Gniazdo narzekania niestety leci po równi pochyłej z każdym odcinkiem. Btw. Gratulacje 50k subów. Jeden z niewielu bardziej popularnych i jeszcze normalnych twórców jeśli chodzi o Soulsy.
@michaldejum70226 ай бұрын
Gniazdo dwubiegunowości
@dawidekyy17346 ай бұрын
Mi się wydaje, ze radahn mu sie nie spodobał, dlatego, że bił sie z nim tylko na koniu, co spowodowało utrate dynamiki tej walki (na koniu ta walka wyglada tak, ze podbiegasz do niego, walisz hita i odchodzisz i tak do końca)
@bartekdolla68496 ай бұрын
Radahn to w ogole jest też gimik fightem, przez cały festiwal walki. Ma to swój urok ale w pewnym sensie też tłumaczy czemu mozna popylać na tym koniu na mapie. Faktycznie robiąc go solo na koniu wydaje się przerostem formy nad treścią, ale taki nie jest całkiem dobrze wspominam walkę z nim
@Micha-ds5vy6 ай бұрын
Radahan to chuj do szczania, najłatwiejszy Boss w całej grze
kurwa ale nie zmienia to faktu że walka jest widowiskowa i fajna naprawdę boss nie musi być trudny by ho zqpamiętać@@Micha-ds5vy
@Olek-e6d5 ай бұрын
Cóż, może i tak, ale za to walka na piechotę jest również gówniana, satysfakcję daje ale jest w równym czasie gówniana, Radahn zapierdala i zapierdala na konia powodując że walka szybko staje się nużąca
@apha46476 ай бұрын
Gniazdo to powinien RL1 zrobić. Może wtedy przestałby pierdolić i docenił bossów, których hejtował. P.S. Ten człowiek mówi, że Godskin Duo są łatwym bossem, a wyjebał się na Gideonie 10 razy. Chłop jest niesamowity po prostu XD
@Micha-ds5vy6 ай бұрын
Moim zdaniem oba te bossy są proste Przeszedłem godskinów z 3 razy nigdy nie używałem sleepów na nich bo mi się nie chciało, walka prosta
@Coffik.6 ай бұрын
Po co ich sleepować ? Raz jest okazja pograc to usypiaja xd.
@apha46476 ай бұрын
@@Coffik. Pewnie dlatego, że to najgorsza walka z całej gierki i nie mówię tutaj o poziomie trudności. Widać, że to nigdy nie miał być duofight, chudy z grubym się nie uzupełniają, są po prostu irytujący. Czy trudni? Nie.
@liptonpeach9311Ай бұрын
Ale to nie jest wina gracza że żeby docenić bossów to musisz robić sobie challenge xd
@apha4647Ай бұрын
@@liptonpeach9311 Ale to jest wina gracza, gdy przychodzi zoverlevelowany na danego bossa. Ze skrajności w skrajność.
@Micha-ds5vy6 ай бұрын
50:20 jak jakim cudem? Godfrey stoi w miejscu trzymając topór w górze przez 10 sekund A radagon bierze zamach i po 2 sekundach uderza XD
@Anon1m926 ай бұрын
Powiem szczerze, nie wiem jak was, ale mnie ten “Gniazdo Nostalgii” wkurwia, zle mi sie go slucha przez te jego maniere specyficzna.
@Vitciouss6 ай бұрын
Od kiedy wyczuł fejm to ciśnie dalej robiąc chujową jakość ale za to na zasięgach. Smutne
@piotrczaban63155 ай бұрын
Absolutnie się zgadzam! Coś w stylu " "cyniczny" licealista zjadł coś kwaśnego" xD
@Farmageedon6 ай бұрын
44:13 a to nie jest tak że boss jest szybki tylko ty masz zły timeing bo jak widzisz atak to chcesz go od razu uniknąć?
@tomaszpyszny86 ай бұрын
Gniazdo Nostalgii niezły mitoman ;)
@Hospobar6 ай бұрын
To jest tak. Na margicie sie nie wkurwial na te ataki bo byl przelevelowany i szybko go zajebał. Na morgocie sie nie wkurwial bo znał juz mniej wiecej moveset i szybko nauczyl sie punishowac te ataki. A na godfreyu sie wkurwial bo ma on najwiecej przedluzanych ataków, ale bił sie z nim na tyle krótko ze nie nauczył sie ich do konca i basically podczas tych przedluzanych ataków gapił sie on na niego i czekał zamiast go nawalać. Too jest kompletnie okropny i bezsensowny take, ale rozumiem to z jego perpektywy.
@liptonpeach9311Ай бұрын
Farum azula mi się kojarzyło z Archdragon peakiem totalnie
@sejsmich30346 ай бұрын
Gniazdo sie coraz ciezej oglada niestety a potencjał był
@Heniekoriginal4 күн бұрын
Chłop ma problem do Godfreya bo ma długie ataki tymczasem Godfrey walczy siekierą i każdy kto kiedykolwiek miał w rękach siekierę wie że do tego trzeba wziąć zamach. Siekierą nie wyprowadzisz szybkiego ciosu bo musisz się zamachnąć i to jest akurat realistyczne i intuicyjne
@kosmaukaszczyk840111 күн бұрын
ale w ds2 mielismy 2 dragonriderów, był gank squad, byli ruin sentinels,gargulce szczególnie te z ds 2 ( troche walk z wieloma bossami na raz które dobre nie były )
@SlawQ19876 ай бұрын
Zgadzam się w pełni odnośnie ataku węża gdzie leci fala od ziemi, strasznie poryty atak
@rakta16556 ай бұрын
Co ciekawe koleś robił to 5h a i tak skończył szybciej od kiszaka
@qakkos6 ай бұрын
Od stworzenia postaci do finału 8 30
@kaguya3elisequinx6 ай бұрын
Co do Godskin Duo to lorowo jest to moj jeden z ulubionych bossów, żałuję że w Dlc nie pojawi się Królowa o Zmierzchowych Oczach
@RavenOfTzeentch6 ай бұрын
Też smoka platfusa znalazłem przez przypadek szukając Alexandra :D
@thenox60816 ай бұрын
polecam zagrac w gothic, ale jak cos to 1 jak i 2 nie sa na dzien dwa ta gra potrafi przy powiedzmy 70% eksploracji zająć nawet z 5 do 7 dni
@a.c.lovecraft29232 ай бұрын
Ja nie lubię zbytnio Gniazda nostalgii. Jego omawianie soulslików polega na tym że mówi o tym że bossy są okropne albo tak łatwe że pokonuje go za pierwszym razem. Ogólnie to myślę że on gra w te soulsy dużo więcej niż się przyznaje
@ignacywapno91206 ай бұрын
Nie wiem po co wy dalej dajecie atencję temu trollowi i odklejencowi :)
@radamenez6 ай бұрын
gniazdo marudzenia xD
@yeetme8905 ай бұрын
24 minuta, nie wspomnienie o demon princes to zbrodnia wojenna
@radwan23616 ай бұрын
Tamae ten 19:20 ptaszor jest jeszcze niedaleko akademi na szczęście tylko podczas nocy..
@Alegasier6 ай бұрын
No nie no czy radagon jest agresywniejszy i zamyka ci bardziej powierzchnie? Tak jak najbardziej to jest fakt
@adiii11116 ай бұрын
Problem gniazda jest taki ze typ jest juz calkiem niezly w souls like a on dalej mysli ze jest noobem xD
@pawmazurek2 ай бұрын
Wcale nie mysli że jest noobem bo nigdy nie był, po prostu robi taki content że patrzcie jak noob sobie radzi
@liptonpeach9311Ай бұрын
Zawsze bawi trigerowanie eldeniarzy xd
@xsanchezz5 ай бұрын
gniazdo nostalgii to jakas MARUDA. ER to ZAJEBISTA gra. P.S. Ja uzywam summonow :) i jestvmi z tym dobrze. Nie mam czasu na to zeby z bossami walczyc przez kilka dni.
@MatiHardcore6 ай бұрын
Jakbyś nie grał to i tak Eldeniarze powiedzą, że za łatwo, że przelevelowany. Może być to prawda, ale to wina leży po From Software, że chujowo zbalansowali grę. Imo lepszym rozwiązaniem byłyby tylko częściowo otwarte mapy, z przechodzeniem pomiędzy strefami jedynie za pomocą skipów czy questów, a docelowy poziom postaci pod bossa strefy powinien być taki jaki masz po wyczyszczeniu jej całej, wszystkich opcjonalnych bossów i żeby wtedy było trudno. Stare wygi by sobie i tak poradziły. W takim bloodborne czy sekiro każdy miał zbliżone doświadczenie, w DS3 trochę mniej, ale wciąż. A Elden to jakieś nieporozumienie i albo baw się buildami albo nudź. I taką mam niechęć do powrotu do Eldena, a "muszę" (chce, choć chciałbym chcieć bardziej), tragedia. Co do dynamiki walki to przyznam rację, nigdy w Eldenie nie czułem tej adrenaliny jak w ucieczce panic rollami przed Gaelem Frieda czy braćmi. Osobiście polecam ograć DS3 SL1. Chyba moje najprzyjemniejsze doświadczenie z grami FS
@gruby44986 ай бұрын
Z ciekawości, dlaczego sądzisz, że akurat w ds3 niektórzy mieli inne doświadczenie?
@januszhappy55486 ай бұрын
@@gruby4498 DS3 ma dobrze zaprojektowanych i różnorodnych bossów, a liniowość gry nie pozwala na niezamierzone przerewelowanie się. DS1 ma lepiej zrobioną mapę świata, ale moim zdaniem bossowie mają sztywne ruchy i są za łatwi. Sekiro to zupełnie inna gra pod względem mechaniki, więc się nie wypowiem.
@Th0Rx6666 ай бұрын
@@januszhappy5548labirynty w których gówno jest, to twoim zdaniem lepszy świat? Xd
@gruby44986 ай бұрын
@@januszhappy5548 ale to nijak nie odpowiada na moje pytanie xD
@komilkrostowski11656 ай бұрын
O nie, gra ma otwarty swiat wiec jest chujowo zbalansowana... Nie da sie zbalansowac otwartego swiata tak by kazdy mial podobne doswiadczenia, po prostu nie da sie
@donkoyote61253 ай бұрын
Radhana wystarczy zaskakac doslownie, rozjechalem go za 3 razem
@ZdarWarZ_23843 ай бұрын
Czy tylko ja pokonalem rykarda nie wiedzac ze to gimmick, w magmie? 💀
@anykeis2 ай бұрын
Maliketh ma mało hp? Biję chłopa nagakibą godzinę a on mnie ściąga na jednego strzała, gdzie mam 130 poziom xdd
@MrCzarney6 ай бұрын
Może i pojeb, ale zrobil to w 5h a nie 14 ;)
@qakkos6 ай бұрын
A da sie to zrobic w 2h bo z tych 5 to 4,5 to jeden run a robilem sobie tez przerwy zostawiajac postac w bezpiecznym miejscu
@noiseyy6 ай бұрын
on gral w lies of p juz czy jeszcze nie? w sensie gniazdo
@qakkos6 ай бұрын
Nie
@noiseyy6 ай бұрын
@@qakkos oho to juz sie nie mg doczekac skoro tak bloodborna uwielbia :DDD
@Avatar82036 ай бұрын
Chłop się spłakał, bo jego obie wifu zjechał od góry do dołu- zabawne...
@koisheee6 ай бұрын
Bez kitu, przecież jak to każdy może mieć swoje zdanie tak można xD
@shinoasada36536 ай бұрын
😱
@Alegasier6 ай бұрын
No sory ale nie moge się zgodzić te bossy często sie nie obracają nie mają animacji, one poprostu sie ślizgają po powierzchni i wygląda to obrzydliwie
@suchar71756 ай бұрын
Podasz przykład czy takie pierdolenie dla pierdolenia? Bo ja mam 1000h w Eldenie, przeszedłem tę grę na NG+7, na pierwszym levelu, etc. i NIGDY nie zauważyłem pojedynczej animacji działającej w taki sposób.
@Alegasier6 ай бұрын
@@suchar7175 a ja mam paszport polsatu. A tak serio masz gościu na filmie przecież godfrey ewidentnie sie ślizga jak wbija topór w walce
@Alegasier6 ай бұрын
No dobra zawsze możesz to wytłumaczyć że godfrey to taki silny daddy że potrafi się na jednej nodze obracać bez widocznego ruchu tej nogi
@suchar71756 ай бұрын
@@Alegasier ciekawe, dla mnie to wygląda zupełnie naturalnie. Mało tego, sam tak potrafię zrobić (tylko nie z toporem w ręce).
@Alegasier6 ай бұрын
@@suchar7175 widze że masz wiele talentów czym się jeszcze pochwalisz? No dobra moge w to uwierzyć ale w tej animacji nie ma żadnego ruchu poza górną częścią ciała jak sie przyjrzysz od pasa w dół to noga jest nieruchoma
@justcleargameplay6 ай бұрын
Ale obrońca Eldena Ci się uruchomił nagle. Stary, bossy w tej grze obracają się tak kurwa nienaturalnie, że nie da się tego podpiąć pod "normalną animację". Zamiast płynnej animacji, masz ślizg. Jeśli ktoś gra trochę w Eldena to gra wokół tego instynktownie i nie analizuje każdej klatki animacji, ale nie zakłamujmy rzeczywistości, że tak nie jest. To że coś w prawie idealnej grze jest zjebane, to nie znaczy, że nagle gra jest chujowa. Nie można jednak bronić tego jak ślizgają się bossowie atakując przeciągniętym atakiem, bo to "przypierdolka na siłę".
@suchar71756 ай бұрын
Jakieś przykłady tego łaskawie byś podał czy Cię to przerasta?
@bartekdolla68496 ай бұрын
W sumie to każdy boss w Elden Ringu z przedłużanym atakiem. Morgott i Margit, Godfrey, Radagon, Malenia (podczas dasha potrafi ci skręcić), wszystkie bossy na koniach się też ślizgają jak kostki mydła po kaflach. To chyba tyle co do tych obrotów, ale tak samo jak Tamae uważam, że Gniazdo robi przypierdolke na siłę, że bossy są za wolne? To nie bloodborne czy Sekirą, które były dla fromsoft skokiem w inną stronę zamiast robić kolejne Dark Souls. Mnie w sumie ciekawi jak by teraz Gniazdo ocenił Monster Huntera, bo grałem w obie serie i obie mają swoją problemy jak np: grind w tym drugim tytule. Walki z tymi potworami według mnie zamiast dawać fun, po 8 godzinie szukania składników do pancerza który wypierdolisz (pancerz) po 20 minutach bo znajdziesz coś lepszego jeszcze i trzeba zrobić upgrade. Bossy/potwory do upolowania też nie mają wybitnych movesetów, często się zdarza, że więcej czasu spędzasz na gonieniu stwora niż faktycznej walce z nim, gdzie to zwykle ma jedną umiejętność wyróżniającą go od innych
@justcleargameplay6 ай бұрын
@@bartekdolla6849 A co do tempa to mi bardzo pasuje. Fragment z "przypierdolką" po części dotyczył tego, że bossy się ślizgają podczas przedłużanych ataków, a Tamae broni tego jakby to miejsca nie miało. Każdy kto grał w Eldena doświadczył tych zjebanych animacji i to wcale nie świadczy źle o grze. Ot taka jej cecha - niektórych to wkurwia, a inni uwagi na to nie zwracają.
@bartekdolla68496 ай бұрын
@@justcleargameplay Nie odczułem tego, że Tamae broni tego rozwiązania, bardziej chyba doczepił się do przykładu i skilla Gniazda, że skoro autor filmu nie potrafił punishować Godfreya lub nie wykorzystywał narzucania swojego własnego tempa (poprzez rollki na plecy bo tak, można i akurat Godgrey nie obróci się o 180 stopni) to według autora to pronlem gry a nie jego. +no jego ulubiony boss więc tutaj tamae jest stronniczy, poza tym faktycznie gniazdo akurat w tym momencie pierdoli głupoty, bo jest dokładnie odtwotnie do tego co mówi jak np o movesetach
@justcleargameplay6 ай бұрын
@@bartekdolla6849 No właśnie w tym cały problem, że Gniazdo mówi "boss nienaturalnie się obraca w kierunku gracza przez to, że animacja ataku za długo trwa, co niestety widać po tym jak w miejscu się obraca" (parafrazuję rzecz jasna, bo nie chce mi się tego oglądać kolejny raz), a Tamae zaczyna gadać, że to wcale tak nie wygląda, bo przecież można za plecy wejść i wokół tego grać, by nie dostać hita. Oboje mają rację - możesz wokół tego grać, co nie znaczy wcale, że problemu z tym ślizganiem się wrogów nie ma. Co do tempa gry - jak mówiłem - mi to nie przeszkadza ani trochę i nie czuję, by coś było za długie albo za szybkie. O tym ani słowem nie mówię, bo to kwestia tak indywidualna jak tylko może być. A to, że Gniazdo jest przelevelowany i każdy boss jest dla niego "za słaby", to osobna historia i to chyba każdy rozumie, że jego odczucia są zaburzone. Problem w tym, że gra Ci na te zaburzone odczucia pozwala, więc też nie podnoszę tego tematu czy on ma rację czy nie, bo jak zwykle w przypadku Eldena - graj z poradnikiem w drugim oknie albo gnij 100 godzin chodząc od kąta do kąta. Czy więc pierdoli? I tak, i nie. Jakby zagrał drugi raz i od początku grał według "spisu", by każdego bossa bić w momencie, gdy faktycznie możesz doświadczyć każdej fazy i ciosu i podtrzymałby to co mówi, to moglibyśmy dyskutować jak bardzo pierdoli albo ile ma racji. A tak to mamy gościa z kompletnie zaburzoną percepcją na to który boss ile bije i jakie tempo narzuona. Także od początku chodzi mi tylko o tą jedną kwestią - bossy się ślizgają podczas przedłużanych animacji i nie można temu zaprzeczyć. Możesz powiedzieć "nie no, mi to nie przeszkadza" albo "No tak, ale wciąż możesz grać wokół tego i rollować za plecy", ale nie możesz jak Tamae uznać, że to nie ma miejsca, bo to zakrawa już o jakąś kibolkę eldenowską.
@Beniu1236 ай бұрын
Pierwszy
@Micha-ds5vy6 ай бұрын
37:00 co jak co ale Godfrey nie jest jakiś wybitny, w sensie wygląda świetnie, ataki ma spoko, ten przedłużany atak jest chujowy ale ok Ale ta druga faza..... Japierdole tak spieprzyć bossa to aż szkoda, jest po prostu dziecinnie prosty, jak pierwszy raz grałem w Eldena przeszedłem drugą fazę no-hit za 2 razem 😂
@DubstepHardАй бұрын
Gniazdo to jest taki ściemniacz że nie macie pojęcia 😊
@Micha-ds5vy6 ай бұрын
4:35 nie no bez przesady radahan nie wymaga niczego, jest żałośnie słaby 😂