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@graz136 ай бұрын
Ed, você é um herói em fazer um vídeo de 2h na era do tiktok. Parabéns. ❤❤❤👏👏👏👏👏
@jim212016 ай бұрын
Pior somos nós assistindo tudo 😅
@macieldoceu6 ай бұрын
Quem assiste TikTok nem sabe oque é Konami
@Pitt30106 ай бұрын
Levei 4 dias pra assistir o vídeo inteiro.
@KAIIPIRA5 ай бұрын
me sinto privilegiado de na era dos vídeos q duram menos q 1 min, conseguir assistir numa tacada só
@cyroedy45156 ай бұрын
So pra constar: Castlevania teve uma era muito boa nos portáteis com Aria e Dawn of Sorow, Portrait of Ruins ( um dos meus prediletos) e Order of Eclesia.
@liceo20006 ай бұрын
Sim, o Ed esqueceu disso, mas essa era se encaixa temporalmente lá na parte do inicio ao fim do PS2 e começo da geração Wii/X360 e PS3.
@pil...6 ай бұрын
Uma coisa que dava um calorzinho no coração, era ver a logo da Konami em um jogo de Snes e não apertar nada no controle, pois ali era sinonimo de uma introdução que não deveria ser pulada
@leooficial18 күн бұрын
Verdade
@thiagodossantos57416 ай бұрын
Eu conheci a Konami pelo International Super Star Soccer, mas nao sou chegado em jogos de esporte. Mas quando conheci Sunset Riders e TMNT Turtles in Time, ai a empresa me cativou. Depois troquei alguma fita q nao queria mais por Gradius 3 no SNES e foi uma grata surpresa... Essa Konami dos 16 bits deixou saudades, soh prova que o que faz a empresa são as pessoas não o dinheiro.
@playstationevidas28046 ай бұрын
Olhaaaa só tristeza a Konami atualmente….titulos importantes esquecidos…e o que eles estão fazendo com esse Efootball é de chorar de saudades do PES ate mesmo o Winning Eleven…..
@CNS27766 ай бұрын
TA PORRA ! 2H DE VIDEO MULEKE ! BOTEI ATÉ NO TELÃO AQUI ! 🍿🥤
@rudygonzaga18656 ай бұрын
Nossa , me identifiquei demais com voce falando da Konami no computador MSX , eu tive também , e sempre que via a tela azul com o nome Konami.ja sabia que seria um game top rsrsrs, bons tempos , obtigado pela nostalgia, o tipo de video favorito pra mim no canal , abraço!
@williansgames366 ай бұрын
Super Documentário sobre a Konami, Parabéns Ed.
@fabiocanata6 ай бұрын
Isso é simplesmente arte! Um trabalho impecável pra contar a história, mantendo viva a história dos games. Parabéns pelo trabalho gigantesco de pesquisa e produção do vídeo, Ed. Ficou impecável!
@jefersoma6 ай бұрын
Boa Noite meu Amigo... Parabéns Pelo Exelente Trabalho Informativo..Eu Conheci a Konami Pelo Super Star Soccer e Depois Pelo Jogão Silent Hill. Muito Sucesso pra vc e pro Canal .👍✌️
@VirtuaEd6 ай бұрын
Eu agradeço muito a Konami. Por por franquias como tartaruga ninja, sunset riders, e principalmente metal gear , minha franquia favorita dos games, e winning eleven o nosso PES. Que me deu muitos momentos divertidos e inesquecíveis, jogando com meus amigos. Deixaram muitos momentos inesquecíveis. Foi uma pena a Konami adotar outra abordagem hj em dia. Onde ela acha que tem mais lucro. Mas é uma empresa junto da Capcom, que moldou minha adolescência.. Obrigado Konami.
@namaguederaz6 ай бұрын
Que vídeo fantástico! Muito obrigado, Ed.
@CanalGames-BR5 ай бұрын
Ed, Track and Field também foi o arcade que mudou a minha vida, que virou a chave. Eu jogava com o meu pai, e a memória que tenho desta época é muito forte. Me lembro quando um cara sem querer jogou a vara muito inclinada pra cima e caiu uma espécie de caranguejo preso na vara. A música, os personagens, era realmente uma máquina incrível. Sobre o frogger você não exagerou, o mercado era muito menor do que é hoje então os números são ainda mais impressionantes se considerarmos isto.
@setesoldados51686 ай бұрын
Vou assistir um ótimo documentário sobre o que foi uma das minhas empresas de jogos japonesa preferidas. E nem vou precisar pagar ingresso de cinema. Basta estar inscrito. 👏👏👏
@creativebenzin6 ай бұрын
Seus retro documentários são incríveis...
@antenorcarlos14226 ай бұрын
Parabéns, Ed. Vídeo extenso no KZbin é uma raridade, mas eu adoro. Principalmente quando tem um ótimo conteúdo como o seu.
@igodreamer70966 ай бұрын
"Compilação bonita, compilação bem feita!" ⭐⭐⭐⭐⭐
@IvanovBR6 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo. Eles são um registro histórico!!!
@daniloguimaraes886 ай бұрын
Que riqueza. Obrigado Ed por mais um excelente vídeo. Sua pesquisa misturada com suas vivências é sensacional. Obrigado por compartilhar conhecimento. Sucesso e sorte sempre!
@LocadoraResidentIvo6 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo! Um dos mais completos que já vi. Obrigado.
@samiobismarck51566 ай бұрын
Ed o que mais gosto nos seus vídeos é que vc fala com muita propriedade e isso só acontece pq vc viveu muito intensamente esse período de ouro dos games. Eu tb vivi isso de perto e vc faz a gente retornar no tempo. Isso é muito legal. Vc poderia vim a Bahia pois acredito que aki vc tem muitos seguidores tb. KONAMI para mim tb sempre foi sinônimo de jogo bom e de qualidade acima da média.
@AlexandreGA6 ай бұрын
Eu vivi a época de ouro da konami, realmente ver o logo dela no cartucho era sinal de aluga que eh bom.
@pedroaugustoaraujo6 ай бұрын
Parabéns!! Ficou mto legal esse vídeo!! Adorei a música de encerramento 😂
@aperte6 ай бұрын
Muito obrigado mano ♥️ ♥️
@jocanassa6 ай бұрын
Boa Ed, já tenho conteúdo para ouvir durante umas 6 lavadas de louça 🙌🏻🙌🏻🙌🏻
@geracaogames3526 ай бұрын
No SNES E NO PS era uma Titã, hoje é uma mercenária que merece o que tá passando.
@nwalace6 ай бұрын
Vídeo incrível Ed! Parabéns pelo trabalho fantástico!
@andremoraes82396 ай бұрын
parabéns! vi o video em 2 partes por falta de tempo literalmente. Todavia, fazer um video desse tamanho e prendendo atenção como vc faz, não eh pra qq um! mto obrigado!
@allan11236 ай бұрын
Obrigado Ed por me distrair num dia estressante de trabalho. Muito bom o conteúdo como sempre, deve ter dado um trabalho daqueles!
@fabioacouto795 ай бұрын
Axelay tem uma trilha sonora sublime! Impressionante!
@lhcauper6 ай бұрын
Ed, esse vídeo foi TOP DEMAIS! Eu imagino o trampo que deu pra fazer esse conteúdo. Boa sorte pra você meu caro...
@stevemarques95516 ай бұрын
Que video foda Ed. Valeu cada segundinho. Salvou o feriado
@rjsfrajola6 ай бұрын
Muito bom vídeo parabéns foi uma época maravilhosa grandes jogos, joguei muito no Fliper Ye Kung Fu, TMNT, Hyper Olimpic, Navinhas que época.
@d.a.v.i.d28076 ай бұрын
O que acha desta ideia? • Co-op no sofá para até 12 jogadores. Sem microtransações. • Uma vez conectado um novo controle, o jogador de posse dele cria seu personagem. Assim que a customização estiver concluída, um novo controle também pode ser conectado para criar seu personagem ou o jogo pode ser iniciado. • Não existem classes, em vez disso o jogador escolhe entre 12 personalidades distintas para seu personagem. O personagem utiliza livremente qualquer arma equipada: graveto, estilingue, espingarda, bazuca, metralhadora, espada, sabre de luz, canhão de plasma, varinha mágica, escudo de energia, escudo de madeira e muito mais. Os personagens coletam materiais ou os compram de NPCs e criam ou melhoram seus equipamentos. Isso exige receitas e prática com possibilidade de erro na execução, que danifica ou até destrói o equipamento. • Numa cutscene incial, todos os personagens criados nascem, um de cada vez, de casulos de uma árvore gigante. • 12 Reinos únicos para serem explorados livremente, sem minimapa, sem missões principais, sem missões secundárias, sem marcadores. Cada Reino tem uma cultura, legislação, economia, governo e religião específicos. Cada Reino possui uma Raça Dominante dividida em etnias com história, posicionamento político, tradições e traços raciais únicos que os dividem socialmente de maneiras distintas. Cada reino é construído com uma mitologia única, uma estética única, uma tecnologia retrofuturista única e um estilo de jogo único. Exemplo: O Reino Um é dominado por elfos celtas com tecnologia solarpunk em uma estética Art Nouveau com jogabilidade hack n slash para derrotar seus chefes, enquanto o Reino Dois é habitado por atlantes asiáticos com tecnologia oceanpunk com estética Bajau-sama com jogabilidade sandbox para explorar as profundezas dos oceanos. Todos os chefes possuem um nível de dificuldade inspirado na série Souls. Assim como em Demon’s Souls você tem que procurar ervas curativas raras e não há checkpoint. Não há safe room como em Resident Evil. 12 mitologias, porém, sem deuses. Você pode ver altares, templos e religiões, mas os próprios deuses não aparecem. Monstros, entretanto, infestam este vasto mundo. Os NPCs vivem suas vidas independentemente dos personagens. Então é possível que os personagens estejam andando por uma metrópole, por exemplo, e se deparem com uma briga de rua ou ouçam gritos vindos de uma casa onde um bêbado está atacando sua esposa. Nenhuma escolha é oferecida ao jogador. O jogador reagirá como quiser e terá que arcar com as consequências. Isso envolve o sistema de reputação que afeta cada personagem da equipe individualmente. A reputação de todo o grupo também é levada em consideração e pode variar de Anjos Caridosos a Senhores do Caos, por exemplo. Cada personagem tem sua própria personalidade, logo, personalidades diferentes com caráteres diferentes no mesmo grupo entrarão em conflito. Isto busca reproduzir no jogo o que acontece no sofá entre os jogadores, criando uma conexão emocional entre jogador e personagem, agregando imersão à narrativa criada pelos próprios jogadores. • Tela única. Controle de câmera com visão em terceira pessoa, portanto os personagens precisam andar em grupo. • Os personagens acumulam experiências e reagem às situações, diálogos e combates de acordo com a personalidade selecionada pelo jogador na tela de customização. Exemplo: o personagem Corajoso avançará sozinho sem o comando do jogador em direção a um dragão que atacou furtivamente o grupo enquanto o personagem Inteligente irá se esconder, avaliar o dragão, montar a estratégia e liderar seus companheiros tentando proteger a todos de uma possível luta desnecessária ou que eles não podem vencer. • Não existe árvore de habilidades. Em vez disso, a evolução do personagem depende da evolução das habilidades do jogador. Quanto mais o jogador usa determinado equipamento ou magia, mais rápido esse equipamento ou magia subirá de nível naturalmente. Quanto mais eficaz o jogador utilizar determinada habilidade, menos energia o personagem precisará para utilizá-la, podendo assim utilizar outras habilidades e evoluí-las naturalmente. Isso significa que a precisão da ação do personagem é muito relevante. Se você errar o alvo de um feitiço muitas vezes, por exemplo, ele não subirá de nível. Se acertar 100% das vezes, ele subirá de nível muito rapidamente. • Não existe um sistema de números, estatísticas, porcentagens e coisas do tipo para quantificar danos, resistência, ataque e outras coisas. Em vez disso, a precisão faz a diferença, garantindo que o jogador desenvolva seu próprio estilo de combate e o aprimore constantemente ao longo do jogo. Todos esses números complicados desanimam muitas pessoas que querem apenas desfrutar de uma experiência simples, mas marcante. • Os jogadores podem combinar as habilidades de seus personagens em qualquer situação, desde acampamento até combate, para obter efeitos únicos. Feitiços aparentemente opostos podem ser combinados em combate, criando efeitos devastadores úteis, como um ataque desesperado, por exemplo. • Cada habilidade afeta, age e reage ao ambiente em que é usada, exigindo assim inteligência para usá-la de uma forma que prejudique o menos possível os personagens dos jogadores. Exemplo: se o personagem estiver em um rio e usar a magia Nevasca, o rio irá congelar e, conseqüentemente, as partes do corpo do personagem que estão em contato com a água irão congelar (Final Fantasy XV). Este exemplo pode ser usado para atacar um inimigo, imobilizar monstros para escapar ou até mesmo criar um atalho durante uma viagem. • Não importa tamanho, força, quantidade, nível ou aparência dos inimigos: os personagens podem derrotar qualquer um se trabalharem juntos com inteligência, estratégia e persistência. Esta é a mensagem do jogo: unidos somos invencíveis.
@francisstranieri20676 ай бұрын
Caramba Ed, foi legal você esses videos com a coletânea dos seus vídeos antigos, mas deixou com um gostinho de quero mais. Seria MUITO legal videos seus com as sagas dos jogos tipo Castlevania, Silent Hill, Contra e VÁRIOS outros.
@tyersesmoraes37196 ай бұрын
Bom Ed, fiquei até o fim, um dia quem sabe não rola um vídeo das navinhas, parabéns
@homemdoazulejo6 ай бұрын
Edi é a enciclopédia dos games, parabéns pelo trabalho.!!!
@kazeryuu36036 ай бұрын
Esse ED é foda hein fazendo um filme maravilhoso desses muito obrigado ED!
@PoldroBoni6 ай бұрын
A Konami não "caiu", apenas mudou de ramo. Ela deixou claro que não queria mais saber de jogos de consoles, que pra ela não compensava financeiramente fazer. Ela está com certeza bastante saudável e confortável com seus cassinos.
@regis46486 ай бұрын
Ela já tava pulando fora da crise dos triple A lá nos anos 2000. Estava muito adiante de seu tempo.
@arilson6233 ай бұрын
Silent hill 3, pra mim foi um dos melhores jogos que joguei. A história é muito boa. Vale um vídeo sobre a franquia.
@Vini_fortuna5 ай бұрын
Vídeo incrível; Vi do começo ao fim numa tacada só, parabéns mano, imagino o tanto de pesquisa que vc fez pra postar esse conteúdo. Alguns dos games da Konami foram os que mais joguei, principalmente o Castlevania SotN,, Metal Warriors (acho que vc não citou esse. citou?), Sunset Riders, Contra Hard Corps, Silent Hill...
@marcelogomesdesousa84356 ай бұрын
Gostei muito! Parabéns pelo vídeo!
@leonnogueira93386 ай бұрын
KONAMI na era SNES foi maravilhoso! Aquela intro antes de iniciar o jogo era maravilhosa. Saudades!❤
@retrocompativel6 ай бұрын
que vídeo sensacional :) assisti esse compilado como se fosse a primeira vez
@tiagofflins6 ай бұрын
O conteúdo do canal sempre foi muito bom
@Voivoder6 ай бұрын
O video é bem longo, mas muito explicativo, uma aula bem didatica sobre a história da Konami. Parabens pelo trabalho Ed, saudações de SP.
@giordanodt6 ай бұрын
Boa pedida, vou ver agora mesmo, Ed!
@matacachorro40906 ай бұрын
Eu era fanático doente pela konami nos 16 bits mas quando chegou a época dos 32 bits a konami já deu uma decaída, parece que ela não conseguia fazer jogos bons em 3D.
@rodrigghost6 ай бұрын
Ainda assim, o que eles fizeram em Silent Hill foi simplesmente genial: criaram um ambiente 3D numa época em que cenários pré renderizados eram praticamente a regra (especialmente em se tratando de ambientes mais realistas) e, pra driblar as limitações do hardware da época, implementaram a neblina, que se tornou marca registrada da série!
@jeanfelipe56156 ай бұрын
E os metal gear?
@matacachorro40906 ай бұрын
@@jeanfelipe5615 só foram sair quase no final da geração do PlayStation, mas nessa epoca a konami deu uma melhorada com silent hill e metal gear
@matacachorro40906 ай бұрын
@@rodrigghost Sim, silent hill 1 até hoje é um jogo que gosto muito
@playtimecg33276 ай бұрын
Realidade: yu-gi-oh! Master duel sozinho é uma torneira de money! Qualquer empresa se adequa ao que dá mais dinheiro. Legado, reputação não paga salário de nenhum funcionário. Chega a ser infantil o pensamento do dono do canal.
@zanacex6 ай бұрын
Fiquei feliz que mencionou o memorável Space Manbow do MSX. Levaram ele ao limite, excelente jogo!
@denispereira36366 ай бұрын
@aperte obrigado esse vídeo me deu uma nostalgia muito grande, quando apresentou o msx e exibiu alguns dos primeiros jogos de vídeo game que joguei quando tinha lá pro meus 5, 6 anos
@franciscopaiva82966 ай бұрын
Excelente vídeo, Ed! Mas acho que falou mencionar sobre a primeira vez que vc viu o Flioer das Tartarugas Ninja no shopping que vc frequentava, que esse jogo teve ume versão para o Nintendinho (vc só mostrou o primeiro jogo, o que tem visão de cima e Scroll lateral) Inclusive essa versão do Nintendinho é também considerada um dos melhores ports de Arcade da plataforma.
@JonasNunes0073 ай бұрын
Com tanto conteúdo inútil nesse KZbin, assistir um vídeo como esse é um colírios para os olhos, muita nostalgia, Parabéns a todos envolvidos!
@dougdfa6 ай бұрын
Internacional Superstar Soccer 64, 98 e 2000 foram jogas impressionantes de futebol, e são inesquecíveis até hoje (para quem os jogou muito, e não apenas os conheceu superficialmente). Sobre os Castlevania em 3D, posso dizer que os jogos foram muito impactantes, principalmente para quem tinha apenas o N64 para jogar. Legacy of Darkness foi impressionante e revolucionário. Já mostrava todo o potencial do N64 em relação ao PS1. Infelizmente, pessoas com a mente limitada não foram capazes de valorizar o game, que para minha simples opinião, foi impecável. Parabéns para a Konami por estes títulos do N64 que citei. Fizeram minha juventude mais feliz.
@retrotopgames86256 ай бұрын
Era louco pela Konami. Contra,international,tmnt di Nintendinho e do super Nintendo,batmans,quase tudo da konami eu joguei inesquecível!!!
@kaistudios52064 ай бұрын
"Frogger foi tão famoso que saiu em todos os consoles da época! como ataris(ok),Odysseis(legal)máquinas de lavar(que?),e cortadores de grama(WTF!?!?)" kkkkk xD
@lucasalvesreis81376 ай бұрын
Parabéns pelo excelente vídeo!
@AntonioSouza5 ай бұрын
Ótimo vídeo. Assisti todo e adorei.
@marciorodrigo68636 ай бұрын
Ed, eu basicamente passei a querer ter um video depois de ter jogado essas máquinas das Tartarugas Ninja e Simpsons. Por acaso jogava elas numa Playland também, mas era em Interlagos. Quando vc falou sobre elas me caiu a ficha que a Konami basicamente é responsável por ter me apresentado esse mundo dos games que eu amo tanto. Curiosidade: Dizem que Hybrid Heaven do N64 começou como um estudo que a Konami estava fazendo para ver a possibilidade de lançar um Metal Gear Solid no N64. Em algum momento eles acharam melhor abandonar esse plano, e aproveitaram oque tinha sido desenvolvido como um jogo novo. Isso faz bastante sentido quando vc vê que Hybrid Heaven é um jogo bem cru.
@warpzone69096 ай бұрын
Vídeo maravilhoso ! 👏👏👏👏
@acido75726 ай бұрын
Criogenia era o que a Konami dos anos 80/90 deveria literalmente usar para acordar hoje mas ao invés disso resolveu usar a mercenária.
@fernandofreitas42016 ай бұрын
Mais uma compilação pra fazer véio chorar. Bravo Ed!
@diegoribeiro18396 ай бұрын
Konami cagava pros seus funcionários. A equipe que fazia o Gradius saiu brigado com a Konami, Koji Igarashi também saiu dizendo que a Konami tratava mal seus funcionários e depois foi o próprio Kojima. Perdeu seus principais desenvolvedores pois não respeitava ninguém. A sorte dela é que os pachinkos dão dinheiro.
@XxguaxinimxX.6 ай бұрын
Eu peguei a era de ouro da konami... de fato foi muito marcante! Ótimo vídeo!
@Flafex6 ай бұрын
Eu gosto de video assim, cheio de fatos históricos, vou adiantando meu trabalhando, e assistindo com a tela do lado
@andersondamasio56036 ай бұрын
Parabéns pelo seu trabalho muito bom mesmo
@emeson95416 ай бұрын
Coragem ver um vídeo de mais de 2 horas. Sem condições.
@aperte6 ай бұрын
Eu acredito em você, assista parcelado em 2x que vc consegue.
@emeson95416 ай бұрын
Ver eu vejo, mas assim eu vou pulando rsrs!
@henriquebeira6 ай бұрын
Super produção.
@alvarobaldo6 ай бұрын
👏 excelente video!
@renanoliveira90146 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo muito nostálgico boas lembranças
@MalvadezaGames6 ай бұрын
Que The Lícia de vídeo! Tá louco cachoeira!!! Coloquei na TV agora pra acabar de assistir!
@jcomunecomune72616 ай бұрын
Este vídeo deveria se tornar referencia para quem digitar Konami no google.
@HENRIQUE-xg7fi6 ай бұрын
43:02 é o viajante do tempo não tem jeito 🔥🔥🔥🔥
@marciobreve796 ай бұрын
Vídeo maravilhoso ED..faz um assim dá Capcom
@victorrodrigues32326 ай бұрын
Show de bola!
@kitsunealexandre28506 ай бұрын
34:22 Já estava esperando o botão da quinta série fazer algum comentário sobre o protagonista se chamar "Cobra Sólida".
@marcelos88986 ай бұрын
Eu também era fissurado no arcade Olimpíadas. Passava muito tempo no fliperama jogando ele. As vezes jogava em dupla com um amigo, onde ele corria e eu pulava. Lembro como se fosse hoje do record que coloquei na prova long junp, que foi de 9,72m.
@marcelos88986 ай бұрын
Joguei muito o Green Beret no MSX. Jogo raiz, nem os cachorros escapavam, lembra disso? 😂
@tiagop33736 ай бұрын
Merece comentário de engajamento... :)
@ronaldoalves28936 ай бұрын
a musica no final me quebrou
@marcielsan69896 ай бұрын
ótimo vídeo, se virar tendência queria vê um sobre a fétida EA
@lucianoprata866 ай бұрын
Duas das minhas franquias de jogos favoritas pertencem a ela, castlevania e contra, sendo castlevania minha franquia de jogos favorita de todos os tempos.
@gustavopinent88066 ай бұрын
Faltou mencionar Silent Hill Shatteres Memories que foi considerado o melhor jogo do ano para o recém lançado Nintendo Wii. Ainda que simples, recuperou o brilho da franquia com uma mecânica inusitada, tendo ganhado um port para play 2 - além de mais treta interna kkkk!
@TheRauldiego6 ай бұрын
Kkkkkkkk, eu amo esses reverse, faz mais pfv
@franciscopaiva82966 ай бұрын
Ah... preciso mencionar...uma das minhas game music preferidas de todos os tempos está em Rondo of Blood e é a faixa "Cross a Fear"
@mottafogo6 ай бұрын
Vim dar o like mesmo antes de ver o excelente documentário!
@cyroedy45156 ай бұрын
Minha parcela de Konami na minha vida esta com Castlevania, terceira franquia que mais amo na vida depois de Pokémon e Megaman, amo o Super Castlevania 4 e o Portrait of Ruin.
@lekleklekq6 ай бұрын
video LENDÁRIO pros gamers br.
@creativebenzin6 ай бұрын
Mestre, época de E3 chegando, faz um vídeo porque a E3 acabou. Seus docs são excelentes
@rafaelfrancisco93066 ай бұрын
Na boa mano, chegou mostrando a bolinha oriental na mesa foi engraçado demais kkkkkkk
@venusinthemorning89996 ай бұрын
Canal ótimo curto bastante.
@leonardomorais57416 ай бұрын
A história da Konami; Quando a grana supera a arte! R.I.P. KONAMI.
@EtoSSS6 ай бұрын
essa musica no final me quebrou, n tava esperando kkkkkkk
@diogoleonardo78486 ай бұрын
Achava a Konami superior à Capcom na era 8/16 bits. Amava Contra, Castlevania e Tartarugas ninjas. Contra 3 de SNES, Castlevania Symphony of the night e Metal Gear de PS1 são obras primas
@matheus91546 ай бұрын
Mais um vídeo de qualidade ❤
@canaldomimimi39065 ай бұрын
Konami brilhou demais nos 16 bits, era top demais
@Cleber21xpАй бұрын
Ótimo vídeo 👍🏻👍🏻👍👍👍
@liceo20006 ай бұрын
@Aperte Start Ed, mais uma vez, incrível o apanhado sobre a Konami, a empresa que cresci admirando e agora vivo desprezando. Como disseram nos comentários, só faltou falar mais dos jogos de Castlevania nos portateis da Nintendo (6 jogos entre GBA e DS) para dar mais impacto ainda a crocodilagem que a Konami fez ao Iga, até mesmo o Castlevania do 3DS não teve qualquer ligação com ele, também sendo produzido pelo mesmo estúdio do Lord of Shadows. Aliás, a Konami anunciou em agosto novidades sobre a franquia, só espero que não seja nem Pachinko nem mais uma péssima animação da Netflix! Deve ser um jogo de cartas, hahaaha! Curiosidade, de todos os nomes antigos, tinha sobrado um lá (pelo menos até 2019), Nobuya Nakazato o diretor e artista de Contra 3 e Contra Hard Corps. Sem amor próprio, é ele que assina o fiasco de Contra Rogue Corps de 2019, considerado o pior jogo daquele ano por muitos canais! Como o ultimo Contra foi tercerizado, pelo visto a Konami deve ter chutado ele de lá e agora sim, não sobrou mais ninguém.
@macieldoceu6 ай бұрын
Cara que documentário lindo parabens , Quem fez a musica dos créditos ? kkkkkkkkk ficou muito bom
@pedroguedes99686 ай бұрын
Esse canal é topzera
@marcelosm86806 ай бұрын
Ed, que tal disponibilizar todas as trilhas sonoras do final de seus vídeos em um único video? Quero muito ouvir!
@aperte6 ай бұрын
será feito ❤😂
@marcelosm86806 ай бұрын
@@apertebeleza! Ficarei muito feliz e muito grato!