100+25%=125 10стак - 100%ресизта значит 125/2=62.5,это наш резист и от 100%прочки отнимает 62.5резиста=37.5 устойчивости всему билду
@LISYOK4 ай бұрын
@@slayouyou почему 125 делим на 2?
@A-r-a-n-e-u-s4 ай бұрын
Не переживайте, ТТХ Райдзина завысили чтобы искусственно поднять спрос, по этому, чтобы не отпугнуть покупателей, нерфить его будут неохотно. А вот когда у большинства желающих купить скилл он появится на складе, тогда его и пустят под нож. Но вы всё рано не переживайте, разрабы обязательно выкатят что-нибудь на замену. Такая карусель помогает держаться на плаву и вносит разнообразие, но постепенно сокращает число выживших.
@Vlad____2 ай бұрын
Ага, каждый раз когда видишь райзен или в команде противника или в своей в голове мысль. Опять это переапанное говно?(
@Super_Serj4 ай бұрын
Про перк маяка - сначала запомни что мы ВСЕГДА получаем 125%. Далее сопротивление. В кросыче прибавка к сопротивлению считается так: базовое равно 1 - это число на которое делится весь входящий урон. Например +30% к сопротивлению означает что оно равно 1,3 и весь урон просто делится на это число. И в итоге получается что со всеми стаками перка маяка мы имеем сопротивление равное 2 (10 раз к базовому прибавляем 10% от 1 это по 0,1), теперь 125% урона делим на 2 и получаем 62,5%, или сопротивление 37,5% урона. Все, теперь можно открыть форточку
@183Rth4 ай бұрын
спасибо
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Или в кратце - параметр сопротивления равен половины, от устойчивости
@den10110004 ай бұрын
А причем тут сопротивление, если в перке Маяка речь про устойчивость?
@Legion24004 ай бұрын
Вы перепутали сопротивление и устойчивость, это два разных понятия в игре, хотя суть работы устойчивости Вы, один из немногих, кто понимает правильно. Поясню для не знающих: входящий урон(d) умножается на некий коэффициент k, который по умолчанию равен 1 и получается результирующий урон(D), формула урона имеет следующий вид: D=dk. Именно СОПРОТИВЛЕНИЕ(r) просто вычитается из величины k, например: у Бастиона имеется сопротивление всему урону, кроме энергетического, равное 50%, в него производят выстрел из Нагвяля с уроном d=100, по формуле результирующий урон D=d(k-r)=100(1-0,5)=50, в итоге по Бастиону выйдет 50 урона, что можно проверить экспериментально. А УСТОЙЧИВОСТЬ(s) взаимодействует с коэффициентом k несколько иначе, а именно: D=d(k/(1+s)). Рассмотрим пример: на крафте используется кабина Маяк 11(s=1), двигатель Финвал(s=0,5), орудие Райдзин(s=0,21), напарник Гризли(s=0,3) (все перки на максимум и активны), в орудие Райдзин производится выстрел из Нагваля с уроном d=100, как отметили выше у Маяка 11 есть дебаф влияющий на коэффициент k, который в данном случае будет равняться 1,25, учитывая всё вышесказанное получаем D=100(1,25/(1+1+0,5+0,21+0,3))=41,53, в итоге по Райдзину будет нанесено 42 урона с округлением вверх, что тоже можно проверить экспериментально. В конце своего комментария вы правильно назвали величину 37,5% сопротивлением(r), ведь формула нахождения сопротивления(r) будет выглядеть следующим образом: r=1-(k/(1+s)) и в случае с Маяк 11, r=1-(1,25/(1+1))=0,375 или 37,5%. Бонус: из уравнения D=d(k/(1+s)) видно, что чем больше увеличивается величина устойчивости(s) тем меньше его влияние на уменьшение входящего урона(d). Вернёмся к примеру с Маяком 11, Финвалом, Райдзином, Гризли и наносящим урон Нагвалем, величина сопротивления(r) будет равна r=1-(1,25/(1+1+0,5+0,21+0,3))=0,585 или 58,5%. Теперь добавим к нашему примеру оберег дающий 30% устойчивости(s) и посчитаем сопротивление(r), r=1-(1,25/(1+1+0,5+0,21+0,3+0,3))=0,622 или 62,2%. Теперь можно сравнить полученные сопротивления(r): 62.2-58.5=3,7% и сделать вывод: использование Оберега в данном случае, увеличивает снижение входящего урона(d) всего на 3,7%, и явно не стоит потраченных на него 2 единиц энергии. Данный пример был представлен с использованием большого числа устойчивостей(s) из разных источников, но даже если принять только использование Маяка 11 и Финвала(что является базовой сборкой в данный промежуток времени) и Маяка 11, Финвала и Оберега, разница в снижении входящего урона(d) будет равна 55,4-50=5,4%, что является крайне низкой величиной снижения урона за требуемые 2 единицы энергии и лучше поставить тот же радар или найти энергию на Омамори. Душнение окончено, всем спасибо за внимание.
@КириллКириллов-к4я4 ай бұрын
@@Legion2400красавчик!
@БульбаАлексеич4 ай бұрын
На счет энергии - самый очевидный ребаланс райдзина
@АртемГребенюк-л8ь4 ай бұрын
Мы не ожидаем нерф, а требуем! И райдзин не может быть таким прочным, вы посмотрите на бедолагу енвана!
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Енван это гранатомёт а не пушка (прочку можно поднять но не до уровня пушки), ему надо в основном энергопотребление уменьшать
@kittylittlekitty4 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT отличное предложение, ждем двойной подкабинный енван в кв
@Bogdan-Shatalov4 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YTёнван ставится исключительно в количестве 1 шт. Так что такое оружие по любому должно быть достаточно прочным. Тем более, это гранатомёт, который нормально на дальней дистанции невозможно использовать. Если стрелять с него под углом 45 градусов, то снаряды просто взрываются в воздухе, не успев коснуться земли. Остаётся использовать ёнван только на средне-ближней дистанции, где эту нишу уже заняли метровые дробовики. И из-за бредовых кирпичных сборок его ещё и нерфят…
@BandaWest184 ай бұрын
Нерф не нужен, нужен ап других пушек, почему апнутые мастодонты дамажат меньше райзена? По идее топ башенные пухи вообще ваншотить должны.
@rapira7204 ай бұрын
Чейн, а ты не думаешь, что убиваемые оружия и колеса, это механика, специально сделанная для того, чтобы у игроков была возможность выбора куда стрелять? Например скорп может выбрать убивать ему врага в кабину, раму, оружие или бурить до генератора. Огник просто прожигает насквозь, а дробовики стараются сфокусировать весь свой урон именно на оружии. Это тоже часть баланса, и некоторое оружие специально созданное ради убийства конкретных деталей сильно страдает, когда эта деталь внезапно становится неубиваемой (как например когда вышел омамори, или сейчас с титанами) В этом и смысл такого баланса, поэтому оружие не уберпрочное, чтобы реализовать одну из фишек игры, к которой все так привыкли, что не считают её чем-то особенным - разрушаемость. Именно разрушаемость (вместе со строительством) делает эти бои интересными, и уникальными, отличает кроссаут от тех же танков, или любой другой пивной гриндилки. Однако, наличие неубиваемых колес лишает скорпа смысла стрелять по колесам, наличие омамори снижает смысл стрельбы в оружие, и наличие в толстых билдах по 4к-5к хп - смысл стрелять в кабину. Сейчас скорпу ещё баффнули пробитие, генераторам усилили взрыв - таким образом оставляя стрельбу под раму наиболее эффективным методом стрельбы. Но ведь это плохо, и неправильно? Вариативность самое интересное, что есть в играх, а игры с однообразным геймплеем обязаны быть вариативнее. Если в этой игре все оружие будет прочное, все колеса не будут отваливаться, и надо будет стрелять исключительно в кабину - не превратит ли это её в нелепое соревнование дпма? Разрабы наделали неправильных решений (ИМХО), когда выбрали путь стака защиты. В игре пропал элемент "хай риск, хай ревард", потому что защитные билды прощают ошибки. Кокпитная тати врезается в стену (ошибка!) и умирает, а кирпич может хоть все стены облизать, ему все простят. Бесплатный домкрат позволяет прыгать на кочках бесконечно, йети позволяет нажимать инвиз когда удобно, а не когда НУЖНО. Ховеры должны доджить, а не танковать лицом, но им не хватает маневренности (И слишком много грузки), и поэтому вместо превращения крафт в стеклянную, но очень скиллозависимую пушку, это просто вращающаяся бронебаза для оружия дальнего боя. Это ведь все неправильно, игра должна поощрять скилловые ходовые и оружия. Пушки потому так слабы сейчас, потому что их концепция - калечить врага с каждым залпом, но у них просто нет такой возможности. На низком ОМ пушки выгрызают куски из врага, поэтому там они чувствуют себя куда лучше, а на высоком катается кирпич с 5к хп в колесах, 1.5к в оружии, которое ещё и не достать, и у оружия с большой альфой, но большим кд попросту нет шанса проявить себя. Ты даешь залп, который должен определить твое выживание (ведь в мили милик априори сильнее), но он не наносит никаких реальных повреждений, а только сбивает конструкционки и вычитает циферки.
@Юрий-щ1у6в3 ай бұрын
Твой коммент должен быть в закрепе. Прям все четко и по базе.
@psevdonim_zanyat2 ай бұрын
Навалил базы. Тебя надо сделать разработчиком кроссаута и тогда он будет нормальной игрой
@andryuha3212 ай бұрын
за пушки по делу сказал ,у самого мастики в точёном виде ,раньше он как саппорт нужен был ,сейчас же для этого геликон в разы лучше подходит ,так что взял себе еще скорпы ,а мастики пыль собирать
@ИльфтАминов4 ай бұрын
Название видоса:фиол КВ Пол видоса: предложение баланс правок по игре
@stepa45344 ай бұрын
0:23 действительно, это уникально когда пушка становится метой, и на ней играют все кому не лень или у кого денег хватает .
@tip_944 ай бұрын
Чем ты видос слушал ? Чувство уникальности = оружие живёт. А не ыыы мета Юра порежит, как набор продаст.
@СвятославБондарев-ю2б4 ай бұрын
@@tip_94Ну да , каждую дорогу нереально тоже жила как имбаласная хреновина , и так можно сказать про все мета сборки от 2021 сначала всё они и танковая и дамаг вносили
@peace_dats4 ай бұрын
Весь баланс для Райдзина - это сделать ему 25 энергии, логика в том, чтобы его вообще нельзя было поставить на голую кабину. Вот есть Рык 22 + Агрегат 3, получится так что проще взорвать ему генератор чем ломать пушку (я считаю это баланс: взял на лоу ОМ значит у тебя есть слабое место), или возьмем Каталину 24 + Заряд 5, получим Райдзин + Финвал + Оберег получим +-8К ОМ (я считаю это баланс: взял на средний ОМ значит у тебя есть слабое место, но есть и доп модули), что касается Легендарых кабин получим +-7К ОМ (я считаю это баланс: взял на средний ОМ на Легендарной кабине, значит играешь без модулей, захотел модули поставить играешь на высоком ОМ)
@LISYOK4 ай бұрын
Согласен
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Возможно тоже вариант
@pray4crossout4 ай бұрын
Я, как заядлый боковой татист, заявляю: высечь райдзинщику генератор и всю начинку - неописуемое удовольствие...
@PainProjection4 ай бұрын
Лёгкие леги имеют 25 энергии в стоке. Ставишь на кронос и подхиливаешь свой сраный райдзин на 30% от макс прочки.
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@PainProjectionон имел ввиду все голые кабинки до легендарной легкой кабины
@respectedalexander55443 ай бұрын
Дайте мне кабинет в Гайдзин и я решу все проблемы игры. А что по поводу долгоиграющего моно-оружия против хлипкой грядки, то решил бы все проблемы массой оружия и её соотношением к мобильности. Изменил бы тягу кабинам и добавил плавность перезгруза к набору скорости. Всем двигателям поднял бы ОМ и прочку. Результат: отделил бы этими правками низкий ом от высокого. Пока ты играешь на низких ОМ , ты не можешь поставить доп двигатель и массе крафта сопротивляется только тяга кабины - то есть, чем больше грузишь крафт, тем медленнее разгон и ускорение (в процентном соотношении). Как только ты захотел увеличить массу и сохранить при этом мобильность, то тебе придётся поставить двигатель, который поднимет ОМ так, что улетишь высоко вверх - вот там и продолжай накидывать массу и ставить тяжёлое, крепкое вооружение по типу моно-пушек. Тут всё просто, потому что это ближе к реальности и логике. Чтобы отбалансировать игру от песка до хай-ОМ , придётся ограничивать меты в мобильности.
@shuvazyvra_ne_fyra_Blize17 күн бұрын
Во всем видео я считаю не сказана одна очень важная вещь - енван, по сравнению с райдзином он очень плох, так ещё и недавний нерф что в перевернутом состоянии он выпускает не 3 гранаты а 2 (или сколько там у него я забыл) при всем он тоже является донатной пушкой. Сам я сейчас играю на понерфленном райдзине, ни апнутым ничего. Часто бывает ситуация что если ты встретишь джедая на енване можешь случайно попасть ему в пушку и отбить ее с одного заряженного выстрела тк моделька просто огромная и я считаю что необходимо срочно увеличивать хп енвану
@VladimirH-u5u3 ай бұрын
Меня искренне удивляет, что блогеры о каждой имбапушке ( как и о любой другой имбадетали) каждый раз говорят примерно одно и то же. Вы реально не видите, что это просто очередной байт на покупку набора от разрабов? или это у блогеров просто такая жизненная позиция - "не замечать очевидных вещей"
@Dark-e2n4 ай бұрын
Мне кажется или разрабы специально райдзину прибавили хп и урон для того что бы это было метой и все покупали дорогущие наборы а потом его нерфануть что бы больше заработать
@kerintor50634 ай бұрын
Ничего нерфить не надо по прочке. Иначе пушка говнищем станет. Повышать энергию и массу - возможно, нерфить урон - сомнительно, но возможно. Возможно ещё подрезать пробитие немного, ведь она реально глубоко простреливает крафты. Если пушка одна на крафт, она ОБЯЗАНА быть сильной и прочной. В ином случае на тебя налетит какой-нибудь огнемёт или дробовод и просто за мгновенье спилит пушку. Хороший пример - легендарная мортира. Идеальная прочность, большой хитбокс, долгая перезарядка, перк пушки усиливает её выживаемость. В итоге получается сбалансированная и мощная бабаха, что одним выстрелом может оторвать пол лица. И это суть этой пушки. Громоздкая и мощная, но медленная. Но райдзин другой - он играется через точность, зарядку и настак перка. Большая прочка от перка кабины и самого райдзина позволяет пушке пожить, когда любая кайдзю, морта и тайрос уже давно отвалились бы. И в этом и проблема трёх последних пушек. Они настолько хлипкие, что аж смешно. При этом ты можешь установить лишь 1 экземпляр, так что когда тебе их отбивают ты становишься просто бесполезен
Райдзину вообще надо нерфить прочность и разгонять перк. Урона дофига - тоже фиксить. И рядом стоит Кайдзю который лега. И тут Райдзин…
@kerintor50634 ай бұрын
Ничего нерфить не надо по прочке. Иначе пушка говнищем станет. Повышать энергию и массу - возможно, нерфить урон - сомнительно, но возможно. Возможно ещё подрезать пробитие немного, ведь она реально глубоко простреливает крафты. Если пушка одна на крафт, она ОБЯЗАНА быть сильной и прочной. В ином случае на тебя налетит какой-нибудь огнемёт или дробовод и просто за мгновенье спилит пушку. Хороший пример - легендарная мортира. Идеальная прочность, большой хитбокс, долгая перезарядка, перк пушки усиливает её выживаемость. В итоге получается сбалансированная и мощная бабаха, что одним выстрелом может оторвать пол лица. И это суть этой пушки. Громоздкая и мощная, но медленная. Но райдзин другой - он играется через точность, зарядку и настак перка. Большая прочка от перка кабины и самого райдзина позволяет пушке пожить, когда любая кайдзю, морта и тайрос уже давно отвалились бы. И в этом и проблема трёх последних пушек. Они настолько хлипкие, что аж смешно. При этом ты можешь установить лишь 1 экземпляр, так что когда тебе их отбивают ты становишься просто бесполезен.
@Евгений-о7ф4ъ4 ай бұрын
@@kerintor5063 енвану расскажи про маленькую прочность
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@kerintor5063 +
@АлексейФилатов-ъ3ж4 ай бұрын
@@kerintor5063 а ничего что райдзин фиолка? И тебя не смущают быстрые крафты с райдзином? В твоем тексте куа противоречий самому себе. Ты определись что ты хочешь.
@user-vladbears_514 ай бұрын
6:59 посмотрите внимательно на райдзин
@АлександрТкачёв-б7с4 ай бұрын
Где-то вспоминается парсеры. И вот тут надо сделать так же. Убить через 3 месяца за 2 нерфа что бы выпустить новые пушки и они не казались говном на фоне.
@KyKyLLIoHoK_OwO4 ай бұрын
Фиолка для кв? Конечно просветление!
@ВалерийРоманов-ч2ю4 ай бұрын
Райдзин- одна большая проблема. Как можно понерфить: прочность с 1440 до 1000 , скорость поворота пушки снизить на 70% и скорость полета снаряда понизить на 15% , но сделать лучше перк 70 % за каждые 2 попадания( до 5х вместо 3х). Так на пушку будет сильно влиять скилл игрока а в бою она станет обыным не метовым оружием со своими особенностями
@True_Fifty4 ай бұрын
тут прикол в том, что райдзин распугал упорантов всех мастей, и они побежали скупать набор. в итоге имеем упорку, но уже на сильной пушке, которая бьёт в упор и может танковать. речи о скилле у таких рептилий и быть не может. хотя, в случае с "ццц" оружием прогресс в скилле имеется - для победы надо иногда нажимать ЛКМ, подперев в упор
@JasonVoorheez2z4 ай бұрын
Так она станет не обычной пушкой со своими особенностями, а очередным мусором существующим в игре за копейки. Надо всё остальное в игре проапать
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@True_Fiftyфакты
@markvip74104 ай бұрын
Да проще всем пушкам дать 40% прочки а то все отлетает от чиха шершня
@_RegenIAm4 ай бұрын
ИМХО, но что нужно оружию чтобы сделать открытые крафты играбельными против тех же ховеров или пауков, так это резист к пулевому урону. Чем больше у пушки ом, тем больше резист, вплоть до процентов так 60и, ведь именно пулики, иногда арбалеты, дробовики и прочее пулевое оружие быстрее всего сбривает твоё оружие, если оно не забронированно, как минимум в рандоме
@tip_944 ай бұрын
И сейчас норм живёт омамори + финвал. У ховера и паука нету финвала. + сейчас очень много открытых крафтов именно из-за финвала.
@_RegenIAm4 ай бұрын
@@tip_94 омамори и финвал есть не у всех, да и не все пушки можно втиснуть на омамори. Финвал, к тому же, помогает только едешь очень быстро и делаешь это постоянно, что уже отсеивает все медленные крафты или крафты без колёс багги (рип гуслям) и значит что любая стеночка = смерть
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@_RegenIAm факты, пушкам нужны бешенные резисты к огнестрелу если не хотят им прибавлять в разы прочку
@_4etki_4eburek_4 ай бұрын
пришел не по уведомлению а по зову сердца)
@darksweettooth4 ай бұрын
Райдзин перестреливает двух мамонтов, на одних и тех же крафтах. Его нерфить срочно нужно!
@JasonVoorheez2z4 ай бұрын
В идеале мамонты апнуть, да и в целом класс пушек (кроме Райдзина)
@andryuha3212 ай бұрын
@@JasonVoorheez2z куда еще их аппать ? мамонты и так ще очень даже неплохо себя чувствуют на колёсах ,даже лучше мастодонтов будут
@Shaman-p3q25 күн бұрын
А если из двух полностью одинаковых крафтов победит кто-то один, то всё равно нерфить? Я думал, играет человек, а не оружка.
@andryuha32123 күн бұрын
@@Shaman-p3q так-то оно так , но есть оружие , которое превосходит другое ,хотя не должно .
@Император-х1ы4 ай бұрын
У меня есть идея, как нерфануть Райдзин, но возможно она плохая. Можно сделать его легой, тем самым у него повысится ОМ. Если он слишком слабый для леги - добавить урон, но мне кажется, что он даже без этого баффа может составить конкуренцию леге, раз его в КВ берут.
@ЕсЯ-ъ8л4 ай бұрын
Райдзин можно получить только в наборе, и следовательно, леги там не может быть
@True_Fifty4 ай бұрын
тем самым родится ещё ряд проблем, по типу получения пушки. в наборах нет легендарной аппаратуры, ибо весь новый лег. контент вводится посредством бп. да и опять же, кайдзю и морта будут страдать ещё сильнее от такого соседства по ому
@Nataku_SW4 ай бұрын
Донатная пушка имба, кто бы сомневался.
@theArkadiy4 ай бұрын
Да да, я вот новичок, недавно набрал машину на 6000 ОМ и сразу добавляют этот набор, через 2-3 дня у меня лузстриктв 20 каток подряд, потому что эти райдзины в каждой катке, у меня уже жопа горит жоска от них, а денег нет на эту имбулю. А против маяка ниче не имею, сам недавно купил, победы подрасли.
@masterugwa15224 ай бұрын
Ха, вот читали перк мастера, а по факту, лечит за один прожим 48%, 5 секунд считывает, 5 секунд лечит ститаное, лечит до 99%. мы тестили, это тем кто не знал.
@benmelni4 ай бұрын
Вообще да... Было бы прикольно иметь пушку, которая от количества свободной энергии в машине добавляла бы урон.
@ильяСафари4 ай бұрын
Этот перк кайдзю делать надо хотябы, с ее тупейшим дебафом к скорости поворота пушки
@MemoryBurner4 ай бұрын
от количества свободной энергии?.. С одной стороны - без модулей он будет больше дамажить, но меньше жить, с другой - это будут минимальные омы и чистейшее педобирство (не стиль жизни, а игровая механика на этот раз)
@den10110004 ай бұрын
Если проценты просто складывать, то получается так: 10-й стак Маяка, дающий 38% вместо 50% - это из серии "Оберег дает 23% вместо 30%", т.е. в случае простого сложения процентов итоговый бонус устойчивости почему-то штрафуется примерно на 25% что у Маяка, что у Оберега. Гризли не проверял.
@WelcomeToCaamoSt4 ай бұрын
Райздин сейчас не в балансе, пушка слишком сильная, и чем апать все остальные пушки - проще порезать Райдзин. Да, ребаланс нужен, спору нет, но даже так, Райдзин слишком крепкий, а если поставить его на Омамори - то его даже целенаправленно выбить крайне сложно 1100 хп как у кайдзю сделали бы его в балансе, приведя к общему знаменателю хрупких пушек. И я бы либо % на 5-10 подрезал урон, либо ощутимо повысил ОМ. Это его не убьет, но забалансит так, чтобы он не уничтожал средние и низкие ОМы
@benmelni4 ай бұрын
Вообще многим деталям нужно повысить прочность процентов на 20. Ну, как минимум, особо крупным точно.
@НавозныйПирог-л2х4 ай бұрын
урон считается через ОБРАТНЫЕ ПРОЦЕНТЫ от резиста. (только омамори считается подругому) простой пример: " финвал под перком - 50% резист, если урон 100 ед. то урон с финвалом это 100% урона от изначальных 150% (100+50%), где 150% это те самые 100 ед. 100(урон)/150(%)*100(%)=66,7 ед. урона с выстрела вместо 100.
@СергейПетрович-б4щ4 ай бұрын
Разница в том что ом между березой и фиолкой маленький это касается всего с синьки и кончая коричневой между ними нужен разрыв ома большой то есть по нарастающей
@183Rth4 ай бұрын
в потасовке за уран эта пушка имбует - точно нужно ребалансить...
@АлексейФилатов-ъ3ж4 ай бұрын
что за потасовка за уран? Я знаю подтасовку райдзинов за уран? Ты про эту?
@АндрійНеверов4 ай бұрын
@@АлексейФилатов-ъ3жпоходу, да. БЗУ для работяг, ещё не анонсировали.
@overlife8394 ай бұрын
@@АлексейФилатов-ъ3ж ну я набил ещще вчера 2016 без райдзина, но та кто да, резать его нахрен под нож.
@S1nBaD14 ай бұрын
Ну ждем нерфа главное чтобы пушку в гроб не загнали
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Как обычно это может быть
@PainProjection4 ай бұрын
Можно райдзину ничего не менять кроме редкости с фиолки на легу, что автоматически должно поднять очки мощности. И всё, получается пушка для хай левелов, в нубку на 5к её не засунуть, но даже так, на фоне райдзина какой нибудь кайдзю это просто мусор ведь кайдзю: -Жрёт 24 энергии вместо 22 -Имеет заметно меньше ХП -Замедляет крафт до 40км/ч что хуже любой ходовой в игре. -Крутится значительно медленнее, особенно когда заряжена, буквально требует гонитель как комплементарную пару иначе ты физически не способен вести прицелом быстрый крафт вблизи -Всей очередью попасть сложнее чем единым снарядом при сопоставимом уроне фул заряженого райдзина и кайдзю +Весит меньше
@MemoryBurner4 ай бұрын
лег деталей в наборах не бывает, если ты не заметил)
@PainProjection4 ай бұрын
@@MemoryBurner именно поэтому продажи набора ограничены, сейчас его выведут на всегда и технически всё еще не будет существовать набора с легами )))
@Bogdan-Shatalov4 ай бұрын
Как же я надеюсь что Райдзин убьют в хламину сразу после завершения Урановых Воин или хотя бы с завершением нынешнего БП. Чтобы все «райдзинисты» почувствовали то же самое, что и те, кто когда-то брал Варуны из донат набора, когда они только появились. А ведь это тоже была фиолка, способная даже в стоке давать конкуренцию реликтам в КВ. И где она теперь…
@BandaWest184 ай бұрын
Афины в январе вспомни, урон и нагрев сразу на 30% резанули, т.е суммарный импакт оружия на 60% срезали. Нерф - это поправка на 2, ну 3, ну максимум 5%, а 60% - это удаление оружия из игры. Те, кто играет в это говнище больше 2, или 3х лет знают про эту карусель нерфов. PS Вот в грядущей обнове, они взялись за Ап ПТУРов, тот же кларнет, т.е все эти 3-4 года они не видели, что это откровенный мусор? Почему только сейчас? Нужно же было ещë 5 лет подождать. Разрабы этой игры - знатные долбоëбы и алчные манагеры, сначала впуливают очередную мету, а потом еë нет, не нерфят, а выкидывают в мусорку.
@gwensgame68414 ай бұрын
Ура, я успел к самому началу видео!!)
@alexandr_beton4 ай бұрын
Радуйтесь что она играется , больше половину оружки вообще не играется ! Нормально играется и сбалансируйте остольное вооружение
@Spemabak20042 ай бұрын
Может это просто ты анскилище
@Egor_nasirov4 ай бұрын
3:52 есбич играет на шнеках
@Дмитрий86-е6в4 ай бұрын
Просто добавить другому оружию прочки и уменьшить урон чтоб не имбавали, как пример гранатамёт Тошнитель- урона много, но сам отлетает от чиха, а вот есть пушка Мартира урон огромный и отбить не возможно, а есть Фениксы которые урон наносят не сразу и зачастую их отбивают пока снаряд Феникса взарвётся вот такому оружию нужен перк на повышении живучести например ( пока снаряд попавший по противнику не взорвётся орудие получает резист ко всему урону на 80%) ну типа того иначе у такого оружия нет шансов против другого.
@alexmemes49524 ай бұрын
1:50 Даааа, в этом и прелесть одной пушки, если отстрелят, ты лишаешься 100% атакующего потенциала
@xX_KIBORG_Xx4 ай бұрын
Представь, что все оружие - 100%. Допустим сет арбитров, получается 100%, разделенные на четыре части, которые довольно легко отделить от этих стаа процентов, следовательно - потеря эффективности при получении урона этим множеством. Одна пушка - она и есть все 100%, следовательно при даже критическом повреждении урона все равно останется 100%
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@xX_KIBORG_Xxбез разницы, у нас мелкие пухи имеют зачастую лютый дпс! Поэтому одиночные пухи должны жить максимально долго
@MOHCTEP_D4 ай бұрын
надо вообще всем пушкам поднять ХП в 2 раза, что бы они не отлетали от каждого чиха, будет такая прикольная особенность у пушек, не много урона, зато крепкие капец
@Murad_Velibekov4 ай бұрын
Та самая арта, которая и огромная и тяжелая...но хрупкая
@legovic22994 ай бұрын
Имба, которая бреется любым другим фиол оружием, да-да.
@Alladianis3 ай бұрын
ну вот, уже анонсировали нерф райдзина, ему уменьшат хп до 1281 ед. , а так же урон на 11%, ну и еще по мелочи. но мне он понравился, подумываю купить еще и кайдзю, его как раз апнули.
@TRAWMOTOLOG-dr1wl4 ай бұрын
Райдзин определённо нужно нерфить, т.к фиолка за 2900 спокойно перебивает не то чтобы другие фиолки, а легендарки с реликтами. Рассматриваем КВ/КП/БЗУ : Тебя на условном пауке берут и с дистанции разбирают, снимая по 1000 за выстрел, это не нормально
@kerintor50634 ай бұрын
Ничего нерфить не надо по прочке. Иначе пушка говнищем станет. Повышать энергию и массу - возможно, нерфить урон - сомнительно, но возможно. Возможно ещё подрезать пробитие немного, ведь она реально глубоко простреливает крафты. Если пушка одна на крафт, она ОБЯЗАНА быть сильной и прочной. В ином случае на тебя налетит какой-нибудь огнемёт или дробовод и просто за мгновенье спилит пушку. Хороший пример - легендарная мортира. Идеальная прочность, большой хитбокс, долгая перезарядка, перк пушки усиливает её выживаемость. В итоге получается сбалансированная и мощная бабаха, что одним выстрелом может оторвать пол лица. И это суть этой пушки. Громоздкая и мощная, но медленная. Но райдзин другой - он играется через точность, зарядку и настак перка. Большая прочка от перка кабины и самого райдзина позволяет пушке пожить, когда любая кайдзю, морта и тайрос уже давно отвалились бы. И в этом и проблема трёх последних пушек. Они настолько хлипкие, что аж смешно. При этом ты можешь установить лишь 1 экземпляр, так что когда тебе их отбивают ты становишься просто бесполезен
@buddha_13224 ай бұрын
что с енваном сделали единственной фиолкой из кв. после прошлого нерфа они решили сделать есму 2 гранатки вместо 5 если пушка под крафтом...это такой бред кому он мешает зачем давали его аппать чтобы потом занерфить. деньги на ветер
@СергейБагрепорт4 ай бұрын
Пуха из баблопаса,или набора... "Неожиданно"
@overlife8394 ай бұрын
так других за последние года и не вводят, ну окромя реликтов.
@lex213124 ай бұрын
Ах, этот юмор! Белисимо!
@xX_KIBORG_Xx4 ай бұрын
Козе нужно срочно забаффать урон и прочность, замедление тогда будет оправданным
@tip_944 ай бұрын
Скорее замедление убрать и всё
@ВарварЭлитный-ф1ю4 ай бұрын
Райдзин не то чтобы имбовый, просто на нем приятно катать за счет его живучести и одного экземпляра на крафте
@overlife8394 ай бұрын
ага, а еещ переапанного урона и пробития, что когда стреляешь в кабину с радзина, а за кабиной вылетает генератор.
@hghDGfire4 ай бұрын
Вопрос, а где билды на курсовых пушках? Синтезах? Автопушках? Квазары? Их же не забронируешь.
@АндрійНеверов4 ай бұрын
И не убежишь на них... но кому это было интересно? Кроме как олдов, и новичков, без монет на текущую мету?
@heisenbergww27554 ай бұрын
Ещё бы после подрыва генератора отключались модули а не оружие, было бы вообще супер...
@Юрий-щ1у6в4 ай бұрын
Есть нюанс. В каком порядке на крафт ставишь, в таком и отключается.
@sdoh5903 ай бұрын
5:51 ты забыл лавину
@rAket45_g4 ай бұрын
Вообще до этого видоса я тоже сравнивал кайдзю и ëнвана с райдзином и ахриневал
Зависимость мощности райдзина от ома - это бред сивой кобылы. Хочешь на хай омы - бери легендарное или реликтовое оружие. Иначе какой вообще смысл существования 7 различных уровней редкости оружия, если какой-то чайник может дрюкать свой Райдзин до посинения на любых омах и не терять в эффективности?
@Maken_ai4 ай бұрын
занерфят на рофле райзен и единственная норм пуха, в плане выживаемости, станет херней... хотя идея + в потреблении энергии и + к омам вполне себе, 24 расход +1к ом. моё такое мнение, давно пора апать хп оругам(всем) и ходовке(даже ховерам). Было б прикольно если б разрабы на недельку ввели +100%-150% хп, чисто посмотеть как играется. по факту игра про барберов и жирнычей, одни тебя забреют дргугих ковырять вечность, подозреваю что новички по этим причинам и дропают игру, оторвали пухи, колеса и всё в бою делать им нефиг, на пузе лежать под кустом такой себе геймплей.
@Bogdan-Shatalov4 ай бұрын
Они однажды уже вводили кстати особый ивент, где всем крафтам давали +30% резиста к любому урону. Игралось действительно интереснее. Бои были более долгими, но именно потому что лобовые перестрелки шли дольше. Одним словом, игралось действительно весело.
@Maken_ai4 ай бұрын
@@Bogdan-Shatalov я видимо пропустил этот момент, но подозреваю что после этого добавили резисты конструкционкам, когда то давно их не было. Дамага в игре куча, а вот сейвится от него тяжело.
@Bogdan-Shatalov4 ай бұрын
@@Maken_ai точно, может быть именно это и связано
@T16R0N4 ай бұрын
Райдзин слишком имбовый. У него не только прочка, но и маленький хитбокс и конский урон, и вращение оружия, и точность через всю карту. По сути, Лавина больше не нужна. К стати, интересное наблюдение. Почему-то на ховере Лавина бьёт точнее, чем на колёсах. Почему? Что за нечестное преимущество ховерам. Точнее единственный ультимативный способ заставить Лавину играть. Коза, вообще, больше не играбильна в ПвП. Только для рейдов с вертолетами. Маяк - хлам. Мне совершенно не понравилась. Стакается долго. В конце выжить можно, но это будет голая бритая кабинка уже без оружки. Тот же Ермак, хоть и даёт меньше резиста, но его резист работает именно тогда, когда нужно. И ХП можно сильно больше набрать. И поэтому он и стоит дороже Маяка.
@АндрійНеверов4 ай бұрын
Ну маяк не так плох, тем что не отнимает дамаг в начале. Т.е. стакать его быстрей. Но если рассмотреть на что его можно поставить... то тут беда. Чаще всего это ховер-билды из-за скорости и удобства. Да и из фиолок не всё подходит... это спектры и т.п. Я предполагал что это для дальника кабина, исходя из набора. Но... видимо нет... т.к. стакает его очень долго, ввиду низкого урона большинства дальников. Т.е. оно не призвано усиливать, изначально, слабые билды.
@illich10104 ай бұрын
В кв два человека, а в битве за уран видел лично 5 в одном бою
@baukmeir55394 ай бұрын
это называется - маркетинг 😎
@Svyatoy_PoDoRoJnIk4 ай бұрын
Если блин кайдзю апнут как только я его продал, это будет ультра обидно...
@Юрий-щ1у6в4 ай бұрын
Есть момент. Важный. Низкая прочность оружия мотивирует игрока больше внимания уделять конструктору. А конструктор, это у нас важнейший элемент геймплея, такой же важный как и тактическая составляющая. В игре и так хватает билдов построенных на "наглую", без всякого концепта.
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Настолько конструктор важен что большая часть олигофренов из ЦА тупо копи пастят друг у друга! Так что мимо
@Юрий-щ1у6в4 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT явление на которое вы обратили внимание, есть следствие работы разработчика. Все решения принятые разрабами за последним года три, привели к снижению риска для игроков пренебрегающих творческой составляющей игры (я не про арткрафтинг). Тоесть, с вводом некоторых кабин и модулей, в купе с переделкой модели повреждений, привело к снижению влияния конструктора на игру. А тут ещё предлагают увеличить прочность оружию, но ни кто не замечает, что это решение лишь усугубит ситуацию, ещё сильнее понизит значимость конструктора.
@vladislavgrona11493 ай бұрын
Надо или Переапывать и балансить почти всё оружие, ходовую, и модули, или просто занерфить райдзин до уровня адекватного, но в его случае до полумусорного уровня, а потом уже слегка апать этот мусорный уровень
@АлексейКарелин-т6ф4 ай бұрын
8200 тати 72% винрейт взял серебро) В принципе несложно, думаю во многом победе помогал мой допплер
@darkarchitect75494 ай бұрын
райдзину - 750 хп это предел. ЭТО МАКСИМУМ ДЛЯ ЭТОГО ОРУЖИЯ. Или 1к хп, и урон порезать на 25%.
@varp71254 ай бұрын
мало хп у оружия - та неужели ещё кто то про это подумал! Когда на форуме я предлагаю курсовым ракетам накинуть хотя бы по 50 хп мне все рассказывают что я нуб и на самом деле они имба.
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Именно, очень мало хп у тех орудий кто сильно страдает от огнестрельного урона! А курсовые ракетницы давно надо сделать поворачивающимися
@kinsero8074 ай бұрын
Что тут не понятно ? Райдзин - пушка из свежего, донатного набора. Чтобы её покупали, надо её сделать её имбой. Как только эту пушку купят достаточное количество амёб, желательно за реал, она сразу же пойдёт под нож. А точнее, как только выйдет очередной донатный набор, который снова нужно впарить лохам, а потом снова нерф. И так по кругу. Я сижу в одном простеньком клане, так вот буквально полгода назад актив клана составлял около 70%, на данный момент что-то около 20%, и это ЛЕТОМ !!! Когда у школотронов каникулы, а взрослых дяденек отпуска... В общем, игра постепенно умирает, точнее разрабы своими действиями её окончательно добьют. Уже даже с БОТАМИ игры ищутся немного дольше, это ж о чём-то да говорит ???
@Kabanchik_k4 ай бұрын
А монтаж хороший был...
@PoKaMopa4 ай бұрын
меняй наклейку, освежи, чтобы был смысл донить больше одного раза
@_Krat0s4 ай бұрын
👍 Без комментариев.
@2x2-z2g4 ай бұрын
Чуйни расскажи зачем нужен лимит ресурсов и что ты о нем думаешь.
@АндрійНеверов4 ай бұрын
Ребаланс энергииии!!!! Ща забалансим!!! тем временем: астреи, кайдзю, варуны, ёкаи, блокчейны и много чего ещё.... вот кто видел это в пределах 9К оМ???? Урон у всего +- на бумаге схожий, но сложность реализации никто не учитывал. Кто вообще видит смысл астрея, как дальника? Даже вихри, имеют более полезный перк и цену ошибки. В чем смысл зарядки астрея? Если это его рабочий урон. (Чтоб вы понимали, даж апнутые берюзовые медианки дают фору астреям) Даже с его зарядкой, он пыхтя стакает маяк/каталину. В лучшем случае, можно дать 2 полных заряда с макс. Дистанции чисто по корпусу(до приезда милишек в упор). И попадание по модулям и т.п. обычно, чисто случайно, чем зависит от навыков. Если, конечно, у вас нет нужных апов.... но апы ведь не панацея?🤡🤡🤡
@Qualle12354 ай бұрын
Смотрю я на свои цунамки апнутые, я 100% должен использовать китобой или марс по причине у цунамок нету урона, благодаря этим кабинам цунами хоть как то стали играбельными, я должен использовать ноги и ховеры по причине оружие курсовое и я должен их в бункер делать, хотя это сложно, по причине разрабы забыли про это оружие, а моделька у цунами просто мусор, ну хп понятно что нету, я конечно не жалуюсь когда в меня жирный крушак на екадзуне едет или скорп упарывается и сбривает, у них реликт, но когда бомж только в игру пришел и купил набор, ну спасибо, челу мозг не нужен что бы меня убить, круша и то легче сбрить
@Kid1917Bruh4 ай бұрын
Я не заходил в игру 1.5 года Что у вас произошло чёрт возьми? Какие вертолеты? Куда милишки пропали?
@overlife8394 ай бұрын
зади в кв, их там 99%.
@Longseax4 ай бұрын
Ну спасибо бл*ть, я только его покупать хотел.
@sergey76petrov704 ай бұрын
да сделать оружие без хп,пусть оно живет,пока жив крафт(все оружие)
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
Это и предполагает монолитная система брони в теории и на практике! Только не все это хотят
@IIOracleII4 ай бұрын
Нужно не райдзю нерфить, а других пушки апать, пауки очень долго убиваются с него, по привыкли к легким крафтам и жалуетесь
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
База 😂
@ДаниилВиноградов-д2р4 ай бұрын
Крафты должны дольше жить, поэтому нерф райдзина
@IIOracleII4 ай бұрын
@@ДаниилВиноградов-д2р ты собери крушитель не на одной кабине и будет тебе жизнь крафта. А если новичок, то что есть райдзю, что нет это не важно, на средних омах и куча другого педобирского оружия которое их будет убивать есть
@LISYOK4 ай бұрын
Райдзин не должен аннигилировать все живое на 7+ к ОМ
@b1mos4 ай бұрын
Хоть кто то сказал про каралки 😢
@jesterblind47834 ай бұрын
Просто сделать ее легендарной и поднять омы до козы. Все, больше ничего не требуется. Это хорошая легендарка, но для фиолы она слишком ахуевшая
@Aggro_chelll4 ай бұрын
Есть вариант поменять его с кайдзю редкостью т.к райдзин явно тянет на Легу,а вот кайдзю не особо
@ОлегХлынин-р9д4 ай бұрын
Пфф, средние омы! Меня вчера с 4700ом кинуло к 5200ом и там уже райзен! Угадайте с 1 раза кто там затащил?!
@fantazm0074 ай бұрын
Этим разработчикам просто наплевать и на игру , и на игроков . Отчитались о проданых наборах там с тати или с рейндзю , зарплату получили . Они изо всех сил стараются быстрее похоронить эту донатную парашу , чтобы занятся чем то другим . Предлагаю следующий набор с тактической ракетой типа Искандер за очень дорого .
@buddha_13224 ай бұрын
уже убивают хоть продать успел)
@Kavkaznevaz4 ай бұрын
Бывает
@REWKI_244 ай бұрын
Ага
@kibercocucka34724 ай бұрын
Видос на глазах родился
@NoName-hj3se4 ай бұрын
Када видос по лайфхакам в строительстве?
@LISYOK4 ай бұрын
Чуня, райдзин слишком имбанутый получился. Тут вообще огромная проблема с ним
@darkarchitect75494 ай бұрын
почему фиол оружие, должно играться, выше 10к ом??? расскажи поподробней? Почему фиол оружие, за 3к годы, должно играться наравне, с апнутыми реликтами, за 150к голды????? чел, включи мозг, хотя бы не надолго.
@garriguddini63864 ай бұрын
Их нету, 🏳️🌈 хозяева дали ему 30гривен
@underfnafer4 ай бұрын
А почему ты закрыл доступ к своему профилю ?
@unknown453784 ай бұрын
Нк трогайте райдзин, апните все остальные пушки до райдзина и будет баланс
@Aggro_chelll4 ай бұрын
Ну и на чём-то кроме пушек невозможно будет катать
@unknown453784 ай бұрын
@@Aggro_chelll зато сейчас можно катать на чем угодно кроме пушек (райдзин не в счет), потому что пушки унылое г
@ALEXZANDER_YT4 ай бұрын
@@unknown45378мёртвый класс, за то упоранство имбущее 6 лет это пожалуйста ))
@7AMYP14 ай бұрын
У райдзина для его маленькой модели слишком много хп, и в сравнении с лавиной, да у райдзина чуть меньше хп, но модель раза в 4 меньше, крутиться на 360%, комфорт стрельбы выше, урон ненамного но такое ощущение что выше(скорее всего из за того что он пробивает). Кайдзю, морта и тирс курят в сторонке. Вижу реликты в кв сразу = говноед
@A_K_E_Jl_A4 ай бұрын
зависимость от ома? ховер с 25к)) если делать по ому, то с ограничениями
@strong69924 ай бұрын
Хз, я на 4 егозах гоняю с финвалл, мне заходит в КП
@nikmikki23534 ай бұрын
В итоге разрабы как всегда 😂😂😂выпустили патчноут где тупо режут ТТХ 😂😂😂😂
@timurkucherenko21384 ай бұрын
12:37 так просьбу исполнил?
@soorsh63334 ай бұрын
перезарядку сделать как у других фиол пушек, скорость поворота в 2 раза меньше урона в 2 раза меньше и прочность в 2 раза меньше. энергии сделать столько чтобы с легендарным генератором еле хватало. и потом удалить из игры эту парашу ломающую баланс в 0. вот тогда это будет хорошая балансная пушка)) а если ты юзаешь райдзин на 7к у тебя нет мамы))) это справедливая критика и не подлежит хейту.
@legovic22994 ай бұрын
Маяк с ryzen 💀
@丂丹力仁丹丁廾仨尺4 ай бұрын
Да ей всё надо нёрфить, я бой не успеваю начать у меня уже пол лица снесено,в то время как у райдзина хп даже на треть не убавилось
@kvanichkin2 ай бұрын
много райдзинов в рандоме? еки конечео просто 4 противника с этой валыной катаються и с залпа забирают тиму
@levon88BLR4 ай бұрын
Пусть кирпичный завод занерфят. А то что райддзен тащит так пусть делают кравт норм, а то на выставках такой мусор в основном.
@remix2822Ай бұрын
Спустя два месяца безостановочных страданий с райдзинами во всех режимах... Ну как, Райдзин "в балансе", дружище?