所以真的要到了喔,可惡我幾天前才終於換到黑崎的說(我沒課金,而且我個人覺得好像也沒很強)而且想說等考完大考可以繼續完成我的群星之巔目標,前陣子我以為這遊戲有好轉欸,因為配對的時間我記得暑假開始時蠻短的,但我被雷的也蠻慘的,反正我覺得很可惜,因為我個人認為比傳說好玩,因為我玩炭之郎打出的彩蛋,跟唯一能我玩的比較好的moba加持之下我真的超愛這遊戲,而且我也覺得當時沒有玩的jump force 真的很遺憾,最後真希望這遊戲撐到明年,至少把bug修好一部分,因該就能讓一些人願意回來玩了吧
說實話:以現在的遊戲生態來說,「可以小搏大」、「簡單易於新手上手」是現代主流遊戲的meta,像暗區其實在大陸已成最多玩家的遊戲,尤其是「不可以小搏大」這點真是jump最大的缺點,讓新手玩家的遊戲體驗差了自然就退遊了,不像傳說雖然角色永遠就那幾十隻可玩,但「免費且能以小搏大」的英雄多、操作簡單、能以免費資源(金幣)購買強勢英雄,光這點就奠定傳說難以退火,而jump直接收攤走人的原因。 參考的遊戲對比:APEX VS 暗區突圍 皆為FPS遊戲,但暗區不需太多技巧就能抓人,成了最多玩家遊玩的FPS遊戲(大陸)