Как я рад, что завод вернул нам мастера офигенных видосов, жду конечно больше ребаланс энергии, но таранный урон тоже хорошо)
@ОШИБКАПРИРОДЫ-х1б9 ай бұрын
мда с такой ЦА я не удивляюсь почему игра катится в канализацию семимильными шагами, ну жди жди, клоун, потом не плачь про нерф
@stepan52579 ай бұрын
@@ОШИБКАПРИРОДЫ-х1б Сам то понял, что написал? Тут на помойная яма, иди в другое место!
@stepan52579 ай бұрын
Согласен, ребаланс энергии тоже сильнее жду чем таранный урон. Надо было давно это сделать, вроде в 2018 ещё предлагали. Грустно смотреть, что часть деталей, например бирюзовые движки бесполезны, стоят единицу и без перка, вот нафиг они нужны?
@pozilayaskumbria56589 ай бұрын
Люблю, когда мне шотают кабину с 5к хп 🥰🥰🥰
@Саня-ж7н9 ай бұрын
Ммм.. лучшее чувство!
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
думаю убрав пробитие в 3 клетки - решит проблему этой помойки
@mrklinn28239 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT Да не работает никакое "пробитие в 3 клетки". У меня выносили оружие и модули из крафта через гораздо болшее количество пинов. Через кабину, через вообще весь крафт от носа до кормы.
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@mrklinn2823 так это и есть то самое пробитие, бивень работает как снаряд, это обьясняет почему зачастую при таране кабан не теряет скорость, вот это убирать и надо
@lordnikitron9 ай бұрын
@@mrklinn2823это как получить удар в яйца, а боль уйдет в живот
@sueder24339 ай бұрын
пока смотрел видео - бивень шотнул
@sherbinatormoments9 ай бұрын
5:20 - Омамори выбил от урона в кабину. По сути омамори уничтожилось изза того что написано в его описании - омамори израсходовал свой ресурс в 400 единиц, и затем избыток пришелся на сам модуль и так как избыточный урон больше хп омамори (по моим предположениям), то омамори просто с одного тыка в кабину уничтожилось. Так что омамори была к кабине прикреплена и оно уничтожилось не от именно тарана, а от избыточного урона в кабину, так что этот пример не удачен. Но по факту да, подрываются геники, уничтожаются другие детали, стоящие за деталями без уничтожения этих деталей которые закрывают генераторы, бочки, рамы, это известная проблема. Кто то говорил что это изза рассинхрона сервера с компом игральца - игрок въезжает в крафт врага на большой скорости, сервер не успевает просчитывать и игра думает что ген, бочка или рама не были защищены ничем, а от маленькой скорости такого не происходит потому что сервер в этом случае просчитывать успевает я на тест сервер тоже заходил и радует что на тесте так же урон от тарана проходил если падаешь на врага пузом спасибо за видос
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
Интересно, никогда не слышал что избыточный урон идет в хп омамори (хз так ли это) надо проверить. Когда омамори уходит на кд, то по ней наносится урон, но я думал всегда один и тот же
@Asmodeus-D4rk9 ай бұрын
@@CHAAAINSAWЦитирую описание: "Урон, превысивший порог, нанесет вред самому «Омамори», а также отключит модуль до полного восстановления заряда."
@sherbinatormoments9 ай бұрын
@@CHAAAINSAW ну я не уверен, может оно конечно и не так, может я неправильно понял
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@CHAAAINSAW омамори не получает избыточный урон по себе - иначе его никто не использовал бы
@sherbinatormoments9 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT я проверял, получает. Бьешь в кабину из пулика и вылетает разово 7 или 9 белого урона когда ресурс омамори кончается, бьешь со скорпов вылетает гораздо больше белого урона. Вывод в омамори приходится именно избыток попадания которое переводит омамори на перезарядку
@AVNI-SHRAM3 ай бұрын
5:35 я вам не рассказывал 4 не счастливое число
@kakantinchik2 ай бұрын
Так на лайве реально мог быть взрыв генератора при сталконовении. объекты имеют кинетическую отдачу, формула отдачи это деление импульса сталкновения в квадрате , масса и скорость большая что создает большой импульс поэтому кинетическая отдача в 2 машину большая что уходит в основание машины. да безусловно имея больше импульса броню должно было просто проломить, но не забываем это игра все имеет определённые правила. может быть, но не точно броня имеет хороший процент защиты от тарана, в кроссауте имеется система как сниженный процент урона от тарана, ибо на броне мог быть процент защиты от тарана и большое количество очков защиты, и такого количества защиты от тарана и просто очков защиты хватило перетерпеть урон тарана потому в игре все считывается числами но процент кинетической отдачи в основание большой и генератор не выдержал и взорвался. Сейчас можно сказать что и импульс должен и пройти по машине которая таранит хоть даже машина будет больше чем та в котоую он влетел но тут уже измения идут иза самой задумки игры(если хотите что бы было все по формуле сталконовения то просто скачайте бимку)
@xateronosu9 ай бұрын
Настолько крутой монтаж! Он ТОЧНО стоит переноса видео🥰
@eilowelАй бұрын
3:37 Ура, физику можно изучать в кроссауте )))
@stepan52579 ай бұрын
Хочу отдельно похвалить за работу над монтажом и мемы) Ждёмс, когда поскорее будет на основе!
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
согласен
@АнтонВасиленко-у6я8 ай бұрын
Лично у меня есть свое предположение на этот сайт что урон при столкновении работал похожим образом в другой игре ( Avorion) там урон при столкновении взрывной (чем ближе к центру взрыва тем больше урона), нюанс в том что не смотря на форм-фактор детали хитбокс у детали всегда прямоугольный ориентированный к осям и центр массы по прямоугольнику, а соотношение массы на скорость рисуют зону поражения где эпицентр это точка контакта зона взаимодействия которого прямоугольный хитбокс. Смысл в том что эпицентром урона может являться не детали непосредственного контакта, а деталь чей хитбок просто является ближайшим пересекающим вектора направления (это происходит из за того что хитбоксы деталей разные и не всё корректно просчитываются относительно точек координат самих крафтов и векторов движения)!
@Артм-о5и9 ай бұрын
Комментарий для продвижения канала, очень хочу, чтобы кроссаут стал популярнее. В моём городе(миллионнике) я не встречал тех, кто бы играл в эту игру(
@RoDaRoRaDa_6 ай бұрын
Новая мета-делаешь тяжёлого кабана,чтоб в врагах большие цилендрические дырки оставлять )
@Сеня2257 ай бұрын
я сеня 225, изменения по таранному урону слишком сильно ощутимы....
@animasiberianwhitefox34079 ай бұрын
по сути сейчас таран это снаряд палача, а теперь будет дробовик
@werdpower669 ай бұрын
Это ко всем миликам относится, тащил тащил, потом приехал огник или пильщик и все.
@Argus_mainer4 ай бұрын
Строю грузовик на 20 тонн, и присобачиваю ему ускорители, чтобы цилиндр был широким и длинным, я правильно понял что таранеры и миллики теперь будут многотонными, непробиваемыми с 4000+ хп комбайнами?
@КровоБаал9 ай бұрын
когда кабаны атакуют мою тачку они улетают вверх и лишаются при этом 1 переднего колеса
@ilya.pavlov9 ай бұрын
игре поможет лишь "КИНЕМАТОГРАФИЧНАЯ ЗАДЕРЖКА" ... таран и прочие 'резкие изменения' работают странно потому что игра порой не успевает прогрузить происходящее, либо по мнению сервера ты промахнулся либо со стороны врага казалось что ты двигался медленнее, в общем пинг и прочие бла бла бла ... ААА под кинематографичной задержкой я подразумеваю буквально миллисекундные задержки перед каждым действием ... ну знаете, когда в фильме взрывают машину или сносят здание, это не один большой бум а канонада взрывов, вот к примеру когда у вас в крафте белая+синяя бочки + пара боеукладок + генератор, было бы красиво и эпично еслиб они не лопались разом а подырвали друг друга последовательными взрывами в течении буквально четвертой доли секунды ;)
@madracer99739 ай бұрын
кстати когда сидишь вприцеле и едеш-летишь по карте-гаражу ощущение что время замедляется- или меня глючит просто
@БольжедорДикинсон9 ай бұрын
чтобы решить проблему с кабанами надо сделать взрывающиеся ускоры, как в пве
@Tredcer9 ай бұрын
Ага....ещё какую уйню придумаете? Может вам бы играть научиться а не ныть?
@БольжедорДикинсон9 ай бұрын
это не я придумал, это разрабы придумали чтобы ускоры взрывались)))@@Tredcer
@Tredcer9 ай бұрын
@@БольжедорДикинсон это ж бред собачий...посмотрим что они выкатят.
@СемёнНеминущий9 ай бұрын
лучи, цилиндры, рама а вы знаете высоту точки или области с которой приходится урон с того же кабана ? я на неважно какую кабину на колёсах багги ставлю два терзателя на высоте рамы, и что, я полагаю, не менее важно - расположением цепи вертикально, концом вперёд и обычные боты багги из сюжетки с приездом в бочину даже на небольшой скорости теряют с ходу всю раму и естессно с ней же и колёса по сути система таранного урона на что опирается ? это либо должна быть фронтально центровая точка детали переносящей урон всей массы машины либо равное разделение при единомоментном ударе двумя и более деталями и площадь удара должна опираться на площадь контактирующей с целью детали и распределяться соответственно.. а так как было и есть это максимально аркадная схема без возможности адекватной реализации и стабильного результата
@finlin_master3 ай бұрын
Брат, спасибо, ты первый встречный Крафтер который подходит с инженерным взглядом. Я сам - строю крафты с опорой на реальную инженерию, и это помогает. Правда я чистый ряж. Удачи тебе.
@Gl-Asscannon9 ай бұрын
Жаль раньше не видел вставки с берычем. В голос
@БабЯгун-й1с9 ай бұрын
наконец то что-то дельное пошло, когда расчёты были. даже смешно было. побольше такого.
@tugodoomer9 ай бұрын
на лайв серверах игра не успевает фиксировать взаимодействие скоростных объектов, тот же ПТУР мог пролететь сквозь одну машину и взорвать соседа, либо рвануть внутри, в итоге скорость птуру снизили тогда.
@AE075G9 ай бұрын
Кстати вот, а почему у ПТУРа, если это ПТУР, нет кумулятивной струи, что бы работать как ПТУР. Просто бочка с порохом прилетает в бок...
@tugodoomer9 ай бұрын
@@AE075G да, механику от старых палачей с уроном конусным могли придумать. Но на деле ПТУР - это более быстрый управляемый запал) Наши, помнится, очень удивились, когда ракета не полетела над кислотной лужей, а пошла по дну.
@Asmodeus-D4rk9 ай бұрын
@@AE075GКстати, не пора ли дать ПТУРу возможность летать в трёх плоскостях, чтобы по вертолётам шарашить? :D
@AE075G9 ай бұрын
@@Asmodeus-D4rk самое время 🌚🙂🌝
@madracer99739 ай бұрын
если та кбудет то первые недели будут все на птурах тупо повеселится)) @@Asmodeus-D4rk
@Leyto_PG9 ай бұрын
Да с таранным уроном беда конкретно сейчас, то я тесаками на среднем крафте со скоростью в районе 100км.ч. врубался в кабину жирным дробашам и шотал по 4к желтого вылетало, то на том же крафте умудрялся врезаться в лоб подобным тесакам и взрывать себе тор с влетом рам... надеюсь то что сейчас тестируется действительно забалансит таранный урон.
@argustech489 ай бұрын
Новая мета в КВ: ускоры
@aleksandrprilipko62769 ай бұрын
Наивный энергию на 2 умножили ! А тут на 2 разделят и всего делов !
@max_zhirniy6 ай бұрын
Консоли видимо живут отдельным балансом, год назад покупал бивень, урон был как на тесте. Утюги вообще не помню чтобы работали
@google77527 ай бұрын
на днях произошла ситуация.. на меня в рандоме летит кабан,, влетает мне в паравозный отвал(спереди) у меня взлетает боеукладка и вся жопа билда. Но всё остальное цело... p..s у меня ближе к переду стоит генка, потом жесткачь, рама, и только потом синяя боеукладка. КАКИМ ОБРАЗОМ КАБАН МНЕ ЕЁ БОМБАНУЛ? никто не знает
@KruzhkaPiva699 ай бұрын
Не забуду как я протаранил бота терзателями и у меня взорвались бочки...
@malkhasyanmalkhasyan69149 ай бұрын
Пацаны что делать когда при заходе в crossout выдаёт ошибку D3D11-compatible GPU (feature Level 11.0) in required to run the game. Что делать?😢
@YouR_Dr1am9 ай бұрын
Братончик батончик, это иедя записать 4х бивесов в рандоме до\после ребаланса?)
@Globo_Glob9 ай бұрын
Чайнику новичку на столько надоело что его машинка теряет свои затворы по любому поводу что Чейн не стерпел и полностью решил приисполниться в теме тараного урона
@алексейлеонтьев-б6т9 ай бұрын
Ну класс, спасибо за видео теперь все понятно, быстрей бы на основе увидеть
@Kabanchik_k9 ай бұрын
Монтаж топ! Вот бы мне кто натяжной потолок смонтировал еще
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
могу только сорвать
@BlushSmith6 ай бұрын
Заюзал скидку, спасибо! В комплекте дополнительно наклейка :)
@blackhatY9 ай бұрын
Могу сказать, что я готовлю эксперименты и жду изменение на лайве, т.к старую формулу я смог рассчитать. А так же как и почему отбивались не те детали и это не только рандом, но и 1 из характеристик.
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Интересно будет глянуть 😊
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
вот кто преисполнился по-настоящему
@Andrew_399 ай бұрын
Бро, у тебя крафты это пороховые бочки. Генератор, 2 бочки, на квазарах там еще и бк. Крафт по площади маленький, и то что урон доходит до взрывоопасных модулей это твоя конструкторская ошибка, а не механик игры. Поставить второй слой рам сложно? Или по деталям не влезает. 2 рамы 1*8 лучше чем одна 2*8. Пс. Кстати вообще не знаю зачем щя бочки нужны. 0,5-0,7 монеты за выживание в бою слишком маленькая награда. Я лучше буду более эффективным в бою чем от любой тычки взлетать на воздух. У меня например ни разу ещк не выбивали генератор тараном, и не убивали ваншотом в кабину. Ведь это конструктор, и тут нужна изощеренность. Подстраиваться под реалии игры, поставить несколько пинов брони перед мордой уже тебя защитит от ваншота. Крутись вертись, чтоб в тебя было трудно въехать. Смотри не миникарту и все будет прекрасно.
@zoo_with_fulya9 ай бұрын
Андрюха, были б все такие умные, уже бы киберспорт начался в кросауте
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
На основе не беру бочки в свои билды, а на новичке стараюсь выфармить как можно больше. Но и то в последнее время, снял белую бочку, тк очень часто сквозь раму и детали снимают бочку. По поводу рам, второй слой рам практически бесполезен, ведь внешние рамы держаться за внутренние, а внутренние при взрыве отлетают первыми. Ну и суть видоса не в эффективных крафтах) А рассказать про таран со всеми его багами (то что выбивают сквозь раму и кабину взрыв пакет - баг) + потестить старую систему vs новую. То, что взрывали на лайве - по другому работает на тесте
@Andrew_399 ай бұрын
@@CHAAAINSAW да не по теме ролика, но смотря твои стримы мне больно видеть как тебе отрывают ходовую. И ты как раз заговорил про тараны, вот и высказался. У меня за ≈500 боев на одном крафте мне 1 раз оторвали раму тараном. Это было через 5 пинов брони обычным бампером. Да скорость была 100 + его ≈60-70. Это единственный баг который я встречал. Тогда я поменял свою 2*4 раму на 4*4 и пару часов тестил в гараже с ускорителями, с бамперами, штыками, тачкой массой 20 тонн, ни разу не взорвало. Ну реально я хз как так. Ладно возьму твой крафт, не буду ничего перестраивать, посмотрю как он в боях. Вдруг я как то особенно играю, или мне так везёт. Пс. Кстати, при тестах с 2*4 рамой у меня тоже выбивалась она. Да система тарана устарела, под нынешнее крафтостроение она уже не подходит.
У меня на крафте такая конфигурация: (по порядку) бампер > Зубодробитель > конструкционки > Омамори. Был такой случай: при таране в передний бампер, тот остался на месте, кабина не получила не единицы урона, а Омамори просто отлетел. Как такое объяснишь? Мало рам? Так у меня все рамы тяжелые и в 4 пина. Омамори присоединен только к вооружению и ко всякому по-мелочи, типа радиатора.
@aleksandrprilipko62769 ай бұрын
Таран это целая механика и стиль игры (до идеала её врятли доведут слишком сложно !) Куда более благородные чем шкерится за укрытием и тыкать уроном просто так на халяву )
@Tredcer9 ай бұрын
Именно!
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
не всех больных война убила
@Tredcer9 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT да, ты ещё остался. Скажи рРрРрыба
Кабанов понерфили, при чем нерфят уже 3-й раз подряд и на этот раз уже окончательно как я понял.
@MrMusus9 ай бұрын
0:53 Мама, я в видосе
@plutonx30gamer149 ай бұрын
У меня было такое, что чел на бивне врезается в 1 из 6 колес, а падают ВСЕ. Это баг или я что-то не понимаю?
@evan85459 ай бұрын
Как на тест сервер зайти?
@АлександрПогорелов-э8х8 ай бұрын
жестко задушнил и пояснил за таран
@Feburuusu9 ай бұрын
Думаю надо было еще пару тестов сделать с тараном под разными угламм
@aleksandrprilipko62769 ай бұрын
Ты не думай , тут видео не . про то как что работает , мамкиной "ЭКСПЕРТИЗОЙ" несёт за версту , лучше бы этот школяр опыт завода принял в себя ! :D
@ileksibrus93589 ай бұрын
Это очень хорошо, давно пора. Спасибо за тесты. Ещё бы левики перестали стрелять куда попало ваше был бы огонь 🔥.
@xobz52869 ай бұрын
почему нет теста на кокпите с резакками
@dvlar19 ай бұрын
Пили новое видео!)) Что с комбайнами? я пытаюсь имбу построить
@user-ub6la7mc7y9 ай бұрын
Эээ, так у тебя ген к раме, а через раму урон генке передался, тоже самое когда сам таранишь, может отлететь деталь на которую крепится контактное оружие..
@IlyaGamesPC7 ай бұрын
Начало заслуживает много лайков там реп настоящий
@slavayakovlev80279 ай бұрын
Хочу такой-же видос про пилы, работай цепная пила! Пилы выпиливают, обусловив это их имбовостью, но на самом деле они нормасные
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Бред - ничего нормального в этой помойке имбовой - нет! Спиливает крафты за несколько секунд! из оружия вспомогательного - превратили в имбу самостоятельную для скулящих
@Tredcer9 ай бұрын
@ALEXZANDERт_YT для тебя все имбовое, ты наверное обиженный ховераст или просто рак
@slavayakovlev80279 ай бұрын
Ну, ну@@ALEXZANDER_YT
@DaViDiVaD2289 ай бұрын
А как попасть на тест сервер? И есть ли там все детали?
@b1mos9 ай бұрын
а смогут ли 25 тонные кравты такие же 25 тонные как щас нанести около 4к в кабину тесаком по открытой кабине
@iapizdabol9 ай бұрын
кроссаут в 2024 году жив ещё? стоит возращаться с нового акка?
@Tredcer9 ай бұрын
Сейчас качаться гораздо легче чем раньше с нуля. Особенно если с кланом играешь, каждую неделю с ящика 300+ монет не считая остального фарма.
@A894508 ай бұрын
очень хорошо, что работают над игрой
@ГосДум9 ай бұрын
Таранный урон норм был
@fallens91869 ай бұрын
Тараном выбивают генераторы через отвал паровоза с*** 😅
@madracer99739 ай бұрын
это луч пробил цилиндр через 8 пинов)))(шутка)🐸
@H1kzet9 ай бұрын
Главное что бы тайфун не попал
@DedYurachka9 ай бұрын
Хороший видос, у меня есть предположение как считается урон но это нужно проверить, если слышал чаще всего в играх используется 16-ти битный урон
@Feburuusu9 ай бұрын
Вплане? Типо остается только то число что влазиит в 16 бит по памяти, а остальная правая часть отбрасывается?
@Malalit9 ай бұрын
Эээ, как раз в подавляющем большинстве игр используют либо int32, либо float. 16 бит встречаются даже реже, чем 64.
@madracer99739 ай бұрын
это все ку йня(без негатива) я часто умирал от тарана вот так= сзади меня стоит неподвижный противник и при отдаче орудий-либо просто нажав клавишу назад (скорость 10-20 км) умирал от тарана -четко)+- 500 хп урона
@I_see_you...2289 ай бұрын
Время обцепить крафт скосами.
@lexa32819 ай бұрын
Так как бы... в конкретном данном случае важна будет не ширина, а длинна... цилиндра. Ну и как всегда - умение) (мда уж, кто понял тот понял) А если серьезно - при широком радиусе таранный урон просто в тупую рассеется по всему крафту противника просто ничего не сделав, вместо того что бы сквозь раму и конструкционки добиться до генератора или бочек. Бред в общем, как не было таранного урона от тяжелых крафтов, так и не будет
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
Ну хз, не протестил до конца этот момент. Я не знаю насколько велика разница в диаметре цилиндра между легким и тяжелым крафтом. Размеры цилиндров в видосе взяты рандомно
@lexa32819 ай бұрын
@@CHAAAINSAW даже если она не такая, как в видосе, проблема именно в самой механике. Ширина цилиндра должена зависеть не от массы, а от типа и площади соприкосновения детали (бампер, кабина, контактное оружие и т. д.) при таране. Да согласен, это ппц какие сложные расчеты, но за все время существования игры уже можно было бы как-то до этого дойти. Или хотя бы убрать из игры как таковые анреги урона, это было простительно для збт... Но на релизе такая фигня просто не приемлема!
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@lexa3281 я бы на месте разрабов просто убрав бы механику таранного урона - чтоб своим мозги не насило(вать) и это помогло бы избавиться упорантов! Сейчас при большом количестве оружия в таранном уроне смысла особо нет (но это так мысли в слуха)
@OperaPunkOD9 ай бұрын
Привет, спасибо за видео! Шутка про физика ядерщики оценил от души!;) К слову, огромное спасибо, как ты начал излагать всю цепочку своих размышлений с юмором, чуть больше времени дай на посмеяться после «панча» в шутке!;) А то, я ржу, а ты дальше говоришь, перематывать приходится!;) а ещё, запомни, а то забудешь, ты разобрался!;)
@АмирГарифов-э1з9 ай бұрын
Зашёл на видео - 5 лайков. Закончил просмотр - 71 лайк. Чеин, ты популярити?
@LTIODS9 ай бұрын
Рандомный таранный урон с пилами 🤗
@НикитаРевякин-ч4ы9 ай бұрын
Никогда не жаловался на таранный урон Ну только если в вертушках это как то странно работает
@snuslik10079 ай бұрын
а помимо кабанов и таранного урона, дамкосёры!!! проехал по мине и шлац вроде весь низ целый а оружие запакованное и на кабе нет!!
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
так такого рода помойки давно являются проблемой в игре - вот к чему приводит поощрение геймплея дрио(питеков)
@mrfernambuk9 ай бұрын
Когда введут расход топлива для милишников?
@trevor81289 ай бұрын
отличное видео, теперь не придется читать это все ,)
@morti.969 ай бұрын
Было дело, я затаскивал кантку и челик врезался в бок крафта и от моего крафта отлетела рама 😂😂😂 хотя до рамы было расстояние в 4 пина
@vitaliytsoy32749 ай бұрын
подумал сообщение из вк пришло
@MQRNEVERRR9 ай бұрын
Котёночек цепь пилить
@RDN7659 ай бұрын
Где видео о крафте синьки(феолета)
@Andrew_399 ай бұрын
Наверное лучи тарана расходятся конусом а не лучами просто в рандомный бок.
@giorgiiremadze50436 ай бұрын
да но шас после обнови, ва время тарана, крафт багается и отскакивает. я милишник и для меня ето ошушается.
@sashashlychkov78259 ай бұрын
Эрик, нужна 10ти часовая версия пояснения таранного урона, я так и не понял(
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
Аха
@pavloproskur3219 ай бұрын
Все файно но як бачу по тестах кабіні тре бивень змінити перк і добавити урон
@Fluffy_Bear_9 ай бұрын
Никогда накабанах не играл, даже бивня не покупал
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
ну и правильно - зачем скатываться до их уровня?
@FunnyManNsk9 ай бұрын
Классно рассказал и показал 👍
@MrMusus9 ай бұрын
0:53 Я попустил нуба))))))
@shuvazyvra_ne_fyra_Blize9 ай бұрын
А что будет на лайве если лоб в лоб столкнутся два кабана на ускорах? Анигеляция вселенной? 🤔
@argustech489 ай бұрын
Появится чёрная дыра которая сожрет Юру
@True_Fifty9 ай бұрын
наступит математическая сингулярность
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@argustech48😂👍
@ОШИБКАПРИРОДЫ-х1б9 ай бұрын
Этот чел тоже тащил всю катку со стороны той команды Вам все играть мешают как вы достали а Собак убили а все рады
@kepinola669 ай бұрын
Выглядит интересно
@_fnaf_95009 ай бұрын
Кста, интересный факт, а знайте почему он раньше ни кого не трогал? Из за экраном таран поглащался, щас нерф и таран нериально больно бьёт что аж ничего не понятно
@pidorust10fps589 ай бұрын
Бро, что по спряжениям?
@ФрэнкКасл-ы3п9 ай бұрын
Как говорил мой дед, Я твой дед😂
@Саня-ж7н9 ай бұрын
Хорошо, молодцы,спасибо!
@nikitaromanov34249 ай бұрын
Остались кводраты и, круги.
@_3M8_9 ай бұрын
Обожаю когда всё подробно рассказывает, ВАН ЛАФ❤❤❤❤❤
@cobalt53979 ай бұрын
7:06 вот это кстати неправильно, потому что на самом деле скорости двух объектов не складываются при столкновении, должен быть урон как при скорости около 100 км/ч. Это есть в разрушителях мифов, можете посмотреть кому интересно. Из Гугла: Складывать скорости вовсе не нужно! И если, к примеру, на трассе сталкиваются лоб в лоб две одинаковые легковушки, двигавшиеся с равными скоростями, то энергия удара для каждой из них будет определяться только ее скоростью и массой. Иными словами, последствия для нее окажутся примерно такими же, как от удара в неподвижную стену! А вовсе не удвоенной и не учетверенной.
@CHAAAINSAW9 ай бұрын
Знаем, смотрели)
@cobalt53979 ай бұрын
@@CHAAAINSAW ага, но вопрос в том знают ли разрабы, а если знают то зачем так сделали? Типо допустили отступление от реалистичности небольшое?)
@emirsarkhanov64239 ай бұрын
смотеть с 13:00
@никитагригорьев-я7л9 ай бұрын
спасибо Улитка!
@AE075G9 ай бұрын
Да бл, снова нерф кабанов. Шож такое
@Tredcer9 ай бұрын
На этот раз им точно пздц ...уже сейчас на лайве кабаны не шотают...разрабы как крысы как обычно до официальной обновы все занерфили...
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Трагедия какая 🤣 жизнь закончилась
@AE075G9 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT не. Не зря же я на него детали апал. Буду страдать до последнего. Как на Медианах, на Аротронах и на других джедайских штуках. А вот нерф Астреев не перенёс, продал...
@Tredcer9 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT нет, просто игра говнится с каждым разом катится в 3.14ду, превращаясь в галимые танки 2.
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@AE075G ну и страдай дальше - ради эгоистичных кабанов всю игру в болоте держать не будут!
@dog_not_found9 ай бұрын
как же скатился… не ожидал от тебя, 1 просмотр я твой единственный зритель 😅
@BandaWest189 ай бұрын
Ага и весь рандом от малых 5 до 10-15 тыс. ОМ в кабанах, по 2-3, а то и 4 в каждой комманде. Перешел сам на кабана, ногиб рандомный, но он стал чаще чем раньше. Ну а смысл других крафтов? Едешь ты на бастионе, под брюхом гремлины, в лоб вылетает кабан и ваншотит. Разрабы в реале видели отвал бульдозера? Там любая кабина в лепëху должна разбиваться. Реализмом тут и не пахнет.
@Tredcer9 ай бұрын
Во первых это игра и за реализмом ныть нет смысла, во вторых открытая кабина шотится любая. И перестаньте строить обоссаные коробки на гремлинах это вообще не крафт, это помойка для дегродов без фантазии. Эти коробки уже зае##ли в рандоме однотипные.
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Это потому что эгоистичные Dауны на кабанах и прочих помойках - не нажрались - им всё мало )) надо чтоб вся игра вокруг них вертелась бы ))
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Потому что Поощряют геймплей для дрио(питеков) что чревато большими проблемами
@Malalit9 ай бұрын
@@Tredcer, кхем, так эта же игра вертится вокруг массы и плотности крафта. Сбор машины по массе и числу деталей это ядро. А тут машина на 5 тонн наносит урон машине на 20 тонн, в добавок переворачивая его. У улиток в принципе проблема с физикой столкновений в играх - тундра, энлистед, кроссаут, стар конфликт... В Ex Machina от таргемов такого нет, там как-то логичнее с тараном - на Вэне таранить Белаз это самоубийство.
@Tredcer9 ай бұрын
@@Malalit урон не только от массы зависит
@null-gq9xl9 ай бұрын
вместо v лучше бы туда вектор засунуть
@Necronteer-9 ай бұрын
Ждём ап пауков
@generalkleiner62939 ай бұрын
отличный видос
@madracer99739 ай бұрын
чейн выбей скидку в 10 % а не в 3 % будет круто 10 комиисия рынка и тут 10)
@sourwatermelon00389 ай бұрын
И не прошёл который год,как взялись за кабанчиков.Скоро какой-то стремлер(не Чейн) потеряет в донатах ^_^
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Плевать - нечего было (имбу для Daунов) в массы распространять
@sourwatermelon00389 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT Я ждал тут возбухания вообще на этот повод,а тут кабанов все хейтят.Забавно.
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@sourwatermelon0038 так чел - эту имбу защищать будут только либо умалишённые - либо фанаты плей харда! Адекватные игроки против такой помойки - кабан уже многим по горло сидит
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
@@sourwatermelon0038 кабан либо безмозглые защищать будут либо фанаты плей харда! эта кабина уже многим по горло сидит
@madracer99739 ай бұрын
и да это еще раз доказывает что разрабом насрать на игру было и есть -главное продать -набор с кабаном(бп итд)
@tntplay49 ай бұрын
ну бляяяя я только норм крафт для тарана зделал а тут ето...
@ALEXZANDER_YT9 ай бұрын
Имбочку понерфили жизнь закончилась :D
@tntplay49 ай бұрын
@@ALEXZANDER_YT ):
@АнтонНауменко-л4и9 ай бұрын
О господи, я скуф, я прихожу с работы и просто играю, уже несколько лет не читаю что там разрабы выкручивают и в какую сторону-) от ролика мозги раком встали😅