Відео по іншим частинам Silent Hill: - Silent Hill 1 - kzbin.info/www/bejne/kHfHdGt4p7KNa6c - Silent Hill 2 Original - kzbin.info/www/bejne/pYuTmqSOjJ6Knqs - Silent Hill 3 - kzbin.info/www/bejne/ZmqveJ2BhrJ5Ztk - Silent Hill 4 The Room - kzbin.info/www/bejne/kIWtm6uDh8psocU - Silent Hill Origins - kzbin.info/www/bejne/bHWxlXSVp9Gjrbs - Silent Hill Homecoming - kzbin.info/www/bejne/qGGTinawm8-YjKs - Silent Hill Shattered Memories - kzbin.info/www/bejne/aKqQoYqnbciWlZY - Silent Hill Downpour - kzbin.info/www/bejne/mqTIgpaFma5liM0
@HaribolMykolaАй бұрын
@@d1e.young_ супер)
@dmytro1987lvАй бұрын
Цитата з однієї рецензії на цю гру: Нарешті, за дуже багато років фанати отримали гру, за яку не соромно, а нові гравці - чудову нагоду познайомитися із серією та зрозуміти за що її люблять тисячі фанатів по усьому світу. З іншого боку стає трохи сумно, що найкраще, що трапилося із Silent Hill за останні 15-20 років, це не нове слово для серії, а переказ старого.
@d1e.young_Ай бұрын
Ну нам анонсували раніше нові повноцінні частини серії - Townfall та F. Якщо Конамі дійсно взялися за голову і дали розробку правильним людям (ті хто горять бажанням) то серія знову може відродитись. (і я б цього дуже хотів)
@RJSnaiperАй бұрын
@@d1e.young_ вони, в принципі, непогано почали Short message. Сподіваюся у тебе буде якась можливість це рецензувати.
@Denis_QOАй бұрын
Ти так добре балакаєш, зайшов на хвилинку, а вже 10 хвилин відоса пройшло, але додивлюсь потім
@d1e.young_Ай бұрын
Ахаха, розумію... дякую за перегляд)
@artemananiev4338Ай бұрын
Чудовий огляд а головне солов'їною. Дякую
@d1e.young_Ай бұрын
Дякую за підтримку! Ну а як може бути інакше)
@Dr_AndrainАй бұрын
Добре, що ти пройшов оригінальну гру і тепер можеш оцінити ремейк ... Я не можу дати однозначну відповідь щодо атмосфери ... З одного боку туман красивий, а з іншого - він був густішим і все видавалось якимось маренням ... З одного боку діалоги реалістичніші, а з іншого - оригінальні хоч були і дивні, але через що звучали "відсторонено", що було плюсом ... З одного боку музика оновилась, але оригінальна була атмосфернішою ... З одного боку персонажі красиво анімовані, а з іншого Анджела - мутна, Едді - огидний одразу, а Марія - не надто красива, хоча мала би ... Загалом, мені все видавалось не таким сюрреалістичним, як було в оригіналі, а тому не можу дати однозначну оцінку атмосфері ... Але цю критику я написав на правах давнього фаната, бо все ж таки ремейк мені сподобався (бо всі інші плюси "плюсую"), вболіваю за цю франшизу і щодня дивлюся як там продається гра на Steam, а колись сам куплю і поставлю позитивну оцінку ... Будемо чесними з собою: ніхто не очікував, що ремейк буде якісним, а причепитися можна до будь-чого, але не завжди це потрібно ...
@d1e.young_Ай бұрын
Я так помітив, що одразу після анонсу гри ВЖЕ з'явились люди, які для себе вирішили наступне - вийде гра і якою б вона не була, я до#бусь тупо до всього)
@Dr_AndrainАй бұрын
@@d1e.young_ Аякже ... Ну бо то, бачиш, то вже психологія, то залежить від вміння визнавати свої помилки ... Багато таки признали, що помилялися (хоча трейлер реально нічого не обіцяв хорошого), але є такі індивіди, що просто ніяк можуть признатися, що в чомусь припустилися помилки, а чогось і не знали ... Там тобі хтось тобі написав цілий критичний аналіз в коментарях, я перечитав його і, мушу визнати, що там є раціональне зерно, бо гру дійсно "опопсили" і вона є значно "стерильнішим" продуктом, не таким сюрреалістичним, як оригінал, і для більш масової аудиторії ... Японці справді славляться своєю неоднозначністю, в них вся культура така, а тут все зроблено більш прямолінійно ... І тут або змиритися з цим, або ні ... Я змирився ... Бо, мені здається, що це все одно добрий результат для серії, що не може не радувати ... Ми взагалі не очікували нічого хорошого, я навіть не планував щось купувати, а виявилось, що продукт таки вартий уваги ...
@lastbeerАй бұрын
@@d1e.young_ Марію очевидно понерфили. І це навіть не одяг, а те, як вона грає. Половина її фраз зачитується так монотонно і невиразно, що кров з вух тече. Достатньо включити любе оригінальне відео з Марією і офігіти від того, наскільки ремейкова Марія халтурно зіграна і анімована. Наприклад її фраза "Anyway", коли вони знову зустрічаються в тюрмі, уже стала мемом. Оригінальна Марія у цій сцені демонструє розчарування, вона реально зла, вона підходить до Джеймса, намагається заглянути в його опущені очі, бляха, грі 20 років, а вона рве нову в плані анімацій просто в хлам. А в ремейку вона просто постояла на місці, викрикнула "я там чуть не померла" і зразу така "а ну окей, просто не лишай мене". А ще Джеймс намагався там її обняти, що звичайно ж вирізали з ремейку. В новій грі Джеймсу заборонено торкатись Марії!
@IlyaLikoАй бұрын
Не дивився огляди інших, чекав на твої враження 🤌🙂
@d1e.young_Ай бұрын
Огоо, це дуже приємно)
@Elle-ArineАй бұрын
Хороше, кайфове відео, як і сама гра!) Сподіваюсь зможу й сама пограти) Так, я думаю, що класну гру не зіпсує перегляд кайфового відео по ній))) Дякую!) Обожнюю ваше "і таке інше" ріл, без цього вже не те😁
@d1e.young_Ай бұрын
Ахаха, слова паразити вони такі 😅 Вдячний за перегляд 🙏
@Elle-ArineАй бұрын
@@d1e.young_ то не страшно, вони прикольні, додають шарму автора:)
@grim13613Ай бұрын
Як завжди, чудовий відос, гра теж дуже крута) Ще є така деталь, Мері лежить на задньому сидінні автомобіля Джеймса🫣
@d1e.young_Ай бұрын
Це взагалі...
@movabusshАй бұрын
Дякую тобі за твою роботу і творчість. Від тебе віє любовʼю до цієї серії й це відчувається у самому відео ☺️😇
@d1e.young_Ай бұрын
Радий, що сподобалось. Дякую за перегляд! Я справді в захваті від цієї гри)
@movabusshАй бұрын
ЦЕ ПРОСТО НЕЙМОВІРНО 🥰😍😍Це навіть краще, ніж я очікувала! Гра на вищому рівні. Любо глянути!
@d1e.young_Ай бұрын
Я чекав цей коментар 😅
@Roman_HodishevskyiАй бұрын
От вже і Silent Hill 2 Remake вийшов, а я все ще не ознайомився з оригіналом 🙄 Та я радий, що ремейк вийшов класним і не менш цікавим за оригінальну гру. Колись таки наважуся і пограю як в оригінал, так і в ремейк Silent Hill 2. Дякую за працю та творчість! Було дуже цікаво дивитися розбір всієї серії ігор про місто Silent Hill.
@d1e.young_Ай бұрын
Дякую, що були зі мною весь цей час)
@Tom_ClancysАй бұрын
Ооо кайф, гляну обов'язково, але ще сам до проходжу) попізже )❤
@d1e.young_Ай бұрын
Так, варто спочатку самому пройти, якщо є можливість)
@maxg.9132Ай бұрын
Гарний ремейк, тільки трохи шкода, що вони не зробили ще й те міні dlc про Марію
@d1e.young_Ай бұрын
Ну до речі, може ще вийде це длс. Чому б ні, тим більше, що це хороший привід зрубати грошенят)
@maxg.9132Ай бұрын
@@d1e.young_ воно дуже маленьке, буквально на годину геймплею. Хіба що його розширять якось, придумають щось нове
@UatarasasАй бұрын
Ахуєнний ремейк! Я прям повністю занурився у гру) Для мене це краща гра 2024. Шокда тільки що оптимізація підкачала. Дякую за відео) А яка якісна Українська локалізація)
@d1e.young_Ай бұрын
Згоден повністю. Для мене теж це готі. Хто зна яким буде сталкер і чи дійсно він вийде 20 листопада, але поки що Сайлент нереальний топ)
@Avocado_sanАй бұрын
Дуже кайфово грати відключивши практично весь інтерфейс, щоб відтворити підхід оригінальної гри, де треба спостерігати за тим, куди дивиться Джеймс. Із інтерфейса залишила тільки крапку для приціла, бо інакше всі патрони просирала) Ремейк вийшов неймовірний, особливо ще хочеться відмітити як сподобалась мапа і те, як Джеймс замальовує і записує на ній потрібні точки інтересу. Респект вам за проходження на харді, я на середині гри переключила на середню складність, бо відчула, що не витягую
@d1e.young_Ай бұрын
Згоден, відсутність інтерфейса - це ще більше занурення в гру. А щодо складності, моментами я страждав прямо реально. Але просто пробував знову і знову, і врешті-решт виходило пройти далі)
@alexandrshevchenko2061Ай бұрын
Дякую за відео, з задоволенням глянув)Шпілю, дууууже емоційна гра)
@d1e.young_Ай бұрын
Приємного проходження 🤝
@Bocharov108 күн бұрын
Нарешті пройшов гру і можу подивитися та прокоментувати це відео. По перше хочу сказати,що я дивився перекази усіх частин. По друге, я жодну оригінальну гру окрім P.T. не грав, тож SH2R це моя перша повноцінна гра серії яку я пройшов. Вцілому від концепції та сюжету я отримав велике задоволення, ця глибина, абстракція і події навколишнього світу, змушує думати "а що це означає" і мені це дуже подобається. Але геймплейно гра важка, якщо у відео Даянг сказав що для нього тільки один чи два моменти у грі були душними, то для мене мабуть більше половини усього ходіння було душним, особливо коли рівень складається з трьох поверхів, і тобі з одного поверху треба перейти на інший і цей шлях не просто прямий, то я часто губився у всіх цих однакових коридорах, і навіть з картою ситуаціє краще не стає. Проблема ще в тому, що приходячи з роботи і маючи 1 або максимум 2 години вільного часу перед сном, я замість того щоб отримати насолоду від сюжету та вцілому від гри, я просто ходжу коридорами, і це добре якщо ці коридори мене не заплутують. Тож як то кажуть, ця гра у плані геймплею нажаль не для роботяг у яких 1-2 години вільного часу на день, бо у такому випадку важко отримати насолоду від гри. Але все одно, незважаючи на такий мінус, мені гра сподобалася. Тож сподіваємося саме ця команда почне серію ремейків SH.
@d1e.young_8 күн бұрын
Гра стала значно довшою ніж оригінал, тому так, в кого мало часу - може стати проблемою. Бо часто хочеться побачити все і одразу, але це займає певний час. Тому тут лише одне приходить в голову - якщо гра дійсно цікава, просто проходити потихеньку і все)
@Tom_ClancysАй бұрын
Огляд топ, гра неймовірна в своїх аспектах ) чекаємо щоб Конамі одобрила ремейк першої від Блуберів) ❤❤❤Дякую за відеос)
@d1e.young_Ай бұрын
О, так! Нам потрібні ВСІ ремейки)
@olegdon97Ай бұрын
Дякую за відос❤ Пам'ятаю як тільки вийшов геймплейний ролик перед виходом, як цю гру одразу почали гівном заливать. А потім все пофіксили, і ось) Частіше б такі ігри робили😮💨🤌
@d1e.young_Ай бұрын
Дякую за перегляд 🤝 Таак, я бачив тоді коменти на трейлерах. Це була жесть. Як чудово, коли ігри виходять і справді виявляються шедеврами)
@dmytro1987lvАй бұрын
Круто, що вони зберегли КАНОНІЧНИЙ фінал, та ще й польського колориту додали.
@d1e.young_Ай бұрын
Та це взагалі ор, такого я точно не очікував)
@danieldavidoff5575Ай бұрын
Приймали участь в розробці цього проєкту)
@windy0yАй бұрын
Оу, крутяк, а що робили?
@danieldavidoff5575Ай бұрын
@@windy0y рівень з готелем
@artemkov644Ай бұрын
Для мене перегляд твоїх відео - це відпочинок. Якось віють вони таким затишком, хоч і говориш про хорори:)
@d1e.young_Ай бұрын
Дуже радий це чути! Так і хотілося, створити якусь атмосферку, в якій можна відпочити)
@Foxy-5tarАй бұрын
Чекаю на наступне відео в такому стилі з нетерпінням
@d1e.young_Ай бұрын
Дуже дякую тобі за спонсорську підписку! Це велика підтримка і мотивація)
@el_salsafiorenАй бұрын
Хороший огляд. мены сподобався) Ще хотів запитати - яка в тебе відеокарта?
@d1e.young_Ай бұрын
Доволі старенька, GTX 1660
@tr-1-x6pАй бұрын
Такс, хороший канал, бажаю розвитку
@d1e.young_Ай бұрын
Дякую, буду старатись 🤝
@Foxy-5tarАй бұрын
дякую , дуже дивовижне відео 💛💙
@d1e.young_Ай бұрын
Дуже дякую за перегляд і підтримку 🤝
@movabusshАй бұрын
Сподіваюся, що будуть продовжувати створювати прекрасні ремейки на чудові ігри.
@d1e.young_Ай бұрын
Це було б дуже круто. Побачити пригоди інших героїв із сучасною графікою та сучасним геймдизайном... уух)
@mynameisfoxy9237Ай бұрын
в оригіналі він теж казав шо то не людина про першого монстра :) манекени взагалы кайфові особливо починаючи з вʼязниці, коли вони ше по стінам бігати почали я взагалі в шоці був) фінал блаженства дуже прикольний, а от другий по-суті той самий "у воді" тільки з мері на задньому сидінні, то не перенесення в початок)) там звуки треба послухати шоб зрозуміти шо до чого. в цілому я згоден шо ремейк топовий, я при очікуванні думав шо буду дуже сильно прискіпуватись та вайнити, бо римейк сх це набагато складніша задача ніж зробити римейк про відстріл зомбі. короче здивований був та дуже задоволений
@d1e.young_Ай бұрын
Ну розробники впорались. Чекаємо на ремейки інших частин)
@B1-HanАй бұрын
10:27 якщо не помиляюся, то це називається "ремастер", тобто суто технічне або , скажімо так, косметичне оновлення/осучаснення гри чи будь-якого іншого продукту. А от ремейк - це коли на базі першоджерела створюється принципово новий або суттєво змінений продукт.
@ЮліяОвчаренко-ч2щАй бұрын
А я вже не думав, що знімиш відео про ремейк
@d1e.young_Ай бұрын
Ну я не міг таке діло пропустити)
@abrahamqq8318Ай бұрын
Прекрасний огляд про прекрасну гру!
@d1e.young_Ай бұрын
Дяякую 🙏
@pandacaptain1633Ай бұрын
Ну, що час помирати молодим)
@d1e.young_Ай бұрын
Егейн?)
@pandacaptain1633Ай бұрын
@@d1e.young_ ЙЕС!
@YarchukenАй бұрын
Та, ремейк Сайлент Гілла вийшов гарним)
@d1e.young_Ай бұрын
Згоден 🤝
@HaribolMykolaАй бұрын
Як на мене, ремейк вийшов вдалим, навіть самому захотілося пограти (коли ще ніколи не грав в хорори, ахах). Дякую за огляд. Ваші відео варті уваги!)
@d1e.young_Ай бұрын
Дуже дякую! А щодо ремейку - грати варто, однозначно)
@RJSnaiperАй бұрын
Перший вирушаю в Тихий пагорб. 🎉
@windy0yАй бұрын
@@RJSnaiper бай зе вей такі назви не перекладаються , соррі за духоту)
@RJSnaiperАй бұрын
@@windy0y а пагорби такі там тихі.))
@bobr69-x3sАй бұрын
оооо я чекав на твій огляд цієї гри
@d1e.young_Ай бұрын
І я чекав, мабуть більше ніж щось інше)
@yarkov_desorec_channelАй бұрын
Конамі не чекала, а робилися там різні Сайлент Гіли, у т.ч. проект Кодзіми та різні прототипи ремейку СГ2...
@d1e.young_Ай бұрын
Ну і де ті всі проєкти? Конамі сама не знала, що хотіла)
@vladboroda4849Ай бұрын
Топчик)))
@d1e.young_Ай бұрын
Дякую)
@HaribolMykolaАй бұрын
Сподіваюсь ще будуть відео по цій грі, а саме по даному ремейку) Наприклад про пасхалки, секрети, та про усі доступні кінцівки) А на цьому відрізку відео (20:25) якраз таки виникла думка - а чи доступна кінцівка, де головний герой прийняв пропозицію даного хлопця, щоб триматися разом? Наприклад: що, якщо на другому проходженні гри діалог з ним змінюється?) (написав комент на 20-тій хв., продовжую перегляд, якщо далі Ви розкриєте тему пасхалок або різних кінцівок, то я просто ще не додивився до того моменту)
@d1e.young_Ай бұрын
Ну це можна сказати відео, де я в загальних межах говорю про гру. З поясненням певних моментів є відос по оригіналу (в описі). А щодо якихось інших відео по серії - може в майбутньому щось придумаю)
@korshunov1674Ай бұрын
Я пройшов гру, у мене була кінцівка "У воду"
@GhostYio-jp2zzАй бұрын
8:26 а шо ж її там шукати? Ось вона, відпочиває на задньому сидінні машини Джеймса.
@d1e.young_Ай бұрын
Я вже потім про це дізнався)
@Vital-gt9dzАй бұрын
По механіках цей ремейк вже застарів в момент свого виходу, коли RE 4 OG має краще геймдизайн, гра 2005 року на хвилинку! Хоча не чесне порівняння з одною з найкращих ігор всіх часів, яка так само отримала ремейк який зламав половину механік та додав декілька механік прямо з RE 6 тільки з гіршою реалізацією, але люди й надали купляють та сліпо вірять що "Нове = Краще", а "Старе = Застаріле". Про ремейки RE 2 і RE 3 взагалі мовчу така не повага до першоджерела, але хайп на жаль затьмарив очі. Та не в останню чергу RE 3 ремейк вийшов таким, яким вийшов, бо фанати власноруч дали зелене світло теплим прийняттям RE 2 ремейк. Повертаючись до сайленту то гра сама собі робить постріл в ногу своїм геймплеєм замість того щоб додати нових ворогів, зробити підхід до кожного ворога унікальним, урізноманітнити арсенал Джеймса. Натомість будує весь ігровий процес навколо ухиляння яке зроблено максимально дешево/криво з купою i-frames та пострілу в коліно це весь геймплей, навіть оригінал мав різні типи атак проти однієї в ремейку виникає питання чому не розширити їх функціонал, бо легше прибрати? Різноманіття ворогів замале для такої кількості боїв, всі битви занадто одноманітні, тобто проходяться по одному сценарію. Вороги люблять ще ігнорувати удари, наприклад коли Джеймс вдаряє ворога, але в цей момент ворог теж почне свою анімацію удару, то вона стовідсотково вам нашкодить та проігнорує удар Джеймса (Ось таймінг 13:54 про що я кажу)((21:27 можна скасовувати тільки початок анімації, саме удар вже ні)). А ще цей тупий магнетизм ударів, який сам собі вирішує кого бити, працює через одне місце в битвах з декількома ворогами та звісно камера яка залазить в одне місце як тільки гравець спиною в притул до стіни. Ворожі атаки теж мають величезний магнетизм до Джеймса що не дуже добре, бо навіть як що ви ухилилися правильно, ворог все одно продовжить атакувати туди куди ви ухилилися, тобто у позиціюванні немає особливого сенсу. Підбір предметів теж працює як заманеться, бо прив'язаний до реалістичної анімації та ракурсу камери які тобі тільки заважатимуть під час битви. Ненавиджу реалізм в іграх як раз всі резиденти після RE 6 почали ставати все гірше і гірше через цей РЕАЛІЗМ у вигляді інерції, повільних анімацій, приціл який пів дня фокусується(хоча це не реалістично), фанати навіть не розуміють що втратили й це сумно. Замість реальних покращень гра тільки збільшила кількість пустого бродіння, кількість головоломок які й без того стали набагато легшими, кількість ворогів збільшилася у двічі, а то і втричі, плюс гра частіше змушує з ними битися, при цьому гра майже ніяк не заповнює збільшені проміжки між сюжетним контентом який є найсильнішою стороною оригіналу.
@VladyslavUA94Күн бұрын
25:15 це морозиво.
@Keanu_ChristАй бұрын
Глянув би, але хочу пройти сам😁 Очікую покращеної оптимізації, бо грати не комфортно
@d1e.young_Ай бұрын
Розумію. Ну тоді, обов'язково повертайтеся після проходження 👌
@RomaShadowАй бұрын
Це більше ніж просто гра...
@Lidia-LadaАй бұрын
У СХ2 ніколи не було пекельного виміру як у першій частині. СХ2 взагалі не напряму пов'язаний концепцією з СХ1 та інші іграми. То була інша концепція. Там було два "погляди". Спершу Джеймс все бачить так, як хоче. Тобто все досить чисто, але порожньо. А потім після певної тригерної події на локації він починає бачити реальну будівлю. Наприклад, після касети в готелі він нарешті бачить, що готель згорів і затоплений. У лікарні теж спочатку все хоч і занедбано, але нормально, а потім Джеймс бачить, що лікарня дуже занедбана, згнила та конструкції проіржавіли. НІЯКИХ ПАРАЛЕЛЬНИХ ПЕКЕЛЬНИХ ВИМІРІВ НЕ БУЛО В ОРИГІНАЛІ! Тому що те, як ми бачимо Сайлент Хілл - це те як його бачить хворий на голову Джеймс. Згадаймо, що Сайлен Хілл як місто зовсім інакше виглядає в першій і другій частині. На ютубі достатньо відео на тему про зниклий парк атракціонів і зовсім різні ландшафти. І теорія про хибне хворе сприйняття Джеймса чудово підтверджується. Адже ніякого Бога чи Демона, чи Диявола Сайлент-Хіллі у другій частині немає. Його й не може бути тому, що він переможений у першій частині. Джеймс не знаходить жодних культистів у місті. Я б не здивувалася якби теорія про те, що монстри це жителі Сайлент Хілла виявилася правдивою. Джеймс реально хворий. Крім того я вважаю, що Анжела, Едді, Лора та Марія це все галюцинації Джеймса, що втілюють його бажання чи аспекти особистості. Він убив дружину, він вигадав кілька років життя без неї. То що заважає йому вигадати і персонажів Лору, Анжелу та Едді? Нічого. Він давно вже поїхав дахом. Тому вірити його сприйняттю просто не можна. Ви можете мені сказати, що герої гри існують, але є кілька фактів, які перекидають це. Можете їх пригадати? Специфіка японської творчості полягає в тому, що нічого не подається в лоб і автор ніколи нічого однозначного не скаже. Завдання японських ігор та фільмів з глибоким сюжетом як у іграх СХ це наштовхнути на роздуми, щоб знайти істину самим. Японець не вміє сказати "ні" чи "так" на запитання. Ти ніколи не отримаєш конкретики від японця, бо це така їхня культура - культура натяків та неоднозначностей. А те, що Масахіро Іто щось там підтвердив, що Лора та інші реальні, то це все явно невірно сприйняті слова, або просто чергова нісенітниця, яку розганяють ютубери від одного відео до іншого. Я вже роками дивлюся на цей зламаний телефон. Так що саме цим і СХ2 оригінал крутий. Тому що ти можеш відчути, що таке юлжевілля на собі. Це концептуально та лякає. - Ремастер - це коли береться гра на рідному рушії, для неї підкручують налаштування графіки та покращують текстури. - Ремейк - це коли береться гра дослівно і без змін переноситься з одного рушія на інший. Приклад цього - гра "Якудза Ківамі", де наприклад катсцени перенесли настільки точно рух у рух, що часом можна навіть таймінги ловити на паралельних відеорядах. - А є ще сучасне СПОТВОРЕНЕ поняття ремейка - це як зробили з резидентом - ПЕРЕОСМИСЛЕННЯ. Коли "ремейк" відступає від оригіналу настільки, наскільки цього хочуть розробники, часом доходить до абсурду. СХ-2 "Ремейк" докорінно змінив концепцію оригіналу і є паразитом на тілі оригінальної серії. Поляки зробили його плоским. Вони прибрали ту японську неоднозначність, яка була родзинкою. А це погано. Нова сплощена гра явно призначена для людей, які не спотворені інтелектом, оскільки розробники тупо вивалили те, що самі захотіли і видали за істину. Оригінал давав те саме відчуття дослідження образів і можливість будувати теорії. Вже понад 20 років цим займалися люди у своїх спільнотах. Як висновок - СХ2 "Ремейк" - це продукт сучасної індустрії, який розрахований на аудиторію з не особливо розвиненим критичним мисленням, з невмінням думати, що не мають фантазії та проте з розвиненим несмаком. І так, цей "ремейк" буде успішний тому що розробники просто виклали своє суб'єктивне бачення проекту, даючи гравцям більше геймплею, щоб виправдати їхні гроші. Оригінал був не без вад, але він натяками штовхав на роздуми. Він не тикав у лоб фактами (поданими під певним, вигідним розробникам, кутом) і завдяки нетривалому геймплею ти міг дослідити історію та сюжет за невеликий період часу. Чи міг "ремейк" перевершити оригінал, якби залишився таким же неоднозначним? Міг. Озвучу думки свого друга. У "рімейку" є сцени, де можна було гравцеві надати ВИБІР, який би визначав потім кінцівку. Наприклад якщо Джеймс випиває з Марією, то це + до її кінцівки, а якщо ні, то + до кінцівки Мері. Це реально підняло б "ремейк" над оригіналом, оскільки останній мав серйозний недолік (який "ремейк" так беззаперечно скопіював) - був вузькокоридорною заскриптованою кишкою (наприклад якщо не підібрати пістолет, то з Пірамідоголовим ти не зустрінешся тому що в катсцені повинен бути пістолет - це скрипт). А ще мій друг за одне проходження зміг отримати відразу ТРИ кінцівки. Ось така вона "ремейкнутість" у наш час - інвалідно-кульгава і низькоінтелектуальна.
@Lidia-LadaАй бұрын
Доречі! Анжела-пиріжкофілка? Ви серйозно? Це відповідає образу змученої дівчини на етапі саморуйнування та суїциду? Така дівчина матиме пухкі щічки і розмовлятиме так, ніби продовжує пережовувати пиріжки? Це ознака такої чудової роботи кастингу та акторів? У Анжели сильна травма, внаслідок якої вона втратила зв'язок із реальністю. І в оригіналі Анжела була з відкритим декольте 3-го розміру, а зовні НОРМАЛЬНОЮ дівчиною. І актриса, що її озвучує, не пережовувала їжу в студії аж до включення запису, а передавала спектр емоцій, які відчувала її героїня. В оригіналі Анжела явно не була схильна "заїдати" свою травму. То навіщо було міняти це у рімейку? В оригіналі дівчина взагалі не поводилася як людина, яка розуміє свою привабливість. Вона була відчуженою та загубленою. А моя претензія до модельки, кастингу та актриси обґрунтована. Бо якщо всі так стверджують, що Блубери все НІБИ-ТО залишили без змін, то навіщо міняти персонажа щоб догодити СвітБейбіІнкам, котрі ігри, до яких прикладають свою хвору руку та голову, і не грають зовсім?
@d1e.young_Ай бұрын
Хто б що не казав, я вважаю цей ремейк хорошою і якісною грою. В цій атмосфері цікаво знаходитись, давно мене так не приваблювали ігри. А той факт, що це ремейк - додає більше емоцій. Цікаво походити по старим місцям, які тепер виглядають по сучасному. Спробувати нову бойову систему, подивитися вже не на модельки персонажів як у оригіналі, а на справжні людські емоції. Мені без різниці хто як виглядає, я не зациклююсь на цьому. Я просто граю в гру і отримую насолоду, що вона все таки вийшла, що вона без багів і що вона зрушує нарешті серію Сайлент з мертвої точки. Якось так)
@Lidia-LadaАй бұрын
@@d1e.young_ "Цікаво походити по старим місцям, які тепер виглядають по сучасному" - Ви це серйозно? Названий фанатами "пекельний" (або потойбічний) вимір у ремейку - це по суті перенесений аналогічний з фільму Ганса. Але фільм був ЗА МОТИВАМИ першої частини і тому по суті був вільним переказом, тобто відсеб'ятиною. Але в рамках фільму це було допустимо. Навіть тонни тарганів завезли до СХ2 ремейк із фільму. А в оригіналі пустотність грала на занурення, показувала, як герой заглиблюється в себе і переживає свою трагедію. Навіть рідкісні заводні таргани більше грали на атмосферу, ніж цей несмак, що навалили поляки. У ремейку ДРУГОЇ частини, яка мала іншу концепцію, Блубери вважали, що "а давайте тупо навалимо всякого страшного і буде рецепт Сайлент Хілла". А Сайлент Хілл так не працює. Кожна частина унікальна з проблеми, що піднімаються у ній, по подачі та по реалізації. Якщо вивалити тонну іржі, якихось колючих дротів, механізмів та сіток із обдертими стінами - це не буде Сайлент Хілл. Це просто буде щось неприємне. А Сайлент Хілл 2 оригінал умів викручувати атмосферу так, як цього було потрібне і при цьому це не виглядало як моветон, що ми маємо в ремейку. Це не сючасне бачення. Це повне нерозуміння розробників того, що вони мають зробити. Так, Блубери казали які вони фанати Сайлент Хілла. Але їх робота доводить, що вони брехуни і нічого не розуміли, і не змогли б зрозуміти. Вони просто робили гроші і все. А люди схавають. Давно вже хавають несмак ігрової індустрії.
@d1e.young_Ай бұрын
Вони розробники, а всі права на гру у Конамі. Вони мають право туди хоч рожевих поні додати і все. Але ні, вони старались. І зробили максимум від себе, щоб дати гравцям класну гру. Більше не бачу сенсу сперечатися. Доїбатися по такій логіці можна до абсолютно всього)
@Lidia-LadaАй бұрын
@@d1e.young_ так хай запихають що хочуть. Суть в тому, що коли продукт насправді неякісний, а за нього багато хто заплатить просто тому що хтось сказав, що воно ніби то хороше, то проект вважатиметься успішним. Успіх, нажаль, рахують грошами. А про якість забувають. Був би це не ремейк, а нова частина, то все ок бо кожна гра в серії - це нова історія зі своєю подачею і баченням. Але перетворювати концептуально оригінал на фільм це ознака одного - бажання заробити легкі гроші, бо вочевидь ігрове ком'юніті бачать СХ як просто іржаве щось, таргани і монстри, при тому ніякого глибинного смислу не зчитують. Що ж. Не вперше і не в останнє, нажаль.
@whitesmegol7431Ай бұрын
ремейк дійсно непоганий, вирішив кілька спірних моментів, як от тіло Мері на задньому сидінні і т.п., але на що я звернув увагу гра натурально моментами душить, монстрів (як після виходу з лікарні) просто овербагато і це трохи проблема тому як в оригіналі їх пробігти було набагато легше, плюс в ремейку обрізані сцени, що на мою думку однозначно негативно вплинуло (сцена пірамідхеда і манекенів в апартаментах) можливо це було зроблено в обхід цензури, що логічно, але це достатньо важливий момент в рамках гри в якій всі події це сон при температурі 39, але сказати чесно у поляків були дуже високі шанси впасти в провал в силу важливості гри для цілого хоррор покоління і гігантського впливу і насліддя для подальших хоррор ігор в цілому, як мінімум гра мала всі шанси бути абсолютно нестрашною так як пс хоррори часто лякають сильніше ніж деталізований монстр на анріл енджин 5. ну короче ремейк не без гріхів, але в цілому ремейк однозначно вдалий Головний герой тепер це Девід Лінч, який блукає в сайлент хілі носячи з собою шприци з бенадрилом
@d1e.young_Ай бұрын
Ну я отримав кайф від проходження. Що монстрів багато - ніхто з ними битися не змушує, а якщо навіть і битися - бойова система реально не дає нудьгувати. Так, можливо певні неточності і проблемки є, але хочеться просто зануритися у цей світ і ні на що не відволікатись)
@killgardАй бұрын
Не люблю SH але дякую за ролик.)
@d1e.young_Ай бұрын
Дуже дякую за перегляд)
@DomentoroGamesАй бұрын
Теж хотів записати відео по СХ2, але чомусь в мене жодна програма не може її записати. Ні ShadowPlay, ні OBS, ні Action. Схоже, що доведеться повернути гроші :(
@d1e.young_Ай бұрын
Дивно, я писав через ОБС і все нормально. Ну правда через захоплення екрана, а не самої гри)
@eulaliasАй бұрын
У вас дуже атмосферний огляд, зробила собі какао під нього! Лайк та підписка
@d1e.young_Ай бұрын
Оо дякую! Нарешті це помітили, бо я старався 😅 Дякую за перегляд)
@dadlichАй бұрын
4:27 Капком? (Дослухав, трішечки затупив))) Ремейк дуже прекольний хоч і не сильно подобається озвучка Мері, оригінал пробирає до мурашок
@d1e.young_Ай бұрын
Я бачив, що люди скаржаться на озвучку. Ну не знаю... мені здається все досить органічно звучить, так актори нові - але емоції, що вони передають чудові, як і в оригіналі)
@gerojnАй бұрын
на жаль пройшов на найгіршу кінцівку( гра чудова - не грав оригінал, але знав сюжет . АКІРА ЯМАОКА давно в плейлисті
@cetus_cАй бұрын
То це ж "канон", вітаю. Моя перша в оригіналі була така ж :)
@marvinmars1609Ай бұрын
Нових ігор вже не чекають бо люди оптимізували створення ігор і нащупали золоту формулу з механік Тепер всі ігри екшен/стелс/рпг з елементами будівництва
@d1e.young_Ай бұрын
Ну це не моє. Я люблю страшилки)
@AlexZaglushakaАй бұрын
А буде розбір Alan Wake!?
@d1e.young_Ай бұрын
Гадаю так, але коли буде відповідний настрій
@HaribolMykolaАй бұрын
@@d1e.young_ цікаво було б)
@jangofett5146Ай бұрын
Так в від чого кінцівки залежать?
@artefacta_uaАй бұрын
Місто називається Сайлен Хіл а не тихий пагорб...
@d1e.young_Ай бұрын
Ноу факін вей...
@Anton_StolyarovАй бұрын
Не той туман. Мав бути важкий mist. А там слабесенький fog Місто, яке не цікаво досліджувати. Гра затягнута втричі. Знайшов 2 патрони. Та дайте постріляти тварюк, тварюки. Моделі з гидкими пиками. Неможливо кривезна Анжела, кумедний та старий Джеймс, наркоманка Марія, бидлан Едді, Мері, яку захоче розшукувати тільки сліпий. Хіба що Лора непогана. Саундртек розмазаний обробками. Ямаока не може геть нічого нового. I головне. Магия Сайлент Хілла from Japan зникла. Польский розробник слабкий та нікчемний. Вийшов ще один Origin. Схоже, але зовсім не те. 5 з 10.
@d1e.young_Ай бұрын
Кожен має право на свою думку. Для мене це 10 з 10)
@BelltroopАй бұрын
Ставте лайк ті, хто вже давно тисне на ухиляння :)
@d1e.young_Ай бұрын
🤫
@YgoryaniSАй бұрын
Игра так себе, опять западные игроделы не смогли. Тут люди подробно расписали, что к чему. В принципе игра скорее не получилась, чем получилась. Но, денег своих стоит, пусть не все 70 долларов, но баксов 30. Лучше бы японцы сделали, как в случае со вторым резиком.
@xep35cmАй бұрын
Вже з назви хочеться назвати тебе наркоманом. Цю гру робили люди, які так і не зрозуміли, що є насправді СХ2. Гра нічого не привнесла в жанр нового, нічого не переосмислила, а гарний Ремейк ПОВИНЕН це робити. І якщо говорити про "ремейк ЗМУШУЄ повірити в ігри ЗНОВУ", то це Капком з Ре1, Ре2 та Ре4. А тут лайно для нормісів, це не СХ2, це Хомкамінг 2. Ці йолупи навіть альтернативний СХ зробили як у фільмі, що вже дуже смішно. Масахіро Іто казав, що якби не Блубери, то рімейк був бі дійсно чимось свіжим, а не жалюгідною пародією
@jakbaw4451Ай бұрын
Очередной неадекват, который понятия не имеет о чём говорит 🤦
@maxg.9132Ай бұрын
Співчуваю тобі. Іди торкнися трави
@xep35cmАй бұрын
@@jakbaw4451черговий норміс і фанат пожерти сміття буде мені говорити щось про розуміння))
@d1e.young_Ай бұрын
Я не розумію що тобі ще треба від ремейку. Якщо навіть забути про банально сучасну графіку, ми отримали нову, зручну бойову систему. Ми отримали розширені оригінальні локації, побігати по яким хотів би кожен фанат. Атмосфера міста, це щось просто неймовірне. Сам візуал, те як виглядають персонажі, монстри. Все сучасно, але в той же час відповідає оригіналу. І гра відчувається свіжою, в неї приємно грати перш за все.
@jakbaw4451Ай бұрын
@@d1e.young_ Забей, таким идиотам как он ничего невозможно доказать. Спасибо за видео, ты молодец)
@xjax8519Ай бұрын
Игра средняя до RE очень далеко, если таким играм удивляться то все плохо.
@d1e.young_Ай бұрын
Все чудово, бо гра неймовірна. Була шедевром у 2001 і стала шедевром знову в 2024
@xjax8519Ай бұрын
@@d1e.young_ Это "эффект ностальгии" а если не учитывать его то все коряво сделано, от оптимизации до некоторых механик !
@sashkapo4317Ай бұрын
Лайкос,але дивитись не буду 😢 хочу сам пройти😂😅
@d1e.young_Ай бұрын
Правильно. Проходь, а потім приходь)
@gethit.Ай бұрын
19:03 фейкі дізінформейшен!!!! в оригіналі Джеймс теж зреагував на першого монстра
@d1e.young_Ай бұрын
Ну не настільки "людяно" як в ремейку)
@upandforwardmusicАй бұрын
Люди хотіли оригінальний Silent Hill 2, але з новою графікою, вони його і отримали. Я проходив 2гу частину у 2002 та 4му роках і я дуже хочу собі придбати гру у Стім.
@lastbeerАй бұрын
Багато чого покращено, але й багато нюансів просрано. Що загалом дає просто нормальний ремейк ))
@upandforwardmusicАй бұрын
@@lastbeer що конкретно вам не сподобалося?)
@lastbeerАй бұрын
@@upandforwardmusic акторська гра Марії - це повний фейл. Та й загалом гру значно прилизали для 'сучасної аудиторії'
@upandforwardmusicАй бұрын
@@lastbeer я зрозумів, ну частково це нове покоління тому чому б ні? А що до Марії , я поки що особисто не грав, але коли зможу придбати гру, то буду уважно стежити. В мене тільки одна претензія - це те як змінили зовнішність дівчині Анджели, але в оригіналі вона була моторошною.
@bogdanlobanov3685Ай бұрын
НІЯКИЙ ремейк не змушує повірити в сучасну ігрову індустрію, краще б випускали повноцінні і цікаві проекти,а не мільярд ремейків/ремастерів
@jakbaw4451Ай бұрын
@@bogdanlobanov3685 Ноунейма с Ютуба спросить забыли, выпускать ремейки или нет 🤣🤣🤣
@B1-HanАй бұрын
@@jakbaw4451 він говорить не про треба чи не треба, а про те, що ремейки і ремастари, не є показником розвитку індустрії. І, до речі, не лише ігрової, бо схожу ситуацію можна спостерігати і в кінематографі.
@d1e.young_Ай бұрын
Не згоден. Отримати ремейк на якусь стару гру, яка вже справді застаріла графічно та геймплейно - це завжди цікаво. Розробники розширяють можливості, додають щось, що добре вписується в гру, аби топовий проєкт у вигляді ремейку став ще краще. Поки що глобальний косяк був тільки з ремейком РЕ3, на мою думку.
@bahdalovesuАй бұрын
@@d1e.young_ ніхто не випускає ремейки на застарілі ігри - усі здебільшого випускають ремейки на популярні ігри популярних франшиз, з широкою фанбазою. СХ, особливо другий і третій, взагалі до сих пір в усіх сенсах виглядають вражаюче, і назвати їх застарілими язик не повертається.
@igornesvat6732Ай бұрын
Дай мені свій стім ))) у мене на ультрах піде ! Я своїм синам таку пушку компа взяв ) а граю у фар край прімал та фал 4 ) навіть ПС.ка стоїть сумує )))
@HaribolMykolaАй бұрын
Ви би краще свій комп йому подарували ))))))))))) (ну, коли з'явиться таке бажання)
@igornesvat6732Ай бұрын
@@HaribolMykola а дітки ?))) може відкриємо збір ?