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【初代ポケモン】衝撃的な捕獲の仕様
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【初代ポケモン】対戦では使われなかったが実は強かったポケモン5選【ゆっくり解説】
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【初代ポケモン】悪夢のサファリゾーン
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レトロGAMEトレジャーズ
Күн бұрын
Пікірлер: 210
@ちょこび-v8f
Жыл бұрын
子供の頃によくあんな難易度のゲームやってたなと思うし、何度もデータ消えたけど、またやっちゃうのが初代ポケモンの魔力。。
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
結局ボールを投げて祈るだけ
@響紅葉o9
Жыл бұрын
あの時代に石も、えさも効果ないって気がついた父親凄かったんだな…
@アカキン-y4m
Жыл бұрын
今のポケモンよりこの時のポケモンがなんかわからんけど1番ワクワクしたんよな〜
@女神蒼穹
Жыл бұрын
石を投げられても人を攻撃しないサファリゾーンのポケモンたちの心の広さよ
@youdownroad
Жыл бұрын
しかし命令されれば人に対して破壊光線も撃つ
@皆中将軍
Жыл бұрын
当時はネットがそんなに普及してないから情報が友人間やゲーム雑誌しかなかった こういう情報欲しかったな…
@ゆっきー-t9q
Жыл бұрын
マジでボールが当たらないって出た時に「は?」って変な声出た
@七氏-w8c
Жыл бұрын
私はファイヤーとかで経験があります
@小林昌宏-p2y
Жыл бұрын
確か他の「初代ポケモンの小ネタ投稿の動画さん 曰く、〈捕獲率が数パーセント迄落ちたポケモン(主に伝説級の10%以下)に関しての表現〉で当たらないが出て…状態異常の補正を掛けないとダメ」と説明されてました。 (念のため〈ボールが当たらない の表現〉はアニポケでのリアル回避を再現してるのかと思います。)
@user-lemon-ni
Жыл бұрын
石を投げて丸腰の主人公が襲われないのかなと恐怖していたあの頃w 知らない知識が増えて楽しかったです
@TT-tz3vr
Жыл бұрын
実際サトシはそれ第一話でやって襲われたのにな
@gb6114
Жыл бұрын
マスターボールは伝説よりこの子達に使いたかった。
@心の底から温泉
Жыл бұрын
マスターボール回避されたら笑うしかないですね
@halumi2002
Жыл бұрын
@@心の底から温泉猫に小判って感じ?
@5671len1
Жыл бұрын
@@心の底から温泉 マスターボールは回避できませんよ
@大輔高森
Жыл бұрын
つか"戦わせろ!"としか思いませんでしたね・・・・・・・。
@きーP
Жыл бұрын
わかるー
@リュウハヤブサ-r4l
Жыл бұрын
俺もかつて、サファリゾーンで苦戦を強いられた少年の一人です。 エサや石は、無意味なのは薄々気づいてました。だから、ここで仰ってたようにボールを投げ続け、やっと制覇できました。流石に細かい仕様までは子供だったから、わからなかったけどな。
@かんどり-x5e
Жыл бұрын
1回の挑戦で全てのボールをケンタロスにしたサトシ君は凄かった
@もいもいぶるぺん
Жыл бұрын
アニメ見てた当時 サトシのケンタロス一匹くれって思ったのは俺だけじゃないはず
@きーP
Жыл бұрын
サトシは愚痴ってたけど、あれはみんな羨ましかったよな
@もいもいぶるぺん
Жыл бұрын
@@きーP 当時のゲーム基準でのケンタロス強さ考えたら 手持ち6匹フルでケンタロスにしといたら伝統入りも夢じゃないもんな
@TT-tz3vr
Жыл бұрын
サトシのポケモンに対する徳の高さが良くわかる
@miblg4198
Жыл бұрын
サトシはボールを当てるだけでダメージコントロール出来そうw
@grafa8455
Жыл бұрын
ポケモンスタジアムの4倍速モードでケンタロス十数匹乱獲して友達にすげえすげえ言われた事あった時が懐かしい。
@ユミユミ-m3c
Жыл бұрын
初代ポケモンのサファリパークは本気でむず過ぎだろと思っていました😓ラッキー、ストライク、ケンタロス等を捕まえるのにかなり苦労したのが懐かしいです😅
@大輔高森
Жыл бұрын
しかもソフト別で出るポケモン違いましたしね・・・・・・・・・・・。
@東方海桜
Жыл бұрын
主人公のお金と我々の時間と精神力を削る初代サファリ。
@セイン-y7x
Жыл бұрын
こうしてレッドは言葉と表情を失ってしまったのか・・・
@NS-jb2dw
Жыл бұрын
サファリゾーン内でレポートして、リセット繰り返せば、大丈夫
@YA-rf1xq
Жыл бұрын
@@NS-jb2dw 初代はそれができますからね。
@トモヤ-x8j
Жыл бұрын
必死の思いでゲットしたストライクだったけどまともな技がきりさくくらいしかなくてすぐにボックス行きになったのは苦い思い出
@takakudo9660
Жыл бұрын
ラッキーはサファリで苦行の末に捕まえて、後々にハナダの洞窟の野生個体と遭遇して脳が破壊されるまでがテンプレ
@jto8708
Жыл бұрын
アナウンス対策に振り向くだけにして出現させてたなぁ
@三島慎吾-y9e
Жыл бұрын
ラッキーはハナダの洞窟で捕獲可能しかも逃走しない ストライクとカイロスもスロットで取れたが後は運次第でしたね… 全種類集めても博士からお褒めの言葉を頂くだけ…
@カツドン-y2y
Жыл бұрын
昔のゲームってこういう手加減0の鬼畜使用多かったよな
@halumi2002
Жыл бұрын
他にある?
@YA-rf1xq
Жыл бұрын
@@halumi2002 ドラクエ2
@daidai2181
Жыл бұрын
こんな鬼畜仕様だったため続編で潰れたサファリゾーン
@ゆき-l3b1c
Жыл бұрын
サファリゾーンはほとんどエサも石も投げずボールだけ使っていましたね。ちなみに歩数制限はカーソルの強弱でそのマスから動かずにポケモンを出現させられることを発見し多用していました。ケンタロスとミニリュウが目当てで大変だった記憶が…ラッキーは使用しないのでハナダのどうくつで入手してました。長文失礼しました。
@koma9571
Жыл бұрын
当時からそんなガチの効率プレイしてた人いたんだな凄ぇてなりました😅 正直何も気づかず、考えずコンプリート諦めプレイだったので…。
@ゆき-l3b1c
Жыл бұрын
@@koma9571 返信ありがとうございます。当時小学生でしたがどちらかと言えばガチのプレイだったかもしれません。初代と金銀がドハマリしていてかなりやってました。でも、図鑑を完成できたのは初代だけです。今は引退してこういう動画を楽しんでみています。バグ技も結構やっていました。
@へいへい-w8x
Жыл бұрын
そ、それ!うろ覚えだけど、やってたわ!十字キーにも加減あったもんなー
@kyojindaisuki5296
Жыл бұрын
BGMが懐かしすぎて(泣) レトロ感が、いいよね!
@隆太石川-x6s
Жыл бұрын
とてもシビアなサファリゾーンでしたが珍しいポケモンを捕まえた時の喜びは大きかったですね。ここでしか会えないポケモンも多く、私はよくミニリュウもここで
@アッコに金貸せ
Жыл бұрын
『つかまえるのはむずかしい』って言ってた当時の四天王の1人も、律儀に500円払ってミニリュウ釣りに通っていたんだろうか? それか故郷のりゅうのあなでタダで楽にゲットしたのか?w
@felse0893
Жыл бұрын
逃げる確率の異常な高さや、捕獲率の異常な低さは酷かったですよね
@saburo1901
Жыл бұрын
歩数制限さえなかったらまだ普通のゲームだった。 それも戦えないってのがマジで頭おかしいわ
@felse0893
Жыл бұрын
@@saburo1901 歩数制限無しは完全に同感ですが、バトルありにしてたら、催眠+ナイトヘッド覚えたゲンガー辺りで乱獲されて捕獲難易度激減していたかと。
@きーにゃん-q6r
Жыл бұрын
緑版をやっていたとき私は幼稚園生だった。 文字も充分に読めない私。図鑑をコンプリートしたのは母だった。 最後にケンタロスが残り、どうやったら最短でエリアに行けるのかを研究し、夜な夜な必死にケンタロスを捕まえようとしていたことをよく覚えている。
@阿部貴光-z2n
Жыл бұрын
サファリゾーンのケンタロスが最後のポケモンだった これでやっと コンプリした アニメのサトシがサファリボールのすべてでケンタロスを捕まえた時は 凄い羨ましかった…
@okaki_mochi
Жыл бұрын
ラッキー捕まえるのに2回も石をぶつけてた苦労はいったい・・・
@SSLURD
Жыл бұрын
マジでラッキー捕まえるの苦労したわ…
@wolverin00012
Жыл бұрын
当時、ネット環境も無く個体値チェッカーも無いこの状況で対戦用にラッキーやケンタロスを厳選した強者がいたとは…
@norida410
Жыл бұрын
ラッキーはハナダの洞窟で沢山出てくる
@みん日早
Жыл бұрын
まあ強さを見れば個体値はわかるから… でも努力値はどうやって見つけたんだろう
@felse0893
Жыл бұрын
@@norida410 公式ルールでの対戦だとハナダ洞窟産だとレベルオーバーだったのですよね
@steal_
Жыл бұрын
@@みん日早 多分レベリングの過程で僅かにここでやるとこのステータスだけ他より上がってるのを見つけた人が居るんじゃないかと
@みん日早
Жыл бұрын
@@steal_ よくわかるというか見つけるもんだ…
@user-kouko
Жыл бұрын
アニポケで、ケンタロス大量に捕獲したサトシが羨ましかった。 すぐ逃げるし、NPCのトレードに頼らざるおえなかった。
@Ayanemaru
Жыл бұрын
2D時代(HGSSまで)のサファリゾーンは草むらに入ってその場をグルグルしていれば歩数がカウントされなかったんだよなぁ...
@52149bug
Жыл бұрын
これってリメイク版のファイアレッド・リーフグリーンだと正常に修正されてるのかな?あっちでもラッキーやガルーラといった珍しいポケモンを捕まえるのは大変でしたが… なお初代はバグの被害があまりに大きくてついにはほとんどなんでも可能なバイナリエディタまで出来てしまっている模様
@hermit5617
Жыл бұрын
DPでは餌や泥を投げるとポケモンが我を忘れたりクリティカルが発生することあるよね。
@ToysDriver
Жыл бұрын
青版のななしのどうくつラッキー、交換のぎゅうたロダンは本当に救済措置だった でもスロットで手に入っても良いよね…ストライクは赤ピカ、カイロスは緑ピカで交換できるのに
@サタン-c5s
Жыл бұрын
ピカ版のグラフィックが好きで、意味もなくラッキー捕まえるのが楽しかった😂
@全部のせ-i7z
Жыл бұрын
歩数制限は方向転換エンカで無視できるから出現率高いエリアで出るまで粘って、石投げてお祈り成功してからボール投げるのが金効率では1番いい
@マッキー-x3b
Жыл бұрын
初プレイが青版だったからケンタロス・ガルーラの苦行が無いだけマシだった(NPCとの交換) ラッキーとストライク、あとはミニリュウには何度も殺意がわいたっけ
@tai9002
Жыл бұрын
サムネの4匹とも捕まえれた事ないわ
@やましたりょうすけ
Жыл бұрын
ラッキーなんか結局ハナダの洞窟で捕まえたんすよね…
@tai9002
Жыл бұрын
@@やましたりょうすけ 俺はラッキーがハナダの洞窟で出現するの知ったのは去年でした…
@クサナギゲームチャンネル
Жыл бұрын
つい最近捕まえましたけど、当時は出会っても、捕まえられなかったんで、気持ちわかります。
@七氏-w8c
Жыл бұрын
ストライク以外は全てゲットしたけどケンタロスは遭遇率の低さも相まってリセットチャレンジ50周以上してやっとゲット出来た(T_T)
@ruru0885
Жыл бұрын
意味ないけど ボール当たったらAボタンとBボタン連打してました、懐かしい…。
@Takky-3
Жыл бұрын
ケンタロス、ストライクを捕まえる為に何度サファリゾーンに通った事か
@csadeoma
Жыл бұрын
当時楽しかったから良し!
@レインマジック
Жыл бұрын
ストライク、カイロスは即ゲームコーナーで交換してましたね…特にカイロスのコインの枚数がストライクより下なのはロケット団も使えないポケモンと分かって売り飛ばしてる辺りリアルですよね…wポケモンスタジアム金銀等の4倍速でサファリゾーン周回したなあ…
@humina20
Жыл бұрын
ケンタロスはそもそもほぼ出てこなかったw
@友紀-j1r
Жыл бұрын
当時やってたけどいしとエサの効果今知った……
@桃太郎-c3o
Жыл бұрын
一歩歩いて振り返り、一歩歩いて振り返る修行をする場所
@鱸-u5i
Жыл бұрын
感覚的に即ボールを投げるのが一番だと察知した、あの頃の自分の判断は正しかったわけだ🤔… ラッキーは割りと捕まえられてたのは、そういうことをだったのか。。 ストライクなんて執念と意地になって粘って、たった1度しか捕まえられなかったな…😭
@大流タイル
Жыл бұрын
スタジアムルールガチPTでやるためラッキーケンタロス捕獲は人生初の周回だったなぁ 即ボールの法則には早めに気づいたからまあマシなほうだった それでも3週して一匹も捕まらないことなんてザラだったからマジ大変 まあスタジアム2勝ち上がると倍速できるから一気に効率上がって助かった
@furaibouasuka
Жыл бұрын
わかる。地獄だった。まあそれでもラッキーは捕まえたし、ケンタロスも頑張ったわ。
@user-ch1ky4se3v
Жыл бұрын
図鑑完成まであと一匹でそれがケンタロスで、ファイルのデータが壊れた時はめっちゃ絶望したな…
@大輔高森
Жыл бұрын
いや俺"ケンタロスは逃げる"って思ったから逃げなくなるまでエサ撒いて"エサ1&石を倍々で投げる"ってやってたら途中から逃げなくなったから石カンストするまで投げて捕まえたけどアレ奇跡だったの?
@雨坊主-w5n
Жыл бұрын
君がラッキーか! くらえ!サファリボール!
@ハムちゃん-q3q
Жыл бұрын
ケンタロスは当時最強格だから欲しかった
@gtnb2156
Жыл бұрын
小学生の頃、友達がストライク出たとき興奮しすぎてポテチにむせて過呼吸なって倒れたの思い出した
@きーP
Жыл бұрын
たしか、奥血の池ですごい釣り竿を使うと、低確率でミニリュウが出ましたよね。ゲーム中唯一の野生のミニリュウの出現場所だったはず 当時はゲームコーナーで引き換える方が遥かに楽だったから、そんな捕獲方法を選ぶわけがありませんでしたが…
@たかぼう-e8w
Жыл бұрын
実は最初のエリアの水場でも凄いつりざお使うとミニリュウが釣れたり。 でもゲームコーナーで引き換えした方が楽なのは確か。
@マツヤン-i3t
Жыл бұрын
今の子達はピンとこないだろうが、当時のゲームボーイは充電式じゃなく電池式だったので、ガチで金かかってたんよ。やっと遭遇してやっと捕まえた瞬間に電池切れた時は発狂してたわ
@kojiro0614
Ай бұрын
そうならないようにアダプターを買った思い出
@fujiyama_medetai
Жыл бұрын
初手サファリボールからのAボタン連打が鉄板
@meguminOoniyme
Жыл бұрын
「動物に石や泥を投げるって とんでもない事だよね」 と子供に言われて そう言われてみれば そうだよなぁと思った
@mt-vr4ly
Жыл бұрын
サファリゾーンって、クリア後何もする事なくなった用だと、小学生ながら思ってた。 四天王とライバルで、荒稼ぎして、何度も行ってたから、赤のため、ストライクとか結構捕まえてた。 ヒトカゲ選んだ時のタケシ、カスミを乗り越えた時の苦難に比べたら、生ぬるい(笑)
@konkon447
Жыл бұрын
青で交換してもらったのを貰ってサファリゾーンいったら一発で捕まって持ってるポケモンはすぐ捕まえやすいっていう噂があったわw
@沢ヴェガ
Жыл бұрын
ボールを投げてAボタン連打
@yq3517
Жыл бұрын
図鑑の完成もだいたいケンタロスかラッキーで詰まってたよな。 青版でNPCが交換してくれるようになるまで、伝説のポケモンよりよっぽど伝説だった。
@maxium0075
Жыл бұрын
何もせずにサファリボール投げたら何回かラッキーを捕まえた覚えがある。
@藤原拓海-l2i
Жыл бұрын
ひでんマシンの「かいりき」って「いあいぎり」の次くらいに使えない技だった気がする…だからメインポケモンには覚えさせたくなかったのを覚えてる。
@ksgaym
Жыл бұрын
子供の頃やって結局ケンタロスには1回しか遭遇しませんでしたが出現率1%しか無かったんですね…
@てすと-k3x
Жыл бұрын
5:21 この場合は漢字で書くと「道理で」なので「どうり」が正しい
@シュウタン-r1d
Жыл бұрын
これ当たらなさすぎて、結局石を投げまくり、逃げさせて、次遭遇したら引き継がれるのでは?と言う結論にいたってしまった
@sbthf2080
Жыл бұрын
スプレーで少しでも出現率あげてボール即投げお祈りが一番効率的だった。少なくとも30分あればガルーラケンタロスストライクorカイロスは捕まえられる。ラッキーはハナダでいいし
@alexokinawa3518
Жыл бұрын
ピカ版やってたのが懐かしい~ 当時小学1年生でしたww ハマりすぎてサファリパークも苦に思わなかったな
@美枝-x1e
Жыл бұрын
サファリゾーンはほんと何度も足を運んだよ。石や餌はほとんど使用せずボール投げまくってその度に終了ってなってたな。
@shunnshow
Жыл бұрын
やっぱりエサと石は無意味だったのか…
@田中辰典-x8e
Жыл бұрын
俺もボール投げに徹していた。 エサを投げる→捕まらない 石を投げる→すぐ逃げる ……だったらボールを投げる。 って感じ。別にこのカラクリに気づいたからじゃない。
@ベリアスミルリク
Жыл бұрын
ケンタロスやラッキーの入手が面倒ならラッタやニドキング ニドクインで代用してもいい
@マジックガンボ
Жыл бұрын
穴久保ポケモンの影響もあって餌を与えて石をぶつけてからボールを投げるのがセオリーだと思ってた。
@冬スズメ
Жыл бұрын
サファリボールは性能的にはスーパーボールと同じなんだっけ?
@yuji2614
Жыл бұрын
アニメだと確定ゲットのようで、サトシがケンタロスを捕まえてたの許せなかったしw
@felse0893
Жыл бұрын
ゲームとは逆に逆にケンタロスを簡単に大量捕獲してて「何でだよ!?」てなりましたよね。
@シームラ
Жыл бұрын
餌投げても即逃げるし石投げても即逃げるしで、途中からボールしか投げなくなったなぁ
@jra3275
Жыл бұрын
タマタマばかり出てゲーム投げて液晶われた思い出…
@信者ユウ
Жыл бұрын
面倒くさがってボール投げまくってたの案外正解だった(笑)
@suu--cat
Жыл бұрын
当時ラッキーは運動会の観戦の時にボール即投げして ボールが揺れてる間→押しっぱなしBを一定間隔連打で捕まえてた
@マサアキ2469
Жыл бұрын
ひたすらラッキー・ケンタロス・ガルーラのイメージしかない
@user-hm2jp3ie5q
Жыл бұрын
当時中学生、ケンタロスやラッキー厳選のためにゲームボーイ二刀流でやってたなあ
@えんちゃん-q7f
Жыл бұрын
ラッキーは結局ハナダの洞窟でゲットできることを後から知りサファリゾーンでは捕まえなくなった笑
@種田未来
Жыл бұрын
新しいのは改善されたのでしょうか?
@ニトロボンバー
Жыл бұрын
金の入れ歯の場所がわからなくて攻略本買ったな
@ピョン吉-x4h
Жыл бұрын
友達の弟から、ケンタロス捕まえてって頼まれて。サファリのレアポケは1発投げって知ってたので、目の前で捕まえてあげられたのはいい思い出。
@吉積辰洋-x8t
Жыл бұрын
個体値選考なんてやってられないんでバグで個体値だけでも最大にするってもんだぜ! 努力値だけは正攻法で溜めていってたな。
@kojiro0614
Ай бұрын
ラッキーはハナダの洞窟で捕まえるのが賢い選択と知ったのは初回クリア後。2回目のプレイはハナダの洞窟で捕まえた
@uuyk5521
Жыл бұрын
確か、ピカ版では詰み防止のため(ひでん入手)お金が足りなくても入場出来るらしい。 ラッキー捕まえれて嬉しかったけど、ハナダの洞窟で捕まえられたから微妙な気持ちになった記憶。 ストライクは金銀の虫取り大会で捕まえられるから、金銀発売後は通信ケーブルがあれば引っ張ってこれた……でも、当時の子供達にどれだけその方法が取れたのか……
@黒ノ貴族
Жыл бұрын
とんだテキヤパークだったか···
@HISAME_exe
8 күн бұрын
初代のサファリゾーンを考えるとHGSSのサファリゾーンは本当に緩くなったと思ってる、 それでも特定のブロックを置かないと出なかったりするポケモンもいるけどねぇ… そういやヨーギラスってサファリではレアに入るのか?! わかんないけど! ムウマとかの方が苦労した…
@seimiga
Жыл бұрын
そうだったんだ…
@運蔵サトシ
Жыл бұрын
ビジュアルが自分好みのポケモンは、ほぼレアの事実。
@bigolive168
Жыл бұрын
昔ポケモン大会かなんかのTVでやっててケンタロスを千体捕まえてとにかく素早さの速い個体を探しまくった子が居たなあ
@サルサル-i5x
Жыл бұрын
石を5〜10回くらい投げまくっても逃げないミニリュウいませんでした? 俺と周りの友達では話題になってました。
@weissagen
Жыл бұрын
エサやいしを投げるとボール自体まったく当たらなくなったりするのはなんだったんだろ? ボールが当たらないなんてことサファリゾーンでだけおこってた気がするけど
@カツオハヤカワ
Жыл бұрын
ラッキーやらサンダーは当たれば捕獲確定
@GAOGAO_beats
Жыл бұрын
ぎゅうたで喜んでた
@mititdoll_sugarland
Жыл бұрын
野生もサファリも伝説もそうだけどボール連打で結構捕れるから苦戦はしなかったな、初代金銀ではスーパーもハイパーも使ったこと無いや
@これでいいのだ-m4k
Жыл бұрын
ラッキーとケンタロスを捕まえた時は嬉しくて飛び跳ねたもんだぜ!
@KagizumeRituki
Жыл бұрын
DS世代だけど、こんな時代でもこれはこれでロマンだったのか…ロマンを感じられる動画ありがとう😊これをリアルタイムで遊びたかった😂(後にVCで遊びました)。逆にダイパのサファリはレアポケ少なすぎる方と知って萎えたわ。それならレアポケは少し多い方くらいが面白いな…あと少しズレるけど、サファリに秘伝マシン置くとか今だったら叩かれてそうw
@hiro-ox6vi
Жыл бұрын
ガルーラだけは自力ゲット出来なかったなぁ
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