Cette CONSOLE a FAIT DISPARAÎTRE son CONSTRUCTEUR ! (Amiga CD32)

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Conkerax

Conkerax

Күн бұрын

Amiga CD32. Ce nom ne vous dit peut être rien, et pourtant elle a été importante dans l'histoire, mais d'une façon assez triste. En effet, ce sera la dernière console du constructeur Commodore, emblématique. Un échec cuisant, qui entraînera la disparition de l'entreprise. Retour donc sur l'histoire d'une bécane à la manette très spéciale.
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Пікірлер: 441
@benjib2691
@benjib2691 Жыл бұрын
Merci Conker pour cette vidéo! C'est difficile de s'en rendre compte aujourd'hui, mais avec l'Amiga 1000 Commodore avait un fossé d'avance technique sur ses concurrents (au moins 6-7 ans). Imaginez en 1985, au moment où la NES venait tout juste de sortir au USA (2 ans avant qu'elle sorte en Europe) et au même moment que la sortie de l'Amstrad CPC 6128, un ordinateur avec des capacités sonores et graphiques équivalentes à une SNES et supérieures à la Megadrive, le tout tournant sur le premier système d'exploitation multi-tâches préemptif de l'histoire (AmigaOS). Le tout pour 2 à 3 fois moins cher que le premier Macintosh qui était totalement largué sur le plan technique (d'ailleurs fait amusant, les Amiga utilisant la même architecture de processeur que les anciens Mac il est possible d'émuler les Macs classiques sur Amiga tout en obtenant des performances souvent meilleure qu'en faisant tourner les logiciels et MacOS nativement sur un vrai Mac). Les compatibles PCs ne dépasseront définitivement les capacités multimédias de l'Amiga que 6-7 ans plus tard en 1991/1992 (la sortie de Doom étant le coup de grâce) avec l'arriver du VGA et de cartes son suffisamment performantes pour dépasser les capacités de Denise et Paula, les co-processeurs graphiques et sonores du chipset custom Amiga. La gamme Amiga était surtout réputée pour être le meilleur ordinateur pour jouer (les versions Amiga des jeux étaient quasi-systématiquement supérieures aux versions PC et Atari ST) et au niveau professionnel pour ses capacités sur le plan de l'animation et du montage vidéo mais aussi pour la composition musicale (bien que son concurrent direct, l'Atari ST, soit plus réputé pour la composition audio). D'ailleurs petite anecdote, la bande son de Pokémon Or, Argent et Crystal a été composée sur Amiga avant d'être convertie au format Gameboy. Une gamme de machines exceptionnelles donc, de l'Amiga 1000 au 500, en passant par le 2000, 3000, 4000 et 1200, qui d'une certaine manière ne méritait pas de mourir de cette façon. La faillite de Commodore a été un bien triste spectacle de dépeçage des différentes droits d'exploitation, logos et marques si bien qu'encore maintenant c'est mission impossible de sortir un produit lié à Commodore ou Amiga avec les logos et les marques officielles (c'est pour cela que le Commodore 64 mini s'appelle TheC64 mini et que l'Amiga 500 mini s'appelle TheA500 mini et n'utilise pas la checkmark multicolore qui est le logo Amiga officiel). Pour les personnes intéressées sachez que la scène Amiga est encore relativement active de nos jours, avec des mises à jour régulières d'AmigaOS (la dernière version datant de 2023) et la sortie de nouveau matériels. Il y a notamment des cartes accélératrices qui permettent d'augmenter les performances des machines Amiga pour les rendre suffisamment puissantes pour être utilisables au quotidien (pour jouer à des jeux homebrew plus récents, lire des MP3, regarder des vidéos, faire de la retouche photo ou allez sur Internet en Wi-Fi pour télécharger directement des logiciels).
@HR41Plan
@HR41Plan Жыл бұрын
Très bien résumé, j'ai eu un amiga1000 et 2000 aussi, vraiment super ordi, j'étais capable de faire fonctionner des logiciels Mac et aussi du 286 , les trois en même, Amiga,pc,Mac avec des émulateur. Le os de Amiga était vraiment multitâches... quand les pc et Mac était monochrome avec du sont de marde, Amiga avez plusieurs mode 32,16 couleur et mode ham 4096 couleur. Et 4 canal de song digital! Tellement en avance sur son temps, mais commodore avez trop trainer et laisser les autres compagnies le rattraper, surtout pour les lecteurs CD et le nombre de couleurs.... toutes une époque. J'ai encore un Amiga 500 dans mon sous-sol
@MuttonheadsOfficial
@MuttonheadsOfficial Жыл бұрын
Et pour ceux qui sont nostalgiques de l'Amiga, je ne peux que vous recommander d'acheter un Raspberry Pi 400, et d'installer PiMiga 3.0. Une image incroyable, des années de travail pour retrouver toute la ludothèque, les démos, musiques, etc... de l'Amiga !
@sebastienjunker6907
@sebastienjunker6907 3 ай бұрын
Effectivement, la logique n'est pas logique, ils sont les meilleurs et se font bouffer, moi je pense que l'Amiga a été piraté, car pour dépasser l'Amiga fallait le savoir, il me semblerait qu'un technitiens de Ibm était venu pour voir les puce d'Amiga, et je pense que la boite s'est faite boufée par Ibm, tout simplement, d'ailleurs regardez les pc, c'est de l'Amiga pure, Workbench devient Windows, magie magie.
@iXien
@iXien Жыл бұрын
Chouette vidéo. Le passionné d'Amiga que je suis te remercie pour l'enthousiasme dont tu fais preuve et surtout pour les recherches que tu as fait pour t'assurer de ne pas dire de conneries comme beaucoup trop de youtubeurs qui s'aventure là où ils montrent ne rien avoir à faire. Bon, ce n'est pas vraiment la CD32 qui a fait coulé Commodore. Tu soulignes bien qu'ils abaient déjà des problème financiers mais c'est loin du compte. De gros problème de gestion et de stratégie les avaient déjà tellement mis dans le rouge que la CD32 sonnait plutôt comme un baroude d'honneur pour essayer de sauver les meubles. A l'arrivée, c'était même un peu moche de chercher à vendre cette console à des joueurs passionnés en sachant dés le lancement qu'il y avait de grandes chances qu'ils mettent la clé sous la porte quelques mois plus tard. Mais c'est certain que l'interdiction de commercialisation de la CD32 aux US, ça a été le coup de grâce. Il y aurait tant à dire sur cette machine et son histoire rocambolesque. Et cela explique le comportement des éditeurs, tu sais. Eux n'étaient pas dupes et je me souviens d'interview lus dans différents magazines dans lesquels de gros éditeurs essayaient de jouer le discours marketeux en encourageant cette nouvelle console... tout en n'annonçant pas clairement de gros développement en cours pour la soutenir. Sans contrôle qualité de Commodore derrière, ils ont eu vite fait de comprendre qu'il valait mieux convertir à moindre frais de vieilles gloires de l'Amiga 500 plutôt que dépenser une fortune en concevant des exclusivités. On connait l'effet pervers que cela a eu. Les fanboys Amiga vont sans doute trouver que tu prends trop de raccourcis, mais perso je pense que tu as réalisé un super taf de synthèse. Autant d'infos, parfois très techniques, en moins de 30 minutes, bravo ! Jamais trop compris le délire autour de la manette chez certains. Elle est un peu large, peut-être. Et encore... Et cette manie de vouloir la retourner comme si la forme du joypad Megadrive était la norme. Du moment que c'est incurvé pour épouser la forme des mains, on s'en fout de savoir si le reste du contrôleur place les boutons plutôt vers le haut (Megadrive) ou vers le bas (CD32). Moi perso je la trouve bien en terme d'ergonomie. A se concentrer sur le design, les rageux passent en réalité à côté de son vrai défaut, la techno bien tchip avec contact à pression. La manette fait le taf mais le touché est vraiment mollasson. Dommage. J'ai remplacé la croix directionnelle par un modèle imprimé en 3D, c'est déjà bien mieux et j'aime bien jouer avec, sur ma CD32 mais aussi mon CDTV custom.
@sandro_009
@sandro_009 Жыл бұрын
whouaaaaaaaaaaa j'ai tellement de souvenirs sur cette console . Je jouais à Emerald Mines avec ma grand mère. En gros c'était une compile de milliers de niveaux du jeu Boulder dash avec pleins de skins de persos et de sons différents. Une tuerie ! A essayer :) Merci pour cette dose de nostalgie 🤩
@sylcarl6602
@sylcarl6602 Жыл бұрын
L'Amiga , la meilleure machine que j'ai jamais eu , trop de bon souvenirs..., des jeux mythiques.
@philippe4742
@philippe4742 Жыл бұрын
Merci pour cette chouette vidéo, Moi j'avais Amstrad 464 puis après j'ai eu le 6128;) J'avais un pote qui avait un C64 bouh que le temps passe vite. Merci à toi Conker de faire découvrir ou redécouvrir toutes ces machines qui ont fait l'histoire des jeux vidéo.
@ornyth_urbex
@ornyth_urbex Жыл бұрын
Merci Conker de parler de cette marque plus que mythique
@sylcvt2503
@sylcvt2503 Жыл бұрын
Mythique effectivement mais gâché malheureusement
@franckyrocky
@franckyrocky Жыл бұрын
Merci pour la vidéo. Ayant grandi dans les années 80, les Amiga étaient des machines de rêve. C'est vrai que cette console était passée assez inaperçue au début des années 90. Je crois que même les fans de la marque l'avait plutôt boudée. Il y avait eu quelques jeux tirant vraiment partie du support CD, comme Microcosm, un titre en FMV (mais pas exclusif à la machine). En matière de consoles minis, ne pas oublier l'A500 Mini, une petite console super sympa que je me suis achetée en promo il y a quelques mois (qui fait tourner à peu près tous les jeux Amiga, mais aussi des titres CD32).
@soyouz74
@soyouz74 11 ай бұрын
Il est sûr qu'elle n'intéressait guère les fans de Commodore/Amiga vu qu'on avait déjà des Amiga 1200 (A4000/30 dans mon cas), pourquoi acheter cette console alors que les jeux étaient identiques entre ces machines. Il était d'ailleurs assez facile d'ajouter un lecteur de CD-ROM à la dernière génération d'Amiga. La CD32 pouvait également facilement être transformée en Amiga 12000.
@sega-re-trop-vieux
@sega-re-trop-vieux Жыл бұрын
J’ai connu cette époque et je l’ai vu en vente dans un magasin. Une période très étrange que les années 91-95 avec la plus grande quantité de consoles différentes au monde ( Philips, Megadrive, super Nintendo, cd32, 3do, Jaguar, ps1, Saturn, Neogeo, pc engine fx). Après nous n’avons plus eu ce rat de marée de constructeurs. Dommage pour le cd32, mais il faut avouer que son orientation basée sur une 2d pas ouf avec un processeur 32bit… bref c’est un choix budgétaire car une puce dédiée à la 3d était extrêmement cher début des années 90. Pour finir très peu de développeurs tiers se sont intéressés à cette console.
@raphjv2203
@raphjv2203 Жыл бұрын
Quel bonheur de revoir tous ces beaux moments de ma jeunesse. Le C64 avec ses périphériques, l’amiga, le cd de Body Blows qui était le street fighter (du pauvre 😂) de l’amiga… merci pour le contexte du début, ravivant des souvenirs et puis cette console 😍. Sans mon souvenir elle était réellement révolutionnaire car adoptant le CD donc pas en concurrence avec nintendo ou même Sega. C’est surtout 3DO qui était pour moi le gros concurrent à ce moment là. Mon cœur balançait entre ces deux machines. Mais le look du CD32 et surtout mon historique avec la marque Commodore faisait pencher la balance. Super vidéo en tous les cas merci Axel pour ce moment et pour ton taf 👍🏻👍🏻👍🏻
@pascalmartin2
@pascalmartin2 Жыл бұрын
Merci d'avoir parlé de cette console sa rappelle des souvenirs. Il y a une marque dont je voudrai que tu nous parle c'est atari et aussi une autre marque c'est CBS colecovision. En tout cas ta vidéo nous a appris beaucoup de choses.
@Samizic
@Samizic Жыл бұрын
Mais je crois que conkerax a deja fait une video sur la jaguar d'Atari et il a fait une video enquête sur le jeu driver3 d'atari😊
@tetsuoretro
@tetsuoretro 11 ай бұрын
Sympa d'avoir fait une vidéo sur cette machine. Quelques précisions tout de même. Elle peut effectivement lire des films video-cd a condition d'avoir l'addon carte fmv. Ça aurait été sympa de la montrer. Il aurait pu être sympa aussi de montrer l'addon disquettes qui transforme le cd32 en A1200, ou de montrer l'autre manette (honeybee) . Enfin très dommage de ne pas avoir mentionné la disponibilité de l'Amiga500 mini depuis l'année dernière, et qui permet de jouer aux jeux Amiga sur écran HD, et tous types de jeux Amiga. A500, A1200 et même les CD32.
@edv6287
@edv6287 Жыл бұрын
Une console qui m'avait fait réver à l'époque de la SNES, un ami l'avait avec Pirates et d'autres titres et je squattais chez lui pour y jouer
@irsute8833
@irsute8833 11 ай бұрын
Et moi qui croyait que t'étais mon pote. T'étais comme une michto en fait, juste la pour squatter ma console.
@cedriccalte9076
@cedriccalte9076 Жыл бұрын
Salut conker, ça me fait halluciner quasiment tout les jeux que tu as montré de la console je les avais sur l'Amiga 500, mais une chose que je peux confirmer c'est que les jeux était vraiment excellent. Merci à toi super vidéo comme d'habitude.
@jObiwannn
@jObiwannn Жыл бұрын
Il est bon de préciser que l’Amiga CD32 est le successeur du CDTV, basé sur une architecture Amiga 500 couplé à un lecteur CD (et des accessoires en option). Celui-ci était assez orienté multimédia même jusqu'à son design. Pour revenir au CD32, il est bon de rappeler qu’il n’est pas sorti dans une période favorable en raison d’une rude concurrence : 3DO, Jaguar, 32x, Amstrad GX4000, CDI et côté console annoncée : Saturn, PlayStation, et N64 en rumeur. Et n’oublions pas, le PC qui montait en puissance avant de s’imposer comme standard des micro-ordinateurs. Cela en fait du monde !!!
@katzer29
@katzer29 11 ай бұрын
J'aurais plutôt dit Amiga 1200 couplé à un lecteur CD ;)
@jObiwannn
@jObiwannn 11 ай бұрын
@@katzer29 Le CD32 oui mais pas le CDTV. Vous avez mal interprété mon commentaire.😉
@corvanders2.053
@corvanders2.053 Жыл бұрын
Hey Conker. Deja , tres bonne video ! Excellente même. 😮 A tu prevu de parler de la Neo Geo 64 un jour ? Merci d'avancer 😊
@supmattboy
@supmattboy Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo. Une fin assez tragique pour un constructeur mytique... Cannon Fodder et Alien Breed ont l'air vraiment chouettes. Sleepwalker sur CD32 a également une excellente bande-son.
@slgvendee4597
@slgvendee4597 Жыл бұрын
alien breed au moins 2 episodes de memoire. oui il est top !!!!!!!! les alarmes quand il y avait le chrono !!😅😅
@supmattboy
@supmattboy Жыл бұрын
@@slgvendee4597 il y a eu de nombreux épisodes apparemment. Sur Amiga il y avait aussi Alien Breed 3D qui semble être un Doom-Like. Le dernier est sorti en 2010 sur Windows, Xbox360 et PS3 😅
@johndc1355
@johndc1355 Жыл бұрын
On ne sait pas ce qui s est passé chez sony à cette époque là,mais ils ont révolutionné. Tellement que même la Dreamcast malheureusement pour elle , etait dans l ombre . Quand elle est sortie,j avais 6ans. Bloody Roar , medievil , resident evil , dino crisis , gran turismo et j en passe.... Cette génération de jeux video me manque , surtout quand tu vois comment ca evolue . Le problème aujourd hui ,c est comme la commodore 32B , les developpeurs ne savent pas exploiter une console pleinement de sa capacité. Belle vidéo encore une fois , je te suis depuis un moment et je ne regrette pas de m instruire en t écoutant et regardant tes videos.
@MuttonheadsOfficial
@MuttonheadsOfficial Жыл бұрын
Ce qui a tué Commodore, c'est le PC et pas les consoles si tu veux mon avis. La CD32 n'étant qu'un Amiga 1200 carrossé en console. L'Amiga n'étant pas aussi évolutif que les PC, ils ont loupé le coche, et moi qui avait un A1200, quand mon petit frère m'a montré Quake sur PC avec une 3DFX, j'ai bien compris que c'était mort pour Commodore qui ne pouvait plus suivre :) Autre chose, si tu avais un A1200 et un lecteur CD (Overdrive CD par exemple), et bien tu pouvais jouer à 99% des jeux CD32, donc c'est cool pour les processeurs d'A1200, mais ça ne poussai pas à l'achat d'une CD32. J'ai pu jouer à Super Stardust comme ça, avec une bande son CD complètement dingue, souvenirs...
@xlrjack
@xlrjack 11 ай бұрын
En 1984 ,j'avais 6 ans et mon père venait d'acheter son premier Commodor64. Quelle belle époque que celle du Commodor64.Une machine fragile quand même, on en a eut 3 ...fallait pas trop l'ouvrir et regarder les puces de trop près, et éliminer toutes sources d'électricité statique autour , je compte plus le nombre de fois où j'ai vu cette machine ouverte en 2 , et mon père avec 1 ou 2 potes , à changer des puces qui avaient grillé. J'avais 300 jeux ; tous gratuits ! Juste des disquettes vierges à acheter et en avant les copies avec 2 lecteurs disquettes posé l'un sur l'autre . Pour moi , les consoles des années 80 étaient du coup c'était vraiment de la merde et très chère ! Il fallait acheter des jeux !! 😅 J'en avais 300 et j'en n'avais jamais acheté 1 😅
@isabellelegrand8425
@isabellelegrand8425 Жыл бұрын
Mon Père m'a emmené acheter cette console Amiga CD32 en 1993. C'était chez Darty de mémoire. J'hésitais entre celle-ci et la Jaguar d'Atari. Je l'ai bien aimé en fait. J'ai claqué quelques jeux plusieurs fois comme Banshee, les alien breed, project X, et Desposable Héro. J'ai encore tous les jeux. Pourtant j'étais très Arcade. Mais j'ai pas regretté car la Jaguar plus puissante ne donnait pas beaucoup de bon titre au début. La faillite venue les jeux ont cessé de paraître. Ça rappelle la Supergrafix de Nec.
@arnaudparmentier7794
@arnaudparmentier7794 Жыл бұрын
Excellent..je suis de 76 donc trop jeune au début mais oui j'ai bien connu malgré tt Évidement j'ai connu la ST d'Atari 😊
@Chris-bt7zn
@Chris-bt7zn Жыл бұрын
Malheureusement la technologie Amiga était obsolète fin 93 (C= a délaissé le département recherches et développement pendant trop longtemps) et avoir basé la CD32 dessus était donc une erreur ou un acte désespéré. Non seulement elle ne faisait pas mieux qu'une SNES sorti pourtant quelques années auparavant mais en plus elle est arrivée au moment de la bascule 2D->3D dans l'univers des consoles. Tu as oublié de dire ça, car elle est sortie en même temps que la Jaguar et la 3DO qui étaient technologiquement nettement plus avancées et avaient de vraies fonctions hardware 3D. Quand tu voyais Doom (la première adaptation réussie de ce jeu sur consoles) et Alien vs Predator sur Jaguar ou Crash & Burns et Total Eclipse sur 3DO, tu avais tout sauf envie d'acheter une CD32, à moins d'être fan de Commodore/Amiga ! Les FPS sur cette consoles sont catastrophiques, taille d'écran riquiqui, frame rate bas, rendu très pixelisé, etc. Le problème de l'AGA c'est que ce Chipset est basé avant tout sur l'Amiga 1000 sorti fin 1985 avec beaucoup de puces qui n'ont pas évolué d'un iota (Blitter, Copper, Paula) et qui sont 16 Bits... Bref elle n'avait aucun avenir et le marché américain n'aurait rien changé car l'Amiga avait été eclipsé par les consoles et le PC et les gros éditeurs US de jeux avaient abandonné cette plateforme. L'Amiga ne se vendait plus qu'en Europe et encore pas sur tous les marchés, en France cela été un échec (-400k d'unités vendues) contrairement au Royaumes Unis et l'Allemagne. Sinon bonne vidéo, merci.
@RetroGamingForever
@RetroGamingForever Жыл бұрын
Salut Conkerax, superbe présentation de cette console peut connue. Je pense avoir une partie de réponse pour les ports manettes. En effet, l'Amiga CD32 est basé sur l'architecture de la "carte mère" de l'Amiga 1200, qui lui est un ordinateur et a ses ports Joystick à gauche. Comme pour tout ordinateur de l'époque tel que le Commodore C64 ou l'Amstrad CPC, les ports Joysticks sont à gauche. La manette de l'Amiga CD32 me fait penser au manche de pilotage des petits avions. 😅
@daonerz06
@daonerz06 Жыл бұрын
C'est sur l'A600 que les ports manettes et souris sont sur le côté, sur l'A1200 c'est à l'arrière.
@RetroGamingForever
@RetroGamingForever Жыл бұрын
@@daonerz06 bien vu, merci pour la rectification. 👍
@daonerz06
@daonerz06 Жыл бұрын
@@RetroGamingForever C'était facile, je les ai sous les yeux ;)
@le2xd
@le2xd Жыл бұрын
@@daonerz06 Le 600 c'était sur le coté droit en plus, pas gauche. C'était mon amiga à l'époque...et je l'ai toujours.
@goffyduck
@goffyduck Жыл бұрын
Faut vraiment insister sur la qualité ÉNORME du son quand on y met un simple CD de musique aussi. C'est sans commune mesure avec une chaîne hi-fi. Le rendu est fou. Ne pas oublier aujourd'hui il lit sans soucis les CD copies aussi c'est un gros plus. Je l'aime bien cette machine, elle est bien plus sympa que l'idée que cette vidéo présente :)
@rochabian
@rochabian Жыл бұрын
Eh oui le son, Commodore à toujours été très fort sur les chips audio mais là comme tu dis le rendu d'un simple CD audio est bien meilleur qu'une platine CD standard, tu rajoutes à ça la lecture des mods Amiga, c'est juste énorme. Rien que pour le son, elle déchire tout. Tu mets un CD audio dedans, tu decouvres des nuances de sons que tu n'entendrais pas sur une platine normale, c'est clair. ++++++
@TheRealWolfmaniac
@TheRealWolfmaniac Жыл бұрын
Que d'âneries dans cette vidéo. Je n'ai pas tenu plus de 5 minutes.
@Squale.
@Squale. Жыл бұрын
Il n'a pas connu la CD32 à son époque ni les Amiga et cela se voit ... @@TheRealWolfmaniac
@supmattboy
@supmattboy Жыл бұрын
@@Squale. ca n'est pas forcément ça le souci je pense- si on suit ce raisonnement, ça veut dire que tous les historiens ne sont pas légitimes 🤷‍♂️ Mais c'est vrai qu'un gros sujet comme ça mériterait un approfondissement (interview de développeurs ou personnalités, recherche dans les magazines...). Ca prend plus de temps certes mais c'est vraiment le type de format "documentaire" qui manque à KZbin. Dommage...
@Squale.
@Squale. Жыл бұрын
De toutes façons, on l'a bien compris, c'est juste pour faire des vues ;) @@supmattboy
@allannavarro3530
@allannavarro3530 Жыл бұрын
Excellente vidéo Conker ! Quelle triste fin pour Commodore. Cette console avec tous ses défauts (manette horrible avec des défauts de fabrication, peu de jeux exclusif, des communications absentes au point de la console) et qui ce sera moins bien vendu aura fini par sonner le glas de son créateur qui était déjà en difficulté financière.
@xiongxiongxiong
@xiongxiongxiong Жыл бұрын
Ca fait partie de ces machines qui ne m'ont jamais fait rêver. J'avais quelques potes qui m'en parlaient mais ca ne durait pas bien longtemps et après ils passaient chez Sega et Nintendo. Ca concernait surtout ceux qui à la base avaient des ordinateurs mais ça ne touchait pas les consoleux.
@Old-Snake1983
@Old-Snake1983 8 ай бұрын
Complètement faux! Commodore et l'Amiga 500 notamment a fait rêver des millions de joueurs et il était surtout bien plus puissant et révolutionnaire que les consoles de salon génération. Avec des jeux 100 fois plus ambitieux et de qualités rien que niveau son. C'est juste la même différence que maintenant avec les joueurs consoles qui sont pour la plupart des gamers "occasionnel" ou en tout cas qui aime seulement ce genre de jeux qu'il y a dessus et avec les joueurs pc qui cherchent eux des expériences plus poussés, du jeu indé, de la simulation et des jeux plus "haut level". Mais ta vision de l'époque, si tant est que tu étais né dans les années 80, est complètement faussée par sans doute une vue subjective et unilatérale, et non par une vision générale et globale du monde videoludique de ces années là et de ce qui se faisait a l'époque... Et pour finir même pour leur console CD32 c'est une erreur aussi de le penser, car c'était là aussi la route de la gen 32 bits et si elle a flop c'est absolument pour son côté technique mais juste par un concours de circonstances, comme la mauvaise situation financière de Commodore, et une mauvaise gestion markéting. Mais elle était ultra performante et tout comme ses grands frères dans le domaine des micro elle aurait écrasé tout le monde et encore révolutionné l'art du JV si sa sortie avait été plus travaillée
@dadou35bzh
@dadou35bzh Жыл бұрын
Je vous félicite, vos vidéos sont toujours super intéressantes et instructives. Personnellement elles me rappel de bon (et moins bon) souvenirs
@daonerz06
@daonerz06 Жыл бұрын
Bravo Axel pour cette vidéo, on voit que tu as bien bossé le sujet. Amiga, c'est toute ma jeunesse, l'A500 mon 1er ordi puis le 1200 qui fût une énorme déception, une majorité des jeux venait du 500 et peut utilisait la nouvelle puce graphique AGA.
@Krslaurent
@Krslaurent Жыл бұрын
sur pc il u a ait des jeu cga et vga pour le même jeu et apres? comme un jeu ocs et aga !!!!
@kirceman8397
@kirceman8397 Жыл бұрын
Belle découverte pour moi , et merci encore de nous faire partager cette passion du jeux vidéos. ❤
@larsondriftlarsondrift1219
@larsondriftlarsondrift1219 7 ай бұрын
J'ai eu un Amiga 500 en 1989 (+ une extension de mémoire), j'ai passé des dizaines de milliers d'heures dessus jusqu'à ce que j'achète une Playstation en 1998.
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Жыл бұрын
Encore une vidéo très intéressante malgré l'échec de cette console pourtant y avait des jeux bien sympathique. Merci Conker pour ce petit court d'histoire
@SuperBat1303
@SuperBat1303 Жыл бұрын
Hey ! Encore une vidéo super interessante, comme toujours ! Et quels souvenirs qui me remontent, car après avoir eu ma NES en 89 pour mes 6 ans , mes parents ont complètement vrillés en m'offrant une Amiga 1200 ! Evidemment a cette époque je realisait pas que c'était un de ouf , mais qu'est ce que je me suis éclaté avec , avec évidemment plus de 300/400 disquettes toutes copiées , mes potes de l'époque étaient sur le cul , j'avais pas de manette mais 2 joysticks, qui sont bien cuits a force !! J'ai eu la bonne idée de la conserver ! Mas quels souvenirs !
@julientholet5765
@julientholet5765 Жыл бұрын
L'Amiga CD 32... Je l'avais découvert au salon Games de Bruxelles en 1993 avec Zool. J'en voulais une absolument. Mais je ne l'ai jamais trouvée en magasin (en Belgique, pas de Micromania ou d'autres enseignes spécialisée à l'époque, donc bon courage avec la distribution générale).
@juliengalais5280
@juliengalais5280 Жыл бұрын
Ma première console CD. Que de moments passés à jouer a Aliens breed, chaos engine, Nigel mansel. Puis plus de jeu et j'ai eu une PS1. Merci pour ce moment de nostalgie.
@HakimLermite
@HakimLermite 11 ай бұрын
Je t'adore Conker ! Continue de faire ce que tu aimes et je te souhaite le 1M d'abonné ! Tu le mérites !
@thierrydesu
@thierrydesu 11 ай бұрын
10:32 Non, l'Amiga CD 32 ne pouvait pas lire les CD Vidéo. Il fallait pour ce faire acquérir un module Full Motion Video à mettre dans le port d'extension à l'arrière de la console. Ca coûtait la bagatelle de 1690 francs.
@pumpum800
@pumpum800 3 ай бұрын
Le nombre de conneries à la minute sur les vidéos de Conkerax c'est toujours magique.
@Artillac_Z
@Artillac_Z Жыл бұрын
J’en ai vendu quelques uns, et eu de la peine lorsque Commodore a coulé, moi qui avant ça avais rêvé et bavé sur les brochures et catalogues avant de pouvoir accéder au C64… Je l’ai encore, ainsi que mon Amina 500, mais je n’ai pas gardé de CD32 :( Merci pour de review 🤙🏼
@Whyvernn
@Whyvernn Жыл бұрын
Y a juste une erreur, Nintendo ne s'est jamais inquiete du "succes" de la Megadrive en 89. Ils ont un peu flippe face a NEC et sa PC-Engine, mais Sega ils ne les ont jamais pris au serieux. Je parle evidemment du Japon. C'est seulement a partir du moment ou la Megadrive, ou plutot la Genesis, a commence a cartonner aux USA (elle est sortie chez l'Oncle Sam en aout 89) qu'ils ont accelere pour sortir leur 16 bits. Mais l'impact de la MD au Japon etait quasi-nul.
@freddysirocco9577
@freddysirocco9577 2 ай бұрын
Pour revenir à pourquoi commodore à racheté amiga, c'est surtout que Tramiel s'est fait virer par le conseil d'administration et est allé chez Atari avec les projets de Commodore en cours que les actionnaires ne voulaient pas. À ce moment Amiga avait développé son ordinateur et cherchait un partenaire pour le fabriquer et sont allés chez Atari, sauf qu'ils se sont fait gentiment econduire parce que justement ils avaient déjà le projet apporté par Tramiel en développement et ne voulaient pas multiplier les frais en saturant le marché. Amiga est donc allé chez Commodore qui s'étaient retrouvés sans nouveau produit et pont donc eu toute l'attention de ces derniers trop heureux qu'on leur apporte un nouveau produit à rajouter à sa gamme sans avoir dépensé pour le développer. Assez comique un peu comme la Playstation qui aurait pu être chez Nintendo.
@rodneyjohnson8843
@rodneyjohnson8843 Жыл бұрын
J'ai été un gros consommateur chez CBM un commodore 64 puis un commodore 128D et j'ai fini avec les Amiga 500 puis 2000 avec sa carte passerelle qui le transformait en PC .Bravo belle vidéo j'ai encore appris plein de choses .
@guillaumel7798
@guillaumel7798 11 ай бұрын
32 bits, cdRom, elle me faisait rêver à l'époque. J'en ai passé des moments à baver dessus derrière la vitrine du magasin multimédia de mon patelin (Gien).
@Allan_InfiniDrift
@Allan_InfiniDrift Жыл бұрын
Très sympa de voir une vidéo sur cette console que je trouve si mystérieuse (et que j'ai pu chopper a 50 balles, merci LBC). Merci Conkerax!
@monstrogoth
@monstrogoth Жыл бұрын
Il y a eu un jeu qui mettait bien l'amiga cd 32 en valeur c'était microcosm.
@slgvendee4597
@slgvendee4597 Жыл бұрын
techniquement...mais.tres repetitif😅
@Chris-bt7zn
@Chris-bt7zn Жыл бұрын
Le problème c'est que c'était juste un portage d'un jeu médiocre du FM-Towns mais les cinématiques et l'aspect "animation vidéo" du jeu rendait bien pour l'époque, typique d'un jeu CD.
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 Жыл бұрын
Et y a plusieurs jeux de l'Amiga CD 32 qui sont sortie sur Snes comme Oscar pour ne cité que lui. (un jeu que j'ai beaucoup joué plus jeune , il est pas ouf mais ça m'amusé et c'est bien là le principale) ^^
@Riccardo2000
@Riccardo2000 Жыл бұрын
J'ai révisé mon permis de conduire à l'Auto Ecole CER en 1996 sur un logiciel qui tournait sur Amiga CD32. D'ailleurs ce fameux logiciel français est sacrément introuvable ! @+
@carlosdasneves2714
@carlosdasneves2714 Жыл бұрын
J'avais justement acheter a l'époque ma cd32 a une auto école. Mais malheureusement je n'est pas le cd qui permettait d'apprendre le code de la route. Tu sais comment s'appelait ce logiciel ?
@olivierluminais
@olivierluminais Жыл бұрын
Heu, il manque un truc dans votre Descriptif là, dans l'Amiga CD32 en plus de la plateforme Amiga 1200 il y a un Co-Processeur Akiko destiné à épauler le chip Graphique AGA et le CPU Motorola 68EC020. Ce qu'il faut savoir c'est que la puce Akiko était censé accéléré le rendu des Polygones pour décharger le processeur Motorola 68EC020, ce que l'Amiga 1200 n'a pas. Sauf qu'en pratique aucuns jeux vidéos ne l'exploitaient, car en vrai les jeux vidéos Amiga CD32 étaient soit des portages Amiga 500 voir Amiga CDTV. Et on pouvait s'estimer heureux s'il y avait des portages de jeux vidéos Amiga 1200 sur Amiga CD32. Autre précision, l'Amiga CD32 et l'Amiga 1200, étaient un peu des Arnaques, le bus mémoire n'est que 24 bit et pas 32, mais en interne les calculs pouvait semble-t-il être fait en 32 bit. Car le Motorola 68EC020 était en fait un processeur 24/32 bit, en effet Commodore a décidé de jouer les pingres en mettant un faux processeur 32 bit, car EC est une version économique du 68020. En fait, je pense que Commodore aurait dû mettre du Motorola 68040 d'entrée de jeu sur Amiga 1200 et Amiga CD32 et 4 Mo de FAST RAM.
@MrThairacer
@MrThairacer Жыл бұрын
oui ! j’imagine avec 6040 et fast ram et le son CD on aurait eu rebel assault, Alone in the dark ! cela aurait pu faire décoller les ventes ! et des jeux fmv assez facile et rapide à programmer et qui en mettent plein la vue comme microcosm .d’ailleurs sur ma CD32 tf 330 et son 6030 j’ai alone in the dark en émulateur mac , un peu lent mais ça tourne !
@Will74Densetsu
@Will74Densetsu Жыл бұрын
Conkerax parle de la puce Akiko à partir de 10:45. Je ne trouve pas que l'A1200 ou le CD32 étaient des "arnaques". Ils offraient simplement une amélioration technique très insuffisante pour l'époque face à la concurrence. Processeur insuffisant oui, manque de disque dur respectable et fourni d'office, une résolution équivalent au SVGA et beaucoup plus de RAM. Ca fait beaucoup, c'est vrai. Et même bien équipé, je ne suis pas sûr que les machines de Commodore auraient été de taille face aux PCs. Ou peut être à la façon d'Apple ?
@olivierluminais
@olivierluminais Жыл бұрын
@@Will74Densetsu je n'ai pas dit que les Amiga 1200 et CD32 étaient des Arnaque, j'ai dit que de dire que leurs processeur était 32 bit et l'Amiga CD32 le mot 32 du CD32 c'était pour 32 bit était une arnaque vu qu'au mieux c'était du 24/32 bit ce qui ralenti pas mal certaines opérations demandeuse en données.
@zolivenet
@zolivenet Жыл бұрын
4:37 Commodore n'était pas en concurrence avec les consoles, mais avec les ordinateurs Atari, ils ne visaient pas du tout le même public : Un ordinateur n'a rien d'une console, heureusement. Ce qui a mis le coup de grace aux ordinateurs 16 bits, c'est l'évolution du PC, de plus en plus puissant et l'Amiga 1200 ou le Falcon d'Atari n'étaient plus dans la course. Pour le CD32, personne n'a compris sa sortie... C'était en fait un Amiga 1200 recarossé en console de jeux, une énorme aberration.
@samueldevulder
@samueldevulder Жыл бұрын
Le CD32 a été fait par les vendeurs/marketeux pour avoir du cash rapidement et satisfaire les financiers à moindre coût. Sa carte mère est celle d'un 1200 auquel on a ajouté à l'arrache un lecteur CD-ide et pas grand chose de plus. Seulement 2Mo de chipram, pas de fast: le 68020 est tout autant bridé que dans un A1200. A une époque ou la PS1 et ses capacités 3D allaient apparaitre, la puissance de la CD32 était vraiment en retrait. Pendant ce temps là, dans la R&D C=, tournait un proto à base de processeur RISC optimisé pour la 3D qui n'aurait pas eu à souffrir face à la PS1. Mais bon on a (encore une fois) pas écouté la R&D et on a préféré faire au plus vite, sans tenir compte du gap technologique nécessaires aux jeux 3D qui allaient inonder le marché.
@retro_papa
@retro_papa 11 ай бұрын
09:40 Le petit schéma de l'algo AES un peu sorti de son contexte :D Sinon, j'ai vraiment bien aimé la vidéo, super !
@jean-sebfarjas4223
@jean-sebfarjas4223 Жыл бұрын
Super console que je me suis fait volé dans le train dans ma valise avec mes t-shirt waikiki de l’époque quand j’étais ados 😤😭 avec de bons jeux comme microcosm ou zool enfin bref j’ai adoré . Du haut de mes 47 piges je te dis merci pour ce très bon souvenir 👍👍👍
@TheGeeksfilesinthegeekcellar
@TheGeeksfilesinthegeekcellar Жыл бұрын
Alors ta vidéo est très bien, mais il y a quelques détailles qui me chagrine, quand tu dit a propos de l'A600 : "300 000 exemplaires c'est rien" il faut juste précisé que l'Amiga 600 coutais 4500fr a l'époque... c'est pas le même prix qu'une SNES, pas le même publique et pas la même utilisation !
@Dark.Link007
@Dark.Link007 Жыл бұрын
Fais des vidéos à sa place non? 😂
@supmattboy
@supmattboy Жыл бұрын
@@Dark.Link007 utilises ton compte principal au lieu d'un compte secondaire tout récent qui n'a commenté qu'une fois non ? :) C'est lâche.
@PerriBourdi22
@PerriBourdi22 Жыл бұрын
Ça me fais bizarre quand je vois le nom de la console : Marty. Alors que c'est mon prénom et que je suis né en 1991 ^^ Super vidéo. Merci encore à toi !
@verkiwho
@verkiwho Жыл бұрын
Merci conker pour ce reportage, bon pour tout ton taf. Très interessant comme d'hab.
@JournalducmJCM
@JournalducmJCM Жыл бұрын
J’en avais acheté une car j’avais eu un commodore 128 et un Amiga 500 et étant fidèle à la marque j’avais sauté le pas. On n’avait pas le web et forcément pas grand chose pour s’informer de la santé de Commodore à l’époque. Par contre je n’avais pas eu de soucis avec la manette. J’avais quelques bons jeux mais rien de transcendant effectivement. C’était des portages de l’Amiga 500. Faut dire que j’ai eu aussi la 3DO, le CDI Philips et la Jaguar dans les 93/94. Je prenais tout ce qui passait sauf Sega étant plutôt Nintendo à l’époque.
@DocteurLo
@DocteurLo Жыл бұрын
J'ai eu l'Amiga 3000 ! Mais ce n'était clairement pas une machine destinée au jeu vidéo mais une machine de travail qui permettait de faire de l'animation 3D et de la musique aussi, avec un système FastTracker.
@HR41Plan
@HR41Plan Жыл бұрын
Et vidéos toaster
@fossoye2fossoye228
@fossoye2fossoye228 Жыл бұрын
Dommage qu'il n'y avait pas de port midi
@DocteurLo
@DocteurLo Жыл бұрын
@@fossoye2fossoye228 Haaa pour ça, j'avais le premier Cubase sur Atari ST. ;-) Toute une époque !
@fossoye2fossoye228
@fossoye2fossoye228 Жыл бұрын
@@DocteurLo mon pere avait un atari mega st avec un yamaha tx80 et cubase, je lui squattait pour faire du gfa basic, du coup il m'a payé un amiga pour avoir la paix :p. On se retrouvait sur mac avec les emulateurs,, lui avec spectre gcr sur son atari, et moi amax sur amiga
@DocteurLo
@DocteurLo Жыл бұрын
@@fossoye2fossoye228 Ouiii ! La série des synthés Yamaha TX80(2) et (TX81Z) qui étaient les versions "rack" des synthés Yamaha DX (le DX7 étant le plus connu). Pour la petite histoire, c'est la puce FM de ces synthés qui a été intégrée dans la SEGA Mega Drive ! C'est d'ailleurs pour ça que les musiques du jeu "Street Of Rage" sont si géniales ! Je suis justement en train de préparer une vidéo sur ce sujet mais elle ne sortira pas avant 2024.
@gregoryzore1039
@gregoryzore1039 Жыл бұрын
Tres bonne video, sa me rappel mon enfance a regarder les mag jv au pmu le jour du tiercé😊
@thomo5
@thomo5 Жыл бұрын
Salut Conkerax, alors le C64 n'est pas l'un, mais LE micro ordinateur le plus vendu au monde, un grand merci à toi de parler du C64, mais a quand une vidéo sur le fabricant Français Thomson? c'est notre histoire et franchement ont a pas a rougir.
@francoispignon8632
@francoispignon8632 18 күн бұрын
Des consoles Thomson ?
@christophemartin1356
@christophemartin1356 Жыл бұрын
Oh que de souvenirs, j’ai adoré cette console ❤
@MrThairacer
@MrThairacer Жыл бұрын
j'aime bien tes videos mais là je trouve cela bâclé et il fallait rendre honneur à cette bécane qui avait du potentiel , potentiel ruiné par une stratégie commerciale incompréhensible menée par Medhi ali qui a changé les plans et sortie une console non prête sans jeux "CD" qui en jettent !, sans que les développeurs puissent apprendre à programmer dessus car il y avait beaucoup d'éditeurs (Cryo interactive: megarace, Lost Eden), Psygnosys (Novastorm), Bulfrog (magic carpet, creation), Argonaut software.elle ne devait pas sortir avant avril mai 1994 pour ne pas faire baisser les ventes de 1200 qui se vendait bien alors.Des années de business plan nul, ils étaient les rois avec l'Amiga 500, tellement en avance, il ont loupé le train en marche avec trop peu d'inovations et trop de produits peu lisibles pour l'acheteur lambda.
@claudeBgf
@claudeBgf 11 ай бұрын
En fait, la disparition de Commodore m'apparaît un peu différente: J'ai très bien connu cette époque. Commodore avait sorti son "Commodore 64", qui était un petit ordi familial qui disposait de fonctionnalités supérieures aux PC de l'époque. La société Amiga Corporation avait, elle, sorti une machine révolutionnaire, puisqu'elle disposait de processeurs graphiques et audio ultra-puissants pour l'époque (les PC en étaient encore à dessiner des petits humains avec deux carrés superposés, le son c'était "bip", et la souris.. .inexistante). L'OS fourni était multitâche, ce qui ne viendra sur les PC que des années plus tard (Windows 95). Je passe sur tous les autres avantages. Bref, Commodore décide d'acheter cette machine révolutionnaire pour la vendre en tant que successeur de son C64, et le succès est immédiat (foires en Allemagne, création de milliers de "clubs informatiques" etc.). Commodore propose par la suite diverses déclinaisons, dont l'Amiga 1000 et l'Amiga 2000, ce dernier, surtout, disposant de fonctionnalités de bus interne permettant d'ajouter des cartes avec des processeurs tiers: De la carte 68030 permettant de booster la machine de base jusqu'aux cartes équipées de 80x86 permettant de faire tourner DOS de chez Intel simultanément à l'OS de l'AMiGA: Une double machine dans un seul boîtier, avec les deux parties (PC et Amiga) capables de communiquer entre elles: Rien que des avantages (sauf le coût, mais c'est un autre sujet). Tout fonctionnait de façon géniale, mais l'immense problème révélé après quelques années, c'est que Commodore avait choisi de s'engraisser avec l'AMIGA, en profitant de toutes ses avancées technologiques par rapport aux PC primitifs de l'époque (et même face aux autres ordis personnels), et a arrêté de proposer des innovations. L'AMIGA est resté figé sans plus évoluer du tout. Conséquence: Avec l'arrivée de Windows 95 sur les PC, on a commencé à avoir un équivalent à l'environnement fenêtré de l'Amiga (workbench), mais avec un coprocesseur sonore supérieur sous forme de cartes pluggables "à la carte", et un concept de cartes graphiques permettant l'évolutivité. L'AMIGA prend du coup un sérieux "coup de vieux", et se retrouve brutalement dépassé alors qu'il avait une belle longueur d'avance à l'origine. Les utilisateurs passent alors en masse côté PC et abandonnent l'AMIGA, relégué alors au rang de simple machine de jeux pour le reste de sa durée de vie. En l'absence de réel projet novateur de remplacement, la faillite était prévisible.
@djsliver15
@djsliver15 Жыл бұрын
Merci pour t’es vidéo toujours au top j apprend chaque fois de nouvelles info sur la culture du jeux vidéos étant de 1991 j ai comencer sur super Nintendo avant d être Fidel à PlayStation à partir de la ps2 tee vidéo dont génial je les regarde toutes 🤩
@sligek447
@sligek447 7 ай бұрын
Wow en x1.25, la musique de fin est hyper sympa je trouve ! :)
@dutchshaefer9357
@dutchshaefer9357 Жыл бұрын
La manette N64 est une horreur en ergonomie, surtout pour les FPS.
@jonasvolitsa3824
@jonasvolitsa3824 Жыл бұрын
Le comble pour une console qui a vu émerger Goldeneye ou Perfect Dark…
@giquelgaetan9061
@giquelgaetan9061 Жыл бұрын
La manette n64 à tout inventé en matière de manette moderne... Donc bon et en réalité elle était loin d'être catastrophique, juste pas très ludique... Et bizarrement des que elle est apparue, toutes les innovations ont été directement investies et copiés pour faire la dual shock...
@francoispignon8632
@francoispignon8632 18 күн бұрын
C'est facile de dire cela en 2024 alors qu'à l'époque c'était la meilleure manette 😅. Et jamais eu de soucis pour jouer à Goldeneye qui a révolutionné le FPS avec
@29Twinsen
@29Twinsen Жыл бұрын
Les ports manettes sur le côté c'est un peu l'héritage des micro de l'époque. Le A600 notamment. Le Ste en avait deux sur le côté mais c'était dédié aux manettes avancés dont celles de la Jaguar. Très peu de possesseurs de Ste ont vu ce port utilisé. Mais on a évité le pire de la micro de l'époque question connectique. La Cd32 aurait pu se retrouver avec les ports SOUS la machine sortant par devant... Les Atari Stf et Ste possédaient les deux ports principaux manettes/souris sous la machine. Une galère quand on voulait virer la souris et y mettre une deuxième manette. Y a plus d'un connecteur de la carte mère ayant pris une claque à force de tirer dessus. Au bout d'un moment on mettait une rallonge. Après je sais pas si les possesseurs de micro louchaient tant que ça les nouvelles consoles. Du moins ceux qui avaient la fibre ordi et pas que jeux. Chez nous on est passé en très peu de temps de la Snes au 6128+ (oui oui) puis ce dernier à été remplacé (très rapidement) par un deuxième Atari Ste. Ce qui a finalement remplacé les deux Ste ça à été le PC en 1994. Aujourd'hui posséder un ordi et une console est devenue monnaie courante mais à l'époque des micro c'était différent. Quoi que même encore aujourd'hui on retrouve le côté "pas envie de m'embêter avec les jeux ordi" même si on peut expliquer ça par les machines qui demandent parfois pas mal de puissance. Alors qu'à l'époque c'était plus la peur de se retrouver devant un clavier. On va pas se mentir, quand la Megadrive et la Snes ont commencés à percer, nos micro Atari St et Amiga 500 faisaient la tronche. Surtout le St si on est vraiment sincère. La ludothèque fondait comme neige au soleil alors qu'on voyait les rayons Snes se remplir à vitesse grand V. Mais les micro avaient des avantages. On y trouvait de tout dans la ludothèque dont des simulations et des jeux d'aventure à la souris. Chose difficilement contrôlable avec une manette. Et les simu, bah difficile de rentrer toutes les touches d'un ordi sur une manette. :D Commodore était déjà dans la panade à l'époque quand la Cd32 est sortie et le procès à très certainement précipité la fin qui était inéluctable. Il n'a pas percé dans la console et abandonné les ordi. Pareil, la messe était dite. Le PC était parti pour conquérir le monde des ordi. Ce qui est assez rigolo c'est que pendant un moment on rigolait des jeux PC avec nos micro on a pas vu le fait que les PC, qu'on considérait comme une bécane pour travailler, était capable de s'upgrader facilement contrairement à nos machines dont le seul upgrade possible était la mémoire (quand elle était pas soudée à la CM). Je peux vous dire que j'ai tiré la tronche la première fois que j'ai entendu une carte son sur un PC qui jusque là crachait des bip bip atroces. Et encore plus en voyant des graphismes 256 couleurs là où mon Ste en affichait 16 la plupart du temps.
@dubitloud9309
@dubitloud9309 Жыл бұрын
Salut Conkerax , tu devrais mettre dans le titre une précision sur le fait que ce soit un épisode de "flop total" , car en vrai c'est pas facile a retrouver sur ta chaine , impossible même vu que c'est référencé nulle part dans la description ou tire , si on cherche "flop total" on ne trouve rien de concluant , en tout cas rien de toi... ^^' Ou alors une playlist "flop total" avec un lien vers cette dernière en description ou commentaire épinglé sous chaque épisode serait pas mal , t'aurais au moins le mot pour référencer lorsqu'on la cherche cette série "flop total" , en plus de regrouper en une seule playlist tous les épisodes de "flop total" :D Très bonne vidéo en tout cas
@tatsushiro5532
@tatsushiro5532 Жыл бұрын
Je n'ai qu'un truc à dire: "Chapeau, Commodore !"
@sdwilab
@sdwilab Жыл бұрын
Une console de ouf !! Une console trop en avance sur son temps comme la Dreamcast
@samueldevulder
@samueldevulder Жыл бұрын
En l'occurrence elle était en retard car pas adaptée à la 3D qui arrivait. De fait on y trouve que des jeux en 2D qui existent déjà sur amiga.
@unpetitcowboy9925
@unpetitcowboy9925 Жыл бұрын
Bon visionnage 😊 !
@IosAngel91
@IosAngel91 Жыл бұрын
J'ai cette console 😅Je me souviens de la dégringolade de Commodore à l'époque 😢 Merci pour la vidéo ! 🥰
@cissneivalentine4551
@cissneivalentine4551 Жыл бұрын
Je n'ai jamais eu cette console et c'est bien triste pour elle. J'aime beaucoup revenir sur le rétro je reste persuadé que l age d'or des console était avec la n64 et ps1 et qu'aujourd'hui même si les graphismes sont exellent la qualité des jeux n'est plus comme avant
@skllbk
@skllbk Жыл бұрын
Aujourd'hui les gens jouent sur pc, et la nouvelle ère c'est les jeux sur la tv en streaming comme propose Apple tv par exemple. Je pense que tout simplement deux groupes se forment, ceux qui s'investissent dans leurs jeux et donc sont attentifs, et ceux qui jouent juste pour se détendre mais s'en foutent au final de rêver, ils veulent poser leur cerveau.
@frozonfz
@frozonfz Жыл бұрын
Je suis d'accord avec toi mais j'arrête l'âge d'or a la ps2/gamecube il avait une vrai alchimie
@christophemoreau2231
@christophemoreau2231 Жыл бұрын
Sympa ta vidéo,dgjx aime bien cette console,il à des vidéos sympa dessus, dommage cette machine est trop rare.
@styphok8326
@styphok8326 3 ай бұрын
Pour répondre à la question de Conkerax, 357 millions de perte d'Amiga en 1993 se monterait à environ 775 millions de dollar aujourd'hui. On tape pas le milliard, mais ça reste colossal pour une entreprise de la micro-informatique dans les années 90.
@jon-e3k
@jon-e3k 5 ай бұрын
"ils sont dans le mal, et c'ets vraiment triste, quand on connnait l'histoire"... du pur remplissage, "emblématique" ;)
@cissneivalentine4551
@cissneivalentine4551 Жыл бұрын
Merci pour tes vidéos toujours un travail de qualité et très recherché j'adore
@zabustifu
@zabustifu Жыл бұрын
16:38 Flink est aussi sorti sur Mega Drive, et avec les mêmes graphismes. Du coup, l'Amiga CD32 ne se démarque pas vraiment sur ce jeu.
@bricewernet6493
@bricewernet6493 Жыл бұрын
Sympa, mais assez mal documenté ou pas assez détaillé, voire ambigu (la petite remarque sur les os par exemple je la trouve 'fourvoyante'). Ça ne reflète pas du tout plusieurs éléments importants de l'époque, comme l'essoufflement de Motorola, le boom des ventes de PC lié au fait que c'est l'ordi du boulot. Et dommage de parler de 2400F sans donner une comparaison comme le montant du SMIC à l'époque. Bref, ça ne prend pas pour moi.
@pumpum800
@pumpum800 3 ай бұрын
C'est une quiche ce mec.Quiconque maitrise un peu le sujet peut relever 5 conneries à la minute.
@ledemondemidi6977
@ledemondemidi6977 Жыл бұрын
J'ai adoré cette vidéo sur un flop que je ne connaissais vraiment pas. J'adorerais que tu nous concoctes une de tes magnifiques vidéos sur une console que j'ai possédé et qui a disparu comme un étron lorsqu'on tire la chasse : l'AMSTRAD GX4000.
@MuttonheadsOfficial
@MuttonheadsOfficial Жыл бұрын
Oui d'ailleurs, l'histoire est un peu la même, la GX4000 est un Amstrad CPC 6128 déguisé en console, qui est arrivée bien trop tard sans (r)évolution, donc flop :)
@attila67100
@attila67100 Жыл бұрын
J’ai connu commodor amiga 1200 je l’ai eu mais je savais pas qui avait une console. Tu m’as encore appris quelque chose merci
@laurentbouclier8013
@laurentbouclier8013 Жыл бұрын
J'avais le 1200 c'était une dinguerie niveau puissance a l'époque. Tout tournait dessus
@m8beconnect
@m8beconnect 11 ай бұрын
Commodore n'a également pas su capitaliser sur l'échec du lancement de sa console 8bit : C64 GS (Game System) qui était également un Commodore 64 avec uniquement un port cartouche. L'autre facteur d'échec est que Commodore n'a pas su gérer la rupture technologique du passage du 16bit au 32bit avec l'arrivé de nouveaux acteurs (Sony) qui avait orienté comme les autres constructeurs (Sega; Nintendo) sur le soft (le gameplay principalement) et non le hard (la console).
@jesusthemis2599
@jesusthemis2599 Жыл бұрын
Mon premier pc était de marque Commodore...toute une époque où un pc coûtait le prix d'une voiture neuve....
@isabellep.461
@isabellep.461 Жыл бұрын
Complètement oublié cette console. Merci !
@filou93dc
@filou93dc 8 ай бұрын
20:05 concernant la puce Akiko qui selon toi ne servait à rien, c'est juste le contraire !! Cette puce gère une partie de la logique du lecteur CD, et fait la conversion des pixels "chunky to planar (aka bitplan)" parce que l'architecture graphique c'est AGA ou AA (son autre nom) qui est une mise à jour "256 couleurs". Car cet Amiga CD32, c'est un AMIGA 1200(AGA) qui est une amélioration OCS (le 1er chipset historique Amiga). L'Amiga est une amélioration des atari 8-bits (Atari 400 - 800 - 1200 ...) qui sont une amélioration de l'Atari 2600. Et John Carmack disait qu'il lui était impossible de porter Doom sur Amiga sans "GPU" avec un mode "chunky". Et dans les jeux 3D, tout graphisme est en "chunky" c-a-d tous les 8, 16 ou 24 bits d'un pixel sont regroupé à des adresses contigus et comme les machines étaient 32 bits, chaque pixel était lu en 1 seul cycle bus mémoire, voir 2 pixels par cycle. Alors qu'en planar si les graphisme sont 24 bits, il y a 24 bitplans en mémoire et il faudra 24 accès bus. Le mode planar a été utilisé au début, même sur PC DOS VGA, car la mémoire était coûteuse dans les années 1980. Les graphismes des ordis/consoles n'étaient pas en 8 bits soit 256 couleurs mais souvent 4 bits voir 6 max pour l'Amiga. L'Atari ST affichait en 4 bits / 16 couleurs maximum et l'Amiga lui souvent en 32 couleurs. Le planar était un moyen de ne pas gaspiller la mémoire commune pour les graphismes mais dès qu'il faut afficher en 8 bits voir plus, là on passe en organisation des pixels en mode "normal" c-a-d en chunky où tous les bits sont regroupés ensemble et non éparpillé à divers endroit en mémoire. Et il n'existe pas qu'un seul format graphique "planar" : pour l'amiga c''est simple, pour l'Atari c'est "interleaved". Imaginons une image 320 pixels par 200 pixels, soit 64000 pixels avec 5 bits par pixel : l'Amiga va stocker en mémoire les 5 bits qu'il faut par pixel de manière "planar", il va commencer par le bit de poids faible de chaque pixel (le bit0) , puis il stocke le bit1 de chaque pixel, puis le bit2, puis le bit3 et enfin le bit de poids fort le bit4. Les "bits 0" forment un ensemble dénommé "bitplan0" , de même avec les "bits 1" qui sont le "bitplan1" ... Chaque bitplan occupe en mémoire 8 kilo-octet car il y a 64000 pixels et que l'on stocke que des bits "mono". Pour retrouver la couleur d'un pixel, par exemple celui du centre de l'image soit le pixel numéro 32000 : on lit en mémoire le bit0 du pixel dans le bitplan0, puis 8 kilo-octets plus loin dans la mémoire, le bit1 du bitplan1 jusqu'au bit4. On lit par exemple "01101" soit 13 décimal, le pixel s'affichera à l'écran avec la couleur du registre couleur numéro 13 qui peut être n'importe quelle couleur parmi 4096 possibles sur le téléviseur (12 bit RGB palette). L'amiga a 32 registres couleurs qui stockent la valeur RGB en 12 bits soit 4096 possibles L'Atari ST lui a 3 modes d'affichage possibles : _ Haute Résolution: 640x400 en 2 couleurs , 1 bit par pixel , 32 kilo-octets de mémoire (640 x 400 x 1 /8) ; non interleaved _ Moyenne Résolution: 640x200 en 4 couleurs , 2 bit par pixel , 32 kilo-octets de mémoire (640 x 200 x 2 / 8) ; interleaved 2 W _ Basse Résolution: 320x200 en 16 couleurs , 4 bit par pixel , 32 kilo-octets de mémoire (320 x 200 x 4 / 8) ; interleaved 4 W "Interleaved", entrelacé en français, avec ces modes colorés de l'atari st, les pixels sont en planar mais entrelacés : _ pour le mode 16 couleurs, il y a 4 mots de 16 bits consécutifs en mémoire qui forment "une unité de 16 pixels à l'écran", il y a d'abord le "Word0" qui stocke le bit de poids faible, le bit0, de chacun de ces 16 pixels consécutifs à l'écran, puis le "Word1" qui stocke le bit1 de chacun de ces toujours même 16 pixels consécutifs de la même "unité" puis le "Word2" pour les bits2 de chacun des ... et enfin le "Word3" pour les "bits3" On collecte ces bits et on obtient le numéro du registre couleur qui stocke la valeur RGB 9 bits de la couleur à l'écran. _ pour le mode 4 couleurs, il y a 2 mots de 16 bits consécutifs en mémoire qui forment "une unité de 16 pixels à l'écran", c'est comme le cas précédent de 16 couleurs mais avec que 2 mots de mémoire nécessaire. 1 bits par pixel soit 2 couleurs soit 1 bitplan , 1 seul bitplan et pas d'entrelacement, pas d' "interleaving" 2 bits par pixel soit 4 couleurs soit 2 bitplans exigent 2 mots de 16 bits "interleaved" 4 bits par pixel soit 16 couleurs soit 4 bitplans exigent 4 mots de 16 bits "interleaved"
@poutchouky
@poutchouky Жыл бұрын
Je l'ai eu le Noël de l'année de sa sortie. Je me suis fait brainfucked par mon cousin qui avait 7 ans de plus que moi. Il m'a vendu du rêve avec ces 32 bits, le support CD... Moi qui rêvais d'avoir la super nes... Ce fut la déception totale. Tres peu de jeux. Obligé d'acheter en import.
@slgvendee4597
@slgvendee4597 Жыл бұрын
pareil ^^
@laurentbouclier8013
@laurentbouclier8013 Жыл бұрын
l'Amiga cd 32 est sur la même base que l'Amiga 1200 si je me souviens bien.
@irolaan292
@irolaan292 Жыл бұрын
15:50 Dire qu'à l'époque, on trouvait ça très beau et réaliste! Ouais, bon, je suis vieux et alors?
@Alain-landryKPAN
@Alain-landryKPAN 11 ай бұрын
Je ne sais pas si c'est moi qui est un prbleme mais je trouve la manette tres ergonomique et elle a l'air de bien tenir en main et tout
@pessimisticnihilist7338
@pessimisticnihilist7338 11 ай бұрын
Mon père est allé exprès en Angleterre pour l'acheter car il ne voulait pas attendre la sortie en France, alors qu'on avait déjà un Amiga 1200. Je trouvais la console super à l'époque, je passais tout mon temps sur Alien Breed, mais avec le temps j'ai fini par m'apercevoir qu'elle n'avait aucun intérêt si on avait déjà un Amiga chez soi.
@olghost586
@olghost586 Жыл бұрын
Merci, quel bout d'histoire incroyable
@philippedalemans7029
@philippedalemans7029 Жыл бұрын
Amiga forever.
@dg.9895
@dg.9895 Жыл бұрын
J'ai eu le Commodore 64 et l'Amiga 500, et sincèrement c'était une époque bénie 👌
@slgvendee4597
@slgvendee4597 Жыл бұрын
merci pour la video que d heures de jeu passes sur cette console..un son super grace au CD qui allait bien avec les jeux meme si c etait des jeux amiga..😊
@Din-nz9tl
@Din-nz9tl 6 ай бұрын
Je me demande pourquoi Commodore n'avait pas plutôt mit en place un port propriétaire pour cartouche ou même un lecteur CD avec des sécurités anti piratage pour mettre en confiance les editeurs de jeux pour leur plateforme, ça aurait coûté bien moins cher que de foncer tout azimut pour espérer faire la machine qui les fera redevenir le numéro 1. Remarque, à l'époque on ne pouvait pas encore aprendre l'erreur de la précipitation qu'a fait Atari avec la Jaguar ou encore SEGA depuis la sortie du Mega CD qui auront mis en faillite ses deux entreprises.
@SamYeshani
@SamYeshani Жыл бұрын
Oh une vidéo pour les vieux, merci de penser à nous!!!
@prodige2211
@prodige2211 Жыл бұрын
Super Sujet Conker . Je tiens à dire que Tu as oublié de dire que Commodore avait viré Jack Trammiel et ce fût leur plus grand erreur mais bon il a atterri chez Atari et on connaît la suite
@galateashell5123
@galateashell5123 5 ай бұрын
00min57sec: On dirait le début d'un vieux film hongkongais.🙂 Merci pour ta vidéo.👍
@calicool
@calicool Жыл бұрын
je me souviens l'avoir vu en vente chez Géant quand j'étais gosse. Je l'ai vu sombrer mois après mois, son prix dégringolait jusqu'à atteindre le bac des soldes...
@neoranga76
@neoranga76 Жыл бұрын
Des soucis avec la vidéo d hier sur Amazon?
@FranckLeliepvre
@FranckLeliepvre 11 ай бұрын
La CD-32 était uniquement une console de jeu et les fans ne s'y sont pas du tout retrouvé tout en faisant le constat de l'absence de grandes évolutions après l'A500. L'A1200 n'a pas eu le succès escompté car les jeux étaient la plupart du temps portés dessus sans exploiter à fond les capacités de la machine. Puis la facilité de sortir une console comme un A1200 allégé du clavier et lecteur de disquette avec un lecteur de CD : La CD-32 qui est donc restée très marginale en chiffres de vente. Néanmoins le fait d'exploiter le CD était précurseur et fera la force de Sony qui saura imposer plus tard sa Playstation. Perso j'ai rêvé d'un A1200, d'une CD-32, mais j'en suis resté très longtemps à un A500 survitaminé que j'ai toujours mais j'ai enterré cette ferveur pour Apple (iMac et Macbook) et Sony (toutes les playstations vont y passer).
@cryingutz
@cryingutz Жыл бұрын
Toujours un taff de fou Conker , merci et force à toi
@fossoye2fossoye228
@fossoye2fossoye228 Жыл бұрын
L’amiga... que j'ai acheté à cause de turricane 2 j'ai aussi beaucoup pratiqué l'assembleur 68000, un processeur tellement facile à programmer et le C.
@FilaxWorld
@FilaxWorld 11 ай бұрын
Kseka ou Devpac ? :) Moi c'était Devpac...
@claudeBgf
@claudeBgf 11 ай бұрын
Moi je programmais en langage d'assemblage, et j'avais une carte 68030.
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