虫タイプ技の歴史【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

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とも湯

とも湯

Күн бұрын

Пікірлер: 259
@bn5030
@bn5030 Ай бұрын
フェアリーに虫半減だけは未だに納得してない
@どりっぷマホイスト
@どりっぷマホイスト Ай бұрын
正直フェアリーに対して抜群取れていいと思う。むしタイプ
@後藤アレックス
@後藤アレックス Ай бұрын
むしろ抜群
@マスター-y5i
@マスター-y5i Ай бұрын
せめて等倍
@FoamyforMe
@FoamyforMe Ай бұрын
(妖精が虫に色々されるイメージがあるのはそういう趣向の絵の影響がありそうだからなぁ…)
@彩鈴かおる
@彩鈴かおる Ай бұрын
虫不遇だから抜群が良かった
@hii-syatyo2220
@hii-syatyo2220 Ай бұрын
6:00虫の抵抗は範囲技なので比較対象はバークアウトです ダブル勢的には、命中安定の代わりの威力50なので妥当っちゃ妥当な威力と思ってます 使い手がバクアに比べて見当たらないけど……
@ヤマカン-i5n
@ヤマカン-i5n Ай бұрын
記憶の中のきゅうけつの威力が20だったから、威力上昇した後の80という数字を見て「バグか?」って疑ったの覚えてる
@ー吸血鬼ー
@ー吸血鬼ー Ай бұрын
えぇ、バグ(虫)です。
@MARUTA_376
@MARUTA_376 Ай бұрын
7世代で突如吸血の威力が4倍になるのマッシブーンパワーやばくて草
@東とうもん
@東とうもん Ай бұрын
でもマッシブーンはドレインパンチがあるから吸血あっても使うかというと···
@ファージ-d9x
@ファージ-d9x Ай бұрын
他にも言ってる方いましたけどむしのていこうは一応ダブルだと相手全体に当たるから威力が低めに設定されてるんだと思われます
@ランサーは男の娘
@ランサーは男の娘 Ай бұрын
それでも通りがいい氷技のこごえるかぜより威力低いのは酷ない?
@MONAKA_annoimo
@MONAKA_annoimo Ай бұрын
@@ランサーは男の娘 素早さダウンと特攻ダウンだから比較できるものじゃないですね... 同じ全体攻撃の特攻ダウンといえばバークアウトですが、命中率とトリガー特性の有無(せいぎのこころ、びびり等)で差別化で来ているのでいい塩梅だと思います(◜ω◝ )
@iwao7470
@iwao7470 Ай бұрын
むしのていこうは全体技なのでダブルだとたまに見ますね
@ゆーすけ-e4n
@ゆーすけ-e4n Ай бұрын
イルミーゼがほたるびを覚えないのはメスのホタルだからでしょうね(ホタルも例によってオスが派手なタイプ
@1年前12か月前36日前
@1年前12か月前36日前 Ай бұрын
むしのていこうは範囲技だからダブルでたまに見るゾ
@林道に落ちてるリンドのみ
@林道に落ちてるリンドのみ Ай бұрын
9:10「複眼眠り粉身代わり蝶舞暴風みたいな ジェネリックビビヨン型」とかいう 言葉に出して読みたい日本語 …日本語?
@sugar-citrus
@sugar-citrus Ай бұрын
8:06 「え…?」ってつぶやいてるのなんかかわいい
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 Ай бұрын
吸血はほんとに一気に威力上がったな…
@謎のかまぼこ-d8z
@謎のかまぼこ-d8z Ай бұрын
???「俺参上!!」
@ソボク村のムサシ
@ソボク村のムサシ Ай бұрын
回復量は与えたダメージに関わってくるからね 威力上昇したのは妥当な調整かなって。
@家族地球-r3l
@家族地球-r3l Ай бұрын
間違えなくマッシブーンの為だよね
@原北-h8p
@原北-h8p Ай бұрын
@@家族地球-r3l マッシブーンでも吸血採用率低いやんけ…
@あーきー-u2n
@あーきー-u2n Ай бұрын
@@原北-h8p 7年後、代わりにミュウが蚊になって使うようになった…
@露草時雨
@露草時雨 Ай бұрын
産廃からだんだん有用技増えてくのやっぱりゲーフリも弱いって思ってたんやなぁ
@one-of-ordinary-persons
@one-of-ordinary-persons Ай бұрын
4:09あれハニーミサイルは...?
@tomoyu136
@tomoyu136 Ай бұрын
AFDay…うっ頭が…
@Dragapult887
@Dragapult887 Ай бұрын
先生、ワナイダーの専用技「スレッドノイズ」と「りきんだなのり」がありません()
@user-zakozako
@user-zakozako Ай бұрын
​@@Dragapult887 りきんだなのりはわからんけどスレッドノイズってスレッドトラップのこと...?
@Dragapult887
@Dragapult887 Ай бұрын
@@user-zakozako 4月1日に答えがある
@user-zakozako
@user-zakozako Ай бұрын
@@Dragapult887 4月1日...?とりあえずこの人の動画とか色々探してみますわありがとう!
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン Ай бұрын
虫タイプって、技も不遇だよな… きゅうけつとか、マジで威力低かったし だからこそ、威力上昇にはかなり驚いたけど 後年出た技は、とんぼがえりみたいな有用技も出てきたから、相性面の不遇さが際立つ形にはなった
@きゅーちょー
@きゅーちょー Ай бұрын
2:39 個人的な差別化のイメージは、まもるは半透明な障壁を張る技で、くろいまなざしは視線が通るし、とおせんぼうは退路に回り込むので障壁(まもる)は意味が無い。 が、クモのすは蜘蛛の巣をぶつけて引っ掛けて動けなくすることで交代を防ぐので、障壁(まもる)に防がれる …的な
@YF-bk6yk
@YF-bk6yk Ай бұрын
4:00 「ほたるび」はホタルのオスの方が強く発光することから、 バルビートのみに与えたんじゃないでしょうか?
@akatukiedo
@akatukiedo Ай бұрын
ポケモンは元々RPGなので虫タイプは序盤(スライム的立ち位置)の存在なのを意識してたから昔の虫技は弱かった説
@いつまで術に頼るか
@いつまで術に頼るか Ай бұрын
序盤の虫タイプで虫技覚えるのスピアーとパラスだけだけどな
@torowasabi0121_youtube
@torowasabi0121_youtube Ай бұрын
いかりのこなってむしタイプの技だったんすねぇ モロバレルが打ってくるイメージあるからずっとくさタイプの技だと思ってたわ 他の粉系の技はくさタイプの技だし
@飛騨牛-e5s
@飛騨牛-e5s Ай бұрын
どくのこなもどくタイプですよ(小声)
@ランジア
@ランジア Ай бұрын
虫だから許された感じはする追加効果関連
@コピとるやりたい
@コピとるやりたい Ай бұрын
きゅうけつはまじで爆肌蚊のためだけの調整
@Ichinino-j7j
@Ichinino-j7j Ай бұрын
「俺、参上!!」 なおその🦟も、タイプの通りの良さでドレパンの方を取りがちという()
@alegrantha
@alegrantha Ай бұрын
ダブルニードルが毒タイプじゃないのに確率で毒状態にできる唯一の技じゃなかったっけ
@いち-l5w5n
@いち-l5w5n Ай бұрын
むしのていこうは相手全体に当たるので、ダブルだと結構便利です。
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k Ай бұрын
物理高威力技=メガホーン 物理安定技=シザークロス 特殊安定技=むしのさざめき 交代攻撃技=とんぼがえり 積み技=ちょうのまい 確定弱体技=むしのていこう 妨害技=ねばねばネット 強力先制技=であいがしら など技自体の性能は良い。ただタイプ相性が弱すぎる···
@user-ex1dq2fm5b
@user-ex1dq2fm5b Ай бұрын
一番高性能なのはとんぼがえり、 かなって気がします 無効タイプがないので 相手のタスキとか、がんじょうを潰しつつ 交代できます
@純米本みりん
@純米本みりん Ай бұрын
シザークロスってずっと急所に当たりやすい技だと思ってたけど違うのか…
@aym27235
@aym27235 Ай бұрын
レジェアルだとそうなってますね
@Jinkei2016
@Jinkei2016 Ай бұрын
悪タイプが悪戯心を無効化したり草タイプが粉技を無効化したり毒タイプが毒状態にならなかったり出来るのと同じように、虫タイプもメンタル技(アンコールや挑発)を無効化できるくらいのメリットが欲しいよね。
@あーきー-u2n
@あーきー-u2n Ай бұрын
とりあえず、ツボツボが一番恩恵受けますね
@3度目の仏
@3度目の仏 Ай бұрын
グラスフィールドの時に1/4ぐらい回復とかどうだろう
@タキ-n4d
@タキ-n4d Ай бұрын
遠回しに虫タイプに知能がないって言ってるだろ
@ソボク村のムサシ
@ソボク村のムサシ Ай бұрын
むしタイプ専用効果:きのみを使った時の回復量が上がる。(う〜ん、微妙...)
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん Ай бұрын
フィールドの悪影響を受けないとかどうだろう(ステロ、ねばねばネット等) …蝶がクモの巣に引っかからないのはおかしいか
@霧雨エヴァン
@霧雨エヴァン Ай бұрын
6:05 相手全体範囲なのでバークアウトが競合相手ですね 身代わりに防がれる&威力が若干低い代わりに命中安定…なのですがやっぱりタイプが微妙なので威力60くらいあってもいいと思います
@akateganinasu
@akateganinasu Ай бұрын
初代はちょっとした事情もあって唯一エスパータイプに弱点付けるタイプだったりする、なお技威力や使えるポケモンその他諸々……結果エスパーが弱点なし扱いされた
@user-de7vq1xc9n
@user-de7vq1xc9n Ай бұрын
虫→フェアリーの相性の不満に対して良く言われる「蜻蛉対策」だけど いやそもそも毒々みたいに虫タイプ以外はもっと絞れよと、ラオスとかランドに配ればそりゃそうなるよと
@9719-e1t
@9719-e1t Ай бұрын
ホタルは雄しか光らねえ!
@ストーム-k3g
@ストーム-k3g Ай бұрын
赤緑時代に攻略本を読んでむしタイプの技を覚えないむしポケモンの多さに愕然としたわ。 エスパー一強時代の原因は、弱点を付けるむしタイプ技の少なさだと思ってる。
@ラックキャノ
@ラックキャノ Ай бұрын
虫タイプの伝説や幻ってゲノセクトだけか。準伝説で環境を支配できそうな強いポケモンが出てくれば不遇タイプ卒業になるのかな?
@dkm1094
@dkm1094 Ай бұрын
ウルトラビースト2体がいるよ
@どこぞのバガパン
@どこぞのバガパン Ай бұрын
チヲハウハネモイルヨ!
@パラガストガラパス
@パラガストガラパス Ай бұрын
虫・ドラゴンのパッケージ伝説を出すしかない
@standbyup
@standbyup Ай бұрын
ゲーフリとしては「虫タイプは弱い」っていうコンセプトを崩したくないんだと思う
@Ken-oq4px
@Ken-oq4px Ай бұрын
ビークインから回復指令ピンポで奪った挙げ句羽休めすら覚えさせないゲーフリ一体何を危惧したのだろう
@お絵描きアンコ
@お絵描きアンコ Ай бұрын
正直虫技フェアリー半減つけたやつは死罪レベル というか、フェアリーとゴーストは虫弱点に変えてくれ…
@user-tgd318
@user-tgd318 Ай бұрын
虫は死体を貪るしゴーストに強くても良いですよね
@タタンタルト-m1r
@タタンタルト-m1r Ай бұрын
​@@user-tgd318その発想は無かったけどちょっと良いな
@user-tgd318
@user-tgd318 Ай бұрын
@@タタンタルト-m1r でもこれになると黒バドとルナアーラは4倍弱点3つになりますね。笑(それでも全然強いだろけど)
@GA-fp7sp
@GA-fp7sp Ай бұрын
蜻蛉は配られすぎだし、むしタイプだけ覚えるようにしても良いと思う ついでにボルチェンクイタンもでんき、みずだけ覚えるようにしましょう 交代攻撃技はやっぱ強いし、だからこそタイプで独占出来るようにするべき
@wakisan24
@wakisan24 Ай бұрын
そろそろ虫タイプの伝説とか出ても良いと思うんだ…
@ただ-s2c
@ただ-s2c Ай бұрын
「ほたるび」は気になって、昔自分でも調べたなぁ。 確かオスは発光器官が2つあるのに対して、メスは1つしかないから、 当時は「特攻2段階上昇」に合わないからなのかなと個人的に納得してた。 今は3段階上昇だから、もはやバルビートにも無理だろ位に感じてる。
@_lie_
@_lie_ Ай бұрын
まとわりつくみたいに虫タイプの音って割と不快な音多いイメージあったけど、今見るとそこまででも無さそう
@原北-h8p
@原北-h8p Ай бұрын
虫技一番の問題のひとつ むしタイプですら虫技を使わないのに 蜻蛉が流行している
@青い消火栓
@青い消火栓 Ай бұрын
むしタイプ最強技の一角だから…… 逆にむしタイプによく使われる虫技だとねばねばネットとちょうのまいくらいよね。
@dkm1094
@dkm1094 Ай бұрын
蜻蛉はボルチェンやクイタンと違ってタイプ・特性で無効化されないから、虫タイプであることの優位性がある数少ない技なんだよな
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx Ай бұрын
フェアリーのむし半減は謎 むしろ抜群のほうが唆るのに
@ソボク村のムサシ
@ソボク村のムサシ Ай бұрын
フェアリー「きゃー!むしこわ〜い!」 確かに、納得できるよね。 むしろ、はがね技がフェアリーに効果抜群の方が謎なくらい。
@MARUTA_376
@MARUTA_376 Ай бұрын
​@@ソボク村のムサシフェアリーに鋼と毒が抜群なのは科学技術によってマジカルなサムシングが消えていったことが元なんだと思う
@iroaca513
@iroaca513 Ай бұрын
一応、妖精に関する民話、伝承の中には鉄を嫌うとされる話もあるから、はがね弱点というのは理解できる でもむし半減はちょっと納得できないよね 百歩譲ってくさ半減だったら、森に棲むイメージが強いからギリギリ納得できたが
@9263エリシア
@9263エリシア Ай бұрын
@@ソボク村のムサシ そんな「虫みたいな」妖精にしか通用せんものを…
@家族地球-r3l
@家族地球-r3l Ай бұрын
@iroaca513 むしろ妖精は森を傷付けないという意味でフェアリー技が草タイプに半減でも良かった
@2wachicken86
@2wachicken86 Ай бұрын
SVで旅パでむし統一やってたけど終盤は技に困ることはなかったけど 特殊寄りポケの中盤あたりのむしのさざめき覚えるまでのつなぎがきつかったな むしのていこうだけだと微妙に威力不足でシグナルビームが欲しいのう
@user-cloudy46
@user-cloudy46 Ай бұрын
虫の抵抗の比較対象はバークアウトかな
@neolight39
@neolight39 Ай бұрын
ダブルニードルは次回作スピアー内定したら強化入れてほしいですねー 威力40×2で命中100、2割で毒(しかも鋼タイプにも入る)ってしたら使われそう
@marukuant
@marukuant Ай бұрын
虫タイプの技はデバフが多いイメージ
@shootyprism
@shootyprism Ай бұрын
????「やっぱりとんぼがえりは威力60にするべき」
@PocoCresc-s1s
@PocoCresc-s1s Ай бұрын
むしは子供にとって弱いものっていう共通認識だから、強くできないのかな。 ドラゴンはその逆で子供にとって強いものの象徴だし
@special8906
@special8906 Ай бұрын
ドラゴンがなんで虫半減じゃないのかが疑問
@家族地球-r3l
@家族地球-r3l Ай бұрын
タイプ相性と技は弱い寄りな気がするぞドラゴン
@special8906
@special8906 Ай бұрын
@@家族地球-r3l それならいっそのことドラゴンに虫技無効にして格の違いを分からせてもいいんかな
@ぬおぉぉぉん
@ぬおぉぉぉん Ай бұрын
代わりに竜は基本高能力値なのにさらに虫を痛めつけようってか(半ギレ)
@アカンウント
@アカンウント Ай бұрын
ノーマルタイプの技の歴史まで期待してます!
@yugoss
@yugoss Ай бұрын
特功ダウンに厳しめなのは攻撃と違って上げる手段(特に2段階を越える上昇)が少ないのもありそう 攻撃は威嚇や火傷みたいに下げる手段多めだし
@オツロ
@オツロ Ай бұрын
初代だと虫と毒相互に抜群だったんだっけ 現代でもしこの仕様になったら環境に変化あるのかね
@加藤なおこ
@加藤なおこ Ай бұрын
上の世代の文字がパッケージの色なのがいい!
@Ultimate-Dragon-l7g
@Ultimate-Dragon-l7g Ай бұрын
第7世代で吸血の技威力が強化されたのってさ、十中八九マッシブーンが実装されたからよね
@夢兎狼影
@夢兎狼影 Ай бұрын
せめてフェアリーに弱点つけるようになってくれってずっと思ってる…次回作こそはタイプ強化されると信じて
@こめでいとうふ
@こめでいとうふ Ай бұрын
今からでも遅くないからムシとフェアリーの相性を逆転してくれ
@zigihai_ch
@zigihai_ch Ай бұрын
むしのていこうは、相手全体に攻撃できるってのも余り知られてなさそう
@Kohaku_tell
@Kohaku_tell Ай бұрын
電気物理の不遇の歴史も見てみたいな…
@ghost-c
@ghost-c Ай бұрын
この系統だと炎タイプの物理技の歴史、なんてのも見てみたさ。
@qngduojngpho4428
@qngduojngpho4428 Ай бұрын
一世代は最弱クラスのむしタイプが最強のエスパータイプに抜群を取れるというロマン設定があったんだけど使い手も技も弱すぎて全く機能せず、強さが改善された頃には相手のエスパーが仲良く最弱クラス…噛み合わねえ
@toshi1898
@toshi1898 Ай бұрын
一応5世代は 格闘が強くそれに強いエスパーが流行る、そしてエスパーに強い悪が流行る、更に悪に強い格闘が流行るという三竦みの時代でしたが、 その3つの内格闘には半減されるけど、悪エスパーには弱点付けてしかも無効タイプ無いから、この世代だけは嚙合わせ良かったですね で、おそらくこの時代で活躍したから、次作で攻撃面でフェアリーに半減になったのかな?と
@fel_4696
@fel_4696 Ай бұрын
こうやってみると、他のも見たくなるね
@kyomufumo
@kyomufumo Ай бұрын
虫タイプの通りの悪さは、とんぼ返りの存在とかがあるからとか言うけどなら防御面の方を優遇して欲しい フェアリー技には無効化でゴーストには半減とかにして欲しいな…なんでフェアリーは虫技を半減するのに、逆にあっちは等倍なのは理不尽
@呪オルガセブンスターズ
@呪オルガセブンスターズ Ай бұрын
最近の虫技は追加効果を強くしてバランス取ってるけど根本的な解決にはなっちゃいないんだよな… 半減を減らすだけでいいから相性の見直しをだね…
@白の民
@白の民 Ай бұрын
強い虫タイプの技と言えば、とんぼ、ネット、蝶舞…などなど。 どれも虫以外のタイプで使う方が強いのが酷い。
@kanzaki_narou
@kanzaki_narou Ай бұрын
虫の抵抗は全体技だからトリプルなら最大3体に特殊デバフを撒ける技だったりする
@謎のかまぼこ-d8z
@謎のかまぼこ-d8z Ай бұрын
むしタイプは正直人を舐め腐ってるとしか思えない
@〆サバ-v6g
@〆サバ-v6g Ай бұрын
むしタイプわざの通りが悪すぎることに咽び泣く男、スパイダーマッ!
@beetracer
@beetracer Ай бұрын
バタフリーはチョッキ色眼鏡で使ってた
@takuyoshi4405
@takuyoshi4405 Ай бұрын
序盤に出てくるのが虫ポケが多いから、威力の高い技にしてしまうと子どもが倒せなくなったりする可能性があったかもしれない
@超高校級のところてん
@超高校級のところてん 19 күн бұрын
8:05 お分かり頂けただろうか    であいがしらはこの世代のみ    グソクムシャの専用技である
@猿-q1s
@猿-q1s Ай бұрын
むしタイプが特攻下げてくるのは、特攻って精神力が反映されてるっぽいからですかね。 虫は精神攻撃。
@グラシアス
@グラシアス Ай бұрын
きゅうけつ「ありがとうマッシブーン」
@鈴木たくみ-l7n
@鈴木たくみ-l7n Ай бұрын
今現在の虫技ってタイプ相性を抜きにした技性能自体は優秀なの多いんだよな。あとは、タイプ特有の旨味・メリットがほしい。混乱しないとか?(弱ぇ…)
@maple1287
@maple1287 Ай бұрын
まとわりつくと虫の抵抗はポケマスだと割と重宝する
@t.t2608
@t.t2608 Ай бұрын
虫タイプ、昔に比べると威力上がったけど、やっぱり超高火力技がないのは寂しいなぁ。 ブレイブバードとか破壊光線の虫タイプ版みたいなのがあれば、環境に食い込めるようになるのか…?
@ぬおぉぉぉん
@ぬおぉぉぉん Ай бұрын
メガホーン…
@t.t2608
@t.t2608 Ай бұрын
@@ぬおぉぉぉん 命中不安定で使ってる人少ないから忘れてた💦
@user-nt9tg7ie1t
@user-nt9tg7ie1t Ай бұрын
イルミーゼが「ほたるび」覚えないのはホタルの生態と関係しているのでは……? オスの発光器が2個なのに対してメスは発光器が1個しかなく、未交尾の場合は発光しないらしいですし。
@Nyao_Shi
@Nyao_Shi Ай бұрын
きゅうけつがまさかこんなバフを受けるとは思わなかった
@OPEKICHI
@OPEKICHI Ай бұрын
初代ではダブルニードルはもちろん専用技だけど ミサイルばりもスピアーとサンダースしか使えないって悲しすぎる そして今知ったけどきゅうけつも3系統しか覚えなかったんだね…
@空乃かなた-r8d
@空乃かなた-r8d Ай бұрын
あーあ、れんぞくぎりが威力60の三回攻撃する技にならないかなぁ
@1234ポルンガ
@1234ポルンガ Ай бұрын
むしのていこうは命中安定で少し威力を下げたバクアなのでダブルの7thのアギルダー、8,9thのウルガモスで採用されていたりします。
@美味しいたまごかけごはん
@美味しいたまごかけごはん Ай бұрын
剣盾できゅうけつを初代の感覚で使ったらめちゃくちゃ強くてびっくりしたような気がする
@2kaidoDomyoji
@2kaidoDomyoji Ай бұрын
とどめばりはGOバトルリーグでは使えば必ず攻撃力が1段階上がるスペシャルアタック技。
@amadare2551
@amadare2551 Ай бұрын
グロウパンチのむしタイプ版だったっけ? ビークインで強化されたどくばりと共に運用するのが可能性あるかなと思ってる
@ちゃんねる一八
@ちゃんねる一八 Ай бұрын
うぽつです、虫タイプは技も不遇……
@ラグ-j3k
@ラグ-j3k Ай бұрын
むしのていこうはポケモン本編よりポケマスのほうがよく使うっていう
@緑猫-x2k
@緑猫-x2k Ай бұрын
超ポケダンだとシグナルビームがピカチュウのメインウエポンの一角なのです・・・ 電気に遠距離下さい、放電は必殺技だし
@takuya-de4ei
@takuya-de4ei Ай бұрын
ゲーフリ虫嫌い説
@お水-h4d
@お水-h4d Ай бұрын
序盤の虫ポケに有用な技ばっかり使わすと他のタイプのポケモン捕まえる必要なくなっちゃうからなぁ…しゃあない
@Ken-ni5zx
@Ken-ni5zx Ай бұрын
虫タイプ使いこなさせるようになりたい
@あーきー-u2n
@あーきー-u2n Ай бұрын
フィールド下だと耐性つく感じってありかな? 例 サイコフィールド下だとマッシブーンはエスパー耐性を得て等倍   グラスフィールド下だとオニシズクモは草耐性を得て実質半減
@MYU1010
@MYU1010 Ай бұрын
「むしのていこう」は「きしかいせい」とか「じたばた」みたいに残HP参照技ならよかったのにね 謎に範囲技になるんだけど、1体指定技に変更すればいいのに
@プリンにしてや
@プリンにしてや Ай бұрын
ダイワームが特攻ダウンなのは虫で生理的嫌悪感を与えるからって考えてる
@ポットデス親衛隊
@ポットデス親衛隊 Ай бұрын
ほたるびってあのデンジュモクから没収されたと言うあの技?!
@kusosuremania
@kusosuremania Ай бұрын
究傑ほんますき
@the-TOWER-vc6me
@the-TOWER-vc6me Ай бұрын
実はテラレイドバトルに於いては、 ・とびかかる ・とびつく ・むしのていこう ……の3ウェポンを使って、相手をひたすら弱体化させる、サポート構築も、可能な模様。 とつげきチョッキを持たせたハッサムが使うと、結構サポート性能が、高いことがわかる。 (※個人の感想です。)
@あれこれ手ー出し
@あれこれ手ー出し Ай бұрын
ねばねばネット+スレッドトラップで2段階S下がったパオジアンに上とれなかった無振りワナイダーは神
@infernodarkness5352
@infernodarkness5352 Ай бұрын
むしタイプの技にu-turnがありますが、なぜむしタイプなのですか?
@佐藤健人-r5g
@佐藤健人-r5g Ай бұрын
ミサイルばりの威力14 謎な刻み調整
@tokuyon2000
@tokuyon2000 Ай бұрын
某氏の実況でハハコモリのとどめばりで無双するのを憧れたっけなぁ
@きい-c6p
@きい-c6p Ай бұрын
ビーキングがいるし… ハニーミサイルがあるし… 虫の独特なフォルムは畏怖の対象だし… 弱いわけがない弱いわけがない弱いわ…
@ロア1
@ロア1 Ай бұрын
むしのていこうはダブルだと敵全体攻撃になって相手2体のとくこう下げれるから... 命中以外高性能で黒バドの弱点もつけれるバークアウトで良い? それはそう
@user-ex1dq2fm5b
@user-ex1dq2fm5b Ай бұрын
黒バドにむし技は等倍ですね イメージしづらいですが ゴーストはむし半減します
@ロア1
@ロア1 Ай бұрын
@@user-ex1dq2fm5b バークアウトの方なら悪タイプだからむしタイプで黒バドに対しては等倍になっちゃうむしのていこうよりも弱点つけれて良いよねみたいに言いたかったんですが言葉不足でした すいません
@4433mm9
@4433mm9 Ай бұрын
@@ロア1どちらを批判するとかそういうつもりではないんだけど、元のコメントのままで十分意図は伝わるかなーと思いました。
@ユイ-g9d
@ユイ-g9d Ай бұрын
ちゃんとした、虫タイプの伝説出たら良い技貰える…?
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 Ай бұрын
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