CÓMO SERÍA UN TOTAL WAR: WARHAMMER 40K

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Hora Del Saqueo

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Күн бұрын

Пікірлер
@pableraskoba6603
@pableraskoba6603 3 ай бұрын
5:27 adoro los senos, son mi facción favorita
@ASCANIUSAURELIAN
@ASCANIUSAURELIAN 3 ай бұрын
Xenos*
@pableraskoba6603
@pableraskoba6603 3 ай бұрын
@@ASCANIUSAURELIAN no me digas?!
@ASCANIUSAURELIAN
@ASCANIUSAURELIAN 3 ай бұрын
@@pableraskoba6603 sí te digo.
@pableraskoba6603
@pableraskoba6603 3 ай бұрын
@@ASCANIUSAURELIAN Gracias, pero para tu información era un chiste, pero bueno si querías aclararlo, gracias, confío en haber llenado un poco tu ego en cuanto a conocimiento del 40K por hoy.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
XD la mía también
@juanjotechno
@juanjotechno 3 ай бұрын
Un Total War Warhammer 40k sería la sublimacion de los ataques de epilepsia en el mundo de los videojuegos, pero aun así seria el siguiente paso o juego con una larga vida activa. CA lo tiene seguramente en el punto de mira y sabe que esa saga le garantizaría una buena salud a nivel empresarial mínimo los siguientes 20 años. Tendrian que trabajar el tema gráficos y luces porque como todos sabemos, en 40k hasta el más tonto dispara lasers luminosos por el trasero y en mis planes no está el echar espuma por la boca después de estar rankeando un par de horas XD
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Yo ke dejaría los ojos con los disparos laser, me sacrifico sin problemas jaja
@imagude
@imagude 3 ай бұрын
Yo creo que es el siguiente total war para varias razones. 1- Es una franquicia que saben que funciona y que se saca mucho dinero.Pueden seguir además un funcionamiento muy parecido en cuanto a dlcs como tiene el actual warhammer total war sin tener que inventar nada nuevo 2-Relacionado con lo primero que ademas warhammer 40k tiene como 5 veces más seguidores (igual me quedo muy corto). 3- Si sacan al final las series/películas(que está por ver si al final se hacen o no) y las hacen bien el Fandom crecerá y la posibilidad vender aún más a raiz de estos. 4- Los derechos de autor serían más económicos que otros proyectos de fantasía como seria el señor de los anillos o star wars(como se decia en una supuesta filtración) En cuanto al tema de mapa de campaña yo haría algo parecido al mapa de estalaris y luego por ejemplo cada planeta habitable dividirlo en 2 o 3 zonas y que para controlar todo el planeta o si es un planeta importante 5 zonas. Yo haría que por ejemplo una zona rural (en caso de un mundo agrícola), otra la capital y luego otra de extracción de recursos por ejemplo y que para controlar ese tuviera que conquistarla haciendo una batalla terrestre normal y si es una la "capital" una de asedio. La diplomacia la haría parecida a la actual pero adecuando a las facciones de warhammer 40k por ejemplo los tiranidos no tendría diplomacia. En cuanto las batallas si que creo que sería lo más "complicado" ya que tendría que innovar algo más como bien dices en el video. Pero creo que no tendría que hacer mucha locura. Por último pondrían meter batallas navales y hacerlas parecidas al juego este que salió de batallas espaciales (no recuerdo el nombre). En resumen es la mejor opción que pueden hacer a mi modo de ver.
@ArturoGarcia-zx3ov
@ArturoGarcia-zx3ov 3 ай бұрын
12:17 El problema de las batallas para 40k con respecto a los TW Clásicos son los mapas. Vas a necesitar más coberturas y elementos que corten visión, Mejorar mucho el sistema de visión (ahora es un factor mucho más determinante) y mapas algo más grandes. Yo tiraría por juegos de reconocimiento en los primeros segundos de batalla con tropas de exploración y quien encuentre al otro primero va a tener ventaja (y dividir ejercito va a ser mas riesgoso, pero útil al mismo tiempo) Y no creo que un asedio como tal sea viable. Quizás unos mapas de asalto a una posición fortificada mas que un asedio como tal. También, yo metería un sistema de gestión de munición en el mapa de campaña
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Es muy clave que supieran implementar coberturas bien hechas para que los soldados por ejemplo se puedan acoplar en las ruinas por ejemplo y que solo con disparos muy pesados puedas explotar esa cobertura, para mi es la clave para que el juego tenga sentido en batalla
@davidhernando353
@davidhernando353 3 ай бұрын
40K es un proyecto abrumador que empequeñece con mucho a Fantasy, si CA se mete tendra que dedicar ingentes recursos durante mucho tiempo, dudo que lo hagan mientras tengan otros grande sproyectos activos y mas con la reducción de empleados que sufrieron. Si se pretende hacer algo completo, sera un esfuerzo inmenso. Con CA todo es posible, pero al menos se deberia poder elegir el color de la facción que muestren las miniaturas. Las batallas espaciales de 40K ya estan hechas con Battlefllet Gothic 1 y 2, excelentes juegos. Si Ca queire batallas especiales que subcontraten ese estudio para ello, asi de simple. Pero no creo que haya batallas espaciales de ningun tipo en ese hipotetico juego. Otro problema es el equilibrio, el disparo ya domina en fantasy, ¿com oevitan que sea mucho peor en 40k? Otro inconveniente es que 40K no es un juego cerrado como era Fantasy en su momento, GW puede sacar nueva sundiades o ejercitos enteros en cualquier momento o peor eliminarles. Ambas cosas han pasado muy recientemente y pueden arruinar y hacer imposible cualquier tipo de plan a largo plazo sobre como liberar contenido, algo que CA aplica a Fantasy claramente. Ese es otro problema y summaente importante porque un capricho de GW puede mandar al traste años de contenido planteado. Escenario: Un planeta parece lo mas logico pero tambien es summanete limitante, moverse por un sistema solar parece mucha mejor opción mientras mantiene dentro de niveles razonables y mostrando espacio y naves espaciales. Hacer un mapa galactico es casi imposible, incluso si solo usan planetas oficiales. Algunos juegos de Star Wars de estrategia intentaron eso, asi que se puede hacer, pero la implementación de los planetas seria muy aburrida y similar, todos de un solo bioma identicos entre si. Destruir coberturas cuando los arboles hacen rebotar balas de cañon, dificil lo veo, muy dificil y de incendios extendiendose mejor ni hablemos. A juzgar por Dawn of War Maries espaciales y orkos siempre estan desd el comienzo. Despues de eso caos (ahora habria que elegir entre los varios ejercitos de marines del caos) y eldars parecen ser lo que mas aparecen. Tras eso todos los demas. Por otro lado en variedad de tropas, facciones, personajes, mecancias, etc... Tendria incluso mas que Fantasy de hecho tanto que posiblemente requieran el doble de tiempo en tenerlo tan completo, proporcionalmente, como esta ahora. En el lado positivo los demonios son los mismos asi que mayormente ya les tienen hechos. En el negativo son muchos mas ejercitos que Fantasy muchos de ellos con muchas mas tropas que los de Fantasy, con diferencias muchas mas marcadas tanto en unidades como en campaña. Es mucho mas trabajo, tiempo y esfuerzo en todos los sentidos. Mucho mas ambicioso que por ejemplo el señor de los anillos por la cantidad de material que adaptar.
@enriquelalonsol5605
@enriquelalonsol5605 3 ай бұрын
40k tiene que ser el próximo. Desde que existe TWW los juegos que han sacado con poca variedad de unidades y facciones poco diferenciadas se han ido todos a la m... Empezar con una facción de Marines, Marines del Caos, Orkos y Aeldari o Tau es receta de éxito garantizado. Estoy de acuerdo contigo en que las ciudades tienen que ser mucho más grandes y con edificios diferenciados para destruir de forma que aunque no te la quedes puedas impedir a tu enemigo reclutar tal o cual unidad o machacarle la economía. También pienso que las unidades tendrían que tener menos integrantes (salvo en Astra militarum y Tiránidos) para facilitar el pathfindig y el pintaejercitos (que sería sacarse la chorra) y que se debería dar más epicidad a los combates entre héroes, estilo al Tree Kingdoms pero muy mejorado. Por supuesto todas las diferentes facciones de marines y marines del caos separadas entre sí, TWW así como todos los mods que ha tenido de unidades ya han demostrado que cuantas más facciones y unidades diferenciadas es mucho mejor.
@Maarduk
@Maarduk 3 ай бұрын
Sería un filón solo con los dlcs y los distintos Astartes y los xenos, orcos, eldars etc.. Muy parecido a lo que ya tienen con Warhammer Fantasy. Lo de la herejía de Horus podría ser un dlc o más como expansión como el Empire Divided de Rome 2 o similar. De todas formas veo más hacer un TW Señor de los Anillos. Lo de meter naves es una locura. Un solo planeta tipo a Gladius RoW pero llevado a TW.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Sería más fácil sin duda hacer algo sobre la tierra media, 40k plantea retos importantes pero es cierto que CA o le echa valor pronto para revolucionar las cosas o se van a ir cayendo
@reylince
@reylince 3 ай бұрын
Se que tiene una legión de seguidores, pero lo veo complicado , el tema de volver otro total war sobre Warhammer después de 3 juegos sería un poco abusivo, no lo descarto para un futuro , pero la gente creo que espera un cambio, llámese señor de los anillos, un nuevo medieval o empire, y si se les fuera mucho la cabeza un star wars, es mi opinión ya que yo no soy tan seguidor de Warhammer 40K , a mí me va más el tema fantasy, medieval, o señor de los anillos 😅
@xx-_k4neki--g_-xx822
@xx-_k4neki--g_-xx822 3 ай бұрын
Son sueños húmedos ojalá saliera uno así, sería espectacular 😢❤
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Yo me dejaría todo mi dinero en los dlcs que quisieran sacar
@carlospereagarcia2057
@carlospereagarcia2057 3 ай бұрын
Tienen los modelos de unidades del battle sector, ademas de las animaciones que ha dicho Javi de los tres total war de Warhammer... Ojalá lo saquen algún día. Ellos son MUY conscientes de que lo queremos. Si no lo sacan es porque tiene que morir antes el total war o por que no se atreven a aventurarse
@yagg7667
@yagg7667 3 ай бұрын
Eeeeste si...este quiero verlo hecho realidad XD. Como dices tendrían que trabajarlo mucho, pero creo sinceramente que es posible. Donde mayor faena hay es en el mapa de campaña. Tendrían juego de fantasía para años como sustituto para el Warhammer actual, y sacarían beneficio fijo.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Y sobre todo que se percibe como algo alejado de lo medieval que también sería refrescante para los total war, aunque monstruos que meten buenos puñetazos y hachazos también hay varios jaja
@CharlyAlei
@CharlyAlei 3 ай бұрын
Para mí, el mayor reto estaría en hacer mapas de batalla perfectamente pulidos para que no haya ningún píxel rebelde parando los disparos o que una unidad se vaya a Guadalajara porque no tiene suficiente línea de visión contra el enemigo. Todo lo demás ya está hecho o requiere pocas modificaciones.
@naku9082
@naku9082 3 ай бұрын
Para mi el gameplay debería parecerse al de compay of heroes 3, en la cual parte del entorno es destruible, hay disparos, tanques…, y el mapa no lo veo tan complicado como podría pensarse al menos así lo veo yo xD
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
No he jugado al CoH3 pero si va con destrucción de cosas y cobertura seria algo de referencia
@Skulkur87
@Skulkur87 3 ай бұрын
Por desgracia ningún juego que saquen de fantasía, ya sea 40k que para mi sería el que más ilusión me haría o cualquier otra franquicia, no le va a llegar ni a la suela a TWW3, yo seguirian exprimiendolo sacando pinta ejecirtos o personalización de equipo para heroes y generales y absolutamente todos los personajes que hayan salido jajaja no quiero que acabe nunca la verdad
@alejandrorr7557
@alejandrorr7557 3 ай бұрын
Concuerdo contigo totalmente en lo del tema de "pintaejercitos"/personalización. Es uno de los mayores atractivos que le podrían haber dado a la trilogía de fantasy y no les ha dado la gana. Sinceramente no pueden achacarlo a falta de recursos cuando hasta el juego más lamentable de la play store de rpg te permite personalizar la apariencia. Ya te lo puse hace tiempo. No puede ser que te pilles en campaña con el imperio 3 capitanes y sean los tres iguales( calvos y tuertos). Es desidia no es falta de recursos...
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Si hubieran metido grupo de mando con estandartes y demás eso ya visualmente seria increíble y con un pinta ejércitos pues increíble para gozarlo. Han hecho mucho esfuerzo en cosas que la gente no usa o evita usar y que se podría haber invertido en eso.
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
Realmente el mapa y las batallas de naves ya estan desarrolladas en otros juegos, sólo habría que adaptarlos, el mapa de Stellaris, las batallas navales de Battefleet Gothic. El mayor problema que veo en este juego es la cantidad de recursos y la complejidad de facciones, sumado a la pereza y desidia de CA a la hora de intentar hacer las cosas bien. Da igual el dinero que se les de, son unos perezosos y SIEMPRE van a intentar hacer lo mínimo posible, aunque puedan ganar más.
@trevor190
@trevor190 3 ай бұрын
Sería hermoso, eso sería
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
Para mi en este juego lo realmente complicado es adaptar los numeros y las escalas de Poder, por ejemplo, las unidades de Marines deberian ser de 5 o 10 marines, mientras que las de Guardias, Gantes o Chicos Orcos deberian ser de entre 150 y 200. Siguiendo con los Marines cada ejercito seria basicamente una compañía con lo que si son 20 Slots de unidad, dejaria espacio para una unidad de Mando, 10 unidades de Tropa y el resto, Comandantes, Heroes, Vehiculos o escuadras de Exploradores, pero el numero de marines de Batalla no deberia poder exceder los 110 como mucho. Una vez completes 10 ejercitos lo logico sería que pudieras fundar capitulos sucesores, pero esto haría muy complejo el juego. Por otro lado, aparte del mencionado pintaejercitos, creo que es INDISPENSABLE, una sección de roleo de personajes (estilo Dawn of War 2), donde puedas equiparlos con las armaduras y objetos que quieras, te encuentres u obtengas mediante aventuras (Armaduras Gravis o Tacticus, Martillos Trueno, Bolters, etc.), Que pudieras personalizar a tu porsonaje con las diferentes opciones de cada facción, esto es algo que he echado muy de menos en Total War Warhammer. Si esto lo hicieran bien, creo que 40k sería mejor opción que cualquier otra cosa, pero como sé que son unos mantas, seres perezosos y sin imaginación prefiero que hagan cualquier otro, uno facilito mononeuronal y monotemático, no vay a ser que les de una embolia por pensar o trabajar.
@ArturoGarcia-zx3ov
@ArturoGarcia-zx3ov 3 ай бұрын
no es tan dificil. Unidad básica de marines 3, mejorable a 8 Unidad de guardias imperiales 12, mejorable a 20 Chicoz y gantes (para no petar el pc) 12, mejorable a 30 El problema es que la formula clásica de total war no va a funcionar para 40k, necesitas poder personalizar los equipamientos y unidades; Imagina la personalización de personajes y heroes del TW warhammer, pero con todas las unidades (aumentar el tamaño de la escuadra, añadir sargento, armas especiales, mejorar la armadura para las tropas mas rasas...)
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
@@ArturoGarcia-zx3ov eso que dices me parece poco canon, 3 a 8 marines?, Y sólo 12-20 Guardias Imperiales?. Sería una escala muy inferior a la de Total War, a los Marines directamente los pondría en la escala de "criaturas monstruosas", pero la escuadra la haría de 10, de 5 la veo muy pequeña. En cuanto a Guardias, Chikoz o Gantes, minimo 150, más bien 200. Lo de hacer escuadras mas grandes o más pequeñas me parece una complicación innecesaria, las bajas en batalla ya te van a eliminar unidades en la mayoría de los casos. En cuanto al equipamiento, es que es algo que hay que implementar y no lo veo tan dificil: Ejemplo, Escuadra de Marines Tacticos 1 slot para arma de Sargento, otro para Arma Especial y otro para arma pesada. Y esto es aplicable a Guardias, Eldars, Taus, Orkos, etc... Cuando desbloquees la tecnología ya puedes aplicar el arma que quieras, incluso cambiarla en cualquier momento fuera de batalla.
@ArturoGarcia-zx3ov
@ArturoGarcia-zx3ov 3 ай бұрын
@@generalestaliano1833 Es mas por equilibrio, es verdad que total war puede con la tralla, pero no confío en el pathfinding de CA y las necesidades de coberturas que va a necesitar un 40K. Quizás, esos números si serían mas compatibles con conscriptos, chicoz púramente cuerpo a cuerpo y gantes Y el sistema de mejoras y armas lo puse pensando en el sistema de de heroes del multijugador, no el de la campaña del warhammer 3. Piensa también por ejemplo en que los tanques también pueden equiparse con mas de un arma distinta al mismo tiempo PD: Es que vengo del mod de DOW 2, Wrath of the blood angels (o astartes mod) y pensaba en el equilibrio en batallas basados de ese mod, los astartes están un poco rotos XD
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Seria una adaptación, para ki es difícil pensar que esté 100x100 balanceado de salida, lo importante es que el gameplay estructural funcione y sea sólido, el balance y las escalas de poder se pueden ir refinando
@PoorManatee6197
@PoorManatee6197 3 ай бұрын
La gente le da demasiada importancia al limite de 1000 marines, si no importó en dawn of war tampoco lo hará en total war.
@maledictum9800
@maledictum9800 3 ай бұрын
mapa ideal es la santa terra , en la herejia de horus ,con marines, guardia imperial vs marines del caos y demonios, ir sacando primarcas y sus capitulos dan para dlcs seria un buen warhammer 40 k 1
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
@@maledictum9800 Eso limitaría mucho las opciones del Juego, piensa que Warhammer por muy increible que parezca también le gusta a gente que juega algo que no son marines, vease Orkos, Eldars, Tau, Tyranidos o Necrones por ejemplo. A mi me gusta que haya variedad de enemigos a los que aniquilar con los Marines y personalmente la estética 30k me gusta menos que la 40K
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Pero seria muy brutal no? Hay no habría ni tiempo para la diplomacia solo guerra jaja
@Wisly-pe3kh
@Wisly-pe3kh 3 ай бұрын
Ahí te quería yo ver Sr Javi
@santinopascullirobledo2426
@santinopascullirobledo2426 3 ай бұрын
Hola @Hora Del Saqueo ☺️🤗🖐️. ¿Cómo estás?. Yo con algunas cosas dichas o suposiciones de este video discrepo con algunas. Si CA quiere que este juego sea la leche, debería de copiar algunas mecánicas de otros juegos de Estrategia en Tiempo Real como en el "Star Wars Empire at War" por ejemplo la mecánica de batallas espaciales de Naves y Megaestaciones Espaciales como en este juego, y podría copiar dentro de la Invasión Planetaria, el de atacar una ciudad, nomas que con la ligera diferencia de que yo en este juego, pondría varias ciudades en todo el planeta atacado, y que el atacante decida si atacar la ciudad capital del planeta o otras ciudades no tan importantes, lo que haria de diferencia es que puedas hacer zoom en el planeta y contruir en cada ciudad del planeta, y si quiere el jugador escojer si fortificar ese planeta/sus ciudades. Después de eso, por ejemplo al mapa le pondría un límite de 100 a 200 o talvez 1.000 planetas, dado que por lo que se en el Lore de Warhammer 40K hay millares de mundos conquistados por El Imperio de La Humanidad, y más que no se saben ni los nombres o que son tan menos importantes que ni aparecen en el Aministratum. De ahí le pondría en mecánicas batallas espaciales en tiempo real, estilo el "Battlefleet Gothic: Armada". Después si quieren pueden meter de facciones en conjunto está opciones: Imperio de La Humanidad subdividido en Los Marines Espaciales (que los haría en mecánicas alta en Mantenimiento y Reducidos en números pero muy destructivos y eficaces) después pondría a La Guardia Imperial (Unidades Grandes en Números, y poderosas si va de cientos a miles de estás unidades, pero debíles al daño lo bueno que al ser cientos pondría como una habilidad de campaña en Mundos Colmenas una mega campaña de reclutamiento, ya sea por edictos o que aumente el porcentaje del dinero al reclutar a estos hombres y mujeres valientes a su Imperio y Emperador, además que talvez como son tantos en número pondría muchos tipos de unidades mecánicas o vehículos, ya que la Guardia Imperial tiene cientos de diferentes de regimientos y especializados por sus planetas. Por ejemplo podría a los del Planeta Amazónico (perdón me olvidé el nombre XD) Especializados en emboscadas en planetas donde haya Bosques frondosos y selvas, a los Hombres de Krieg expertos en asedios y rápidas. Y así hasta abarcar cada planeta importante del imperio de la humanidad). Después pondría a los Marines Espaciales del Caos junto con los Demonios del Caos, y sus respectivos dioses. De ahí que cada parte del equipo desarrolle cada Legion Traidora basada en su Lore, por ejemplo a los Marines Espaciales del Caos que no tengan un dios patrón en específico, como Los Amos de La Noche (estos les pondría como mecánica que dónde surgan una rebelión en sus dominios, haga un especia de Spawn un ejército compuesto por algunas levas del espacio de su subdivicion y algunos de Elite y que aplaquen a la rebelión, ya que con ese propósito fueron hechos). Después ahora sí fuera de Humanos y Demonios raza que pondría, sería las típicas Los Eldars (que tengan mecánicas de poder usar viaje rápido en el Disformidad pero con la ligereza del problema que puedan aparecer una legión o de Demonios del Caos o en específico Slanashe). Después con su contra opuesto los Drukari pondría que tengan una mecánica de Esclavista tipo o Enanos del Caos o sus homonimos de la version de fantasía, que puedan acabar rápido las construcciones al usar esclavos o generar bonificaciones al sacrificar sus esclavos. Después talvez como DLC pondría a Los Arlequines de Zagorath (que tengan como mecánica poder dialogar con todos las razas de Eldars y Drukaris, y "Intentar" traerlos al bando "bueno" o del bien de su raza originalmente, y podrían tener como mecánica de "La Gran Obra" que lo haría estilo las grandes conspiraciones del El Cambiante del 3, hasta llegar a eso y enfrentarse en la batalla final a N'Kari o al mismisimo Slanashe y que Zagorath aparezca como unidad y se bata en un duelo a muerte con su harchienemigo de toda la vida). Después pondría como alivio cómico a Loz Orkoz y Goblinz (que tengan la mecánica similar de su homonimo del Total Warhammer 3 de Whaags, pero con la ligereza de que puedan crear nuevos vehiculos y unidades usando el poder de la imaginación, ya sea abriendo una lista de investigacion aparte o dentro de su rama principal de tecnologías y creen grandes nuevos vehículos, o con piezas y diferentes ideas de todos los clanes creen combinando o escogiendo las piezas los nuevos vehículos (esto lo haria estilo Caldero de Grom, Mejora de Los Maestros de la Innovación, o Escuela Real de Magia y Piroctenía de Elphens Von Draken). Después si me animaría a decir que metan a Los Tiranidos, diría que como "Mecánica" de Faccion metan que al consumir un planeta entero y a sus defensores, dependiendo de la raza y tecnologías de las mismas creen a nuevos Tiranidos adaptados y que tengan nuevas ventajas y desventajas a la par, y que si consumis 2 o 3 tipos de diferentes razas, vayas perdiendo las bonificaciones y desventajas de la primera, a no ser que la consumas más seguido a esa raza (esta mecanica la haría tipo Laboratorio Cárnico de Throck el Inmundo) Y para finalizar estas razas iniciales pondría a los Otakus Comunistas espaciales XD, si me refiero a los Tau, en mecánicas los podría que de base puedan "Negociar" o tené acciones diplomáticas ya de principio con todas las razas, y que dependiendo de cómo avanzen las relaciones los o las puedan anexionar a su Imperio. Ya como dato extra agregaría "Razas Menores" al juego que si los Tau o otras razas se relacionan con ellas las puedan anexionar a su Imperio, no importa si sean Eldars, Tau o Orkos y Goblinz (ya que en el universo de Warhammer 40K hay diferentes razas espaciales menores que negocian con El Imperio de la Humanidad (aunque estos les tenga asco a todos los tipos de Xenos XD) cómo por ejemplo hay una civilización alienígena avanzada que son simios y otros monos que estos son re inteligentes pero no hablan nuestro idioma o se comunican con su propio lenguaje animal aún, pero dicen que El Imperio de La Humanidad los tolera por que son muy listos y "civilizados" ademas de tenes cientos de armas tecnológicas). Y después de mecánicas para las facciones que en el Lore tengan tipo infiltraciones, o hospeden plantas tipo parasitarias o simbioticos como los Jeam Steller (perdón si lo escribí mal XD) de los Tiranidos, y los Tau creo, pero los que si estoy seguro que tienen son todos los Dioses del Caos. Después y para finalizar este comentario XD, pondría como en los últimos juegos históricos del Total War como el Three Kingdons podría DLCS en otras épocas por ejemplo en ese juego que menciono, está la época de los Nammans que aparecen unos años antes del juego base y en el juego base, además del Mandato de Los Cielos y la Post Época del Reinado definitivo de Cao-Cao, además de 100 o 200 años después con el DLC de los 8 Príncipes. Haría eso pero con la época de la Herejia de Orus, y la época actual del Mileño 41 o 42K. Saludos Javi ☺️🤗🖐️ y perdón por lo largo del comentario XD.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Jajjaja nada hombre mejor dar cuanto más feeback que así tenemos un punto de vista más amplio los creadores que puede ser útil para muchas cosas
@santinopascullirobledo2426
@santinopascullirobledo2426 3 ай бұрын
@@HoraDelSaqueo okey... XD 😁😁😁😁😁😁.
@joseptorres7230
@joseptorres7230 3 ай бұрын
Personalmente, no creo que veamos jamás nunca un total war de 40k, por el miedo y el proteccionismo a la ip por parte de GW. Saben que su principal negocio es la venda de miniaturas, así que si puedo tener mejores partidas con ejércitos en el videojuego, para que voy a pasarme a las minis, si el juego de pc me da todo ? No tengo que montar y pintar, las batallas son dinámicas y divertidas, es en todos los sentidos más divertido que el juego de mesa. Por eso no creo que se la jueguen a sacar algo que se pueda comer su gallina de los huevos de oro. Y es una lastima, por qué tiene un potencial increíble. En el apartado técnico, es verdad que tiene sus retos ( el equilibrio con el tema de ataques a distancia , ya que sería un juego más centrado en disparos que en el mele , la unidades se mueven en escuadras, sistemas de cobertura, nuevos tipos de unidades, etc, pero todo esto creo que con tiempo y dinero es superable ).
@augustez88
@augustez88 3 ай бұрын
Aunque me joda admitirlo tienes mas razon que un santo
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
@@joseptorres7230 Precisamente gracias a Total War Warhammer ha crecido el interes en Fantasy y han iniciado el proyecto Old World, pensar que una cosa es incompatible con la otra es insensato. Nadie al que le gusta pintar y jugar wargames va a dejar de hacerlo por jugar a un juego de PC y muchos de los que descubren 40k por el juego de PC, querran empezar a coleccionar miniaturas y jugar al Wargame. Es que no veo sentido a otra cosa.
@Reap3rex
@Reap3rex 3 ай бұрын
Yo creo que ambas cosas son perfectamente compatibles. Al que le gusta warhammer le va a seguir interesando tener las miniaturas y estar a la última actualización del hipotético juego. Vamos, para mi totalmente complementarias y deseables.
@PoorManatee6197
@PoorManatee6197 3 ай бұрын
"No tengo que montar y pintar" Ahí se ve que no tienes ni idea del hobby, precisamente montar y pintar las minis como te de la gana es uno de los principales atractivos hasta el punto de que hay gente que solo se dedica a eso y no juega. Quejarse de eso es como comprar un lienzo en blanco y quejarte de que no viene ya con el cuadro pintado. Si lo que dijeses fuera cierto no habría NINGÚN juego de 40k, pero la realidad es todo lo contrario, de hecho la mayoría de juegos son estrategia por turnos que intentan emular el juego de mesa y no por eso las miniaturas han dejado de vender.
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
@@joseptorres7230 Sobre 40k han hecho miles de juegos y siguen vendiendose miles de figuras, sobre Fantasy no se han hecho casi juegos y tuvieron que eliminarlo, ahora han sacado Total War Warhammer y la gente quiere volver a jugar a Warhammer. Ahí tienes la evidencia.
@El_Tanque_
@El_Tanque_ 3 ай бұрын
Yo sigo diciendo, este hombre sabe cosas
@El_Tanque_
@El_Tanque_ 3 ай бұрын
Ahora sí, para mí si hacen un total War de 40k va a costar no solo en la producción sino también en la venta, porque si lo van a hacer bien va a salir caro.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Ojalá saber tanto como creéis jaja
@archtektonjcre4236
@archtektonjcre4236 3 ай бұрын
Y que tal un total war khan ambientado en las hordas mongolas con un mapa desde Japón hasta España, de Rusia hasta la India, arabia y África
@JesúsRicardoDiazGil
@JesúsRicardoDiazGil 3 ай бұрын
Sería posible hacer un total war de 40K, es solo que los requisitos que necesitaría una PC…….
@jdmg3505
@jdmg3505 3 ай бұрын
para mi el juego de warhammer 40k seria algo parecido al empire at war mas que total war, ya que el empire at war le sacaría mucho mas brillo al warhamme y el motor de total war da problemas con espadas y caballos miedo me da lo que será un tanque y sistemas de coberturas
@josywelbs5969
@josywelbs5969 3 ай бұрын
con un tww 40000 darian una sorpresa enorme y cambiarian la forma de jugar de tw de hacer una linea y tirar para adelante ya tan aburrida tendrian que hacer unidades dispersas con coverturas en los mapas de tematica yo empezaria por armagedon, guardia imperial contra orcos, mitiquisimo
@generalestaliano1833
@generalestaliano1833 3 ай бұрын
@@josywelbs5969 las coberturas perfectamente pueden ser de area, ya sea un crater o una ruina, luego bunkeres y fortificaciones tampoco hay problema, CA ya lo ha hecho en el Empire.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Para mi es difícil que 40k pueda tener éxito si no implementan estructuras, coberturas y daños en el mapa
@jamelgoaltruista
@jamelgoaltruista 3 ай бұрын
Diplomacia habrá poquita, si en este universo impera el racismo espacial😂😂
@augustez88
@augustez88 3 ай бұрын
Toma todo mi dinero CA, facil lo tendria conmigo y con cientos sino miles dev personas. Precompraria todo como con Fantasy
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
También te digo es la única empresa a la que su comunidad le pide más contenido y dlcs que los que quieren producir
@luisfernandobetancurcastan9178
@luisfernandobetancurcastan9178 2 ай бұрын
Ojala copiaran ciertas cosas de empire at war de star wars como conquistar mundos o sectores.
@mariano1997mg
@mariano1997mg 3 ай бұрын
Yo sigo esperando mod 40k para warhammer 3
@Hispano999
@Hispano999 3 ай бұрын
Seria imposible de llevsr a cabo en el formato total war. Esto ya se habló con la segunda y primera guera mundial. Total war esta hecho para melé, no funciona cuando hay un tipo de guerra moderna y ni mucho menos futurista.
@sokarumblanco3759
@sokarumblanco3759 3 ай бұрын
Medusa V?
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Es una opción para tener una base en la que trabajar o que te facilite el trabajo
@dartalone
@dartalone 3 ай бұрын
Si quieren forrarse que saquen este, sin mas
@alejandrorr7557
@alejandrorr7557 3 ай бұрын
Por añadir algo más. Creo que han tirado a la basura a un público fiel que hemos invertido una cantidad importante de dinero en la trilogía de fantasy. Después se extrañan de él número de jugadores ta. Bajo a día de hoy. Está bien que planifiques el negocio a largo plazo. Pero no puedes dar tan a cuenta gotas el contenido y tan distanciado en el tiempo. Y más cuando tienes tanto contenido por añadir y por el que gustosamente te pagarían los jugadores. Dijeron que iban a cambiar pero de cambios veo pocos. Dan una fecha y siempre acaban diciendo que se retrasan. Se comprometen en algo y la vuelven a pifiar. Yo sinceramente hace meses que no juego y me dedico a ver tus videos porque te lo mereces y si cumples con tu trabajo. Si CA va a dedicarse a hacer lo mismo con el universo de warhammer 40k. Mejor que se lo dejen a otra compañía más seria y saquen algún otro juego con el que me de igual que pongan excusas y no cumplan con las expectativas.
@HoraDelSaqueo
@HoraDelSaqueo 3 ай бұрын
Es cierto que ese es un gran problema, en warhammer 2 fácilmente podrían haber tenido un ritmo más alto de contenido y no dejar periodos de 1 dlc al año sin ningún tipo de sentido. Eso es algo que deben mejorar si quieren tener exito en futuros juegos en general sea cual sea
@Musamc
@Musamc 3 ай бұрын
El pinta ejércitos lo eché mucho de menos en total War Warhammer
@alvaroapazaquispe215
@alvaroapazaquispe215 3 ай бұрын
Ahora un total war Age of sigmar.... No?... Solo... Solo yo?...
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