【寵物小精靈傳說 阿爾宙斯】值得買嗎? | 伏Game評

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平民遊戲工作室 | Ordinary Gaming Studio

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Күн бұрын

《寵物小精靈》每次推出新作都有所改進
但這次,還真的要稱為系列大革新
到底經過如此大幅度的改變
《寵物小精靈傳說 阿爾宙斯》還是不是大家喜愛的遊戲呢
平民遊戲需要你的支援QAQ
/ ordinarygamingstudio
streamlabs.com/ordinarygaming...
www.paypal.com/paypalme/Ordin...
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0:00 intro
0:35 背景介紹
2:00 第一印象負面?
2:50 地圖冒險
5:20 收服小精靈
6:52 戰鬥
11:06 育成
12:52 Boss戰
14:27 故事/劇情表現
16:20 總結

Пікірлер: 503
@hkpeo0376
@hkpeo0376 2 жыл бұрын
玩得過癮呢個真 亦都表示game freak終於肯正視呢個系列堆左咁多年嘅問題 就算唔解决得晒 都已經改進左好多 玩嘅過程舒服好多 同時間揾到新嘅方向 今次算係小試牛刀 期待下一版會更完善
@seravwind
@seravwind 2 жыл бұрын
岩岩開始玩,由於系列得到驚人進化(笑),暫時仲係各種水土不服。不過我都覺得係一次幾好既嘗試,希望第時第九代PKM都會加入本作既元素。
@Zeldadaren
@Zeldadaren 2 жыл бұрын
個人覺得野生精靈分佈的密度太高,建議可FIX所有東西大小不變,然後純把地圖放大兩倍可能會好少少。與真神曠野之息比較,曠野每個細節也有精心琢磨,務求令玩家在遊玩的每一刻都很好的感受,所以稱得上為藝術品。而近代寶可夢在這方面有花心思的可能只有LET'GO,劍盾和傳說感覺上似未完成的作品,而珍鑽的地底太多障礙物,有精靈塞住的話根本行不到,希望日後寶可夢可以在這方面花多些心思。
@jx12298
@jx12298 2 жыл бұрын
野生达达人~
@andrewwu929
@andrewwu929 2 жыл бұрын
個人也是同感 薩爾達的地圖就是讓人覺得很用心在布置每一塊地點,會去身臨其境設想玩家進來感受如何。 而阿爾宙斯真的就只是一張地圖塞一堆怪,沒了,要專心抓某隻怪要潛行要幹嘛也都會綁手綁腳; 然後地圖上也沒有特別的地標或是物件,可以讓你有動力一直探索,純粹就是堆怪堆資源,剛進遊戲時還很興奮,但老實說,不到3.4小時套路都熟後就膩了,真的很膩.... 建議等二手價格合理吧。 明明這代整個地圖美感都做出來了,但可惜不用額外花很多經費的核心設計卻是如此粗淺簡單,看來還是缺火侯。 寶豚不要無腦護航,多聽點別人意見,這些都是正面有建設性的建議。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
本作只是讓你爽抓多款小精靈,密度高點容易讓人產生小精靈世界的感覺。要硬比較的話地圖和冒險絕對沒法和BOTW 比啦,但BOTW也沒有242款不同的小精靈。我珍鑽重製看了不少你的bug教學,令我獲益良多XD
@IKER0718
@IKER0718 2 жыл бұрын
@@andrewwu929 同埋d操作完全唔合格,要瞄準+換道具+扔ball 係要按ZL+ZR+L/R 按到手抽筋,同BOTW冇得比 仲有完全唔知點解騎鹿唔可以扔精靈球,想farm d道具要落黎扔波又再上鹿
@22434312
@22434312 2 жыл бұрын
最重要應該係完全開放,咁達人就可以探索一D未知玩法🤣
@slowplayer88
@slowplayer88 2 жыл бұрын
起码厂商愿意改革, 而不是靠着庞大的fan base继续沿用旧的那一套.. 姑且不论改革的好不好, 至少他们愿意尝试. 对Pokemon Fans来说都是一件值得开心的事... 希望Pokemon的games可以越做越好
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
沒錯,很改還改得不錯!
@pmpmpika
@pmpmpika 2 жыл бұрын
有改進是好事 不過可能我都對POKEMON 真的有點累了 尤其我是不喜歡直接丟球的世界觀 以捕捉為首要目標的話我不行 尤其愈多人在唱好他 我反而會更多考慮 我挺欣慰城都POKE的火球鼠 圈圈熊 千針魚不是被遺棄的孤兒 不過鎖國在古代有點憂慮
@tameiyu
@tameiyu 2 жыл бұрын
@@pmpmpika 咁講,咁喺古代世界,好多動物都係有地域限制嘅,唔通想古中國見到紅火蟻,印弟安民族大戰亞洲鯉魚咁搞笑咩。某啲地域只會出現某啲動物,其實我真係覺得好正常
@dcwtf09
@dcwtf09 2 жыл бұрын
当初我为了塞尔达硬是买了 Switch,虽然后来买了剑盾,但惊艳程度远不如 PLA。PLA 真的让我这个 90 年玩家眼前一亮,我们老玩家的心愿 GF 终于听见了。
@kongpakho6816
@kongpakho6816 2 жыл бұрын
@@dcwtf09 劍盾的精靈遠多於PLA.........對於珍鑽世代沒興趣的....真的不知道在玩什麼......圖鑑大才能吸引更多人...我不是那種玩遊戲不看角色的人....我是喜歡那個角色才會玩那個遊戲.... 沒有喜愛的角色....那個遊戲我不會玩得下去
@ivorma
@ivorma 2 жыл бұрын
哇,等你好耐喇!多謝你,唔該哂!
@user-bf4qk8kq3o
@user-bf4qk8kq3o 2 жыл бұрын
其實真係可以用《Monster Hunter Story 2》黎做比較,因為兩者都係有收集原素嘅RPG ENDGAME要素:MHS2第一樣野嬴就係連線對戰或者共鬥(無料DLC),特別係後者,起碼會令大家爆機後每個月都開一次上黎打下新怪(由其裡Boss黑龍共鬥);今集PKM收集齊哂圖鑑就可以熄Game,少左d令人耐玩嘅要素 劇情:各有千秋,MHS2走少年向王道,主題「羈絆」最後俾玩家當笑話;今集PKM似係兒童向王道劇情,可以接受 戰鬥:MHS2除左屬性相克外只有包剪揼,比較單調;PKM係呢部份就完勝,由其今集加左速同力嘅區分,變相要玩家更用腦去判斷,係幾刺激 捉寵:偷蛋同掟波,各有各好玩 大地圖:PKM地圖明顯比MHS2有層次感,但同時亦有D細節位唔方便 e.g. PKM陸地騎馬時唔可以直接叫精靈收集,一定要取消隻馬後先可以掟精靈;MHS2就可以騎住龍執野 e.g. PKM每次想換地圖都要先返城鎮,玩到有少少燥;MHS2就冇呢個煩惱 總結:《POKEMON 阿爾宙斯》總體黎講係好玩,以單機黎講比同類型嘅《Monster Hunter Story 2》更令人沉迷;但少部份細節上嘅野同End Game原素唔夠,爆哂所有劇情後難d令人想再開返機玩
@crazyyip
@crazyyip 2 жыл бұрын
好好玩,副任帶出精靈同人之間嘅聯繫,令你投入到古神奧世界。 有玩過珍鑽個代再喺地圖遊走會有種滄海桑田嘅感覺。係略嫌故事後期趕收工咁
@Alex-ph2gc
@Alex-ph2gc 2 жыл бұрын
我覺得阿爾宙斯已經是pokemon近幾年惟一的佳作,雖然咁講但有好多地方需要打磨,例如畫質,劇情,圖鑑太少,剛猛迅疾系統需要改善,傷害太亂來,但佢哋向這個方向發展都不錯,起碼這作都叫幾好玩
@wlhjohn622
@wlhjohn622 2 жыл бұрын
唔好講畫質…試下唔好喺switch求畫質
@cheungmichael9189
@cheungmichael9189 2 жыл бұрын
真係幾好玩 可以講係新年良伴
@STARCHOKI
@STARCHOKI 2 жыл бұрын
@@wlhjohn622 除左GF啲Game,好多switch概Game畫質都好到唔似掌機
@meicemeari
@meicemeari 2 жыл бұрын
我認為與其費心思在外觀上 像這樣增加更多有趣的大革新 對系列的發展更健康 劇本的話⋯本作比劍盾好好多了
@lavisleung2734
@lavisleung2734 2 жыл бұрын
就是近年不少遊戲強調畫質,但內容卻很空洞。FF15 就是一個極端例子。像八方旅人,雖然是點陣圖風格,但是遊戲性不輸一堆3A 大作。現階段我寧願GF 專注在遊戲性大於畫質。
@xxxhinz30xxx8
@xxxhinz30xxx8 2 жыл бұрын
感動🥲終於出阿爾宙斯評測
@willson_man
@willson_man 2 жыл бұрын
多謝講解🤗辛苦晒💪🏻😘
@sun9335
@sun9335 2 жыл бұрын
等你好耐喇! 加油 支持你
@yingkitwong5665
@yingkitwong5665 2 жыл бұрын
我覺得玩阿爾宙斯感覺好似初代紅藍綠版甘,所有新原素都好新鮮。感覺gamefreak係到試緊水溫,睇下玩家啱唔啱玩,啱就係阿爾宙斯基礎繼續出系列
@hiuyuelam5326
@hiuyuelam5326 2 жыл бұрын
喂你岩呀!! 不過問題係佢試呢個市場既代價係放生自己招牌核心本傳變垃圾 我係二十年以上核心死忠FANS 我無買阿爾宙斯 因為我唔會原諒呢間公司 我心目中既寵物小精靈巔峰係究極日月 最後打爛招牌一作係劍盾 係我係好L嬲 其實試新野真係無問題 劍盾再錯再多問題DLC令我有幾L嬲都好 本傳新作我都會考慮 仆街試新野唔敢拎本傳試都岩呀! 但係依家仆街即係點 珍鑽重製真係俾人做 唔重製好過重製 過左2年幾對戰都唔上代 全力谷阿爾宙斯偏偏又偏離航道 兩頭唔到岸根本無所適重 一句到尾:暴雪一L樣 把撚
@vanlaydn1206
@vanlaydn1206 2 жыл бұрын
「看到耶穌給點反應吧」真是太好笑了
@ohc_raycho8589
@ohc_raycho8589 2 жыл бұрын
辛苦了 有好多支線要我做好唔得閒😆
@waiwai3a
@waiwai3a 2 жыл бұрын
我用咗55個鐘嚟捉齊237隻同打埋阿爾宙斯,玩嘅過程都覺得節奏算快。野外行可以騎鹿/鷹快速通過,唔洗俾草堆/洞穴撞怪阻住;捉稀有怪嗰陣,飛過去見到個地點無就可以返營轉時間再刷。令我需要完成遊戲所花費嘅時間係可接受嘅範圍內,已經係大人嘅我對呢隻game真係幾滿意。希望讚完唔會讚壞佢,嚟緊DLC/新作可以俾到玩家繼續有好嘅體驗。
@yinshing8537
@yinshing8537 2 жыл бұрын
新年快樂
@houtengcheng8339
@houtengcheng8339 2 жыл бұрын
依隻版本最大特點就係...鯉魚龍真系識得飛!!!
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
終於見到佢飛
@lazyguy0
@lazyguy0 2 жыл бұрын
水+飛行既鯉魚龍終於識飛啦, 可喜可賀
@ktwong4094
@ktwong4094 2 жыл бұрын
只有古代嘅鯉魚龍識得飛,睇嚟係退化左
@lazyguy0
@lazyguy0 2 жыл бұрын
@@ktwong4094 古代狩獵方式, 用球強擊後腦, 點會唔成為弱智...
@PadmaBilly
@PadmaBilly 2 жыл бұрын
用左廿幾個飛天球😂
@kaiyeungcheung8958
@kaiyeungcheung8958 2 жыл бұрын
終於等到了!
@oce12321
@oce12321 2 жыл бұрын
玩左十幾年pkm終於有動力收集圖鑑 今集個圖鑑系統整得太好了 真係生態觀測唔係捉左就算 遲下變到每隻有自己行為特性 地盤爭奪就好
@shyking7531
@shyking7531 2 жыл бұрын
直頭係玩mhw
@user-tj2dr6fk3d
@user-tj2dr6fk3d 2 жыл бұрын
有睇新無印,有集小豪比大木博士睇佢個圖鑑捉咗水君,大木都係一句「哦,你捉咗水君呀。」 睇怕佢覺得主角捉到啲乜都唔會有反應,反正最有著數嘅都係博士... NPC設計我覺得都唔錯,明明火夏包得咁密,我都覺得色色,都唔知係佢做都好定我變態 北尚依個同主角一樣係穿越嘅角色喺度暗示黑白重製 有樣同以往唔同嘅係主角終於唔係10歲而係15歲,睇落似係現代神奧贏完冠軍先比人捉過嚟 今代嘅互動動作都係歷代最多,我哋可以放哂6隻小精靈出嚟影迷因相真係好正 聽聞今代都有DLC,睇下到時會唔會做好啲
@lungmeowbb98765
@lungmeowbb98765 2 жыл бұрын
呢集係久違既pokemon好作品 對收集探索控嚟講相當有feel 故事/角色/地方 令人好有親切感 想搵翻邊個係邊個祖先 有咩關聯既地方 缺點係畫面 寵同技都偏少 無咗特性 捉到停唔到手 希望有續作
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
仲有會發現啲故事同袓先其實同原作無乜關系
@stephany925
@stephany925 2 жыл бұрын
算係唔錯既改得, 只係希望佢唔好次次傳送去另一個地圖都要返村, 同埋改下D傷害唔好咁離譜 (70LV都可以比50LV秒)..最好就可以選擇下其他小精靈做座騎就有趣D咁囉
@scloudins
@scloudins 2 жыл бұрын
黑白版後,覺得是系列上給人遊戲體驗最佳的。希望以後可以用這個經驗繼續做本傳
@darkknightbilly
@darkknightbilly 2 жыл бұрын
黑白、黑白2真係稱得上系列巔峰,導致後面作品總係差緊D嘢。雖然睇得出想作出改變,但每次都覺得好兩頭唔到岸…
@luckymankwok
@luckymankwok 2 жыл бұрын
今集主線令到我鍾意番神奧地區既神獸, 例如果三隻小妖精, 之前淨係棟係個山洞等你捉, 今集識得考驗係你幫你; 支線任務真係令人關心多左平時唔多留意既pokemon, 例如有個NPC話想睇下波音蝠對眼, 我心諗下隻公廁有眼既咩? 點知真係無眼 lol
@benlau192
@benlau192 2 жыл бұрын
童年睇動畫,第一隻game,開心既
@user-vi7nz3bz4w
@user-vi7nz3bz4w 2 жыл бұрын
終於有片 好耶
@billycheng5123
@billycheng5123 2 жыл бұрын
火焰發射個畫面係真心覺得佢有威力😂比起以前啲2d動畫 同埋佢吹笛個聲係dp開場bgm真係幾有心思
@PadmaBilly
@PadmaBilly 2 жыл бұрын
我會滾幾次😂 啲水炮都幾粗
@Step724
@Step724 2 жыл бұрын
今集其實算好好,Pokemon仲加入左少量彩蛋特性 ,例如朝北鼻一定會朝北。可以係精靈入面加多d精靈生活特性會更加吸引同用心。 如果係以往主線內容同城鎮,Pokemon 跟隨同育成,再加上今次版本mix埋就真係完美
@jy00581159
@jy00581159 2 жыл бұрын
好期待寵物小精靈10年后下個大更新!
@alantwl1695
@alantwl1695 2 жыл бұрын
我覺得幾好玩 故事OK 新玩法幾好 講真正常pokemon 都廿年 今集支持 希望有後續 最好就小精靈多D 支線任少D
@tt6983
@tt6983 2 жыл бұрын
場景的貼圖素材簡直獨立遊戲級別
@chorochoronao
@chorochoronao 2 жыл бұрын
新玩法幾好,係有d對戰唔友好,例如status係特物攻/防一齊升降,精靈嘅技能池細左好多(地龍冇地震,暴鯉龍冇龍舞QAQ),異常狀態會自己消失,冇左精靈特性 不過botw創新玩法真係冇咩可以挑剔xd
@tompaypay9825
@tompaypay9825 2 жыл бұрын
終於等到
@azusa4811
@azusa4811 2 жыл бұрын
今次改革完其實我有種玩緊UB game既味 開放世界 又要潛行 支線同主線成日要同時進行 做支線又要橫跨成張地圖 將同一件事做夠1萬次咁破關 主線收尾部份有D微妙 不過真心改革完幾好玩 都睇得出係個嘗試 希望下一世代會將成個system完善
@gian-ec9mu
@gian-ec9mu 2 жыл бұрын
呢款係本人第一次玩嘅Pokémon系列,因為幾鍾意收集小精靈所以其實會不知不覺咁沉迷咗好耐🤣最鍾意睇啲小精靈嘅動作
@user-wp5xt2jo6e
@user-wp5xt2jo6e 2 жыл бұрын
作為新系統新玩法試水溫,寶可夢傳說從結果看算是反響不錯的 把特性拉回來,優化貼圖,修改一些小問題之後,應該大有可為,可以期待成為一條新的系列 好想看到一款古代關都+城都的寶可夢傳說,講三鳥、三獸、鳳王和洛奇亞的故事,甚至可以巧遇夢幻
@Sunnykin100
@Sunnykin100 2 жыл бұрын
肯定會有 阿爾宙斯已經有不少路人透露來自不同地區
@KIT901011
@KIT901011 2 жыл бұрын
玩左咁多年PKM,呢集真係最好玩~連續幾日玩到忘我~好期待佢出DLC 十分同意主線比較行,反而支線有趣十倍,三個勢力唔知點解勁融洽,仲要係後到既銀河隊做大佬....儲齊圖鑑個下真係O晒咀.... 今次個戰鬥系統好出色,易死反而好玩左,以前基本上得我地秒人,又話晒俾你聽人地出咩,基本上好難輸,但其實到後期捉多幾隻王練都唔洗練就好輕鬆 多P呢樣野反而好過隱,1打幾型到呢.....會收皮咁解~ 以前系列我基本上都唔洗用到藥同其他道具就爆機,呢集反而要認真運用,淨係一個時空都唔知洗左我幾多錢...... 精靈體型大細有明顯分別真係好正~成班食錯大頭奶粉好好笑~ 出閃易左,唔一定要連線先進化到,冇分二個版本,對我呢D冇朋友一齊玩既人好友善~ 如果可以出到同人連線合作打BOSS相信一定吸引到更多人~~ 呢集玩得好開心真係~
@jko099130
@jko099130 2 жыл бұрын
冇錯 呢代係唔錯
@sfotbnandenmea
@sfotbnandenmea 2 жыл бұрын
多P唔係問題,但無咗全體技呢
@KIT901011
@KIT901011 2 жыл бұрын
@@sfotbnandenmea 講得岩,仲諗住會有放電個d一次過打幾隻,竟然取消左。。。
@ronng8370
@ronng8370 2 жыл бұрын
講解清晰,完全幫助到仲諗緊買唔買黎玩既我,謝謝你
@oyajixiami3700
@oyajixiami3700 2 жыл бұрын
我觉得《阿尔宙斯》系gamefreak送俾历代pokemon玩家的一份大礼,结合天时地利。一方面,经过《荒野之息》的锻炼之后,switch玩家上手应该好快;另一方面,对接触游戏类型唔多的老pm玩家来讲,呢作绝对可以"blow your mind"。我只是系朋友度短暂体验左一两个钟,觉得单单掟啲宠出黎,然后同每只互动下可以玩足一日。当年黄版得一只比卡超跟住尾都觉得够过瘾,而家简直幸福到爆。仲要适逢农历新年,雪雪恭喜发财啊。不足有既,譬如我觉得佢键位设置唔系好就手,时不时会误操作。
@ddpang7746
@ddpang7746 2 жыл бұрын
要刷特性就會變咗隔離偷蛋獵人物語咁,不過由鑽山洞SL大法變大發生SL大法 但係人地可以聯機,阿爾宙斯係單機,而且爆機之後野外頭目全部都係一野克屬猛剛秒殺,有冇特性真係冇分別,除非佢有後續更新加入線上對戰,不如佢連pokemon home 都冇,睇怕只會淪為古神奧觀光simulator
@bda2913
@bda2913 2 жыл бұрын
當正傳會有少少怪 但當衍生作/試驗田係非常出色 可以預期 下作正傳如果採納同樣開放世界同明雷 但用返傳統戰鬥系統 絕對可以成為神作
@ewingpoon
@ewingpoon 2 жыл бұрын
期待你二月 同 三月 既伏GAME評呀雪! 祝你虎年快樂健康平安順景.
@SammySiuyee
@SammySiuyee 2 жыл бұрын
除咗對戰系統有啲奇怪(但非常歡迎簡化咗同透明度高嘅育成系統),同無咩訓練員或者誘因要值得要練到啲怪好打啲,我敢講所有嘢都好玩過本傳好多好多好多
@ProwainK
@ProwainK 2 жыл бұрын
支線設計很有趣,演出氛圍很讓人投入, 有些可以贈送 PM 的任務會想給大隻體型 + 色違來看看 XD 希望後續加入更多類似隨樂拍的生態系設計, 像是支線裡的皮皮賞月大會就相當對味, 很適合這次的圖鑑研究、探索收集玩法 👍 (拒絕 UBI 作業系課題 QQ)
@tat4340
@tat4340 2 жыл бұрын
我很喜歡這一代 希望之後可以用這模式更精進 這代真的可以寫入寶可夢歷史 而又很同意支線挺優秀的 我最喜歡的是那個阿伯 說自己小孩很怕幽靈 要我們拿幽靈寶可夢來 好讓他小孩習慣幽靈 結果最後根本不是小孩怕幽靈 最後他那看著玩家的眼神真的讓我笑了-XD
@Red.1997
@Red.1997 2 жыл бұрын
其實這遊戲本來可以更精進,只是受礙於Switch機能
@Zhili200
@Zhili200 2 жыл бұрын
据说switch的性能不如PS4……
@trveortsoi2545
@trveortsoi2545 2 жыл бұрын
會有續集,無交代到結果,可能下一個出城市是城都及關都地區,因為維持人類與寶可夢關係的是鳳王呀,有看動畫就會知道~好期待
@newhenry3854
@newhenry3854 2 жыл бұрын
支持 ogs
@ASNDecade
@ASNDecade 2 жыл бұрын
今集俾我有少少gen 9 preview嘅感覺,對戰動畫終於有進化
@haydenun8846
@haydenun8846 2 жыл бұрын
頭一個鐘run劇情加教學,㩒對話㩒到我差啲想del game,但過左之後就覺得真係好玩😂
@kezzini
@kezzini 2 жыл бұрын
PKM集集買, 但講真已經冇玩爆/玩, 純粹FANS支持照買黎收藏, 因為集集套路都一樣, 8道館5天王, 開局御3家, 捉隻飛行系, 諗定邊隻學咩秘傳等, 但呢集阿爾宙斯既改變至少比我呢D老玩家"的"起心肝由頭玩到尾
@mountain1431
@mountain1431 2 жыл бұрын
本代有明顯既改革同創新 係一個好既嘗試 但係對於一早已經係其他版本齊哂圖鑑既玩家叫佢重新收集會好悶, 每種捉一次還好, 捉10/20次同一隻就真係頂唔順 至於劇情方面真係可以算好一般.. 期待下個版本會改善
@RxW242
@RxW242 2 жыл бұрын
見到今代啲野怪對我地射破壞死光嗰下我心諗,阿渡,原來你先係最重視傳統既人XD
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
唔怪得知啲人咁驚小精靈
@issacwong2293
@issacwong2293 2 жыл бұрын
1挑3唔係問題 但冇左群體傷技能 (e.g. 衝浪 地震)岩崩都變單體技 真係頭痛
@wonder8150cyw
@wonder8150cyw 2 жыл бұрын
的確好玩👍❤
@wongterry6988
@wongterry6988 2 жыл бұрын
戰鬥方面,如果加返天氣影響同特性就非常好啦,反而個體值同努力值取消都還可接受!
@jeremywong6264
@jeremywong6264 2 жыл бұрын
天氣有影響㗎(雖然只見過雨天火招減威力 無特性真係好可惜
@hoyintai4549
@hoyintai4549 2 жыл бұрын
天氣濃霧會減非必中招式嘅命中率
@SammySiuyee
@SammySiuyee 2 жыл бұрын
個體值取消同努力值簡化直頭係好事…
@wongendrew5828
@wongendrew5828 2 жыл бұрын
刚刚开始玩,确实认同开头既个两粒钟真系难熬
@201109man
@201109man 2 жыл бұрын
肯嘗試大改變而遊玩體驗仍然好好
@Bryan-hr1il
@Bryan-hr1il 2 жыл бұрын
好彩忍住冇買珍鑽重制 睇返轉頭真係冇錯 鍾意dp 都係咁話
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
直接玩呢隻
@cat050691
@cat050691 2 жыл бұрын
我係選左木木梟的玩家,仲要唔俾佢進化😂😂😂,佢真係小隊吉祥物黎😂😂😂
@VFZERO4394
@VFZERO4394 2 жыл бұрын
這代我覺得不錯,主線故事也比劍盾合理了 整個系統偏向神奇寶貝特別篇那樣,神奇寶貝可以殺人這樣(笑 比較符合世界觀,然後一百年前的寶可夢比較聰明啊不會遺忘技能,只是後代被玩家砸到後代都傻了 城鎮的發展跟人與寶可夢的關係從無到有超有感觸的,中間還有提到關都也發展了抓寶可夢技術,會再說下一步往關都去了? 忘記說穿越者還有一位,會出現一打三可以歸咎於除了銀河隊有對戰規則(大概),其他兩個組織沒有這種概念,也沒有寶貝球這種東西,所以我覺得很正常,都有多少上多少
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
我也想六打三
@0079gundam0079
@0079gundam0079 2 жыл бұрын
其實除咗轉區要返村,部份遠(都唔係好遠)景太過唔仔細,仲有就係交任一定要開地圖Y制揀任先搵得返去邊到交呢啲問題(其實都唔應該出現)之外 整體阿爾宙斯呢隻game我係真心覺得有誠意,至少一樣嘢,系列得到全新進化係真係有大改變先,唔似得某B字頭廠咁得啖笑 同埋就算有開頭講嗰啲上世紀先會有既問題,至少我係會為咗打阿爾宙斯要去做哂個圖鑑佢,又會去周圍執火咁,真係咁多代寵物小精靈都畀唔到既動力同體驗嚟,就算我有玩對戰,我都係捉齊啲勁既寵,砌啱隊,然後生蛋生蛋同生蛋洗啱啲個體值+練好個努力值之後打對戰 好少話去直接完成圖鑑,更加唔好講話要刷色違呢啲嘢,今次真心做得唔錯
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
轉區要結算先,好MH
@louis2815
@louis2815 2 жыл бұрын
用精靈球背刺果下既音效真係好爽
@dxgx1153
@dxgx1153 2 жыл бұрын
我覺得ok
@user-ch3hn4pt5i
@user-ch3hn4pt5i 2 жыл бұрын
我都好鐘意呢隻game、最鍾意係佢既設定和支線、例如啲村民會因為唔理解而驚左啲精靈啦、緊著因為小精靈戰鬥未完善加上精靈球未普及而出現的圍毆、以及了解一隻精靈和完成圖鑑唔係只捉一次咁簡單、都令我覺得呢個一千年前的世界好真實。 當然都有好多問題要改善、期待game freak下一次既作品。🥰
@Tama-dl5nn
@Tama-dl5nn 2 жыл бұрын
隻game2日打完二周目, 但執鬼火執左3日都幾嬲, 之後2日齊圖鑒終於見到阿爾宙斯 任務追蹤做得都幾差, 好多時得個NPC名真係唔知邊個係邊度... 對戰方面無個性有少少可惜, 變左只要剋制+數值就取勝 最後抓完阿爾宙斯, 冇d好難既挑戰比佢發揮 (想重複打望羅...)
@ChrinityJ
@ChrinityJ 2 жыл бұрын
我只有在小時候gameboy掌機上玩過PM,雖然因為懷舊一直想入坑這系列,不過看到系統改這麼多且這麼肝就讓我卻步 而這作減少肝的量且加入不少探索要素,讓我成功再次入坑這系列,而且也找回小時候捉到新寶可夢的感動 雖說Let's go應該更容易入坑才對,不過少了對戰要素反而讓我感覺沒有寶可夢的感覺 所以就新入坑的我來說,我個人覺得這作顯得特別友善且更有吸引力
@ngsiang4486
@ngsiang4486 2 жыл бұрын
会肝???
@tszngachan8345
@tszngachan8345 2 жыл бұрын
我係幾鍾意今次的改革但係個等級壓制呢?對面隻怪小至少三十級仲要唔係效果絕佳,咁都可以一招打到我殘血咩
@886885wind
@886885wind 2 жыл бұрын
新元素很過引,但同時少左好多舊元素 沒有了特性和道具,對戰方面失色了不少 BUFF變了回合數無了上下6等級,中異常更只有2回合就自解 總體黎講就好似LET GO咁強化捉寵但弱化對戰
@Foolsday2261
@Foolsday2261 2 жыл бұрын
我覺得牧場終於能夠大量放生真的很棒,以前那樣一隻一隻按真的煩
@alfredwoon6151
@alfredwoon6151 2 жыл бұрын
怎样大量放生 我不会
@q198506
@q198506 2 жыл бұрын
@@alfredwoon6151 牧場存放超過100隻就能開啟批量放生
@czc4300
@czc4300 2 жыл бұрын
Game boy後就無再掂過寵物小精靈系列既我嚟講 呢集玩得好開心
@oscartsang2547
@oscartsang2547 2 жыл бұрын
我 90 後表示,細個淨係玩過一隻火紅版,而家係第二隻玩既 pokemon,我覺得好好好好好好玩😆😆
@wanphoebe8384
@wanphoebe8384 2 жыл бұрын
整體系唔錯,系一啲細節差啲,例如以為放自己啲pokemon 出尼可以同佢地互動,結果主角淨系識得同佢地交談,有少少冇癮。
@jackywong743
@jackywong743 2 жыл бұрын
我係從gba嘅火紅開始玩嘅,到哩作,終於有種「終於係現代審美game」嘅感覺嚕… 期待下一世代做成「Poke GTA」😁😁
@tszfungsiu1690
@tszfungsiu1690 2 жыл бұрын
除左劇情 其他我比滿分 就係對戰難打 先合理 以前啲npc 係拎黎練Lv 依代就真係對戰 角色嘅做型都好令 地圖算係做得好有心 會令人回想番神奧地區初始嘅感覺
@zakugodofwar1005
@zakugodofwar1005 2 жыл бұрын
地圖差過2017 WIIU嘅BOTW 咁叫好有心
@lavisleung2734
@lavisleung2734 2 жыл бұрын
@@zakugodofwar1005 地圖確實有待改進, 但係其他遊戲性方面係見到game freak 有心改進, 呢點係真既, 或者佢地今次專注落遊戲性方面, 所以無著重地圖
@zakugodofwar1005
@zakugodofwar1005 2 жыл бұрын
@@lavisleung2734 唔係因為Pokémon 出名多死忠,2022年黎講真係唔合格。 有改進但係Game Freak食老本食到飽,遊戲好玩咗但係起碼落後業界十幾年。講明我唔係畫質黨先。 佢地無能力做一個吸引嘅原野環境,明明用偽大正時代設定就係為咗少啲人文活動多啲人同大自然交流,親近動物。 但係大地圖自然景觀差過5年前嘅一廠作品水準:顏色陰沈,植被稀疏分佈唔自然,一個島就係一個平坦又寸草不生嘅地台。 以Game Freak黎講,實在馬虎同太慳皮。BOTW地圖就好似繪畫,唔係好高清,明明漫無目的,但係風景靚到令你想繼續探索。阿爾大地圖就有啲死氣沈沈, 難感受到BOTW野外果種生命力。 打法方面好似好特別,其實就係ATB, 廿幾年嘅FF已經係睇敏捷值計算起手,唔可以算咩大突破。 終於唔洗入戰鬥界面可以大地圖原地開戰,只能講句開心大發現,講咗十幾年終於跟得上業界。 希望佢地下次用返BOTW果種細緻度做新作,PKM比林克吸金力高太多,有資金做地圖做得更好。 老老實實Let’s go 已經係近年最佳
@ciri4kgaming7
@ciri4kgaming7 2 жыл бұрын
真的好玩 連發手把掛機中 等等睡醒以後 又一批100等的寶可夢了
@stanleylai2536
@stanleylai2536 2 жыл бұрын
本身諗住等埋伏game 評先買,結果忍唔住😂 畫質: 本身pokemon 唔係玩畫質所以降低要求, 勉強可以接受(玩完mhw 真係開唔到mhr), 不過個幾隻固定路線天空飛既pokemon 動畫同移動速度對唔上係咪玩法, 本身台頭發現pokemon 係會驚喜, 然後一秒變憤怒. 然後尾boss個投球動畫 smooth 到... 劇情: 由近年pokemon既設計就知道佢要吸納新忠粉-小朋友, 所以兩頭唔到岸, 唯一各得好既係中段出村個一下, 不過npc 對話都係點到即止 系統: 玩過 pokemon let go 已經番唔到轉頭, 5v 6v 其實可以由(連續捕捉必出)改成(完成圖鑑所有tick必出) 最後地圖d 頭目, 又勁又高lv, 做到可以唔用咩, 而且無PVP, 結果個個完GAME 個隊都會差唔多. 我就唔期待DLC , 此風不可長 結論 好玩
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
DLC出得好我自己唔介意
@Pokemonunite371
@Pokemonunite371 2 жыл бұрын
真希望有一款遊戲可以比給上曠野之息,老實說,我到現在也繼續玩。
@user-jr7jw9zb5o
@user-jr7jw9zb5o 2 жыл бұрын
有d細節好迷,例如傳送去另一個地區點解要番村先,1打3又係咩玩法,但整體表現真係幾好玩
@PadmaBilly
@PadmaBilly 2 жыл бұрын
依家識圍嘔玩家 時間扭曲經常要一打三
@brianleung6768
@brianleung6768 2 жыл бұрын
除左對戰過度簡化之外,其餘地方真係做得唔錯,對比劍盾個賣保險廣告垃圾劇情,真係好太多 個體值: 0速可以係戲法空間下搶先行行動,0功可以減少混亂傷害,其餘就沒咩分別,可以簡化 努力值: 不同的調法,可以大大影響本身既精靈,例如特調防禦,可以令到某啲熱門精靈既招式不能確一,從而反殺對面,帶弱點保險既多龍就係例子,不過本作有奮鬥值,所以唔算太大影響 性格: 普特+夢特,令到精靈有2-3個特性,雖然有好多特性係對戰沒咩用,但係有啲精靈唔同特性就唔同玩法,不可簡化 道具: 呢個同性格差唔多大影響,有玩重制珍鑽就知道打冠軍個陣有幾頭痛,不可簡化 招式: 感覺呢一代沒左好多變化招式,配招都係玩對戰好重要既一環,起點、王牌、輔佐,唔同類型有唔同配法,不可簡化 不過既然GF簡化咁多野,應該係希望呢一代主打故事,收集圖鑑,單人為主,其實都幾好,唔洗好似之前咁,不停生蛋,主流對戰都係係劍盾玩算
@alex31717
@alex31717 2 жыл бұрын
熱愛收集嘅玩家表示好好玩~
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
同好
@alexchan2610
@alexchan2610 2 жыл бұрын
+1
@samuelchu1163
@samuelchu1163 2 жыл бұрын
個人幾中意今集既遊戲設計,可能我唔係深度研究戰鬥既玩家,如果係講收集同探索,今集係玩過最耐玩,捉到王級精靈時仲好開心,雖然未必會拎黎用,但係後面用精靈球扑頭真係好爽😂 副任務獎勵未必好有用,但對於探索Pokémon 既生態深入左。整體黎講係值得入手之作!
@PadmaBilly
@PadmaBilly 2 жыл бұрын
扑王扑傻鴨同仆緊小精靈好過癮
@sfotbnandenmea
@sfotbnandenmea 2 жыл бұрын
@@PadmaBilly 我啱啱知道傻鴨係會主動嗰陣傻咗
@whatnameisit100
@whatnameisit100 2 жыл бұрын
只有我覺得草主好用嗎 我覺得後期狙射樹梟用波導彈(性格加特攻,升爆奮鬥值)一直秒人好爽
@k.k.3887
@k.k.3887 2 жыл бұрын
話說完成圖鑑的時候,博士有反應吧? 不是還送你增加色違機率的道具(雖然好像不是博士本人送的?),還開派對(?)HIGH到很晚? (完成圖鑑是每隻課題都拿到10分)
@dcwtf09
@dcwtf09 2 жыл бұрын
除了画面略感粗糙外,追了20多年Pkmn,这是第一部让我觉得 Game Freak 想要突破改变的游戏。PLA 实现了宠物小精灵世界的核心:自由与探索。 PLA 确实留下给 GF 很多可操作空间,不管是在剧情延续、玩法多样化、甚至是增加更多的沙盒模式来提高游戏的持续可玩性。以目前和未来的主机能力,要实现古代和现代世界自由穿越也并非不可能,只能说 PLA 真的是 GF 这么多年终于走在对的路上了。
@lowaisam
@lowaisam 2 жыл бұрын
今集自Xy果代開始起做得唔錯作品
@cat050691
@cat050691 2 жыл бұрын
呢集工具人感覺好重,所以每去新地圖,我都走完成個地圖係咁抓寵先去走主線,係咁抓寵升lv,個等級同主級劇情個等級拉開一大距離😂😂😂
@kapanwong5364
@kapanwong5364 2 жыл бұрын
精靈體型有分大小,非常好設計!
@sdashrf3104
@sdashrf3104 2 жыл бұрын
其實我一路玩一路有種以前玩手遊pokemon go 既感覺 瘋狂捉怪 遇一隻捉一隻 好想佢解鎖騎乘拋精靈收集道具(甚至捉精靈就更爽)
@moemo7998
@moemo7998 2 жыл бұрын
最鍾意都係黑白個故仔,兩隻神獸認可主角同宿敵既理念,一個堅持人同精靈可以互相理解同扶持,宿敵N就表示小精靈根本唔需要住個波入面 唔需要為人類戰鬥,其他系列故事都係算啦
@Bryan-hr1il
@Bryan-hr1il 2 жыл бұрын
就出啦 黑白。 希望到時好好睇睇
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
黑白係故事最好嘅一集
@user-xo4zk1im8y
@user-xo4zk1im8y 2 жыл бұрын
@@OGS_Yuki 同感,N概人设都好掂
@jasonchk6119
@jasonchk6119 2 жыл бұрын
日月故事都唔差
@sealpanic744
@sealpanic744 2 жыл бұрын
本人pvp玩家 今集無特性 無連線對打 我覺得差左少少野 如果加番就完美 然後個體值 係pvp真係好低能的野 大家都係肝爆數值 去到最後 大家先係「公平」咁對打 然後依個又係基礎門檻 仲要on99地正常攻略流程 精靈會因為打左其他怪 升左其他你唔要的努力值 最後又要捉番果幾隻野 無限生蛋放生生蛋放生 所以今集我覺得算唔錯 大躍進泥
@edeN1314
@edeN1314 2 жыл бұрын
今集pokemon soul養成終於唔洗用個肝搞咁多花臣,太好了(
@dickyau7417
@dickyau7417 2 жыл бұрын
值得!
@IoOYOoL
@IoOYOoL 2 жыл бұрын
太好玩
@res327
@res327 2 жыл бұрын
同意,好可惜寶可夢特性被刪除了,而且很多寶可夢之前的設定也被取消了, 一堆不應該出現在那個地方的寶可夢都出現了, 最離譜的是戰鬥系統,可以連動2-3次實在是太OP了,感覺需要再打磨一下。 另外最終BOSS戰也蠻令人意外的,算是打破了寶可夢的傳統吧..WW 真的是不講武德W
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
萬能屬性OP
@etoyocc8556
@etoyocc8556 2 жыл бұрын
不該出現的有哪些?其實基本上都很有考察欸
@yuukuro2040
@yuukuro2040 2 жыл бұрын
以一隻大改系統試刀作黎講其實真係唔算差 起碼,係起碼比lets go更加有心機玩落去 頭一周目我足足拖左5日黎打,一開始同你一樣比啲對話搞到眼訓 但玩到一半其實我覺得..如果一周目冇咁多逼你睇既劇情我根本玩唔落去 你試諗下一隻子供向既系列作,主人公一穿越完就比人叫去完成該年代既mission impossible (連捉3隻野怪)否則明天 天留我不留,絕。 打到一半聽老大話幫組織解決問題之後,個天出異變又要比老大屈你食死貓直接「放逐」,叫做有好心人收留你先唔洗曝屍荒野 打到尾,一言不合隻抽打贏自己大佬,裝模作樣救返個世界,組織個老大居然即時上黎捧你仲話要開慶功宴。大台式BBQ ending. 去到2周目逼你捉齊237隻再去直面創世神但唔講你知點解要相遇仲要唔比你返現代... 一定係你老細交完個project比你做,做到隻狗咁,事後仲要多謝都冇句叫你今晚繼續OT冇分別。 真真實實比小朋友預先上既社會人生課。 呢個主線流程一路笑住打喊住過,其實對我黎講好值回票價 戰鬥部份就,頭5個鐘game time我仲諗緊點解25lv秒唔到5lv仲要比人一招收我半血好疑惑 直至我見到頭目卡比獸,你懂的。 神獸唔神,陀地山寨王惡過「神仙」既作品,係有啲新鮮感既....
@junyanlai1946
@junyanlai1946 2 жыл бұрын
看到鯉魚王在天空飛,真的當場直接高潮
@AnTouki218
@AnTouki218 2 жыл бұрын
作為廿幾年黎既pkm fans, 哩代肯有d突破已經好欣慰, 當然亦都存在d我唔鍾意既改動, 但係都只可以講句"算係咁啦"lol
@jerrylau92
@jerrylau92 2 жыл бұрын
大力/豪力可以學火焰噴射 然後佢出招前仲會谷肌肉 雖然我隻狙射樹梟比佢秒殺左,但我真係笑到停唔到🤣
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 2 жыл бұрын
我比長耳兔用暗影球打死爆爆鼠,我都係笑
@chrisch9741
@chrisch9741 2 жыл бұрын
「見到耶穌俾啲反應好唔好」笑咗XD
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