Ces jeux QU'INTERNET veut voir MOURIR ❌

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Trash Bandicoot

Trash Bandicoot

Күн бұрын

Пікірлер: 761
@Mister-Game-and-Pystache
@Mister-Game-and-Pystache Ай бұрын
Ouf, Trash Bandicoot a été épargné, car après les dernières vidéos de Science Trash et Cinema Trash je pensais que ça allait parler de jeux X mdr 😅
@ottorisation2876
@ottorisation2876 Ай бұрын
Ou une vidéo "comment sont modélisés les tétés et les zouzous"
@John-Bachman
@John-Bachman Ай бұрын
mais vasy je veux voir ça le jdg l'a fait alors pourquoi pas eux?
@roronoafan8337
@roronoafan8337 Ай бұрын
comment ça "épargné"?
@CaptaineZen
@CaptaineZen Ай бұрын
Grave
@SatomiLuque
@SatomiLuque Ай бұрын
Tkt les testeur fr et anglais ont pris leur responsabilité dessus
@Mijmillie246
@Mijmillie246 Ай бұрын
Quand on parle de EA tueur de license, je ne peux m'empêcher de penser aux American Alice McGee T-T Je l'attendais tellement le Alice Asylum...
@sekmettriplenine8235
@sekmettriplenine8235 Ай бұрын
Repose en paix, magnifique ange partit trop tôt T_T
@danael0089
@danael0089 Ай бұрын
Et bientôt Need For Speed 💔
@CaptaineZen
@CaptaineZen Ай бұрын
Force
@abon9216
@abon9216 Ай бұрын
Moi je pense à Spore
@ormagodendio2893
@ormagodendio2893 27 күн бұрын
rip les jeux le parrains qui étaient plutot sympa mais maintenant totalement introuvables.
@burninggamm2624
@burninggamm2624 Ай бұрын
un contre exemple de la fameuse zombification, doom 2016 et eternal, voila un jeu dont les dev aime véritablement parce que l'on sait tous : un dev qui aime son travail est un travail aimé des autre
@YK36Deadezio
@YK36Deadezio Ай бұрын
Space Marine 2 aussi
@TsukuyomiAoi
@TsukuyomiAoi 29 күн бұрын
​@@YK36Deadezio Même le premier était sympa , et perso , ça fait plaisir de voir le 2 être aimé . Ça fera peut être découvrir que la licence Warhammer a un potentiel démentiel .
@Site07UNSYNCED
@Site07UNSYNCED 26 күн бұрын
SM2 et SM1
@lamkav6563
@lamkav6563 25 күн бұрын
Je trouve ça vraiment dommage l'acharnement que subit Ubisoft, ça a toujours été mon studio préféré et j'arrive vraiment pas a comprendre la haine , les gens sont resté coincé sur watch dogs et unity qui , malgré la polémique était excellent
@eliottdeletraz97
@eliottdeletraz97 7 сағат бұрын
Je te comprends. Moi aussi ça me fait mal car je suis fan de cette boîte et de ce qu'elle nous a donné (rayman, beyond good and evil, assasin creed, etc...). En vrai, ce qui rend les choses difficiles au seins de la boîte, c'est les actionnaires. Ils sont en grande partie responsable de la baisse en qualité de beaucoup de projet car ils donnent de mauvaises décisions et pressent les chefs de projets et les développeurs pour toucher leur gain le plus tôt possible. Les gens ont perdu confiance a la boîte pour enormément de raisons. Promesses non-tenu, jeux en baisse de qualité voir buggé comme jamais, des révélations déchirantes, une exigence un peu trop extreme, etc... Ce qui est un peu marrant dans cette histoire, c'est cet interview ils y a quelque années dans lequel un dev de la boîte a expliqué que la license rayman n'est pas assez rentable, ce qui explique pourquoi ils n'en font plus ces derniers temps. C'est drôle parce qu'il y a un nombre énorme de personnes qui réclament un quatrième volet depuis des annés. 😂
@outerheavenFR
@outerheavenFR Ай бұрын
En tant que créateur de contenu MGS je valide fort l'introduction 🐍🫡
@cyrano21
@cyrano21 Ай бұрын
Ce qui fait qu'on se montre tres exigeant avec les licences populaires, c'est qu'elles peuvent faire passer a coté de pépites qui ont moins de visibilité les fois ou elles sont paresseuses. Certains restent fidèles des années a une série qui s'essouffle. Comment récompenser la créativité? On a le même problème au cinema.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 Ай бұрын
Une autre question qu'on peut se poser c'est : Est-ce qu'on a le droit de "reprocher" au public de ne pas privilégier l'originalité ? Tu prends l'exemple du cinéma, est-ce que c'est juste de critiquer les gens qui continuent de voir les Fast and Furious plutôt que des films indépendants ?
@xarior1633
@xarior1633 26 күн бұрын
Le prix aussi rend plus exigent... à 80€ le call of avec directement un DLC, ça pique...😅Surtout quand en face il y a des FPS gratuit ou à moins de 50% du prix qui tiennent la route voire se rapprochent des premiers opus, quand on met ça en perspective de la gestion du studio (licenciement, crunch, harcèlement etc) et à la pression de plus en plus forte des actionnaires pour raccourcir le temps de développement, on est en droit de se demander si les grosses licences sont faites pour les joueurs ou par appât du gain
@laquenelle6863
@laquenelle6863 20 күн бұрын
@@raven_zero7744 OUI !!!!!!!
@Veyle_
@Veyle_ 17 күн бұрын
Merci d'avoir aidé à redorer l'image de Sonic ! C'est vraiment cool à voir ! En revanche, le logo "Le Meurtre de Sonic the Hedgehog" provient de la fantradque mon équipe de traduction a créée, ça aurait été appréciable d'être crédité! :)
@Vicqua3
@Vicqua3 17 күн бұрын
Eh bah je ne pensais pas qu'un de mes youtubeurs Sonic préféré regardé aussi les vidéos de Trash Bandicoot. Bienvenue dans le club. 😆
@ansatsu23
@ansatsu23 Ай бұрын
Ubisoft a avoué que la plupart des devs de maintenant n'ont jamais créés de jeux, ce sont pour plus de la moitié des incompétents... Les scénaristes c'est pas mieux du tout.
@keitataniguchi7022
@keitataniguchi7022 28 күн бұрын
une grande partie des anciens jeux qui ont fais fureur était aussi des 1ere fois pour certain, il faut bien commencer quelque part, personne ne née avec de l'exp il faut grind
@ansatsu23
@ansatsu23 28 күн бұрын
@@keitataniguchi7022 Mais c'était des bosseurs ! Pas des opportunistes !
@Black-hole927
@Black-hole927 Ай бұрын
18:13 bah aloes Mai-le 👀 on aime pas les croissant 👀
@adriendillenschneider747
@adriendillenschneider747 11 күн бұрын
J'allais le dire 😂
@blackknight6202
@blackknight6202 Ай бұрын
18:07 Je me demande bien quelle trasheuse est visée par Cry. Un palais de doberman comme ça ne peut pas exister... Quand tu vas en Normandie, tu comprends que le croissant est une merveille du monde pâtissier.
@mathslink3397
@mathslink3397 Ай бұрын
surement une fan de Cherbourg
@Écrivain-SYG
@Écrivain-SYG Ай бұрын
Tiens j’allez poser la même question. Qui cela pourrait il être ?
@wanderink3016
@wanderink3016 Ай бұрын
Je pense que la réponse commence par M...
@Romeo2008lp
@Romeo2008lp Ай бұрын
Cette Mme X aime probablement Full metal alchemist j’en suis sûre… Un lien avec Roy Mustang peut être ?
@Écrivain-SYG
@Écrivain-SYG Ай бұрын
@ trouver en un claquement de doigts…
@sacripan4425
@sacripan4425 Ай бұрын
Castlevania qui pour son anniversaire à reçu des NFT💀 Même Sonic 2006 au moins ils ont essayé
@eliottdeletraz97
@eliottdeletraz97 16 күн бұрын
Sonic 2006 a enormément de potentiel en terme de gameplay et de scénario (a part la scène le baisé vers la fin du jeu qui a dérangé beaucoup de gens). Mais les devs et les programmeurs ont eu très peu de temps et l'organisation était au fraises. Ils ont dû rusher pour sortir le produit a temps et même si c'est moyen. Et ce qui est assez drôle, c'est que le jeu est misérable dans un sens ou c'est drôle (l'IA des ennemies, les missions secondaires, les mouvement réalistes qui rend certaines scènes presque cringe (Sonic qui se fait tiré dessus par silver sur la voie ferrovière), etc...). Donc au final, on a quand même trouvé du positif.
@sacripan4425
@sacripan4425 16 күн бұрын
@eliottdeletraz97 ouais c'est que ce que disais, Sega aura au moins essayé de faire un jeu d'anniversaire, contrairement à Konami
@VictorVasseur-m7e
@VictorVasseur-m7e Ай бұрын
19:17 Ah ça fait plaisir que vous ayez compris ça. Merci Trash Bandicoot.
@Thy_Guardian
@Thy_Guardian Ай бұрын
Pour Sonic je suis d'accord avec vous. J'ai jamais touché un Sonic et j'aime pas ces jeux mais quand j'ai vu Frontier je l'ai essayé et surkiffer car c'était plus mon style de gameplay
@Linkrenzo
@Linkrenzo 18 күн бұрын
Essayes en d'autres! Unleashed est incroyable, parmi les fans on le place comme le meilleur jeu de la licence, et pourtant les critiques arrêtaient pas d'en dire du mal juste parce que c'était la mode, Sonic 06 avait donné une mauvaise image à notre licence et c'était le début de la fin (après beaucoup de gens critiquent les phases en werehog, plus lentes, mais quand tu apprends à bien l'utiliser ça va. Faut juste être bon)
@sekmettriplenine8235
@sekmettriplenine8235 Ай бұрын
FF14 est la preuve ultime que même si un jeu né sous de mauvaises bases, elle gagnera sa vrai splendeur si une équipe très compétente s'en occupe. En se qui concerne sa dernière extension qu'est Dawntrail, il y en a surement des gens qui disent que ff14 aurait du se terminer sur sa précédente extension car ayant fini l'histoire principale. Cependant, cette nouvelle histoire, quoique le début étant un peu lent à sa première moitié, a fini par me mettre en haleine à cette nouvelle aventure, désirant connaitre la suite de l'histoire et théorisant sur la direction qu'elle y mène.
@yohannkodjo391
@yohannkodjo391 Ай бұрын
On veut juste de la qualité. J'vais pas dire que c'était mieux avant, mais au moins avant ça essayer de nous donner de quoi manger. Là on est dans la hess depuis des années
@legendeofdofus
@legendeofdofus Ай бұрын
je comprends pas les gens qui disent que les jeux vidéo sont en crise et qu'il a plus de bon jeu qui sort, je trouve au contraire qu'il a énormément d’excellent jeu qui sorte juste il faut sortir des licences AAA habituel cité dans cette vidéo rien que cette année de tête, le DLC elden ring, wukong space marine II, le nouveaux jeu de la team persona sont des exemple parfait sans compter les 100 aines de petit jeu indé incroyable
@cyrilmechai2918
@cyrilmechai2918 Ай бұрын
​@@legendeofdofus un dlc c'est pas un jeu
@bernardlermite1130
@bernardlermite1130 Ай бұрын
@@cyrilmechai2918 oui mais vue qu'il est nominé aux game award sa se défend qu'un dlc est un jeu autant qu'un remake
@cyrilmechai2918
@cyrilmechai2918 Ай бұрын
@@bernardlermite1130 cq devient ridicule je trouve bientôt les lot box aussi
@Capodraste
@Capodraste Ай бұрын
@@bernardlermite1130 pas du tout, c'est quoi cette définition pourrie ? Les Game Award n'ont aucune espèce d'autorité sur le jeu vidéo. S'ils se mettent à donner le "game of the year" à des jeux mobiles faits pour te faire payer quotidiennement ça voudra pas dire que tout les prochains jeux mobiles sont des meilleurs jeux que tout le reste
@avengard2381
@avengard2381 Ай бұрын
Personnellement, je mettrais une dernière raison, qui est en rapport avec la qualité des jeux, la politisation. Le problème n'est pas omniprésent certes, mais je trouve que mettre du DEI au détriment de la qualité d'un jeu, c'est contreproductif, mais ça rapporte, c'est sûrement ça le problème principal de cette politisation.
@emmanova9611
@emmanova9611 Ай бұрын
C'est quoi le "DEI" ? et en quoi ça en fait des jeux plus politiques qu'avant...en mode Fallout et Metal Gear c'était pas politique ?
@avengard2381
@avengard2381 Ай бұрын
​@@emmanova9611 DEI signifie "Diversité, équité et inclusion". C'est le fait de mettre des personnages issus d'une diversité, malheureusement, au détriment de la qualité d'un jeu, d'une série, d'un film, etc... Ils pourraient en mettre des personnages gays, afro-américains, etc..., si ça ne ruinait pas le média en question. Sans compter les microtransactions qui n'ont que micro comme nom, et, qui n'ont rien à voir avec les DEI mais qui ruinent les jeux aussi. Et le principe de DEI a été repris par le mouvement (ou secte de mon point de vue) qu'est le wokisme, ce qui fait que ça change des personnages pour juste inclure de la diversité, sans raison. Ou dans le cas AC Shadow avec Yasuke, ça change l'histoire alors que c'est censé rester cohérent au niveau historique. Prendre un personnage historique, ok, mais changer son histoire de manière à ne pas respecter le pays où il se trouve, c'est non. Ce qui fait que dans certain studio, ça embauche pour des idéologies, des couleurs de peau, des orientations sexuelles, sans prendre ne compte si la personne est compétente ou pas pour faire un jeux, une série, un film, ou quelconque médias.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 Ай бұрын
@@avengard2381 est-ce qu'il y a vraiment des œuvres qui ne sont pas politisées ? Est-ce que c'est possible de raconter une histoire sans aucun prisme idéologique ? Je ne pense pas, surtout de nos jours, tout est politique : l'économie, l'environnement, le social...
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte Ай бұрын
​@@raven_zero7744Il y en a qui sont bien faites et t'as les autres. Bizarrement ce sont les médiocres qui veulent te faire bouffer leur vision avec une subtilité proche du néant qui se prennent des tacles.
@avengard2381
@avengard2381 Ай бұрын
@@raven_zero7744 En vrai, Helldivers 2 ne l'est pas, Gladiator 2 aussi. Il y en a qui ne le sont pas, mais beaucoup le sont, je te l'accord.
@bobybel7165
@bobybel7165 28 күн бұрын
Concernant Kingdom Hearts je comprends le point de vue sur les spin off, mais ce point de vue doit venir de personnes qui ne sont pas vraiment fan de la série (ou même sans être fan, assez curieux, ce qui est mon cas). Des spin off, il y en a 2 sur KH1, 3 je crois sur KH2 et il ne me semble pas qu'il y en ai sur KH3. En réalité, seul un est vraiment obligatoire pour comprendre l'histoire, et ça tombe bien c'est le meilleur (Birth By Sleep, que je trouve même être le meilleur jeu de la licence tout court). Les autres approfondissent certains personnages mais ne font pas avancer le lore. Dream Drop Distance est vraiment très cool également et Chains of Memories est moyen de mon point de vue. Je n'ai pas joué aux autres. Square Enix a compris qu'il avait un peu abusé des spin off et propose dès l'ouverture de KH3 un résumé qui explique tout ce qui s'est passé dans tous les volets précédents et de manière synthétique de sorte à ce que tous les nouveaux arrivants dans l'univers de KH comprennent tout sans avoir à jouer aux autres. Enfin, vu la qualité globale des jeux KH, moyen pour CoM, très bon pour DDD et KH3 et chef d'oeuvre pour KH1, KH2 et BbS, sachant que chaque jeu change les codes de la licence, chaque spin off ases propres mécaniques ce qui fait que chaque jeu de la licence, en plus d'être très bon est différent l'un de l'autre, je ne veux pas du tout que ça s'arrête, bien au contraire. J'attends Kingdom Hearts 4 avec impatience et j'ai hate de voir ce qu'ils vont mettre dedans.
@aphdisket3154
@aphdisket3154 Ай бұрын
Ca me rappelle un peu Cyberpunk 2077. Le jeu a eut un lancement horrible, le jeu était quasi injouable à sa sortie, et tout le monde l'a détesté pour ça, mais depuis, le jeu a été patché, il était bien plus jouable même sur old gen (la preuve, j'y jouait avec très peu de bug sur ma vieille PS4 poussiéreuse), et depuis la sortie de Phantom Liberty... Ce jeu est une pure merveille, l'un des meilleurs jeux que j'ai pu jouer jusqu'à ce jour, et si j'étais pas biaisé par la nostalgie, il aurait pris à Ocarina of Time sur Nintendo 64 la place de mon jeu favoris. Et encore aujourd'hui des gens le déteste pour les bugs qu'il avait, sans avoir prit la peine de vérifier si le jeu s'est améliorer aujourd'hui
@GlitchFoxStudio
@GlitchFoxStudio Ай бұрын
perso parmi les licences que vous avez cités que j'aime bien Halo : Perso je considère la série en standby, elle a eu un regain de souffle avec Infinite mais ça a pas duré et depuis le rebranding de 343 on sait pas trop ou on va donc, à voir COD: Pas joué à BO6 donc je peux pas dire, et à vrai dire il a l'air autant génial que nul à chier FnaF: bien que j'ai adoré les films et que j'apprécie le regain de popularité ILS ONT TOUJOURS PAS ARRETER CETTE SERIE QUI DEVIENT DE PLUS EN PLUS A CHIER ???? (pour moi ça aurait du s'arrêter au 4...) Sonic: Tous ceux qui disent que cette série est en déclin ont leur cerveau bloqués en 2013 c'est pas possible, Depuis la sortie des films Sonic a fait qu'enchainer les succès niveau jeux et autres, IL EST OU LE DECLIN ? (d'ailleurs faut pas exagérer, Unleashed était loin d'être mauvais et pour Frontiers 7/10 j'appelle pas ça une mauvaise note) Command and Conquer: EA, juste revendez la série à quelqu'un d'autres....à part faire des remasters vous êtes trop nul pour cette série..... Far Cry: Bien que j'aime bien jouer à ces jeux comme j'aime manger du fast food, il est grand temps qu'elle change radicalement ou s'arrête pour reposer en paix parce que les clones de Far Cry 3 ça va bien au bout d'un moment Battlefield: Depuis le 1 la série a connu un déclin monstrueux.....à croire qu'ils ont rien retenu de ce qui a fait que le 1 a marché, ça tient en 3 termes: Immersion, Spectacle, Team Play
@alexandrereynaud7884
@alexandrereynaud7884 Ай бұрын
J'ai passé du temps à lire beaucoup de commentaires sans voir une seule personne en parler donc je vais le faire ici. Dans votre vidéo, qui au passage est plutôt sympa, vous avancez comme argument que tel jeu ne peut pas être mauvais ou du moins, la plupart des gens ont appréciés parce qu'il s'est "bien" vendu. Or, ce qu'il aurait mieux à mon sens de préciser, c'est que les ventes se sont faites PUIS les joueurs et joueuses se sont fait leur avis. Donc forcément, ça m'a fait tiquer quand vous dites que tel jeu n'est pas bien noté par les consommateurs mais que comme il s'est bien vendu, ça ne veut rien dire... J'espère m'être correctement exprimé pour faire passer mon ressenti.
@lucasittel4227
@lucasittel4227 Ай бұрын
Honnêtement aucune idée de pourquoi tout le monde a la haine envers borderlands 3 et tiny tina. J’ai jouer aux deux et franchement ça reste très fidèle aux bases des jeux . Certes le 3 est moins drôle que le 2 mais le deux est une masterclasse donc pas possible de le toper mais en dehors de ça , tout est mieux dans le 3 et tiny tina c’est vraiment TROP COOL et je le dis haut et fort , le fait de jouer à un jeu dans un jeu avec son lot de blague meta par rapport à ca est excellent et le jeu a une direction artistique vraiment splendide et l’humour est vraiment efficace dans cet opus ! Mettez du respect sur tiny tina !
@HelloThere57
@HelloThere57 Ай бұрын
Bah moi j'ai adoré FFXV et détesté FFXVI en acclamant que l'ambition de la trilogie VII est incroyable. Par contre, je ne suis pas d'accord avec l'idée qu'une franchise ne doit pas mourir. Au contraire, si une franchise qui mérite de mourir meurt, ça laisse la place à la création de nouvelles. Quant à REVII, selon moi, le jeu ne sauve pas la franchise. Il la projette dans du presque hors-sujet. Un presque qui devient certain dans Village.
@MikeleGentleman
@MikeleGentleman Ай бұрын
FF15 c'est tellement mon bébé, j'ai trop aimé l'histoire puis l'univers. Le changement de musique après l'arc de Leviathan, les vrais savent 🗿, est incroyable et je l'ai toujours dans ma playlist
@HelloThere57
@HelloThere57 Ай бұрын
@@MikeleGentleman De toute façon tout le travail de Yoko Shimomura est incroyable ! ^^
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 Ай бұрын
Tu dis ça pour RE7 à cause de la vue à la première personne, j'imagine. Eh bien sache que RE devait être une licence à la vue fps de base, mais suite aux limitations de la PS1 à l'époque, ils ont dû se rabattre sur la vue tps, mais comme cette vue-là fait beaucoup moins peur que la vue fps, ils ont créé la caméra fixe, qui ajoute de la tension et un peu de surprise (plus que de la peur)
@HelloThere57
@HelloThere57 Ай бұрын
@chrisredfield2301 Alors non. Je connaissais cette anecdote sur le FPS mais rien à voir. C'est juste que tout le récit sur les Winters et Megamycète sont si éloignés des intrigues de la franchise que ça aurait dû être des jeux à part. De plus, j'ai rarement vu aussi mal écrit que Village en plus d'avoir eu une espèce de publicité mensongère autour du symbole d'Umbrella qui donnait une impression d'importance dans l'histoire... Tout ça pour être réduit à un pauvre document que tu pourrais très bien rater et qui est en plus une incohérence avec le lore. Et si tu veux, je peux évoquer la vision FPS en disant qu'en plus de n'avoir aucun charisme Ethan est vraiment mou... Autant, j'aurais dit OK dans REVII vu que c'est un civil... Autant, dans Village il est sensé avoir reçu un entraînement militaire auprès de Chris. Donc méga bof le gameplay FPS. Je ne comprends même pas l'intérêt d'un mode Mercenaires dans Village tant le gameplay est mou mais que ce mode est sensé être nerveux. 🤷‍♂️
@MikeleGentleman
@MikeleGentleman Ай бұрын
@HelloThere57 je le prends mal...
@gellax111
@gellax111 29 күн бұрын
Précisions pour Postal 3: 1) Le jeu n'a pas été fait par les devs originaux, l'éditeur ayant confié le jeu à un studio russe qui, non content de faire une version encore plus buguée que le 2 (ce qui est quand même un exploit), a également remplacé l'aspect open-world du jeu par un système de missions cloisonées et un système de karma, avec la bonne fin bloquée derrière la route gentille (oui oui, on parle toujours de Postal), d'où le fait que le jeu soit autant détesté par les fans et renié par les créateurs originaux de la série. Ces derniers ont même complètement retcon le jeu en sortant un DLC pour Postal 2 plus de 12 ans après la sortie de ce dernier. 2) La raison pour laquelle le jeu a été retiré de Steam, c'est pas à cause de sa qualité, c'est surtout dû au fait que le jeu avait recours à un DRM qui faisait appel à des serveurs qui aujourd'hui n'existent plus, empêchant ainsi tout lancement du jeu (et garder un tel produit à la vente est complétement illégal, dieu merci). Une version patchée rendant le jeu accessible lui aura permis d'être à nouveau disponible à la vente sur Steam.
@anthonyseptim2
@anthonyseptim2 Ай бұрын
Vraiment ça se sent quand ça connaît pas Kingdom Hearts dans une vidéo. Sinon, c’était très sympa mais évitez d’parler de KH là 🥹
@MaV4499
@MaV4499 Ай бұрын
15 jeu ? C'est quoi cet abus ? Si on prend les jeux principaux on atteint max 6 jeu, le reste ce sont plus des films que des jeux. Je ne dis pas que KH est parfait partout (à cause du 3 un peu trop facile pour moi, cela reste un de mes KH préféré ) mais clairement au niveau de l'histoire c'est excellent. Sinon en dehors de ça cela reste une très bonne vidéo, continuez comme ça trash bandicoot 👍
@LyshinyrWos
@LyshinyrWos 29 күн бұрын
Je cherchais ce commentaire, merci beaucoup ! Rien que la prononciation en "ert" et pas "Hearts" m'a fait grincer des dents... Comme d'autres noms d'ailleurs, c'est si difficile de pas prononcer comme on l'entend faut croire 😅
@thomaskakert1692
@thomaskakert1692 29 күн бұрын
​@@MaV4499 Et pourtant, chaque jeu Kingdom Hearts est canon et fait partie du scénario global de la série. Par exemple, Ne pas avoir suivi KHX, c'est se retrouver paumé quand Ephemer se ramène à la fin du 3. Et pire que ça, toute l'histoire avec les 13 Ténèbres dépendent de ces jeux mobiles. C'est super restrictif
@MaV4499
@MaV4499 29 күн бұрын
​@@thomaskakert1692 C'est vrai mais il est possible de passer une bonne expérience sans pour autant jouer à ces jeux (perso en cherchant bien j'ai réussi à recoller les morceaux des origines de KH sans pour autant jouer aux jeux mobiles) d'ailleurs si vous ne comprenez pas tout je recommande la chaîne de KHinfinite qui a fait plusieurs vidéos détaillées sur l'histoire complète de KH
@ishyko7328
@ishyko7328 Ай бұрын
Pour revenir sur Assassin’s Creed… la dernière fois qu’ils ont proposé du changement les gens on gueule parce que c’était pas comme avant… voilà voilà..
@stephanemveng7070
@stephanemveng7070 Ай бұрын
D'après ce que je penses les gros investisseurs tuent le jeux vidéo
@KelenArgos-7
@KelenArgos-7 29 күн бұрын
C'est le biais de confirmation qui fait ça. Le biais de Halo donne de l'importance à l'avis de quelqu'un, même s'il n'est pas competent dans ce domaine en raison de son charisme ou de sa réputation.
@UlysseDepinoyDelbey
@UlysseDepinoyDelbey Ай бұрын
Je ne suis pas d'accord pour les paper mario. ce n'est pas forcément mauvais que le gameplay change à chaque jeu ! Et le dernier s'est bien vendu ! Super Paper Mario est le plus vendu de la licence et même si c'est un Plat-former 2D, il contient des éléments de RPG et son histoire et incroyable ! Paper Mario Sticker Star est une énorme grosse merde, je vous l'accorde même si je l'aime bien (il n'existe pas de jeu que je déteste vraiment) mais Color Splash est assez bon car il reprend la formule de Sticker Star en l'améliorent et en corigent la plupart de ses défauts, comme la fait la porte millénaire avec 64, qui, honnêtement, est loin d'être parfait. Si il est le Paper Mario le moins vendu, c'est surtout parce qu'il a souffert d'être la "suite" de Sticker Star et qu'il est sorti sur une console en fin de vie qui s'avère être le deuxième plus gros flop de chez Nintendo (n'oublions pas la virtual boy, s'il vous plaît) dont la successeuse à été annoncé deux semaines avant la sortie. Et enfin Origami King est trés bien, à une bonne histoire et un bon système de combat. Donc ne dites pas que les Paper Mario doivent mourir ! Les derniers jeux se vendent bien et avec Origami King et le remake de la Porte Millénaire la licence semble être sur la bonne voie pour le prochain opus, qu'il soit un nouveau RPG pur et dur à l'ancienne, une amélioration à Origami King ou tout autre chose. Et donc, avec tout ce qu'on a vu récemment arrêté de dire que les Mario RPG sont morts. Ils sont même de retour ! Et pour Sticker Star, je vous laisse remercier Miyamoto Papa Poule.
@p.l.3178
@p.l.3178 28 күн бұрын
Super Paper Mario a été très bien reçu et n'a pas fait "grincer des dents" comme cela a été dit dans la vidéo
@telczadar600
@telczadar600 28 күн бұрын
Au delà du fond qui est vraiment intéressant, j’adore le dynamisme de votre narration! Bien joué! 🔥
@humourdecouleur5707
@humourdecouleur5707 Ай бұрын
6:25 A propos d'Ubisoft, ce qui rend leurs jeux récent au mieux oubliable c'est 3 choses : les actionnaires qui pousse Ubi a sortir leurs jeux avant la fin de l'année fiscale, la problématique grandissantes des DEI et la toxicité des développeurs
@barongeoffrey75
@barongeoffrey75 Ай бұрын
Au début je pensais que les développeurs se voyaient imposer la DEI et que tout ce qu'on pouvait trouver problématique venait de plus haut. Je me disaient qu' ils n'étaient que des rouages mais que sans les freins qui leurs sont imposés on auraient de meilleurs jeux car ils ont à cœur de bien faire leur job. J'aurais préféré rester dans l'ignorance. Quoique que je sais quels studios éviter'
@nawak67
@nawak67 29 күн бұрын
La problématique des jeux rushés pour sortir avant l’année fiscale touche absolument tous les studios, je vois pas pourquoi ça serait une excuse pour Ubi. Ils sont juste incompétents.
@eliottdeletraz97
@eliottdeletraz97 28 күн бұрын
@@nawak67 C'est qui exactement les incompétents de chez Ubisoft ? On pointe souvent du doigt les dévelloppeurs quand on parle d'incompétence et de toxicité. Mais eux, ils ne font que ce qu'on leur à demandé. Après, les gens toxiques, ce sont surtout les superieurs et les vieux de la vieille qui ont une mentalité d'un autre temps (enfin, je suppose). Les jeux qui sont médiocre sont provoqué par les actionnaires qui n'ont que faire de la qualité du produit et qui mettent la pression pour l'avoir le plus vite possible (et c'est un effet entonnoir inversé : les actionnaires pressent les patrons, les patrons pressent plus les chefs de projets et les chefs de projets pressent encore plus les dévelloppeurs et les programmeurs). Il y a eu aussi la periode du covide qui a fait du mal. Ils ont embauché enormément de gens, pensant que la situation allais perdurer. Et au final, ils se retrouvent avec enormément de personnes sous les bras. Pour le temps de travail, on peut comprendre qu'il faut un peu se dépêcher pour que le jeu ne se fasse pas rattrappé par le temps (le style de jeu qui devient démodé). Mais quand même, est ce que ça vaut la peine de baqueler le projet alors qu'il aurait pù au moins être finalisé ?
@Marius-jg6sl
@Marius-jg6sl 28 күн бұрын
​@@eliottdeletraz97 oui oui bah reste dans l'ignorance a croire que les devs d'ubisoft son les victimes des anciens et supérieurs. Les devs d'ubisoft sont des gros cons qui se remettent jamais en question entre autres.
@Coloks_Yt
@Coloks_Yt Ай бұрын
Je croyais que vôtre chaîne ne plaisait pas mais vraiment là vous m'avez touchez avec cette vidéo que je trouve très bonne d'ailleurs continuez ne lâchez rien ! ❤🦵
@thecodespeedrun9871
@thecodespeedrun9871 Ай бұрын
Plants versus zombies n'est pas mort uniquement à cause d'EA. Attention : ils sont en faute, mais ce n'est pas le seul fautif dans la mort de la licence Popcap a également ses torts : après le rachat, le studio a pivoté, mais EA n'a donné de directives au studio qu'un long moment après le rachat, oui, ça a terminé pvz, mais popcap avait déjà commencé a tuer la licence, ainsi qu'a virer ses membres importants. Il y a une très bonne vidéo qui résume toute l'histoire même si elle n'aborde pas toute l'histoire (ou du moins ses détails), je vous la conseille pour avoir plus d'infos
@CraniamonRoyalKnight
@CraniamonRoyalKnight Ай бұрын
ça me surprend pas que Pokémon se fait lyncher par sa propre communauté qui se plaignent non-stop de problème de graphismes, bug, chute de FPS, lags et autres car, comme le dis le dicton, trop de jeu pompe à fric tue le jeu pompe à fric alors dommage que Pokémon a finit par passer de jeu très adoré à jeu très haïs si bien que la série Digimon a finit par écraser la série Pokémon car Digimon avait tout compris depuis des lustres: Qualité et quantité c'est pas pareille et Pokémon a beau tenté de faire les deux en même temps mais la mayonnaise Made by GameFric/Pokémon Compagnie ne prend toujours pas après de nombreuses année et pour preuve comment va Pokémon Ecarlate / Violet sortie dans la même année que Legend of Arceus dont ses magnifiques notes par le public de 0 - 5 sur 20 qui domine beaucoup plus que les notes de 15 - 20 sur 20 de JVC déjà ? Au moins Digimon, lui, ne se moque pas de sa propre communauté car les jeux ont beau sortir rarement mais la qualité est toujours au rendez-vous comme on a pu le constater avec les excellents Digimon Cyber Sleuth, Next Order et Survive, chose qui n'est pas le cas pour Pokémon qui sort trop souvent chaque année depuis 7 ans sur la Nintendo Switch. En tout cas, si je devais acheter la Nintendo Switch 2 ou peu importe son nom le jour quand Nintendo se décidera de présenter une nouvelle console officiellement, c'est certainement pas pour Pokémon ou le online payant que j'irais l'acheter donc je l'achèterais le jour quand on aura un nouveau jeu Star Fox, Metroid ou Smash Bros dessus car, sans mentir, c'est pas les licences pompe à fric qui manque sur la Switch depuis 7 ans entre la bonne dizaine de jeux Mario et Pokémon, les 7 jeux Zelda et les 6 jeux Kirby pendant que c'est la famine pour le reste des licences de Nintendo avec aucun nouveau jeu, remaster ou portage de Star Fox, F-Zero, Kid Icarus et Tomodachi Life, 3 jeux Metroid, 2 portages de Donkey Kong Country mais toujours rien pour un nouveau jeu, un seul Animal Crossing et j'en passe. Alors claquer une centaine d'euros sur une console next-gen juste pour jouer qu'à du Mario, Pokémon, Zelda et Kirby quasiment chaque année et on jette le reste au placard, merci mais non merci car j'ai beau aimé Mario et Zelda mais je me vois très mal dépenser une centaine d'euros juste pour jouer qu'à ça chaque année si bien que, cette année et sur les 6 jeux Mario, seul le nouveau Mario Party m'a convaincu contrairement aux autres jeux Mario de 2024 sauf si Nintendo revoit leur façon de faire en revenant à leur racine quand ils savaient innové et aimaient la prise de risque tout en variant leur licence exclusif, chose qui n'est plus d'actualité depuis des années.
@kvar_runeback
@kvar_runeback 29 күн бұрын
"J'ai vu des centres d'impôts mieux notés sur google maps" À ressortir celle-là
@EragonWellan
@EragonWellan Ай бұрын
Le obalie et le moumouton qui roulent m'ont exterminer ! 🤣🤣
@labeilleautiste6318
@labeilleautiste6318 Ай бұрын
Borderland 3 est très cool autant que le 2 c'est quoi le problème ? 14:38 par générations faut pas abuser mais juste pas chaque années 😅 après rien t'oblige à jouer un jeu au moment de sa sortie genre je joue a des jeux sorti y a des années J'ai l'impression que les gens sur internet sont trop 1 er degré Moi je dis sortez un jeu par an si vous voulez j'ai joué à Odyssée j'ai adoré mais bon j'ai pas enchaîné sur Valhalla direct j'ai attendu des années avant de m'y lancer mais tant mieux qu'ils l'ont fait au moins il est dispo :v après si ils pouvaient quand même ralentir juste un peu si ça permet que se soit mieux ouais sûrement c'est une bonne idée
@EnzoFRAY-PILLOY
@EnzoFRAY-PILLOY Ай бұрын
Vidéo génial comme d'habitude ❤❤ Vous êtes les meilleurs ❤❤
@bernardle_canard3509
@bernardle_canard3509 Ай бұрын
Pour avoir poncer les Borderlands, je trouve le film sympa.. certes tu retrouves que très peu de truc du jeu, mais à ce moment là je joue à BL2. Le seul Borderlands que je trouve plus bas c'est Pre-Sequel, le 3 est encore cool mais oui j'ai hâte de voir le 4 pour savoir si ils vont renouveler la masterclass du 2 Cela reste mon avis sur la license. Si vous n'êtes pas d'accord aucun soucis, soyez constructive si vous me répondez, mon avis pourrait changer avec de solide argument ^^
@gryfondor8089
@gryfondor8089 Ай бұрын
Je comprends pas le bashing sur bd3
@bernardle_canard3509
@bernardle_canard3509 28 күн бұрын
@@gryfondor8089 Moi non plus, certes je préfère largement le 2 mais le 3 est loin d'être immonde, je l'ai fait 3-4 fois et franchement il est sympa
@pixelgame2676
@pixelgame2676 21 күн бұрын
Ce serait cool que vous fassiez « les jeux que gens veulent voir revenir/revivre). Continuer comme ça, vous êtes les meilleurs!
@MegaCactus
@MegaCactus 28 күн бұрын
C'est dommage que EA ai detruit Command and Conquert, c'etait une tres belle lincence qui a mal fini...😭😭
@vangilubin3027
@vangilubin3027 Ай бұрын
Le public qui sait pas ce qu'il veut et demande tout puis son contraire est un vrai problème Quand une série/licence garde une même formule, ça se plaint que ça change pas Quand cette même série/licence apporte du renouveau, ça se plaint que ça change trop Y'a des gens qui pensent sincèrement que God of War 2018 a tué l'âme de la licence parce que Kratos est devenu autre chose qu'une boule de colère qui tue tout sur son passage alors que ces mêmes personnes se seraient plaint si Kratos n'avait pas évolué et était parti dans le royaume des dieux Nordique pour tuer tout le monde sans raison
@Bouroski1
@Bouroski1 Ай бұрын
Sauf que le public ce n'est pas une seule personne ce n'est pas les mêmes qui se plaignent
@SAD_SRY
@SAD_SRY Ай бұрын
D’ailleurs le monologue de fin du DLC Valhalla répond clairement à ces « fans »
@maitrebeurre9976
@maitrebeurre9976 Ай бұрын
Pas une seule personne, mais c'est la parole de masse qui prime, et elle correspond a la description de vangilubin
@AzemOfLight
@AzemOfLight 29 күн бұрын
enfin quelqu'un qui dit les vraies choses
@nawak67
@nawak67 29 күн бұрын
Ok Jean Philosophe, mais en attendant on a plus aucun vrai hack’n’slash à se mettre sous la dent, Kratos vénère ou pas.
@pidbap
@pidbap 29 күн бұрын
Alors qu'il y a des licences qui sont morts depuis longtemps et que le monde réclame un retour, genre Rayman
@MNaka-uf9yz
@MNaka-uf9yz Ай бұрын
Sujet intéressant... j'ai pas l'impression que beaucoup de monde souhaite la mort de quoi que ce soit, les gens veulent juste des bons jeux en fait, après si on traine trop souvent sur X haha... Autre remarque, l'exemple de FFXVI donné c'est aller un peu vite en besogne, surtout pour illustrer l'effet d'halo qui n'en est pas un dans ce cas précis: il subit lui, l'ire d'une catégorie de joueurs qui souhaitent conserver à tord ou à raison l'aspect RPG de la série. Car ne vous en deplaise, mais FFXVI n'est pas un RPG mais un jeu d'action qui tiens plus de Devil May Cry que de Persona, il est décrit comme cela par son producteur Yoshi-P. Il faut aussi voir l'aspect démographique: le jeu video devenant mainstream, l'audience mainstream (ou casual) est très fortement majoritaire et n'est même plus influencée par le noyau dur de passionés. Le succès d'un titre aujourd'hui n'est plus forcément dû aux mêmes facteurs qu'il y a 20 ans (mimétisme social, addictions, marketing... ne sont plus les mêmes), si une série adulée par des fans de la première heure succombe à cette tentation mainstream, il y a fort à parier qu'elle sera sous les projecteurs des critiques les plus virulentes de ces derniers.
@Ramsesamonra
@Ramsesamonra Ай бұрын
Les jeux vidéos sont comme les enfants, ceux qui ont été conçus avec amour auront un grand avenir devant eux, tandis que les autres seront détestés par tout le monde et finirons dans l'oubli comme des vulgaires erreurs de la nature.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 Ай бұрын
C'est un peu rude pour les enfants cette comparaison
@Ramsesamonra
@Ramsesamonra Ай бұрын
​@@raven_zero7744 mais c'est la vérité. Quelque chose ou quelqu'un dont la conception n'a pas été désirée portera des stigmates qui nuiront à son propre destin...et comme Sephiroth, Broly, Tai long, Magneto, ou encore Ultron, ces "erreurs de la nature" arpenterons un chemin semés d'embuches qui leur révélera la vrai nature du monde et ils en deviendrons inexorablement les antagonistes, les victimes souvent deviennent des bourreaux dans leurs quêtes de justice et de rétribution. A qui la faute ?
@nawak67
@nawak67 29 күн бұрын
Comparaison osée mais vraie
@Ramsesamonra
@Ramsesamonra 29 күн бұрын
@nawak67 👍
@lezink0278
@lezink0278 Ай бұрын
10:31 oui c'est la meme chose chaque année comme call of et fifa
@nykrate1359
@nykrate1359 Ай бұрын
Call of en vrai y'a pas mal de différences entre chaque jeux depuis toujours... je ne touche plus à la saga depuis des années manque de temps mais je consomme du contenu et chaque jeux à ces caractéristiques propres
@neverworse1467
@neverworse1467 27 күн бұрын
L'application mobile Dungeon Keeper était excellente. Bien qu'inspirée de Clash of Clan elle avait ses propres particularités comme une plus grande importance de chaque troupe individuellement ou un placement millimitré des bâtiments et troupes permettant beaucoup plus de jouer sur les pièges et leurs portées. D'ailleurs plusieurs des ajouts de Dungeon Keeper ont ensuite été repris par Clash. Par contre la stabilité du jeu durant les batailles était catastrophique et bien sûr aucune autorésolution donc toute connexion perdue entraînait une bataille perdue. À noter que j'y ai uniquement joué en f2p (il y a 10 ans) et à l'époque il n'y avait pas de blocage réel pour les joueurs f2p, ce qui est plutôt rare. Et oui ce n'est pas Dungeon Keeper, mais la structure en damier, les pièges, la défence et attaque de donjon, en soit ça s'en rapproche vraiment.
@OK-kr3zw
@OK-kr3zw Ай бұрын
je crois que ce qu'il manque actuellement au gaming, c'est l'effet claque visuelle que nous avions à chaque sorties de l'E3, aujourd'hui tout se ressemble et nous n'avons plus cette sensation de nous rapprocher du graphisme de la vie réele (hors plan sequence), combien de fois les upgrades de trailer ubisoft ont lissé nos attentes ? et surtout combien de fois nous nous sommes dit que le jeu est tellement beau qu'il nous fait oublier ce qui est réel?
@abon9216
@abon9216 Ай бұрын
De mon côté un des trucs que j'attends le plus c'est enfin un bon jeu qui intègre un système d'interaction poussé avec les bots ennemis, par exemple d'un niveau à l'autre les bots s'adaptent aux niveaux précédents et par exemple utiliser une méthode utilisée précédemment ne marchera pas aussi bien voir plus dans le niveau suivant, il faudrait donc trouver une autre méthode pour les vaincre.
@atlax3424
@atlax3424 Ай бұрын
Je souhaite rappeler au gens que le but d’un jeu c’est s’amuser beaucoup de jeu cité ici mon fait passer des bon moment mais je n’ai pas pu le partager avec certains de mes amis qui avaient été matrixe pas l’es réseau 😢
@JinNot03
@JinNot03 12 сағат бұрын
Tout à fais ! C'est le principe primordial du jeu vidéo. Beaucoup de gens l'oublie.
@Écrivain-SYG
@Écrivain-SYG Ай бұрын
Bonne continuation, super vidéo.
@SilverSteelclaw
@SilverSteelclaw Ай бұрын
pour fnaf ça dépend de la qualité des jeux, security breach était passable par contre help wanted 2 était vraiment fun. et pour into the pit, c'était vraiment sympa d'avoir un jeu adapté d'un roman jamais sortit en français. sinon voici quelque licence que j'aime plus vraiment depuis quelque année. les sims: c'est abusé, presque 1000€ de dlc et des bug toujours pas corrigé depuis plus 5 ans. cette licence est devenus un aspirateur à salaire pour les fan. je n'ai pas peur de le dire, les sims 3 sur DS foudroie les sims 4 avec tout leur dlc Animal crossing: Depuis new leaf c'est vraiment devenus trop enfantin avec des pnj trop gentil, dans wild world je me souvient encore des insulte de salami, reseti ou encore celle qui était à la poste le soir. maintenant tout les villageois on presque la même personnalité ce qui donne moins envie d'allez leur parler car il dissent tous la même chose. pour quelqu'un qui a commencé avec l'opus DS les dernier son devenus trop vide et sans âme malgré l'ajout de nouvelle fonctionnalité. ces jeux sont vraiment bon et mérite leur popularité mais pour moi, ça ne correspond plus a ce qui m'a fait aimé ces licence
@E9ES44
@E9ES44 Ай бұрын
Ouais, j'aurais vraiment aimé avoir un remake de Pokémon Platine 🥹
@matthieuaub.4256
@matthieuaub.4256 Ай бұрын
Trop bien, les Total War ont été mentionnés ! Avec +1000h sur 3 opus et +100h sur tous les autres (sauf Pharaoh et Troye oups), j'adore ces jeux. Je reconnais volontiers les défauts de la licence (sauf la stagnation, je le vois souvent passer mais je ne suis pas d'accord), mais qu'est-ce que je kiffe ma vie dessus, juste avant de lancer cette vidéo je sortais d'une session de 6h sur Warhammer 3 ha ha Bref, vidéo passionnante j'ai appris pleins de trucs ! Merci pour votre travail :)
@samuelaristidedali1432
@samuelaristidedali1432 Ай бұрын
C'est la licence DBS ainsi que ses jeux que j'aimerais voir mourir à cause de DB Daïma. RIP Akira TORIYAMA
@matissetellier8563
@matissetellier8563 Ай бұрын
On peut ajouter Bioware avec Veilguard aussi. gros échec
@kassostvcorporation
@kassostvcorporation 26 күн бұрын
Le problème majeur c'est cette volonté à vouloir sortir des jeux à tout bout de champs, au détriment de la qualité ! J'ai jamais personnellement aimé l'idée d'un jeu par an je trouve que ça nous empêche d'en profiter suffisamment alors certes j'adore les fnaf et ils ont suivi cette méthode mais premièrement ce n'est pas de gros jeux en termes de contenu ou de durée de vie mais deuxièmement j'aurais aimé une approche un peu plus lente (tous les 2-3 ans) ! Aussi, est-ce qu'une licence doit constamment sortir des opus pour être bien ! Je veux dire, regardez Half life et Portal le nombre d'années que ces licences ont été achevées et qu'elles sont toujours aussi extrêmement populaires même si je doute que les nouvelles générations s'y mettront car le marché du jeu vidéo devient saturé : ça prouve que une licence peut être intemporelle et être continuellement apprécié même 30 ans après avoir existé !
@Lowne04
@Lowne04 27 күн бұрын
C’est vrai qu’il y a beaucoup de licences qui ont déçu les joueurs. Cependant, tous les jeux évoqués dans cette vidéo rappellent de très bons souvenirs de mon enfance. Même si, à mes yeux, "c'était mieux avant", ils vont sûrement marquer les futurs gamers.
@musictubeleoui
@musictubeleoui Ай бұрын
Ff16 est le ff7 de notre époque un jeu enfin complet avec une histoire incroyable et un bon gameplay. Après je ne tape pas non plus sur ce qu’il a eu avant le 13 c’est pas mon délire mais j’ai kiffé type 0 et même le 15 malgré des défauts
@Roigraton
@Roigraton Ай бұрын
Ya une fin ton jeux?
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 Ай бұрын
​@@RoigratonOui, FF16 a une fin Tu dois confondre avec FF14
@musictubeleoui
@musictubeleoui Ай бұрын
@@Roigraton bah du coup oui il y en a une comme tout jeu solo j'ai envie de dire (j'avoue j'ai pas compris si c'était vraiment une réponse premier degré ou si tu n'aimais juste pas la fin du jeu)
@Roigraton
@Roigraton Ай бұрын
@@musictubeleoui c'était premier degré
@musictubeleoui
@musictubeleoui Ай бұрын
@@Roigraton ah ok ahaha
@dickey5bbbb
@dickey5bbbb Ай бұрын
FIFA et Call of de ouf ! Par contre Postal vous avez craqué !
@rominou77
@rominou77 Ай бұрын
Postal c'est clairement une de mes séries préférées. J'ai jamais eu un seul jeu aussi jouissif que le 2. Par contre, MGS V j'ai détesté, c'est pas un jeu, tu joues 5 min et après tu te tapes 30min de cinématique. Jamais compris l'engouement de ce jeu
@marcooo724
@marcooo724 Ай бұрын
Moi je dis faut laisser mourir Concord... Attend mais c'est déjà fait
@Picpic131
@Picpic131 Ай бұрын
Go woke... vous connaissez la suite 😅
@nawak67
@nawak67 29 күн бұрын
Concord est un cas d’école de tout ce qu’il ne faut pas faire : progressisme forcé et inutile dans le jeu, genre sur-représenté sur le marché, gameplay ennuyeux, chara design totalement dégueu alors que ça doit être le pilier d’un héros shooter, toxicité positive dans le studio pour ignorer les playtests, devs hautains sur les réseaux qui insultent les consommateurs au lieu de se remettre en question… j’en passe et des meilleurs.
@Clemdauphin
@Clemdauphin 22 күн бұрын
@@Picpic131 surtout "go generic, go broke" forcement un jeu qui ne se démarque pas dans un marché saturé, ca meurt, et rapidement.
@dr.mecanik2245
@dr.mecanik2245 20 күн бұрын
Après, on me parle là que de jeux solo. Il faut énormément de talent pour faire plusieurs films à la suite et conserver un univers cohérent. Tellement de talent que certains ont préféré miser sur le multivers afin d'expliquer les incohérences. Le jeu vidéo c'est pareil : si on veut garder le même nom, si on veut faire une suite, il faut que l'univers reste cohérent et donc que les mécaniques ne changent que très peu. C'est pour cette raison qu'on ne s'attend pas à voir un RPG Mortal Kombat ou une simulation de vie Fifa.
@thefurylacolereinfini8809
@thefurylacolereinfini8809 Ай бұрын
EA la pire entreprise ever .
@BStarLeVrai
@BStarLeVrai Ай бұрын
RIP Plante vs Zombie Merci d’avoir été l’un des jeux de mon enfance 😢
@kyx76
@kyx76 Ай бұрын
EA Entreprise Achier
@REXOWARS73
@REXOWARS73 29 күн бұрын
Ben maintenant ce n'est plus le cas, puisque Ubisoft rattrape bien dessus 😂
@mysterionmccornick7673
@mysterionmccornick7673 29 күн бұрын
La pire c'est infosgramme
@kekkainoangel
@kekkainoangel Ай бұрын
Concernant FF je suis mitigé avec l'analyse, sans parler du 11 que je n'ai pas essayé car pas d'internet à sa sortie, le 12 est le premier FF entièrement ou presque développé par ENIX et non pas Squaresoft, et a marqué tous les anciens joueurs pour son changement radical de gameplay. Mon entourage et moi n'avons pas du tout apprécié à l'époque (Plus précisément 12 personnes sur 13). J'ai testé le 13, la DA est bonne, mais l'histoire et le gameplay ne me vont pas encore une fois. Pour les suivants j'ai juste abandonné à cause des déceptions successives. Et je dois avouer que le pire pour moi, c'est le remake de FF7 que j'ai accueilli comme un coup de couteau dans le dos, je l'ai longtemps attendu, depuis au moins la sortie de la ps2, maintenant que l'intro est là (Et encore, l'intro ne finit réellement qu'à la sortie de Kalm), je n'arrive pas à l'apprécier, la DA est bonne, mais le respect du gameplay, du scénario, et du portefeuille des joueurs est totalement mort et enterré. Entre temps je me suis fait avoir une fois de plus, j'ai voulu laisser une chance à Crisis Core, je n'aimais pas le gameplay à l'époque mais ça ne m'a pas empêché de finir le jeu en trad us, us, et fr plusieurs fois chacun. Le nouveau... Le gameplay est une purge, je ne vois pas comment le décrire autrement, et aucun moyen de remettre l'ancien. Pour BOTW et TOTK, j'ai une expérience un peu différente, j'ai arrêté les zelda après l'excellent Wind Waker sur GC, avec un petit détour sur le remake 3ds de Ocarina of Time (ok tiers, sans plus). Je me suis laissé influencer par les youtubeurs après avoir allègrement craché dessus. J'ai donc fait le presque 100% sur les deux (pas tous les korogus, faut pas abuser) en environ 400 heures, histoire de justifier mon mécontentement, j'ai eu un petit espoir pendant les 10 ou 15 premières heures, mais mon avis n'a finalement pas changé : si c'était une autre DA, pas zelda, est-ce que le gameplay et le scénario sont bons ? Objectivement non, il est assez proche d'un Morrowind disons pour l'aspect open world vide, usure d'armes et quêtes fedex, mais arrive à faire pire qu'un jeu plus vieux de 15 ans avec certainement beaucoup plus de budget et d'outils bien plus evolués. Pour les Crash Bandicoot, que la licence doive mourrir je ne pense pas, mais pour moi un gros bugfix est impératif. Je speedrun le 1 et 2 (sur ps1) de temps en temps, le remaster est visuellement plus beau, mais le jeu est bien moins nerveux, et les collisions avec le bord des dalles complètement foiré (carrés sur ps1, ronds sur le remaster), je n'arrive à faire certains niveaux du 1 parfois qu'en plus d'une heure, juste à cause de ces collisions, contre 40 secondes à 1m20 sur l'ancien. Pour les autres je ne peux pas me prononcer, Fifa je ne suis pas la bonne cible, CoD je n'ai fait que le 2 en solo et je ne suis encore pas la bonne cible, Prince of persia je n'ai fait que le 1 sur Nes et celui sur Xbox (excellents jeux au passage) bien que je ne sois pas non plus la bonne cible, et Assassin's Creed ma seule expérience est le début du jeu sur Vita, que je n'ai pas pu finir à cause du bug de la lettre, là par contre le jeu aurait pu me plaire, mais je n'ai pas pu avancer assez pour me prononcer
@mariacoeur27
@mariacoeur27 Ай бұрын
Très beau message de fin ^^
@KageYoshi_
@KageYoshi_ Ай бұрын
En moment ou je m'intéresse beaucoup à MGS, vous en parlez en début de vidéo. Merci
@Sentenzia62
@Sentenzia62 Ай бұрын
17:26 Pourtant pour FFXVI, passer les (longues) premières heures de jeux qui ne proposent que les pouvoirs de Phènix, le gameplay se révèle être excellent au fur et à mesure que Clive accumule les pouvoirs. Après oui, il faut jouer plus que quelques heures...
@The.Weekly.Rewind
@The.Weekly.Rewind 29 күн бұрын
J'adore que dans le fond, il y a un poster dHollow Knight
@taikushimura39
@taikushimura39 Ай бұрын
Je me rappelle du triste cas de Super Mario, à une certaine époque le public commençait a se lasser que Mario devait systématiquement sauver la Princesse Peach a chaque fois, tellement que le scénario devenait répétif, heureusement ils ont lancer Super Mario Maker ou le public en entier pouvait créer son propre jeu Mario et ça a fonctionner. Mais du côté de la Princesse Peach elle a été durement jugée pendant des années, même des youtubeurs américains tels que le Nostalgia Critic "Doug Walker" l'avait mis en 2ème position de son top 10 des pires personnages en détresse à l'époque qu'on devait sauver à chaque fois, tellement que le public idolâtrait plus la Princesse Zelda et même sa rivale chez Sega, Amy Rose, la copine de Sonic. Même le jeu Super Princess Peach avait eu ses critiques mitigées et même une polémique concernant qu'on devait utiliser les émotions de la Princesse pour avancer dans le jeu et combattre ses ennemis, il a fallu du temps pour que finalement Nintendo étudie réellement ce qui ne marchait pas dans ses propres personnages féminins. Et la situation s'est finalement corrigée entre temps avec le film animé de Super Mario Bros. sorti en 2023, si les critiques woke américains jugeait encore le ridicule de voir une femme sauver son royaume contrairement au héros principale, le public a beaucoup plus adoré le film que les critiques et ça se comprend, étant le 2e plus grand succès du cinéma après Barbie l'an dernier. Et depuis ce film, la Princesse Peach a réobtenu un véritable public, le jeu Super Mario Wonder ou on la voit transformée en éléphant c'est un des meilleures démarrages de jeu vidéo de la fin de cette année-là, et le jeu Princess Peach Showtime malgré la réticence de ce public, il a son public attitrée et il a remis la princesse au devant de la scène en ayant enfin le jeu vidéo ou elle est enfin la vedette et n'est plus la princesse en détresse que l'on connaissait déjà. Mais Nintendo ne sait pas arrêter là et a réserver le même sort a sa Princesse Zelda avec Echoes of Wisdom, contrairement aux critiques qui ont encore une fois eu le même jugement que pour ses précédents titres, le public a encore une fois idolâtrée ce nouveau jeu avec d'excellentes ventes et considérée comme un des meilleurs jeux de l'automne 2024. Et contrairement au public woke qui juge comme toujours les jeux vidéos avant leur sortie, ces derniers sont ignorées aujourd'hui et les ventes et les critiques restent bonnes. Et contrairement aux films Disney qui commence à déplaire au public avec ses princesses moins intéressantes que les autres, celle de Nintendo monte en flèche, probablement que ces dernières prévoient faire un film d'animation sur les origines de la Princesse Peach, et même chose de l'univers de la Princesse Zelda. Avec ce Nintendo-Verse, Universal et Nintendo pourraient battre la souris a son propre avantage et ça ne fait que commencer. Alors que Disney avait annoncer un film d'animation sur Megaman le jour même....mais voilà BASTA tout le monde est parti du studio Disney allez manifester avec les autres des départements de l'animations, ce qui a pousser ses derniers a utiliser l'Intelligence Artificielle pour le manque de personnel dans ses derniers films, et voilà ils se sont fait juger par le gouvernement américain et en ce moment les gens autour du studio demande de meilleurs conditions de travail dans leurs bureaux. Et les gens de Disney ne sont pas les seules, les gens de Pixar souhaitent également quitter Disney pour repartir de plus belle, malgré le prochain film Elio ayant de bonnes critiques pour son nouveau trailer.. en espérant que le film ne sera pas un échec comme les autres films de l'an dernier.
@martinricherdeforges1857
@martinricherdeforges1857 Ай бұрын
Et puis on a The Elder Scroll qu'internet attend de voir ressuscité
@Shrek6287
@Shrek6287 Ай бұрын
On aura eu gta 6 avant mdr
@chaisekarateka5254
@chaisekarateka5254 28 күн бұрын
En parlant d'EA il y en a un que vous auriez dû mentionner aussi Mass Effect Beaucoup pensent que la franchise aurait dû s'arrêter après la conclusion du 3, mais EA a quand même voulu ressusciter la licence avec Andromeda Le jeu lui-même n'est pas mauvais, même si il a beaucoup de défauts, mais on ne peut pas dire qu'il rende hommage à la licence
@crimsonizzy4929
@crimsonizzy4929 21 күн бұрын
En vrai pour Borderlands 3 y a du très bon dedans: les musiques, la D.A des planètes, le gameplay, les persos jouables, la plupart des DLC... après ce qui lui fait défaut sont les 3 plus gros point: l’histoire, l’humour et le loot bien trop simple
@jeffreydardenne4588
@jeffreydardenne4588 27 күн бұрын
Internet ne veut pas forcément voir mourir des licences. Une chose qu'il faut comprendre, c'est que des boîtes comme Ubisoft, Blizzard, Microsoft et j'en passe, leur seule préoccupation, c'est le fric que cela va rapporter. Et le pire, c'est que les testeurs sur de nombreux sites se vendent clairement pour faire mousser un jeu. Un commentaire plus bas parle de wokisme, dans un jeu vidéo, cela n'a clairement pas sa place, il y aura toujours des gens pour acheter ces daubes, voyez simplement ce que Bioware nous a pondu, et les testeurs qui vendaient du rêve avec des notes entre 17 et 18/20. Pas d'accord sur Total War, oui c'est vieillissant, mais c'est bien l'une des seules licences qui tentent au moins de se racheter auprès de leur commu quand ils sont dans l'erreur, un dlc bien trop cher pour le contenu ? Bah on se retrousse les manches et on ajoute gratuitement du contenu, le dlc suivant a été bien accueilli. Bref, Creative Assembly est à l'écoute de sa communauté, ce qui est rarement le cas Dernier point sur Fifa, ce jeu devrait être snobé pendant au moins deux ans, avec des ventes divisées par 20, ne plus acheter des points FUT, comment inciter une boîte à faire un vrai taf sur une simulation si les moutons achètent le nouveau jeu chaque année pour aucune améliorations notable depuis 2014. Le monde du jeu vidéo change énormément, et pas dans le bon sens, bientôt on nous sortira un jeu payé 70 boules, où tu devras acheter le dlc pour le jouer ( Coucou Avatar ) Fin du coup de gueule
@lechatnonreconnaissant7794
@lechatnonreconnaissant7794 Ай бұрын
C'est bien beau de soutenir notre licence de coeur mais la zombification qui en suit au départ des dévs auteurs n'est pas pour autant préférable. COD et Assassin screed sont des bons exemples. Genre pour le second il a été annoncé aucun dév n'avais développé un opus jusque là pour shadow., "qu'ils ne savent pas ce qu'ils font", c'est le crash assuré en février et ça sera peut être la fin de la saga.
@JinNot03
@JinNot03 12 сағат бұрын
Je vois pas le problème. Au contraire de nouveau devs peut apporter quelque chose de neuf. D'ailleurs CD Project à depuis la sortie de Cyberpunk 2077 que des nouveaux devs.
@TheotanyaSama
@TheotanyaSama Ай бұрын
Le problème du jeu moderne, c'est la propension des studios à vouloir forcer (faire chier ?) les joueurs avec du DEI/Wokisme qu'ils ne veulent pour rien au monde (pour taper encore sur Ubisoft, avec leur Assassin Creed Shadows, ils sont à deux doigts de se farcir un procès de la part du Gouvernement Japonais pour révisionnisme de l'Histoire du Japon). Et puis, si ces licences meurent, comme on dit : "La Nature a horreur du vide", cela signifiera que de nouvelles prendront leurs places. Pour finir, il ne faut pas oublier que c'est notre argent qui font leurs chiffres d'affaires et qu'à force de nous entuber avec des jeux médiocres au mieux, bourrés de """Microtransactions""" qui n'ont de Micro que le nom, avec du forcing à la pelleteuse de DEI, il ne faut pas s’étonner que les joueurs (moi inclue) mettre leur argent ailleurs. Pour ma part, en cette fin de novembre, le constat est implacable, sur tous les titres que j'ai parcouru cette année, il n'y en a qu'un seul qui soit sorti cette année, à l'occurrence Palworld ! Le reste étant des jeux qui sont parfois sortis il y a plus de 15 ans !
@elyaselyas9444
@elyaselyas9444 Ай бұрын
Je trouve que la communauté gaming hurle au wokisme un peu trop facilement de nos jours Dès que le héros d'un jeu est une femme ou un personnage non-blanc on voit plein de gens dire que le jv est devenu ''politique'' Perso je n'ai aucun problème avec un assassin's creed sur Yasuke du moment qu'il est au moins un peu fidèle à son histoire (parce que bon les assassin's creed sont pas toujours hyper fidèles à l'Histoire)
@emmanova9611
@emmanova9611 Ай бұрын
@@elyaselyas9444 Exactement ce que je pense, c'est un épouvantail utilisé par les mascu fragiles, je me rappelle encore quand ils avaient chier sur BG3 à sa sortie à cause de la scène de l'ours en mode "gngngn sAleTe dE wOke zOophILE" ou pour Space Marine 2 parceque y'a 1 noir et une femme dans le jeu et que la scnériste est trans ça criait au boycott et au scandale ? et vu qu'ils ont flop sévère sur les reseaux c'est vite passé à un autre jeu pour succer le buzz mais ça y est y'a les élections américaines et du coup c'est full propagande financé par elon musk et les mascu scammeur à Alex Hitchens franchement je preferais quand le JV était "niche" comme y'a 5 ans finalement, j'étais trop hype pour Ghost of Yotei mais selon les mascu "soNy imPose lE wOkisMe !"
@ph0tchi420
@ph0tchi420 Ай бұрын
@@elyaselyas9444 Yasuke c’est un autre problème Ubisoft s’est mis dans la merde tout seul pour ça, ils ont décidé de prendre un personnage qui a vraiment existé (en plus de réécrire son histoire) malgré que chaque ac passé était avec un personnage fictif, sans compter le manque de respect avec le one leg torii
@Bonapartiste_Languedocien
@Bonapartiste_Languedocien Ай бұрын
​@@elyaselyas9444Bah Yasuke n'était pas un combattant, il était le porteur d'arme de son seigneur et il a dû se battre une fois dans sa vie. De plus Yasuke est un personnage réel, jusque là, chaque AC nous mettait dans la peau d'un assassin fictif. Ça dénature l'aspect même de la franchise
@raven_zero7744
@raven_zero7744 Ай бұрын
@@elyaselyas9444 Exactement un bon jeu ne deviendra pas moins bon parce que le perso à une autre couleur de peau ou une autre origine
@kahn7543
@kahn7543 Ай бұрын
(j'en ai pas entendu parlé dans la vidéo ducoup je pose ça là) Un truc que le jv a en commun avec le cinéma c'est la surenchère ; c'est presque impossible de trouver un AAA qui n'a pas demandé des 10aines de millions d'e ou 5ans de développement. Ça pousse les éditeurs à minimiser les risques et toutes les sorties finissent par se ressembler(édit : surtout au sein d'une même franchise) . Y'a que quelques exception, et c'est dommage de ne pas voir les franchises essayer de nouvelles choses, même si c'est le temps d'un opus secondaire, par exemple MRG avec MGS. Personnellement ça ne me dérangerais pas de voir des jeux sortir avec des graphismes fin ps3~Ps4, ou une durée de vie de moins de 10h bien au contraire.
@Capodraste
@Capodraste Ай бұрын
"Personnellement ça ne me dérangerais pas de voir des jeux sortir avec des graphismes fin ps3~Ps4, ou une durée de vie de moins de 10h bien au contraire." -> oui donc des jeux indés ?
@kahn7543
@kahn7543 Ай бұрын
@Capodraste biensûr ! Mais aussi venant des gros développeurs/éditeurs. Faire des projets moins chers et moins longs afin de laisser les créatifs s'exprimer ça ne pourra faire que du bien, et au pire on perds peu. Envoie le nom d'un AC indépendant
@Capodraste
@Capodraste Ай бұрын
@@kahn7543 J'avais pas compris que tu voulais que ce soit les AAA qui revoient leurs ambitions ou leurs exécutions, ça fait plus sens en effet. Mais j'ai l'impression que jamais cette option sera envisagée par ceux qui financent : malgré les problèmes que certains voient, certains ignorent, si je ne trompe pas l'industrie du jeu vidéo (faut compter le jeu mobile dedans, et oui) est l'industrie/la production non essentielle la plus rentable du monde. De leur point de vue, pourquoi changer ? Par contre pas compris le rapport avec AC, des AC-like y'en a pas mal mais la même formule avec moins de budget totalement indé, faut demander à un fin connaisseur, de tête j'ai rien de indé
@kahn7543
@kahn7543 Ай бұрын
@@Capodraste comme tu l'as dit (en gros) heureusement qu'on a les jeux indés
@thebahamuth
@thebahamuth Ай бұрын
Boaf, personnellement j'ai grandi avec les FF, j'ai adorer le 7, le 8, le 9, j'ai ADORER le X, le x-2 m'a fait passer un bon petit moment, j'ai aussi vraiment kiffer le XII. Bien que les ayant terminer je n'aime pas le xiii/xiii-2 et lightning return. (Le xiv je n'en parlerais pas trop, j'y joue depuis la sortie de arr ) Quand au xv et xvi, je dois être honnête, leur gameplay me font CHIER à un point, quand bien même j'aime leur univers je ne m'amuse juste pas manette en main. Si je veux jouer à un jeu d'action, je par sur nioh ou un souls. Ce n'est pas ce que j'attend d'un Final Fantasy. Du coup faut pas non plus trop râler sur les plainte des anciens joueurs, certes un jeu dois évoluer, mais quand une licence ce détourne de la communauté qu'elle a elle même construite à ses début, faut pas s'étonner que les gens râlent. De plis, évoluer ne veux pas pour autant dire "changer totalement de direction" voir dans ce cas ci, changer carrément de genre
@Kengytaro
@Kengytaro Ай бұрын
Fortnite on te voit🌝🌝🌝
@nathanmuller3963
@nathanmuller3963 Ай бұрын
C'est pas déjà mort ça?
@ToneSteak23
@ToneSteak23 Ай бұрын
​@@nathanmuller3963 c'est le jeu multijoueur le joué de ces 7 dernières années
@CarineClech-l8j
@CarineClech-l8j Ай бұрын
@@nathanmuller3963t’es duper toi
@eckoeinconnue748
@eckoeinconnue748 Ай бұрын
​@@nathanmuller3963 si, c'est juste une question de temps...et de Woke aussi 🤣
@antoinedemoulin2027
@antoinedemoulin2027 Ай бұрын
​@@eckoeinconnue748 Ça veut absolument rien dire
@dhiaedo9431
@dhiaedo9431 Ай бұрын
Bonne vidéo mais je vais devoir mettre un pouce rouge parce que vous avez dis "Kingdom Herrtt" mdrrrrr
@EnderIce
@EnderIce 29 күн бұрын
​@@LyshinyrWosje vous vois partout dans les commentaires les fans de KH vous êtes un poils abusif non ? Je veux dire ça arrive à tout le monde de mal prononcer un nom, des mots SURTOUT quand ils proviennent pas de notre langue maternelle ? Pourquoi cet élitisme à tout va ? Si c'était une chaîne parlant de KH je comprendrais, mais là c'est une chaîne de vulgarisation sur le jeux vidéo en général
@titilucas77
@titilucas77 Ай бұрын
Masterclass ça parle de pvz
@FuxurAm
@FuxurAm 24 күн бұрын
18:07 On vous a vu 😂😂
@sterenn726
@sterenn726 29 күн бұрын
Perso les haters de Pokemons me gonflent beaucoup. Ils reprochent pour la plupart a Ponemon d'etre trop enfantin. Trop facile. On dirait un jeu pour enfant... mais c'est un jeu pour enfants les gens. On est plus le public cible depuis nos 12 ans!!! Faut se faire une raison. Si on excepte les bugs (corrigés) et le graphisme pas ouf du dernier jeu, il est franchement pas mal du tout pour les gamins. Meme si j'aurais tendance a préférer orienter vers Arceus qui est plus complet. Quand je cause aux gamins au sujet de Pokemon, la plupart préfère justement Violet/Écarlate aux autres. Ils adorent aussi les derniers Zelda (qui sont aussi d'abord des licences tout public voir plus pour enfants aussi). Bref. Nintendo a pigé son public.
@GlennKaiinu
@GlennKaiinu 25 күн бұрын
Pour résumer ton propos : Si on accepte de bouffer continuellement de la merde, on fini par s'habituer et à trouver ça bon... Heureusement qu'il y a des gens comme toi pour donner ton argent à des studio qui te méprise ...
@Mymario8
@Mymario8 Ай бұрын
18:12 pourquoi j’ai immédiatement pensé à Mai-Lie avec cet exemple
@LordBlackTiger666
@LordBlackTiger666 Ай бұрын
Ce n'est que mon avis mais j'aurais préféré qu'ils aient laissé un seul jeu FF en MMO, je ne sais pas comment ils font pour gérer les serveurs même s'ils ont l'argent pour tout gérer mais là, c'est un peu dommage s'ils ne font que des MMO pour les opus suivants. Je ne me suis jamais renseigné mais j'espère qu'on aura un FF inédit en hors ligne pour ceux qui ne sont pas très multijoueurs 🙏
@LangouVOD
@LangouVOD Ай бұрын
C'est surtout laisser aux nouvelles générations de joueurs découvrir la même expérience incroyable de jeux qu'a connu les générations précédentes, c'est un cycle
@Zaath13
@Zaath13 27 күн бұрын
Final fantasy c'est un peu particulier. Je suis grand fan de la saga depuis que je suis tout petit et, autant j'ai bien aimé le 13, même si certains trucs sont un peu dommage, la suite j'ai pas reussi, tout comme le 12 d'ailleurs. Tester les jeux sans apriori c'est bien mais, le soucis c'est le changement complet du gameplay. Le tour par tour faisait vraiment l'essence du jeu, le changement vers un A-RPG ne peut qu'entraîner les gens qui lâchent les jeux. Bon, le 15 je peux pas trop en parler, j'ai vraiment pas accrocher et j'ai vite lâché, mais le 16, j'ai essayé de pousser. L'histoire est sympa, les persos sont intéressant, les délires des chimères qui sont des armes de guerre, j'ai trouvé ça cool mais ... Bon, des fois l'écriture est assez bancale, genre les personnages parlent de trucs que tout le monde sait dans l'univers, pas pour débattre ou autre, juste pour en discuter et c'est simplement fait pour le joueur. Des petits détails, certes, mais qui font sortir de la narration. Et, autre soucis, le gameplay, ça c'est assez perso, mais je l'ai trouvé assez répétitif et les combats de boss sont vraiment super longs, avec une boucle de gameplay qui tourne en rond. Pour avoir discuté avec pas mal de gens, c'est un reproche qui revient souvent, le tour par tour était apprécié et, il suffit de voir d'autres licences comme les Persona pour se rendre compte que ça fonctionne toujours. Le virage était un peu trop radical malheureusement, travailler sur un truc un peu plus poussé et dynamique comme celui du 13 et le perfectionner aurait peut-être plus plu aux gens :D
@sheldow1662
@sheldow1662 27 күн бұрын
J'ai adoré la balle que Cry a tiré sur Mai-lie pour les croissants^^
@ignisredcrow119
@ignisredcrow119 25 күн бұрын
Pour l’effet d’Halo, cela concerne surtout les personne qui n’ont aucune ouverture d’esprit et encore moins d’esprit critique Il ne faut pas porter d’œillère et ne pas être facilement influençable pour éviter cet effet.
@saadhazim4919
@saadhazim4919 Ай бұрын
6:33 j'ai adoré la réf à Yo-Kai Watch, vraiment ça fait longtemps que j'ai pas vu cette license, si pous pourrez faire une vidéo sur Yo-Kai Watch dans le futur je continuerais quand même à vous encourager
@spinosart
@spinosart Ай бұрын
100% d'accord avec vous, mais dans les "haineux" certains veulent juste pouvoir dire que le jeu est mauvais pour x ou x raison (quand c'est argumenté) et se retrouve face a des gens qui comme ils aiment le jeu ne peuvent pas dissocié leur gout de la qualité d'un titre perso j'aime des jeux considéré comme "nulle" ou mauvais et je reconnais pas mal de default. Mais pour autant je m'amuse (ps je ne suis pas un défenseur, ni un acheteur day one etc )et j'ai pas de soucis a entendre des points legit A l'inverse les haineux élite du bon gout qui souhaite voir disparaitre un jeu, ou si tu ne joue pas comme eux pense que tu es incapable de savoir apprècier un truc et que tu es un sous homme (coucou les pouilleux qui traine sur jvc (pas tous hein je parle bien des pouilleux j'ai quitté cette plateform de loser depuis 2016/17 j'y suis retourné il y a genre 2/3 semaines c'était comme je l'avais laissé ..sauf que des années se sont écoulé les mec littérallement coche vos cases des mauvais jeu. ils stagnent, n'apporte aucune nouveauté, pensent être dans le vrai aha vraiment on dirait EA ou Ubisoft (et je crache pas forcément sur ubi je parle des dirigeants et non pas des jeux ou studio en lui-même) bref toute façon ce sera comme ça dans 10ans je vais pas lutter contre une cascade alors que je peux aprècier ma ballade en marchant a côté ^^)
@chrisredfield2301
@chrisredfield2301 Ай бұрын
Mais sauf que la "qualité" d'un jeu n'est pas ce que tu penses être. Ce n'est pas un critère "objectif", car l'être humain est incapable et le sera pour toujours de l'atteindre. On pourra au mieux l'effleurer, mais on ne pourra jamais être à 100% objectifs sur un jeu ou même n'importe quoi, car on aura forcément des biais qui va fausser notre avis supposé objectif, et ça commence dès l'annonce même de l'existence du futur jeu (par exemple avec uniquement un titre sans rien de concret derrière). Ce qu'on appelle objectivité ou dans ton cas la qualité d'un titre, c'est en réalité le consensus général. Parce que oui, pourquoi à ton avis est-ce que FF7 (par exemple) est considéré comme étant un chef-d'œuvre, voire même un classique du jv ? Parce qu'une très large majorité a fini par reconnaître la qualité du titre (alors qu'il était pas mal critiqué à sa sortie, oui, comme tous les FF, finalement), le hissant de fait au statut de chef-d'œuvre culte. Tout ça grâce à une large majorité d'avis dithyrambiques, aussi bien critique que populaire. Et ce sera la même chose pour un jeu qui est "objectivement" mauvais
@JinNot03
@JinNot03 11 сағат бұрын
C'est souvent plutôt l'inverse qui arrive en général. Une personne à aimé le jeu et va donc argumenter pour prouver que le jeu est bon. Mais le mec en face déteste tellement la licence ou l'éditeur qui te diras que c'est à chier sans argument. Par exemple les gens s'attendent à ce que Ubi sorte un GOTY avec le prochain Assassin's Creed. Il y a déjà un soucis à ce niveau, les gens ont des expérence bien au dessus de ce que ça va être et vont forcément être déçu. Mais si tu prends le prochain AC comme un prolongement des 3 derniers. Tu sais déjà à quok t'attendre si tu le prend et donc tu seras beaucoup moins déçu, même peut-être surpris !
@fabiendemolitio1168
@fabiendemolitio1168 Ай бұрын
Vous n'abordez jamais le vrai sujet qui fait détester les licences aux près de leur fans, les studios détruisent leur jeu via le wokisme et les DEI avec de la diversité pouvant être inadapté au concept de l'histoire (comme Yasuke dans AC Shadows) et même au saint du studio dont le problème est lié à des critères sur l'ethnie et le sexe plus que sur la méritocratie ( pas un soit disant manque de temps). À croire que tout Trash cache l'existence du wokisme qui est prouvé dans les compte-rendu d'ubisoft en t'autre.
@ookabinks6642
@ookabinks6642 Ай бұрын
Bien évidemment certains ne veulent pas se mouiller alors que c'est clairement le vrai problème qui pourrit le JV de l'intérieur mais bon certains sont juste dans le déni ou aveugle
@emmanova9611
@emmanova9611 Ай бұрын
Ah oui la fameuse propagande du wokistan financé par les judéo bolchéviques pour émasculer les hommes via le jeu vidéo mmh c'est vrai je connais cette théorie... quel drame!
@carbonneau5630
@carbonneau5630 Ай бұрын
Oh ta gueule
@sky6496
@sky6496 Ай бұрын
​@@ookabinks6642 genre le fait que y a du "wokisme" (quoique que ça veuille dire) détruit plus le jeu que, au hasard, le capitalisme ?
@Clemdauphin
@Clemdauphin 22 күн бұрын
par ce que en fait ca change rien. avec ou sans "wokisme" un jeu rusher et mal concu le restera, peut importe les personnages. et s'est quand même osez de parler de "meritocratie" dans une société capitaliste et surtout dans les grandes entreprises, ou le "mérite" est souvent moins récompenser que le fait de connaitre ses supérieurs...
@xen2763
@xen2763 29 күн бұрын
Fnaf on le verra pas mourir pour notre plus grand plaisir, surtout contrairement aux autres développeurs steel woold on appris de leur erreur et on fait de meilleures jeu (fnaf sb ruin, help wanted 2, et prochainement secret of the mimic qui va etre tres prometteur)
@orinium3416
@orinium3416 29 күн бұрын
Salut je ne connais pas beaucoup des jeux que tu parles mais pour pvzgw je ne suis pas d'accord je trouve ces licences en général vraiment bonne, je les trouve cool à jouer.
@rotyvictor5019
@rotyvictor5019 26 күн бұрын
Bonjour trash Je ne suis pas d’accord avec vous sur le dernier point. En effet, c’est un peu exagéré d’accuser les joueurs d’avoir un problème de perception, sans clairement faire apparaître le gros problème qui dégoûte les joueurs : les adaptations mobiles/ micro-transaction et les collectibles par centaines avec Dlc ajoutant des gameplay qui auraient dû être là depuis le début ! On paye des jeu a 30-60€ et on doit s’attendre à avoir mon de fonctionnalité qu’avant? J’ajoute que le combat des assassins screed devrait être renouvelé et l’IA amélioré pour éviter les sac a PV. COD est génial mais la dernière campagne trop chers, et pas très longue, dans une ambiance plus open world
@WhinterFio
@WhinterFio Ай бұрын
La preuve que "moins c'est mieux" : Metroid
@yuru3194
@yuru3194 29 күн бұрын
Call of Duty a été tué par Warzone, même si j’aime jouer à WZ le problème c’est qu’ils ont mis un « délai » pour jouer au jeu, exemple: Bo6, wz est sorti 3 semaines après la sortie de bo6 donc les gens ont tryhard le multi pour augmenter leurs armes et n’ont pas vraiment pris le temps d’apprécier le jeu avec la campagne et le zombie, ils ont juste fait un rush pour pouvoir jouer à Warzone, et ça ça le fait chaque année maintenant depuis Warzone
@CACTUS.12-o8q
@CACTUS.12-o8q Ай бұрын
1:54 c'est le personnel de dead cells mon non ?
@yannlerat6057
@yannlerat6057 Ай бұрын
Oe ya un dlc castlevania
@TsukuyomiAoi
@TsukuyomiAoi 29 күн бұрын
Justement , il en faut pour tout le monde comme tous les supports de loisir , il faut juste qu'on sache laisser du temps a un jeu de se développer et que les éditeurs le comprennent ( chose qu'ils auront trop de mal à faire )
@leonelrazanamamonjy7851
@leonelrazanamamonjy7851 Ай бұрын
Ref à Mai-lie est totalement fortuite ouais 🤣🤣
@Derka-z6l
@Derka-z6l Ай бұрын
Ce n'est définitivement pas de la haine tous ces gens qui crient à la mort de ces licences, employé ce mot est complètement déplacé, je trouve, par ailleurs, qu'il est trop souvent utilisé de manière grotesque. Non, c'est juste de la lassitude, de la soulade, du fait qu'à chaque fois qu'une suite est en préparation, elle est aussi rincée que son itération précédente, donc oui, à un moment, il faudrait cesser de faire des suites alimentaires, alors que le joueur(se) sait pertinemment que l'éditeur l'avait habitué à mieux, il y'a longtemps, très longtemps, dans une galaxie très lointaine... Et cette question se résout doucement, mais surement, on le voit très bien avec, par exemple, Ubisoft qui, depuis 2020 prend très cher dans sa tronche. Bon, moi, je ne me plains pas hin, Ubisoft, EA et Activision, je les ai tous viré de chez moi cela fait exactement 16 ans. Et fait amusant, ces 16 dernières années, sans EA, Ubisoft et Activision, je n'ai jamais ressenti la moindre carence vidéoludique.Ah, autre chose, depuis l'excellent Bioshock, 100% des fps que j'ai acheter, kiffé, moddé sont tous issus des pays de l'Est (Stalker, Metro, Armed Assault, Escape from Tarkov, et d'autres...) Les 3 choses principales qui ont fait que j'ai viré Uboisoft, EA et Activision ? ; leur politique commerciale en forme de bras d'honneur, leur propension a traité les développeurs(es) pire que de la m*rde, leur propension à détruire des studios et d'excellentes IP, et leurs boucles de gameplay insipides.
@imjahhfiit5341
@imjahhfiit5341 Ай бұрын
Un jeu ne devrait jamais mourir.
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