A partir do momento que ele falou: o rato recebia aleatoriamente comida ou não, eu associei as lootboxes
@eduardoabreu99494 жыл бұрын
Essa é uma das partes mais fantásticas do conhecimento desenvolvido por Skinner. Ele verificou estratégias de reforçamento, e uma das primeiras coisas que ele verificou foi a relação entre a magnitude do reforço e a resistência a frustração. No caso, o reforço intermitente de razão variável (quando não se sabe quando o reforço em si vai vir) é a estratégia de reforço que mais desenvolve resistência a frustração, o que pode ser lido como a estratégia que melhor desenvolve perseverança (repetir comportamentos na ausência de reforço). No caso de lootbox, temos recompensas de diferentes raridades (diferente magnitude de reforço). Pronto, ai temos estabelecidos tanto a intermitência de tempo como de magnitude. Um esquema que claramente favorece justamente altos níveis de perseverança. (Sou psicólogo, behaviorista, professor, mas to bem cansado e provavelmente escrevi alguma incongruência nessa mensagem, mas acho que da pra pegar a ideia).
@nomenaumdisponivel4 жыл бұрын
Ou os packs de Hearthstone e os boosters de magic
@allanoliveira74874 жыл бұрын
Eu já na hora pensei nos jogos japa de gatcha, a base inteira deles é literalmente isso
@Undecided3224 жыл бұрын
@@allanoliveira7487 sim o gatcha funciona puramente em cima disso.
@diegocalabria22724 жыл бұрын
lembrei de Diablo rsrsr
@barbararela4 жыл бұрын
"Se você gostou desse vídeo, APERTA O BOTÃO DO LIKE" I see what you did there, B. F. Elba.
@rodrigocastro87854 жыл бұрын
Em Minas, há um velho ditado que resume esse comportamento parloviano: Cachorro mordido por cobra tem medo de linguiça.
@Lux_Paladin4 жыл бұрын
O daqui é algo como "Gato escaldado tem medo de água fria"
@markusscheid15954 жыл бұрын
Já ouvi falar que primatas instintivamente temem cobras.
@lucasvalenteSNG4 жыл бұрын
Quando ele deu o exemplo do Watson e o experimento no bebê, ele simplificou bastante e cometeu alguns equívocos. Na verdade o bebê foi exposto a só um tipo de animal, e passou a sentir medo de outros animais por semelhança. "Tem pelo branquinho e fofinho também, deve ser mal igual". Isso acho que explica melhor o ditado.
@DeividPSilva-by1ph3 жыл бұрын
Já ouvi falar que muitas pessoas tem medo primitivo de injeções por causa dos nossos antepassados que guerreavam com flechas e lanças afiadas
@hafyrrochagm74713 жыл бұрын
@@DeividPSilva-by1ph Bizarro kkk sempre fui de boa com agulhas. Vai ver meus antepassados perderam as guerras então KKK
@bomberpooper4 жыл бұрын
Excelente vídeo, pena que é curto.... Eu estava pensando, sera que esse tipo de manipulação de jogos também acontece em redes sociais? hmmmm
@brunopereira-gx7dp4 жыл бұрын
Quando sites como o Facebook ou aplicativos como o tiktok te incentivam a ter mais seguidores e ser um "sucesso" vc meio que percebe que o "botão" não se limita a apenas jogos.
@xibalbaghost98974 жыл бұрын
Acredito que sim, o proprio Whatsapp faz um pouco disso com aquela mensagem de: "Olhe seu feed, pode ser que hajam novas mensagens", a mecânica é a mesma. O instagram também com o feed de imagens te fazem a todo tempo ficar prendendo atenção por que pode ter algo novo e legal.
@caveirasemnomecomsobrenome41224 жыл бұрын
joão ninguem............ brincadeiras a parte bomber,eu arrisco dizer que essa manipulação está em qualquer tipo de midia de grande porte. não tem pra onde correr, é oque está acontecendo e só tende a piorar
@Rigo09904 жыл бұрын
Será que acontece em Poop? Eu não consigo mais ver chaves como se fosse chaves.
@pherseu98384 жыл бұрын
Likes do FB. Vc fala de algo e os likes recebidos podem ou não te incentivar a postar mais sobre o mesmo assunto devido à aprovação social que houve de seu comentário.
@tecnotrecos16804 жыл бұрын
"Como eh que explica essa merda para um conselho de ética...?" ~ Cientista do século XIX
@FelipeOliveir44 жыл бұрын
A verdade é que muito dps avanços que temos hoje foram feitos em cima de experimentos sem ética alguma 😬
@fernando_lucas_nunes4 жыл бұрын
Nunca saiu da minha cabeça quando, no Super Mario World,após conseguir abrir todos os caminhos, o Mario chega na última fase extremamente difícil e frenética, e no fim existe uma parte plana longa sem nenhum inimigo e apenas moedas no céu que formam as palavras: "YOU ARE A SPECIAL PLAYER". É fantástica a sensação. O problema é que hoje você precisa pagar a mais por isto hoje em dia... Acredito que esta sua explicação embasada devia ser apresentada em todos os senados no mundo que "discutem" se loot box são jogos de azar...Parabéns!
@ACrzBrz4 жыл бұрын
Esse negócio de pay to win me irrita, a gente fica catando migalhas pelos jogos rs
@conic27214 жыл бұрын
A franquia Mario tem isso até hoje, Super Mario Odyssey tem isso, e jogo após o pagamento inicial pra ter o jogo (250,60 reais ma E-Shop se não me engano)
@magnocicanto4 жыл бұрын
No caso de multiplayer (tipo Overwatch), a própria vitória é a caixa de Skinner, porque eles fazem o matchmaking de forma que você nem ganhe sempre, nem perca sempre, causando o mesmo efeito.
@Handlervideos4 жыл бұрын
Com certeza, o mesmo resultado sempre, você acaba enjoando, seja sempre perder ou sempre ganhar. E isso se aplica em vários jogos.
@pedronogueira214 жыл бұрын
Lol tbm é bem assim
@Deletaste4 жыл бұрын
É exatamente por isso que a Riot NUNCA vai colocar voice call com os aliados que não estejam em party no LoL. Estou falando aqui da fila ranqueada. Se eles colocarem chamada de voz, eles vão tirar boa parte do elemento aleatório das partidas. A fila ranqueada é um ambiente extremamente caótico, onde um erro mínimo gera uma corrente de consequências que ditam o resto do jogo. O fato desse erro ou acerto, ser quase que um elemento randômico (já que não há comunicação efetiva entre os aliados) é o que torna esse jogo tão viciante. É a chance do inimigo cometer um erro grosseiro que te dá a oportunidade de aproveitar isso pra vencer. Se os times fossem mais coordenados (como no competitivo, por exemplo) o jogo seria ainda mais tático e com certeza mais metódico.
@tiagodarkpeasant4 жыл бұрын
isso é o que me irrita nos jogos de hoje, por isso em jogos como o lol eu me importo mais em fazer jogadas legais do que ganhar a partida, ganhar a partida raramente é uma expressão da habilidade do jogador, eu so jogo serio quando to perdendo pq ai tem alguma graça, e pra piorar tao fazendo isso em jogos single player, onde se voce morre demais o jogo fica mais facil sem te avisar, voce pensa que aprendeu a jogar, mas foi o jogo que deu uma ajudinha, um tempo depois o jogo para de ajudar, voce volta a morrer e fica nesse ciclo, voce termina o jogo e sente que a vitoria nao foi merecida, pq voce sempre passou de fase por "sorte"
@conic27214 жыл бұрын
@@tiagodarkpeasant Bem vindo a minha vida com Splatoon 2. Só quero fazer trickshot por que eu tô se saco cheio
@eduardoabreu99494 жыл бұрын
Terminei o vídeo agora Elba, e acho fantástico tu abordar o tema, porém... (disclaimer: Não sei sua formação dentro da psicologia, mas para dizer meu "point of view", sou psicólogo comportamental, trabalho na área tem uns 10 anos, trabalhei pra RIOT como consultor, um tempo na odebrecht na área de treinamento e desenvolvimento, e hoje sou clínico. Tenho mestrado em psicologia social onde estudei especificamente prevenção de recaídas no tratamento de dependentes químicos, ou seja, se quiser conversar para o assunto do próximo vídeo, é só chamar). Bem, tudo foi induzido a primeira tópica de Skinner, e sim, ela em geral ilustra, mas não é a explicação de todos esses fenômenos que você abordou. Começando pelo fim, se você acha que ninguém vê os achievements dos outros, você está muito enganado. Isso é um comportamento comum SIM e em aumento. Apesar que sim, a adição de desafios por si só já aumenta a magnitude do reforço em jogar um jogo, além de dar objetivos (que por si só já muda a análise). Achei que você ia abordar o MTG, que historicamente é um BELÍSSIMO exemplo de reforço intermitente. Os boosters sempre foram um exemplo disso e estamos em um momento onde a estrutura dos boosters vai provavelmente alterar muito provavelmente em função do que se sabe sobre padrões de reforço intermitente. Lootboxes dão um passo além, porque elas não envolvem só o jogo em si (e a possibilidade de gastar dinheiro em um jogo), mas controlam um aspecto complexo dos jogos: a competitividade. Em geral lootboxes são recompensas cruzadas, onde você recebe progressão para a recompensa mesmo se perder, PORÉM, se ganhar, seu progresso é maior. Futuramente tenho vontade de fazer um doutorado na área, por hora, penso em estudar como a competitividade favorece o desenvolvimento de comportamentos tóxicos (um dos maiores problemas relacionados a jogos, junto da dependência). No mais, nem tudo é explicado APENAS pela contingência simples (Sd -> R -> C). Desde o estabelecimento de regras para controlar determinadas consequências negativas (como citei acima), até a criação de moduladores de estímulo (como operações estabelecedoras, como estímulos a periodicidade em um jogo, desde o simples "first win" ou "daily login" rewards), até coisas realmente complicadas como metacontingências (apelidadas de contingências culturais) podem influenciar o comportamento do jogador. Tenho um point of view excessivamente técnico por já ter trabalhado com o assunto, mas acho que é um ponto bastante interessante para se discutir e divulgar em vídeos. Parabéns pelo trabalho!
@FazendoNerdice4 жыл бұрын
Oh, a minha formação é principalmente em Psicologia Organizacional. E concordo com você, o buraco vai MUITO mais fundo do que contingência simples. Mas tentar explicar metacontingência pra um público que a princípio não conhece nem condicionamento clássico seria impossível!
@valentimcesarpaulojardim52684 жыл бұрын
@Eduardo Abreu Por favor, entre em contato comigo.
@valentimcesarpaulojardim52684 жыл бұрын
.
@IgsonThadeu4 жыл бұрын
Mano, você recomenda alguma leitura pra abordar a temática "comportamentos tóxicos" no mundo dos jogos?? Curti muito sua colocação!! Parabéns!!
@eduardoabreu99494 жыл бұрын
@@IgsonThadeu Pior que não, tem alguns artigos (que sinceramente nenhum agradou muito), mas é exatamente por isso que queria abordar no doutorado. Não sei se é claro o propósito de um doutorado, mas a exigência é criar material NOVO/ORIGINAL. Demanda existe. E muita.
@Crybabydemon5814 жыл бұрын
E tem fãs de literatura pop também, não esqueça de nós.
@jeokevn4 жыл бұрын
ADORO os vídeos que o Elba aborda coisas sob o olhar de alguma abordagem da psicologia.
@ginzomelo4 жыл бұрын
Elba, gosto muito quando você faz vídeos usando conceitos da Psicologia atrelado as nerdices do canal. Continua, isso desperta a curiosidade.
@allanperes21124 жыл бұрын
Cara, tenho que te dar os parabéns, o canal sempre foi bom, mas ultimamente você está se superando. Um canal que sempre achei ótimo é o Nerdologia, que todo assunto coloca os livros e artigos que geraram o conhecimento misturado com, é claro, a formação do autor do video, e tu trazer cada vez mais ou livros que tu está lendo já deixa o canal com mais valor, e isso me deixa mais feliz de ser um apoiador desse canal fodástico!!
@PedroFigs4 жыл бұрын
Esse tópico me fez lembrar da época da faculdade, quando nos conhecemos na aula de Neurociências e só ficávamos falando de Magic! hahaha, bons tempos!
@FazendoNerdice4 жыл бұрын
hahahahaaah não voltam mais!
@DiegoReis422 жыл бұрын
Putz kkkkkkkkkk
@fenrirthefenrir54764 жыл бұрын
Essa é minha reação na maioria dos teus vídeos, mas dessa vez eu quero deixar registrado : Que assunto e vídeo interessante, goddamn.
@z3kr0m84 жыл бұрын
A mecânica dos shiny em pokémon acho que é uma das mais antigas formas de manter o interesse no jogo
@GabrielXD20024 жыл бұрын
Sou estudante de Psicologia e amante de games e realmente os pontos que você colocou de como as empresas trabalham hoje em dia para condicionar comportamento dos jogadores foi muito bem colocado. Muito bom o jeito que fez a sua abordagem e explicação do assunto.
@hugodeiro4 жыл бұрын
Gosto muito quando tem esses vídeos de temas psicológicos! Muito legal.
@histarlen4 жыл бұрын
Raramente eu comento, eu sempre adoro os seus vídeos, a qualidade do conteúdo, como você fala bem (que é bem inspirador para mim), sem necessidade de cortes, porém esse vídeo foi excepcional, só isso mesmo.
@osvaldonauar4204 жыл бұрын
Fantástico. Faz tempo que eu ando querendo ver esse tipo de conteúdo relacionado a games + psicologia. Aguardo o próximo sobre vício.
@teccerak51474 жыл бұрын
esse canal é um dos poucos que aborda um assunto que poucos conhecem e surpreendentemente ainda é entretivo
@eduardoabreu99494 жыл бұрын
Nem terminei de ver o vídeo, mas quero o Elba comentando sobre a estrutura dos boosters. A primeira coisa que pensei ao ler a notícia da alteração dos boosters recentemente, foi justamente aumentar o consumo através da introdução do elemento aleatório na estrutura dos boosters. (Sou psicólogo behaviorista e fiquei curioso pra saber a orientação teórica do Elba!)
@gabrielcardoso31814 жыл бұрын
E o cara pensou " quem é o burro agora?".
@adrianodiasbispo92754 жыл бұрын
Daqui em diante eu vou ficar na dúvida do que responder quando alguém perguntar: " Vc é um homem ou um rato?"
@SlyMoraes4 жыл бұрын
Ótimo Vídeo elbinha :) Na Clínica onde trabalho, Grupo D20, também utilizamos de técnicas gamificadas para gerar engajamento, realização de tarefas e treino de habilidades sociais. Isso tudo principalmente através do RPG de mesa. Inclusive, ideia que surgiu da demanda de trabalhar com Adolescentes com vício em jogos eletrônicos Mas né, não chegamos a ser "desleais" igual as empresas de jogos sahsauhsuah Adoro os vídeos sobre psicologia Abraços :3
@alef57264 жыл бұрын
Minha namorada é formada em psicologia sempre me falava sobre o assunto, mas nunca parei para refletir isso sendo aplicado em jogos. Acredito que todos sabemos que jogos em geral são "viciantes e faz mal", assim como o público de bebidas, cigarros e outras drogas também sabem... O grande ponto em questão, na minha opinião, é a dosagem do divertimento em troca de outros convívios sociais e responsabilidades que nós deveríamos ter em seu dia a dia... ainda mais com esse momento de pandemia em que a maioria está trabalhando em casa, muito próximo ou até no mesmo local de diversão que costumava a passar uma boa parte de seu tempo, também está seu notebook de trabalho, é importante colocar um tempo para tudo que nós pensemos em fazer.
@hbmofati4 жыл бұрын
Impressionante como você conseguiu relacionar Pavlov e John B. Watson com a indústria de videogames atual. Meu TCC no curso de Direito girou em torno do tema de como a obra Laranja Mecânica usa desses mesmos conceitos behavioristas pra incidir no método coercitivo utilizado pelo sistema penal estatal na obra de ficção científica. Parecia que tava ouvindo uma parte do meu TCC enquanto assistia ao seu vídeo.
@sylviocarlosvasconcelos55034 жыл бұрын
Elba, das dezenas de vídeos seus que já assisti, esse foi o melhor de todos! Você explicou claramente o que alguns professores na minha faculdade de Psicologia não conseguiram!
@glaucolessa69024 жыл бұрын
Adorei esse vídeo e o comentário do Eduardo Abreu ali abaixo. Esses vídeos que você relaciona psicologia com os assuntos do canal ficam muito fodas!
@marcelosuave79754 жыл бұрын
Caraca, sou estudante de psicologia e ao revisar os esquemas comportamentais por conta do vídeo acabei me dando conta das determinações de consequência distímica que vem controlando minha vida. Valeu aí, Elba, pelo vídeo indiretamente terapêutico
@flpchagas24472 жыл бұрын
Sou psicólogo, quero dizer que, com poucas ressalvas no uso de alguns termos, o conceito foi passado de modo bem fiel e didático. Acrescento que as mesmas técnicas de modelagem de comportamento e condicionamento são o núcleo de funcionamento das redes sociais, design dos smartphones, monitoramento de tráfego na internet para propagandas.
@edsonnascimento46472 жыл бұрын
Elba tudo bom? O vídeo foi fantástico, porém, acho que seria uma ótima ideía colcoar na descrição do vídeo as referências que você usou para quem desejar se aprofundar mais no assunto.
@FKaneto4 жыл бұрын
É a mais perfeita descrição de um Gatcha de celular. E isso explica muito a vontade de platinar algum jogo. E como um jogo punitivo como Dark Souls ou Sekiro te prende por muito mais tempo que um jogo que tenha apenas historia.
@Deletaste4 жыл бұрын
Eu adoro psicologia comportamental, apesar de não ser da área. Estou (re) lendo Rápido e Devagar do Daniel Kahneman e adoro a ideia do nosso "consciente" (repito, não sou da área não sei se consciente é o termo correto aqui) ser dividido em dois sistemas: Sistema 1, rápido, intuitivo, impulsivos; e o Sistema 2, frio e calculista (sem meme). É impressionante como nossa mente cria associações que, a primeira vista, são completamente incoerentes, mas, olhando mais atentamente, observam-se padrões. Adoraria ver você falando mais de psicologia comportamental, se possível mencionando o Rápido e Devagar, apesar de ser um livro com foco em Economia Comportamental.
@thenormal28494 жыл бұрын
Esse vídeo é uma ótima adição ao conhecimento em geral e ao cenário atual do mundo dos jogos. Esperarei ansiosamente pela continuação. Bom trabalho Elba S2.
@lightman3794 жыл бұрын
Elba, continua nesses vídeos de psicologia, tá mto bom cara. É foda ouvir alguém q estuda o assunto explicando pra nós leigos. Ajuda a democratizar o conhecimento, algo que é muito preciso nesses tempos de obscurantismo.
@tmlsdigital4 жыл бұрын
CARA, PERFEITO, essa analogia é simplesmente sensacional. parabéns
@ruanmenezes61264 жыл бұрын
Eu não gosto de Magic e gosto bastante de vídeo games, mas eu digo que o q me fez chegar no canal foi vídeos ligados a literatura ou temas avulsos, mas sinceramente, todos os vídeos são MT legais de se ver. Vídeos focados em histórias, RPG, literatura, e alguma coisa ligada a psicologia são os que me deixam mais curiosos, mas, como disse, todos os vídeos são MT legais.
@xibalbaghost98974 жыл бұрын
Cara amo muito seus vídeos de psicologia, sério mtt incrível, parabéns
@aslamn97144 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo, ótimo conteúdo. Não jogo magic faz uns 20 anos, mas gosto de acompanhar seu canal pela qualidade do conteúdo.
@DrNoeNutrologo4 жыл бұрын
Um dos melhores vídeos de um canal excelente!
@indodeletar67094 жыл бұрын
Eu vou amar ver o video sobre os vicios, acompanho o seu canal desde o primeiro video sobre artifact que vc fez, e esses videos q vc abrange sobre a area da psicologia e etc, seja dando exemplos como vc fez dentro do video sobre o edgar allan poe, ou como de forma mais direta como no efeito dunning krueger, é tudo maravilhosamente bem feito, é o unico canal sem cortes que eu consigo realmente ver por muito tempo, mesmo os seus videos de magic eu vejo, e olha que no maximo eu joguei 2hrs no magic arena, parabens pelo canal e pelo seu conteudo elba
@kanekopensador3 жыл бұрын
Muito obrigado Elba, excelente vídeo! Estou estudando Psicologia e estou amando seus vídeos! Misturando psicologia com nerdices com maestria!
@guilhermenove65944 жыл бұрын
Parabéns Elba, vc me deixou trist Hsudhsudhs. Brincadeiras a parte, muito bom vídeo, tinha visto uns vídeo sobre isso e queria uma resposta sobre o que fazer quanto a isso. Difícil demais
@mariozitowsgames48554 жыл бұрын
Um dos melhores vídeos do canal até hoje, poucas vezes você consegue ser tão objetivo, didático e divertido num equilíbrio que mataria o Thanos de orgulho! Parabéns!
@jmpessanha14 жыл бұрын
Muito bom! Suas resenhas são sempre impecáveis. Já havia lido um pouco a respeito, e por experiência própria, chegado a mesma conclusão. Parabéns pelo trabalho!
@igorr.idontknow4 жыл бұрын
Um dos melhores vídeos que vi no ano, sem dúvidas.
@pedroqueiroz34764 жыл бұрын
na moral os videos dele sao muito bons, eu diria q e um dos melhores canais do youtube sobre coisas relacionadas a nerdice
@rennanfilomeno25094 жыл бұрын
Amo esse tipo de vídeo, parabéns pelo trabalho.
@Chrisblaz964 жыл бұрын
Doidera como no Magic Arena esse impulso aparece nas recompensas por vitórias de diárias. Até a 4ª vitória as recompensas são significativas, a partir disso ou é gold em quantidade irrisória ou uma carta incomum aleatória que pode tomar um upgrade e se tornar uma Rara ou uma Mítica. Bicho, a sensação de vir aquela Mítica inesperada nessa recompensa aleatória e te salvar uma Wildcard é indescritível kkkkk Existem tempos que eu canso um pouco do Standard ou do Histórico e só faço 4 vitórias diárias mas ainda assim dá aquela sensação que tô lá batendo ponto diário pra não perder a otimização dos recursos, que por sinal é o meu tempo, já que sou F2P.
@PedroPaulo-dg6dd4 жыл бұрын
Video incrível ! dá pra fazer um paralelo absurdo com os jogos em que encaramos como " competitivos " por terem um sistema ranqueado de elos ou pontos, que nos dá a ilusão de estarmos progredindo em algo na vida, quando na realidade, não importa se você está no elo mais alto, tem mais pontos que todos seus amigos, ou até mesmo é o melhor player do mundo, não faz diferença na sua vida (obvio, a não ser que você queira uma carreira relacionada ao cenário competitivo do game, ou como streamer, por exemplo).
@TheScienceMaker24 жыл бұрын
Com um jogador de jogos gatcha, achei esse vídeo fabuloso! Parabéns por mais um vídeo excelente!
@samuelhiphop014 жыл бұрын
Vc ta muito de parabéns!!! Excelente vídeo. Um assunto fundamental. E ainda por cima abre a mente das pessoas.
@vjr4114 жыл бұрын
Amigo. Que vídeo interessante e maneiro. Nao só compartilhei com os amigos como me inscrevi no seu canal para ver mais videos. Parabéns.
@Noscajamaral4 жыл бұрын
Top, curti e me inscrevi. Muito bom a relação com a psicologia pra explicar o mercado de jogos
@lucasfreire62314 жыл бұрын
Elba, todos seus vídeos são bons, mas tem vídeos tipo esse que são incríveis cara, parabéns!
@DruiguinGames4 жыл бұрын
Um exemplo pedagógico é quando você faz a atividade corretamente e a professora coloca uma estrelinha ou um "Parabéns" demonstrando admiração pelo seu esforço. E pelo professor estar hierarquicamente acima de você, vem aquela sensação de "reconhecimento pelo mestre". Quando você mostra tal elogio à sua mãe por exemplo, você está "provando" que não está indo pro colégio atoa, e que até a professora admira o trabalho que está fazendo. E claro, a sua mãe, hierarquicamente está acima da sua professora, e se ela reconhece isso. BOOM, a serotonina vem atona no cérebro... (Ou ela pode simplesmente falar "Não fez mais que sua obrigação", rs).
@eduardocampoiglesias22464 жыл бұрын
Sobre o vicio em games tem o CID-11 que é da OMS, lá você consegue conteúdo sobre transtornos e especificamente sobre os relacionados a games tbm. Parabéns pela reflexão.
@lmm12ms4 жыл бұрын
Excelente vídeo Elba, aguardando o vídeo sobre looting box !!!
@doccosta83364 жыл бұрын
Ótimo vídeo, camarada! Abordagem fácil de entender com uma visão geral do funcionamento da psicologia nos games! Parabéns!!!
@Tandor20094 жыл бұрын
"E os mini-games, meu!" - Boça, comentando sobre este vídeo.
@Celestial333334 жыл бұрын
kkkkkkk
@brunomachadomourab4 жыл бұрын
Mini-gameiro raiz, de carteirinha!
@joaoantonio13314 жыл бұрын
aqui que é o sindicato dos apreciadores de Hermes e Renato?
@felipeaccorci1564 жыл бұрын
Esse foi o seu melhor vídeo Elba!!!!!
@padrejusticeiro83434 жыл бұрын
Casa vez vídeos mais incríveis ! Parabéns !!
@AndyNakawa4 жыл бұрын
Achei genial, nem nas aulas que tive psicologia da educação aprendi tanto.
@gamesandmanymore38714 жыл бұрын
Mano parabens tu é mt bom,, eu amo seus videos essa introdução foi linda, sou estudante de psicologia e a historia que tu falou foi anda mais massa :^D
@viniciusp7184 жыл бұрын
Eu sempre confiro para ver se dei like quando tu faz vídeos nesse formato, muito bom
@bao53964 жыл бұрын
Tem um podcast chamado debugmode que comentou isso recente,o nome do episódio é a indústria do hype.
@filipemarlomsoaresdasilva46814 жыл бұрын
Acordar e ter vídeo do Elba é bom demais.
@eusouzoom4 жыл бұрын
A nossa relação de trabalho com salário é também uma forma elaborada de condicionamento, não?
@davi_sem_d47694 жыл бұрын
O que me deixa mais triste é ver pessoas gastando em jogos gratis o suficiente para comprar jogos bons completos, lembro de ver um colega gastando 200 reais em jogo mobile pra não vir quase nada e pensar "Mano Persona 3 é R$ 40 na PSN (e olha que antes era só 20)"
@pedrorossi99214 жыл бұрын
Eu sou os 5% dos seus inscritos que não jogam Magic mas apreciam seu trabalho 👍
@biblioacao46394 жыл бұрын
É por esse trecho específico que behaviorismo se aplica fortemente nos jogos eletrônicos. A questão dos rankings, pontuações, premiações únicas, recompensas e afins estão cada vez mais associadas ao custo para o cliente, e obviamente capital para as organizações, ao invés de diversão, produto ofertado etc. O equilíbrio da tensão vs energia é que permite o condicionamento e, em alguns casos, preparar caminhos para o vício. Sim, prática desleal é até um modo fofinho de falar sobre hehe
@Feliperost4 жыл бұрын
Quero parar de jogar videogame e esse video (sensacional btw) veio na hora certa. Quero muito ver esse sobre vícios! Valeu Elba, tu é foda.
@grandmole4 жыл бұрын
Elba: "eu não sei quando vai sair esse vídeo, mas vai ter" Nós esperando: "somo apenas ratinhos na caixa"
@leosenin14 жыл бұрын
Excelente vídeo, um adendo para o estudo, tenho notado que chega uma idade (não sei se tem relação com a idade, ou conhecimento, ou repetição), essas "recompensas" começam a se tornar desinteressantes, jogo desde os 6 anos e tenho 41, e continuo jogando, tanto que tenho varias plataformas pra acompanhar a maioria das franquias que gosto, mas não jogo ou aceito tudo o que sai, tlou2 achei fantástico, luigis manssion joguei 20 min. e nunca mais, atualmente estou em ghost of tsushima e estou achando medíocre, não gosto de conquistas, não curto muito os f2p (ate o arena e heathstone não me agradam mais, mas continuo jogando, mais pela coleção que por diversão), não compro e abomino DLCs, então não é tudo que me chama atenção, ou a estrategia das empresas não estão mais funcionando em mim, tenho selecionado muito o que jogo, apesar do custo de escolher o que jogo isso me blinda um pouco dessas estrategias, e tenho visto muita gente pelo mesmo caminho (o mercado Br ajuda devido ao alto custo).
@riansilva65684 жыл бұрын
Sou viciado nesse canal gostaria de mais vídeos sobre escritores
@PedroFelipeVale4 жыл бұрын
Carambolas,a minha mente explodiu depois de saber sobre isso.Trabalho excelente.
@Mrleirbag14 жыл бұрын
"essa barba n é tão branquinha nem fofinha" kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@rafaelmuzzi87844 жыл бұрын
Todos os dias, o Elba me mostrando pq é o melhor canal do youtube
@RafaSantos13274 жыл бұрын
O vídeo é maravilhoso e que faz pensar como nos gastamos nosso tempo.
@sensapaura4 жыл бұрын
Se o seu canal não está no top 3 do Brasil, eu não sei de mais nads
@jingabriel14 жыл бұрын
Video sensacional!!! Incrível!!! Mas eu vou voltar para minha caixinha.
@lucasvalenteSNG4 жыл бұрын
Muito bom o vídeo Alba. Só um ponto que pode estar incorreto, no experimento do Watson e o bebê, acredito que ele tenha sido exposto a só um tipo de animal. Depois se comprovou que ele já tinha condicionado o medo a outras coisas de pelo branquinho e fofinho, por semelhança.
@guilhermemello10873 жыл бұрын
Que vídeo excelente, conteúdo mastigado com embasamento científico, amo kkkk
@pedroadrianodeandrad4 жыл бұрын
Fisiologia é muito interessante, hj em dia se sabe que estes comportamentos tem gatilhos em áreas especificas do cerebro, algo q te faz se sentir bem e q vc associa a algo benéfico, tem esse resultado por ativar vias neuronais de recompensa, fazendo vc pensar isso aqui é bom. O ser humano, assim como todos os seres vivos, não passa de uma reaçao de estímulos, ou seja, oq vc é ou deixou de ser comportalmente foi devido a reações à estímulos que vc recebeu sua vida toda.
@CheZter6664 жыл бұрын
23:00 agora eu sei pq eu amo dark souls
@Wellingtonsjc4 жыл бұрын
Espero q o vídeo sobre o vício tenha pela menos 50min em Elba, não me decepcione ♥️
@samaellux4 жыл бұрын
Muito foda o vídeo. Tenho um amigo que luta contra o vício de drogas e agora ele passa o dia todo em cs,lol e etc.
4 жыл бұрын
Eu comecei a entender esse negócio antes de estudar Skinner na faculdade, quando eu jogava Dance Dance Revolution e eu recebia elogios pra caralho porque apertava os botões na hora certa. Jogava tanto que sonhava com as setinhas brilhantes subindo.
@joaogustavocaldas70204 жыл бұрын
Os Troféus e as Conquistas dos vídeos games tem ease papel. Há inclusive fóruns só com esse escopo. Ótimo vídeo, como sempre, nunca mais verei as Platinas da mesma forma kkkkk
@rafaelsousasilva9094 жыл бұрын
É por isso que toda vez que eu vejo caixas ou aleatoriedade eu chamo o jogo de pombo simulator ou skinner simulator (experiencia do pombo que dá volta no próprio rabo e ganha comida). Exemplo nos games: recompensa diária por login. A empresa além de querer te condionar a entrar e se sentir bem, ainda quer criar um hábito em vc. Um questionamento pra gente brincar: tudo na industria do entretenimento pode ser visto como condicionamento? Você que ve um filme romantico quer assistir pra ter emoção como recompensa. Nesse aspecto, tudo é feito para te emocionar. Você quer rir? A história é contada de forma a te fazer rir, com narrativa, quebra e o contraditorio. A industria do entretenimento quando utiliza de metodo nao se torna uma caixa de skinner? Eu sinceramente n vejo problema, desde que isso seja usado de forma criativa. Por exemplo, eu comecei a jogar um mmorpg chamado gw2. Porem observei uma coisa, o jogo tem caixa pra tudo, caixa para pvp, caixa para pve, world vs world, caixa de missao, caixa de quest, caixa do mapa. Tudo ali virou aleatorio, de forma que de certa forma há uma desvinculação entre conteúdo dos mapas com seus monstros e as caixas. Pra mim faz sentido matar um boss e ter 0,01% de dropar um item. O item é o chifre dele, é a alma dele e etc. Tem que ser dificil como recompensa, mas faz parte da história matar monstros. Agora descartar muito conteudo, com som, level design, mapas, história, arte, mecanicas por outra atividade desvincula o sentido de ser aventura em um mundo fictício e isso ai pra mim já é algo que eu n acho legal.
@pedrobgg21544 жыл бұрын
o Elba é tão carismático que consegue ter publico de todos os tipos e gostos, eu por exemplo não entendo nada de Magic, mas assisto todos os videos só pq é o Elba
@FazendoNerdice4 жыл бұрын
Em minha defesa, esse vídeo não foi sobre Magic! Só toca tangencialmente!
@wagneralencar4 жыл бұрын
Gostei bastante da análise, não sou mais um jogador ferrenho mas já fui e me lembrei da quantidade de dinheiro que deixei nos fliperamas de butecos e shoppings durante a adolescência. Seria interessante e talvez não repetitivo uma análise semelhante voltada a redes sociais.
@Deletaste4 жыл бұрын
Btw, suas thumbnails são excelentes hahaha
@neuromancer69694 жыл бұрын
Um livro interessante sobre o que o Elba está falando de ratinhos brancos e lootboxes é o Poder dos Hábitos. Super Recomendo.
@vitorfernando80854 жыл бұрын
Só pra corroborar, jogava um jogo que era uma verdadeira caixa de ratos, World of war battleships. Funcionava assim, login diário: 1 container, 2k xp(dia): 1 container, 15k xp(dia): 1 container. Isso contribuia pra manter a comunidade online e jogando diariamente, vide que é um jogo multiplayer. O container podia vir toda sorte de itens, mas, em geral, só vinha b....
@Gargamel_CDO4 жыл бұрын
Belo comparativo Elba. Explicaçao mais detalhada do que esta nao existe. Mas confesso que na hora do taco de beisebol eu fiquei apreensivo...
@wyllpdc14 жыл бұрын
AMO ESSE TIPO DE VÍDEO.
@adailsonalcantaradasilva40874 жыл бұрын
Obrigado por esse vídeo!
@Matheuscsilva.914 жыл бұрын
No aguardo do vídeo explicando porque booster não é loot box!
@silmarpinheiro34554 жыл бұрын
Hoje a coisa está mixa. Peque ai por exemplo o T.I do Dota2. Todo ano tem o campeonato, todo ano brota gente até do chão para comprar o pass. O pass te dá vários itens, a maioria é aleatório, mas se você chegar lvl x você ganha obrigatoriamente alguma coisa, se chegar nível outro você ganha obrigatoriamente outra coisa, e se chegar no lvl 1000 você ganha a aegis, que é física, um troféu por ter chegado no lvl 1000 e ter dado muito dinheiro pra empresa, o que mostra pros seus amigos não só que você tem o troféu, que joga bem, mas que você tem dinheiro pra jogar fora aos montes. Porque tudo está ligado, os prêmios das lootboxes também servem como demonstração de poder financeiro. Ou seja, você tem prêmios fixos, tem aleatórios e tem também uma relação entre a forma que você se dispõe no jogo e a demonstração de que você é rico, tudo interligado, tudo juntinho.