
@fuze6113
@fuze6113 3 жыл бұрын
Mima le gana
@rolandoa.rosalesj.1661
@rolandoa.rosalesj.1661 3 жыл бұрын
7:06 Hay un error en la Función que has puesto de ejemplo, el 2 si lo colocas fuera del seno estarías modificando la amplitud de la curva, para modificar la frecuencia que es lo que buscas de debe poner dentro del seno.
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
Toda la razón, menos mal que me has avisado. No sé cómo se me ha colado esto porque cuando hice el gráfico sí estaba bien. Voy a poner un mensaje rectificando. Gracias!
@kirimusse
@kirimusse 3 жыл бұрын
Me interesaría conocer *todas* las fórmulas detrás de "Danmaku Bounded Field"...
@necrovampire88
@necrovampire88 3 жыл бұрын
Guinxu: Al autor de Jojo le gustan muchos los perros hay un perro muerto por cada parte jajaja
@the_yurest
@the_yurest 3 жыл бұрын
Trabajando en un flatworld y aún así graba videos frecuentemente, es un crack
@mandarinasgratis
@mandarinasgratis 3 жыл бұрын
Guinxu 2hu fan confirmed
@GabriTell
@GabriTell 3 жыл бұрын
*Es muy satisfactorio ver una función matemática reflejada en un gráfico (o en nuestro caso, un videojuego). Es tan... satisfactoriamente preciso* 😊
@phantommax91
@phantommax91 3 жыл бұрын
Hace ya unos años hicimos lo mismo en una práctica de la uni (aunque era en 3D). Me ha gustado mucho ver lo parecido en lo que has resuelto todo el tema de las funciones del movimiento de las balas, parece que no íbamos nada desencaminados ^^
@NeketsuO7618
@NeketsuO7618 3 жыл бұрын
lo gracioso es que estaba escuchando música de Touhou y me salió la notificación
@be40retro21
@be40retro21 3 жыл бұрын
a todos nos pasó lo mismo jaja
@durss1482
@durss1482 3 жыл бұрын
@@be40retro21 a mi me salio en recomendados
@thetanuki299
@thetanuki299 3 жыл бұрын
La vieja confiable
@RavenZeroZX
@RavenZeroZX 3 жыл бұрын
Claro que sí, campeón
@omegaprj7461
@omegaprj7461 3 жыл бұрын
Un vídeo de Guinxu hablando de Bullet Hell, lo voy a gozar como no te puedes imaginar.
@franxd323
@franxd323 3 жыл бұрын
Épico yo pedí esto : D Edit: Esto lo practicaba en Scratch pero no resiste todas las balas xD
@Rusenshi
@Rusenshi 3 жыл бұрын
¡¿GUINXU?! ¡¿Me estas leyendo la mente?! justo iba a hacer un final boss con temática bullet hell. Siempre disfruto ver este tipo de videos, con un exceso de calidad que te cagas, gracias :D
@MisterCofla
@MisterCofla 3 жыл бұрын
No todos los días te puedes encontrar a alguien hablar de juegos Bullet Hell Mucho menos si hablamos de Touhou Este video tiene lo que me gusta, eso agregando el como funcionan las balas Se puede pedir mas?
@maxrivera3275
@maxrivera3275 3 жыл бұрын
Muchas gracias Guinxu!!! Tenía pensado intentar hacer un Bullet Hell en tributo a Touhou como experimento de aprender a programar en Unity y te has pasado con este video. ありがと!😄
@Signo-d4f
@Signo-d4f 3 жыл бұрын
Finalmente me pase el Touhou 6 en Lunatic :'D
@be40retro21
@be40retro21 3 жыл бұрын
Es el mesias! :0
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
yo no puedo pasar th13 en hard :(((((
@Signo-d4f
@Signo-d4f 3 жыл бұрын
@@urrova8261 Chale, ése es difícil :(
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
@@Signo-d4f lo estaba haciendo porque en modo normal TD es bastante mas facil que EoSD. Una vez llegue a pasarlo perdiendo una sola vida xD
@Signo-d4f
@Signo-d4f 3 жыл бұрын
@@urrova8261 Estoy de acuerdo
@Alca_Leno
@Alca_Leno 3 жыл бұрын
Yo desde hace un buen tiempo me estaba preguntando como hacer se hacia un juego al estilo de touhou. Pero ahora tu me lo haz solucionado, gracias guinxu.
@Ivanho
@Ivanho 3 жыл бұрын
4:13 Guinxu fuera de contexto
@serraiglesias8552
@serraiglesias8552 3 жыл бұрын
Videos como esté me motivan para seguir con lo que más me gusta.
@NutellaCmP
@NutellaCmP 3 жыл бұрын
Un video de guinxu hablando de touhou?! :00
@samueldeandrade9475
@samueldeandrade9475 3 жыл бұрын
Entonces Zun se emborracha por las matemáticas que utiliza para hacer sus juegos o hace esos cálculos mientras está borracho?
@jesusrosario7451
@jesusrosario7451 3 жыл бұрын
Lo segundo
@matasd8144
@matasd8144 3 жыл бұрын
soy un hombre simple, veo touhou y doy like
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
yo tambien xD
@jairlala_xd5769
@jairlala_xd5769 3 жыл бұрын
Hola Guinxu!!! primero que nada excelente vídeo este como los demás, no me canso de verlos (hasta algunos repetidos)... y segundo te propongo una mini idea que me gustaria que repliques en uno de tus vídeos, se trata de la skin GALAXY de Fornite. Siempre quise saber como es que funciona ese tipo de personajes,donde por mas que te muevas, se ve como si fuera un portal donde muestra suiempre una imagen plana... Espero haberme explicado. desde ya GRACIAS por si lees esto
3 жыл бұрын
7:09 Ojo! Es incorrecto, multiplicar el exterior del sinus augmentará la amplitud de la onda y no su frecuencia! Se tiene que multiplicar la propia x!!
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
Cierto, en el gráfico está bien pero la fórmula la escribí mal. He puesto un mensaje fijado para corregirlo ya que el vídeo no se puede editar.
@danielmelendez5959
@danielmelendez5959 3 жыл бұрын
@@Guinxu es la primera vez que veo que le respondes a alguien :0
@Dekross
@Dekross 3 жыл бұрын
@@danielmelendez5959 Cuando era un youtuber más pequeño respondía a todo.
@danzaragoza001
@danzaragoza001 3 жыл бұрын
Grande el Guinxu x Touhou
@be40retro21
@be40retro21 3 жыл бұрын
Justo estaba leyendo y escuchabdo musica, todo de Touhou jaja, no soy rl unico al que Guinxu le leyó la mente
@FrozenGamer1640
@FrozenGamer1640 3 жыл бұрын
X2 XD
@oierastola1217
@oierastola1217 3 жыл бұрын
Nunca he jugado uno de esos juegos pero ahora me apetece
@NarakaCrisu
@NarakaCrisu 3 жыл бұрын
Alguien hablando de Touhou, Dios esto solo vuelve a pasar unos 800 años :"D Pd: Me hubiera gustado ver como recreabas la spell card Final del Mononobe no futo, es un tipo de flor como la del inicio pero termina siendo algo un poco complejo.
@urrova8261
@urrova8261 3 жыл бұрын
igual xD ni idea como se hace parecen unas balas con velocidad angular que luego se cierran y terminan haciendo algo complejo (+ las cartas random) habra que mirar en los ecl xD
@saracrossing02
@saracrossing02 3 жыл бұрын
Bendito Touhou y sus spellcards extrañas
@NarakaCrisu
@NarakaCrisu 3 жыл бұрын
@@urrova8261 Asi mismo, yo siempre que estoy en esa spell al inicio pienso que hize bien y no me encerre y cuando pasan unos segundos lo hize mal ._.XD
@NarakaCrisu
@NarakaCrisu 3 жыл бұрын
@@saracrossing02 Dream Catcher (Creo que es la spell 3 de Doremy) es una belleza visual en lunatic
@thetanuki299
@thetanuki299 3 жыл бұрын
Tengo mia flashbacks de vietnan con pensar en alguna spell de mamizou.
@andresralloolavarria4455
@andresralloolavarria4455 3 жыл бұрын
está genial, ¿podrías hacer lo mismo con Unity en 2D?
@jassir9802
@jassir9802 3 жыл бұрын
DE ESTA MANERA SE GENERABAN LAS RABIAS MAS INSOLITAS DEL MUNDO
@goblincrimes8524
@goblincrimes8524 3 жыл бұрын
yo a las 3 de la mañana todo viciado: COMO CHUCHA ME PEGO ESA BALA SI NI ME DIO TIEMPO A USAR UNA BOMBA CONCHETUMARE AAAAH
@alirova1740
@alirova1740 3 жыл бұрын
5:29 ve a perdonarte con alva xd
@solosoykirby9462
@solosoykirby9462 3 жыл бұрын
Guinxu:Bullet Hell Yo:Pensando en Nuclear Throne y Enter the Gungeon
@TheMajesticJhonny
@TheMajesticJhonny 3 жыл бұрын
Son geniales, pero no son bullet hells puros y duros.
@alesape14
@alesape14 3 жыл бұрын
"Al autor de JoJo's le gustan mucho los perros, les tiene mucho aprecio" -Guinxu, 2021
@JuanDiegoTesan
@JuanDiegoTesan 3 жыл бұрын
Guinxu, ¿algún día podrías hacer un hackeando GTA Advance? Me gustaría saber cómo hicieron para que la Game Boy Advance corriera los modelos 3D de los edificios y objetos como árboles, barreras, etcétera, junto a todos los Sprites de los peatones, autos, el escenario y demás.
@bugsanimated176
@bugsanimated176 3 жыл бұрын
Muy bueno el vídeo Guinxu. Lo único que falto explicar es como obtuviste la formula del seno al final. Por ejemplo: entendí que aplicaste el valor absoluto para obtener valores positivos pero por que elegiste el seno y dividiste el pi entre 360
@clovertales
@clovertales 3 жыл бұрын
- No hace falta saber matemáticas para hacer videojuegos. Los videojuegos 🖤:
@lifeasdev7480
@lifeasdev7480 3 жыл бұрын
use la tecnica del tanteo by alvamajo
@douglasnorona6895
@douglasnorona6895 3 жыл бұрын
@@lifeasdev7480 Esa técnica nunca falla xd
@saganegarasicomienza2349
@saganegarasicomienza2349 3 жыл бұрын
Tienes pensado recrear el bullet time? Estaría bueno ver como se puede hacer esa mecánica de juego, y que no sea mera estética.
@PatchouliTaintedCherryBlossom
@PatchouliTaintedCherryBlossom 3 жыл бұрын
Jamás pensé que Guinxu fuera a hablar de algo relacionado a touhou :0
@maryscarlet
@maryscarlet 3 жыл бұрын
Yo tenía algo de esperanza de que Guinxu lo conociera, ya que hace un rato le recomendaron el juego en directo. Además, hace un mes mas o menos Kony le dio Retweet a unos fan arts de Touhou.
@PatchouliTaintedCherryBlossom
@PatchouliTaintedCherryBlossom 3 жыл бұрын
@@maryscarlet eso sí, y no me extraña que lo conozca por ser un juego indie muy representativo al menos en Japón Lo que no me esperaba era un vídeo relacionado ö
@beldic9033
@beldic9033 3 жыл бұрын
Hola, Guinxu. Genial el vídeo. Estaría bien como vídeo técnico, explicar como implementar la base de un juego de estrategia por turnos o TBS. He mirado por Internet y no encuentro nada al respecto. Sobre todo como crear el sistema de celdas o tablero de juego, y la IA básica del sistema de turnos necesario. Un ejemplo es el clásico civilization.
@Anticorriente
@Anticorriente 3 жыл бұрын
Zun: ¡No! ¡no! ¡no digas más! ¡Me has exibido!
@saracrossing02
@saracrossing02 3 жыл бұрын
Ahora sabemos su secreto, a crear fanmades
@somefries3101
@somefries3101 3 жыл бұрын
Zun: oh no! como sea
@Samsalra
@Samsalra 3 жыл бұрын
Me encantó tu video. También puedes aprovechar la notación polar y hacer figuras más complejas como rosas polares o cardioides. Así afectas no solo la figura inicial, sino también la trayectoria respecto al tiempo.
@mimiliascarletuwu5414
@mimiliascarletuwu5414 3 жыл бұрын
tiembla zun ahora podre hacer el tohou 19
@miguelsoto4628
@miguelsoto4628 3 жыл бұрын
Justo ahora que ando enganchado con enter the gungeon aparece este video, ahora lo veo todo de una forma diferente, da juego para hacer patrones impresionantes
@sergiotenorio9702
@sergiotenorio9702 3 жыл бұрын
- Guinxu: *usa una función matemática para programar una función de un videojuego. - Alva Majo: *procede a abrir la calculadora de Windows para ver si, con suerte, le sale el resultado que quiere.
@MauricioLSB
@MauricioLSB 3 жыл бұрын
Oye mucho touhou Lo amo
@call_Arapy
@call_Arapy 3 жыл бұрын
Yo cuando ví la notificación dije: IIIII! Y pensé en Undertale y Touhou
@pete5423
@pete5423 3 жыл бұрын
Ok
@2Kaiden9
@2Kaiden9 7 ай бұрын
this really help me get the ideas behind danmaku patterns ! thanks from oversea
@liquidcode160
@liquidcode160 3 жыл бұрын
9:16 No mientas a tu publico de esa forma, todos sabemos les pasa a los perros en Jojo's :,(
@RoelLealA
@RoelLealA 3 жыл бұрын
Justamente me estaba imaginando como funcionaban las balas, gracias por el video, es como si me hubieras leído la mente
@Arvyent
@Arvyent 3 жыл бұрын
Guinxu explicando el funcionamiento de Touhou. Ya puedo morir en paz xD ♡ P.D.: a Cirno le gustó este video :v
@xabi7772
@xabi7772 3 жыл бұрын
XD
@benedictorellana938
@benedictorellana938 3 жыл бұрын
Eres uno de mis desarolladores de juegos favoritos, por favor no caigas en la locura jaja
@roblender4618
@roblender4618 3 жыл бұрын
*Touhou es como dark souls*
@DedMaster373
@DedMaster373 3 жыл бұрын
No, su dificultad es mucho mas alta que dark souls o incluso ninja gaiden.
@roblender4618
@roblender4618 3 жыл бұрын
@@DedMaster373 luego me lo teng que descargar XD
@DedMaster373
@DedMaster373 3 жыл бұрын
@@roblender4618 pasate por mi canal despues, alli tengo una guia de poner los juegos en español y un 2do discord nuevo que estara disponible cuando haga un nuevo video dentro de estos dias.
@jgg_pe3584
@jgg_pe3584 3 жыл бұрын
Hola. En el minuto 7:10, ¿en la función no debería de estar el número dos dentro del seno?
@EduardoRojas-vc2vc
@EduardoRojas-vc2vc 3 жыл бұрын
Sí, tambien me percate de eso. Creo que deberia ser f(x) =Isin(nro. x. pi/360) l. Porque sino en lugar de contraerse horizontalmente la grafica se expande verticalmente(Aumenta su amplitud) .
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
Totalmente, escribí mal la fórmula al editar el vídeo a pesar de que el gráfico sí que estaba bien. He puesto un mensaje fijado para aclarar el error. Disculpa las molestias.
@negativitroll3505
@negativitroll3505 3 жыл бұрын
Core: el Dreams de computadora, y mejor si no fuera porque creo que no se puede modelar en 3D desde cero xdxd
@Niyachelowick
@Niyachelowick 3 жыл бұрын
Al fin, había estado buscando una explicación entendible por meses y al fin me la muestras, maldito yt, no me notificó
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