¿QUÉ ES EL JUEGO NEUTRAL?

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CasaRetro

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Күн бұрын

Пікірлер: 79
@ivanrabal5910
@ivanrabal5910 Жыл бұрын
Deberias hacer una lista de reproduccion titulada: Como aprender a jugar fighting desde cero
@Kaiman_FF
@Kaiman_FF Жыл бұрын
Se aprende jugando 👍
@chispawinner7750
@chispawinner7750 Жыл бұрын
Ya lo hizo
@aeioucdog
@aeioucdog Жыл бұрын
@@Kaiman_FF tienes razón, pero una pequeña ayuda para aprender a entrar, mixear o combear acelera el aprendizaje
@sebastianriquelme6314
@sebastianriquelme6314 Жыл бұрын
​@@Kaiman_FFsi pero solo jugando tardas el triple que practicando y estudiando bien
@jorgediaz9083
@jorgediaz9083 Жыл бұрын
Es cierto lo que mencionas en este video. A modo de testimonio, llevo 25 años jugando King of Fighters solo en casa contra la CPU, y recién hace 1 mes entré a Fightcade para ver mi nivel en KOF 98. Cuán grande fue mi sorpresa cuando descubrí que el juego "real" no se trata de combos, sino de manejar el espacio y armar una "tercia segura" que me permita mantener a raya a mis rivales. Tanta fue mi sorpresa que hasta desarmé mi equipo de toda la vida y terminé jugando con uno nuevo (Mai, Kyo, Athena/Joe) porque hay otros con los que me sé combos pero no me sirven de nada si no logro usar el neutral a mi favor para poder entrar. Dado que llevo poco tiempo y los jugadores de Fightcade tienen un gran nivel, la única forma de ganar retas hoy, para mí, es manejar una tercia menos vistosa, pero efectiva y eficiente a la hora de cortarle las entradas a los rivales con un buen neutral.
@Lanzetsu
@Lanzetsu Жыл бұрын
En mi opinión no hace falta cambiar de equipo, solo buscar guías decentes de cómo jugar con X personaje y entender mejor su neutral y sus botones, yo era un asco con Ryo en el 2002 hace como 15 años atrás hasta que vi cómo "usarlo bien" y desde entonces cambió totalmente mi gameplay con él.
@chaka3886
@chaka3886 Жыл бұрын
Tenes mucha razón.. Se trata de tener bases sólidas. Se va uno afianzando en base de los vs
@JesúsAlbertoRG
@JesúsAlbertoRG Жыл бұрын
El neutral es, básicamente, lo que algunos conocíamos como "cazar" a tu oponente. Y sí, era de lo más castrante que te podían hacer.
@danielmachin7406
@danielmachin7406 Жыл бұрын
Si y no depende pero muy buena teoría sr Watson elemental
@treykin
@treykin Жыл бұрын
Fue lo mismo que pensé, mucho texto para que solo sea lo que en la mayor parte de México al menos, se conoce como estar cazando...
@maurogerez8236
@maurogerez8236 Жыл бұрын
Amo la saga kof y me impresiona todo lo que no sabía de este juego, gracias julian
@stolasthegreatprince4166
@stolasthegreatprince4166 Жыл бұрын
No me había dado cuenta lo bien dibujada que está la Chun Li.
@Androideath666
@Androideath666 Жыл бұрын
Viendo este video seria genial analizar como hiciste acá otras partidas de distintos juegos? para mi si, este video excelente!
@doryanasecas7656
@doryanasecas7656 Жыл бұрын
7:42 Lo ví en torneos de sf4, algunos amigos no les interesaba verlos porque no eran muy "vistosos", pero era justo eso. No es un juego de pelea con combos muy largos si no dar golpes al aire, avanzar y retroceder sin hacer nada, y escuchado así suena muy aburrido, pero el chiste es la tensión del momento porque son muchas fintas para tratar de medir y cazar al oponente, una vez que entiendes eso disfrutas y entiendes la emoción de ese tipo de peleas
@native1102
@native1102 Жыл бұрын
Me encanta este canal e ir aprendiendo un poco más sobre los fightings. Me gustan esos juegos y cuando descubrí lo difícil que eran, me gustó más; soy más de aprender por instinto y la práctica, pero la teoría acá me ayuda a plantearme cosas. Lo más cerca que tuve para mejorar en estas cosas fue Brawhalla (aunque entiendo que no es un fighting como tal). Medirme con otros desconocidos y aprender sus distintos modos de juegos a veces me frustra, pero me encanta volver a intentar y tratar de superarme ahí. Termino haciendo del juego algo más filosófico y personal digamos. Aprendiendo a conocerme. Lo genial es que son cosas que también puedo integrar en el boxeo, al menos la teoría
@VIKTORJAM2001
@VIKTORJAM2001 Жыл бұрын
me recordo un tipo hace años uno 30 año atras juegando asi con guile desde q vi eso practicamente solo juego con guile y el si sabia el neutral y cuando manejas eso es muy muy seguro q vas a ganar y ser imparable
@AioroSainT
@AioroSainT Жыл бұрын
jeje quisiera algun canal de tekken que explique como casaretro xD
@samuela.velish.9335
@samuela.velish.9335 Жыл бұрын
🎉 wow no sabia eso del neutral me gusto quien diría que el mejor opción es el ser paciente cuando lo amerita Bueno gracias por el video te salio bien sigue palante, saludos desde Venezuela
@hunterrapoficial2192
@hunterrapoficial2192 Жыл бұрын
Un buen ejemplo de juego neutral también es el mismísimo Toshi de Perú con Kensou en la KOF 2002
@riquithedragon7006
@riquithedragon7006 Жыл бұрын
Últimamente usas como ejemplos kof o sf claro son los más populares pero intenta mencionar otros ejemplos dónde el neutral sea más diferentes Tekken Killer Instinct 😆 Galaxy Fight dónde es imposible arriconar ya que el neutral depende de ciertos juegos
@DPL58
@DPL58 Жыл бұрын
Esa es mi salsa. Como jugador de samsho 5sp en fightcade ese juego te obliga a tener neutral duro con footsies ya que cada ataque te quita 45% Defensa no es lo mismo que bloquear, me lanzan fireball y bloqueo con atrás pero si salto hacia arriba para que pase de largo es defender; moverse, esquivar, ser tortuga (lame) es una forma de defensa y forzar el neutral
@Pedrogranpadre
@Pedrogranpadre Жыл бұрын
Me gustaría que hables de personajes pequeños (siempre en el KOF 98 choi es un personaje que siempre pierdo porque vuela y es pequeño que algunos combos o técnicas no le entran, me gustaría saber como son, como derrotarlos y que estereotipo pertenecen?)
@Alexter0404
@Alexter0404 Жыл бұрын
Tienes que hacer un Match up específico, Choi es adivinarlo, esperarlo y correrle. Igual pierdo usualmente contra Choi pq me counterpickea la tercia (Ralf, Clark, Orochi Yashiro), ten en cuenta que es más difícil ganarle con grapplers pq se te escapa. Iori, Ryo, kyo o personajes con un buen DP y normales le pueden ganar
@ivanrabal5910
@ivanrabal5910 Жыл бұрын
@@Alexter0404 Que es DP?
@ret7xd
@ret7xd Жыл бұрын
​@@ivanrabal5910es el shoryuken
@CasaRetroo
@CasaRetroo Жыл бұрын
Choi es un personaje que depende el juego se le juega diferente, por lo regular siempre tiene debilidad contra personajes que tenga golpes rápidos con muchos frames activos, ralf sirve siempre que logres usar la guardia aérea a tu favor (en los juegos donde hay esa guardia) Ryo, Kyo, Shermie y cualquier personaje que tenga un golpe con muchos frames, lo complica a choi.
@Lanzetsu
@Lanzetsu Жыл бұрын
@@ivanrabal5910 El DP es el "Dragon Punch" que usualmente se utiliza como término para el "anti aéreo especial" de cada personaje, y si es de "carga" manteniendo y luego en otra dirección se le suele decir "Flash Kick" porque es como hace su "DP" Gile en SF y pos se arrastró el término
@Lanzetsu
@Lanzetsu Жыл бұрын
En el Guilty Gear se vio como en Strive llegó bastante lejos en ciertos torneos Punk (que me cae mal) a base de Neutral, sí señor, en un Guilty, y cada vez que tenía chance de hacer combo castigaba poco, pero el rival perdía por puro fracaso en el Neutral, no recuerdo ahora qué torneo había sido pero dio pena por los boomers de ahí justamente. Lo mismo cuando ChrisG rompió a todos en un torneo de USA con Joe en su momento y la gente ahí llorando de que "jugaba a lo Street Fighter", pos bien chamacos así y todo los mandó a la casa a los boomers de KOF, vergüenza ajena daba a puro neutral, midiendo y zoneando con proyectil y castigando saltos con DP... por eso muchas veces en un juego uno no tiene que practicar tanto los combos sino solo tener un buen BNB y enfocarse en el neutral y mecánicas para entender cómo cubrirse y dónde castigar, el resto se va optimizando luego.
@KenpachiManson
@KenpachiManson Жыл бұрын
buenos consejos paisa, lastima que exita mucho zagaleton que quiere quitarte mas de media barra sin saber que es el juego neutral....
@joshuasl221
@joshuasl221 Жыл бұрын
Julián cuando podrás hacer el vídeo de los top tier de kof 95? Sería un gran video
@27ratedrko
@27ratedrko Жыл бұрын
Estamos claros que Harada odia los neutrales, sino miren lo que está haciendo con Tekken 8
@danieluribe5982
@danieluribe5982 Жыл бұрын
Eres un mar de conocimiento 😮😊😊😊😊
@dj-villawolf900c
@dj-villawolf900c Жыл бұрын
mi juego dé peleas fue en xbox clásico , Fue el Marvel VS Capcom 2 , Algún juego de The king Of Fhaiter .
@edison6382
@edison6382 Жыл бұрын
Grande Casa Retro ese concepto era algo q no entendía muy bien gracias
@mavm4153
@mavm4153 Жыл бұрын
Bien nos veremos en el proooximo video chauuu🤜🤛✌️
@mauricio_sba
@mauricio_sba Жыл бұрын
Excelente video, más claro ni el agua.
@julcesar17
@julcesar17 Жыл бұрын
Acabo de darme cuenta que en KOF soy un jugador de neutral XD
@katshandel2391
@katshandel2391 Жыл бұрын
Puedes explicar los parry del skull girls?
@marcelocajal1007
@marcelocajal1007 Жыл бұрын
Buena Julián! Para cuando un vídeo explicando que es "villa a la esquina"? Jajaja
@pegasusnegrus9361
@pegasusnegrus9361 Жыл бұрын
nais miniatura
@erikmora6218
@erikmora6218 Жыл бұрын
Gracias Casa retro
@elhafo6925
@elhafo6925 Жыл бұрын
Exelente video, espero algun día dejar de ser un manco y ser un jugador más qué espectador. ¡Gracias!
@marlonteconvence
@marlonteconvence 5 ай бұрын
Gracias por la explicación bro Saludos
@Alejandro-md1ek
@Alejandro-md1ek Жыл бұрын
Esta interesante
@ynwie91
@ynwie91 Жыл бұрын
si SF es super Horizontal que aburre falta variedad de saltos por que es muy facil cazar XD
@eddierolmaster28
@eddierolmaster28 Жыл бұрын
Está claro que no es un Guilty Gear jajaj
@Danny-sh01
@Danny-sh01 Жыл бұрын
Básicamente esperar y especular calcular de que es lo que va a hacer tu rival y contra atacar según lo que amerite para poder ganar solo con el antijuego y no arriesgar la Vieja confiable.
@danielmachin7406
@danielmachin7406 Жыл бұрын
The king of fighters es neutral tiene el dodge el cancel parry no como sf3 pero digamos que tiene y guile no es tan zoner como dices ya qué el de los crossover ejemplo el guile de los svc chaos o mvc si tiene ataque cercano en cambio ash o todas sus formas saiki etc si son zoneros por excelencia y ojo solo la kof 98 si tiene defensa aérea creo el único kof con ese chiste
@averageadflymediafireenjoy8648
@averageadflymediafireenjoy8648 Жыл бұрын
Aún me cuesta manejar correctamente este aspecto, y ni te digo el lidiar con gente que sí tiene un alto nivel con el neutral, rara vez me veo ganando un encuentro de esos incluso cuando hago algún que otro épico comeback, el último personaje de este tipo de players me gana casi siempre JAJAJSKS.
@omegag4749
@omegag4749 Жыл бұрын
Neutral es lo que trate de jugarte con mi akuma antes de que me reventaras, un saludo julian!!!
@brianDarknness
@brianDarknness Жыл бұрын
Osea que el juego de neutrales es como el netorare, básicamente en ambos buscas que tu rival se quede humillado en una esquina :v
@jorqueamku315
@jorqueamku315 Жыл бұрын
Yo estoy empezando en el kof 15 y lo que no se es defenderme, cuando atacó el rival siempre me mete un combo y no se cuando yo puedo atacar :') ya perdí mucho por no saber cuándo defender y cuando atacar
@eddierolmaster28
@eddierolmaster28 Жыл бұрын
Cómo Kof es un juego donde se salta mucho para atacar, tu defensa tiene que estar atenta de los empty jumps, que son esos saltos en los que un atacante no presiona botón al saltar, mixea en el suelo para meterte agarre o un low, cuando saltes, tienes que cuidar los landing frames, cuando tu PJ toca el suelo luego de saltar, tu defensa está abierta unos pocos frames, ahí es cuando un jugador con más experiencia castiga a un novato al saltar
@shinhiryozenchikiza6540
@shinhiryozenchikiza6540 Жыл бұрын
Saludos excelente video
@zickland8100
@zickland8100 8 ай бұрын
Que significa cuando alguien dice, tiene un buen neutral
@ignacioperez5479
@ignacioperez5479 Жыл бұрын
podrias probar idol showdown? salio hace un par de semanas, esta gratis en steam y me gustaria saber tu opinion, ya que es un juego hecho por fans
@danielmachin7406
@danielmachin7406 Жыл бұрын
Hay chicas de busto grande?
@ignacioperez5479
@ignacioperez5479 Жыл бұрын
@@danielmachin7406 kiryu coco
@jackleichtmetall54
@jackleichtmetall54 Жыл бұрын
*HAZ UN TUTORIAL DE COMO JUGAR KOF 96 ANNIVERSARY EDITION POR FAVOR, PERO CON ALGUN EMULADOR POR QUE MIS PALANCAS ARCADE NO RECONOCEN EL FIGHTCADE ¿Siiiiii?*
@titoferne4278
@titoferne4278 Жыл бұрын
Primer comentario y buen video, ojala algún día jugar de forma sería aplicando todas las mecánicas que explicas
@onepiecePAJASAMA
@onepiecePAJASAMA Жыл бұрын
En Samurai Shodown si no te aplicas con esto del neutral terminas fileriado
@danielmachin7406
@danielmachin7406 Жыл бұрын
Mentira juega la 4 y la 5 qué eliges normal y gosht en la 4 y la 5 eliges entre 3 a 4 tipos de pelea por jugador creeme llegará un momento que te dará asco ajeno jugar en medio de esa porquería
@UsuarioK9
@UsuarioK9 Жыл бұрын
¡Grande Julián! Por ti me he vuelto a interesar en los fg :v, además de que trato de emplear tus enseñanzas
@nekrosstv2432
@nekrosstv2432 Жыл бұрын
Brother,podrías decirme que son las rekas?.Un saludo
@CasaRetroo
@CasaRetroo Жыл бұрын
Cuando iori pega con los antebrazos, eso son rekkas
@Lanzetsu
@Lanzetsu Жыл бұрын
Las Rekka son usualmente ataques que tienen continuaciones, como por ejemplo los QCB + P de Iori o los QCF + P de Kyo, que te van metiendo ataques con followp repetitivos y a veces es difícil saber en dónde dejan de hacerlo o si van a terminar la serie completa para esperar y castigarlos.
@nekrosstv2432
@nekrosstv2432 Жыл бұрын
@@Lanzetsu contaría cuando Sin de Guilty Gear Strive usa los ataques de su barra de resistencia seguido de un roman cancel rojo empieza a castigarte con los normales?.Eso cuenta como rekka?.Ya que sólo juego guilty y quisiera mejorar más en mis tácticas de juego
@armandosalayazepeda8802
@armandosalayazepeda8802 Жыл бұрын
​@@nekrosstv2432 Rekkas son como la serie de golpes que hace Chipp que tienen estela como azul, que pega y tiene la opción de seguir con golpe abajo y/o con un overhead (por arriba)
@nekrosstv2432
@nekrosstv2432 Жыл бұрын
@@armandosalayazepeda8802 ahhh acechar con el alpha blade y seguir con unos normales....
@alejandrolarios5436
@alejandrolarios5436 Жыл бұрын
El neutral es lo que separa un principiante de un pro. Es lo que mas se practica y lo último en masterizar. Es la base del entrenamiento pero también la base del competitivo. El cielo y el infierno. Juge el figtherz pero el super dash se me hace la peor mecánica de todo el figthing, es asqueroso
@darioleal356
@darioleal356 9 ай бұрын
CHAUOOOO
@danielmachin7406
@danielmachin7406 Жыл бұрын
Por eso te digo que el neutral es un tema de si y no ya sabes lo que te trato de de decir
@thekingofkings8025
@thekingofkings8025 Жыл бұрын
No estoy del todo de acuerdo, para mi, y según algunas fuentes, sobretodo en ingles, el neutro es el el estado en q ninguno de los personajes está en su posición y distancia óptimas para sacar ventaja, habitualmente al inicio del round; si un grappler está pegado al oponente aunque ninguno esté en negativo, eso no es neutral, lo mismo con tu ej de guile, puede estar en la esquina y eso no es neutro; en tekken por ej, reseteas el neutro con golpes safe, no quedas positivo, ni extremadamente negativo, por lo q ambos players pueden hacer sus desplazamientos para quedar en sus distancias optimas
@alejandrolarios5436
@alejandrolarios5436 Жыл бұрын
Toda mi vida he jugado figthing y me encanta. Y ahora mi vicio es rocket league, es un juego que prácticamente es un figthing de otro universo. Neutral, ataque, defensa e incluso aerial, cumple todo
@CALLABE
@CALLABE Жыл бұрын
Y como analisarias el juego en los 2 primeros killer instincts?
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