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リオラch-スプラ解説-
Күн бұрын
Пікірлер: 193
@liora1219
Жыл бұрын
紹介したおすすめ動画です! 編成相性の考え方! kzbin.info/www/bejne/qqqQc2iepJyXe7s 知識の付け方! kzbin.info/www/bejne/jHuUm6WChdB3ers
@ぱう-l4i
Жыл бұрын
いちいいいいいいい!!
@k1832722
Жыл бұрын
さん!
@いちごむーす-x5p
Жыл бұрын
ありがとうございます! とても参考になりました!
@sakura-cn5ws
Жыл бұрын
ごぉぉぉぉ!
@undakehaIIotoko
Жыл бұрын
質問です! 自分は短射程を使うとデスしまくるので準長射程、長射程を使おうとしているのですが、スピナー、弓、チャージャーの3種のうちどれがオススメですか?そして、そのうちのどれが扱い安いですか? 参考…自分はウデマエSです
@ちょす-e2w
Жыл бұрын
どれも心に刺さる言葉ばかりでした! 焦って突っ込む、味方にイライラして自分一人でなんとかしようと突っ込むとかしてしまう行動を反省し、毎回正しい行動をしたいと思います。
@liora1219
Жыл бұрын
応援してる!
@さすらいのクアッドホッパー使い
Жыл бұрын
前線武器使ってるとまじでバレル、ハイドラ、クーゲルがきついからリッターとかの長射程が倒してくれるとほんと助かる
@liora1219
Жыл бұрын
むしろそれが仕事
@デフォルト-r8l
Жыл бұрын
スプラトゥーンだけではなくて、他の事でも共通して大事なことを言っていて凄いです
@RYOK3355
Жыл бұрын
いつも分かりやすい解説ありがとうございます!
@aoi-or7ik
Жыл бұрын
5:24 上手い人はカウントリードされる直前で止めることも結構あるしすごいよね
@Osichan_0108
Жыл бұрын
いつもわかりやすい解説ありがとうございます!自分は2からやっていて2のウデマエはS+で止まってしまって3からXへ行けました。今はXP2100行ったりなどしていて2500を最初の目標にしています。上級者へ1歩近づけるようになる為に毎日スプラ欠かさずやっております。 リオラさんのような上級者になれるよう頑張ります。編集、撮影等大変ですが頑張ってください!応援しております🙇♀️
@full-ido
25 күн бұрын
ワイも一緒や!頑張ろうな!
@gorugoru13
Жыл бұрын
素晴らしいの一言。解説分かりやすい。 試合構成を考えながらのプレイ難しいです😂 やっとS +に到達した初心者ですが、 武器の相性や試合運びなどを試合中に 考えることができるよう頑張ろうと思います。
@full-ido
25 күн бұрын
やっとS+になれた初心者が武器の相性や試合運びを考えちゃうのはすごすぎる
@はむたろう-c3d
Жыл бұрын
なによりも、考えてプレイするスプラの楽しさを教えてくれるな。
@liora1219
Жыл бұрын
考えてやって勝てたらちょーうれしい
@re-pu3459
Жыл бұрын
僕も焦って突っ込んでしまい21らへんで停滞していたのでほんとに参考になりました!ありがとうございます!
@tttttttttt-ww5vz
Жыл бұрын
本当にわかりやすかった…基本はできてるけど知識不足でどうすればいいんだろうって段階だったから助かります…ものすごくわかりやすかった
@配信好きの田中様
Жыл бұрын
すごいわかりやすかったです! ありがとうございます!!
@脳金
Жыл бұрын
バレル使いだけどリッターをキルすることを生き甲斐にしてる
@あかつき-s4x
Жыл бұрын
…………やめといた方がいいですよ バレルはどう頑張ってもリッターにはかてません 解説みたらみんなそう言ってます なおリッター使いですがやっぱりバレルは射程にかなり差あるんでやめとくことをおすすめします ま、プレイスキルでどうにかなりますね
@あかつき-s4x
Жыл бұрын
@@user-cf3ic8zm1j まぁ究極論はそうですね ただやりづらい、難しい、負けたらかなり不利になるって思っただけです
@とき-n9m
Жыл бұрын
@@あかつき-s4xマジでその通りだと思います。 味方が上手くヘイト買ってる場合など、狙える時は狙うってのは良いと思うのですが、相手が上手くなるほど狙ってないフリを装って射程圏内に入った瞬間に抜かれるケースもよく起こりますしね。
@あかつき-s4x
Жыл бұрын
@@とき-n9m 自分よく見てないふりでバレルおとしてますね〜やっぱりリッターの射程って強すぎる(自分リッター使いですが)
@qfewas
Жыл бұрын
全然関係ないけど、フェス野良で勝てなくてなえた
@ハム助-l1i
Жыл бұрын
この動画のように考えながらやると一試合でも疲れたので、今まで自分がどれほど脳死でやって味方に迷惑かけていたのかを思い知らされました。もう少し味方に迷惑をかけてしまうかもしれませんが考え、意識してプレイできるように頑張ります。
@mushi1121
Жыл бұрын
1枚絵から考えるやつ、シリーズ化してほしいくらいためになります なるほど×100ってなりました
@kaeru8122
Жыл бұрын
これサモランでも結構適用されるからありがたい
@ただの暇人です-r1n
Жыл бұрын
3:59 そろそろ宿題するか(高2)
@ykmzk
Жыл бұрын
エクス使ってて嬉しい☺️
@wanwantora
Жыл бұрын
6:19 リオラ「一回カウントリードされたぐらいで負け確定になっちゃうのであれば…」 自分「スプラはクソゲーです」 リオラ「このウデマエ帯が適正なので」 自分「いや違うんかい」
@はるか-k4m
Жыл бұрын
初めてコメントします。いつもスッキリしたことを言ってくれるのでさっぱりします!ヤグラで敵に自陣がかなり攻め込まれやばい状態で、これ以上進められない為に、自陣高台でスペシャルを溜め、キルのチャンスを伺い潜伏していたんですが、味方が潜伏している自分をうち続ける行為をしてきました。打開時はただ突っ込んでも相手のキル稼ぎになるし、こうしないと自分達は敵より圧倒的に弱いと思い、突っ込んでひたすら死んでも意味が無いと考えたからです。味方3人は敵に突っ込みデスを重ねて、潜伏中のわたしを打ち続けた味方に唖然とました。そしてその潜伏が敵にバレて2人とも敵にキルされて失敗しました。結局はわたしがキルトップでしたが、Xパワーが下がるとこういう事が多発してきます。どうすればいいか分からなくなります。。
@masayuki1486
Жыл бұрын
それがこの動画内で言ってた『運ゲー部分』じゃないですかね。 そんな『試合を諦めたような味方が来てしまった試合』。超上級者ならそれでも勝つのかもしれませんが、中級者はもう『次だ次ー!』ぐらいでいた方が良さそう。
@pecojeu.___
Жыл бұрын
3から始めて、最近ナワバリからオープンをやるようになったのですが、いつも一緒にやっている友達に「立ち回りがその場その場すぎる」「打開が下手すぎる」と言われ、どうすればいいかも分からず、喧嘩になってました。 この動画見て自分に当てはまること多すぎて、いかに友達に負担をかけてしまっていたか頭痛いほど分かったので正しいプレイを意識して頑張っていこうと思います。 わかりやすい動画ありがとうございました。
@ctgvyt9433
Жыл бұрын
味方が焦って突っ込んでやられてて自分もやけになって突っ込んじゃうw
@まーさーチャンネル
5 ай бұрын
リオラさんの動画のおかげで腕まえsになれたのでありがとうございます😭
@Akasatana9722
Жыл бұрын
勝ち負けより自分の戦いで上手く行った方が満足って考えると気持ちが楽。正味野良だと指示も出来ないし、編成でリッター対スピナーで勝ってくれないから自分の満足いくプレーをするだけでバトル1を狙う
@うみ-l7d
Жыл бұрын
途中にあった1人あたりの仕事量のところめっちゃタメになる... これからスプラやる時自分の仕事量も意識しないとダメだなぁ...
@Aria10245
Жыл бұрын
悩んでたからマジで嬉しい。後その語彙力ください。
@liora1219
Жыл бұрын
本読もう
@Aria10245
Жыл бұрын
本読むのとウデマエ上げるの頑張ります…(現在のウデマエS)
@negitoro_1226
Жыл бұрын
本当にリオラさん面白いし声イケボだしありがたい
@somesome152so
Жыл бұрын
写真のクイズ、めちゃくちゃ為になりました! それだけの動画を作って欲しい🙏 それか動画を少し流して止めて状況判断っていう内容でもいいかも。 上級者の考え方を学びたいです。
@undertale_san
Жыл бұрын
今回の動画、今まで見てきた動画の中で特に勉強になりました!アザス!
@ichijyo_1358
Жыл бұрын
リオラさんやっぱり言語化能力あるわね
@ゆうりき-s7z
Жыл бұрын
編集お疲れ様です、うまい人たちの思考が知れてまたやる気湧いてきました、ありがとうございます
@ayuunagi
Жыл бұрын
コメ欄見てるとやっぱ突っ込む人が過半数なんだなと実感しますた どうしても突っ込むクセが抜けない人は、一回中前衛などの一歩引いた武器を持って「突っ込んでデスしてる味方を後ろから見る」ようにしましょう その上で「あの味方の何が危険だったのか」「あの味方が前に行くにはどのタイミングが適切だったのか」「自分がカバーしてあげられるとしたらどの角度からだったのか」などを考えると前進できるかなと思います! ワシも別ゲーやっててサボってたのでアドバイスできる立場じゃぁないですけどねw
@ぼしょた
Жыл бұрын
りおらさんポーカーにハマってるからかポーカーにも共通する要素が多くあってポーカーが好きな自分には聞きやすい内容で嬉しいかった^ ^
@ryoseikaneko-cs4to
Жыл бұрын
参考になりました!Xマッチ頑張ります
@okashi691
Жыл бұрын
武器ごとの解説動画が見てみたい
@motostudies_jp
Жыл бұрын
S+にはなったけどXPが2000になかなか届かない勢ですが、自分でなかなか治らない点としては、 ・死んだ時や前線に到達したばかりの時は全体の様子を一応観察してるけど、いざ撃ち合いが始まると目の前の敵しかみえなくなる ・ボムとかトルネードとかナイスダマみたいな、ちゃんと動けば避けれるものに意外と当たってしまってる(集中力の問題?) ・編成の有利不利は試合が終わってから気づくw ・クルマの「だろう運転」みたいな動きが多く、たとえばクリアリングせずに進んで潜伏キルされる(死んでから「ですよね〜」みたいに気づく) ・前に詰めるのも、生存のために引くのも、ワンテンポ遅れてて、「分かってたんやけどな〜!」みたいに後悔する ・ハマると嬉しい戦法に固執してしまう(長期短期問題の一種ですが、突っ込んでしまう以外にも、ボムを投げまくるとか、塗り重視とか、裏どりとか、ルール関与に全振りとか) 総じて、理屈では分かることや、後追いでは分かることが、その場で実践できないみたいなことが多いです。 あとは、丁寧なプレイを続けるのが難しく、すぐ雑になってしまう。メンタルの問題大きいですね。
@くえすた
Жыл бұрын
理屈を実践に移すときはセルフ実況おすすめですよー(周囲に人いたら引かれますが) ・試合開始直後に編成の相性と行動指針を言語化(編成確認の習慣) ・周囲の状況を言語化(状況把握の習慣) ・行動の前に今からすることと理由を説明(意味のあるプレーをする意識) ・試合後に反省点を言語化(反省の習慣) 等 メンタル強化は瞑想しましょう()
@ドロシー-z7n
Жыл бұрын
そんだけ言語化できるなら遅かれ早かれ上手くなる(何様
@motostudies_jp
Жыл бұрын
@@ドロシー-z7n そうだといいけど…w
@motostudies_jp
Жыл бұрын
@@くえすた なるほど声に出すのか
@token-g6g
Жыл бұрын
複数の味方が突っ込む時はどうしたら良いでしょうか? 1人くらいだったら打開のタイミング合わせる事は出来ますが、流石に2人以上焦る輩がいると厳しいなって感じます。 あと持ちブキのスペシャルが打開向きでは無い場合、スペシャル吐いたところであんまり強くないブキの打開時に意識する事はありますかー?
@koru_210
Жыл бұрын
低レート帯だとそういうことになりがちなんや キャリー力がある前線武器を持ってパワー上げていけば立ち回り分かる人が増えてくるよ
@token-g6g
Жыл бұрын
@@koru_210 ジム使ってるので割とキャリー向きで、人数不利になっても何とか1枚持っていき持ち堪えてますが、たまにの最初にデスする時があってそこから味方が持ち堪えられなくて負けるパターンが多い感じがあります。 前線を少しずつ下げて浮いた敵を処理したりしてくれたら良いのですが、低レート帯だとそういう知識があるプレイヤーが少ないので自分のデス=負けに繋がりやすい気がします。
@koru_210
Жыл бұрын
@@token-g6g 自分が落ちたら一気に押される感覚分かるぅ
@token-g6g
Жыл бұрын
@@koru_210 やっぱこの味方レートは大体一緒だけど格下だなって感じます。ウデマエのシステムから早く見直して欲しいです。2のころのシステムならこういう好ましくない体験はきっと少ないはずです。 最近、後衛有りの編成の負け率がやばいです。理由は後衛が下手で簡単に落とされるし、打開のポジションが違うからなんですけどね。索敵が下手で簡単に近づかれるし、近づかれてからもリスジャンじゃなくてパシュパシュで撃ち合ってデスしたり😭 最初、リッター使ってたから後衛の上手い下手がよく分かるのでお前そこじゃ無いからってなります笑
@くえすた
Жыл бұрын
対面が苦手なブキを自分で使ってたらどういう場面でデスしやすいか、どんな敵は倒しやすいか、武器相性等少しずつわかってくるけどたまに持ち武器が変わる()
@パウンド-e2d
Жыл бұрын
後ろでエスク使ってるの誰ですか!?あんなの流したら見入ってしまって話が全然入って来ません。なので2回見ました。
@とーちゃん-l5b
Жыл бұрын
先日S+になったとこですけど、焦って突っ込んで打開失敗があるあるすぎる…
@kataaaa-
Жыл бұрын
Sで5勝何回もして無双しているのにS+0への昇格戦で負けてしまいます。正直、メンタルの問題もあるとは思うんですが、明らかにSとS+で違いを感じています。どうすればいいですか?
@レアチーズ-k1e
Жыл бұрын
最近伸び悩んでたので、すごく参考になりました!
@いちごむーす-x5p
Жыл бұрын
分かりやすくためになる動画をいつもありがとうございます! 質問なのですが、味方自分以外全落ちで相手残り20カウント前後、スペシャルもないときに打開するには潜伏してキルを狙うべきでしょうか。もしこの状況下での潜伏が間違っていたり、ほかにしたほうがいい行動があれば教えていただけると幸いです。
@masayuki1486
Жыл бұрын
さすがにそれは味方待たないとどうしようもなさそうな気がする。 動画で言ってた『その状況になってしまった原因』の方を反省した方が良さそう。
@むむ-l6o
Жыл бұрын
いつも参考にさせてもらってます!! 質問なんですけど、バトルの時に死んでは行けない場面を教えてください🙇♀️
@masayuki1486
Жыл бұрын
『常に』じゃないですかね?w
@m24chaffee61
Жыл бұрын
パブロしか使ってないから他のブキ使ってみよう、そんな気になりました。ありがとうございます
@ido3_3333
Жыл бұрын
味方や相手の出方に合わせて動くの苦手だったので助かります
@akiTakeyamaBiwasaka
Жыл бұрын
いつもありがとうございます♪
@daritsusagi_yuu
Жыл бұрын
懲罰マッチとか内部レートについて解説して欲しい
@マンデルブロ
Жыл бұрын
悪いメンタルを断ち切れなかったり、あなたの立ち回りや試合に対する解像度が大したことないから負けた理由が見えてこなかったりするだけで懲罰なんてないよ
@daritsusagi_yuu
Жыл бұрын
@@マンデルブロ 逆になぜないと言い切れるのかわけがわからない。Twitter見れば誰もがわかる懲罰マッチは裏で存在していると
@masayuki1486
Жыл бұрын
マッチングはそもそもそういうものかと。 勝ちが続けば内部レートが高まり、自分より上手い人たちの輪に入れられる。 実質4対3みたいになって負けが続く。 内部レートが下がり自分と同じぐらいの実力の輪に戻る。 勝ちが続く。 その負けが続くタイミングを懲罰マッチングと読んでるだけな気がする。 つまり懲罰マッチングを感じたら『実力的頭打ちが近い』☆彡
@マンデルブロ
Жыл бұрын
@@daritsusagi_yuu単純に気になったけど懲罰マッチングって自分が味方の誰かの懲罰要素になってるなって自覚あることあるの?
@daritsusagi_yuu
Жыл бұрын
@@マンデルブロ 自分に罰を与えるかのように味方が極端に弱くなったり敵が極端に強くなったりするからです。なぜ懲罰マッチと呼ばれているのかはわかりません。一般的に言われているものなので
@俺は世界を見つめてるそしてお前
Жыл бұрын
長距離の武器でも潜伏した方がいいですか?
@RI-hy6dy
Жыл бұрын
1問目、センサーついてる敵しか画面で見えてなくて流石に笑ったw ちょっと考えてヒッセンは潜伏かなーとは思ったけど、他の2人の敵は言われても、え、これ?くらいの感じ。 視覚認知が苦手な私には難しいゲームだぜ😂
@トワ-s9r
Жыл бұрын
変にプライド高くて開幕カウントリードとかで切断とか放置するやつほど メモプ確認したらサブポイポイしかしてない大したことのないやつって事よくありますよね。
@masayuki1486
Жыл бұрын
でもたまに相手強すぎてどう頑張っても無理そうだなって時に味方が早めに切断してくれると、負けがなかったことになるから助かったりする💨w
@mikieifuku5102
Жыл бұрын
残り20カウントで塗る所なくて敵が押し込んで来てて味方全落ちの時に突っ込んでもいいんでしょうか?
@liora1219
Жыл бұрын
ラストワンちゃん止めれるなら待った方がいい 手前にくればくるほど止めやすいから
@ぽてこ-h9o
Жыл бұрын
うわーーん 自分に突き刺さる… 2100くらいが限界な自分なんですけど、本当にその通りです… 我慢できなくて自分から突っ込む、降りる、カバーが遅い、画面から得られる情報を拾いきれてない。 いつも一緒にやるメンツが上手くて申し訳ないのに反省しきれない… スプラトゥーンって頭使うけど、自分の日常に加えてスプラトゥーンでやる頭の処理をまだ無意識で出来るほどじゃ無いなと思います…疲れてて集中出来ない…無意識で一つ一つの判断ができる様になれれば良いのにと思います…
@ぴょんきち-h3r
Жыл бұрын
2の時、Xp2600くらいの人と一生リグマやってたのが成長した瞬間やったなぁ。またツキリグやりたい。
@とし-t2h
Жыл бұрын
解説してくれてありがとうございます。
@mnkn_cat
Жыл бұрын
XP23って中級者なのか……
@bigtree_
Жыл бұрын
上位の人からしたらそうなんだろうね モブの俺は行くのが精一杯
@liora1219
Жыл бұрын
今作は上がりやすいからね~
@あうんのうん
Жыл бұрын
@@bigtree_自分でモブとか言うなよ。悲しいから自信持って
@スーパーアルティメットトリプルファイナル
Жыл бұрын
@@あうんのうんお前めっちゃええやつやん、、軽く感動したわ
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
正直内部レート高い人からしたら 計測だけで25出るからね笑 ワイも25スタートで上げれるから そもそもの出発点が違うね
@taketori-ch
Жыл бұрын
これを見てxpまずは2000目指して頑張ります!(2000行ってない人は初心者か、ww)
@あうんのうん
Жыл бұрын
s+行ってる時点で中級者だと思うよ!自信持て!ワイも2000以下だから!!
@user-kc1ps2hy5q
Жыл бұрын
Xマッチの平均パワー1800だから2000でも結構スゴイ方!
@Akikooooooo2
Жыл бұрын
自分も自信持と
@runawiper
Жыл бұрын
ちょこぺろさんが じゃんけんぽんだもんまじで の15分待ってじゃんけんで 怒ってるのみて安心した
@teireidamai
Жыл бұрын
「初心者」って言うのがジワる(タイトル?のやつ)
@こまりんりん
Жыл бұрын
写真のクイズ面白いからシリーズ化してほしいかも…
@おなまえ-f6r
Жыл бұрын
中級者の概念が今作曖昧なこともあって、自分がどれくらい強いのか分からない人もいると思うんだけど、25くらいまでの人はこれできてない人多い。計測転けて25でなかった時味方がこれらのことを何も考えてなくて上がるの大変だったからちゃんと見た方がいい。
@gillrabbit5691
Жыл бұрын
突っ込まないと確実に負ける状態で「突っ込まない」を死守しつづけるメンバーばかりで あっさり負ける試合にあたると突っ込んだ結果ワイプアウトして負ける試合の方が遥かにマシだなーってなるよね。
@れっと-n5v
Жыл бұрын
初級編でのヒッセン予想がわからないくらいには初心者なんだけど、それは経験からくるもの?それともヒッセンや短射程の初動はそれがセオリーなの?
@taro_and_hanako
11 ай бұрын
動画拝見致しました。 場面毎の判断を的確にする、これが全く出来ません。 味方だけでなく、敵の位置も見えない時が多いです。見えている時は、カバーもキルもスムーズにいきますが、見えない時の方が確率が多く負け試合が増えてきました。 一旦自分の負け試合を見返して、立ち回りを振り返ります。
@ribbon-vo7ty
Жыл бұрын
韓国のファンです。 もし良かったら翻訳しても良いですか?
@Kobakyuuu
Жыл бұрын
回線落ちしてくる味方いなくなったらええのになー…
@リビ
Жыл бұрын
(日本語がうまくないすみません) 解說ありがとうございます😭 私は3から初めて、最近やっとSになったですが⋯⋯ S帯の昇格戰毎回楽に合格するのに、 Sになると無限借金編が始まります😢 S-9999の経験もあります⋯⋯ この動画のお陰で、上級者の皆様は何を考えて教えてくれて本当にありがとうございました😭 これからも頑張ります!まつはS+に目指します!
@osayukkuri
Жыл бұрын
パブロで前線上げているのに味方が後方にずっと残っているのですがどうすれば前線みんなで上がりやすくなりますか?
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
そこらへんの29プレイヤーからの アドバイスですが 打開、抑え、拮抗状態、状況によって 前線の上げ方は変わりますが 基本は長射程以外サブスペで圧かけて 前線をあげてくのが定石ですが その様子もなくシンプルに味方の 立ち位置が後ろすぎるなら カモンを押すなり自分が1キルとって 人数有利を作ればさすがに味方も 前に出てくれると思います どうしても無理な場合は味方のラインに合わせて行動するしかないです 貴方のレートがわかりませんが 高レートにいけば絶対的にガンガン前に 出てくれる味方ばかりなので 速く抜け出せるよう頑張ってください
@masayuki1486
Жыл бұрын
前線の上げ方にもよるけど、しっかり敵をキルしながら&多少塗りながら上げてるのに出てこないならもうそれは『そういう味方が来ちゃった試合』なのではなかろうか。 筆走りで敵陣入っていって奥の方の敵キルしてるだけならそれはさすがに前出にくいかな。 それでも頑張って欲しいけどねー味方。 突っ込むやつもいればイモるやつもいる。 どちらも状況に応じて味方をカバーしてキャリーしてしまうのが上級者っすねー。
@HANIRUN_2048
8 ай бұрын
やっぱりリオラさん様様だわ
@マッチョ-t4g
Жыл бұрын
リオラさんのおかげで9キルから21キルまで伸びました!
@ぺこらに一口食べられた後捨てら
Жыл бұрын
武器の有利不利について射程差はわかりやすいけど 射程以外では何かあるかな 超短射程のパブロ、ボールド、スパッタリーとノヴァはキャラコンを極めて相手のエイムががばるのを祈るしかないかな 潜伏とか使って対面を避けるのできるけど、 それ結局味方頼りで味方が先に突破口作らないとできないですよね? それに上位に行くほどクリアリングはしっかりされると思うから厳しいじゃないですかね? 武器変更は考慮しない前提でw
@ゆうま-z5g
Жыл бұрын
場面ごとに考えるといっても そこでの正しい動き方がわかりません それについての解説動画欲しいです
@user-tomichiri1109
Жыл бұрын
自チーム一人一人の仕事の比率大雑把やな〜wとか思ってたらしっかりしてて穴に入りたくなった
@らぷんちぇる-z7s
Жыл бұрын
こういうの求めてた。。ありがとうございます🎉 ずぅとxp2000あたりで止まってたけど、この動画で話されてることあんまり意識できてなかった
@こう-e2v
Жыл бұрын
自分が初心者なのか中級者なのか分からんしなんならおそらく初心者だけど上級者出ないことは確かなのでまあいっか!っていって見てしまいました申し訳ございません めちゃタメになりました
@iA-mu7uc
5 ай бұрын
リオラ様のおかげで今までと違う戦い方がわかりました。ありがとうございます。いつもみています。僕の画面の鑑定してください。これからも頑張ってください。
@tttttttttt-ww5vz
Жыл бұрын
マジでありがたい…
@EY-jj2tn
Жыл бұрын
ガチエリアの延長戦でエリア取られたら終わりの状態の時に相手がスペシャルを合わせて使ってきたときはどのようにすれば取られずに済みますか? サメライドやナイス玉,トリプルトルネードなどが一斉に来たら諦めるしかないのですか?
@yyymaru
Жыл бұрын
サメライドはステージとスペ性によってはどう足掻いても無理なので発動されたら終わり ナイスダマトルネは全然上から塗り返せるからなんとかなる。動画の試合でもエリア維持してるよ
@EY-jj2tn
Жыл бұрын
@@yyymaru 詳しくありがとうございます頑張って塗り替えします!!
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
@@EY-jj2tn 人数有利の時にトルネやナイス玉を 使われたなら上から塗るのが ベストですが人数が同じの時であれば そもそも抑えに入った時に 強気に出て相手の塗り武器を潰しに行く のがベストです あの武器がいたら塗りで負けるって 事前にわかると思うので積極的に 潰しに行った方がいいですね
@EY-jj2tn
Жыл бұрын
@@Yoshizaurusman詳しく ありがとうございます
@トンボ_6464
Жыл бұрын
高台の取り方とか、高台取った事による利点とか高台回りのことがよくわからん...
@ちとちよPほっと
Жыл бұрын
とりあえず対面徹底的に拒否して妨害に特化する自分のもみじの戦法では絶対に上級者になれないってことはわかった
@masayuki1486
Жыл бұрын
それが刺さるときもあったりするからやっかいですよね〜 そういうときは間違いなく味方が強すぎる時。味方弱いと確実に負けるという。
@user-takadanoBBA
Жыл бұрын
相変わらず言語化能力高いな〜
@ピチカ
Жыл бұрын
うぅ…この動画で単純に実力不足なんだって実感した…この動画で思い当たるとこは直すとして、僕自身で最近は相手がどれだけメイン、サブ効率積んで、インク消費してるかっていうのも意識してるんですが、これはしてたほうがいいんでしょうか?これするとカバーしやすかったり、ここ相手インク回復したいだろーなーとか、引いてくだろうなーって言うのも予測しやすいと思うのでやってます。
@full-ido
25 күн бұрын
リオラがしゅーたにまた負けてからもう1年以上たつのか。早いな。
@-whee
Жыл бұрын
写真は行ける メモリープレーヤーでも行ける でも、試合じゃあ行けない この動画は今の私にピッタリです
@イオ-i2h
Жыл бұрын
要は最強リッターに自分がなれば良い
@高宮ちか
Жыл бұрын
なんかどっかの弱小チームの監督をリオラさんが、したらすごい勝てるチームになりそう😂
@kawasemi8901
Жыл бұрын
なんなら止めて写真とかでもわからなかったりするんですけど、この場合どうすればいいですか?
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
把握能力を上達させるしかないですね 何事も経験です そもそも写真を見た時に 敵の位置が誰1人見えてなくても 相手の武器やインクだけで どの武器がどこにいるかなど なんとなく予想できると思います
@アハトアハト-p2i
Жыл бұрын
最後の写真を見たチンパンジー俺「アサリがいっぱい」
@Miya_b95
Жыл бұрын
28踏んでるけど今シーズングダってるから安心せい
@いくら1212
Жыл бұрын
2個目の問題、敵のイカランプに隠れてるけど自高に仲間いるよね?
@にすい冫
Жыл бұрын
ノックアウトの順序… これを考えてプレイしようと思います。
@kokusaisinsyuugakuindaigaku564
Жыл бұрын
分かんないよが乙骨で草
@あ-r1c7p
Жыл бұрын
残念ながら自分が150点の働きをしてもいつもは味方合計-50点で勝ててるところにたまに-100×3とかが来るのが真実よ。もちろん自分が70点とか出してた勝てないこともあるけど
@liora1219
Жыл бұрын
150点の動きなんてものはないよ 味方が5.8.5とかだったらかなりしんどいね
@マンデルブロ
Жыл бұрын
ダメなときはダメなんだから次よ
@RK-rd1dz
Жыл бұрын
リオラさんがノヴァブラ使ってるのを見てノヴァブラ買ってバトルで使ったら強かったのでノヴァブラ信者になりました
@蟹蔵666
Жыл бұрын
XP2000以下はS+適正です
@line_marker3150
Жыл бұрын
はたしてフェスの初日にあげるような動画なのか
@ebitenkawaii
Жыл бұрын
経験が足りなくて勝ち筋が見えないと焦って突っ込む人が多いと思う
@euw_et
Жыл бұрын
己の力を知って運をぶっ壊すゲーム
@みじんこサトシ
Жыл бұрын
XP3000ぐらいが最上位帯なのはわかるんですけど、それ以外は全くわからなくて、2500は普通なんですか?
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
基準次第ですが スプラ3全体で見たら初心者込みで 平均XPは18なので25は高めです ただスプラ1や2からやってて 3も続けてる人の中だと 25は正直微妙です 前作よりシステム的にパワーは 上がりやすいので2の25は3の27 それくらいの感覚ですね 全体的には上位10%は余裕で入ると思います
@みじんこサトシ
Жыл бұрын
@@Yoshizaurusman ありがとうございます! 友達に聞かれたんでこれ自慢できますわ 2から自分は始めてます
@Yoshizaurusman
Жыл бұрын
@@みじんこサトシ 2からなら素晴らしいと思いますよ👍
@みじんこサトシ
Жыл бұрын
@@山田太郎-t7p9p 全然S+行けてるだけでもすごいと思います 試し打ちいっぱいやって自分にあった感度見つけていっぱい実践すれば強くなれると思います
@たき-s5l
Жыл бұрын
総プレイ時間1000超えて25やったら普通くらいのラインやと思います まだ1000も超えてなかったら全然時間かければ簡単に27くらいまでならいけると思いますよ
@幸子木下
Жыл бұрын
リオラさんのxp帯には突っ込む人いますか
@liora1219
Жыл бұрын
どこにでもいるよ
@たき-s5l
Жыл бұрын
xp3600のヤグラ1位の人でもよく突っ込むよ 彼がすごいのはそれで何枚ももっていけるところだけど
11:11
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