La utilidad del TAUNT en el Fighting

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Күн бұрын

#fighting #fightinggames #taunt
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Пікірлер: 300
@dailyplay5265
@dailyplay5265 2 жыл бұрын
Se extraña esa mecánica creo que hoy en dia dentro del género donde la competitividad es pan de cada dia,el poder usar un taunt después de aplicar un buen combo o ganar un round es algo que le daría gran valor a dicha acciones
@chachitzotzluna3932
@chachitzotzluna3932 2 жыл бұрын
Por eso se usa el 'teabag'
@dailyplay5265
@dailyplay5265 2 жыл бұрын
@@chachitzotzluna3932 en mi opinión ese gesto es propio de el genero donde se creo los FPS en el genero de los fighting games ya tenia su propio estilo que era el taunt
@jorgevaldes2873
@jorgevaldes2873 2 жыл бұрын
Los cristal diran que eres toxico y te llenarian de report.
@Puffleaf
@Puffleaf 2 жыл бұрын
@@jorgevaldes2873 hipocresía en todo su esplendor.
@smitefull4187
@smitefull4187 2 жыл бұрын
El guilty gear strive lo tiene pero es de uso provocativo,no tiene otro fin.
@Davidalo133
@Davidalo133 2 жыл бұрын
El uso más ingenioso de los taunts era en jump Ultimate stars 2, dónde cada taunt tenía un efecto diferente y estaba relacionado a la historia del personaje, por ejemplo los personajes de dragón ball cargaban su barra de poder con su ki, pero algunos personajes como luffy rellenaban su vida comiendo, y otros afectaban sus stats, etc.
@chachitzotzluna3932
@chachitzotzluna3932 2 жыл бұрын
Y despues tenian que venir con jump force y arruinarlo...
@gamingnic2042
@gamingnic2042 2 жыл бұрын
Una de las burlas mas brutales (y que aun existe) es la de luigi en la saga SSB, ya que da una pequeña patadita si el usuario esta en la orilla del escenario y de aplicarse bien te aseguraba quitarle un stock al rival
@keichiimaebara
@keichiimaebara 2 жыл бұрын
esa patada la tiene desde el 64 de echo mario al quitarse la gorra en melee da un golpe en el 64 el taunt de sacaba la estrella que se habia comida habia otros como el de capitan falcon que funcionaba como un parry
@Charming003
@Charming003 2 жыл бұрын
esa madre es bien hype, imagina quitar un stock con eso
@bolthesorcerer3570
@bolthesorcerer3570 2 жыл бұрын
Me encantan los taunts de TS, me gusta que por ejemplo en SFV usaron uno de los taunts de Akuma como una V-Skill, también no se si cuenta pero en Alpha que mencionaste Ryu tiene un taunt en el que hace la pose del hadouken sin tirar que diría que también cuenta como un juego psicológico, me recuerda al Gun Feint de Sol Badguy.
@Muladeseis
@Muladeseis 2 жыл бұрын
Ese fake hadouken es más rápido, se puede usar para engañar al oponente y que salte o algo y dejarlo vulnerable.
@DonGuilty
@DonGuilty 2 жыл бұрын
En Skullgirls, si bien todos los taunts tienen algún tipo de efecto, quienes más los usan son: Beowulf, porque así puede generar Hype y aumentar la cantidad de grapples que te puede hacer seguidos. Squigly, porque así puede "desbloquear" su especial de Lvl.5. Big Band, ya que le permite hacer más hits con sus especiales de Lvl.1 y Umbrella, que puede regular el nivel de hambre de Hungern
@matiassandoval3411
@matiassandoval3411 2 жыл бұрын
no sigo este canal pero creo q no juega skullgirls ya que en su video de grapplers nisiquiera menciono a beowulf
@matnagusars
@matnagusars 2 жыл бұрын
jaja yo esperando que explique los que son interesantes de skullgirls, o curiosos, todo el video y solo hablo 5s
@hidrasgul23
@hidrasgul23 2 жыл бұрын
Ahora ya se porque no me salia el Blockbuster de Squigly. El de Ben si esta bastante roto mas por el hecho de que hacer el Tuba Tuba simplificado ya es una rotura y mas que sonic jazz le da super armadura para no destabilizarlo tan facil
@hyingplantilina48
@hyingplantilina48 2 жыл бұрын
Que chevere ver gente hablando de ese juego por sus mecánicas en vez de mencionar a cada rato sus visuales.
@elverdulerodelbarrio1307
@elverdulerodelbarrio1307 7 ай бұрын
El sistema de hype de beowulf parecerá simple pero es fácil el personaje con la mejor y más divertida mecanica del juego más encima cada animación del personaje es en si una burla grande el beowulf.
@AzkaryDP
@AzkaryDP 2 жыл бұрын
También los juegos de la WWE tenían los Taunt, son el mismo tipo de juegos de luchas que Street fighter, pero si siendo luchas. Y en este juego usabas las burlas para subir una barra azul, al hacerlo podías hacer tu movimiento personal y luego el remate del personaje
@JoseMartinez-jo2fk
@JoseMartinez-jo2fk 2 жыл бұрын
Todo este tiempo pensaba que las burlas de chun Li en street fighter third strike solo estaban de adorno Asta ahora me entero que cada burla la hace más ágil fuerte o refuerza su guardia :v Eres una fuente de sabiduría jueguil Julián ✌️
@Hektols
@Hektols 2 жыл бұрын
Yo también me acabo de enterar que los taunt de Third Strike te daban mejoras.
@thespeedster4451
@thespeedster4451 2 жыл бұрын
El Taunt de Q se hacía inmortal (virtualmente, ya que la wea si la hacías bien como 4 veces, te recuperaba vida)
@ilgabo01
@ilgabo01 Жыл бұрын
Jaj yo igual, siempre tirando la pelota con Sean pensando que era solo algo de "burla".
@ozielsilva3043
@ozielsilva3043 2 жыл бұрын
En Guilty Gear había dos taunts, uno que no hacía ningún efecto y otro que podría considerarse como una falta de respeto, ya que al hacerlo y terminar la ronda, en la siguiente tu oponente tenía la barra de Tension (energía) completamente llena, y éso en Guilty Gear se utiliza para todo, por lo que (al menos yo) se considera una falta de respeto al subestimar a tu oponente.
@rodinreuental5110
@rodinreuental5110 2 жыл бұрын
Ya que se menciona lo de Twelve sería interesante un vídeo hablando de la invisibilidad en los juegos de pelea, siempre la he sentido como una mecánica algo inútil, pero muchos juegos lo suelen aplicar en algunos personajes
@ferhd4073
@ferhd4073 2 жыл бұрын
El mejor Taunt lo tiene Deadpool en Marvel vs Capcom 3, un globo de diálogo como en los cómics que podía decir "Taunt Botton" o "This Is my Taunt", además de que él globo era capaz de golpear al oponente, incluso era posible hacer combos con ese Taunt. Repito, el mejor Taunt de la historia 👌
@MrJhonnyjulian
@MrJhonnyjulian 2 жыл бұрын
También está el taunt de fuego sostenido de Jin Saotome, ya que en MVC 2, podrías sacarle mucha vida a la primera forma del jefe final (armadura).
@victorhugosierrasanchez223
@victorhugosierrasanchez223 2 жыл бұрын
Te doy un tip. Soy jugador de tekken y no se si te sirva para esta seccion pero en el podias comprar objetos que cuando el jugador le faltaba poco y hacias una llave o un gulpe el final era diferente y algo en tono de burla. Por ejemplo Kazuya, si en tekken tag tournament 2 le.comprabas un peinado de martillo y finalizabas con la llave de cabezaso la animacion era difernwte, lo enterrabas en el suelo. Habian mas, con anna por wjemplo con unnantifaz la llave especial lo finalizaba con un baile
@ironmipi0737
@ironmipi0737 2 жыл бұрын
Exactamente, ademas, en los combos de Bryan Fury su taunt era parte del combo para hacer que el rival siga en el aire y pueda añadirle algun golpe para mas daño.
@JaguarMask
@JaguarMask Жыл бұрын
también pasa con Kazuya en Tekken 6 si Kazuya le equipas la pistola, éste al realizar un agarrare, tenía una animación diferente,haciendo que Kazuya está a punto de dispararte pero se arrepiente, recomiendo bastante el canal "hi buff gigas please" dónde muestra varios detalles de Tekken sobretodo en TTag 2 que es el que más tiene
@patriciov.catricura3074
@patriciov.catricura3074 2 жыл бұрын
El uso más ingenioso que se le dió al taunt para mí (o más bien como juego) fué en KOF '00, donde aunque sacrificabas un power gauge podías recuperar un striker en caso de quedarte en 0 (aunque claro, si no eras amigo de esta mecánica posiblemente seas de preferir llenar tu barra que de obtener otro striker, y algunos de estos te ayudaban con eso de hecho)
@Juarizer
@Juarizer 2 жыл бұрын
Yo pensaba que el único que tenía aumento de daño con el taunt era Ryu en 3rd strike, que tú haces el taunt cómo 3 veces, y el daño que normalmente haces con 3 shoryukens, lo haces con 1 solo, ya veo que para todos hay distintos efectos
@LGsusKraist
@LGsusKraist 2 жыл бұрын
En Yakuza (no es juego de pelea, pero igual lo menciono), existe esta mecánica, si la usas, te puede subir el heat, que sirve para ataques especiales, y en algunos juegos puede enojar al enemigo con quien peleas, haciendo que se vuelva más agresivo.
@lacaverna3664
@lacaverna3664 2 жыл бұрын
Puedes hacer un vídeo de videojuegos de pelea con demasiados personajes de un mismo tipo Cómo demasiados personajes de rushdow o de carga o bastante grapplers
@CasaRetroo
@CasaRetroo 2 жыл бұрын
Un saludo a fighter Z que tiene mil rushdown jajaja
@lacaverna3664
@lacaverna3664 2 жыл бұрын
@@CasaRetroo guau es un honor que me respondieras 🤩
@erickardanygomezcano346
@erickardanygomezcano346 2 жыл бұрын
Te hizo falta mencionar los blazblue, donde el taunt en algunos juegos sirve para llenar completa la barra del especial si quieres hacer un ultimate para terminar, o en otros que sirve para aumentar ataque o hacer una habilidad especial que solo tiene un personaje
@herneztinatellez2477
@herneztinatellez2477 2 жыл бұрын
Oye Julian estría interesante que hablaras sobre la importancia que tuvo meter a chun li (la primera mujer) en un juego de pelea y lo que su presencia causo en la competencia
@fallenofalbaz
@fallenofalbaz 2 жыл бұрын
Te faltó mi favorito. El Taunt de Shin Akuma o Evil Ryu en street fighter alpha 3 que al hacer el haduken con el taunt hace la animación pero no lanza el proyectíl. Buen video saludos!!
@wanda5839
@wanda5839 2 жыл бұрын
Siempre me acordaré de la mecánica de taunt del Naruto ultimate ninja 5 de la PS2, con la que algunos personajes cambiaban sus mecánicas de juego, obtenían objetos extra, se curaban, adquirían la capacidad de volar, teletransportarse, entrar en rage, etc.
@Not5chrodinger
@Not5chrodinger 2 жыл бұрын
Si no mal recuerdo también en los juegos de The Last Blade también algunos personajes sus taunt tienen funciones como subir la barra de poder en el caso de Hibiki o Lee que se sube la vida aunque pues era mínimo
@alverickbonilla2809
@alverickbonilla2809 2 жыл бұрын
Hasta donde recuerdo, en el BlazBlue: Continnum Shift el taunt te llenaba la barra de supers, aunque ahí si era bastante peligroso hacerlo, pues eran animaciones muy largas y castigables
@YakkoVermillion
@YakkoVermillion 2 жыл бұрын
En los primeros 2 Blazblue el Taunt te podía incrementar las 2 barras de heat y/o súper (como lo quieran llamar).
@niggurath4270
@niggurath4270 Жыл бұрын
En Capcom vs SNK 2 había varios personajes que hacían daño con sus burlas como Chun Li (que también funciona en Marvel vs Capcom) y Rolento. En el juego Terrordrome las burlas tienen distintos efectos para cada personaje; algunos detienen al rival, otros fortalecen tus estadísticas, otros cargan la barra de vida y otros la de especial.
@af7242
@af7242 2 жыл бұрын
En kof XIII muy pocos taunts no solo son para burla, por ejemplo Kula detenía ataques con el muñeco de nieve, chin tomaba 3 veces de su guaje, benimaru te hacía electrocutar cuando estabas cerca y hwa jai hacia un salto automático que podia esquivar ataques
@matthewrenteria976
@matthewrenteria976 2 жыл бұрын
Hay 2 juegos mas que faltan por destacar, en Ultimate MVC 3 hay una burla especial en Thor y Felicia que les permite cargar el especial mas rápido, y en MVCI con X cuando activa la especial de la armadura su burla pasa a ser un hadoken que hace un daño muy bajo
@sebastianramirez3105
@sebastianramirez3105 2 жыл бұрын
No sé si será taunt lo de Thor y Felicia, mas bien son habilidades.
@ThePittCrazy
@ThePittCrazy 2 жыл бұрын
No sabía que el III Strike dudley hacía eso ._. Gracias ahora usare más el taunt
@standuserx1865
@standuserx1865 2 жыл бұрын
en jojo all start battle tambien habia una mecanica similar , cuando estas en el okizeme puedes hacer una taunt y se activa un zoom muy epico y el personaje hace una jojo pose xd , y le baja la segunda barra de energia al oponente, porque en ese juego habia la barra de energia normal y otra para ataques ex o algo asi , y ya con eso le quitabas los ex de ese juego , podias hacerlo 2 o 3 veces dependiendo del personaje, al menos eso recuerdo , hace tiempo que no juego dicho juego y no se si la mecanica se mantiene en el remastered de ahora pero yo creo que si vamos a ver , una vez programe un personaje en el mugen con esa mecanica , el taunt tiene muchisimo potencial para eso xd
@rocksendo5738
@rocksendo5738 2 жыл бұрын
Creo que podrías hacer una segunda parte con otros ejemplos de taunt, curiosamente te faltó una de las primeras sagas que la usó, World Héroes, en el 2 el Capitán Kidd era un castroso y cuando se burlaba de ti te hacía enojar más, pero te faltó mi Julián, intenta hacer un taunt con ambos personajes al mismo tiempo en Power instinct Matrimelee y me cuentas que pasó... ahí te lo encargo para la próxima... Saludos.
@Slayerthecrow
@Slayerthecrow 2 жыл бұрын
En la saga de juegos de Naruto Ultimate Ninja algunos taunts servían para buffear al personaje en algunos aspectos, activar movimientos especiales (Como TenTen que usaba su scroll para tirar armas que podias usar luego) o básicamente servian para transformaciones, como pasaba con Naruto al activar el poder del Kyubi ya ganaba otra Ultimate ademas de que sus ataques tenian otras propiedades, la verdad esa franquicia muchos la tiran como clon de Smash pero estaba muy bien pulido las mecanicas estaban bien hechas, lo único que quizas le afectaba era no tener un stage neutro como final destination o por lo menos no recuerdo uno.
@damianateiro
@damianateiro Жыл бұрын
En jojos all star battle r el taunt es muy importante ya que al hacer un hard knockdown te disminuye una barra de super y hasta se puede hacer un taunt cancel, eso si una vez por partida; me hace gracia que team fortress 2 un shooter con taunts le dan mucha más utilidad a estos que casi todos los juegos de peleas actuales ya que sirven para hacer insta kill y socializar hasta con los enemigos xdd
@danielnateriver7240
@danielnateriver7240 2 жыл бұрын
En el juego de Kenichi de PS2. La burla además permitía ejecutar un golpe extra para alejar al rival y llenar tu barra de poder en caso de que lograras conectarlo. Creo que es el único juego donde las burlas si valían la pena ejecutarlas
@charlespulen
@charlespulen 2 жыл бұрын
El Taunt Cancelable es una gran estrategia en algunos juegos que pasó desapercibida. Tanto es así que el único juego que la he visto fuera de los juegos de pelea es en Fortnite. De hecho ese juego es una enciclopedia del uso de Taunt contra tus oponentes (Les hago no una burla, sino un combo de burlas). En Samurai Shodown 2 se podían hacer buenas estrategias. Por ejemplo mientras Ukyo limpia su espada, aplicas un ataque repentino y le bajas bastante energía.
@kayayanami4598
@kayayanami4598 2 жыл бұрын
podria hacer un video sobre personajes que drenan tu power bar?? me refiero por ejemplo a Lin de KOF que cuando te soplaba ese como veneno, tu barra de poder bajaba, ciertamente no he visto muchos personajes que puedan hacer eso, asi como tambien de esos que absorben tu vida, tipo heidern que te baja vida y la absorbe para recuperse.
@jonatanvillarreal1471
@jonatanvillarreal1471 2 жыл бұрын
En Power Instinct Matrimelee el botón de Taunt sirve para cargar la barra de súper, y si ambos personajes oprimen el botón a la vez hay una especie de minijuego dónde el que toque correctamente la secuencia de botones que aparece abajo gana
@javierortiz82
@javierortiz82 Жыл бұрын
En Samurai Shodown 2 hay dos taunts normales, que se hacen con AC y el otro con BD. Hay un tercero que hace que te conviertas en un muñequito estilo super deformed, pero eso tiene un comando especial para cada personaje.
@cristianelveintiuno5252
@cristianelveintiuno5252 2 жыл бұрын
Oye Julian se me ocurrió una sección para el canal "los mayores escándalos del Fighting" que seria algo asi sobre juagadores, juegos y personajes de juegos que llamaron la atención por cosas ya sea positivas o negativas, que tal mi hermano? Que le parece la idea? Ya sabe que el chisme y el escandalo tambien es deucho interes jaja 😂👌🏻
@hook_tk
@hook_tk 2 жыл бұрын
Me hubiera gustado una sección con Bryan de Tekken, donde su taunt es básicamente parte de su pressure game.
@gonzalocarrasco6470
@gonzalocarrasco6470 2 жыл бұрын
Sabía que existía el taunt, pero nunca sabía muy a fondo sobre este tema, ya que no lo usaba.
@thewerewolfchine
@thewerewolfchine 2 жыл бұрын
Desde que se puso el modo de acumular la súper está técnica se volvió vanidad casi en su totalidad.
@ericcardenas1077
@ericcardenas1077 2 жыл бұрын
El dios del taunt, es Luigi aunque Dan también podría serlo
@kyokennedy5334
@kyokennedy5334 2 жыл бұрын
Exacto el más humillante si te hacían un spike con su taunt 😂
@Nefay_Max
@Nefay_Max 2 жыл бұрын
la musica del final es la del tecmo cup , cuando la tenian los seals jajaa =)
@irvingaray8763
@irvingaray8763 2 жыл бұрын
Excelente video. ¿Crees que puedas hablar de las consolas chinas anbernic ? Creo quedaría con el canal porque son mas que nada para emular consolas retro
@SugarFlush
@SugarFlush 2 жыл бұрын
El mejor uso que vi sobre el taunt en un videojuego fue en God Hand de ls ps2 que era un beat em up. Ahi cuando lo usabas hacias enojar a los enemigos y ademas aumentabas la barra para poder usar el brazo y partirles su mandarina en gajos a todos.
@ozcastelan4667
@ozcastelan4667 2 жыл бұрын
Muy buena explicación. Gracias por compartir. ☺❤
@pabloahumada4881
@pabloahumada4881 Жыл бұрын
Estimado Julián: Olvidaste mencionar que en MVS vs SF, Dan puede cargar su barra de golpes al más puro estilo Felicia de Vampire Savior a base de puros taunts.
@escanor5012
@escanor5012 2 жыл бұрын
Soy pesado con el guilty gear, pero cuando hacías taunt am final de la batalla le dabas media barra de tensión al rival
@ivervj2923
@ivervj2923 2 жыл бұрын
En los King Of Fighters iniciales recuerdo que servía para interrumpir la elevación del ki de tu oponente. Saludos ✌️
@Norveyherrera-er8yk
@Norveyherrera-er8yk 2 жыл бұрын
Felicitaciones sigue creciendo.
@gabyy1827
@gabyy1827 2 жыл бұрын
"El taunt hace un daño muy mínimo, pero lo hace" El taunt del Pyro en TF2: 👋
@carloseugeniogarcialopez9445
@carloseugeniogarcialopez9445 2 жыл бұрын
No solo en los juegos de peleas hay el taunt,,en los shoteers también ya se aplica,y muchas veces causa el mismo efecto que en los juegos de pelea, molestar al oponente y hacer el duelo más personal
@DenniselAzul
@DenniselAzul 2 жыл бұрын
Pues no tenía ni idea de que servían para algo en Street Fighter III, sí sabía lo del Art of Fighting.
@KWill7
@KWill7 2 жыл бұрын
Like por el tema final del Franco Canadiense en Captain Tsubasa 2 (Super Campeones) del NES Nunca me había quedado claro los taunt en SFIII .. solo sabía q se acomula fuerza en ataque... buen video 👍
@LudwingSkrad572
@LudwingSkrad572 8 ай бұрын
Ah mi de verdad me encantaba el taunt de Robert en el primer Art Of Fighting, no solo porque me parecia que de verdad provocaba ah los rivales y los hacia enojar mas, sino que esa forma de burlarse y mas despues de haberlos tirado al piso con la patada oh lo que sea, era legendario
@francisco3001
@francisco3001 2 жыл бұрын
7:22 pensé que había dicho El enano jaja 🤣
@kisukeurahara6527
@kisukeurahara6527 2 жыл бұрын
Hola casaretro soy nuevo en tu canal eh visto tus últimos videos, son muy buenos eh mejorado y espero pronto ganarle a mi hermano, podrias hablar sobre rumble fish es un juego curioso.
@darkcomtech
@darkcomtech 2 жыл бұрын
Excelente, desconocía los efectos del taunt, siempre pensé que era solo decorativo.
@SirpixelAnimations
@SirpixelAnimations 2 жыл бұрын
Fun fact: en SFV si haces teabagging de forma rápida con Dan este procede a hacer un taunt de sentadillas así que literal Dan te hace teabagging de forma oficial gegegege
@sergio15832
@sergio15832 Жыл бұрын
3:05 en KOF 94 la burla sale solo de lejos con botón de golpe fuerte o sea botón C al estilo Fatal Fury 2
@Ashley_99_
@Ashley_99_ 2 жыл бұрын
Si no mal recuerdo, hay un taunt en eyes of heaven que se puede realizar en el mapa de morioh, y creo que recargaba un poco de energía
@Hektols
@Hektols 2 жыл бұрын
Gran artículo, faltaría el Taunt special de Thor en Marvel VS Capcom 3, donde te suelta todo un discurso mientras que se le llena la barra de poder.
@hyingplantilina48
@hyingplantilina48 2 жыл бұрын
Por fin alguien se lo -pregunta- hace video
@Marci-Ana-GMM
@Marci-Ana-GMM 2 жыл бұрын
La burla es provocación tactica.
@moonsalt5703
@moonsalt5703 2 жыл бұрын
Una forma de taunt ue me gusta mucho es la aplicada en SG mobile, dandonos efectos positivos (El juego utiliza la mecanica de Buffs y Debuffs), me parecio una my buena manera de aplicar eso al juego
@Ka49999s
@Ka49999s 2 жыл бұрын
_¿Cuál es el personaje que posee el taunt más largo? Con esto me refiero a presionar una sola vez y sin mantener presionado el botón o comando para hacerlo._ _Creo yo que quien posee el taunt más largo es _*_Red Arcueid_*_ de _*_Melty Blood_*_ (el primer juego, ya que en los siguientes desactivaron el taunt) ya que hace una pose y luego dice toda una frase que llega a durar como 10 segundos enteros._
@namelessfaerie1302
@namelessfaerie1302 2 жыл бұрын
Guilty Gear lo hizo perfecto, puedes burlarte o provocar a tu oponente y les da un poco de Tensión. También puedes hacer un ''Respect'' donde tu personaje reconoce la habilidad de pelea de su contrincante, esas no dan tensión. Finalmente, si haces un taunt justo después de ganar una ronda ocurre lo que el juego llama un ''Rakusyo'', que le da 50% de medidor a tu oponente al principio de la siguiente ronda y es por lejos el tipo más grosero de burla que he visto en cualquier video juego competitivo. Te estás disparando en el pie y haces la pelea más difícil para tí mismo a propósito con tal de meterte en la cabeza de tu oponente, eso es realmente hermoso.
@namelessfaerie1302
@namelessfaerie1302 2 жыл бұрын
Por otro lado, no estoy de acuerdo con Third Strike teniendo el mejor sitema de taunts; todo el punto de burlarte durante una pelea real o simulada es exponerte para hacer sentir algo a tu adversario: es una acción eminentemente psicológica. Siento que ligar aquello a mecánicas que te BONIFICAN por hacer taunt es perder el sentido al volverse parte de un plan de juego ''óptimo''.
@marrufox4693
@marrufox4693 2 жыл бұрын
No sabía que en Third Strike los Taunts tenían mucha utilidad, ahora entiendo porqué a cada rato lo hacían en modo Arcade.
@Jmanuel012
@Jmanuel012 2 жыл бұрын
@CasaRetro .... Bro necesito un video de ti hablando de apariciones y diferencias entre KEN y RYU, y por supuesto cual te gusta más y por qué... Y si incluye algo de historia genial
@siguebrillandocosmos
@siguebrillandocosmos 2 жыл бұрын
Desde el SF1 son "diferentes" asi que tiene un video muy largo de hacer :P
@DaniloElCapo666
@DaniloElCapo666 2 жыл бұрын
guau no pensé que hubiera juego de pelea alguno en el que las burlas fuesen útiles me recuerda a bayonetta, donde si le haces una burla a un enemigo se pone rojo y recibes mas puntos con cada golpe que le des. ya que mencionaste a tf2, si sabías engañar al enemigo podía ser util, como la burla del spy que se pone en una caja a lo metal gear solid, cuando hay que capturar puntos el spy pasa desapercibido pero sigue parado ahí, haciendo imposible que capturen el punto xd
@Reilotte
@Reilotte 2 жыл бұрын
En tekken tag 2 Jin puede cambiar de estilo de pelea al ultilizar su burla y tener un miembro de su familia en el equipo. En tekken 7 la burla de bryan fury es un golpe inbloqueable y si conecta, puedes conectar mas golpes (Taunt jet upper)
@Coldrior
@Coldrior Жыл бұрын
no es un juego de peleas BUT en el lol el personaje blitzcrank tiene una habilidad que te agarra y te atrae lo cual es bastante peligroso, la cosa es que si jugando este personaje presionas al rival lo suficiente para ponerle nervioso a veces puedes llegar usar el emote de risa con ctrl + 4 como finta para baitear al rival forzándolo a moverse o a veces incluso a usar habilidades con mucho enfriamiento para luego poder pillarlo mas fácilmente, además tiltea muchísimo perder el flash por eso que a mi me ha llegado a pasar xD
@ziferstealth5569
@ziferstealth5569 2 жыл бұрын
Algún día hablarás del Killer Instinct y su peculiar mecánica de combos.
@pedro_martinexd
@pedro_martinexd 2 жыл бұрын
Hola! Oye te has visto el anime de high score girl! Trata mucho los temas de las maquinitas y los juegos de pelea en la época dorada de estos, creo que te gustará! Un saludo
@sirloyalbless7956
@sirloyalbless7956 2 жыл бұрын
Imposible olvidar el icónico "Yu-yu-zú" de Dan haciendo burla al salido de Yuri luego de cada vuctoria jaja
@hectorcolin2008
@hectorcolin2008 2 жыл бұрын
La burla en los primeros juegos de SNK y en Pokémon tenía el mismo objetivo: evitar que el oponente se buffee y obligarlo a atacar.
@yonatanvaz5223
@yonatanvaz5223 2 жыл бұрын
Tortugas ninja shredder revenge, el taunt llena la barrita del movimiento especial. Te deja medio en bolas porque es lento, hay que hacerlo cuando no hay enemigos cerca.
@limbercatari2307
@limbercatari2307 2 жыл бұрын
Desde Tekken 5 para Bryan el taunt jet upper es una full técnica super mortal
@lucascalderon5922
@lucascalderon5922 2 жыл бұрын
En el smash bros del 64, el taunt de luigi daba un golpe que es bastange molesto con el pie, y gigglipuff hace un ataque que es brutal al parecer quedare dormido
@ezkimoh
@ezkimoh 2 жыл бұрын
7:22 aguante el enano !!!
@joseluisbragado5529
@joseluisbragado5529 2 жыл бұрын
En algunas versiones de kof 2002 el botón de burla encoge al jugador. A veces lo usan para que fallen el combo, con el de angel o whip
@sergiopalacios8183
@sergiopalacios8183 2 жыл бұрын
Si bien recuerdo, creo que Dan si golpeaba con eso en alpha2, o no me acuerdo si todos podían golpear o algunos más.
@LuigiOmar
@LuigiOmar 2 жыл бұрын
Uno de los taunts q más me gustan es el de Luigi en Super Smash Bros, el taunt bajo hace q des una patada de decepción y si logras darle al enemigo colgado en una esquina lo mandas alv v:
@levinclips5146
@levinclips5146 3 ай бұрын
Hay gente que no le gusta dicen que es ser tóxico , según unos amigos , a mí siempre me gustaba burlarme y también no me gustaba cuando se me burlaban pero bueno si pierdes el control con eso te provocan y te empiezan a ganar
@tatarialucard1394
@tatarialucard1394 2 жыл бұрын
Que graande muy buen video. Te falto el de Guilty Gear, que en GG tenes tanto el Taunt como el respeto, y que si le haces taunt despues del KO le das a tu oponente 50 % de Tension en la proxima ronda.
@robertoarriagarejon765
@robertoarriagarejon765 2 жыл бұрын
Se paso mencionar los taunts de GMOW donde te daban diferentes poses de victoria
@obi-wankenabo6475
@obi-wankenabo6475 2 жыл бұрын
Se te pasó decir que en los SF Alpha Ryu podía hacer un Hadouken falso haciendo el movimiento pero pulsando taunt en vez de un puño. Hacía la misma animación pero sin salir un hadouken y era cancelable y sin límite de veces por ronda. Era útil para romper el ritmo de saltos/rodadas del enemigo intentando escapar del zoneo y pillarlo desprevenido. O también en Tekken el único taunt funcional lo tiene Bryan, un golpe rápido e inbloqueable desde el que se puede combar y hacer un daño tremendo sobretodo con el contrario acorralado contra un muro. Y solo por ese taunt es uno de los personajes más peligrosos.
@pantantavo
@pantantavo Жыл бұрын
El muñeco de nieve de Kula podía usarse para parar proyectiles.
@tuz-1276
@tuz-1276 2 жыл бұрын
Es curioso a mí me gustan las taunts porque es el personaje haciendo una pose fachera pero yo tengo mi filosofía de cuando usarlas: • No se usan después de un combo largo o cuando vas ganando porque es una falta de respeto para tu rival. Sinceramente hay gente que no es buena con los juegos de pelea pero aún así se quieren divertir y si tú sales con hacerle un taunt solo vas a hacer que el jugador pase un mal rato. • La condición ideal para usar el taunt debería ser al principio del juego y que tu rival te responda con otra taunt, así se refuerza la amistad. • Úsala cuando vayas perdiendo por mucho y ya estés perdido, así demostraras que te importa poco perder xd
@EkleipsisTM
@EkleipsisTM 2 жыл бұрын
Por favor habla del Touhou SWR, lo bajé hace poco y el modo historia es prácticamente un bullet-hell melee, el modo arcade sí es un juego de pelea, pero con los misiles de los personajes, sí cambia el tipo de combate y me parece una joya infravalorada, además creo que no tiene comunidad hispana
@oziddd2629
@oziddd2629 2 жыл бұрын
Un personaje de burlas peligrosas es Heavy D de kof 94 y 98 ya que la hacer "la sombra" los movimientos especiales hacen mas daño
@fernandogonzalez6759
@fernandogonzalez6759 2 жыл бұрын
la verdad sigo esperando el juego de pelea con un sistema de tauns mas similar a la saga de devil may cry (aqui aumentan la barra de estilo), que al hacerlos a mitad de un combo puedan darte algun beneficio, como aumentarte la barra de especial mucho o desbloquear algun finisher especial luego de hacer el taunt... tenerlo como lo que deberian ser, una mecanica de high risk - high reward
@Bragianguiano
@Bragianguiano 2 жыл бұрын
Yo escuché "El enano se queda atrás" 🤣🤣
@gabrielarubinolmos6520
@gabrielarubinolmos6520 2 жыл бұрын
yo tambien, asi dijo no ve?
@betalike4943
@betalike4943 2 жыл бұрын
Amigo,. posibilidad de que hagas un vídeo de the Battle Master 2 es de ps1. Muy buenos videos. Saludos.
@kaiji4419
@kaiji4419 2 жыл бұрын
el caso del taunt en el TF2 es el más interesante de todos XD
@siguebrillandocosmos
@siguebrillandocosmos 2 жыл бұрын
Yo creo que la serie mortal kombat fue el primero en usar taunts propiamente dichos solo que por la naturaleza de su uso, no se los considera taunts. Esto va por partida doble ya que por un lado tenemos a Shao Khan y sus burlas antes de empezar/ya dentro de la pelea. Es un taunt de burla puro y duro. Por otro lado, los friendships e incluso babalities pueden ser considerados Taunts ya que, si bien son movimientos de remate y su funcion no es afectar en si el juego sino terminarlo con broche de oro, diriamos, el tema es que tienen caracteristicas como la burla y ese elemento psicologico que puede afectar y mucho si se dan muchas peleas seguidas (que te ganen con un taunt es, hasta cierto punto, humillante). Tambien podemos nombrar aqui a killer instinct 1 con sus humillaciones. Lo de Shao Khan es posiblemente el primer ejemplo de Taunt pero los friendships tienen un peso mucho mas grande y es probable que gracias a ellos nacieran los taunts, haciendo que los programadores quisieran poner dentro del juego unos mini friendships y de ahi se diera todo esto que conocemos. De todas maneras, analizar el origen de los taunts es casi imposible ya que se pueden encontrar en juegos muuuy anteriores situaciones donde un boss se te burla cuando te golpea o cuando tu no le pegas (un ejemplo clasico es el perro que se te rie burlonamente si no le aciertas a ningun pato en DUCK HUNT, algo realmente irritante para cualquier niño de la epoca).
@brandonrendon7608
@brandonrendon7608 2 жыл бұрын
me quedé con ganas de que hablarás del taunt de brayan
@cesarlr7
@cesarlr7 2 жыл бұрын
Todo lo comenzo Art Of Fighting Grande Snk demostrando quien manda 🤑
@kioyagamixxx
@kioyagamixxx 2 жыл бұрын
Yo recuerdo que en smash 4 en el online por parches se tuvo que limitar el uso del taunt a 3 veces por juego, y en GGxx si hacías taunt justo al matar a un oponente en el siguiente raund el oponente empezaba con la barra de súper llena
@pelon10101
@pelon10101 2 жыл бұрын
Ya en Ultimate no puedes usar burlas en el Online, solo Kirby
@KradXzero
@KradXzero Ай бұрын
Faltó el legendario de Jin de MvC, está muy gracioso y hace un buen daño
@cecil3145
@cecil3145 2 жыл бұрын
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