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【橙ch.】Normal PS5とPS5 Proで1時間ずつ走らせる| ♯139 見比べ編:2024.11.25 [GRAN TURISMO 7:グランツーリスモ7 HDR PSVR2 ライブ配信]
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【橙ch.】GT7におけるPSVR2での4つの不満点|Four dissatisfaction in PSVR2 in GT7[PlayStationVR2 GranTurismo7 4K]
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orangeoutline
Күн бұрын
Пікірлер: 59
@tinoue9762
Жыл бұрын
動画拝見させていただきました。 シートポジションのなんとももどかしい視点位置の問題で自分なりの解決策を。 ゲームのVRモードが始まったらとりあえずポーズにして(ゲームの一時停止)、 PSボタンを押して、VRかんたん設定から「プレイエリア」を選びます。 座ってプレイを選択後、「ここにプレイエリアを設定する」を決定する前に実際に体の位置を上にわざとズラします。 そのズレた位置で決定して、通常の座ってプレイする位置に体を戻すとGT7のVR上で視点がそのズラした分だけ移動できます。 狙った位置になるまで調整が難しいですが、上下位置はもちろん前後位置も調整できるので、わりと使い勝手がいいですよ。 これこそがまさにアナログ的解決方法です。
@orangeoutline
Жыл бұрын
T inoueさん ご視聴ありがとうございます😊 実際試したわけではないので恐縮なのですが、書いてある内容を読み解いたところ、動画内で言及しているオプション長押しの方法と似ているようにみえるのですが、何か違いがあるのでしょうか??🤔 いずれにしてもアップデートで改善はしてほしい部分ですよね😅
@tinoue9762
Жыл бұрын
@@orangeoutline さん ご返信ありがとうございます。 おっしゃる通りオプション長押し方法と結果同じでした。これは大変失礼をいたしました。まして、オプション長押しの方がはるかに手っ取り早いですね! 当方、オプション長押しによる視点リセットはシネマティック画面の視点リセットに使ったりするものだと思っておりました。 お恥ずかしいかぎりです・・・
@orangeoutline
Жыл бұрын
@@tinoue9762 さん いえいえ、とんでもございません😳共有ありがとうございます😊 よりよいものになっていってほしいという想いは同じです👍✨
@ッ仮眠ニャ
2 ай бұрын
VR2値上げ前に買いました。参考になりました。ありがとうございます。
@orangeoutline
2 ай бұрын
@@ッ仮眠ニャ ご視聴ありがとうございます😊 他のPC専用同ランク帯VR機器と比べても有機ELの優位性は高いと感じています。 余すことなく有効活用していきましょう!👍
@user-xsfgd12783
Жыл бұрын
VRレースゲーとしては最後発なのに、視覚と切り離されて車体だけ動いてしまうとか、 他で出来ていることが出来ていないというのがよく分からないですね 少しでもリアルでないことが起きるとオエッとくるのがVRなので、やってたらすぐ分かると思うんですが
@orangeoutline
Жыл бұрын
poormanさん ご視聴ありがとうございます😊 しっかりテストしてない可能性もあり得そうですね😅 後発であるメリットは最大限活かして欲しいですね😤
@あいうえお-o3q3d
3 ай бұрын
2023買って良かったもの堂々の1位
@orangeoutline
3 ай бұрын
@@あいうえお-o3q3d ご視聴ありがとうございます😊 使用用途がドンピシャだと評価も高くなりますよね! GT7との相性は抜群なので、些細な部分で修正入ってくれたら本当にいうことはないんですが😩
@久寿軒真左繁
3 ай бұрын
変だと思ってたことがスッキリしました!! なるほどー!!
@orangeoutline
3 ай бұрын
@@久寿軒真左繁 ご視聴ありがとうございます😊 お役に立てたようで何よりです😀
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
わかりやすい編集とチャプター付き動画はいいですね😊 GT7VRの4つの問題点はPCVRシムとかだと発生してないんですよね 山内さんは昔「グランツーリスモが他のレースゲームに影響される事はありません」的な発言があり、もし今もそうならアプデにて仕様が追加や変化する事が無いかも と思えてしまいます… 動画主さんの言ってる問題点はある意味VRレースゲームの基本事項だと思えます改善される事に期待ですね。
@orangeoutline
Жыл бұрын
VR峠Dさん ご視聴ありがとうございます😊 そうなんですよね、PCVRではどのレースゲームでも起きていない問題なんですよね。🤔 マスト事項だと思うので、ポリフォニーにはこの問題点を最重要と受け止めて欲しいですね。😅
@nahiroyoshi3365
Жыл бұрын
どれもアプデで対応出来そうな欠点ですよね。アプデに期待。
@orangeoutline
Жыл бұрын
nahiroさん ご視聴ありがとうございます😊 どれも考えなしに解消できそうな内容ですが、そもそもハナっから機能させといてくれっ!って話ですね😅
@syo-nengucci9603
Жыл бұрын
酔いとかは感じなかったんですけど、デイトナを走った時にこのずれは何?って。VRでないときの映像でいいのになぜこうなった? ぜひ、アップデートで直してほしい。
@orangeoutline
Жыл бұрын
syo-nenさん ご視聴ありがとうございます😊 非VR時のコックピット視点の揺れタイプ2の設定をモロに引きずってる感じですよね。😅 VRに関しては〝やり切った〟発言をされてますので、最適化など調整してくれればラッキー程度で期待せず待ちます😢
@yukio-bp2nn
Жыл бұрын
オレンジさん こんにちは。 この動画を見て、少し迷いはありましたが買う事にしました。 ありがとうございます。
@orangeoutline
Жыл бұрын
yukioさん ご視聴ありがとうございます😊 ここで挙げた不満点がのちのちのアップデートなどで解消するまで我慢できるなら、現状技術の最高級VR体験に満足頂けると思います。👍 あとは〝酔い〟という障壁にあたらなければ、と祈るばかりです。👏
@rugia4260
3 ай бұрын
視点が左に寄っているなぁと思う時は身体を左に寄せて視点リセットすれば丁度良いポジションになりますか?
@orangeoutline
3 ай бұрын
@@rugia4260 本来であればリセットを押すと左右中央に戻るので、本来は正面を向いた正しい姿勢でリセット押すが正解です。☝️ そのリセットポジションでセンターがどうしてもズレていると感じる、もしくは何らかの理由でセンターをズラしたいのであれば、仰るように身体を寄せてからリセットボタンしかないですね。🤔 難しいのは身体を中央に戻した時の見え方の距離感と身体のズラしを合わせることと、身体を寄せる際に首が傾かないよう水平移動させなければ正しい姿勢に戻した際に傾きが発生してしまいます。この傾きは VRを装着している本人にはなかなか気付けないのが難しいところです。 慣れればコツは掴めてくるとは思います。👍
@rugia4260
3 ай бұрын
@@orangeoutline 慣れが必要なんですね。購入検討中なのでこういった情報は非常にありがたいです!
@orangeoutline
3 ай бұрын
@@rugia4260 本来であればシートポジションはオプションメニュー等で調整できる項目があるべきではあるはずなのですが😥 GT7はあまりVRに対する取組みは真剣ではないので改善には期待できませんが、それでも品質の高いビジュアルと安定した動作が確立されてるのは確かです。
@megumiychy
Жыл бұрын
VR時、□ボタン(視点切り替え)使わないので、画面表示のon 、offのボタンにしてほしい。
@orangeoutline
Жыл бұрын
Matsuzakiさん ご視聴ありがとうございます😊 それ!わかります!🫵走りをストップせずに切り替えたいですね。 どうせなら非VRの時でもHUD表示非表示切り替えボタンの設定を設けて欲しいですね。😮
@chumacher1230
Жыл бұрын
車体情報空中に浮かさずにカーナビ搭載車だけでもカーナビに表示したらいいのにって思う。
@orangeoutline
Жыл бұрын
くりりんさん ご視聴ありがとうございます😊 そう言った工夫があってもいいですよね😃 しかしGT7は今後PSVR2に注力する気は微塵も感じられませんね😤
@chumacher1230
Жыл бұрын
@@orangeoutline ハイエンドパソコン無しで、20万もかからずに美しい車に乗れるPSVR2はコスパ最高ですがね。
@orangeoutline
Жыл бұрын
@chumacher1230 そのポテンシャルをスポイルするのは何とも勿体無い😤
@syutoro7959
Жыл бұрын
VRでプレイするGT7は最高に楽しいので、それだけに、色々と惜しい事になってますね。 アプデでなんとかなりそうな事ばかりなので、早く対応して欲しいですね。
@orangeoutline
Жыл бұрын
シュトロさん ご視聴ありがとうございます😊 たかがシートポジション、されどシートポジション、たかがリーダーボード、されどリーダーボード、これらが解決して初めてVRはおまけではない証明になるんだと思いますよね。 ポリフォにはVRがおまけではないってところを見せて欲しい😤
@syutoro7959
Жыл бұрын
@@orangeoutline オマケどころか、個人的にはVRモードこそ真骨頂だと思いますので、ゲームとしての完成度を高めて欲しいです。
@orangeoutline
Жыл бұрын
@@syutoro7959 さん 僕もそう思います。ここに価値観を見出しました。 僕にとっては視界のトラッキングが一番大きく感じてる部分で、3Dカメラによるフェイストラッキングでも実装されない限り、トラッキング出来ない非VRには戻れないですね。😕
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
@@syutoro7959 ミラーが実装されててもプレイヤーの殆どがバンパービューでのプレイだったのがVRだとモデリングがフルに活きますからね まさにVR専用ゲームと言えるでしょう
@sharp3176
Жыл бұрын
徐々に改善されていることを期待したいですね UIのオンオフを個別にできるようにはしてほしいですね
@orangeoutline
Жыл бұрын
sharpさん ご視聴ありがとうございます😊 徐々にでもいいので、非VRと遜色ない状態を作り上げてもらいたいですね😃 まだ始まったばかりなので、気長に待ちますか😅
@Tairana_Kiyomori
3 ай бұрын
せめてメーター追加・変更できたりHUDのオンオフできたりせんかな
@orangeoutline
3 ай бұрын
@@Tairana_Kiyomori ご視聴ありがとうございます😊 内装の変化はVRだと有意義になりますよね。 HUDのオン・オフはpauseメニューにて非表示にすることはできますが、例えば視点変更ボタンなど使用しないボタンもありますので、そういったボタンなどに割り当ててpauseかけることなく実行できるようにして欲しいですよね😲
@MrSorainu
Жыл бұрын
実は人間の眼は水平についていません。 ちょっと下を向いてます。 そのため、VRのパネルもちょっと下を向く角度が正解なんですね。
@MrSorainu
Жыл бұрын
なので、水平はパネルでもちょっと上のほうで、 配信時の画角もそういうことだと思います。
@orangeoutline
Жыл бұрын
nekoさん ご視聴ありがとうございます😊 なるほど、人間の眼は少し下向きなのですね😳 ここでは図解のし易さから便宜上適正を〝水平〟と表しています。 つまり適正から相対的にみてどういう角度か、ということの表現になります。
@okiaMI81
Жыл бұрын
全部アプデで修正されるといいですね。あと自分はVRショールームで車を見たときに少し実写より小さく感じました。
@orangeoutline
Жыл бұрын
okiamiさん ご視聴ありがとうございます😊 全部難しい内容ではないと思うので、ポリフォのやる気次第ですかねぇ😂 ショールームはスポーツの時と比べたら僕はエクステリアはリアルスケールに感じましたかねぇ🤔 でもショールームのコックピットに乗った時はちょっと合わないかなぁと思いました。😮
@gate708
Жыл бұрын
全く同感です。
@orangeoutline
Жыл бұрын
gateさん ご視聴ありがとうございます😊 まったくですね😂 少しずつでもいいので、改善していってもらいたいですね😊
@mikan9br
Жыл бұрын
ニャーゴかわええ、、、
@orangeoutline
Жыл бұрын
ミカンさん ご視聴ありがとうございます😊 めちゃキューンとするでしょ?チョンチョンチョンの破壊力よ🐈🐈
@mikan9br
Жыл бұрын
@@orangeoutline めちゃ綺麗 何ていう種類のニャーゴですか?
@orangeoutline
Жыл бұрын
@@mikan9br さん ミヌエットという、マンチカンとペルシャの掛け合わせです。短足ではないし、長毛なので、ペルシャ寄りだと言われてます。4足靴下猫🐈
@mikan9br
Жыл бұрын
@@orangeoutline まじすか、、、 調べてみたらめちゃ可愛かった、、、🐱
@teio0811
Жыл бұрын
自分もいろいろ試したのですがうまくいかず、今は視点リセットしかやりようが無いですね。 これがVR2で見たときに効果があるかはわかりませんけど、ゲーム内のディスプレイセッティング、コックピットビューの揺れをタイプ1にはしておきました。 ほんとバンクのあるコーナーの視点はおかしいです。 バンクの途中で車を止めると、車が左下に傾くのですが、なぜか体が真っ直ぐな、ありえない視点です(笑) 普通なら道路が傾いているなら同じように車と視点(体)が傾かないといけないはずなんですよね(^_^;)
@300zxnao
Жыл бұрын
分からなくもないですが、それだと例えばエースコンバットで言えばロールしてる時、機体が90度ロールしてるのに体はまっすぐで変だと言ってるのと同じですよね?あくまでVRは体験なのでGT7でのVR2では座高の低い時の視点と高い時の視点の平均値でプレイ視点としてるのではないでしょうか。 まぁ、アプデで修正が入れるのを待つしかないでしようね。
@orangeoutline
Жыл бұрын
ていおーさん ご視聴ありがとうございます😊 僕も非VRの時にAタイプ・Bタイプと確かめましたが、どちらもBのように胴体と分離してしまう感じだったかと思います。😢 傾きは、、さすがに経験則的に脳のイメージと乖離し、酔いを誘発するので、早めに何とかして欲しいですね。😩
@orangeoutline
Жыл бұрын
@@300zxnao さん ご視聴ありがとうございます😊 バンク視点の話は胴体(マシン)と首角度が一致していないことですね。 要は単純にエースコンバットと同様であれってことです🤔 シートポジションは8の件で言いますとタコメーターがステアリングで見えない位置にきてるので、単にポリフォニーの調整不足かと思います。 仮にシート調整ができる仕様であれば、車体毎の調整も必要なくなるので、ポリフォニー的にもメリットはあると思うので是非ともアプデで実質して欲しいですね😀
@DJ.TOMOHIRO
Жыл бұрын
フェラーリ458の座高も高すぎますね...
@orangeoutline
Жыл бұрын
TOMOHIROさん ご視聴ありがとうございます😊 458もレブインジケーターがステアリングに隠れて見えないですよねー🤥 とにかく解決してくれるのを期待するしかないですね😤
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