Interactive Graphics 24 - Refractions, Transparency, Blending, & Alpha Testing

  Рет қаралды 5,592

Cem Yuksel

Cem Yuksel

Күн бұрын

Interactive Computer Graphics.
School of Computing, University of Utah.
Full Playlist: • Interactive Computer G...
Course website: graphics.cs.utah.edu/courses/...

Пікірлер: 12
@yang3394
@yang3394 Жыл бұрын
A perfect professor to teach about hairs. Many thanks.
@mohitsethi99
@mohitsethi99 2 жыл бұрын
Thanks for the series, really really helpful!
@HylianEvil
@HylianEvil 2 жыл бұрын
Thank you Cem!
@rupeshmandke
@rupeshmandke 2 жыл бұрын
Thank you cem. Really handy summary for everything related to transparency.
@theburnner1187
@theburnner1187 8 ай бұрын
Your lecture series is amazing! I'm really learning a lot and your visual examples are just perfect. Little note though. There's a typo in the thumbnail. It says alha instead of alpha. Thank you for having this series publicly available.
@cem_yuksel
@cem_yuksel 8 ай бұрын
Good catch! That was easy to fix. Thanks!
@konstantinbondarenko5235
@konstantinbondarenko5235 2 жыл бұрын
Thank you
@AmCanTech
@AmCanTech Жыл бұрын
is there depth of field anywhere?
@treesareshady
@treesareshady 7 ай бұрын
please enable video embedding
@PixelPulse168
@PixelPulse168 Жыл бұрын
I want to become a master of rendering human body hairs too.
@DasAntiNaziBroetchen
@DasAntiNaziBroetchen Жыл бұрын
I think my detailed comment disappeared. TL;DR: There is no alpha testing hardware in GPUs. It's all shader-based. This is why it got deprecated.
@user-tn2pk4ko9r
@user-tn2pk4ko9r Жыл бұрын
地底人?
Interactive Graphics 25 - Volume Rendering
1:10:11
Cem Yuksel
Рет қаралды 20 М.
Interactive Graphics 15 - Lights & Shadows
1:08:29
Cem Yuksel
Рет қаралды 4,7 М.
Заметили?
00:11
Double Bubble
Рет қаралды 3 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 6 СЕРИЯ
21:57
Inter Production
Рет қаралды 477 М.
Coverage Bitmasks for Efficient Rendering Algorithms
44:40
SEED – Electronic Arts
Рет қаралды 1,6 М.
Interactive Graphics 17 - Geometry Shaders
51:09
Cem Yuksel
Рет қаралды 9 М.
Interactive Graphics 23 - Ambient Occlusion & Soft Shadows
1:04:54
Intro to Graphics 14 - Textures on the GPU
49:16
Cem Yuksel
Рет қаралды 7 М.
How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster
32:06
Josh's Channel
Рет қаралды 556 М.
OpenGL - transparency (alpha blending)
16:43
Brian Will
Рет қаралды 12 М.
Lecture 08: Depth and Transparency (CMU 15-462/662)
52:47
Keenan Crane
Рет қаралды 9 М.
#miniphone
0:18
Miniphone
Рет қаралды 11 МЛН
Карточка Зарядка 📱 ( @ArshSoni )
0:23
EpicShortsRussia
Рет қаралды 467 М.
Iphone or nokia
0:15
rishton vines😇
Рет қаралды 340 М.
5 НЕЛЕГАЛЬНЫХ гаджетов, за которые вас посадят
0:59
Кибер Андерсон
Рет қаралды 1,1 МЛН