Alguien que va al grano y sabe hablar... Se agradece
@gaelprogamer9141Ай бұрын
2 años y este tutorial sigue funcionando!! espero q cuando salgan mas versiones de unreal engine sigas haciendo tutoriales! estoy planeando hacer un simulador de camionero y esto me va de perlas
@FreeMusicDJMomo15 күн бұрын
Hola, estoy siguiendo tu tutorial luego de mi trabajo, dia a dia, tanto tu voz como tu forma de explicar me encantan, te felicito por el curso.
@RKMegadioza2 жыл бұрын
Hola Kayra, hace dos días acabo de interesarme el Unreal Engine y acabo de llegar a esta parte del tutorial, soy Editor y PostProductor y me gusta como termina un video pero no me gusta el aprender, pero con Unreal me estoy divirtiendo aprendiendo, es fácil de entender y excelente profesora me he encontrado, muchas gracias por subir estos tutoriales, seguiré aprendiendo poco a poco.
@ehomescl2 жыл бұрын
Nosotros somos una empresa de Arquitectura y construcción en Chile , y hemos usado Unreal Engine hace tiempo y es lo mejor para visualización en tiempo real 😁 Las versiones preview de Unreal 5 ya eran espectaculares y lo mejor es la iluminación - Lumion si que cambió todo. Es genial que se esté hablando de esto no sólo en juegos sino que aplicado en cine y otras experiencias como las nuestras..... Hartos tutoriales existen para aprender ❤ nosotros así lo hicimos. Fuera el miedo.... a aprenderlo !
@KayraNorth2 жыл бұрын
Mucho éxito aprendiendo Unreal Engine!
@KayraNorth2 жыл бұрын
¡Ya está disponible la segunda parte!: ➡️ kzbin.info/www/bejne/jni7c359eZKBi6s Si no te aparece la opción de Quixel Bridge: Lo primero es ir a "Settings ➡️ Plugins" y comprueba que "Bridge" esté activado. Si no te aparece el plugin, tienes que ir a tu Bibliotea en Epic Games, donde tienes tu colección de assets, busca "Quixel Bridge" y selecciona "Instalar en el motor". Luego activa el plugin como en el primer paso. Si ya sabes cómo usar y descargar assets de Quixel Megascans, puedes ir al minuto 07:00 que es cuando comienzo a construir la calle 😉
@facundotovagliare1080 Жыл бұрын
estoy empezando a aprender de manera didactica y este tutorial al; igual que los demas de tu canal me han servido muchisimo, creo que ya no subes mas videos, asi que espero que te este yendo bien en tus proyectos pero queria contarte que tu ayuda me ha servido de mucho, gracias
@Preyes20232 жыл бұрын
me a encantado tu tutorial, espero ver mas tutoriales como este!
@juanarze6 ай бұрын
Hola Kayra, muchas gracias por tus tutoriales, estoy encantado con ellos. Te hago una consulta, en el caso de la acera, no es mejor hacer un rectángulo que abarque toda la acera, siendo un solo objeto, en vez de crear varios objetos ?
@Bruno_KazS2 жыл бұрын
No pienso hacer una calle. No manejo Unreal, ni tengo razones para manejarlo en un futuro próximo, pero me vi todo tu tutorial y me gustó cómo explicas. Tienes lindo tono de voz. Un saludo.
@dazwhicky12012 жыл бұрын
ya hermano no te la vas a dar papi chulo
@DannyPuppet222 жыл бұрын
Entons pa que vez el video xddddd es broma
@Kratosx242 жыл бұрын
No quiero ofender ni nada pero ver un tutorial no más por que le gusta la voz femenina es lo más simp que existe.
@vancoux42932 жыл бұрын
A ligar a la ligeria
@alejandrosueiroroyes16437 ай бұрын
no sabía usar unreal engine, siempre quise aprender a usarlo, contigo lo estoy consiguiendo poco a poco :)
@TenshiKaizer2 жыл бұрын
Primera vez que veo tu canal y primer video me suscribo, muy bien explicado, saludos desde México!
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola, muchas gracias por suscribirte Tenshi San! 😊
@rafaelglobalsupport2 жыл бұрын
Para crear relieves sobre el material obtenido fotográficamente o diseñado en 2D o 3D simplemente debe ser clonado y desaturado, luego direccionarlo a la función de BUMP MAP y luego automáticamente procesará el relieve, los resultados pueden variar dependiendo de la configuración de iluminación del material como por ejemplo glosines, self light, reflection, entre otros.
@rafaelglobalsupport2 жыл бұрын
El tema del texturizado sobre los materiales o la configuración de los materiales, confundidos con la cantidad de polígonos o segmentos puede ser explicada fácilmente con el mapa de bits en blanco y negro positivo o negativo para crear efectos de relieve sin necesidad de modificar la malla del objeto 3D o el elementos de estado sólido, los líquidos y gases usan sistemas de partículas.
@vpla21marzo2 жыл бұрын
Excelente tutorial, sigue así!!! de los mejores tutoriales que estoy encontrando de unreal 5 en castellano
@games-yoy2 жыл бұрын
Un hurra por tí,lo haces qué parezca tan fácil qué una vez empiezas a ver los vídeos no paras ni para pestañear...👍🏻🇪🇦👍🏻 Suscrito ☺️👌🏻
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias por el comentario y por suscribirte 😁
@DavidSanper2 жыл бұрын
Oye de verdad, que gusto escucharte. No tengo ni papa de unreal, pero me he quedado hasta el final, por ver cómo se hace y por cómo lo narras. De 10 sigue así !
@KayraNorth2 жыл бұрын
Muchas gracias David! Al final si te gustan los videojuegos es interesante ver cómo se hacen aunque tú no los vayas a hacer 😂
@Lazaro302 жыл бұрын
Acabo de ver el video todito. Soy un gran fan de crear escenarios y me encanta ver el final añadir pijaditas y ver la esencia de la creaccion. Mañana mismo me descargo el UE5 y pruebo estas cositas y seguro con tus otros tutos aprendo mas. Muy bueno. Ahora toca descansar para mañana currar jajajaj saludos
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola Sr Lazaro! Mucho ánimo aprendiendo Unreal, ya me irás contando en los comentarios si vas avanzando. Un saludo! 😁
@Lazaro302 жыл бұрын
@@KayraNorth usa hace años el UE4 y unity pero por temas de trabajo etc lo fui dejando pero el poder hacer mis propios mundos me encanta. Ya te ire contando, muchas gracias
@cesararts14337 ай бұрын
Enserio, excelente tutorial, vas al grano, muy bueno de verdad, poco a poco aprendiendo!
@MemoStills2 жыл бұрын
Chale los 7k de subs no te hacen justicia, me emociona mucho lo que se puede hacer para videos, contenido orientado a eso seria increíble!
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola! Justo acabo de subir un tutorial para hacer videos, espero que te sea útil 😁
@soynatrian8 ай бұрын
Excelente tutorial, ya había abierto QuixelBridge pero la verdad estaba un poco perdido
@adriancabrera48705 ай бұрын
Excelente video! No sé que hice mal, pero al intentar probar la escena, el suelo cae al vacío, algún concejo?
@martinstreppon2873 Жыл бұрын
Hola kayra ojalá puedas responder mi pregunta, a estos modelos y texturas se le pueden dar física? Demolicion , exolosion etc.
@edro22702 жыл бұрын
Tu tutorial me gusto porque no haces perder el tiempo en tonterías ni muchos comentarios técnicos. Si dices que vas a mostrar como se hace una calle, indicas los pasos y lo muestras de manera que se entienda y uno no se pierda divagando pensando a lo lejos, esperando el momento en que digas: "OK, LA PARED SE PONE ASI". Resumen entendible y con lo necesario para comprender y seguidamente hacerlo uno, !Y YA! Me veras aquí muy de seguido, y ya tienes un nuevo seguidor. Si puedes hacer mas videos de cinemáticas seria muy cool, pues me interesa mas hacer cinemáticas que juegos, por el momento. Saludos y gracias. 🤘😼👌
@KayraNorth2 жыл бұрын
Muchas gracias por el comentario Eduardo! Mi idea es ir combinando como ahora, algunos tutorial de juegos, y otros tutoriales de escenarios y cinemáticas. Me alegra que te gusten y espero verte por aquí ☺️
@m4niakus2132 жыл бұрын
exelente muy bien explicado y organizado, y se te entiende al hablar , a comparacion de muchos que hablan el español, saludos y te sigo y voy a practicar gracias a vos!! saludos desde argentina
@javi55332 жыл бұрын
Yo estoy por reacer el aliens colonial marines con unreal engine 5 echo por mi un fan
@erickmendozacortes97204 ай бұрын
simplemente gracias, saludos desde México
@comodoro24777 ай бұрын
Gracias estoy empezando y Muy interesado en aprender tus videos son muy buenos Muy entendibles ❤
@florenciovalladolid744 Жыл бұрын
Estupendo tutorial kayra, espero poder ayudar en breve como lo haces tú con tantas e increíbles aportaciones que nos brinda Unreal Engine y no descarto que nos podamos ayudar mutuamente. Saludos y sigue adelante con tus proyectos.
@YoSoyByl2 жыл бұрын
awita por fin un canal de tutos en español energetico sin dejarte el alma y la vida en ello xDD Mas te vale que seas una crack que voy a darle duro a tus tutoriales, llevo usandol del 3, luego di el cambio con el 4 pero me pique y empece a darle mas al unity, ahora volviendo a esto con esto me pongo en nada de nuevo yiiijaaa
@KayraNorth2 жыл бұрын
jajaja mucho ánimo con los tutoriales y dale caña al Unreal 5! un saludo!
@rubencastaneda86242 жыл бұрын
Gracias Kayra, tienes excelente pedagogía 👏🏽👌🏽
@YTGACH2 ай бұрын
Hola , una pregunta si se termina un proyecto con todo en calidad baja posteriormente se puede subir la calidad en general ?
@ZennpooH2 жыл бұрын
SUper!!! esto me encanta, tengo las ganas de profundizar este tema de desarrollo.. ¿sabes si de alguna forma se pueden vender estos proyectos? o sirve para algún trabajo de diseños, juegos entre otros, quedo atento a tus recomendaciones.
@marsupialcaido43262 ай бұрын
Hola buenas, primero gracias por tan buen contenido. mi pregunta es referente al min 17:30. estos objetos descargados de la librería tienen colisión o hay que colocar bloques detrás de ellos? saludos a quien responda.
@RaulMartinez-on6lj2 жыл бұрын
Genial Kayra tu tutorial es fantastico y muy sencillo de seguir, felicidades
@KayraNorth2 жыл бұрын
Muchas gracias Raul!
@jordimalapeirapeinado63222 жыл бұрын
Muy bien Kayra, gracias de nuevo. Lo que más me ha costado del tutorial es que a la hora de elegir en el Quixel Bridge asests3D, veia conjuntos de varias paredes y ventanas agrupadas, pero cuandol le daba al más para agregarlo solo veia o una pared u otra cosa, no todos los elementos del conjunto que habia descargado. Entiendo que es porque unos son estáticos y otros no. ¿Como puedo saber al elegir algo que es estático y que no, por ejemplo, antes de pulsar el + para añadirlo? Seria la duda que me ha quedado, pero tengo que volver a repasar la lección.
@rafaelglobalsupport2 жыл бұрын
Recuerda que eso es una vista previa, es posible que estés observando resoluciones inferiores, porque es para videojuegos, pero el revelado de producción cinematográfica podría darte los resultados completos, además que los materiales y los polígonos no tienen relación, también es importante saber que texturas y segmentos son sinónimos, luego los puedes configurar con modificadores o editores y armar el escenario, que son procesos diferentes al modelado y animación, la programación funcionará de manera similar con paneles de control basadas en la memoria de cuadros clave en la línea de tiempo sobre todos los elementos, saludos.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola Rafael, es un tutorial básico para principiantes que están empezando en Unreal. Además es cierto que los materiales no tienen que ver con los polígonos, pero sí con la resolución de la textura. No vas a tener la misma calidad de una textura en 1k que en 4k. Las texturas de Megascans también son distintas dependiendo del nivel de calidad, no solo cambian los polígonos. Un saludo
@rafaelglobalsupport2 жыл бұрын
@@KayraNorth muchas gracias por compartir este tutorial, es de gran ayuda, feliz día, por cierto me gustaría conversar contigo, si tienes la disponibilidad para hacer una llamada me avisas.
@cosmus.flashe18522 жыл бұрын
Son impecables tus tutoriales, Mil gracias!!!
@nepalking.2 жыл бұрын
Hola Kayra. Felicidades por tan didáctico e interesante canal. Me está sirviendo para dar mis primeros pasos en UE5. Me surge una duda en este tuto que alguien sabrá. Si en un proyecto vamos a permitir varias resoluciones de pantalla, sería necesario tener instancias de los todos los materiales en diferentes calidades? Para cuando jugamos a 1080 o 4K por ejemplo.
@WINMAXOnline-ri8bd Жыл бұрын
Hola, muchas gracias por tus explicaciones son muy buenas. Soy nuevo y quiero saber que opción activas para que los objetos se te ajusten perfecto uno al lado del otro? 3:44 En mi caso me demoró mucho haciendo que se peguen perfectamente como tú lo muestras. Gracias
@dargass_2 жыл бұрын
Muy interesante la verdad, el tutorial esta muy bien, paso por paso como debe ser, gracias!
@QATLECHUTV2 жыл бұрын
Hola, me ha parecido genial el tutorial, eras una crack. Una pregunta, para hacer que el pj no atraviese los objetos ¿como se hace? Salu2 y seguire todos tus tutos.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola Jorge! Busca uno de mis últimos videos, el de 10 Consejos para Unreal Engine. Lo explico en el último punto, además de más consejos para Megascans ☺️
@QATLECHUTV2 жыл бұрын
@@KayraNorth Si gracias, vi otro de tus videos y lo explicabas. Otra cosa y perdona si ya lo has explicado, cuando hago lo de la colisión, no me deja entrar por la puerta, mi intención no es crear juegos, ya que soy renderista arquitectónico, lo que me gustaría es importar mis modelos a una base de juego y poder ir con el muñecote ese por dentro de la casa, he hecho algunas pruebas y para que no atraviese las paredes le pongo la colisiom , pero como es una box no me deja entrar por la puerta. ¿como se evita eso o me espero a otro tutorial?, Gracias por tus videos, me encantan. Voy a seguir todos tus videos a ver si aprendo esta pasada de programa.
@KayraNorth2 жыл бұрын
@@QATLECHUTV De momento podrías optar por poner arcos, o el marco de la puerta. Si necesitas que la puerta se pueda abrir y cerrar, ya es un poquito más complicado de hacer, lo explicaré en un futuro tutorial. Un saludo!
@hugo.b.ramirez2552 жыл бұрын
Gracias! eres muy buena explicando! 😭🙏🔥⚡💙
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias por comentar Hugo! 😁
@diegodobleg2 жыл бұрын
Genial Kayra, gracias!, puedes hablar algún día de la integración entre Metahuman y Unreal?, saludos.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola Diego, de momento tengo este tutorial para sustituir el maniquí de Unreal por un Metahuman. Aunque haré más vídeos en el futuro del tema: kzbin.info/www/bejne/Zl61dpysZtB-q6c
@diegodobleg2 жыл бұрын
@@KayraNorth Gracias Kayra, y a seguir, te animo!!!
@ignaciolorenzo58022 жыл бұрын
Explicas fantásticamente bien, además de forma muy amena, muchas gracias!
@jeremias5737 Жыл бұрын
Excelente explicacion muy buen tutorial like y suscripción saludos desde Mexico
@blenderado3d8792 жыл бұрын
Muy clara la explicación. Enhorabuena por el canal.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado el video
@bullpaintbullpaint84392 жыл бұрын
Gran descubrimiento tu canal y en perfecto castellano. Enhorabuena.
@maeltech80382 жыл бұрын
excelentes videos, voy a ponerme manos a las obras para desarrollar un juego mara mobiles.
@KibitoTato2 жыл бұрын
Excelente narración y contenido. Enhorabuena. Una pregunta a ver si alguien sabe. ¿Hay alguna manera más precisa de dar escala a los materiales? Para q en todos los objetos q ponga una textura tengan el mismo tamaño por ejemplo... si alguien sabe me ayudaría mucho. Soy arquitecto y para mi es fundamental que los materiales tengan un tamaño realista
@Pekaso-exe9 ай бұрын
esta persona me cae mejor que mi profesora de ciencias JJAJAJA
@martivercelli Жыл бұрын
Ame tus videos, y ya estoy crando niveles, tengo un problema eventualmente que cuando aplico un material me cambia el material de todas las formas que tengo en el mapa, :( me puedes ayudar?
@marcosmanilla9383 Жыл бұрын
Te has ganado otro suscriptor!!
@alberto87302 жыл бұрын
Gracias por el tutorial muy claro y con detalle. sigue sbiendo de unreal Engine 5 sublike
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias por el apoyo Alberto!
@josephwoodcock556 Жыл бұрын
Es importante aclarar que la versión Nanite no es solo una versión de alto detalle, pues tiene una función especial que es la resolución dinámica, por decirlo de una forma, pues su calidad depende de la distancia a la que se encuentre la cámara y de la resolución de la pantalla usada. En resumen, entre más cerca se esté del objeto tendrá más polígonos y entre más lejos serán menos. Esta tecnología se implementó en UE5 para reducir la necesidad de mapas normales perdiendo la menor cantidad de calidad posible.
@daniabascal0410 ай бұрын
me gustaría saber como borrar las sombras que quedan en la plantilla para VR cuando borras todo lo que vez visualmente en el nivel
@lobosolitario67375 ай бұрын
Una pregunta como se podrias hacer tus propias texturas se puede hacer en unrial o se debe hacer aparte en otro programa
@guilbertogonsales40312 жыл бұрын
Gracias por el video muy bueno y bien explicado tienes un nuevo sub
@KayraNorth2 жыл бұрын
Muchas gracias! 😊
@alvaroperez-q2k Жыл бұрын
buen día se que el tema no es de arboles solo de luces pero por favor seria tan amable de explicar como hacer para que los arboles a lo lejos no se deformen y conserven el detalle de las hojas al máximo como si lo estuviera viendo desde cerca
@Fer-tr1it2 жыл бұрын
Me gusto mucho como ordenaste el video, como lo explicas y tu voz :) Muy buen tuto
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias! ☺️
@grindel2196 Жыл бұрын
Hola Kayra, una duda, cuando creas un terreno o entorno de este modo ¿puedes despues convertirlo a VR? o ponerle la camara en vr
@3Dilusion2 жыл бұрын
Buen tutorial muchas gracias por compartir.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Me alegra que te haya sido útil, gracias por comentar!
@coco30mad23 күн бұрын
Hola muy buenas. Descargue Unreal para aprender a manejar y encontre estos tutoriales muy interesantes. Pero aqui mi primer problema.... No tengo quixel Bridge. No cargan los assets, la pantalla se queda totalmente en gris y pensativa... imposible poder cargar algo de ese plugin, incluso instalado 3 veces. He leido algo de una migracion a fab y empezaran a ser de pago... podria ser esa la causa?? muchsiisams gracias por la respuesta.
@massh52992 жыл бұрын
Me encantan tus tutoriales, gracias por ayudarme :)
@KayraNorth2 жыл бұрын
Me alegra que te estén ayudando! Gracias por comentar ☺️
@luismiguelbritobrito17022 жыл бұрын
te ganaste un nuevo suscriptor! en horabuena
@davidcollao56292 жыл бұрын
Super,,,,,me vino como anillo al dedo para un proyecto,,, gracias 👍👍👍👍
@jorgegaona88472 жыл бұрын
excelente, pero tengo un problema no encuentro el plugin para instalar quixel en UE5 en la versión mas reciente! ayudaaaaaa
@ZombieGuyDevelopment2 жыл бұрын
Great video, although the lighting doesn’t look quite right.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hi, thanks. it's only a beginners Megascans tutorial, I didn't change any lightning settings for this video ;)
@ongakuyaro Жыл бұрын
son gratis todos los assets para unreal ? use quixel para blender y algunos eran de pago
@JhonPitre Жыл бұрын
Puedes decirme por favor como haces para rotar en el minuto 19:13 ? yo trato de rotar pero me hace una vista en 360 sobre todo el diseno y no sobre la posicion como tu lo haces...
@royluna42 жыл бұрын
Gracias me has inspirado, tratare de comprarme una pc de alta gama y hacer algún proyecto
@KayraNorth2 жыл бұрын
Me alegra que te haya inspirado el tutorial. Aún así si te funciona el Unreal ahora mismo en tu PC, puedes empezar a hacer proyectos pequeñitos que no requieran muchos recursos 😉
@jmunozve2 жыл бұрын
kayra... me inicio en conocer Unreal
@academialibre.tierra5 ай бұрын
Excelente material educativo :D
@JavierSanchez-we7hs2 жыл бұрын
Flipando estoy
@DavidHernandez-cl2te2 жыл бұрын
Buenos videos, muchas gracias
@gusanoescurridizo71002 жыл бұрын
tu voz es muy bonita, te sigo desde los tutoriales de papers, alguna vez has pensado hacer asmr? saludos :)
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola! Que guay ver a gente de Papers, Please por los tutoriales 😊 Me dicen mucho lo de la voz, pero no tengo ni idea de asmr la verdad jajajaja
@aldoalvarez65522 жыл бұрын
muy buen tutorial, me gusto mucho.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias Aldo!
@Saarp2172 жыл бұрын
Hola, me gusta el contenido, tienes pensado hacer un curso muy completo desde 0 a profesional? la verdad ando haciendo un curso en su versión 4, y tengo un pequeño problema que no se como resolver y nadie lo explica y ando buscando otras opciones, no importa si es de pago o gratuito, la verdad no mucha gente en español tiene cursos de Unreal Engine 5, se nota que tienes mucho conocimiento, saludos.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola Cyber! De momento voy a seguir subiendo tutoriales los lunes hasta que domine el motor y publique algún juego. Luego quizá me planteo hacer un curso, aún así prefiero que todo el contenido sea gratis y accesible para todo el mundo 😉
@giangihiyoko4826 Жыл бұрын
Una pregunta jefa, como puedo hacer para volver solido el static mesh? Tipo para que mi personaje no pueda traspasar la pared
@raulmendez1477 Жыл бұрын
Hola, no se que he tocado pero me ha desaparecido del outliner la parte de abajo donde podemos cambiar las formas y no soy capaz de cambiar el suelo de tamaño, he mirado en foros y demas, he desinstaldo y vuelto a instalar el programa y nada, sigue igual, podrias ayudarme? gracias miles
@sacelish9 ай бұрын
Hola, descargo los objetos pero cuando presiono el plus me aparece: que le plugin no está instalado
@galgocremoso Жыл бұрын
¡ Que bonito !
@MindBit3 Жыл бұрын
Como podria yo crear objetos como los de esa biblioteca con un programa de diseño 3D?
@LADRILLERO_GENUINO2 жыл бұрын
Estupendo, me suscribo y me gusta, gracias !!
@KayraNorth2 жыл бұрын
Gracias por la sub, un saludo! 😃
@DavidGonzalez-yv7xi2 жыл бұрын
Muy Gonzalo De Francisco
@gerardodelapaz42352 жыл бұрын
hola tengo un problema ami no me aparece el outliner, o mas bien no se como abrirlo al abrir mi proyecto no me aparecio
@isaimendoza31 Жыл бұрын
hola que grafica usas
@oneeblue7828Ай бұрын
quite por accidente el outliner como lo vuelvo a hacer que aparesca?
@Ucci732 жыл бұрын
EXCELENTE!!! Gracias por explicar tan bien!!! LIKEEEE
@TokkiJean2 жыл бұрын
Me sorprendió que no hayas dicho nada respecto a que Nanite no se trata solo de mayor resolución, es una tecnología distinta y además de tener mas calidad, está optimizada para funcionar también en equipos algo mas humildes, a diferencia del sistema de polígonos común y corriente que siempre se utilizó y que utiliza mas recursos. Por lo demás, excelente información.
@BioClone2 жыл бұрын
Que descarge la maxima calidad (en principio vinculada con nanite por lo mucho que come) no implica realmente que luego este obligada a usar nanite en la carga de elementos, hay muchas cosas en las que nanite aun no va bien del todo, o si por ejemplo haces mapas pequeños o interiores el interes de su uso es mas anecdotico.
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola John, no lo expliqué porque es un tutorial básico de Megascans. Haré un video específicamente de Nanite en el futuro 😊
@Caramelo25 Жыл бұрын
Me sale este mensaje "texture streaming pool over 30,574 mib budget" alguna idea?
@LocooCh132 жыл бұрын
Hola buenas , hay alguna forma de poner texturas dentro del edificio , me explico , por detrás se ve transparente pero si quisiera completar el edificio que hago para que dentro se vea igual ?? Muchas gracias por los tutoriales , gracias a este video he descubierto tu canal y me entra la motivación para ponerme un poco mas enserio :3
@KayraNorth2 жыл бұрын
Hola! Pues puedes crear simplemente una pared con un cubo y ponerle la textura de Megascans. Te recomendaría ver mis 2 tutoriales sobre materiales y texturas si tienes problemas con estas cosillas. De todas formas tengo pensado subir un tutorial en el futuro creando una casa y ahí explicaré más cosas para tener las paredes por los dos lados ☺️
@LocooCh132 жыл бұрын
@@KayraNorth Muchas graciaas!! soy nuevo así que si tengo algún problemilla :P y si ya los he vistoo , ahora toca practicar !!
@nestorfuentes75692 жыл бұрын
Que habilidad, yo intenté trabajar algo similar por curiosidad y me salía torcido todo 😂
@KayraNorth2 жыл бұрын
Jajaja todo es practicar y poco a poco vas mejorando ☺️
@clepzarellano19262 жыл бұрын
no me queda claro una cosa, inicio sesión en Quixel desde Unreal pero mis assets que he comprado no aparecen, alquien mas le pasa eso? :c
@ammoraor2 жыл бұрын
Que bien explicas el tutorial
@nachstudio2 жыл бұрын
Genial!!!! buen video
@teoalbis36422 жыл бұрын
soy el like 3000 jeje muchas gracias esta genial este video
@elsultancito2348 Жыл бұрын
como habro los parametros y detalles de un material hace rato estoy intentando
@sebastianpichoni6359 Жыл бұрын
Hola, como están? Vengo a pedir ayuda! Desde hace unos días abro el Unreal 5 y no me deja visualizar la interfaz del escenario, veo todo negro y sin objetos. Si le doy "play" puedo moverme e interactuar con el nivel del juego, pero cuando salgo de esa ventana vuelvo a visualizar todo en negro. Ya intenté reinstalar y nada. Alguno sabe o le pasó algo similar? Perdón por usar este medio para pedir ayuda pero no encuentro la solución por ningún lado. Tengo Windows 11 Pro Ryzen 7 5800X 32gb de RAM RTX 3070 ti Muchas gracias.
@Jatoplay2 жыл бұрын
Osea que con esto mismo se pueden crear escenas de cualquier tipo de estructura arquitectónica tipo como en blender? Con vídeo recorrido y todo?
@KayraNorth2 жыл бұрын
Más o menos, en Blender creas los modelos en 3D y en Unreal más bien los importas y los colocas. La parte positiva de Unreal es que trabajas con iluminación y renderizado en tiempo real, por lo que trabajas más rápido. El tutorial de la semana pasada es de cinemáticas, échale un vistazo por si es lo que necesitas. Un saludo!
@Jatoplay2 жыл бұрын
@@KayraNorth gracias muy amable y clara en tu respuesta, saludos y éxitos ☺️👍