Can Esports Be Considered a "Sport"? How Esports Olympics Sparks Controversy ?

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志祺七七 X 圖文不符

志祺七七 X 圖文不符

Күн бұрын

Пікірлер: 838
@shasha77
@shasha77 2 ай бұрын
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@马腾飞-f1e
@马腾飞-f1e 2 ай бұрын
台湾队加油啊,到现在一块铜牌都没有,太弱了吧,连东南亚猴子都比不过么😂(想想还是说台湾队,省的你们破防,毕竟一块奖牌都没有已经很难过了)
@SunIsGods
@SunIsGods 2 ай бұрын
電競要進奧運最大阻因我覺得是遊戲問題 , 若只是一般電競比賽 每隻遊戲也有屬於他自己的比賽 可是要進奧運的時候 你要挑那一隻? CS LOL 甚至俄羅斯方塊比賽也能稱為電競 那奧運要選那一種才對所有電競運動員公平, 總不能每4年轉一次遊戲 , 隨非像運動類那樣廣義化 全部遊戲也弄一個官方指定的奧運遊戲來進行比賽 例如要參賽射擊遊戲就一定是指奧運官方的射擊遊戲, , 而不是CS 火線 鬥陣那樣隨便一款抽來選
@tony_chiao
@tony_chiao 2 ай бұрын
舉辦方式可以參考EVO那樣吧… 現在已經很多大型電玩比賽了,舉辦方式一定是可以做參考的,順便也可以讓奧運多一點點閱率
@兄弟象68
@兄弟象68 2 ай бұрын
基本上都是每一個類型的代表性遊戲
@Thorne_Illusii
@Thorne_Illusii 2 ай бұрын
俄罗斯方块
@阿左-z1g
@阿左-z1g 2 ай бұрын
我在想如果像是台灣以前那樣 CS + 跑跑 的模式感覺應該會比比單項好多
@超級白兔
@超級白兔 2 ай бұрын
就如每一種運動項目都有奧運的官方規則一樣,難道很多地方有他們只屬於個別地區的規則就不能成為奧運項目了嗎?每屆奧委會從最流行的遊戲中投票抽出一個就可以了嗎?
@cliffchang32
@cliffchang32 2 ай бұрын
本人以前是網球選手,現在是遊戲設計師 個人的看法是電競可以算是「競技」但稱不上是「運動」 影片中提到的,遊戲是否有涉及大量身體活動,我覺得這算是論點之一但不算是主要論點 因為許多運動,比如飛鏢,也算是運動,但並沒有真的涉及極大量的身體活動 我覺得電競跟運動最大的差別在於,這個活動的重點是否在於身體活動,以及能否透過身體活動來突破自我 舉例來說,在棒球比賽中,可能投手透過訓練和腎上激素爆發,投出了一顆180公里的火球三振對手 但在棒球遊戲中,投手的球速本身就被遊戲本身的設定給限制了,無論你怎麼操作都無法突破那個極限 其他遊戲,比如LOL,也有一樣的問題 除了遊戲本身就有角色平衡性的問題,其他東西比如CD時間、技能傷害、裝備加成,這些本身就有受到數值上的限制 無論你怎麼訓練,手速再怎麼快,都沒辦法突破這些數值上的限制 電競遊戲中所謂的「技術」,比的其實是對遊戲本身的理解 技能的施放、走位的預判等,雖然也有牽涉到身體活動,但重點主要還是在於反應力和對於遊戲的理解 簡單來說,遊戲本身就有無法突破的數值限制,輸贏的重點比的主要是頭腦 而運動比的是身體活動的能力,透過身體活動的努力來突破極限,比出讓人不可置信的成績,這也是運動精彩之處 所以我個人認為,說電競是競賽很合理,但說是運動就有點牽強
@ggininder2078
@ggininder2078 2 ай бұрын
想請問觀點,為什麼比頭腦不算體育? 那橋牌、西洋棋、圍棋、象棋、跳棋以及麻將呢?想知道在您的觀點中這些算不算運動? 哪裡有【突破】限制或是極限的部分? 而遊戲理解不是可以一直加深的嗎?多人遊戲的配合程度算不算突破?endgame的速度,反應速度等等不能算在【突破】裡面嗎?
@JFLEEC
@JFLEEC 2 ай бұрын
典型精神運動不是運動的論點,同意不是體育...大腦發達或發育或訓練程度的比試...我們就不比了,這樣的感覺?我本身沒有任何傾向,只是會想一想...
@ginga1991
@ginga1991 2 ай бұрын
弓箭 撞球 射擊等等都有奧運賽事了,電競沒問題吧?只是操作的工具變成滑鼠鍵盤
@cliffchang32
@cliffchang32 2 ай бұрын
@@ggininder2078 解釋之前,我要先澄清一下 - 可能我在原文中沒有說得很清楚,我同意比頭腦的競技也能算是體育,但重點在於那個項目有沒有預設的限制,尤其是會影響比賽的方面。 牌藝方面的項目,雖然大多國家認同是體育,但也是有少數的國家不認可。 我個人的看法是牌藝算是廣義的體育,狹義的體育還是以身體活動為主。 另外你提到的「突破」部分,以西洋棋來說,西洋棋的比賽大多設有時間限制。我能在更短的時間內用更好的策略打敗對手,那也是一種自我的突破。 但對於電競遊戲來說,無論你再如何努力,也無法突破遊戲預設的數值限制。 以LOL來說,即使你反應速度再快、配合程度再好,還是無法突破CD時間、技能傷害的數值限制。 你可能會說,西洋棋也有限制棋子的走法,這樣算不算也是一種限制? 我的看法是,棋子的走法算是勝利的規則,就像是LOL裡你要先把其他防禦塔推掉才能把主堡推掉取勝 CD時間、技能傷害等算是對選手本身能力的限制,即使我反應再快還是必須等CD好,技能傷害的數值也不會因此提高 這就像是在有時間限制的西洋棋裡要求選手一定要等10秒才能動作,即使我反應跟思考速度再快,還是必須等10秒,這本身就是限制選手的能力 再換個粗略易懂的方式來講 - 今天台灣職籃跟美國NBA比賽,大家都知道現實上台灣戰力比較差,基本上不可能贏 但今天台灣的選手突然大爆發,三分球每投每進,還是有可能打贏美國NBA 反觀以LOL來說,我安排技術雷同的10個選手比賽,其中一隊是正常的隊伍,另一隊是五個基本上沒傷害的輔助角色 無論選手反應再怎麼快、技術再怎麼神、配合再怎麼好,五個輔助角色的那方還是會受限於數值上的差異而打不贏 其他還有遊戲平衡問題方面,那些就不多提了 另外,在國際認可的GAISF對於體育的定義中有提到兩點: 1. 體育項目的器材不該仰賴於單一提供商 2. 運氣成分不該刻意設計於體育項目之中 同樣以LOL來說,LOL仰賴於拳頭公司提供的「平台/遊戲」,另外遊戲裡的「暴擊」也是刻意設計的運氣成分 以上面這兩點來說,LOL本身就不能歸類於狹義的體育之中了
@batlosuta4045
@batlosuta4045 2 ай бұрын
自己提出的例子已經反駁你的話 畢竟飛標除了沒涉及大量的身體活動 也是被標靶限制,選手的操作是無法突破的 一個標就一個分,大力到穿了標靶也不會多加點分,突破到出界那你就是0分
@LLENN0420
@LLENN0420 2 ай бұрын
很多人以為只是如同家裡人玩遊戲一樣,但事實上必須長時間進行身體素質維護,以及對於遊戲戰場狀態的決斷與敏銳性,真的和 “玩遊戲” 相差甚遠 ~
@redmecon
@redmecon 2 ай бұрын
那先让国际象棋跟围棋加入到奥运会
@user-qqqqqqqqqqqq
@user-qqqqqqqqqqqq 2 ай бұрын
沒有贊助商
@PeterKong609
@PeterKong609 2 ай бұрын
@@redmecon 象棋身体协调能力和反应差一样不会影响比赛。 edit: 上面这位朋友是玩魔兽世界的砖家,难怪对电竞误解那么大 😂
@redmecon
@redmecon 2 ай бұрын
@@PeterKong609 所以不可能,电竞更不可能,起码国际象棋受众比某一款游戏受众高的多得多。就算今天让游戏电竞加入奥运会,选啥游戏都会不合适的
@PeterKong609
@PeterKong609 2 ай бұрын
@@redmecon 那奥运该删除拳击项目吗?而且你要说不暴力但却能体现身体和大脑协调能力游戏还真的不少,如 dance dance revolution,节奏类的街机游戏就是很适合的类型了。 至于暴力与否,我个人认为肯定会越来越认同游戏不等于暴力的,这个只是时间上的问题而已。
@rocanzhang
@rocanzhang 2 ай бұрын
維持競技的公平性,也是電競營運的痛點。 總不能拿季賽市場的方式,直接套用在國際的運動會上,一個賽季平衡一次生態,到底用那一個版本呢? 題外話,賽車也是很難成爲奧運的項目之一。 賽車的運動量絕對足夠,但各國參與賽車的經濟門檻,就是一件超級門檻。 賽制與車型的統規、符合車輛環保,都是考量點,據說2028洛杉磯奧運有電動卡丁車,希望成真。
@咕嚕-w7q
@咕嚕-w7q 2 ай бұрын
+1,最近看完康康的影片我也在想摩托車賽事好像也能納入比賽項目🤔🤔🤔
@seanming75
@seanming75 2 ай бұрын
賽車應該是事故畫面太暴力
@CrimSTura
@CrimSTura 2 ай бұрын
老實說我覺得加入奧運很莫名其妙的+1 電競就是電競憑什麼讓它依附在奧運之下 這就像圍棋一樣,圍棋就是圍棋也不會讓這項競技委屈於奧運之下
@yoheitcy1
@yoheitcy1 2 ай бұрын
我也想到棋類比賽
@HiJack-ki8uj
@HiJack-ki8uj 2 ай бұрын
+1
@brother0711
@brother0711 2 ай бұрын
沒錯,如果只要能競賽項目就能進奧運那就失去意義了
@srbier3952
@srbier3952 2 ай бұрын
你這個比喻就已經有問題,圍棋是只考驗腦袋智商的東西,用想出來的對策去決勝負,而電競,隨便就以CS或LOL這兩大主流來說,勝敗都取決於一瞬間,根本不像棋類,對手下好這步了,我還能慢慢想這一步怎麽下,電競整局從頭到尾都要用腦用策略去營運,用平時訓練的技巧去跟對手對戰,1打1也好,團戰也好,精神也處於極度緊繃也需要高度集中,稍微失神或做錯決定,哪怕0.5秒都已經足夠決定勝負了,所以圍棋是哪一點能做比喻的?
@alexxo78
@alexxo78 2 ай бұрын
​@@srbier3952圍棋的規則跟協會都存在並經過數十年考驗,且會永遠存在。電競熱門遊戲如果停止更新或被其他熱門遊戲取代,缺乏權威性與不可替代性。而且電競不是體育,進奧運幹嘛?
@Maroooooooooooooo
@Maroooooooooooooo 2 ай бұрын
雖然有關注電競 但不太支持納入奧運 原因是公平性吧 像多數運動都在同樣條件、器材、環境比拼出名次 而電競就會要看版本 像英雄聯盟就要看RIOT怎麼設計版本 也有可能造成些微不公平 另外設備如果統一 那發揮可能有差距 不統一又不公平 但如果是俄羅斯方塊或瑪莉兄弟等等speedrun 出現在奧運上 真的很考驗玩家抗壓性 一失誤就沒了
@Thorne_Illusii
@Thorne_Illusii 2 ай бұрын
真人贪吃蛇考验编队能力😂
@AsmeowdeuZz
@AsmeowdeuZz 2 ай бұрын
實話説我很討厭設計版本論,適應規則本來就是競技的一環 乒乓也經歷的分值修改,發球規則修改等等 泳衣、球鞋、撐杆跳的杆子不也是自備的,符合標準就好
@yoruez4694
@yoruez4694 2 ай бұрын
版本meta練起來那也算是能力之一吧? 練不起來如果能有其他方法來應對那不是也很好? 這才是電競好看的地方 設備統不統一這點我是絕對不會認同統一啦,還是說奧運比賽有統一規定選手一定要用哪一牌的哪個裝備嗎?
@Maroooooooooooooo
@Maroooooooooooooo 2 ай бұрын
畢竟電競訓練也會出現DDOS針對狀況 關係到國家榮譽 如果特地培養搞垮對方網路的黑客 也不是沒有發生過 而設備考慮到國家政府培養選手的投入 感覺會需要贊助商置入設備 選手不適應也不能含扣
@Maroooooooooooooo
@Maroooooooooooooo 2 ай бұрын
畢竟當初戰隊出國連疫苗都要自費 國家哪會花錢讓選手搞設備
@goodvyboss
@goodvyboss 2 ай бұрын
喜歡遊戲的人希望"玩遊戲"這個行為被社會認可,所以希望能被列入奧運項目;但我覺得電競和奧運的相性太差了,應該是要有自己的發展路線 因為即使沒有公司刻意去營運,棒球、籃球、羽球這些運動仍不會消失,但電子遊戲大半要有公司營運才能存活。 奧運選手可以在他的職業生涯中只練這個項目,而且賽事規則也鮮少變更,是一個可以長期穩定投資的項目。 但電子遊戲本身作為一個產品為了延續熱度,自然就免不了META變更、平衡性、BUG等問題 先不說這些只有設計者說的算的規則壽命都太短,甚至連遊戲本身的存續都是未知數。(畢竟這個產業本身就太過年輕了...即使是我們口中的"老遊戲"實際上也沒多老)
@張子觴
@張子觴 2 ай бұрын
我期待 "捉 i " 也能成為奧運正式項目,想看日本選手統治賽場。 國際奧委會為了門票與贊助$$,真的是沒有任何下線。 我看電競也有喜歡的選手,但電競就該自己獨立一類。
@阿僑-v3y
@阿僑-v3y 2 ай бұрын
這個不暴力,也比電競更符合體育 我覺得可以
@SChi999
@SChi999 2 ай бұрын
沒錯,而且又能宣傳相愛的重要性XD
@不知道-q5j
@不知道-q5j 2 ай бұрын
我舉雙手贊成
@Serginking3031
@Serginking3031 2 ай бұрын
期待校際盃
@wolfstarck
@wolfstarck 2 ай бұрын
還有促進人類和平的作用,支持
@dandan0113
@dandan0113 2 ай бұрын
我是覺得體育需包含「美感」這件事,運動家們針對人體各部位的訓練,在不靠手術、藥物的幫助下,自然達到視覺上的美感以及探索人體外型發展的極限,這就隱含著每個人對於完美肉體的追求。電競我認為比較像是圍棋這類競技,與其納為奧運體育項目,不如辦個策略競技奧運會比較合理吧。
@alexxo78
@alexxo78 2 ай бұрын
有道理。且電競的遊戲有取代性,圍棋西洋棋更為權威。
@maxandfu3
@maxandfu3 2 ай бұрын
將電競納入奧運,除了錢我實在想不出它有什麼意義 如果說從事某一活動的勞累程度與傳統運動不相上下 就有資格被稱作體育,納入奧運的話 棋類、考試、搬磚甚至做愛做的事,都能被算入其中 再來,奧運的其中一個功能是推廣運動項目 讓大眾都能參與運動,並從中獲得健康與喜悅 電競無法像其他運動,持續參與能獲得健康,相反的存在許多危害 何況,就連要比哪些遊戲,規則都要另外定 而且奧運是四年一次,如何保證這遊戲公司四年內都不會倒? 這四年內遊戲很難不更新,但更新應當會影響奧運的比賽 總之,難以找到不具爭議的方式,將電競納入奧運
@NOlongyi
@NOlongyi 2 ай бұрын
棋类跟电竞,如拳皇一样,只跟高手才劳累, 跟水平低的轻松打。
@acatalepsy9918
@acatalepsy9918 2 ай бұрын
在台灣成為一個電競選手比考上名校難上數倍,要打出名號更是不容易,實在不能用打電動來形容電競
@阿才-f1x
@阿才-f1x 2 ай бұрын
absolutely so your parents told you to study
@FengLing_FL
@FengLing_FL 2 ай бұрын
確實,考試根本沒難度
@lemonade8861
@lemonade8861 2 ай бұрын
difficulty : Asian mode
@筆尖舞者
@筆尖舞者 2 ай бұрын
電動算是休閒活動而已 電競才是競技比賽 下班去公園報隊打個球不能稱為運動競賽的意思
@acatalepsy9918
@acatalepsy9918 2 ай бұрын
@@筆尖舞者 我覺得應該要嚴謹一點來說,電子競技本來就是類似體育,都是以個人和團隊對抗為主的活動,只不過載體是電子遊戲而已,同理,籃球是以籃球場地、球為載體的多人競技活動,電競是以電子遊戲為載體,多人或單人進行對抗的活動,以此定義來說,其實自己在家裡面打電動也可以說是電競的一種,並沒有一定要打比賽才是電競 只不過,一般玩家非職業選手,也不參加公開比賽,因此職業比賽的專業程度遠大於一般玩家,也不會說在家裡打遊戲的人是在「電競」 其實說這麼多,主要是想說明,電競這個活動離我們非常近,不是只有選手,我想這也是電競容易被汙名化或是看輕的理由吧
@趙嵩仁
@趙嵩仁 2 ай бұрын
個人不贊成電競進入奧運項目,如果是從手眼協調反應、團隊合作默契的原因,似乎塞車、越野車或是機車的競速,也可以成為奧運項目
@自由6
@自由6 2 ай бұрын
雖然電競不像傳統運動那樣涉及大量的身體活動,但它同樣需要高水平的專注力、反應速度和戰略思維。許多職業電競選手為了保持最佳狀態,必須進行嚴格的訓練和心理調整,這與許多傳統運動相似。
@jacky781
@jacky781 2 ай бұрын
這樣的話奧林匹亞的項目也能加入奧運了,一樣是腦力和生心理都要維持的競賽項目
@inubashiri_momiji
@inubashiri_momiji 2 ай бұрын
電競想要變成奧運項目,最有可能就是等到VR設備完整的時候,沒有多餘的線防礙動作,就能在奧運舉辦VR項目
@shen_817
@shen_817 2 ай бұрын
支持Osu加進去: >沒有暴力 >一首歌要花很多心思練 >已經有國際賽 >團隊合作分配不同譜面給隊友 >很吃專注力、體力、反應速度、記憶力 >不會有沒流汗的問題,mania一首難點的歌就能打到全身濕掉
@michael00014440
@michael00014440 2 ай бұрын
「公平」 很多留言都提到的版本差異,通常兩三個月為一個賽季,會推出新角色或是Bug及優劣勢更新,那這樣要像傳統運動一年前就開始打資格賽,累積世界排名積分等等,就很不現實,現實中組隊往往是跨國家俱樂部型態……假設台灣除了個CSGO天才,被大俱樂部簽下,但是他要以「台灣」為單位去打資格賽,那很可能亞洲預賽就下課了,哪怕他個人在CSGO排名再高,也是無緣參賽奧運。
@吳慈宥
@吳慈宥 2 ай бұрын
奧林匹克的本質是什麼,需要電競選手了解,也期待奧林匹克委員會可以堅持最初中的奧林匹克精神,象棋和其他橋牌的比賽也沒有納入奧林匹克的比賽項目,但他們的比賽是有國際的單位來主辦,我個人很支持電競的比賽,但是我個人認為他真的不屬於運動項目的其中一種,應該要比照橋牌國際賽或象棋國際賽等棋牌類的比賽那樣有專責單位來舉辦,這樣可以獨立運作,也可以避免掉大眾對電競是不是運動項目和電競是暴力的項目的爭議! 比賽的遊戲也就不會有所限制,只能比運動累遊戲,這樣對電競選手很不公平,心裡很過不去
@potter8760967
@potter8760967 2 ай бұрын
超荒唐欸 反對暴力元素 阿擊劍的核心不是就是拿刺劍去刺殺敵人 超級矛盾
@莊又杰
@莊又杰 2 ай бұрын
開玩笑,拳擊輪拳打頭呢~
@地地-x4m
@地地-x4m 2 ай бұрын
遊戲是致死的決心,運動沒有,懂你長大會懂
@karma7114
@karma7114 2 ай бұрын
電競仍然不是主流,而非主流就是容易被打壓,即使那個理由有多荒唐
@potter8760967
@potter8760967 2 ай бұрын
@@地地-x4m 電競也沒有要把別人打到致死吧 容許我問您有沒有看過電競現場 大家都是英雄惜英雄
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 2 ай бұрын
​@@地地-x4m你是在反串嗎
@晴天-j6m
@晴天-j6m 2 ай бұрын
電競要自己搞可以 不要進運動會 遊戲能活超過20年才能進吧! 這屆冠軍幾年後遊戲涼掉 又沒下屆 根本沒有培養運動員價值
@Cross伊
@Cross伊 2 ай бұрын
你這門檻有很多遊戲都超過了 例如俄羅斯方塊還有一堆格鬥遊戲 而且這些遊戲的選手活躍的職業生涯都比傳統體育的選手長很多 所以不存在沒有培養價值這件事 你對遊戲的理解有點狹窄了
@Yehbay0821K
@Yehbay0821K 2 ай бұрын
你來打啊,你要不要看看韓國現在大企業都在投資
@晴天-j6m
@晴天-j6m 2 ай бұрын
@@Cross伊 所以那些可以進阿 你要不要看看亞運電競是那些遊戲!!
@Cross伊
@Cross伊 2 ай бұрын
@@晴天-j6m 你要不要看看亞運的主辦國是誰
@tianli2253
@tianli2253 2 ай бұрын
你说的中肯,版本更迭不稳定
@pennychen3469
@pennychen3469 2 ай бұрын
我在想,應該可以用一個官方電競,裡面包含邏輯解謎、空間解謎、運動之類的不同項目(目前想到的類似經典遊戲是像薩爾達那樣,然後把射箭之類的動作實體化,如果覺得射實體生物過於暴力,就改為打靶解謎或打靶任務就好),然後可以組隊也能個人比賽這樣,能夠盡可能消除電競暴力觀感的部分。
@NOlongyi
@NOlongyi 2 ай бұрын
我只玩过时之笛
@天下-e3l
@天下-e3l 2 ай бұрын
電競其實是替身使者間的戰鬥 彼此間會互相吸引、只有替身使者才能看見替身、還有替身的強度取決於精神力的強度 不過不一樣的是電競替身可以用錢買
@2017ktr
@2017ktr 2 ай бұрын
相比現有的體育項目 電競帶來的變數真的太多了 設備規格 連線品質 操作方式都缺乏制式化 究竟要開放個人化設定 追求操作極限 還是不管手感必須相同規格 追求適應能力 感覺就會爭論很久了 以及遊戲種類繁多 各國伺服器也有數值差異 以及發行地區差異 更新進度差異等問題 真的能理解不是不想通過 而是為了不讓奧運變成一個看起來很隨便的比賽
@2017ktr
@2017ktr 2 ай бұрын
加上幾十年前 遊戲算是娛樂產業 很容易跟聲色場所掛勾 -就是花錢讓自己happy的啦- 同性質的產業比如影視 為服務性質的產出
@Qiyanbone9288
@Qiyanbone9288 2 ай бұрын
電競比賽洗碗模擬器除了能夠完全避開暴力相關因素,更能反映出選手的耐力與反應能力、手眼協調等等,什麼碗盤要用什麼清潔劑清洗也能夠讓各國各年齡層的人了解民生知識,並且最重要的是,男女皆可上手,也不會有男女不平權的問題。
@tne01
@tne01 2 ай бұрын
奧運(Olympic Games或Ολυμπιακοί Αγώνες)原文本來就是泛指任何可以比賽的「遊戲」,我們硬把他翻譯成運動會,然後再質疑為什麼非運動項目可以加入奧運項目,這是不是搞錯了什麼?
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 2 ай бұрын
沒辦法長久和性質問題
@hueise
@hueise 2 ай бұрын
​@@香菜蛋糕有是有 俄罗斯方块要作为项目绝对没问题,毕竟版本也不用动 还有mc的固定版本+地图speedrun 而目前比较热门的电竞项目应该就都不大适合列入
@iseedeadpeoplee
@iseedeadpeoplee 2 ай бұрын
@@香菜蛋糕 真有在練FPS的會知道有個模擬射擊叫aimlabs 這款不僅沒有暴力問題(非生物形象靶) 還收錄各大FPS操縱數據 不會因不同操縱設定重新適應 只是沒有PVP的玩法只是純粹的打靶遊戲 就像奧運射擊項目也都只是打靶沒有生存遊戲項目一樣 但以現在科技發展來看 VR可能會成為未來主流的FPS 也是個變革和長久性問題
@OBAMAMYJ
@OBAMAMYJ 2 ай бұрын
Games不見得是指那種遊戲啊,各種球類運動在因為裡也是用game
@user-hq3zi2fh9e
@user-hq3zi2fh9e 2 ай бұрын
奥林匹克是为了选出身体最强壮的人类,打游戏的废物滚一边去吧。。。
@鱷魚-w2r
@鱷魚-w2r 2 ай бұрын
我記得有不少職業電競選手說過,打比賽是非常需要體力的,也有不少團隊要求選手要健身、訓練體力,不只是「坐在椅子上打遊戲」那麼簡單 不過我想到另一個影片中沒有提到的問題,是一般的運動的規則基本上是體育協會制定的,也許每隔幾年會有些小改動,但不太可能有大更動,可是遊戲則不同,各種的參數、meta、版本改動等,都是遊戲公司一家說了算,那這怎麼辦?
@user-hq3zi2fh9e
@user-hq3zi2fh9e 2 ай бұрын
体力你麻痹,俯卧撑50下做的了吗?
@小米粥-e4x
@小米粥-e4x 2 ай бұрын
​@@user-hq3zi2fh9e很難嗎😅
@路人甲-j9v
@路人甲-j9v 2 ай бұрын
顶多耗精力不是太多体力,要说体力电竞耗的体力还不如让演奏乐器呢。
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 18 күн бұрын
需要一定的體力 需要一定的注意力 需要標準一樣的器材 不就跟賽車差不多嗎,而且電競也就那樣而已,體力也不會像賽車選手那麼吃體力
@RoutledgeLeon
@RoutledgeLeon 2 ай бұрын
說真的,我長期看你的節目,在最後的【我們的觀點】環節,我都覺得你在打乒乓球,沒有把你是「支持」還是「反對」給說清楚,而是給一個很模稜兩可的觀點,也不清楚你到底是支持還是反對,希望你能夠把立場更明確一點
@eda-p6l
@eda-p6l 2 ай бұрын
亂站邊一不小心就會引火上身,當新聞看就好了,而且出片率那麼高怎麼可能有完整具體的見解
@westley52567
@westley52567 2 ай бұрын
光是圖利特定廠商這件事情就有很大爭議了 光是單一項目就有很多爭議了 像是 dota要選 LOL 傳說 還是DOTA2 格鬥要選 SF 大亂鬥 還是拳皇 射擊要選 CS 彩虹 還是鬥陣 選擇太多太多 總不可能全部的遊戲都要舉辦 另外還有各家廠商對版本更新調整的問題
@BTSVtuberFan
@BTSVtuberFan 2 ай бұрын
傳說對決不用想了,傳說只是小圈圈而已,LoL和Dota2還比較可能
@wishwish1123
@wishwish1123 2 ай бұрын
選擇多倒不是太大問題,你看之前石油盃那面牆,你說的遊戲大概都有在上面,主要問題還是圖利廠商,還有假如廠商倒了直接沒遊戲能比
@andyhuang4008
@andyhuang4008 2 ай бұрын
圍棋不只考驗腦力也相當消耗體力,要隨時判斷周遭環境的風吹草動,隨便一場職業對局都至少1、2小時起跳(快棋例外),電競應該沒這麼耗能吧,而電腦遊戲加入於奧運、亞運等大型賽事的話給我感覺是變相的大型廣告現場
@chriskao8292
@chriskao8292 2 ай бұрын
一半支持 另外辦可以 如果合在一起辦,電競對身體健康一點都沒有幫助 😂 畢竟不是運動 體育課不會說我們去練電競 不要辯這個w
@蒼凜-x9r
@蒼凜-x9r 2 ай бұрын
電競的問題是製作此遊戲的遊戲廠商可以自己作莊,歷史性、可延續性不可能像其他運動項目一樣吧?
@Cross伊
@Cross伊 2 ай бұрын
俄羅斯方塊表示:???
@Thorne_Illusii
@Thorne_Illusii 2 ай бұрын
倒是有可能反逼这些厂商向平衡性作出妥协,网络游戏是最不靠谱的,单机游戏或许还可以
@kaslofchen257
@kaslofchen257 2 ай бұрын
@@Cross伊 顆顆 你好幽默,你舉一個俄羅斯方塊要證明什麼? 你舉出一款,別人可以舉出10款反例
@FaceWithSmile0121
@FaceWithSmile0121 2 ай бұрын
​@@Cross伊那完全是特例了
@Valorant_godblazing-9080
@Valorant_godblazing-9080 2 ай бұрын
不需要加入奧運 像是特戰英豪自己就有頂級賽事,現在也正在同步進行冠軍賽,會看的人自然會看,不會看的人你強迫他看他也看不懂,比起傳統的體育項目,理解門檻上還是差太多了,根本不需要把這個議題搬上來給他們洗臉😅
@ceres0604
@ceres0604 2 ай бұрын
堅持要大量身體運動的話 下一屆可以新增舞龍舞獅嗎
@Bubu_Fifi
@Bubu_Fifi 2 ай бұрын
太小眾 體操不就有了
@mickyhuang3662
@mickyhuang3662 2 ай бұрын
新增項目踩梅花樁
@KENMA-z9h
@KENMA-z9h 2 ай бұрын
那算一種慶典吧 我想很少人會稱之為運動 真的要舉辦會比較像是開幕儀式⋯
@akmsify
@akmsify 2 ай бұрын
我是反對電競成為奧運的比賽項目,奧運有一個核心價值就是五大洲的人都能公平參加比賽,對於在非洲的人來說別說是上網了,有沒有電可用都是問題
@DdRtyesh
@DdRtyesh 2 ай бұрын
那音樂類呢,像小提琴拉可是很累的,背後的努力也很多
@筆尖舞者
@筆尖舞者 2 ай бұрын
交響樂團也需要訓練、策略、團隊合作等等 也應該被稱為運動了?🤣🤣
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 18 күн бұрын
賽車也是
@寸月心
@寸月心 2 ай бұрын
這沒什麼問題,奧運一樣有非體能的項目,像射擊一樣電竸同樣需要高度的反射力跟専注力,而且有些較危險和場地限制的運動如賽車,現在都可以用電竸來重現,可以讓奧運更多元化,當前我覺得最大的問題點是,電竸運動對窮困或網路封閉的國家來說都只能放棄,會變成有錢人的遊戲
@wawsce36
@wawsce36 2 ай бұрын
窮困或赤道國家也養不起賽車或者雪地運動啊, 說咋呢
@Cross伊
@Cross伊 2 ай бұрын
@@寸月心 很多運動的訓練道具場地跟球具都比電腦跟網路貴多了
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 2 ай бұрын
終於有一個留言說的比較有道理了
@james_tu
@james_tu 2 ай бұрын
射箭甚至賽車更容易變成有錢人的遊戲吧 蓋賽車場和買5台滿配電腦或手機哪個更貴?
@wyy001tw
@wyy001tw 2 ай бұрын
但賽車是確確實實要肌肉,你確定電競的耐力訓練跟賽車能比?人家脖子就可以對DOINB大外割了
@WorkMusicism
@WorkMusicism 2 ай бұрын
是真的覺得電競不用加入奧運體制 電競自有其職業、運動和精神價值,這些都是奧運這票缺乏對電競文化和內含有了解的人無法去定義的
@DrSLee1035
@DrSLee1035 2 ай бұрын
光看Faker那吸收資訊的速度和操作的動作速度,可以說電競沒有大量的運動,但某種程度上已經有競技運動的程度了。 但問題來了,如果電競納入體育項目,那賽車類運動是否未來也能爭取納入體育項目?
@Ian0106Ian0106
@Ian0106Ian0106 2 ай бұрын
不反對你前面的說法 不過賽車跟電競其實沒辦法類比 舉F1當作例子 其實F1進入奧運這個議題已經很多人敲碗過了 但是有個最本質的問題 Max Verstappen是荷蘭人 但是他現在隸屬的車隊是奧地利的紅牛 其他例如麥拉倫車隊(英) 用的還是賓士的引擎(德) 另外一個議題是 每一台車的性能都不同 其實這也是F1比拚的重點之一 如果你說要為了一場奧運讓所有車手都開一樣的車 那也不具經濟效益 首先一台F1賽車的造價非常昂貴 再來是選手跟車子其實需要大量的磨合與測試 才能做出好的成績 要讓選手為了一個奧運 放棄賽季的一大段時間 來適應一台性能不確定的車子 應該沒有人願意這樣做 尤其賽車(不管是Moto GP、F1、WRC...) 又都是高度商業化的運動項目 所以賽車入奧運其實不是爭不爭取納入的問題
@AmilyOvOb
@AmilyOvOb 2 ай бұрын
@@Ian0106Ian0106 原來讓賽車納入奧運項目有這麼多疑慮😲長知識了哈哈 感謝科普😄
@Ian0106Ian0106
@Ian0106Ian0106 2 ай бұрын
@@AmilyOvOb 不過F1真的進入奧運項目的話我也是蠻想看就是了XDD
@DrSLee1035
@DrSLee1035 2 ай бұрын
​@@Ian0106Ian0106​我說的競速項目當然不會是極端到F1或Moto GP等這種尖端類型的了,而是指卡丁車、Moto GP3或GP2這種比較低階類型的比賽。 這種類型的賽車通常就會是固定單一車廠製造且同規格賽,這類的場車相較GP或F1,性能各廠差異較低,且整體狀況也較穩定,比較不會有損壞等變數。但相較的,這類賽事刺激性也比較低,觀看人數和贊助商等這就是另一個需要討論的事情了🤔
@Ian0106Ian0106
@Ian0106Ian0106 2 ай бұрын
@@DrSLee1035 原來如此 那你提到的這幾個... 我想卡丁車可能算觀賞性最高的吧 印象中卡丁車好像也有被拿來討論過 而且相對其他的來說 很多賽車選手的起步也都是這個項目 有些話題還可以從卡丁車時期延伸過來 例如樂樂的inchident XDD 也許打"未來的潛力新秀舞台"這個號召會比較能得到關注度
@kevin-ib1nn
@kevin-ib1nn 2 ай бұрын
我認為電競奧運對選手最大的好處是有機會不用服役,因為電競選手的壽命比一般運動員短如果還要服役,其實對選手傷害很大,有些人甚至選擇直接退役。
@哎唷威-e1m
@哎唷威-e1m 2 ай бұрын
所有的運動幾十年上百年來都有標準的規則,並且不容易出現太多變化,所有的運動員就是在這個規則上去做到極致上的表現,而遊戲總是變來變去的,所有競技者都要隨時配合‘私人遊戲公司’針對遊戲做的調整來做不同的練習! 所以說用腦很重要😂
@LJS9989
@LJS9989 2 ай бұрын
音樂遊戲,全身都要動,需要高度專注協調
@K光合作用
@K光合作用 2 ай бұрын
電競不是運動,是遊戲,是來自某間私人企業製造出來的娛樂;本質跟現今奧運運動項目就是不一樣,沒有一間公司或老闆能夠聲稱自己擁有「游泳項目」,但遊戲可以。 電競考驗反應力、耐力、策略力,很多藝術與工藝也是,鋼琴、馬戲團、圍棋不勝枚舉。我贊同電競是一種競技,但它不是運動,更不屬於奧運項目
@pyrochlore
@pyrochlore 2 ай бұрын
遊戲界只有Popcat 適合加入奧運。Popcat就足以體現人類在手指速度的追求卓越和極限。長時間點擊需要高度專注力。既不暴力,觀看量也曾一度在世界暴紅,進入障礙低,全世界都可參與,規則簡單不易被操弄,不須花錢買遊戲,甚至可以舉辦團體賽,接力等等優點。其他遊戲都太不純粹了。
@willywu6885
@willywu6885 2 ай бұрын
電競能成為奧運項目的話,那換圍棋、西洋棋、象棋也要喊不公平了
@p.joonhyun
@p.joonhyun 2 ай бұрын
感覺亞運比奧運更多元😂😂😂
@Sean-jy9vs
@Sean-jy9vs 2 ай бұрын
有哪個奧運比賽時常在改規則的嗎,現在遊戲幾周或是幾個月就會換一個版本哪來的公平性可言
@daoche2022
@daoche2022 2 ай бұрын
我推薦奧運電競比純愛黃油,純愛黃油就沒有電競暴力元素。😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘😘 勝負方式,我看就取決於看誰最快上本壘,誰就贏。。
@JoOrlando
@JoOrlando 2 ай бұрын
+1
@carus_us29Car
@carus_us29Car 2 ай бұрын
+1
@winkysoft1999
@winkysoft1999 2 ай бұрын
基本上支持,可以解除電玩類的汙名化。就好像田徑、羽球、籃球也是容易接觸到的運動。 至於比賽的公平性,FTG 世界盃一直都是一代版本一代強,職業選手都會去適應 2024 Capcom Cup則是由台灣選手UMA奪冠
@harrislovejormin
@harrislovejormin 2 ай бұрын
電競都可以納入了 奧委會要不要考慮一下音樂🥹 幫我頂上去
@user-hq3zi2fh9e
@user-hq3zi2fh9e 2 ай бұрын
beatbox啊,街舞啊rap啊之类的😂
@懶人-e6m
@懶人-e6m 2 ай бұрын
我是覺得他可以比賽,但他說不上什麼好運動,大部分運動正常人當興趣去練都是可以達到讓身體機能更好的附加效果,如果提升到專業等級才會因為更加極端的訓練而出現不可避免的傷痛,但電競,不管是前中後期,得到的都只能是不斷被消耗的身體這個副作用。
@vic741111
@vic741111 2 ай бұрын
以目前全球的主流電競比賽來說,雖然在"競技"方面不可否定,但是在內容方面都太過針對"特定資訊"而缺少公平媒介的重要性 2022年延期至2023年的杭州亞運快打旋風就是一個很顯著案例,原定2022年舉辦的比賽在快打旋風所選定的版本為《Street Fighter V Champion Edition》 但是在2023年遊戲廠商已經發布了《Street Fighter 6》,當時相關的快打旋風比賽都已經使用6代的版本,取得冠軍的韓國選手就是為了亞運完全不碰新版本只專注在5代冠軍版。 如果換成其他傳統運動會有這樣專注在"特定"版本的差異嗎? 我專注在奧運指定用球型號來獲得勝利;我把田徑場的跑道換成跟奧運一樣可以跑得比較快 會有這樣的差異嗎?
@rainyday145
@rainyday145 2 ай бұрын
遊戲規則和平衡這塊不能被遊戲公司輕易更改。 或是奧委會自己做一個遊戲大家來比也行
@davidj4961
@davidj4961 2 ай бұрын
有文狀元跟武狀元~奧運就不能分兩種嗎? 以體能為主的現有奧運~ 依靠智力的棋類~電競~甚至依附技術的賽車~無人機競賽等等~併入文組的奧運。 如何?
@origin7848
@origin7848 2 ай бұрын
雖然說我也是很喜歡電競但我覺得電競說是體育項目有點牽強欸我也認為奧運就是傳統運動項目把電競放在奧運上感覺有點衝突
@許翌暉
@許翌暉 2 ай бұрын
電競能不能算運動讓我最直觀聯想到「賽車」。 賽車需要選手對車輛了解,對場地了解,對賽程了解 反應力,操作能力,長時間高強度的專注力 不該用電動的觀點來看電競,就像開車跟賽車 到底是電競需要奧運,還是奧運想要電競呢 我覺得都是 電競背後的商業價值是奧運想要的 奧運能快速拓展知名度跟群眾接受度是電競想要的 待群眾理解電競(或是只剩下理解電競的群眾) 熱門電競項目能不能進入【電奧】只是時間問題 小犬說:遊戲裡面不會有人真的受到傷害,所以沒關係
@張在焮
@張在焮 2 ай бұрын
我覺得電競確實不算“體育” 但他確實是一個“競技” 所以就看奧運是想把“競技”納入範圍 還是單純的“體育競技” 而且我覺得以電競產業的產值根本不用去擠奧運啊 自己獨立出來辦啊 人家有游泳 籃球 網球等等項目 電競也可以有lol 傳說 cs 吃雞這些項目啊 幹嘛去管那些老古板想什麼 思想陳腐的人是勸也勸不動的
@poker4501
@poker4501 2 ай бұрын
每一個能當電競的項目再現實生活中存在。 想像一下第一名的賽車選手和Forza的冠軍戰在一起領獎牌,有一種說不清的尷尬。 在這個前提下要有一個遊戲可以符合宣傳和平的條件就很難。目前所有比較大的競技遊戲都有戰略+把敵人打死/飛/暈的這種現實中不存在的運動項目。糖豆人可能是最接近可以納入奧林匹克電競項目的遊戲,但是還是有殲滅賽 所以我覺得 如果奧林匹克有自己的堅持 那麼電競也不需要那麼強硬的要求被納入為體育項目。 維持現狀就蠻好
@The07059
@The07059 2 ай бұрын
簡單來說,既然大家如果他是運動,那就別再叫電競,esport,直接叫體育,sport,根本是不可能🤣🤣🤣,我支持電競變成自己的一個比賽,甚至搞一個類似"世界電競委員會",或者直接在奧委會拆分一個分支出來,然後這裡面就專注比電競,也可以分不同項目,FPS,MOBA,甚至是音游,我非常支持需要非常有反應力,思考力,團隊力的電競遊戲,只是電競畢竟還是電競,不是運動,電競者們不要太有情緒,我們可以自成一個類別,不需要硬是要加入傳統運動。
@helloworld2374
@helloworld2374 2 ай бұрын
認真說,我覺得電競最大的問題真的是智慧產權這部分,畢竟從沒有運動被人或群體擁有過,也不會有運動因為某間公司倒了而沒了,的確會產生圖利之類的問題。另外,如果是需要選角的遊戲還要保持公正性,遊戲公司在玩家需求的娛樂性與電競選手需求的平衡性間掙扎也不是什麼新聞。 至於有關其他部分的批評與討論,我覺得都有一點歪了。首先是暴力方面的指控,本身奧運項目也有不少充滿暴力元素的競技項目,比如拳擊、擊劍、散打、槍擊、跆拳道等等,這些項目有些是擊打他人身體而取勝,有些還包含戳刺,或鼓勵一般人使用槍械,會對一般人或小孩產生負面影響。哪怕是比較一般大眾的項目,如籃球、足球、排球等都會有傷害他人身體的可能性。如果要說「電競鼓勵暴力」,上述項目也不遑多讓,更何況學術上根本無法證明「電競鼓勵暴力」。有人或許會說因為這些項目都會穿著護具,而護具難以取得,小朋友難以模仿;那我會說小朋友看電競也只會模仿電競選手打電動,因為現實不會有遊戲裡的魔法,你也不會認為在現實打個響指就能把世上一半的人送走。遊戲中打人會噴血,現實裡拳擊也可能噴血呀。 其次是電競不夠「動」,以上述舉過的射擊為例,我實在看不出三姿射擊哪裡「動」了,又或是射箭,尤其現在都用複合弓,整個項目的運動量可能還不如電競裡一次團戰中選手手臂的活動量。甚至,這屆奧運還有高爾夫,我實在感覺不到哪裡有「動」的部分在。 另外,關於教育的部分,希望能先搞清楚「體育」和「競技」二者差別再做詳細討論,這跟那些把「電動」和「電競」混為一談的人一樣讓人無語。在「運動」這個大分類裡,「體育」和「競技」二者本身就是「兩圓重疊」,部分相交但不等於二者是一樣的,甚至有部分的運動不歸與此二者,比如公園丟飛盤是「運動」但不是「體育」和「競技」。把電競視為奧運項目不等於要在學校教,就像你的學校不會教你射擊、擊劍、滑雪、攀岩等等。 然後是打電動會影響健康等等的批評,麻煩先看看各類運動的退役選手的健康狀況好嗎,多少足球員因為年輕時常用頭撞球而導致腦震盪,多少體操選手為了做出高難度動作而受重傷,肢體碰撞類的項目如摔角等更不必多提,相較於其他競技項目,電競的職業傷害已經是極少了好不好。 最後是上癮問題,運動也會上癮好嗎,不少田徑愛好者都曾表示跑步會讓人上癮,從而令人愛上,主因是運動會讓身體產生「興奮劑」,單論上癮,只要足夠愛某項運動也會跟上癮沒分別。 總結而言,大部分對電競作為奧運項目的批評本質上都是對打電動的偏見,以先入為主的角度對電競做出了片面的解釋,忽略了其實其他運動項目也面對著同樣的問題。我認為唯一的問題就是會變成某些遊戲公司的宣傳渠道,而且遊戲公司擁有遊戲,遊戲會跟著遊戲公司一榮俱榮一損俱損,還要兼顧平衡。不過大部分的問題已經在電競業界的發展下解決的七七八八。遊戲倒了,選手可以轉戰其他同類型項目;為了確保選手、玩家、觀眾留在自家遊戲,遊戲公司也不敢亂搞平衡;至於宣傳的問題,只要要求被選項目的公司要作為奧運協辦,給出一定份額的錢,不然取消項目就好,反正宣傳費奧運也收不少;選哪些遊戲也可以參照奧運本身的規則,主辦國能自己選一些,熱門項目固定;剩下的不足之處參考奧運本身規則和其他大型電競賽事也能迎刃而解。總歸,要辦不難,電競面對的問題其他項目也面對著,要辦不辦,事在人為。
@yeyongfeng
@yeyongfeng 2 ай бұрын
電競最大問題就是不是每個國家或每個人都能接觸得到,電競比賽對很多國家都很不公平。
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 2 ай бұрын
很多運動都這樣 主要在於比其他運動又困難了那麼一點 也考慮到有的遊戲人容易有相當的時候,這時候就拼電腦多好了
@seanming75
@seanming75 2 ай бұрын
那冬奧所有項目不也是
@徐阿倫-m8f
@徐阿倫-m8f 2 ай бұрын
滑雪:
@msnsid
@msnsid 2 ай бұрын
奧運的目的不是在於運動嗎?電競算嗎?如果算的話,那”性愛”能不能也列入奧運項目?! 例:如一組兩人,分為10組… 播報員:代表中華台北的4號組員目前使用傳教士性愛姿勢已長達10分鐘之久!7號的日本組員稍嫌落後… 有沒有暴力?沒有!(打屁股不算)有沒有愛?滿滿的愛!有沒有運動?爆汗大量運動!有沒有團隊合作?兩人一組合作無間! 絕對比電競有資格列入奧運項目!
@stmaliya
@stmaliya 2 ай бұрын
不能掐脖子、扯頭髮、說要ㄍㄢˋ死對方、SM、綑綁play… 這限制其實也滿多的 但我認為實在不影響其在運動歷史上佔有一席之地!
@香菜蛋糕
@香菜蛋糕 18 күн бұрын
如果電競可以賽車也可以了啦 賽車需要一定的體力器材也有一定的標準
@IceGuye
@IceGuye 2 ай бұрын
這個東西其實很好理解。你的孩子想選一門體育運動作為主要的鍛煉身體的方式,你希望他選籃球,足球,體操,田徑,還是選電競?要不然再加上德州撲克、梭哈、賭馬?你希望他選哪個?
@Usersdfcfhb
@Usersdfcfhb 2 ай бұрын
因為電競很難搞的原因是,電玩換代很快。今天你玩這隻遊戲很好。明天就會出新遊戲。 如果強行要一班一十幾年玩同一款遊戲,也不符合玩電玩的人的喜好。
@Sweet-pathfinder
@Sweet-pathfinder 2 ай бұрын
Cs,cod,acc,iracing之類的沒有這麼誇張啦
@1on1y._.269
@1on1y._.269 2 ай бұрын
全力支持電競比賽納入奧運,期待能看到PRX在場上發光發熱
@趙世赭
@趙世赭 2 ай бұрын
不懂為什麼一定要歸到奧運才算去除汙名,直接獨立辦一個電競世界盃不就好了?就跟國際西洋棋賽之類的差不多。反正一堆運動項目原本還不都是從暴力改來的,而且籃球也常常打一打就開始打架了,各種運動員的運動傷害跟意外致死,跟電競比起來,電競好像還和平點?西洋棋也是從軍隊的沙盤推演改來的,不懂暴力的標準。再說軍隊都開始訓練無人機駕駛了,跳傘跟飛航也都能用ar模擬。AI都快替代勞力了。這不是時代的趨勢嗎?
@hck4339
@hck4339 2 ай бұрын
很多人以為玩大提琴和運動八竿子打不著,但事實上必須長時間進行身體素養維護,以及對於臨場演奏狀態的決斷和敏銳性,真的和一般認知的“玩音樂”相差甚遠 所以我支持下屆奧運要加入大提琴演奏項目 連電競也可以加入奧運,演奏大提琴更應該給過吧🎉🎉🎉😂😂😂
@lujack6346
@lujack6346 2 ай бұрын
有點滑坡了吧 大提琴的本質真的是競技嗎
@andychou8815
@andychou8815 2 ай бұрын
@@lujack6346那合唱也不要辦比賽了?合唱的本質也不是競技阿
@djxuxjzjsh
@djxuxjzjsh 2 ай бұрын
奧運在20世紀初期真的辦過藝術競賽喔
@hck4339
@hck4339 2 ай бұрын
​@@lujack6346 可以競技阿 音樂比賽本來就一大堆😅
@user-hq3zi2fh9e
@user-hq3zi2fh9e 2 ай бұрын
对对
@aa1982cc
@aa1982cc 2 ай бұрын
我是覺得彈鋼琴也可以納入奧運的項目之一... 寫功課也納入奧運的項目好了。
@james_tu
@james_tu 2 ай бұрын
對啊 就你這智商可能連能自己吃飯 你爸媽都要誇你了
@freedom4444freedom
@freedom4444freedom 2 ай бұрын
@@james_tu 他智商肯定比你高吧,琴藝跟棋類也都存在競技,電競如果納入奧運,所有能競技的玩意都可以丟進奧運了
@wyy001tw
@wyy001tw 2 ай бұрын
​@@james_tu 你鍵盤功力應該可以放眼2087奧運
@八啦叭叭叭
@八啦叭叭叭 2 ай бұрын
剪刀石頭布 也加入奧運吧 我也能當選手😎
@davis2489
@davis2489 2 ай бұрын
我覺得回歸本初 奧運的目的是什麼? A:取代戰爭讓各國有競技項目可以比較 所以我支持電子競技可以納入奧運
@jacky781
@jacky781 2 ай бұрын
如果電競入奧運的話,那奧林匹亞這類學科方面的比賽是否也能加入奧運了,一樣是腦力和生心理都要維持的競賽項目。除非NerveGear問世,否則電競界還是自辦屬於自己的比賽比較合適
@何棄療-u8w
@何棄療-u8w 2 ай бұрын
很多競技類電玩為了所謂的「遊戲平衡」,會不定期改版或修正參數, 導致選手長期使用的熟練角色被改的面目全非,所有的努力都白費了, 實際的體育運動可就沒有這種問題 如果電競變成正式奧運項目,遊戲改版或修正參數這種涉及到公平性的問題該如何處理?
@阿綠-o2h
@阿綠-o2h 2 ай бұрын
那德州撲克算不算一種體育? 覺得電競就是一種特殊的「電競運動」 沒必要一定要跟傳統體育摻和
@DoomsdaySpecter
@DoomsdaySpecter 2 ай бұрын
好的,射擊跟桌球(台球)剔出奧運項目
@1eifwu
@1eifwu 2 ай бұрын
什麼都要擠奧運 要不要先定義一下什麼叫體育?什麼叫運動? 如果是為了錢我也是沒話說啦 畢竟誰不愛錢
@Jacklee_gt
@Jacklee_gt 2 ай бұрын
直線7秒也可以納入奧運了,比誰撐得久
@阿才-f1x
@阿才-f1x 2 ай бұрын
indeed, gaming is quiet different from the traditional sports it does not include lots of physical elements but if they used the reason that gaming is provoking people to be violent that's a really big mistake many competitive sports like boxing and fencing also have their origin in lethal or violent combat element THIS IS A COMPLETE DISPLAY OF DOUBLE STANDARDS it shows they only care about making money, forgetting the true essence of promoting sports in the Olympics
@筆尖舞者
@筆尖舞者 2 ай бұрын
電競產業 比賽絕對有發展的必要 但如果把電競列為運動項目 那完全是在污辱那所有運動選手 有訓練、團隊合作、競爭、動腦策略的元素就能稱為運動 那有什麼活動不能稱為運動?誰不是睜開眼就開始動腦 奧林匹亞數學競賽也有訓練、團隊合作、競爭、動腦策略 也算是運動項目? 反對的多半不是因為傳統對於打電動不好的觀念 而是硬要把電競列為運動項目
@KENMA-z9h
@KENMA-z9h 2 ай бұрын
拜託別把電競加進來 奧運的根本目的是促進人們運動身體健康 我真的不想看到有個人長時間坐在電腦前訓練 除非是健身環那可能另當別論!
@林煜捷-r4h
@林煜捷-r4h 2 ай бұрын
你這論點不成立啊,奧運項目還有射擊欸,射擊也是站在哪幾乎不會動啊,怎麼坐下就不行了,電競真正的問題應該是項目的選擇才對
@ninianggan7345
@ninianggan7345 2 ай бұрын
游戲版本一代patch一代神,不同角色也有不同强度,加上受運氣影響比一般運動多太多,電競本身就很難做到每次都“公平” 而且照這邏輯,使用軟氣槍的生存游戲比電競更適合奧運吧
@yindu_Weige888
@yindu_Weige888 2 ай бұрын
*晚上好。必看。💓*
@kk-yi1if
@kk-yi1if 2 ай бұрын
首先解決棋類可不可是成為奧運項目, 那撲克比賽呢, 麻雀又如何
@ccjh9910805
@ccjh9910805 2 ай бұрын
傳統項目沒有運營方問題,假如電競加入奧運,100年後沒有LOL了, 或者是那時候的電子遊戲已經是現在我們無法理解的形式,100年後的人應該也無法理解我們現在在比什麼東西。 傳統項目就沒這個問題。
@阿部高和-p9p
@阿部高和-p9p 2 ай бұрын
如果把電競的定義擴大,那大概就跳舞機跟節奏遊戲可以吧 一個動全身跟反應,一個動手跟反應
@TheZ913801z
@TheZ913801z 2 ай бұрын
沒關係別加入拉 電競的神已經過了巔峰上不了這種比賽了 反而成為我們粉絲的遺憾 所以就別加入奧運吧 自己獨力舉辦就好 反正也與運動沾不上關係 硬要拿幾個層面去插入也是難看而已 畢竟這個產業比較明星化 大家看不懂比賽 沒有玩的聽講解也聽不懂 奪牌的人如果不是有魅力的明星 往往不是大家所希望的 所以還是別強求列入吧
@SuperOneok
@SuperOneok 2 ай бұрын
我已經預測會有奧運禮包了
@羅小紅-r5v
@羅小紅-r5v 2 ай бұрын
我覺得有一個最大問題 ( 對我自己而言啦 ) 那就是游泳 跑步 ... 距離 時間 球類運動有各種規則 電競 ? 電動種類那麼多 ... 要選哪個 ? 或是哪些 ?? 如果滿分 100 我的街頭快打可能只有 35 分 飛機類平均有 70 分 超級瑪莉應該可以 86 分 俄羅斯方塊 59 分 零 93 分 魔法氣泡有世界級水準 但是 CS 超爛 ... 大概只有 13 分水準 RPG SLG FTG ACT PUZ RAC RTS STG ... 入選哪些項目 ? 應該就會有不少爭議了吧 = =
@dsyy9786
@dsyy9786 2 ай бұрын
遊戲有遊戲版本,一個月換一個版本,每個版本都有加強或者削弱,不同的角色/槍械差天共地,奧運有相似的項目嗎?一些版本對某些選手或者戰隊更有利,反之亦然,最後變成運氣遊戲,請問怎麼辦得到奧運? 除了俄羅斯方塊,我暫時想不到可以新版奧運的比賽項目🙏🙏
@nooneplayer
@nooneplayer 2 ай бұрын
確實只是一直在遊戲里練習,身體會慢慢出現各種毛病 但要在高強度、高密度、需要高度集中的電競比賽中贏得勝利,不少電競選手也相當重視基本的體能訓練 也有相當多的研究證明,體能訓練是有利於提升各種大腦表現的 另一方面,人們一直低估了大腦對生活的重要性 其實好好訓練和保養大腦,對於一個人是否能一直過上好日子是至關重要的,特別是晚年 而電競要到達高水平,兩方面都需要兼顧 另外電競是不用執著於是否入奧啦,本身就已經發展得很好了,不需要用"奧運精神"來挾持電競自身的意義 也不必依附於奧委會之下,自我設限,限制了本身多元精彩的發展 電競本身就是一件新時代的獨特產物,去尋求舊時代文化的認可,是沒有必要也吃力不討好的
@沒有-j5e
@沒有-j5e 2 ай бұрын
電競應該要做到兩邊角色都一樣才公平
@yoyocomebaby
@yoyocomebaby 2 ай бұрын
如果電競奧運成立,我希望可以把speedrun加進去
@op173928
@op173928 2 ай бұрын
如果電競成奧運項目,那我看比賽時我是看要選手表現的樣子,還是看選手遊玩的遊戲內容?
@縈夢
@縈夢 2 ай бұрын
举办比赛蛮好的但是要进奥运感觉还有很多问题,比如到底要选什么游戏,电竞并不是单一的项目,里面有非常多游戏,但是传统体育可能篮球就是篮球,他没有很多不同的篮球..在概念上不太一样,如果选择一款游戏结果10年后这款游戏凉了呢? 我倾向于电竞有个独立的统一大比赛,而不是非要跟运动会粘在一起
@蔡宗佑-s7v
@蔡宗佑-s7v 2 ай бұрын
我是一個喜歡打電玩的玩家 任天堂紅白機、超任、電腦遊戲、網路遊戲、ps到現在ps5、switch 我不贊成電競能變成奧運比賽 奧運本來就是以體育競賽為主 體育講求能強身健體 電競有競技的部分卻無強身健體的效果 這再怎麼說都不符合體育標準 而且在奧運項目不管是跑步、游泳、球類競賽都是長時間不會變動且普及化的運動 而電競比賽ㄧ來不夠普及化 不見得任何人都玩得起 二來要競賽遊戲種類無法長久固定 這些都不符合奧運的資格 而且為何電競要去蹭奧運的光環 本質原本就不一樣 何不自成體系 自己發展成另一個世界性競賽 硬要加入奧運感覺只是在蹭名氣而已 而且未來電玩產業越來越大 資金與普及性都一定沒問題
@笑死-t7e
@笑死-t7e 2 ай бұрын
我很愛打電動 也同意他是類似圍棋、象棋這種頭腦競技 但最最最根本的原因就是 他是一種私人運動 誰贏誰輸看遊戲怎麼設定 舉極端的例子(我知道不可能但只是想舉例子) LOL推主堡才能贏 但今天突然ROIT宣布先殺了50個人也能贏 那勝負就會變得很複雜 何況還有版本這種東西 象棋圍棋可沒有什麼版本,永遠都是選手自行研發戰術 不會說什麼左邊格子多了一排,突然跑出新的戰術 這種公平性、公開性不比棋類的運動,我覺得就難以上奧運、亞運這種 我覺得他是一種運動 但單純就是應該自己去舉辦,不要跟什麼奧運亞運綁在一起 裁判怎麼配??選手怎麼配??版本怎麼配?? 諸多問題,不如維持原樣,自己遊戲公司辦比賽就好
@儀表大小事
@儀表大小事 2 ай бұрын
收視率差是因為現在看奧運要另外花錢,花錢以後還要看一堆廣告
@redfox6366
@redfox6366 2 ай бұрын
還有棋類競技一直不被奧委會認可,國際西洋棋棋協多年申請都被駁回
@yi8188
@yi8188 2 ай бұрын
亞運圍棋表示
@許堯堯-g2q
@許堯堯-g2q 2 ай бұрын
手指運動電競都可以入奧運那手臂加腿部運動f1賽車應該也要入奧
@鹹粥
@鹹粥 2 ай бұрын
那奧運的射擊項目怎麼說,如果電競只是坐在電腦前面操作電腦,沒有體力上的消耗,那射擊不也就只是站在那邊,拿這一把槍瞄準靶子扣動扳機而已嗎?,過程中也沒有消耗到體力,按照這個邏輯,射擊也不算運動,也只是動動手指而已
@路人甲-j9v
@路人甲-j9v 2 ай бұрын
你得看以前的历史啊,奥运是什么?而且以前曾经有过手枪对决:(像电影牛仔那样,双方对对手开枪打身上:)问题对抗性太强。被踢出去。现在才这种标靶的。不然你想回归两个人对射时代?。现在奥运都不大让壁球,藤球这些入奥运,如果让电竞明显就为了钱而已。电竞走自己道路就好,像扑克牌,和棋类那样自己的赛事就好何必搅和奥运。 奥运项目是体育生,如果和你说打DOTA/CS 的电竞选手叫"体育生"你认同吗?
@王梓睿-p2e
@王梓睿-p2e 2 ай бұрын
手部運動
@vashu60
@vashu60 2 ай бұрын
因為真要說的話...肢體活動範圍未超過10%、又或者幾乎沒有激發身體潛能? 唱歌+跳舞的演藝人員反而比電競更有資格成為"奧運"這個詞的適用族群,其他還有啦啦隊表演、(撇開人倫道德問題的話)甚至鋼管舞都適用,他們全身肢體都有協調運用,甚至唱腔、表情都被高標準的要求。 如果電競可以成為奧運?那將棋、跳棋、五子棋、甚至畫圖都是藝術&技術的驚璨表現,都可以奧運了。 電競要進入奧運,除非時代進化到像電影"鋼鐵擂台"那樣,人們才會因為其突破性的觀賞性而接受"鋼鐵擂台"那樣的電競奧運。 ※我指的是鋼鐵擂台最後一場對戰,男主用身體親自投射操作對戰的方式,這才符合奧運精神。
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