車輪軸に効果はあるのか検証した動画

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ためにならない!!

ためにならない!!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@ばった-r3l
@ばった-r3l 9 ай бұрын
本職の設計者です ローラーを点でなく線で接地させたいのなら 変更すべきはローラーの直径ではなくローラーの厚みではないでしょうか? どれだけ直径を大きくしても円と線が触れあうのは接線上の一点だけです
@NK-se1sz
@NK-se1sz 9 ай бұрын
たしかに
@クロネコ天童
@クロネコ天童 9 ай бұрын
なんで本職の設計者がこんな動画みてんだ
@user-ID4
@user-ID4 9 ай бұрын
開発者コメントw
@くまい-m7w
@くまい-m7w 9 ай бұрын
ガチもんじゃねぇか😂
@大したもん蛇
@大したもん蛇 6 ай бұрын
接"点"だしね
@ÖKueiners
@ÖKueiners 9 ай бұрын
8:25 ためおじの古の魔改造、スプリング開拓復活の伏線
@rabbit_774
@rabbit_774 9 ай бұрын
4年前のクリスマスにやったクロスベアリングといい、何故か車輪軸は大空を目指す…
@asahiyosida7398
@asahiyosida7398 9 ай бұрын
ここでまさかの原点回帰
@美女と魔獣
@美女と魔獣 9 ай бұрын
​@@rabbit_774車輪軸たるもの、皆一度は目指す大空への飛翔!!
@user-tj6is5ce3o
@user-tj6is5ce3o 9 ай бұрын
検証のベイが2つとも若干似ててどっちがどっちかぱっと見わかりにくいけど 普段のピオ様にしろグル様にしろシルエットも色もドわかりやすくて動画映えする最高の素材だったんだな
@ÖKueiners
@ÖKueiners 9 ай бұрын
久しぶりのサイキックファントムメイン回で西念幽子もにっこり
@kale_shorts
@kale_shorts 9 ай бұрын
もっこりに見えた自分は心が汚れています
@user-ez06
@user-ez06 9 ай бұрын
西念幽子にもっこり
@ヱルメス
@ヱルメス 9 ай бұрын
気に入った、詳しく
@sothie1464
@sothie1464 9 ай бұрын
ftnr
@アサルトチンパンジー
@アサルトチンパンジー 9 ай бұрын
カッッツォ!!
@YmstMsfm1029
@YmstMsfm1029 9 ай бұрын
ライナードライバー、発想のロマンはめちゃくちゃ好きだった
@74f10
@74f10 9 ай бұрын
「何の成果も出ないで終わってしまうので」の後、 即座に「イ”ツ”モ”ノ”コトジャ”ナ”イ”」って入ってんの好き。 あと分かりやすくしようとして別物になっちゃうの大好き。
@Dモーガン
@Dモーガン 8 ай бұрын
4:17
@kenmatu3066
@kenmatu3066 9 ай бұрын
5:10 車輪軸の独特の動きをしている様に見える
@koucha_gyunyu
@koucha_gyunyu 9 ай бұрын
ちょっとガクって動きしてますね
@夏美-g1u
@夏美-g1u 9 ай бұрын
綺麗な円を描かずに若干方向が変わってるように見えますね
@ローランイヴェール
@ローランイヴェール 9 ай бұрын
車輪は関係無く、マイナスドライバーの様な辺を持つ軸が点と辺で摩擦が変わり起こる挙動です。
@yuukixyz3473
@yuukixyz3473 9 ай бұрын
分かる
@0982tako
@0982tako 9 ай бұрын
中心軸がないと跳ねる...飛ぶ...グル...
@dounaga-panda
@dounaga-panda 9 ай бұрын
7:13まさかパンジャン軸先まで開発してしまうとは
@sagalute
@sagalute 9 ай бұрын
パンジャン軸先から生まれる強化トライグル
@colonel-flordely-maj
@colonel-flordely-maj 9 ай бұрын
​@@sagaluteそしてすまんかった
@ぶち-l3k
@ぶち-l3k 9 ай бұрын
パンジャンを支えに使ったらただの車輪では?
@zomundead766
@zomundead766 9 ай бұрын
おまけのほうの開拓してほしいな シュート直後は安定持久挙動で、相手との接触でバランス崩すと攻撃挙動に変化する 攻撃するその時まで、外周回って無駄なエネルギーを使わないっていうメリットがある
@norn6227
@norn6227 9 ай бұрын
最後の最後で逆転しててちょっと感心してしまった
@箱崎ジャンクション-h1s
@箱崎ジャンクション-h1s 9 ай бұрын
中空フラット軸とかあるし可能性秘めてそうだよね
@Takumi-hz5jc
@Takumi-hz5jc 9 ай бұрын
バランス崩しやすいことが利点になる可能性が・・・?
@mikiFreedom
@mikiFreedom 9 ай бұрын
辺重心にしたらどうなるか気になる
@回鍋肉-h7n
@回鍋肉-h7n 9 ай бұрын
スプリングドライバーにも似た物を感じる
@Hare_Yairi
@Hare_Yairi 9 ай бұрын
公式が出してるパーツから着想を得る辺りもはや王道……!
@beatboxgames6873
@beatboxgames6873 9 ай бұрын
ベイブレードを引退して魔改造四天王たちの動画を見ることはなくなった…それから3年後僕は久しぶりにこのチャンネルを覗いた。昔とやってること変わんなくて安心したw
@津田-g1z
@津田-g1z 9 ай бұрын
フリー回転軸と車輪軸を垂直ギアで組み合わせてみるのはいかがでしょう。相手ベイとの接触によって生まれる水平方向の回転力が車輪の回転エネルギーに変わり、超速スピナー機動を見せてくれる理論です!
@goc-2611
@goc-2611 9 ай бұрын
コロコロなら無双してそう
@mijinko-t4h
@mijinko-t4h 9 ай бұрын
これやってほしいよね
@syuzanki
@syuzanki 9 ай бұрын
超速スピナーとはまた懐かしい名前を…
@SUNSAN_33
@SUNSAN_33 9 ай бұрын
当てられた時に特殊な動きする何かを作れれば発想が生まれそう
@sho7988
@sho7988 9 ай бұрын
これは見たい
@fsb003
@fsb003 9 ай бұрын
車輪2つは見た目の時点ですごく面白いんですが跳ね回ってる姿がなんとも笑いを誘いますね…
@ゆきくま-c8s
@ゆきくま-c8s 9 ай бұрын
一輪車のパフォーマーさんがぐるぐる回っているのを思い出しました! 今回もおもしろかったです!
@back_j6958
@back_j6958 9 ай бұрын
車輪の「太さ」が足りないのかも…?
@村田-g3v
@村田-g3v 9 ай бұрын
ベイ改造大好きだからトライピオ以外なの久しぶりで嬉しい
@フォレスト643
@フォレスト643 9 ай бұрын
おまけの2輪軸が目に見えて面白い挙動になってて普通に欲しくなる
@str-1395
@str-1395 9 ай бұрын
金属軸のスロー映像見てると径に空いた穴の位置が変わっていないからそもそも「滑る」の効果が出ていない気がする
@wh6553
@wh6553 9 ай бұрын
軸の形状的にどちらかに傾くと抵抗が生まれて、垂直を保ち易くなってる気がしないでもない…つまりトライピオ用パーツだった!?
@生命の薬
@生命の薬 9 ай бұрын
アルミローラー版の弱ホッピング攻撃でトライグル味が出てるの好き …トライグルのホッピングも弱体化させれば強いのでは?
@guyatom6
@guyatom6 9 ай бұрын
ストームカプリコーネ…
@40-555
@40-555 9 ай бұрын
最後まで壊れなかったのエライ
@TuishiSan
@TuishiSan 9 ай бұрын
最初の対戦で流れるロックマンエグゼのBGMで懐かしさが爆発しました
@noman_G_heat
@noman_G_heat 9 ай бұрын
8:19 コンギョ…?
@水仙のおひたし
@水仙のおひたし 17 сағат бұрын
たった一音でわかってしまう音楽もそうそうないと思う
@えぼ-w2e
@えぼ-w2e 9 ай бұрын
一年以上経つのに色褪せないつばきちのデタァ
@nizzosh_goven
@nizzosh_goven 9 ай бұрын
軸とブレードを独立回転させたら良いのでは
@NagiHina
@NagiHina 9 ай бұрын
開幕まーた変な自作パーツ来たなと思ったら公式だった
@そしゃ-n1t
@そしゃ-n1t 9 ай бұрын
冒頭さすがベイで数年ネタ作ってるだけあって回転の違いが分かるのすげぇなぁって思ったらやっぱり分かってなくて安心した。
@でーとる
@でーとる 9 ай бұрын
まあ横から当たられたら引っかかるし滑る向きに当てられても回転してるんだから直後に引っかかるなり飛ぶなりみたいな挙動にはなるよね…多少のランダム性はあるとはいえ
@812-k7m
@812-k7m 9 ай бұрын
ローラー側面を半分だけ着色するなどしたら回転方向だけではなく軸方向で回転しているのかが見やすくなって機能 (しようと)しているかが分かりやすくなりませんかね? それでわかるのはフリー回転ボール軸と固定ボール軸どちらの劣化なのかってことくらいかもですが…
@野村-e8e
@野村-e8e 9 ай бұрын
唐突に柴田のお前の負けぇぇぇが聞こえてきて普通に吹いた
@黒髪の猫耳変態
@黒髪の猫耳変態 9 ай бұрын
攻撃軸をつけたベイブレードっと言いながらバランスタイプを出したためおじ草wwwwww
@pepomaru
@pepomaru 9 ай бұрын
これで一輪車でクルクル周る西念幽子ちゃんのイラストが投稿されるんですね楽しみです。
@STICKxSTICK1010
@STICKxSTICK1010 9 ай бұрын
軸先の回転を抑えればいいわけだから 軸先と本体をフリー回転で繋げばいいのでは!!! QED
@D-46933
@D-46933 9 ай бұрын
ライナードライバー懐かしいな 昔こんなこともしてたのか… と思ったらつい昨日投稿された動画で草
@たけのこ族
@たけのこ族 9 ай бұрын
ライナーと聞いた時、違うライナーを想像したのは自分だけじゃないはず
@リス太郎-m4m
@リス太郎-m4m 8 ай бұрын
??? 今やるんだな!ライナーぁぁ!
@kaeru8E
@kaeru8E 8 ай бұрын
(???)全部俺が悪いんだ…エレン
@ベリー7845
@ベリー7845 8 ай бұрын
ベルなんとか「ライナー!やるんだな!?今!ここで!」
@AK-vw1ui
@AK-vw1ui 8 ай бұрын
???「お前の母さんが死んだのは俺のせいだ!!( ゚д゚)」
@ヴォルデモートの鼻
@ヴォルデモートの鼻 8 ай бұрын
結婚したい。
@橋本ガレージ
@橋本ガレージ 9 ай бұрын
公式開発陣が頭の片隅にはあっても色々な事情で実現させなかったものを実現させる男
@Gantoru
@Gantoru 9 ай бұрын
1:28 こいつミニ四駆の前輪にしたら曲がりやすそう
@maekara_kurumaga
@maekara_kurumaga 16 күн бұрын
「八木に電流走る」
@tooolega-ih3nu
@tooolega-ih3nu 9 ай бұрын
ライナードライバーなんだかんだで公式から限定品だけどダッシュ化されたりこうやって踏襲作が生まれたりで愛されてるんだな Xで出したら車輪の影響でラインから唐突に外れて中心攻撃とかできたらかっこいいだろうな
@五十嵐久和-x5p
@五十嵐久和-x5p 9 ай бұрын
地味だけどすごい動画
@DAICONHYPERULTRA
@DAICONHYPERULTRA 9 ай бұрын
これ車輪自体をフリーに回るように作れば、『メビウスドライバー➕ライナードライバー』をガッチャンコすれば、もっと上手くイきそう、、、
@でぃけー-v2l
@でぃけー-v2l 9 ай бұрын
研究系に就いて思う事だけど、こういう、企業が数万円でも金を出さない検討を検討してくれるのってめっちゃwinwinだよなぁ
@ロドリゲス三島
@ロドリゲス三島 9 ай бұрын
コロナの高熱で死にかけてたけど、動画みて少し元気出ました。ためおじ、マジでありがとう😢
@秋野舞-q5k
@秋野舞-q5k 9 ай бұрын
これほんとに効果あるのか気になってたから検証助かる
@roki_nonoue
@roki_nonoue 9 ай бұрын
4:19 イツモノコトジャナイ 好きwww
@55to48n
@55to48n 9 ай бұрын
3:33 「まともなベイブレードの高さを超えてしまう」 トライグル涙目
@sanshiro2002
@sanshiro2002 9 ай бұрын
いつも動画ありがとうございます。毎回めっちゃ笑わせていただきすごく健康にいい動画だとおもいました。
@泡沫堂ほうまつどう
@泡沫堂ほうまつどう 9 ай бұрын
車輪を半分ずつ2色に塗装してスロー撮影すれば回転の有無はチェックできそう。 一輪車アクロバットのその場スピンを見た感じ効果が怪しいのはそう。
@THKEEE_3030
@THKEEE_3030 9 ай бұрын
4:16 「いつもの事じゃなiッ」面白すぎるwww
@user-xm6yu9im9g
@user-xm6yu9im9g 5 ай бұрын
その車輪と本体の間にベアリングを「横向き」で設置したらどうなんのかな… すぐ倒れそうではある
@ととととと-g3z
@ととととと-g3z 9 ай бұрын
ベアリングドライバーの先にライナードライバーの先を付ける感じで、上だけ独立で回って、下半分が車輪として成立させたら面白そう。
@キノルーム
@キノルーム 9 ай бұрын
それ思った
@thomasmk55
@thomasmk55 9 ай бұрын
元の車輪軸にはベアリングが無いので、ベアリング内蔵のプラリング付きのアルミベアリングローラーに変えたら変化が分かりそうですね。
@0127yuukinona
@0127yuukinona 9 ай бұрын
今回のエンディング曲好きなんですよね IKUTOさんの Poker Face
@AinyChannel-yameta
@AinyChannel-yameta 9 ай бұрын
懐かしいですね、ライナードライバー 愛用してました どう使っても変な事を起こさない平凡で安定した軸として
@akihitom27
@akihitom27 9 ай бұрын
一輪軸は常に接地面積が一定だからその面白さはある気がする。偏重心との組み合わせも見てみたい。変わった軌道を描きそう。
@まつぷよ
@まつぷよ 8 ай бұрын
軸フリー回転させる機構と軸先ラインローラー合わせてみても面白そう
@ぼむ-n9k
@ぼむ-n9k 9 ай бұрын
8:25 ベイブレードが衝突で傾くと跳ねる…なるほど、これがトライグルか
@yomiya_ashiyama
@yomiya_ashiyama 9 ай бұрын
ドライバー軸先カスタム、サイキックファントム… 実家のような安心感
@bonziri1415
@bonziri1415 8 ай бұрын
軸を地面に対して回転させないようにして、地球ゴマのようにジャイロ効果で立たせるのはどうでしょうか? 上手くいくかはわかんないけど...
@menonon1
@menonon1 5 ай бұрын
車輪軸の回る様フィギュアスケートみたいでなんだか美しいな…
@scon113
@scon113 9 ай бұрын
毎回シークバーの残り尺でどこまで悪あがきするか予測しながら観てる
@ポリゴン2-q6i
@ポリゴン2-q6i 9 ай бұрын
サーカスの一輪車みたいで好き
@user-zxtg2kqw8b
@user-zxtg2kqw8b 9 ай бұрын
ライナードライバー50回に1回くらい変な動きするよね
@Y_train_world
@Y_train_world 9 ай бұрын
ベイはずっと回っていて、縦の車輪の下側だけがスタジアムに当たっているので効果ないのでは?
@crossmind388
@crossmind388 9 ай бұрын
後半のアルミホップ、トライグルがしたかった夢のジャンプ攻撃じゃ…あいつがやりたかったのはこれなんだ・・・
@KamenRingo
@KamenRingo 9 ай бұрын
ドライバーにサスペンション、つまりスプリングを仕込ませてラバーで摩擦と接地面積を増やせれば…??
@ナンプラー将軍
@ナンプラー将軍 9 ай бұрын
ぶっちゃけた話をすると、車輪軸の効果はある。ただ、車輪効果が思っているものと違う。 車輪の回転方向だと進むように動き側面だとストップがかかる。それが回転しながら起こるので作動量が少なめ。よく見ると案外楕円で真ん中に戻ろうとする性質が発生する。 車輪が大きい時は案外楕円に動きが大きくかかり、加減速が始まりと終わりで急激にかかりやすく、真ん中は緩やかに動くスタイルになります。 肝心なぶつかった時の挙動がぶつかった際側面か車輪面かで変わる。側面の時はブレーキが掛かるのでジャンプして上に飛ぶようになるため横に飛ばない。飛ぶ方向によってはのしかかって攻撃する事もあります。トライグルの理想みたいな動きですね。逆に車輪面でぶつかった場合ぶつかった方向に車輪も動き加速がかかる。その後に回転してるためブレーキがかかるのでジャンプし横方向にぶっ飛びやすくなる。 要は纏めると、ブレーキ面ではジャンプし相手に巻き込み事故を与える可能性があるがバランスも悪くなる挙動になります。一方アクセル面ではただただ場外に行きやすくなる。防護フィールドがある場所以外は弱点でしか無い。 つまり車輪軸に変更する事でパチンコで勝つ方がマシのギャンブルみたいな勝ち方の挙動になります。
@masateruueno17
@masateruueno17 9 ай бұрын
なぜか 車輪軸が単独で回ってる時の画像に アイススケーターのスピンと同じ美しさを感じてしまった
@みや-t7l
@みや-t7l 9 ай бұрын
円盤を回転させたら球になるんだから変化無いのも当然だよな
@iguniru215
@iguniru215 9 ай бұрын
動画半分くらいの何の成果も得られないのところでいつものことじゃんって思ったら動画でも自虐してて笑った
@user-pinecone1024
@user-pinecone1024 9 ай бұрын
7:15 ブリカスのパンジャンの香りが...
@nemeneme622
@nemeneme622 9 ай бұрын
編集がいちいちおもろすぎる
@ポスカル-f2r
@ポスカル-f2r 9 ай бұрын
スローモーションの映像からは車輪が回転してないように見えます。 射出前に車輪を手で回してから射出すると影響が見えるかもしれません。
@sanyoutyu
@sanyoutyu 9 ай бұрын
ベイブレードと車輪の間にベアリングを取り付ければ、ワンチャン面白い挙動しそう
@とあるおじさん-j8k
@とあるおじさん-j8k 9 ай бұрын
サイズ的に難しいと思うが車輪が2個の時に軸を入れるんではなく2つの車輪がフリーに動くならまた挙動が変わるのかな。内側、外側で内輪差が出てしまうのではないか。まぁ高速回転ホビーだから関係ないかも
@Takky-3
@Takky-3 9 ай бұрын
カンで軸作ったのになんだこの回転精度は...とんでもねえ技術や
@大木恵美子-o3t
@大木恵美子-o3t 3 ай бұрын
回りながら車輪が回ることはないんです
@Y_train_world
@Y_train_world 3 ай бұрын
ですよねですよね
@クアントロ大尉
@クアントロ大尉 9 ай бұрын
「滑る」と「引っかかる」の繰り返しが高周波すぎる. ベイブレード本体のインピーダンスが実質的なローパスフィルタとして作用するので,挙動にはほとんど現れないのだ.
@kotetu_0214
@kotetu_0214 9 ай бұрын
この動画ちょっと時間軸ズレてない?ってくらいで全てが懐かしいね
@p0none799
@p0none799 9 ай бұрын
ローラーの回転よりもコマとしての回転速度が速すぎて機能しないんだと思う 縦ベアリングと横ベアリングを組み合わせた軸なら面白い動きしてくれそう
@p0none799
@p0none799 9 ай бұрын
回転速度をめっちゃ落として長い坂とかで滑り落とせば多少車輪っぽい挙動も見れるような気がする それなりの距離をそれなりの速度で横移動させたら多分
@user-nj2jn9rx1y
@user-nj2jn9rx1y 9 ай бұрын
トライピオを横にして回すんかと思ったけどそういう話ではなかった
@swawa_yu
@swawa_yu 9 ай бұрын
ローラーが回転してるのかよくわからないから、観察できるように印をつけるなりしてみたい
@lsmoonlight92
@lsmoonlight92 9 ай бұрын
中心軸をずらしたライナー... オペレートライナーじゃまいか
@bath_gamer
@bath_gamer 9 ай бұрын
最近のベイブレードが分からないからもうあるのかもしれないけど、軸をずらしたドライバーとかあったら超攻撃型になりそう
@whiterabbit5410
@whiterabbit5410 9 ай бұрын
根元に横軸の回転(イスのキャスターのように)も追加であったら違う動きを見せるかもしれん
@そのその-d4h
@そのその-d4h 9 ай бұрын
元の軸をそのまま使いつつ、外側に更に今回みたいな車輪生やすのってもうやりましたっけ? 傾いたときに車輪が接地して効果が発揮されるわけですけど、車輪の角度によって違いが出てきそう
@みねみね-x4t
@みねみね-x4t 9 ай бұрын
こういう設定を思いついて、商品を出す公式はまじで尊敬する
@アウク
@アウク 9 ай бұрын
5:29 スローの部分で、車輪が回っていないように見える そもそもこの車輪がちゃんと回ってるか確認するために何か目印をつけてスロー再生を見たい
@SG-cy6fr
@SG-cy6fr 2 ай бұрын
ワンウェイホイールみたいに一方向しか回らない軸先だとブレーキとニュートラルを繰り返すから、フリー回転よりは面白くなりそう
@tudukin5245
@tudukin5245 9 ай бұрын
本編とおまけを融合して三輪軸もしくは外側と中央の二輪軸にしつつ、外側の車輪径を小さくすることで外側車輪が補助輪みたいになって、傾いた時に攻撃的な挙動に変化するかもしれない。
@saabsaab7544
@saabsaab7544 9 ай бұрын
跳ねるベイブレード…つまりトライグルか!!
@まおー-i9q
@まおー-i9q 9 ай бұрын
トライグルを2段アルミローラーにすればアッパー攻撃が決めやすくなるという夢が見れそう
@くまぁ-s4z
@くまぁ-s4z 9 ай бұрын
大きく円を描いて動いてる時に若干かくついたり、すり鉢からあがった直後に急ブレーキ掛かってるから、独特な動きはしてますねぇ
@あっつん-u1z
@あっつん-u1z 9 ай бұрын
異常なシャコタカでフレイムビクシス思い出して懐かしなったw おまけ急にストームカプリコーネみたいになってて草
@hannterful
@hannterful 9 ай бұрын
・車輪を太くしてラバーによる摩擦を増やす。 ・ベアリングで車輪軸そのものをフリー回転させる。 これでどうでしょうか。ラバーによる食いつきと軸のベアリングによって車輪が回転せずに回りやすくなり、面白い挙動が見れると思うのですが。
@ポン酢の塩漬け-p9v
@ポン酢の塩漬け-p9v 9 ай бұрын
「始まりはいつも突然♪」ってくるの期待してたけど来なかった……
@お魚ぷらす
@お魚ぷらす 9 ай бұрын
トライグルの改造で、スイッチで軸先が”引っ込む”ようにして、車輪軸が接地可能になることで、途中から暴れて攻撃性が増すベイブレードとか面白そうです。
@user-hokkyoku90000
@user-hokkyoku90000 9 ай бұрын
次はキャタピラ軸とか作りそうw
@beetledash7691
@beetledash7691 9 ай бұрын
車輪軸の効果というより、軸先が円盤上なのが傾いた時の挙動を変えてるように見えます。 回転軸と接地点の距離が変動して、みそすり運動のようになっているのでは。
@bayaris
@bayaris 9 ай бұрын
円の外周はどうあがいても点で接するし、何より回転してることで実質球になってしまうので普通の軸先との差が出ないんでしょうね、多分。 軸先がフリー回転する場合は恩恵でかそうですけど、1~2輪だと姿勢を崩してスタジアムに接触してしまいそうなんで難しそうですね…。
@naaayan1118
@naaayan1118 9 ай бұрын
SDK2のコースターbgm懐かしすぎて泣いた。
@テルオ-d5r
@テルオ-d5r 9 ай бұрын
今週アドコレをプレーしてた俺はこのBGMは突き刺さった
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