A quand un Oscar pour Croc pour l'ensemble de sa carrière ? Sérieusement, merci pour tout ça que vous avez fait. Merci pour la vidéo.
@Bapho00134 ай бұрын
Merci à RTV pour cet échange avec Croc. Je me rapelle être tout content en ayant acheter la boite noire 1ere ed de INS/MV et plaquer le sachet contre moi en passant devant l'église à coté de la boutique de l'époque pour ne pas que le pentacle soit apparent :)
@frederic_viennot4 ай бұрын
mille mercis pour cette superbe interview !!!! toujours un plaisir immense d'écouter Croc !!!!
@boombyeyeahh4 ай бұрын
Je n ai que 46 ans mais que de noms évocateurs 👍😉 merci pour les souvenirs
@cdrole42374 ай бұрын
Un bonjour du Gascon Toujours égal à lui-même CROC. Merci pour ce moment de partage et pour ce retour vers le passé. Adiu C’DRôle KZbin
@karasutra50604 ай бұрын
Mon premier jeu de Croc fût Heavy Metal. Les illustrations de Manchu et Christophe Pierson étaient un must et le ton irrévérencieux était bien présent. Le background était un régal et cette dystopie dépeinte en 1991 résonne avec notre société actuelle. Curieusement, après INS/MV et Bitume, je trouve que c'est le jeu qui pourrait vraiment revenir sur le devant de la scène avec un cadre remis à jour (ainsi que le système de jeu).
@clochspiorad41054 ай бұрын
Très sympa cette petite interview merci beaucoup Rôliste TV et croque, on remercie au passage mon correcteur de diction, et pour moi ce fut un digestif Rôliste à l’heure où je vous ai écouté
@elwin79644 ай бұрын
"Le texte des répondeurs des archanges et démons..." ah ah ah, génial ! L'humour c'est précieux. :)
@daviddeguin41384 ай бұрын
C'est toujours un moment sympathique de retrouver Mr Croc !
@sirelrond04 ай бұрын
C'est toujours intéressant d'écouter Croc, son expérience et son franc-parler. 😉 Merci pour cette vidéo.
@vieuxroliste25284 ай бұрын
Merci RTV pour ce moment agréable. Toujours intéressant d'entendre parler Croc. Même s'il respecte son devoir de réserve, il dit une partie de ce qu'il pense et ce qu'il ne peut dire transpire néanmoins. Un mec bien !!!! Comme lui, je suis assez critique de beaucoup de projets en foulencement. Souvent, seule l'enveloppe est fabuleuse, mais lorsqu'il s'agit de gratter un peu le propos, tout cela est bien creux. Mais cela se vend tout de même. Sans doute, un effet de notre civilisation basée sur l'apparence.
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Tu as bien raison. L'image est ce qui fait venir au jeu. Et parfois, il n'y a que cela, mais trop tard quand on le voit ! (Surtout quand ladite image est répétée dans le livre!)
@jerome45864 ай бұрын
Le meilleur client pour le jdr. Un sourire à décrocher les étoiles, un humour ravageur ! Egal à lui-même. L'une des principales figures marquantes de l'installation du jdr, puis de j2s dans le paysage ludique français. Incontournable. Irremplaçable. Celui avec quelques autres qui ont permis que l'on trouve désormais dans les rayons chez Leclerc ou Cultura des jeux développant l'imaginaire, autre que le Monopoly. Merci !
@stephanecapdecomme52214 ай бұрын
J'ignorais les motifs de la genèse (haha !) d'INS/MV, mais les connaître est un plaisir vu que je les partage entièrement. Vive Croc !!
@Phullbrick4 ай бұрын
Merci pour l'entretien, émission intéressante et de bons souvenirs à Bitume & INS !
@skaldgard4 ай бұрын
Merci RTV pour cet excellent échange avec Croc, extrêmement plaisant et instructif 👍
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Avec plaisir 👍!
@Jean-MichelDaney4 ай бұрын
Chouette rencontre avec le légendaire et anticonformiste Croc. D&D, INS/MV, Bitume, voilà des jeux qui ont forgé mes 1eres expériences rolistiques! Pas facile de suivre le fil d'une interview avec ce monument du JDR à la franchise sans égal!!🤪😛
@julienmercier65314 ай бұрын
Ça fait du bien un peu de recul. Merci pour l interview
@franckguillemot52285 ай бұрын
Ha ha les souvenirs quand avec mon groupe de joueurs ont lui a acheté Bitume 1ère édition devant l'Oeuf Cube. Super interview en tous cas Merci. Je prépare mes questions de règles dès ce soir pour Croc ^^
@Rolistetvjdr5 ай бұрын
eh eh! et n'hésite pas à dire que tu viens de la part de Mathieu!
@franckguillemot52285 ай бұрын
@@Rolistetvjdr Avec plaisir !!
@encelant4 ай бұрын
Idem que Croc, je ne masterise que Magna Veritas ! Et en prime, je masterise à Scales 😁 Merci pour vos jeux, M. Croc ! Sans oublier les autres créateurs de SIROZ 😉
@guillaumepriem6714 ай бұрын
Merci RTV et Merci Croc pour se moment partage
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Avec plaisir!
@ogremage74474 ай бұрын
C'est toujours intéressant d'écouter Croc sur l'histoire du JDR. Merci MaThieu !
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Avec plaisir !
@laurentg30414 ай бұрын
Un moment bien agréable de discussion. J’avais Animonde… jamais personne n’a voulu y jouer !
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Son lot commun,. hélas !
@laurentg30414 ай бұрын
@@Rolistetvjdr malheureusement ! Je l’aimais bien ce jeu moi.
@xxiemeciel4 ай бұрын
c'est vrai que j'achetait les livres pour les lires plus que pour les jouer a cette époque la (Muchos Pesos) donc oui que ce soit bien écrit faisait pour beaucoup. Maintenant que j"ai des joueurs je suis bien content d'Avoir les livres lol
@cyrilr84304 ай бұрын
INS / MV à l'époque c'est vrai qu'on achetait tout ce qui sortait mais c'était effectivement parce que les GE RANNE écrivaient tellement bien qu'on se tapait des barres de rire rien qu'en lisant et ça justifiait amplement l'achat. On a perçu ça dans les prod' actuelles il faut le reconnaitre malheureusement.
@lesha3134 ай бұрын
Bitume, ma porte d’entrée dans le JDR, suivi de INS et de COPS 3 de mes préférés encore aujourd’hui, et 3 jeux de Siroz :) Donc pour moi le nom de Croc à toujours été comme celui de Gygax pour les générations de rolistes qui ont commencé avant moi (début des années 2000 pour ma part) Merci à Croc pour ce qu’il a apporté au JDR et pour toutes les barres de rire que je me tape encore avec mes joueurs à mes tables avec ses jeux (MV quand tu nous tiens), et merci à RTV pour votre travail toujours de qualité ❤
@chrischris73744 ай бұрын
Haaaa une interview de CROC !
@emmanuelgozlan49764 ай бұрын
Belle vidéo : mon rêve, jouer dans une partie masterisée dans une partie de JDR ;)
@roninmedia39734 ай бұрын
C'est trop triste ses anecdoctes avec Animonde, c'est un bon jeu !
@elwin79644 ай бұрын
Une chouette interview.
@fenrirdarkwolf4 ай бұрын
Une remarque que je lis souvent "si y'a pas de suivi de gamme j'achète pas"... Ben déjà si tu achètes pas le suivi de gamme est plus compliqué, et parfois un jeu se suffit à lui-même donc un suivi de gamme est pas très utile (ce qui fait écho à la remarque de Croc "les joueurs sont fainéants")... (J'ai revendu ma presque complète des 4 premières éditions d'INS/MV, d'un côté je regrette, même si je n'en faisais rien...)
@cedricjean1994 ай бұрын
@MaThieu la nouvelle édition d'ins c'est Génération Perdue, et pas Nouvelle Génération. Merci pour cette interview ! 😊
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Tu as tout à fait raison, il s'en était rendu compte..mais après!
@YannBerthaux4 ай бұрын
Merci Croc d'être Croc
@frtonl4 ай бұрын
Très intéressant, merci pour la vidéo :-)
@cedricx82224 ай бұрын
Sur le fait que des jeux qui "arrivent" vont directement sur les étagères c'est aussi à mon avis lié au fait que quasi tous sortent après un financement. Entre la hype que crée l'éditeur et l'auteur pour vendre le jeu (et les astuces commerciales d'un CF comme les early birds) et sa réception au minimum des mois voire des années après le soufflet est complètement retombé surtout avec la frénésie des éditeurs sur d'autre financements.
@Doudou20274 ай бұрын
Merci pour la vidéo. C'est une idée ou ce monsieur a un boulard énorme ? Si il "emmerde", comme il dit, ceux qui ont été déçus par Génération Perdue, pourquoi sortir une version 1.5 qui tente de répondre aux attentes de la plupart des joueurs ?
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Il n'est pas associé àn Gêneration Perdue.
@Doudou20274 ай бұрын
Page 2 du livre de base de INS/MV Génération perdue ( partie crédits) : " auteur : Croc".
@SMD_JDR4 ай бұрын
Merci pour cet entretien très riche ! J'ai été touchée quand Croc a parlé du fait qu'il refusait de jouer des personnages qui font du mal aux autres, c'est très beau. Une bien belle archive qu'on aura plaisir à réécouter dans des années encore quand il s'agira de témoigner de toute une époque du jeu de rôle en France et de l'un de nos créateurs les plus marquants dans le paysage ludique rôliste. Merci à toi Mathieu et à Croc !
@boombyeyeahh4 ай бұрын
Certains ouvrages JDR sont presque dédiés à la lecture de par leur contenu, par exemple le zoo impérial de Warhammer, ça reste du Lore , pour la collection, mais les jolis bouquins sont toujours appréciables 😉
@kagaho5 ай бұрын
Merci pour la vidéo ! 🐟
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Merci à toi 👍
@shaman30384 ай бұрын
daemonis compendium il arrache, heaven & hell est ... un voyage, mais oui j'aime bcp muchos pesos et j'adore la v1 en boite: un pote du collège me l'avait prétée pour un week end et je l'avais copiée à la main le plus possible du livret iNS
@jfm37164 ай бұрын
Great team ;)
@Lastkissforpsyche4 ай бұрын
ca serait bien de ressortir C.O.P.S. j'ai réussi à me procurer les saisons 1,2 et endgame pour la saison 4 mais impossible de dégoter les bouquins de la saison 3 ... enfin après c'est juste une idée ... avant qu'on ne soit vraiment en 2030 🙃😆
@Alex-vv7gs4 ай бұрын
Croc, faut rééditer Bloodlust, grimoire papier glacé, couleur, un bon dessinateur, tu gardes le système, t'optimises à la Cthulhu, tu peaufines, mais aussi Heavy Metal, en changeant le système pourri, l'univers était top, carrément réaliste. La campagne de bloodlust faut la rendre plus nickel, virer les nains de jardin, la spiduse, le gamin de 18 mois porteur d'arme, enfin tous les trucs débiles. Faire un truc propre quoi... j'ai une proposition de gameplay pour heavy metal. Les caractéristiques et compétences du D4 au D20. D4, grosse maitrise, D20, des notions. tous les dés. Ensuite difficulté, tu lances 2 dés, 1 dé pour la caractéristique et 1 dé pour la compétence associé, surhumain, à 10 dés, très facile, faut faire le max du dé pour avoir une réussite. Exemple, difficulté moyenne 5 dés, un jet de mobilité lié à la caractéristique agilité. 2D agilité + 3D mobilité. Style agilité D6 et mobilité D10. Tu comptes les réussites sur les max des dés. Ce système il est cool, ludique et il utilise tous les dés, c'est marrant, c'est sympa.
@Alex-vv7gs4 ай бұрын
Le problème de Croc c'est que ses jeux de rôle ils sont pas assez nickels, soignés, propres, au niveau design et écriture. C'est top au niveau créativité mais c'est pas assez soigné, comme Alien ou Cthulhu. C'est pas les même moyens vous me direz. Croc il est réputé qd m, y a moyen de trouver des investisseurs. Asmodée a les reins solides maintenant.
@JezabelCharlotteSmit4 ай бұрын
Des souvenirs fabuleux de jdr complétement novateurs 🙂
@renauddaulie37814 ай бұрын
Ah bon les joueurs préféraient jouer des démons ? Mais rien n'est plus pourri et psychorigide qu'un ange pourtant ^^
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Vaste débat!
@gaaaork3 ай бұрын
Non justement. Une des première phrases du jeu MV c’est « On joue des anges … pas des saints ! ». Du coup c’était le camp des pourris. Ils avaient une hiérarchie sur le dos bien pourrie, des relations entre archanges pourries, …. Les démons étaient vachement moins baleze par contre.
@pierrot-s2b4 ай бұрын
Ah c’était pas en direct, j’aurais eu tellement de questions mdr Surtout à propos de cops alors qu’il a été absent de la discussion mdr J’ai déjà ecris à croc sur le mail d’edge et oui j’ai uniquement posé des questions sur l5r. J’ai pas osé parler d’autre chose, mais parce que j’avais l’état d’esprit « il est pas là pour ca, j’vais pas l’embêter » 😅 C’est en tout cas une personne aux idées très tranchées, à la façon de parler assez cash. Parfois ca fait bizarre autant de franchise mdr. Mais après avoir vu plusieurs interviews de lui (sur roliskatonic notamment), je trouve qu’il est riche d’enseignements, il fait se poser de bonnes interrogations sur ce qu’est le monde aujourd’hui, et sur le jdr, ce qu’in en fait sur le fond comme sur la forme :-)
@Rolistetvjdr4 ай бұрын
Bonjour, oui, tous.nos cafés sont enregistrés. Quand nous donnons un horaire, c'est celui de la mise à disposition