Índice: 0:00 Presentación 14:19 Preparación de escena a utilizar (antes de comenzar con los materiales) 17:12 Iluminación con HDRI 21:29 Conceptos básicos del editor de materiales 30:42 Plásticos + conceptos fundamentales 39:17 Metales + render de región + color picker 47:50 Vidrios + optimización de materiales (rugosidad y opción thin walled) 57:10 Luz 1:01:00 Materiales con textura (Madera y ladrillo) + Relieve 1:09:05 Show shaded material in viewport + Control básico de textura 1:12:13 Render settings (reducción de ruido) 1:14:40 Materiales complejos con mapas (PBR) 1:22:43 Múltiples materiales en un sólo objeto (Multi/sub-Object) 1:28:00 Reflexión final Links a los recursos mencionados en el video Manual de Arnold docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Standard+Surface Texturas: www.cc0textures.com/ www.textures.com/ texturehaven.com/textures/ HDRIs: hdrihaven.com/
@andresherrera3149 Жыл бұрын
Todo explicado de manera sencilla y clara. Muchas gracias por el esfuerzo para compartir tus conocimientos. Un saludo.
@jackapaguenopinedo10022 жыл бұрын
El mejor video que he visto hasta ahora sobre 3ds max, los fundamentos de la creación de materiales
@dibujosyconceptos-arteokendo4 жыл бұрын
Al fin un buen tutorial de arnold, gracias
@estefaniahurtadocadavid8263 Жыл бұрын
SEÑOR YO LO AMO, me salvó el semestre!
@felipetroncoso38323 жыл бұрын
hace años que buscaba algo o alguien que lo explicara bien !!! muchisimas gracias!
@elprofepanta23862 жыл бұрын
Un fenómeno, gracias por tanta paciencia, buena onda y profesionalismo...
@WILBKCV Жыл бұрын
Eres muy bueno, amigo! Lo has explicado perfecto!
@mosheg.46042 жыл бұрын
Muchísimas gracias! Maestro! 👏🏻 No sabes lo que he sufrido en buscar tutoriales con Arnold. Gracias por la parte teórica también, es algo muy útil tenerlo aquí junto con el proceso. Gracias! 🤙🏼
@juliancastillo71264 жыл бұрын
aprendi mas que en 3 semestres de clases con mi profe de la universidad. buen trabajo amigo mereces el cielo
@gustavomoreno3844 жыл бұрын
Muchas gracias mi pana, sobre todo por ser con Arnold. Saludos,
@djt98544 жыл бұрын
Buenisimo lpm gracias!! Recien arranco con 3dmax y Arnold y de esto no encontraba nada jaja super completo. Ya puedo agregar materiales como un campeón
@eymiflo4 жыл бұрын
Me encanto el video súper detallado todo , los renders que hacía antes no se veían las texturas tan reales por que no sabía que para llegar eso se configuraba algunas cosas y el uso de Bam 2d me ayudó muchísimo eso no lo sabía 👌 muchas gracias me servio un montón 😭
@paulwalterugazzuniga46633 жыл бұрын
Muy interensante tu clases amigo, bien explicado cada detalle. Lo maximo. Saludos de Perú.
@nathalymartinez12923 жыл бұрын
Mil gracias por tanta información de valor. Excelente explicación! :)
@FachaKing4 жыл бұрын
Acabo de ver tus videos y tan solo verlos un par de minutos me has ayudado bastante con mis renderizaciones muchas gracias amigo te ganaste un nuevo sub :D
@gorytechno4 жыл бұрын
ME AYUDASTE como no tienes idea, muchas gracias !!!!!! tienes mi like y otro suscriptor.
@erickbolanotorres56552 жыл бұрын
Mejor tutorial, felicitaciones 🎉
@Hugansoelganso3 жыл бұрын
Muchas gracias por este excelente tutorial.
@alansandoval5173 жыл бұрын
Gracias por compartir el conocimiento amigo.
@Mariale15603 жыл бұрын
Gracias por este tutorial! Súper completo
@rcduarteba3 жыл бұрын
Meus parabéns pelo seu tutorial. Andei atrás de tutorias de aplicação de materiais e o seu é de longe o mais minucioso e elucidativo no formato que eu precisava para começar a entender esta parte do 3ds Max. Apesar de não entender a fundo o espanhol, a sua interação com a viewport torna quase desnecessária a meu espanhol. Sou mais um inscrito no seu canal!!! Muchas gracias!
@hernancardenas64994 жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS POR SU APORTE.............!
@Kjos19832 жыл бұрын
Excelente tutorial! Maestro!
@angelhuete16403 жыл бұрын
muy buena clase. gracias!!!
@anime28613 жыл бұрын
Excelente video y muy buena explicacion!
@evguenicapcha15274 жыл бұрын
Un saludo desde Lima Perú. Debo destacar tu gran sentido pedagógico que hace de tu exposición muy entendible y practico. Durante muchos años siempre utilice el motor Mental Ray, pero como estuvo con Max hasta el 2018, algunos amigos me sugirieron mirar hacia Arnold. Creo que con este video he aprendido muchísimo para el tema de materiales e ir conociendo su manejo. Me encantaría saber si tienes algún video con el tema de iluminación nocturna. Mi campo es la geometría 3d en arquitectura y bueno tengo que adaptarme a los cambios. Nuevamente mis felicitaciones y saludo.
@1D3D3 жыл бұрын
Gracias por el mensaje, no tengo planeado hacer videos de iluminación nocturna. Saludos.
@heribertoalvarezcalixto85492 жыл бұрын
Excelente tutorial 🙂🙂🙂🙂
@juacox-x6h3 жыл бұрын
muy bueno parce , gracias
@Kathcst Жыл бұрын
Graciaaaaaaas. Éxitos! :3
@angelreyesmartinez62893 жыл бұрын
Son muy buenos los tutoriales bro
@angelapaulino97854 жыл бұрын
Muy bien explicado.
@1D3D3 жыл бұрын
Hola, muchas gracias
@victorbernat2643 жыл бұрын
Fuaa, de locos el tutorial.
@Armaralgo3 жыл бұрын
GRACIAS
@pris.mezamarrero3 жыл бұрын
Hola! :) muy bien video!! didáctico y muy completo. Gracias por compartirlo. Podrías por favor compartir un tutorial de como setear espejos con Arnold? hay muy poca información al respecto, gracias :)! (suscrita) 🙌
@juanpongamecosas3d7004 жыл бұрын
Buen tutorial gracias
@1D3D4 жыл бұрын
Gracias por comentar
@producciones19863 жыл бұрын
gracias
@osdf2342 жыл бұрын
Excelente video, todo claro, me gustaría saber si podría proporcionar la presentación empleada en el video?, me seria de gran ayuda para mis clases, !saludos!
@Garra872 жыл бұрын
Buenísimo, podrías hacer uno de como crear una piel realista utilizando texturas con un modelo humano!
@1D3D2 жыл бұрын
No me especializo en eso. Saludos.
@BioClone2 жыл бұрын
por casualidad tienes algun video que hable sobre "los rayos" (en relacion al rederizador, la camara y las luces) para saber cuando nos faltan o cuando tenemos de mas? *tambien, una dudilla sobre este propio video, cuando hablas del HDRI... tengo entendido que al importar una imagen suele haber una opcion para establecer si se importan de manera linear o si por el contrario con otra opcion se altera radicalmente... pero no se ve en este fragmento... que recomendarias usar el default o hacerlo de manera lineal?
@dcarchdesign6393 Жыл бұрын
Hola, excelente video, tengo una duda, estoy empezando con 3dsmax para renderizado, quisiera saber como puedo ver en el viewport los materiales de Arnorld. Otra pregunta, como hacer que se ilumine la silueta de tu objeto cuando pasas el mouse por encima sin seleccionarlo?. De antemano muchas gracias
@pedromendez74684 жыл бұрын
segui asi maestro
@producciones19863 жыл бұрын
podrias hacer un video de como setear bien el hdri , por favor porque no quedan las misma texturas.
@andcaru4 жыл бұрын
Gracias!
@montzerratlopez44682 жыл бұрын
Hola. Cómo puedo hacer un material translúcido con un bitmap? Por ejemplo, aplicar a un objeto un material bitmap desde mi computadora y darle transparencia o que sea translúcido? Por ejemplo una malla.
@erickfas3 жыл бұрын
Dura una hora y 28 pero me tardé como 6 horas en verlo completo.
@benjaminaguchel60022 жыл бұрын
Que tal buen día, super bien todas tus explicaciones me ayudaron muchísimo mi escena ahora se ve realmente padre, felicidades sinceramente por ayudarnos, solo una pregunta, algo le moví y ahora mi background se ve todo gris y parece que mi escena esta flotando en el espacio, no se ve la linea de horizonte ni el cielo, todo esto antes del render, cuando lanzo el render ahí si se ve pero no antes. de antemano Gracias y saludos.
@producciones19863 жыл бұрын
como hago para que la luz de arnold no modifique a un objeto en particular?
@naranciaM4 жыл бұрын
Podrias hacer un video usando texturas PBR mas a detalle, ya que en varios materiales que he descargado hay mas texturas que no se como utilizar y no puedo obtener los renders deseados. Te lo agradeceria un monton, ya me subscribi +like
@1D3D4 жыл бұрын
Está en los planes pero no se cuando.
@o0Morrigan0o2 жыл бұрын
@domo27253 жыл бұрын
Is it possible to do share your scene or do a lighting break down? I really like your lightign setup.
@gabrielvaldez45103 жыл бұрын
Gracias por el video! Eres un maestro!! Solo tengo una consulta, cuando uso el HDRI el render me sale todo quemado, casi que por completo blanco... que puede ser?? O como lo arreglo?
@albertoquipi3 жыл бұрын
Hola ,podrias hacer un video de como montar los blueprint en 3d 2020
@giselamutinelli58453 жыл бұрын
Genial!! algun tutorial para aplicar una combinacion de imagenes a un piso? se mapea para que se adecue al tamaño total de ese piso?
@luisramonvillamizarrolon55923 жыл бұрын
para el material de luz, la parte de emisión se encuentra en vray ?
@yuritzicruz83413 жыл бұрын
Quisiera dejar más likes
@caballerodeebano40113 жыл бұрын
Tengo un problema con la emisión de la luz, no la puedo aumentar a mas de 1, me ayudan?
@MariaBelen984 жыл бұрын
Consulta.. Agrego texturas y renderizo, y se me modifican las texturas (o sea, no me respeta el gizmo que ya setié). Tendrás idea cuál es el problema?
@jordanespinoza32804 жыл бұрын
Hola, estoy recien entrando al mundo de arnold, y me gustaria saber si forest pack funciona con este motor o hay alguna opcion a el? de antemano muchas gracias
@producciones19863 жыл бұрын
no sale nada parecido , tu hdri esta cortado? y ese plano de donde lo sacaste? ... mmmm
@pepitopepito79283 жыл бұрын
G R A C I A S
@juancardenas37904 жыл бұрын
Alguien a trabajado con project manager plugin ? y sabe si hay un crack para este programa
@angelicamonge46962 жыл бұрын
Displacement con Arnold. Bump es una jena. kzbin.info/www/bejne/b5W4nYeepsxqd6M
@angelicamonge46962 жыл бұрын
Arnold Displacement. Bump es una jenaaa kzbin.info/www/bejne/b5W4nYeepsxqd6M
@PAQUITAVIZCAINO2 жыл бұрын
Busco experto en 3D para modelar zapatos de mujer.