初めて見る相打ちの挙動が面白すぎたので、別キャラでも調べてみた【スト6・カワノ】

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カワノKawano

カワノKawano

Күн бұрын

Пікірлер: 114
@mjq7777
@mjq7777 6 күн бұрын
17:29 深く熟考するカワノとギルティギア並みに吹っ飛ぶ豪鬼すき
@mol1341
@mol1341 5 күн бұрын
???「ファフニールッ‼︎」
@ネドネド
@ネドネド 6 күн бұрын
14:25辺りのすごい勢いで地面にタッチする豪鬼好き
@ニウ2016
@ニウ2016 6 күн бұрын
6:35 親方、空から豪鬼が
@user-puripurizangi
@user-puripurizangi 6 күн бұрын
カワノの研究シリーズ好き
@PS-tn6js
@PS-tn6js 6 күн бұрын
相打ちに困惑してる割にSA3当てようとしてんの凄いわ 単なるオチ芸人じゃねぇな、プロか?
@ka28jwmjpjw5pt
@ka28jwmjpjw5pt 6 күн бұрын
彼はプロの芸人だよ
@すたろん-q4t
@すたろん-q4t 6 күн бұрын
単に弾が当たったと思って出したSA3な気がする。もちろんそれもちゃんとしてるんだけども
@ka28jwmjpjw5pt
@ka28jwmjpjw5pt 6 күн бұрын
波動キャンセルSAにしては遅くない?
@のし梅-y9j
@のし梅-y9j 6 күн бұрын
SA1相打ちだと、DJ同士のSA1相打ちがバトル漫画の相打ちシーンみたいで好き 「お前も強かった…ぜ…」って感じ
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 6 күн бұрын
相打ちネタにもびびるけど 何より1番の小ネタがラシードsa1始動ポーズが死ぬほどカッコイイことだった 1:02
@おーま-l9q
@おーま-l9q 6 күн бұрын
仮面ライダーの変身ポーズみがある
@akimassu1011
@akimassu1011 5 күн бұрын
4:56 ラシード見すぎてガチくん漏れるの好き
@tranquilo726
@tranquilo726 6 күн бұрын
豪鬼使ってるだけなのに毎日いろんなことがあってすごいねカワノは
@カルキ-u4l
@カルキ-u4l 6 күн бұрын
19:05 ハートマーク草
@1ppe1m28
@1ppe1m28 6 күн бұрын
17:34 ガリレオカワノ
@はーるぽん
@はーるぽん 6 күн бұрын
ここ狂おしいほど好き
@haruzox
@haruzox 6 күн бұрын
研究員の皆さんが優秀で見てて楽しいw
@yomopippi
@yomopippi 6 күн бұрын
19:53 ここの豪鬼クソ痛そうで草
@Sakuyabime_konohana
@Sakuyabime_konohana 6 күн бұрын
ダンプに轢かれても涼しい顔してそう
@あさ-h9x
@あさ-h9x 6 күн бұрын
配信見ててもどこをオチに持ってくるのか楽しみになるし、1粒で2度美味しいとはまさにこの事なんだろうな
@knjy211
@knjy211 6 күн бұрын
テリーの場合、バスターウルフの2段目が絶対に当たるように1段目の仰け反り時間が長めに設定されてるんだと思う
@oqokmsko
@oqokmsko 6 күн бұрын
カメラ演出がある系は、ムービーの挙動じゃなくて、しっかり攻撃の判定に特殊効果があることがわかりましたね
@もぐら-o7e
@もぐら-o7e 6 күн бұрын
恐らくロックSAや多段SAの相打ち自体は想定されてないんだろうな。 1段目が当たれば基本全部当たるように設定されてるから演出専用の吹っ飛び方をするようになってると思う。 ラシードに関してはその場で動く間もなく食らうから吹っ飛ばないようになってるのかも。ラシード詳しくないから空中ヒットの挙動知らないけど、空中で当たった時に地面に足つかせるための可能性もありそう。
@Tachibana1st
@Tachibana1st 6 күн бұрын
空中はロック入らないから仰け反りからの復帰があの仕様になってるんだと思う?
@sanfushiana2659
@sanfushiana2659 6 күн бұрын
17:35 脳内にガリレオbgm流れ出した」
@rieu.7099
@rieu.7099 6 күн бұрын
10:29 一撃目の攻撃属性の話では?
@ゆうちゃん-d9d
@ゆうちゃん-d9d 6 күн бұрын
スト6やってないのにカワノさんの動画だけは見てしまう
@namio037
@namio037 6 күн бұрын
あの状況で汚瞬獄出せるなら本物だよ
@user-akz7yo5r
@user-akz7yo5r 6 күн бұрын
エドが出たばっかの頃流行ってた相手のsa2利用コンボと似た仕様?
@vaic4465
@vaic4465 6 күн бұрын
変になってるのって多分ロック技受けた側が演出でいる位置まで移動するってことなんやろな
@SKF_Ver2
@SKF_Ver2 6 күн бұрын
マノンでSA1で飛び道具と相打ちになってからSA2追撃するコンボとかあります。ガイルのブレイドが足元の喰らい判定と噛み合いやすくてやりやすいです、是非お試しを。
@Maoh0824
@Maoh0824 6 күн бұрын
フワッと浮き上がった豪鬼限定のコンボとかあったらおもろすぎるなw
@せらみっくすん
@せらみっくすん 6 күн бұрын
AKI同キャラ相打ちで両方浮くのかな
@sevendolls55
@sevendolls55 6 күн бұрын
ロック時の専用やられになるけどラシードの場合設定されてない(or超微硬直の専用やられが設定されてる)からすぐ復帰しちゃう、とかかね
@cf7952
@cf7952 6 күн бұрын
「ちょっとだけ吹っ飛ぶ」を連続で当て続けることで運んでるってスマブラっぽい挙動っすね
@山田太郎-u7s1y
@山田太郎-u7s1y 6 күн бұрын
この肩に石当たった感じの復帰まじで初めて見た
@ヨセフ-o8l
@ヨセフ-o8l 6 күн бұрын
特殊状況+汚瞬獄でリーサルって、これカワノスペシャルって命名したい
@Serpoalienn
@Serpoalienn 6 күн бұрын
カワノ「中足キャンセルラッシュから前大パンすんのも意味分かんない」がおもろい 0:53
@rw_quick
@rw_quick 6 күн бұрын
波動が消されてる系のSAはOD波動とか滅殺豪波動重ねしたらどうなるんだ?
@Karinickname
@Karinickname 4 күн бұрын
A.K.I.の字幕がずっとA.K.Iなの気になるな 誰が編集してるんだろ
@ンゴー-x8y
@ンゴー-x8y 6 күн бұрын
早い多段だとヒットさせときの有利fが大して長く設定されてないから豪鬼の復帰がめっちゃ早いってだけよな
@YH-pr3me
@YH-pr3me 6 күн бұрын
AKIは毒なし前ステ微遅らせOD凶襲突始動でSA2〆4900くらいでした。 毒あり見てないけど相打ちで毒消えるから関係ないかも。 前ステバクステ5Fくらい遅らせラッシュ大Kも入るけどムズイ。
@shintrue0
@shintrue0 6 күн бұрын
SA1が空中だとかロックだとかじゃなくて、一段目のヒット時ステータス(ダウンさせるとか吹き飛ばすとか、どういう食らいモーションさせるか)次第だと思う。ラシードはあの一瞬の硬直が設定されてたんだろうね~
@deguchan
@deguchan 6 күн бұрын
汚瞬獄でオチ付けてくるの天才すぎるだろw
@鵜久森サチ
@鵜久森サチ 2 күн бұрын
3:19 豪鬼あんまり知らないけど、生SA3でDゲージ回復してるから、この後OD波動x2で詰みはあるのかな
@こや-h1r
@こや-h1r 4 күн бұрын
ロック技相打ちは格ゲーバグの基本よねw
@たけのこ太郎-z4y
@たけのこ太郎-z4y 6 күн бұрын
びっくりしたんだね びくっ!ってなったから思わず普通に戻ったのだ
@hiroten22554
@hiroten22554 6 күн бұрын
豪鬼もびっくり
@hogeshi_to_shio
@hogeshi_to_shio 6 күн бұрын
空中食らいになるはずの天魔豪斬空だとどうなるんだ?
@omega5106
@omega5106 6 күн бұрын
これ、SA1の食らいモーションを個別に設定してるんじゃなくて、慣性や地上での食らい硬直をSA1の各攻撃毎に設定してるとか? だからラシードの場合、二撃目までに食らい硬直が終わるように設定した結果ああなってる、みたいな
@まおう-d5q
@まおう-d5q 6 күн бұрын
コンボ中にヨガアーチ喰らって伸ばすのとは違うの?
@maoreeeeee
@maoreeeeee 6 күн бұрын
ふわふわ豪鬼くん面白すぎるでしょ
@お豆腐-r5y
@お豆腐-r5y 6 күн бұрын
shutoがGOちゃんとスパーしてた時にSA2と溜め波動が相打ちしてそのままコンボしてたの最近見たな GOちゃんが動画化してたはず
@meg_meru8187
@meg_meru8187 6 күн бұрын
最近オチ優秀すぎて草
@tanu1Sh
@tanu1Sh 6 күн бұрын
締めの正解が美し、いや汚なすぎるw
@てとりん-w8h
@てとりん-w8h 5 күн бұрын
シンボリルドルフ本田
@sbak5243
@sbak5243 6 күн бұрын
17:33 仮面ライダービルド
@ツッパリくん-z7f
@ツッパリくん-z7f 6 күн бұрын
6:38 この落ち方する豪鬼めちゃくちゃ面白い
@asinoura
@asinoura 6 күн бұрын
汚瞬獄殺から新たにやばすぎる相打ち挙動というネタを発見したカワノ
@タマザラシ愛好家
@タマザラシ愛好家 5 күн бұрын
頭ん中は「リュウの覚える必要のないコンボ」でいっぱいだよ笑笑
@山口空樹-v7l
@山口空樹-v7l 6 күн бұрын
一段目当たった時空中ロックの位置にキャラを持ってこうとするからこうなるんやろな
@のぼやい
@のぼやい 6 күн бұрын
AKIとの相打ち演出、リュウの昇竜と相打ちでなったことある
@Momoq.17
@Momoq.17 5 күн бұрын
もし大会でこうなってたら実況はどうするんだろうって思ったりしました😆
@モモンガミサイル-j2n
@モモンガミサイル-j2n 6 күн бұрын
ラシードは空中で相殺してるから特殊やられになっちゃうのかね
@Hriraivu
@Hriraivu 6 күн бұрын
16:41 ここ多分SA2のサンダーバードの事だったんじゃないかな?(空中に居て多段)
@sou0241
@sou0241 6 күн бұрын
リリーSA2って無敵じゃないの?
@Hriraivu
@Hriraivu 6 күн бұрын
@@sou0241 無敵だったわ\(^o^)/
@Bomb2741
@Bomb2741 6 күн бұрын
まず冒頭の試合いろいろ起こりすぎてて笑うw
@照山紅葉-i7i
@照山紅葉-i7i 6 күн бұрын
もはやジャストパリィ並みの硬直復帰やな
@てまにゃん-e8c
@てまにゃん-e8c 6 күн бұрын
スト6の挙動の中で一番シュールかもしれんww
@きつねのよめいり-i1j
@きつねのよめいり-i1j 6 күн бұрын
これは予想外過ぎた😂
@r-wnwn173
@r-wnwn173 6 күн бұрын
本来ロックする状況だからヒットストップが用意されてないんやな
@asinoura
@asinoura 6 күн бұрын
豪鬼が吹っ飛ぶのはそれで理解できるけどラシードだけよくわからん
@たと-u7s
@たと-u7s 6 күн бұрын
1段目と2段目の隙間が無いから 1段目のヒットストップほぼ無いんじゃないかな
@ginkouv3
@ginkouv3 6 күн бұрын
こんだけやってオチがそれなんかいwww
@zableru9320
@zableru9320 6 күн бұрын
AKIのSA1相打ちをダルシムで起こしやすくする方法が最近見つかってたな
@Noilla
@Noilla 6 күн бұрын
ダルシムの起き攻め+アーチに対してSA1を合わせることで、蹴り上げた後アーチにわざと被弾することで相打ちコンボに行くやつですね
@メロンひつじ
@メロンひつじ 6 күн бұрын
6:37 効果音やめちくれw 初見でタイミング悪くお茶飲んで吹き出してしまったよwww
@barackobama6410
@barackobama6410 6 күн бұрын
ずっとAKI使ってたけど初めて見た😂
@LuLuD1998
@LuLuD1998 6 күн бұрын
豪鬼側端で本田SA1相打ちのやつ、+42Fだから詐欺飛びかステステで+4いけるのわろた
@mori_nagayoshi
@mori_nagayoshi 6 күн бұрын
根本気味SRKはロック技だからヒット時はすぐ演出に行く為初段硬直無いけど、完全同時ヒットで相打ちだとヒットからロックの演出移行出来ずに動画冒頭のような結果に…って事なのかな。 ロック技相打ちで悲しくなるのは古い格ゲーとかでも割と見てきたけど、最近のゲームでは珍しい気がするな~
@トロトロロ-n3y
@トロトロロ-n3y 6 күн бұрын
???「親方、空から豪鬼が…」
@ラクトラーム
@ラクトラーム 5 күн бұрын
豪鬼の落ち方情けなくてすこw
@soy7875
@soy7875 6 күн бұрын
こーれはスト6トリビアです
@Tropical-Senbei
@Tropical-Senbei 3 күн бұрын
豪鬼の頭に?浮かんでそう
@_______6392
@_______6392 6 күн бұрын
多段技の1発目だけ当たるって想定があんまされてなくてやられ設定がまちまちなんだろうか
@sharomia5804
@sharomia5804 6 күн бұрын
FORCED DOWN状態付け忘れてるのか
@もぐら-o7e
@もぐら-o7e 6 күн бұрын
⚠️クソ長いです⚠️ こういう演出って「SA専用のモーション」ではなく「既存のモーションをSA専用にいじる」なんだよね。 以下各SAの初段ヒット時モーション(想像) AKI SA1 イウサールと同じモーションをさらにゆっくりにする。 ラシード SA1 (恐らく)その場に留めさせるために素早く落下させる。本来は2段目が来るから硬直は無くていい。 テリー SA1 大kパニカン時のモーション。2段目が間に合わないから少しゆっくりに。 エド SA1 全て地上ヒットにする為吹っ飛ばない、2段目が早いからヒット硬直も短い。 キャミィSA1 エドに同じく吹っ飛ばない&運び用に後ろに下がる? キンバリー、リリー SA1 同じく。運ばないから後ろには行かない。 豪鬼やジュリ等負けるやつ SA自体が球を出すような物だとOD球に負けるようにかき消されるため相打ちの概念が無い。エドSA2の面白コンボ見たく打った側が止まってもSAが消えないのもある。
@Henrique13941
@Henrique13941 6 күн бұрын
テリーのモーションは同じくテリーの立大Kパニカン時と同じモーションかな
@もぐら-o7e
@もぐら-o7e 6 күн бұрын
@ 手元にスト6ない状態で書いてたけど試したら全然違うモーションやったわ、サンガツ
@BB-ep7oj
@BB-ep7oj 6 күн бұрын
何で手元にねえのに書けんだw
@そとがわ-r6r
@そとがわ-r6r 6 күн бұрын
高速多段ヒットの1ヒット目の拘束フレームが短すぎることによる挙動な気がするけどなぁ
@cocoacacao9655
@cocoacacao9655 6 күн бұрын
弱波動VSスーパーアーツ相打ち公式とかいう本当に使うことのなさそうな公式草
@ふじさん-x9c
@ふじさん-x9c 6 күн бұрын
本田のやつ詐欺飛びいけるじゃん笑
@Sakuyabime_konohana
@Sakuyabime_konohana 6 күн бұрын
6:28 くっそwww
@nicky5588
@nicky5588 6 күн бұрын
ラシードのSA1と相打ちで早く動けるのはシンプルに弾の後隙がキャンセルされてるからじゃないの? そんで有利で動き始めれるのは空くらい判定になるからよね
@bitterchoco-ov4kk
@bitterchoco-ov4kk 4 күн бұрын
この豪鬼ぷにぷにしてそう
@クコ-i1r
@クコ-i1r 6 күн бұрын
AKIが面白すぎた
@だい-r4n
@だい-r4n 6 күн бұрын
バグか!🤣
@たかけー-c5k
@たかけー-c5k 6 күн бұрын
この動画のせいでAKIのあの状況のコンボ練習一時間ぐらいしてたわ 時間を返してくれ
@kt-en6rp
@kt-en6rp 6 күн бұрын
結局"汚"ってわけ
@haru5504
@haru5504 6 күн бұрын
普通にラシードの1段目のヒット硬直がすごい短いだけでしょ?
@Mr.hatori
@Mr.hatori 6 күн бұрын
wwwwwwww6:35
@つきかわ-x2u
@つきかわ-x2u 6 күн бұрын
豪鬼の相打ちやられの復帰が早いわけじゃなくて、単純に多段ヒットSAの1段目のヒット時有利フレームが少ない(SA2段目が入るのに必要な分しかやられ硬直付けてない)だけにも見える
@maki_gumo
@maki_gumo 6 күн бұрын
そもそも豪鬼側は何故パニカンになってるんだろ SA1とはいえ、発生・持続中のダメージだから普通カウンターじゃないの?
@MURATAMURA050505
@MURATAMURA050505 6 күн бұрын
豪鬼の技って変なの多いよなぁ。sa1打った時、相手が弾と豪鬼の間に入ったり
@ガ二メデ-e9w
@ガ二メデ-e9w 6 күн бұрын
案外こういうのが勝率0.数%の上昇に一役買うかもしれないのよな リプレイ時もリセットショトカ出来ますよ
@むひ-h9m
@むひ-h9m 6 күн бұрын
デバッガーじゃんw
@adchir_
@adchir_ 6 күн бұрын
1 more!!
@kiragoma7294
@kiragoma7294 6 күн бұрын
著者が算数苦手な空想科学読本
@てる-u9u
@てる-u9u 6 күн бұрын
「JPのSA1、発生8フレなのやばいなぁ」って自分で言ったのに、何故かAKIの発生10フレSA1と同じセットプレーしたあげく「消されてる…?」は意味わからんくて笑う
@とりしゅ-w2i
@とりしゅ-w2i 6 күн бұрын
キーディス見たらわかりますけどAKIの時は弱波動でJPの時は中波動撃ってるので同じじゃないですね。
@てる-u9u
@てる-u9u 6 күн бұрын
@@とりしゅ-w2iマジやん…
When u fight over the armrest
00:41
Adam W
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How to Fight a Gross Man 😡
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Alan Chikin Chow
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Perfect Parry King competition with Kakeru and Daikoku as guests! [Part 1]
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