Cansei do Gênero ‘Soulslike’

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GabrielOnuris

GabrielOnuris

Күн бұрын

Пікірлер: 241
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Gostei das reações que esse vídeo deixou! Pra quem gostou, obrigado, e pra quem não gostou, obrigado também, o engajamento de vocês conta muito. ❤ Pros que se ofenderam mais que o necessário, humildemente os direciono a uma solução dita no vídeo aos 5:45. Dito isso, podem esperar coisa pior daqui pra frente, porque como diria Kain, "Vae Victiis" (sofrimento ao conquistado).
@kidoumaru4942
@kidoumaru4942 4 ай бұрын
Cara, eu entendo sua frustração, mas a resposta é simples NÃO COMPRE O JOGO 😂, ficar na internet querendo ditar o que as empresas devem fazer ou não só porque vc tá morrendo muito em um jogo que se tornou "popular" e você n consegue ser bom é infantil demais, é só não comprar o jogo, vai jogar outro que tu curte, todo dia tá lançando um jogo novo e todo mês tem um lançamento triple AAA de todos os gêneros, vc tá falando como se só existisse jogo souls like, larga o choro
@vitorcristovao4037
@vitorcristovao4037 Жыл бұрын
Gabriel mexeu num formigueiro com esse gênero Kkkkkk adoro 😂❤
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Azedando o mingau com força, kkkkkkk!
@LucasBelarminoSilva
@LucasBelarminoSilva Жыл бұрын
Esse estilo já está totalmente batido. Não surpreende mais.
@marcelozck
@marcelozck 3 ай бұрын
como assim um estilo ta batido? KKKKKKKKKKKKKK se for pela sua lógica, fifa está batido, todos os jogos de corrida, já que tem muitos ne. Não tem nem sentido
@cristianobentes1505
@cristianobentes1505 19 күн бұрын
​@@marcelozck esse mlk foda casual irmão kkkk tu não tá entendendo não sabe jogar um joguinho difícil que chora
@LavozierAraujo
@LavozierAraujo Жыл бұрын
Eu tenho que concordar... fã de soulslike são insuportáveis, se acham a nata da sociedade porque jogam joguinho difícil (que nem é tao difícil assim). Quanto a dificuldade, no gênero soulslike a dificuldade geralmente faz parte da imersão então seria bem complicado adicionar modo fácil, talvez uma dificuldade adaptativa fizesse mais sentido nesse aspecto. Com o tempo esse subgênero realmente ficou repetitivo demais, nada consegue surpreender, mas se tem uma coisa que me deixa PUCTO até hoje com soulslike é esses malditos menus que parecem tabela de Excel, porra os caras realmente se esforcam pra estressar o jogador, quando eu to jogando a ultima coisa que eu quero é lembrar do meu trabalho. E por último, a coisa que eu mais odeio em soulslike é: os inimigos com visao de raio x e atacando por tras de parede...pqp como isso me irrita em ds1 até hoje, e o pior é que isso era bug e acabou virando funcionalidade.
@vitorcristovao4037
@vitorcristovao4037 10 ай бұрын
desse jeito
@jefperito
@jefperito 4 ай бұрын
Rapaz, essa pessoal precisa fazer filho para parar de encher o saco dos outros
@KinaarOzeat
@KinaarOzeat Жыл бұрын
a mesma coisa acontece no cenário indie, só que com metroidvania, todo dia aperece um caminhão cheio de metroidvanias genéricos novos
@VDino_
@VDino_ Жыл бұрын
E que de uns tempos pra cá colocam descaradamente suas "inspirações" em Hollow Knight na cara do jogador shaoahjahiahajaha
@KinaarOzeat
@KinaarOzeat Жыл бұрын
@@VDino_poisé, os metroidvanias antes de hollow knight tentavam ser únicos, agora são todos CTRL+C CTRL+V desse jogo
@ReiDeAmarelo72
@ReiDeAmarelo72 Жыл бұрын
Saudades dos Hack n Slash...
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Somos dois...
@Night_N7
@Night_N7 Жыл бұрын
Somos 3
@gacheiro
@gacheiro Жыл бұрын
Queria um chaos legion 2 😢
@guilhermegn6046
@guilhermegn6046 Жыл бұрын
Somos 4
@sentrystormreaver
@sentrystormreaver 9 ай бұрын
​@@gacheiro Opa!
@oShogunOFC
@oShogunOFC Жыл бұрын
Melhor canal q eu descobri esse mes, eu sou um amante de souls like e faço cada palavra sua as minhas.
@jeanribeiro1675
@jeanribeiro1675 Жыл бұрын
Nunca pensei que os caras iriam conseguir saturar esse gênero old school , é tanto souls like meia boca por ai que da ate preguiça de pensar em ver
@HenriqueAvelar-t5m
@HenriqueAvelar-t5m Жыл бұрын
"Eu já vivo num souls like todos os dias da minha vida" melhor frase que vi hoje
@antonioh.w8672
@antonioh.w8672 Жыл бұрын
Pra mim esse é o melhor canal de games do yt e eu não entendo como só tem 3,9 mil inscritos, isso aqui devia ter 100 mil facil pela qualidade
@gilcursos7805
@gilcursos7805 10 ай бұрын
Para explicar isso, existe uma frase que se encaixa bem... "Se o mundo estiver lhe aplaudindo, é porque você está no caminho errado" ele tá mexendo na ferida da maioria, ninguém que gosta de souls vai vir aqui no canal dizer que o cara tá certo, é mais fácil falar m* nos comentários e continuar babando seu joguinho preferido kkk
@murilosilva5866
@murilosilva5866 Жыл бұрын
Obrigado Gabriel, se tem uma coisa que eu acho mais desafiadora do que jogar um Souls like, é DIALOGAR com um fã de Souls Like...
@andreferreiradarocha
@andreferreiradarocha 5 ай бұрын
Bora então, sou fã kkk
@BearMask
@BearMask Жыл бұрын
vídeo muito bom, a sua eloquência tbm é mt boa
@rafaelmartinelli9377
@rafaelmartinelli9377 6 ай бұрын
Tudo que vira modinha sempre acaba ficando "estragado". Eu me lembro como era jogar esses jogos em 2014... Tão tranquilo.
@mvgow5988
@mvgow5988 Жыл бұрын
Krl, q vídeo incrível, eu adoro soulslike, alguns realmente parece q tem uma dificuldade artificial só pra frustar o jogador e se equiparar a Dark souls no quesito dificuldade, ótimo vídeo cara
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Obrigado, fico feliz que tenha gostado!
@gustaviinhoxd1
@gustaviinhoxd1 Жыл бұрын
concordo contigo mano eu também me tornei um jogador mais casual e mts vezes eu quero só sentar e me divertir elden ring eu acho mt daora mas eu tbm não tive paciencia pra ficar lendo enigmas nas descrições de itens
@oenclave2456
@oenclave2456 Жыл бұрын
entrei no mundo do soulslike em 2017 com o bloodborne no meu primeiro videogame de nova geração um ps4pro que ralei pra comprar trabalhando pra vizinho q me pagava uma miséria por mês, hj eu tenho um pc muito bom gastei 8k pra montar e to jogando todos os darksouls e afins q tem disponiveis, to agr no eldenring e ta bom demais kkkk jogo e muito lindo, primeira coisa que vc ve quando sai do ''tutorial'' e todo aquele mapa bem na sua cara com uma arvore gigantesca brilhando, primeira vez que eu vi eu fiquei maravilhado do quão lindo era
@Luckas9
@Luckas9 Жыл бұрын
O verdadeiro câncer da indústria, fudeu com o hack 'n' slash. Hoje em dia qualquer jogo que não seja um "soulslike" já é deixado de lado
@Marco-vx7uy
@Marco-vx7uy Жыл бұрын
Mas o hack n Slash desapareceu antes da fama do Souls Like.
@davidcavalcante2591
@davidcavalcante2591 9 ай бұрын
​@@Marco-vx7uytenho impressão de que esse gênero já nasceu morto, Devil May Cry, God of War, Bayonetta e Darksiders carregaram o gênero nas contas infelizmente.
@Marco-vx7uy
@Marco-vx7uy 9 ай бұрын
@@davidcavalcante2591 na era do PS2 com o sucesso de God e Devil My Cry, tinha muito jogo hack 'n' Slash a rodo, tanto que até Sonic tentou entrar na onda kkkkk
@gabthegreedy5564
@gabthegreedy5564 4 ай бұрын
O coroa de meia idade reclamando de jogokkkk me identifiquei. To inscrito 😅
@gutsdescrente895
@gutsdescrente895 Жыл бұрын
Sempre que sai um novo Soulslike, meu primeiro pensamento é: Será que vai ter suas particularidades no gameplay?
@gilcursos7805
@gilcursos7805 10 ай бұрын
Eu entendo perfeitamente voce, e entendo que os jogos que fazem mais sucesso meio que ditam o rumo do mercado, embora isso seja uma pena, deixa o mercado extremamente pobre, porque no fim tudo vira uma receita pronta, com a mesma visao sendo repetida, ao inves de tentarem colocar cada um sua visão de um jogo, o que é o mais interessante, as empresas se acomodam naquilo que ja esta definido, para garantir lucro... E como um futuro desenvolvedor, pretendo mudar alguma coisa nessa visão, tentar pelo menos, nem que seja ofendendo todos os desenvolvedores kkkk acho que provocar uma pessoa é a melhor forma de faze-las mostrarem seu potencial
@rafaelmartinelli9377
@rafaelmartinelli9377 6 ай бұрын
E por isso que eu sempre odeio quando algo que eu gosto vira faz muito sucesso e vira "modinha", sempre conseguem deixar super saturado e copiado.
@banselsavant
@banselsavant Жыл бұрын
Esse vídeo é MÚSICA para meus ouvidos. Ainda farei meu vídeo xingando soulslike, mas wow, disse muito e, como sempre, de uma maneira elegantérrima
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Eu assistiria.
@jefperito
@jefperito 4 ай бұрын
Sim, primeira coisa que percebi isso foi os jogos RTS lá nos anos 90, todo ano saia uma tonelada de RTS tentando imitar o sucesso de age of empires, eu cansei de jogar RTS nessa época, boa parte uma qualidade bem questionável kkkk
@gpramos1
@gpramos1 Жыл бұрын
AVISO: TEXTÃO Acho que o problema de souls like é justamente a ideia de ser um subgênero, o que é um gênero afinal de contas ? é uma categoria que abrange um número de obras específicas com o mínimo de características em comum, quanto mais "sub" menos abrangente ele se torna, e mais características se tem, e o souls like é o subgênero, do subgênero do sub, do sub, porque não abrange quase nada, é sempre uma literal cópia do dark souls original em quase todos os sentidos. Pensa bem, qual a primeira coisa que você pensa em FPS ? pode ser muita coisa, pode ser desde o Call of Duty, Battlefield da vida, ao Overwatch, que é um Hero Shooter, completamente diferente, ou até mesmo um Borderlands, um looter shooter, outra ideia, pode ser que você pense em clássicos como Doom, Wolfenstein, Medal of Honor, cada um tinha sua temática e gameplay, ou até mais obscuros como FEAR, Darkwatch etc, sendo um deles mais puxado pro terror e o outro ambientado num dark fantasy, ambos com jogabilidades bastante diferentes, todos esses são exemplos de jogos FPS e cada um tem seu Subgênero, mas que conseguem ser diferentes o suficiente pra não serem uma cópia um do outro, quando a gente pensa em um soulslike é difícil se desfazer de coisas inerentes ao próprio dark souls, que teoricamente é simplesmente um Action RPG de Exploração (detalhe que a parte de exploração quase nunca é bem feita nessas cópias, como vc bem comentou no vídeo). Enfim, eu acho que na realidade essa ideia de subgênero só é uma espécie de carta branca pras empresas abandonarem a criatividade e literalmente copiarem a fórmula de um jogo sem mais nem menos, pensa no Hack'n'slash, muitos desse gênero claramente bebiam forte demais do God of War (Dante's Inferno, Darksiders 1, Castlevania lords of shadow etc), mas ainda assim, esses e outros jogos ainda se diferenciavam da ideia do GOW (Bayonetta e Devil May Cry por exemplo, são bem únicos), e infelizmente é um gênero praticamente morto, tanto que até mesmo o GOW abandonou a fórmula, poucos jogos seguem essa fórmula como o proprio DMC, e até o HIFI Rush que lançou no início do ano, e como foi dito no vídeo tudo isso foi substituído pra dar espaço ao elemento souls, por mera tendência da indústria ($$$). Muitos podem até dizer que Hack'n'Slash é um genêro repetitivo e chato (como se um combate baseado estritamente em bater e rolar não fosse né ? não é como se Monster Hunter fizesse isso antigamente kkk) mas na realidade é só uma tendência que mudou e logo vai mudar de novo quando algum novo jogo vier com ideias realmente novas (o que era pra ser um padrão, como já foi um dia) e quebrar esse ciclo de novo. No fim das contas a dificuldade em si nem importa tanto, desde que seja justa (outra coisa que os soulslikes não entendem, e normalmente fazem bem mal feito em comparação ao seu primogênito). Essa discussão sobre dificuldade eu já não me posiciono tanto, faz parte do subsubsubsubgênero do Souls Like, mas pode ser agregado em qualquer um, literalmente qualquer gênero pode ter um jogo mais puxado pro hardcore, voltando pra um exemplo de FPS, pensa no DayZ ou no Escape From Tarkov, isso só prova o quanto isso se diferencia de um gênero pra uma cópia. É entendível esse ser o nicho do Dark Souls, e antes era um padrão da indústria que precisava manter seus jogos desafiadores o suficiente pra aumentar a quantidade de horas do seus jogos, e dificuldade bem feita, que balanceia a curva de aprendizado, na minha opinião é bem vinda sim, pois isso incentiva você a aprender melhor as mecânicas do game, e isso é a parte satisfatória, mas novamente, não precisa ser um souls like pra fazer isso (mas é mais fácil fazer um jogo meia bomba que copie toda a fórmula que já tem isso pré-preparado né ?). No fim, eu acho que tudo isso se encadeia na seguinte situação: O jogo se torna uma fórmula, essa fórmula um subgênero e inevitavelmente isso satura a ponto de se tornar genérico (foi o que aconteceu com o Battle Royalle, mas ali foi foda, certamente um dos subgêneros mais batidos de todos os tempos kkkk), pelo fato da comunidade ainda apreciar bastante, essa fórmula do souls like vem sido blindada pelas críticas, apesar delas serem reais como a dificuldade e o level design feitos com a bunda, mas ainda sim, na minha opinião é um estilo divertido de se jogar e possivelmente ainda vai ser uma tendência durante anos, se isso vai ser bom ou ruim, só a qualidade dos jogos que vão dizer (tem decaído viu ? Lies of P é bom e tal, mas pqp, tem coisas ali que dá pra ver claramente que são feitas por falta de experiência).
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Belíssimo comentário, parceiro.
@nadish787
@nadish787 Жыл бұрын
não conheço seu canal, mas esse vídeo apareceu nos meus recomendados e resolvi dar uma olhada. sou um grande fã da série souls, e achei muito interessante seu vídeo, por mais de ter discordado de quase todos o pontos que você apresentou. acho que o que mais te faltou durante a gravação do vídeo, foi um momento de reflexão, e perceber que na verdade você não é fã do gênero souls-like. afinal, no começo do vídeo você citou diversos pontos de por que o primeiro dark souls foi um jogo tão aclamado, e pelo restante do vídeo, criticou diversos outros jogos por utilizarem dos mesmos pontos, o principal deles sendo a dificuldade muito grande desses jogos souls-like, e com isso a falta de uma escolha de nível de dificuldade nesses jogos. acontece que esses jogos tem como inspiração a própria série souls, que também não tem um seletor de dificuldade, e até é considerada por todos que jogaram (ou não jogaram) como jogos difíceis, porém você gosta dos jogos da trilogia dark souls, o que é estranho pra mim, já que isso vai contra seu principal ponto durante o vídeo. também acho um equivoco você avaliar o cenário de um jogo souls-like antes de diversos outros pontos de gameplay, como movimentação, combate e design dos inimigos, a maior parte dos jogos souls-like você vai estar em combate, então por que se importar primeiro com o cenário do que com o próprio combate. seria a mesma coisa de avaliar primeiro a história de um jogo de plataforma, do que o design dos níveis. "trazer uma experiencia casual" nunca foi o intuito de dark souls, acho um erro de analise pedir para um jogo, onde o próprio gênero não é por natureza casual, seja mais fácil, ou até mesmo, que deixe de usar elementos que são intrínsecos do gênero, como as bonfires, para trazer uma experiencia mais casual e relaxada. depois de acabar o video, a conclusão que tive é que na verdade você nunca gostou de dark souls, mas sim de sua ambientação, que de fato, é difícil de ser replicada.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Obrigado por discordar e manter o teor construtivo, essa era minha intenção com o vídeo, e por ter dado uma chance pro meu canal! A respeito dos níveis de dificuldade, até comentei com outra pessoa aqui a respeito do jogo Sifu, da Slocap. Ele recebeu um update que introduziu justamente um nível mais fácil, mas não só mantiveram o nível normal, como também adicionaram um terceiro nível, mais difícil ainda; no início deu uma certa polêmica, mas acabaram por agradar a todos, o que é bem raro. Sobre a franquia Dark Souls, eu adoro, e nem foi meu primeiro soulslike, por incrível que pareça; eu já fiz um vídeo a respeito de como Dark Souls me ajudou com a depressão, onde cito alguns pontos que você lembrou acima, espero que assista também e talvez irá gostar mais. Mais uma vez, obrigado pelo comentário!
@longinium6920
@longinium6920 2 ай бұрын
​@@GabrielOnurisjá faz um tempão que você gravou o vídeo, mas gostaria de deixar aqui um adendo, os souls, da from-software pelo menos, sempre tem várias e várias formas de facilitar e muito o jogo, mesmo sem pôr um modo fácil diretamente nele, então enquanto a pessoa der uma pesquisada e aprender como usar os recursos que o jogo disponibiliza para facilitar a gameplay tem como jogar de forma bem tranquila e casual. Mas se a pessoa não estiver disposta a nem mesmo isso, então o jogo realmente não é para ela.
@Night_N7
@Night_N7 Жыл бұрын
Concordo totalmente com esse você. Dark souls é muito especial e a from sabe da "alma" pros seus jogos, na minha opinião Nioh é o único desse gênero que se destaca entre os da from, acho isso por ele ser mais diferente, ele tem a identidade da team ninja. Sou muito suspeito pra falar sobre isso. O gênero hack'in slash é meu favorito e fico triste com essa mentalidade estúpida de que "os soulsborne substituíram os hack'in slash" por isso fico feliz quando sai um dmc 5, ou um hi fi rush.
@AndreyBussu
@AndreyBussu Жыл бұрын
Nioh n é da from
@Night_N7
@Night_N7 Жыл бұрын
@@AndreyBussu eu sei. Por isso eu disse que ele se destaca entre todos da from, justamente por ser diferente e carregar a identidade da team ninja
@AndreyBussu
@AndreyBussu Жыл бұрын
@@Night_N7 desculpa, interpretei errado
@CautionGames
@CautionGames Жыл бұрын
Isso sempre existiu, até ontem só existia battle royale ou os FAMOSOS jogos de mundo aberto que até hoje em dia lançam a rodo, são poucos que inovam ou ''criam'' coisas novas e experiencias maneiras a maioria querem ganhar dinheiro facil. Ta ai o lord of the fodasse o jogo tem muito, mas muito problemas, ele parece 100% que foi feito pra ser um hackslash ou sla, mas o que está no hype é soulslike. Acho que isso nunca vai mudar vai sair algum genero que vai explodir e todos vão fazer até saturar e vai de você jogar ou não. E não minha opinião isso acontece com tudo filmes, musicas, series até desenhos teve uma onda de desenho pra adulto tudo igual por causa de bojack e por ai vai, se da grana por que não?
@jefperito
@jefperito 4 ай бұрын
Anos 90 eram RTS, todo ano saia 1 tonelada deles, acabei me enjoando por causa disso, mas ainda adoro age of empires, principalmente o 2
@guilhermeoliveiradasilva9185
@guilhermeoliveiradasilva9185 Жыл бұрын
Mais um video daora, concordo com quase tudo que você disse no video (menos sobre mapas aberto, eu adoro, mesmo saturado), queria que você ou pessoas com opiniões parecidas com a suas tivecem mais atenção do publico.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Obrigado pelo carinho, Guilherme! Você deve adorar Elden Ring! Realmente ele é bem diferente de um "Assassin's Creed" ou "Far Cry", mas eu também tenho uma relação de amor e ódio com mapas abertos! Mad Max por exemplo está aí pra provar, kkkk!
@cavaleiroqueimado
@cavaleiroqueimado Жыл бұрын
muito interessante suas opiniões, discordei de algumas, mas, aquilo que você falou que a indústria dos jogos acha que um souls like é só um jogo com barra de stamina, roll e estressante é muito coerente, joguei lies of p tempo atrás e o que ele mais pecou foi na dificuldade absurda, e eu conseguia matar os bosses rápido até, mas as vezes estava sem saco pra me esforçar em um jogo.
@AnimesRetro.X
@AnimesRetro.X Жыл бұрын
Mano, uma coisa que eu acho chato na Comunidade de Soulslike, pelo menos em sua maioria, é que eles não admitem que alguem exija mais evolução. Por exemplo: Uma vez eu comentei que ia ser interessante se Elden Ring tivesse um Moda Horda para um número X de players jogar ter que sobreviver e os cara nos comentários ficaram doidos! Me chamaram de noob, que não sei nada de soulslike, que não era um RPG e etc. A própria comunidade se nega a melhorias relevantes, eu não entendo como os jogos atuais não tem nem uma mecânica do personagem se segurar na borda de algo e subir, sabe? Algo tão simples, mas, faria uma diferença. Acho extremamente frustante esse gênero sempre ser mais do mesmo. Tanto que o que mais achei interessante foi Immortal Shel, pois pelo menos havia mecânicas mais com personalidade, o jeito que o personagem caia dando de pulmão no chão, na parede quando tomava porrada era legal de ver. Essa é uma das minhas críticas: Não ter evolução significativa.
@davidcavalcante2591
@davidcavalcante2591 9 ай бұрын
Acho engraçado eles se irritarem por você simplesmente chamar Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring de RPG's e não se soulslike, os caras viram uma cobras kkkkkk
@AnimesRetro.X
@AnimesRetro.X 9 ай бұрын
@@davidcavalcante2591 Pior que eu não chamei de RPG, kkkkk. Essas antas interpretaram assim. Eu apenas disse que ia ser legal um modo horda e os bondosos se incomodaram por que eu tive uma ideia que particularmente achei legal. Imagina? Você e seus amigos lutando juntos contra os monstros? Ia ser show. E os cara acha ruim. Sempre consomem a mesma coisa. Parecem fãs de FIFA.
@davidcavalcante2591
@davidcavalcante2591 9 ай бұрын
@@AnimesRetro.X pode crer kkkkk inclusive um modo sandbox onde você pode botar Bosses pra enfrentar uns aos outros no jogo seria legal também
@AnimesRetro.X
@AnimesRetro.X 9 ай бұрын
@@davidcavalcante2591 Né? Ia ser muito massa. Mas esses idiotas acham ruim o jogo evoluir. Tem mais que se foder jogando a mesma coisa e gastando dinheiro.
@MarconiPlayer
@MarconiPlayer Жыл бұрын
Eu entendo seu ponto, porem eu sou do tipo que deixa o desenvolvedor fazer o que ele quer, obviamente tudo é passivo de crítica e eu acho que o gênero tem seus problemas que devem sim ser apontados e corrigidos, só que nem um deles e a dificuldade ou a forma que o design do jogo é pesando, mas se os desenvolvedores quiserem colocar modo de dificuldade não tem problema, o problema e uma galera querer forçar a barra pra mudar contra a vontade dos criadores, ai sim eu vejo um problema, eu mesmo nao gosto de certos jogos, eu simplesmente so não jogo, não é pra mim eu passo pro próximo. Foi um ótimo video, apesar de algumas discordâncias boa sorte e sucesso com o canal
@MichelLuizOutlaw
@MichelLuizOutlaw Жыл бұрын
Pedir modo fácil em soulslike não é uma crítica a obra e sim um paternalismo absurdo a um bando de "crianças" que não podem mais se frustrar com nada na vida, tudo pra elas precisam vir no colinho simplesmente pelo fato deles terem nascido, não importando se isso tira parte essencial do jogo, logo mais essa geração tiktok vai dizer que poderoso chefão tem que ter uma versão de 1 minuto pro tiktok porque assistir 3 hrs de filme é elitismo, enfim, seguimos moldando e dando razões e um bando de mané que provavelmente pagaria a mais num soulslike só pra ter modo fácil.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Ótimo ponto de vista; recentemente eu me lembrei do jogo Sifu, que recebeu um update com níveis de dificuldade que achei interessante: além de oferecer um modo fácil, mantendo o nível original, também ofereceu um modo mais difícil. Pessoal da Slocap conseguiu agradar todo mundo, o que é bem raro.
@MatheusHunterFT
@MatheusHunterFT Жыл бұрын
Seria ótimo um controle de dificuldade para pessoas que estão iniciando no soulslike kk mas todo fanboy do gênero chora criando argumentos pra defender seu joguinho que resume em bater e rolar
@thewretch4081
@thewretch4081 Жыл бұрын
​@@MatheusHunterFTse só se resume em bater e rolar, pq vc precisa de um modo fácil?
@alphalima8782
@alphalima8782 Жыл бұрын
Calma senhor emocionado, eles podem pedir um modo fácil pq qd querem jogar um jogo n estão pensando em sua dificuldade e competitividade, mas sim apenas em sua diversão. Não quer dizer q é ruim ou é bom, é simplesmente uma escolha pessoal.
@richardsilva888
@richardsilva888 Жыл бұрын
Ótimo vídeo, eu só a favor de outros modos, sou casado e pai de uma criança autista, levei mais de um mês pra ganhar da malenia, isso pq só posso jogar na folga, e de 3/4 horas nessa folga que tenho. Entendo a galera querer modo easy, mas ainda sim jogaria no modo que o jogo veio.
@trekker021
@trekker021 Ай бұрын
Fico muito triste pq sou péssimo nesse tipo de jogo pois tempo é uma coisa que não disponho além tmb de não ter paciência pra esse morre e respawna incessante. Sou apaixonado pela ambientação desses jogos da From. O único que realmente parei pra quase zerar foi o Bloodborne que depois de alguns abandonos consegui matar o desgraçado do telhado naquele castelo maldito. E o cadeirante do sonho do caçador? Larguei ele lá e desinstalei.
@GreenBoyAdvancee
@GreenBoyAdvancee Жыл бұрын
Eu só jogo no modo fácil, quase não tenho tempo 😢 tem dias que jogo 2 minutos . Já tenho q dormir pra ir trabalhar no dia seguinte...fico triste quando o jogo tem vários finais 😢😢😢😢😢 geralmente só fico com o final ruim
@JulioRicardoBarbosaAlves
@JulioRicardoBarbosaAlves 4 ай бұрын
Ainda existem pessoas com inteligência na internet! Falou tudo que eu penso sobre tudo envolvendo Soulslike.
@user-wy6iy7ij1z
@user-wy6iy7ij1z Жыл бұрын
Battleroyale e souls like, dois gênero que eu nunca gostei, mas acho que já estão bem saturados.
@wenderalencar7091
@wenderalencar7091 4 ай бұрын
Imagina um battleroyale souls like? Kkkkkk
@Igoviskbr
@Igoviskbr Жыл бұрын
E quando acabar essa tendência vai vim outra até saturar tbm, mas acho que essa de Souls like ainda vai durar infelizmente, Ótimo Conteúdo 💯
@uppressgraficadigitalltda3932
@uppressgraficadigitalltda3932 Жыл бұрын
DS1 faz te sentir um solitário. Foi o primeiro que joguei no PS3 e nunca mais larguei nenhum. Hoje só pela DLC de Elden Ring.
@peixepele8730
@peixepele8730 6 ай бұрын
No DS tem uma gameplay simples e complexa ao mesmo tempo, por hora você ataca, esquiva, defende, corre e cura. Pelo lado complexo o jogador tem toda uma rítmica pra tomar essas ações sendo punido por não aproveitar os momentos oportunos , isso sendo feito de uma maneira muito orgânica, é aqui onde o jogo deixa estampado na sua cara que você é o responsável pela própria derrota. Nos "cópias souls" essa dinâmica não é nem um pouco natural, quem jogou o Lords of the fallen sabe bem disso. Uma ambientação com cenários épicos marcados pela decadência de suas estruturas, NPC's que conseguem passar uma introspecção foda com 4 linhas de diálogos, um level design que recompensa a exploração e conta muito sobre o que ocorreu naquela área, saves em pontos específicos, tomar muito dano ao levar hit, história contada por descrições dos itens... Mortal shell, The surge, Lords of the Fallen e outros souls like replicam esses pontos, mas esses são os elementos superficiais. Embaixo do tapete há um abstracionismo irreproduzível que só a equipe da Fromsoftware consegue replicar e melhorar. É inegável pra maioria da comunidade que apesar desses jogos serem bons, ainda existe um abismo entre eles e o que a From conseguiu alcançar.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris 6 ай бұрын
Matou a pau.
@JuninhoNashGames
@JuninhoNashGames Жыл бұрын
Discordo de alguns pontos, mas gostei do vídeo, tome meu like e minha inscrição.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Valeu!! Espero que goste mais dos outros vídeos!!
@gacheiro
@gacheiro Жыл бұрын
Em breve SoulRoyale.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Crendeuspai....
@Shuriloss
@Shuriloss 21 күн бұрын
Eu genuinamente gosto muito de soulslike mas o mais intankavel é a galera que fica naquela de se vc zerou fazendo X ou Y não zerou de vdd
@nivel99_
@nivel99_ Жыл бұрын
Pior que a história de Legacy of Kain não acabou, tem o novo futuro que iria ser o final da saga e o Blood omen 3.
@chevette76
@chevette76 Жыл бұрын
Carai que video satisfatório
@JL-Havok
@JL-Havok 6 ай бұрын
Pois é, Hack'n'Slash costumava ser tão punitivo quanto, mas bem mais balanceado do quê Soul's Like... Sinto falta de quando eu podia curtir a história de um jogo e jogar na dificuldade que eu quisesse, mas onde eu podia correr, pular, bater, esquivar... Mas hoje em dia o povo se contenta com jogo que você não pode pular, não pode correr (pouca estamina), e fica limitado à bater e rolar, e onde você tem que dedicar mais de 500hs pra zerar um jogo, sendo que por mais que a história seja bem trabalhada, até eu chegar no final, depois de perder mais de uma semana pra matar cada chefe, capaz de eu nem lembrar mais do início da história, e terminar a campanha frustrado por não ter conseguido aproveitar a experiência, sem contar o risco de AVC ou Infarto no processo! Pessoal, de VERY HARD, já basta a vida, mas como vivia dizendo Davy Jones, "VAGABUNDO É FODA!"
@camus3306
@camus3306 5 ай бұрын
Que narração incrível! Falou tudo. O pessoal fica colocando sous like num pedestal, que só existe na cabeça deles. E ai de quem falar mal. Existe espaço pra mudanças no gênero, mas se mudar, a galera infarta.
@VictorVNX
@VictorVNX Жыл бұрын
Os cara pagam de hardcore por jogar soulslike mas nunca pararam pra platinar um DMC ou um Ninja Gaiden.
@sentrystormreaver
@sentrystormreaver 9 ай бұрын
DANTE MUST DIE yeaaah babyyy
@tonyhalf9177
@tonyhalf9177 5 ай бұрын
Estou jogando meu primeiro soulslike esse ano, Lies of P. Ao mesmo tempo que estou gostando da jogabilidade desafiadora do jogo, eu acho cansativo kkkk.
@NoName-ul9tn
@NoName-ul9tn 7 күн бұрын
concorrência totalmente com o que foi disso
@faustowhistle
@faustowhistle Жыл бұрын
Concordo em partes e discordo em partes, mas é uma reflexão bem interessante. Parabéns pelo vídeo!
@pompando
@pompando Жыл бұрын
Eu amo o gênero souls like e acho que deveria ser um novo estilo de game q deve permanecer, mas sem substituir o hackinslash. Ainda assim, como todo game, e de se esperar que em meio a tantos jogos venha una lixo .eletrônico como em qualquer gênero. Obrigado por mais um vídeo!
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Eu que agradeço pelo comentário!!
@KinaarOzeat
@KinaarOzeat Жыл бұрын
uma coisa que me irrita nesse gênero é o sistema de diálogos podre que tira toda a imersão
@marcosleandro1772
@marcosleandro1772 Жыл бұрын
Olha cara, vc tem uma forte mania de pensar exatamente como eu 😅, pois eu também reparo em muita coisa que vc falou aí... e de quebra vc ainda parece ser fan de duas das franquias que eu sou apaixonado, Tomb Raider e Doom Parabéns cara pelos vídeos que vc traz aí, se possível tente não mudar sua originalidade por conta do algoritmo do KZbin, sinto falta de vídeos assim aqui 🤝🏻
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Sou velho demais pra mudar, kkkkkk! Obrigado Marcos, e confirmando: Tomb Raider é minha franquia preferida, especialmente o 2.
@jeffersonvalenca1963
@jeffersonvalenca1963 Жыл бұрын
Pq esse tipo de jogo n é pra vc, como vc msm falou o jogo imenso, é óbvio que em algumas partes teria algum inimigo repetido, mas o jogo existe vários diferentes, locais totalmente diferentes um do outro, vc ver a diferença de cada localidade do mapa… E uma das coisas que me faz amar essa franquia é a gameplay pois eu sei q estou controlando o boneco, já o hackslach é só apertar os msm botões, não tem defesa, esquiva na hr certa é só sentar o dedo no msm botão, isso sim é repetitivo…
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Acho que no meu próximo vídeo vou analisar um hack & slash mais antigo. Seu comentário me lembrou de um que realmente tenta não ser tão repetitivo, mas variar combos e finalizações.
@jeffersonvalenca1963
@jeffersonvalenca1963 Жыл бұрын
@@GabrielOnuris pra mim n vejo problema ter jogos rackslach, o quanto maior for a variedade de jogos melhor, pois vai ter jogos para todos os públicos, e até para novos jogadores testar pra ver se gosta…
@angelotaio
@angelotaio Жыл бұрын
PARABÈNS pela critica, concordo custa colocar: fácil, médio, difícil e "SoulsLike " simples todo mundo se diverte e ponto. Tem um monte de jogos legais que gostaria mas tenho filho e jogo no máximo 4 horas por SEMANA o que não dá nem de começar um Sekiro por exemplo. Muito triste eles deixar os "jogadores" de lado para ir com a modinha.
@acgon
@acgon 5 ай бұрын
Curiosamente o que eu mais detesto em dark souls é justamente o cenário interligado, um dos pontos que faz Nioh ser muito melhor pra mim é que é muito mais difícil se perder
@alfredosilas2689
@alfredosilas2689 2 ай бұрын
Vídeo game é diversão se eu gostasse de sofrimento,eu iria em clube masoquistas.
@juarezmiranda
@juarezmiranda 2 ай бұрын
7:26 cara e pessoal, sei vão querer me queimar em praça publica q vou dizer isso aqui! Pra mi Souls Like e Hack N Slash tudo isso imita Sour Heaver.
@gamalielsilva1995
@gamalielsilva1995 Жыл бұрын
Simplesmente sensato.
@rafonhas
@rafonhas Жыл бұрын
voz gostosa do carai
@QuietVoidXY
@QuietVoidXY 4 ай бұрын
Mano, eu tive varias ideias, que poderiam agradar gregos e troianos. Simplesmente quem gosta do souls like como ele é, teria o modo clássico. E quem quer inovações, diversidade de gameplay, jogo equilibrado mas com desafios, saves melhores, tela de pause, e um monte de coisinhas. Teria o novo modo Neo Souls Like, (sim, colocar Neo é genérico, mas me deixa), na qual seria um modo de dificuldade adaptativa, tipo o que tem em Resident Evil 4. Além das coisas novas, tem o se você joga muito bem, cada vez mais o jogo fica mais difícil, e novas coisas mais desafiadoras irão ate você, etc. Mas se você esta a jogar normal, ou com dificuldades, o jogo se adapta para você conseguir passar, mas sem tirar o desafio ou diversão. O que eu pensei e muito mais amplo que isso, mas só isso iria agradar quem gosta do souls like como ele é, e quem quer mudanças de verdade, teria esse novo modo.
@juliuscaesar4574
@juliuscaesar4574 Ай бұрын
Não tem muito sentido mano, se o jogo for fácil perde a graça, é diferente de um gow
@QuietVoidXY
@QuietVoidXY Ай бұрын
@@juliuscaesar4574 Tô ligado, dificuldade é a alma de um Souls Like (um que seja realmente Souls Like), não é por ser difícil, mas sim sobre você aprender com a derrota e na próxima vencer ou morrer de novo e melhorar até você sair por cima e ter o seu triunfo. Mas o que eu propus é para agradar quem tanto fala que é necessário modos de dificuldade, novidades, etc, já que por mim não precisa mudar, dá para até melhorar não deixando mais difícil mas sim mais desafiador (no sentido não só de bosses, mas do caminho ate eles, etc, coisas novas) o quão bom você vai ficando no jogo
@juliuscaesar4574
@juliuscaesar4574 Ай бұрын
@@QuietVoidXY isso concordo
@Suga_arg
@Suga_arg 5 ай бұрын
sim , isso é uma coisa comum da "modinha" aquilo que vira moda , as empresas vão lá e criar um conteúdo massivo disso e aquilo com alta quantidade vai ter mais chances de ter bastante coisa ruim no meio , isso aconteceu com os outros diversos generos. mas , ah , mano , aí é que entra o critério do jogo e o gosto crítico dele.
@maitryneves9993
@maitryneves9993 Жыл бұрын
um ótimo souls like q vi recentemente foi o lords of the fallen novo, tem cenário interligado, umaa mitologia e ideia de gameplay bem interessantes e q funcionam muito bem, o jogo ta sensacional se houver uma continuação espero mto q melhorem todos os aspectos dele
@alexsandromoraes9028
@alexsandromoraes9028 Жыл бұрын
Ótima análise... Falou tudo ... Parabéns 👏👏👏 Jogos maravilhosos, porém, extremamente frustrantes... Não são todos que podem jogar cinco, oito, dez horas diárias... Quem tem que escolher a dificuldade do jogo é o próprio jogador ... Pode ter certeza que iriam vender o dobro e agradar muito mais jogadores... Quem tem tempo e gostar de sofrer é só aumentar a dificuldade... Simples assim ...
@leandrodevilsummoner
@leandrodevilsummoner 23 күн бұрын
Olha, para mim onde desde o comeco do ano tenho jogado e terminado 5 jogos estilo Bloodborne like, tenho de concordar que o estilo ja esta saturado. Depois de um Elden Ring, nao consigo enxergar mais o que o Miyazaki sera capaz de fazer com o gênero. Acho que ja terminei uns 10 soulslike, ja posso me aposentar desse estilo de jogo.
@Calistopheles
@Calistopheles Жыл бұрын
O problema não é o soulslike, o problema é ignorar que a dificuldade dos Dark Souls não está ali só pra marcar presença, faz parte de toda uma atmosfera
@sigmafangs8296
@sigmafangs8296 Жыл бұрын
O primeiro souls que eu joguei foi o lies of p. Por isso não tô com esse problema ae. Mas boa sorte com os novos generos
@NOMEGENERIC0
@NOMEGENERIC0 Жыл бұрын
Esse jogo é do caralho, meu soulslike favorito
@PlNOIA
@PlNOIA Жыл бұрын
Não acho que tem que acabar, mas para mim ja saturou
@jeanribeiro1675
@jeanribeiro1675 Жыл бұрын
Tô sentindo falta dos arcades agora
@GabrielRocha-fr3zm
@GabrielRocha-fr3zm Жыл бұрын
Elden ring : "eu não existo"
@jonpsycotron1181
@jonpsycotron1181 23 күн бұрын
Joguei e jogo Dead Cells, é um jogo maravilhoso, muito bonito, fluído mas... Aonde entra o Metroidvania? Você morre umas 500 vezes em cenários randomizados. Cadê os cenários interligados, exploração, eu ficava horas da noite explorando e formando o SOTN e nunca enjoava. É triste ver a predominância de um único gênero em tudo no mercado, daqui a pouco até jogo de luta e corrida vai ser soulslike mas.... Tenho absoluta certeza que quase ninguém salvou Carrion on Wings com uma única ficha, durmam com essa, fãs de soulslike. KKKKKKKKKK!!!!! Mas, não se preocupem é só baixar o emulador MAME e, o jogo tem save state, pra maioria que não consegue salvar com uma ficha. Só eu mesmo consigo, superando até mesmo o cara que me ensinou. Arcades, bons tempos!!!
@rafaelgavronski_
@rafaelgavronski_ Жыл бұрын
Eu adoro souls like mas dou prioridade aos da from software, pois eles sabem o que fazem , tem muitas empresas querendo saturar o estilo fazendo apenas cópias e não é bem assim que funciona, tem que ter criatividade, pois o estilo entrega cenários sombrios , criaturas com designer foda e assim vai . Aliás tem outros estilos que precisam se renovar aí no mercado pois só estão entregando o básico e repetição
@outrightgamesbr
@outrightgamesbr Жыл бұрын
irmão eu adoro souslike, já joguei vários mas até hoje não consegui zerar nenhum, pq tenho uma empresa, uma esposa e 3 filhas, uma de 7 anos e gemeas de 1 ano e meio. Tenho pouco tempo, e demorei meses até chegar na metade de sekiro e de dark souls 1. Agora decidi deixar de lado e voltar mais pra frente o dark souls 1, não vou desistir de zerar.
@AndreLuizpombo
@AndreLuizpombo 7 ай бұрын
discordei do video todo , mais seu canal e fantastico. + 1 inscrito
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris 7 ай бұрын
Kkkkk, adoro quando discordam de mim com educação! Obrigado pela honestidade, mano!
@AndreLuizpombo
@AndreLuizpombo 7 ай бұрын
@@GabrielOnuris eu que agradeço man, a playlist de legacy of kain e simplismente perfeita. continue assim
@ubeto_exe
@ubeto_exe Жыл бұрын
Com esse vídeo eu admito, eu platinei o novo Turbo overkill usando God mode.
@Uechim
@Uechim Жыл бұрын
Quando ao fórmula não se renova, ou pior, ao tentar se renovar gera uma jogabilidade trabalhosa ou invés de fluida e divertida o resultado é frustração! Os clássicos do gênero: Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne, Nioh, Star Wars Jedi: Fallen Order etc ainda serão clássicos, ou seja, suas fórmulas foram aproveitadas para otimizar a experiência do jogador. Já o uso das fórmulas em pseudo inovações que mais entulham a experiência com coisas cansativas, tendem a receber o carimbo do generalismo e forçar a própria industria a inovar.
@TheGuardian775
@TheGuardian775 Жыл бұрын
hoje no TT aconteceu algo sobre isso de desistir do jogo e por isso vc é menosprezado, eu disse q joguei starfield por 4h n gostei e parei dai vem o cara com 50h e fala q eu n posso falar nada sobre o amado jogo dele com essa quantidade de horas...
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
De doer, né mano?
@victorcardoso6952
@victorcardoso6952 Жыл бұрын
Foda que eu tbm já enjoei de souls like, eu joguei dark souls 1 e 3, zerei bloodborne várias vezes, tentei zerar sekiro(não consegui pq eu não fui get Good suficiente pra derrotar o boss final) ai no dia do lançamento de Elder ring eu comprei, 250 pilas no jogo, mas a fórmula souls like já tinha me enchido o saco joguei algumas horas e dropei o jogo, gastei 250 num jogo que até hoje eu não tenho vontade nenhuma de jogar, sei lá, eu quero ser desafiado e não ser esmagado, hoje em dia eu quero mais me divertir jogando que passando raiva.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Pois é, esse é um assunto bem complicado mesmo; a franquia Dark Souls tem um ótimo balanço entre "ser desafiante" e "ser justo" com o jogador. Alguns soulslike simplesmente te chutam na barriga, enchem sua boca de terra e prendem seu nariz.
@xaropemacgyver
@xaropemacgyver Жыл бұрын
Eu não cansei do gênero Soulslike, por que meu notebook não roda nenhum... 😞
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Te entendo!!! Dark Souls é uma franquia bem leve!!
@gacheiro
@gacheiro Жыл бұрын
Tem bem uns 400 toleteslike leves, um é deadcells.
@davidcavalcante2591
@davidcavalcante2591 9 ай бұрын
​@@gacheiroah mano, Deadcells não pertence a esse gênero não
@duckdantas
@duckdantas Жыл бұрын
Eu concordo em partes, a questão de exigir modo fácil eu acho ruim pois a experiência é aquela e se vc não pode se dedicar a ela por questão de tempo, talvez devesse deixar pra depois. Até também pq sinto que a experiência souls é algo mais contemplativa, é diferente do jogo que rouba seu tempo pra parecer grande tipo Ubisoft: The Game. Também não acho que vc só é foda se zerar o jogo na raça, vc joga o jogo do jeito que vc quiser desde que seja da forma proposta pelos devs, e vc ainda tem direito de criticar os devs mesmo sendo possível zerar o jogo. A janela de parry de Lies of P é insana, pior que Sekiro e mesmo assim é possível se adaptar a isso, mas também é possível zerar Dark Souls com tapete de dança ou seja zerar um jogo desbalanceado ou de forma insana não deveria se parâmetro de qualidade. Uma coisa que concordo totalmente, é que o Soulslike fez toda a indústria parar de focar em jogos estilo Hack' n Slash. Tirando DMC e God of War que ainda bebem dessa forte da sua forma, já não tem coisa nova a muito tempo e isso me deixa bem triste, o jogo mais recente que saiu foi aquele Soulstice, que é excelente mas muita gente só conheceu pra deu na Epic mês passado. Enfim, é bom ouvir sua opinião.
@wagnermurilo5461
@wagnermurilo5461 Жыл бұрын
Gênero preferido
@ruan007silva8
@ruan007silva8 Жыл бұрын
Discordo! Se você não tem paciência ou não gosta de se frustar, simples! Não joga! A essência do jogo é justamente sofrer, aprender, superar.
@joapo
@joapo 9 ай бұрын
eu entendo sua dor
@Suga_arg
@Suga_arg 5 ай бұрын
Aconteceu coisas parecidas com o smash, surgiram os smash likes, porém por outro lado eu gostei dessa fórmula ser mais repetida porque eu gosto dela, e sim o melhor de todos eles é o smash, o original realmente é o melhor, mas como eu disse, quando eu gosto eu quero que a fórmula seja repetida, quero consumir mais. E claro, todos tem suas diferenças, o jogo do pinóquio por sí só de dark souls ele tem a fórmula mas é bem diferente, não tem idade média nem armaduras nem armas medievais, em vez disso parece que tu tá em londres e as armas são rstilo steampunk. E o Hell Point em que os inimigos em vez de renascerem se tu usar o checkpoint eles simplesmente tem tempo contado para renascerem? E o the surge que nem idade média é, em vez disso tem robôs lançando mísseis no jogo, é claro que ele não tá tentando imitar o Dark Souls, ele só pegou a fórmula da listinha que tu colocou no incício do video, mas eu entendo essa canceira que dá de um certo genero, eu mesmo cancei de battle royale e não jogo mais isso a não ser pelo fortnite quando meus amigos me chamam, é cansativo mesmo, mas com os "soulslikes" eu ainda tô me divertindo, esse bagulho de chefes difíceis é muito mais velho, a formula souls só trouxe isso de volta de um novo jeito próprio deles e encaixou bem.
@artxry
@artxry Жыл бұрын
eu amo o genero souls, concordei com vc rangendo os dentes
@nivel99_
@nivel99_ Жыл бұрын
O problema de botar modo de dific. Nesses jogos e que so mexe nos danos e afins o que pode desbalancear todo o jogo em todos os níveis, se alguem nao se adapta a souls devia simplesmente jogar outro gênero.
@jeffersonvalenca1963
@jeffersonvalenca1963 Жыл бұрын
Teve vários jogos e ainda tem hack’ n lash, não sei pq esse drama todo, cada um tem seus estilos de jogos favoritos, mais querer que a indústria pare de criar jogos tipo Souls é ser muito egocêntrico
@Elescontrolamnosdasilva
@Elescontrolamnosdasilva 5 ай бұрын
O Pedrinho123 se acha superior a outras pessoas pq jogou um jogo que vc tem que fazer um curso de 6 meses pra entender e evoluir, logo Pedrinho123 acha que tem o direito de julgar outros estilos de jogos, dizendo sempre "quero ver vc jogar dark souls"
@11fi00
@11fi00 Жыл бұрын
Cada um joga o que pode; o que gosta; quer... O jogo é o que é... Aceitem ou procurem outra coisa...
@aluizioneto4983
@aluizioneto4983 Жыл бұрын
brabo de mais slk kkkkk, po eu amo elden ring to loco pra q sai a dlc, mas nao tanko souslike mais msm
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Elden Ring foi um marco, e por isso acho que vão tentar copiar também! Se eu não estivesse tão saturado com mapas abertos (graças à Ubisoft) e soulslikes (Nioh, Mortal Shell), eu teria dado uma chance pra ele, porque sei que o mapa aberto desse jogo é diferente de tudo. Obrigado pelo carinho!
@gabrieloliveira7828
@gabrieloliveira7828 Жыл бұрын
Começou bem na crítica(concordo que o mercado tá saturando e tem muitos jogos que pegam o gênero sem entender a essência dele e acha que é só dificuldade), aí depois entrou nos famosos argumentos de modo de dificuldade e "ah quem tem família e trabalha" a dificuldade faz parte da experiência do souls like, até mesno pra narrativa, já que geralmente seu personagem é um ninguém, concordo que tem jogos que fazem mal essa dificuldade que é totalmente artificial, mas se for bem balanceado é divertido e quanto ao não querer ser desafiado é fácil, tem vários gêneros e vários e vários jogos por aí, não curte esse gênero? Normal, ninguém é obrigado a gostar, mas acho errado cobrar que removam uma das características que dão a identidade nesse gênero, é tipo pedir que usem guitarra num pagode, nem todo jogo tem que ser pra todo mundo, ru entendo no ponto de vista de alguém com alguma deficiência física, ou até mental, mas geralmente quem reclama não são esses pessoas, efim no final pessoalmente eu não me importo se alguém jogue no modo facil ou com algum mod que facilite o jogo, só que com isso acredito eu que possa prejudicar a experiência única que o jogo dá pra todo mundo, fora a citações as marcações de mapa e npc que também não concordo que deviam mudar, ja que virou uma das características o jogo te deixar mais solto nesse tipo de coisa.
@juarezmiranda
@juarezmiranda 2 ай бұрын
2:59 Dark Souls 2 é o melhor jogo Souls Like de todos.
@diegodeamorim83
@diegodeamorim83 Жыл бұрын
Eu acho a série Souls da From Software muito repetitiva. É sempre a mesma fórmula. A evolução dos jogos é somente gráfica. Só bloodborn e Sekiro que possuem algumas pequenas diferenças. Quando lançaram Elden Ring, para mim era só mais uma Dark Souls ( Dark Souls 4 - open World) com nome diferente e um mundo explorável (lançado em uma época que, convenhamos, os jogos de mundo aberto já estavam cansados). Não estou falando que o jogo é ruim, é um jogaço, mas no fim das contas é só mais um Dark Souls mundo aberto, o resto segue a mesma fórmula desde Demon Souls. Mas o importante é que os fãns gostam. É só fazer um mapa diferente e uns monstros novos e daqui a pouco estamos jogando Dark Souls 47 com a mesma jogabilidade de sempre...
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Faço das suas palavras, as minhas.
@umsansbrasileiro8550
@umsansbrasileiro8550 Жыл бұрын
Eu até entendo o pessoal que pede um "modo fácil" para os SoulsLike, mas em resumo a dificuldade anda junto com a história, por exemplo Dark Souls 1 é um mundo onde vários escolhidos apareceram para salvar o mundo e vários desistiram, o mundo é injusto, amargo e triste, o jogo é difícil porque aquele mundo é difícil e injusto, deixar ele fácil faria com a ideia que você é um em centenas que já tentaram e desistiram se perdesse, se tornaria algo como todos diveram dificuldades menos você, você é especial e o mundo é fácil para você
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Na verdade de todos esses jogos, os únicos que não sinto necessidade de níveis é a trilogia Dark Souls. Mas Mortal Shell e Nioh, particularmente, deveriam ter, já que não chegam nem aos pés do balanceamento de nenhum Dark Souls (nem do 2). A propósito, Dark Souls 1 é o soulslike mais fácil e gostoso de jogar que existe, rsrs!
@GustavoSantos-mj5iw
@GustavoSantos-mj5iw Жыл бұрын
Em relacao a dificuldade, acredito que sim, o sub-genero "souls-like" vem atrelado a alta dificuldade. Pois foi isso que caracterizou o genero, e vc pedir pra excluir a dificuldade, eh simplesmente pedir pro genero morrer. Um exemplo, seria o looter shooter, o que seria do genero caso nao houvesse loot ? Mas sim, existe uma linha muito tênue entre uma dificuldade justa, e uma frustrante. Uma coisa que sempre fico pensando, seria, como adicionar um modo easy ? deixando vc dar hit kill em qlqr coisa ? Porem uma coisa que acho muito interessante, eh em relacao aos jogos competitivos, sao jogos extremamente dificeis (principalmente em altos ranks), no qual vc precisa praticar, entender os personagens do jogo (caso aja), entender os itens, metas e etc. Que particularmente sao coisas que levam um tempo absurdo para se maestrar. E nao vejo as pessoas se vitimizarem tanto em relacao a esse tipo de genero de jogo. De qualquer forma, o genero souls precisa de uma revamp, elden ring por exemplo, ele muitas vezes tem uma dificuldade sem sentido, o scaling do jogo eh um lixo, no late/endgame quase todo hit arranca mais da metade de vida. A malenia (e outros bosses antes de nerfs) entao, nem se fala, com aquela weapon art dela que vc toma hitkill e quase impossivel de se escapar, totalmente no sense. Muitas vezes acho o jogo fora de ritmo, parece que seu personagem eh muito mais lento do resto do jogo. A falta de "animation cancel" por parte do personagem eh gritante. O genero nao precisa acabar como dito no titulo, nem mesmo uma tela de escolha de dificuldade, precisa sim de um HIATO.
@noitez8491
@noitez8491 Жыл бұрын
adorei o video,n concordo com alguns pontos e argumentos mas os q eu concordo são exatamente os que penso tbm (adendo de uma analise/textasso q eu formulei enquanto assistia o video) Inclusive penso muito q hj em dia Soulslike ta muito saturado justamente pq QUASE ngm além da From sabe fazer um soulslike bom de vdd,um q tenha mecanicas boas,balanceamento bom e seja UNICO sendo ele msm, o Lies of P q é um dos mais recentes é um caso raríssimo ao meu ver,ele parecia ser só mais um aos moldes de DS/bloodborne, mas se provou ser UNICO entre tantos soulslikes q vem sendo lançados pra mim ele é a REVISÃO ou o inicio da msm citada no video pode comparar com outro SL q saiu esse ano tbm Lords of the Fallen, esse foi totalmente ao contrario de Lies,todos botavam fé,esperavam uma nova joia no gênero ,e td q nos deram foi um jogo mal otimizado,batido,com mecânicas iguais e até piores doq DS2,dificuldade (coisa q é a identidade do gênero) totalmente artificial e frustrante Irônico n é ? um jogo INDIE sendo melhor doq um prometido AAA (triple A) Isso só mostra como Soulslike só está saturado pq as produtoras acham q fazer algo difícil como lotar um mapa de inimigos fortes e fazer esponjas de dano ambulantes como bosses é aceitavel e é oq o publico quer,porém jogos como Lies of P mostram td q SL é e um dia ja foi,um gênero de jogo q n é só sobre ser difícil mas sim sobre colocar o jogador em um mundo com desafios a serem superados da forma q ele achar melhor e com a dificuldade sendo baseada totalmente na experiência , habilidade e aprendizado do player conforme a jornada passa,e é por isso q eu n gosto do tópico q surge toda santa vez q um SL novo aparece na internet, "modo facil",só digo novamente " a dificuldade sendo baseada totalmente na experiência ,habilidade e aprendizado do player conforme a jornada passa" entendo q muitos n tem tempo,ou msm n conseguem se apegar a gameplay do jogo porém querem muito jogar,sinto dizer mas o jogo é assim e foi feito pra ser assim,é justamente oq vc disse "ficar bom e o krl,fique esperto!" pq n precisa ficar 8 horas por dia pra jogar um soulslike, simplesmente seja esperto,aprenda oq o jogo quer te ensinar e vc vai ver como é facil jogar um SL (obviamente nem td SL é assim,o Lords como eu msm disse é totalmente artificial e msm q vc aprenda o jogo ele continua dificil por level/game designe e balanceamento porco),sobre a questao da historia isso ja é bem relativo,eu gosto muito da forma subjetiva q o genero adotou pra contar historias mas entendo q quem curta mais essa parte cinematica e artistica do jogo prefira uma historia fechadinha e n confusa ao nivel de vc ter q caçar videos de 2 H pra entenderkkkkkkkkkk No geral essa é MINHA opinião sobre a decadência do gênero,novamente adorei o video e tbm adoro seu canal
@ExtremeGamer2623
@ExtremeGamer2623 11 ай бұрын
Fico feliz como finalmente discordei em pontos de algo falado pelo mestre Onuris (já que discordar de também é uma coisa boa, pois instiga a discussão!). Não acho que Souls Like precise de escolha de dificuldade, de verdade mesmo, para mim nenhum jogo precisaria, se quem o produziu tem uma visão de como balancear a mecânica e a dificuldade do jogo sem a necessidade de dar a escolha ao jogador, mas sim de o conduzir através do aprendizado e da experiência em sí? É a melhor coisa que poderia ocorrer. Dark Souks (entre outros jogos da produtora) tem a liberdade (que mais estúdios deveriam ter) de ditar como as coisas serão, cabendo ao jogador se permitir abraçar esse universo e enfrentar com garra cada novo desafio. Não é porquê a vida adulta tá um saco que o jogo tem culpa disso, continue jogando mesmo que aos poucos e hora ou outra pegará o jeito, esse é o estilo dele, se não se adaptar a isso, não conseguirá aproveitar a obra num todo. Pedir por nível de dificuldade é se dar por vencido, achar que não é capaz de experienciar aquilo que foi proposto, a empresa não tem a obrigação de colocar essa opção e nem deveria seder a reclamação dos jogadores casuais, cada jogo é cada jogo, se não está se adaptando, ainda haverá muito o que jogar em outras obras. Pelo menos, de tudo que envolve esse assunto, a melhor parte foi mais do que nunca desmascarar supostos "jornalistas" (lembrando, não adianta atacar a pessoa que escreve a matéria, sendo que muitas vezes ela escreveu o que escreveu por culpa da empresa por trás, que censura e dita o que deve ser falado), já que mal conseguiram se adaptar ao jogo, mostrando como de jogar manjam nada, mas de falar besteira são os melhores (Cuphead também contribuiu para mostrar esse lado dos "jornalistas").
@LeandroTietbohl
@LeandroTietbohl Жыл бұрын
Pra mim Bloodborne é o melhor Soulslike, e me ajudou muito a entender minha própria vida. Esse canal é muito top!
@vanderleism5470
@vanderleism5470 Жыл бұрын
Sensato mais lembre-se talvez o q te diverte não me diverti ou visi Versa
@LucasMartins-wq8mp
@LucasMartins-wq8mp 10 ай бұрын
Não gosto desse gênero pela suposta dificuldade... Não tenho mais idade para isso rsrs
@jessicaklatten
@jessicaklatten Жыл бұрын
Quando eu vejo alguem falar que fans de dark souls dão pitaco em como os outros jogam, eu sempre vejo as mesmas pessoas falando que querem mudança em um gênero de jogo só pra poder agradar. No geral, pedir modo easy, assistência de mapa, lore explicada e mastigada na sua tela e etc, é dar pitaco no que quiseram que jogo fosse e oq ele representa. No final, vocês não são diferentes
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Não existe essa de "vocês" e "nós", somos todos jogadores, e eu gosto de ouvir as opiniões de todos, quem concorda e quem discorda. Obrigado pelo comentário!
@wornboy
@wornboy Жыл бұрын
Pretende variar mais agora de vídeos de análise e esses de opinião?
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Sim, olha as visualizações, kkkkkkk! Mas o meu próximo será de análise, esses aí foram só pra testar.
@wornboy
@wornboy Жыл бұрын
@@GabrielOnuris Percebi isso das visualizações. Creio que poderia continuar com esse tipo de vídeo, tanto de opinião e o de análise tem um bom conteúdo.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
@@wornboy valeu! Minha ideia é manter um balanço entre os 2 formatos mesmo!
@mazuroski
@mazuroski Жыл бұрын
Sentimento é o mesmo que o meu, pois joguei quase todos os soulslike a partir do Dark Souls 2. O jogo da from que mais curti foi BloodBorne, após esse jogo nada me deixou com empolgação. A sensação era que já tinha jogado o jogo sem antes mesmo de abrir o game, com exceção de Sekiro, que foi algo destoante dos outros jogos desse subgênero. Elden Ring para mim foi uma decepção. Sentia que as mecânicas dos outros jogos estavam ali, porém não vi originalidade o suficiente para me entreter com o game, não vi algo exclusivo desse jogo. Minha experiência com Elden na verdade foi como ter juntado todos os soulslike em um mapa aberto e, ter perdido todo o brilho dos primeiros jogos. Além do tamanho do mapa, e excessiva repetição de mobs, perdi total a vontade de explorar o resto do game, algo que nunca tinha acontecido comigo com nenhum outro jogo da From. Me senti forçado a zerar e explorar. Depois do Fire GIant, Elden se tornou tão repetitivo que dei rage quit por pura frustração, o jogo não terminava nunca. Fico muito chateado com o que aconteceu com a indústria, pois passei minha adolescência jogando esse gênero.
@GabrielOnuris
@GabrielOnuris Жыл бұрын
Gostei dessa de juntar todos os soulslike em um mapa aberto, entendo bem o que quer dizer! Alguns soulslike eu tenho também a impressão que o desenvolvimento começou como um jogo hack & slash, e no meio mudaram pra souls; aí ficam aqueles inimigos ótimos pra um H&S, um sistema de loot ótimo pra um RPG de ação, e um protagonista que "não se encaixa" em nenhum gênero.
@isaquemagalhaes8044
@isaquemagalhaes8044 Жыл бұрын
Vcs falam como se alguem obriga-se vcs a jogar os souls like, se o modus operandis do jogo n agrada é só.... Nao jogar? Euein
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GabrielOnuris
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А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
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