Неспорю видос полезен мно нового узнал, но мне не понятно одно игра должна приносить удовольствие а не тупо фарм и гринд ..... Зачем так играть
@ChandrWonder5 жыл бұрын
А разве немного постараться, чтобы получать удовольствие от приятных выполнений заданий и спокойного созерцания убежища, без конвульсивно валидольных метаний от одного умирающего персонажа к другому, разве плохо?)
@verymagic14435 жыл бұрын
ChandrWonder ы лол просто это бессмысленно и разница минимальна
@skell61344 жыл бұрын
@@ChandrWonder Нуууууууу... знаешь,кому-то как раз таки интересно метаться от одногг умирающего к другому
@fedordostoevski47774 жыл бұрын
Я, например, просто разделил жителей по классам - специализированные рабочие (с прокачкой хар-к); разнорабочие (без прокачки); ускорители производства; сталкеры(вынос=10+5) - их как раз прокачивал по-умному, но всех так прокачивать смысла нет - это долго и много тренировочных комнат надо строить. Если следовать такой схеме, плюс контролировать рождаемость, то и бардака не будет, и интерес останется.
@yellowmellow23924 жыл бұрын
@@stonechewer4210 это так не работает
@Chelllovec5 жыл бұрын
Ни**я не понял, но очень интересно.
@Chelllovec5 жыл бұрын
Справедливо
@Chelllovec5 жыл бұрын
Ну впрочем, ничего нового
@Bronips5 жыл бұрын
@@reckless_r просто автор 5 лет рассказывал
@diamondcat25355 жыл бұрын
О, человек человеческий! Не думал тебя тут встретить!
@banan4ik005 жыл бұрын
@@SalexMerser он рофлит, не?
@marranism4 жыл бұрын
Во время просмотра видео боялся нажать на экран, чтобы случайно не поднять уровень!))))) Пришлось досмотреть до конца!))))
@artemfilippov3002 жыл бұрын
+
@ЧёрноеДерево-и3ц4 жыл бұрын
Серьёзно? Видео на 15 минут объясняющее одну особенность игровой механики? Парниш чувствую ты тот человек что всегда сдавал в срок реферат любого объёма какая бы узкая тема ни была. Честно я когда залипал в Шелтер просто в какой то момент апнул персонажу топ характеристики и выдал X-01 с улучшеным толстяком и каким то левым питомцем поставив его на ворота в месте с Сарой Лайос. Всё. Они отражали любые рейды на пару с помощником, а если какой шальной коготь смерти и проскакивал его быстро забирали этажом ниже. Проблем не было никаких и задания я апал так же без особых проблем. Пожары, Радскорпионы, Крысы... у народа в моём убежище было слишком много топ оружия чтобы эта неприятность была хоть сколько нибудь весомая. Это как по мне не та игра к развитию в которой нужно подходить с такой дотошностью, а возникающие проблемы только подстёгивают к выживанию и развитию убежища после чего достигается баланс когда ничего уже не может сломить твой народ. После этого игра становится скучной ибо народ и без царя справляется и игра дропается как в моём случае. Самостоятельное решение проблемы вызывает чувство гордости за проделанную работу, а подобное задрачивание и гринд до автоматизма делает игру слишком лёгкой и неинтересной имхо. Однако с таким рвением и внимательностью к деталям могу посоветовать автору (если он конечно это ещё не делал) делать билды персонажей для хоть того же фоллаута слышал такие качества там ценятся.
@2x2gaming2 жыл бұрын
Согласен! Так не хватает обновлений с чем то новым, с улучшениями и исправлениями, чтобы все вернулись, даже те, кто прошёл и у них пропал интерес, чтобы игра не заканчивалась на скучном фармлении, бесконечных тренировках. Так же хочется расширения убежища, новых комнат, внешности, исправления некоторых механик и улучшение графики
@2x2gaming2 жыл бұрын
@dofert в курсе, но она вроде китайская.
@ЧёрныйВорон-т7з2 жыл бұрын
чёрное дерево
@_cumpot_10 ай бұрын
Попробуй это сделать на выживании
@valorml48226 ай бұрын
В самом твоём комментарии скрыт ответ (даже если они проходили то их убивали этажом ниже). А это значит что вратари у тебя могли быть воскрешены, а ты играл не на выживании. Попробуй на выживании так сыграть и сразу увидишь как тебя вынесут в одну калитку.
@Muxa_Caap5 жыл бұрын
пожар в улучшенной комнате при высоком среднем уровне страшнее нападения радскорпиона
@maxviparenda5 жыл бұрын
Ты людишкам выносливость до упора вкачал? Нет? А нахрена уровень повышал? И ты ещё Когтей Смерти не видел - вот они- реально крутые!
@yura2rob4 жыл бұрын
@@maxviparenda Когти бляццкие это жесть. У меня все на Е15, с пушками 15+, один хер за одну атаку почти пол хп снимают твари.
@skell61344 жыл бұрын
@@yura2rob Главное чтобы не дохли жители,а так все норм по идее
@АртемМилаенко4 жыл бұрын
@@maxviparenda да сильные они, но на 1 этаже помирают в 3 комнате.
@ИльяАнисимов-о1ъ4 жыл бұрын
Почему же это? Объясни пожалуйста просто я мало об этой игре знаю
@dracaverus_play46155 жыл бұрын
То чувство когда ты покачал всё и вся в убежище-_-
@Лазерныепёсики5 жыл бұрын
Оу даа
@turikbrawlstars44365 жыл бұрын
То чувство когда не можешь достичь 30 жителей...
@turikbrawlstars44365 жыл бұрын
Сitizen of the earth , я играть только начал )
@turikbrawlstars44365 жыл бұрын
Сitizen of the earth блять , за 4 часа не возможно заделать фулл базу без читов
@turikbrawlstars44365 жыл бұрын
Сitizen of the earth , я не понял что вы там написали
@ferkses73794 жыл бұрын
Лайк если смотришь на его убежище и прям хочешь затащить руку в видео и повысить уровень всем в убежище, ну не могу я на это смотреть😂
@Urij_Player Жыл бұрын
Учитывая что хп по формуле (e+1)/2*lvl и это работает всегда, никогда игра не будет делать механику что,бы при повышении уровня в определённый момент было прибыльней, понимаю когда это было сделано для резкого хила и у них 40лвл и для резкого хила вместо стимулятора от когтей смертиьнорм, но не заходя на шрифт таб(статья стим 1 в топе) Таблица значений СПЕЦИАЛ где написана эта формула, или недопроверенная теория что игра написана тупо. Тупо верить и в то и в другое может надо было сравнить сколько урона получает 50лвл после прокачки Е и чел после прокачки Е повышающийся на лвл. Тогда можно верить, но если это влияет это смешно, это баг.
@СаидРамазанов-р7к3 жыл бұрын
Самая жизненная ситуация для большинства людей которые массово создают новых жителей путем спаривания двух сильнейших представителей своего пола которые не построив даже 1/6 от всей территории Уде имеют 60+ жителей встретить Когтей смерти Рад-скорпиона гулей отбиваясь от них говном и палкой в виде дробаша 5-7 урона
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Поэтому и было записано данное видео)
@AleX_Priest2 жыл бұрын
у меня 99 жителей сейчас, самое страшное это кротокрысы в тренажерках и затяжные пожары, когти смерти вообще проблем не приносят как и рейдеры, они умирают на первом этаже или на втором, я даже за персами там не слежу в отличии от тренажерок. Изначально играл пару лет назад и недавно запустил от скуки, оказывается есть нюансы, но ничего, потихоньку исправим ошибки начали игры))
@Zenzerar2 жыл бұрын
Хмм, честно говоря, думаю, что в этом и суть и интерес. Микрить в сложные моменты. За неделю дня человек не ограничивающий себя достигнет явно большего прогресса. Ну а медитативный лейтгейм не особо интересный, ведь игре совершенно нечем удивлять, и, после приедания, всё, пока убежище.
@shaldoraisuramarskiy1966 Жыл бұрын
Жиза, 2 раза подряд напали Когти Смерти и убили 8 жителей, врскрешать я их не стал, дорого, да и комната потом может вонять, как будто труп ещё там и её только сносить, убрал жителей с жилой комнаты и теперь качаю статы и наконец начал посылать жителей на задания, теперь вот на 59 жителях, 3 получил с лутбоксов, теперь придётся лутбоксы собирать, а не сразу открывать, чтоб опять не устраивать из комнат морг
@-Ultranoobgaming-7 ай бұрын
35+ жителей. 35, карл. И побегут Когти Смерти. И если умер, то умер. А ты говоришь про обычную игру, где кликнул, денег дал и воскресил... Ты ничего и никогда не потеряешь. Нет никаких проблем ни с чем и никогда. А на сурвайвле ток 1 проблема. как апнуть 100 жителей для разблокировки всех комнат, чтобы тебя не дескло не вайпнули. и не потратить на это пару лет. Ты написал цифру 60 и попал в просак. Ты вообще не вкуриваешь почему люди гуглят что-то про сурвайвл. И судя по-тому сколько было пожаров за 15 минут - автор играет тоже на нормале
@Kucka-KyJIbTucTka693 жыл бұрын
После просмотра видео численность населения убежищ снизилась на 95%
@InternetFreak Жыл бұрын
Киски не будет (((
@Stranger16715 жыл бұрын
Моя главная и постоянная проблема в Шелторе - это случайно не кликнуть по левелапу долго и упорно качающегося персонажа 1 уровня )))
@ChandrWonder5 жыл бұрын
Как и у всех)
@Stranger16714 жыл бұрын
@Tony TheBrave Качественный баб приходится держать просто так, чтобы не левел-апали. И всех приходится беречь от скорпионов и происшествий.
@lasdkeresa88125 жыл бұрын
Мой мозг взорвался во время видео ((
@GardemarinMneorunet5 жыл бұрын
Lasd Keresa всё понятно
@brutforce_135 жыл бұрын
У меня при 50 жителях все прокаченные уровня и их убили крысы.. Просто не хватило жизней на всех, а потом ещё пожар был, сразу на трех комнатах И всё прокаченное
@Aleksandr_Shevelev5 жыл бұрын
Но только делать 200 идеальных персов это очень долго и однообразно, мне игра быстрее надоела, чем успел прокачать 20-30 персов
@weindow97383 жыл бұрын
мне нравится
@SpaceRanger-km4nt5 жыл бұрын
Благодарю за лайфхак! Не буду им пользоваться для пущего челленджа!
@ДартВейдер-б8п5 жыл бұрын
Я тоже так подумал, это нелогично играть на выживание и сам себе игру облегчать, всякими хитростями, весь интерес как раз выживать вначале, а потом играть можно хоть левой пяткой)
@dmitripetrov58804 жыл бұрын
@Tony TheBrave кстати тоже самое касается тех персонажей которые характеристики прокачивают в тренажёрных комнатах нужно же сначала им уровень повысить а потом поднять стат
@ebraia11 күн бұрын
@@dmitripetrov5880 а ответ на вопрос пришел? Я хочу узнать
@metrocop_online24632 жыл бұрын
Совет полезен в режиме выживания, так как там намного тяжелее ,но в обычном режиме всё норм и снаряги хватает и лвла качаю
@vector38134 жыл бұрын
Мужик. Ты открыл мне глаза. Всё моё убежище бракованное.
@Lucha_y_solidaridad3 жыл бұрын
Ну и как там, создал не бракованное убежище? или брак тебе больше по душе?)
@xyeband10512 жыл бұрын
так и до идей усатого дядьки из германии 30х годов недалеко...
@lucansbb2 жыл бұрын
@@xyeband1051 у нас и свой святой бункерный шизострел есть
@Urij_Player Жыл бұрын
Всего лишь чуть меньше уровень крыс и когтей.
@Сергей-у7у4ч5 жыл бұрын
когда во всём убежище свенцоплюи и пасти драконов как то пофиг на здоровье и кто нападает. За лайфхак спасибо, было реально интересно но я предпочитаю просто играть а не страдать гемороем а это реально геморой)))
@samar1tyan1n235 жыл бұрын
@@SalexMerser они так и манят нажать... Ничего не могу с собой поделать XD
@makorin58525 жыл бұрын
+ это не стоит того, лучше просто играть с удовольствием.
@samar1tyan1n235 жыл бұрын
@@makorin5852 согласен
@RunarondDen5 жыл бұрын
@@SalexMerser не, ну рили как не нажать на эту маленькую, сладенькую,зелененькую,манящую -раздетую- стрелочку
@pubgergame62305 жыл бұрын
ЙЙ
@Позитив-ный3 жыл бұрын
Есть вопрос, если у персонажа прокаченна на 10 выносливость (Е) и ему одеть одежку которая дает +7 и только после этого повышать его уровень, то здоровья у него будет больше. А если у меня всего 1 такая одежка и я её буду по очереди одевать на персонажей перед тем как поднять им уровень? Будет тот же результат?
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Да, в этом и смысл)
@xyeband10512 жыл бұрын
надеть,надевать
@garridinklaydge77162 жыл бұрын
@@ChandrWonder а Собака Ротвейлер +59 % здоровья , повышает Текущее здоровье или Прибавку к Хп? А что лучше + 59 к здоровью, или +59 к сопр урону?⚡⚡
@stormi-bh7dg2 жыл бұрын
@@xyeband1051 чел все правильно написал, надевать-на себя, одевать- на кого-то, в данном случае на персов
@alexanderyushkov8923 Жыл бұрын
@@garridinklaydge7716 это к существующему уже уровню здоровья прибавка
@joannis-hello4 жыл бұрын
Мне понравилось информация достаточно была полезна (я посмотрел комментария и понял что некоторые не хотят воспринимать это)
@misha-kun75 жыл бұрын
Как ты до этого додумался? Это же гениально! Спасибо, чел
@aladdin97005 жыл бұрын
Ну такое , чтобы все 1 лвл , не очень
@РоманГерасимов-Тмб4 жыл бұрын
А где конкретная демонстрация разницы? Наплел ерунды какой-то. Это не игра у же а хрень какая-то. Ну сидит он и дрочит в экран, где все однообразно и ничего не происходит. Ко всему прочему, игра у него какая-то ломанная. В чем интерес? Такие же и читы ставят, когда в онлайне играют.
@carsonwells79152 жыл бұрын
Чандр не стыдно тебе? Михаил Саар достоин похвалы
@ZoT8882 жыл бұрын
@@carsonwells7915 Он и помогал Чандру, и это никто не скрывает, почий коменты под видео, там почти всегда Михаил Саар что-то подсказывает, и Чандр упомнил его
@redgear98585 ай бұрын
На 3й минуте соседи снизу постучали, попросили их не заливать.
@ЕрболКожабеков-н5н4 жыл бұрын
Интересно узнать, сколько же персонажей "бракованных" ты выкинул!? Мне даже стало их жаль, товарищ Сталин куда гуманнее тебя кажется))
@Lucha_y_solidaridad3 жыл бұрын
Через неделю после выброса "бракованных" начался геноцид нечести этими "бракованными" людьми
@МаркусДеЛакруа5 жыл бұрын
Спасибо за гайд. По жителям и комнатам полезная инфа,я то думал уровень тяжести кризиса идет от кол-во этажей =Р Да и не знал что та стата в СПЕШали что выше 10, учитывается)
@Urij_Player Жыл бұрын
@Tony TheBrave 1 видос врет ибо если бы так было этот баг в 1 неделю исправили. 2 в жилой комнате никто не получает опыт. 3 ну 1 лвл повысил и чё слишком плохо стало? 4 если так принципиально, сделай ещё 1 раз то же самое, и выгонит того с кем пришлось ошибиться. 5 вроде бы все значки важнее повышения уровня. И заменяют собой лвл ап.
@Smile-jh2ze5 жыл бұрын
Ну не знаю, у меня 118 жит. и я всех качаю и все отлично. Я не парюсь по поводу костюмов и тд. просто более сильных и более сильным оружием отправляю и все. Смутило то что у тебя крышки не прибавляются. Либо ты задонатил прям дофига, либо задротил ооооочееееент много, либо взломал игру, потому что я не могу представить себе, сколько надо качаться, чтобы 130 жителей были по фулу.
@Aleksander39604 жыл бұрын
Да. Он донатил
@ВоваСлынько-н4я4 жыл бұрын
качаться много 1 год )
@непроТебя2 жыл бұрын
надо было потратить уйму нервов от радскорпиона за год игры, что бы посмотреть это видео ))))))))))))))) благодарю
@furrier2285 жыл бұрын
гайд о том, как не получать удовольствия от игры, каеф так держать друг
@VanQuisher_x4 жыл бұрын
Мне кажется просто ему прикольно что все со стрелочкой😂
@ЕвгенийИванов-р1и3с5 жыл бұрын
Рейдеры, после, так и будут приходить только с мечами, ружьями, и пистолетами, но будут приходить ещё и гули, и когти смерти. Я научился от них всех защищаться, любые атаки отбиваю, нужно лишь, много аптечек производить, и успевать всех спасать. Прокачал многих до 40 уровня. Когти смерти самые опасные, они очень мощные, и живучие, их долго надо мутозить. А отряд с единственным редким оружием, у меня всегда на миссиях
@ДмитрийЗокин-к7э5 жыл бұрын
Я всем толстяков раздал это самое мощное оружие и успеваю их грохнуть в 2 комнатах
@ГеннадийДружинин-л7и5 жыл бұрын
Я на виживании играл с 40 жителями ко мне каждые 3 минуты приходили когти смерти
@ГеннадийДружинин-л7и5 жыл бұрын
После этого теперь в новой игре когда приходят рейдеры я вздрагиваю думая что это когти смерти😱😱😱😱😱😱
@baza41755 жыл бұрын
Слишком затянуто, можно было и за 2 минуты все рассказать...
@ILLIDAN10 ай бұрын
я вот уже столько по играл начинал с заново не раз но нормально так и не получается по играть хочется нормально жителей прокачать по фэншую (и не кто мод не как не сделает КАК УБРАТЬ СТРЕЛАЧКУ НАД ЭТИМИ МУДАКАМИ ИЛИ ЧТОБЫ ТОЛЬКО ПО НАЖАТИЮ КЛАВИШИИ УРОВЕНЬ ПОВЫШАЛСЯ ЭХ)
@ebraia11 күн бұрын
Реально бесит другое Почему никто незадает этот вопрос Почему никто не сделал мод на микроменеджмент А управление камерой а сортировка Та пставь 7 пимпочек сортировки вместо ебаной пИдали спешел
@EugenGur7 ай бұрын
Действительно полезная инфа: прокачка навыков и уровня навыков в сочетании редкого и легендарного шмота, относительно в пределах убежища. Один нюанс, а в пустоши такая схема будет работать? 🫠Стоит проверить
@Leto_of_gulet Жыл бұрын
Если я не ошибаюсь то активые радио станции повышают нападение кого либо через дверь. А что влияет на частоту пажаров, нападения рад.тараканов и т.д? И еще кое что, как я поня время на спасение мистера бутылки и крышки не ограничено?
@Astarot_883 жыл бұрын
Большое спасибо за полезную информацию !
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Удачи в развитии убежища)
@Astarot_883 жыл бұрын
@@ChandrWonder Спасибо, пока не могу остановиться от фарма Лук боксов. Хочу сделать 1111 штук и посмотреть что дадут вкусного :)
@ebraia11 күн бұрын
@@Astarot_88 теория вероятности говорит что выгоднее их открывать группами до появления нищака
@ОлексійВоробін5 жыл бұрын
то-есть, ты хочешь сказать что Легендарные челы, выпадающие в ланчбоксах, в последствии будут хуже обычных жителей прокаченных позже, так как изначально они даются с ур 25-40?
@ChandrWonder5 жыл бұрын
Верно, эксперименты показали, что они имеют меньше здоровья, чем правильно прокачанные бойцы того же уровня
@User-m7o7x2 жыл бұрын
Да спасибо,искал лазейку упрощения ,и благодаря этому видео начал потихоньку спокойно играть,потому что бомбило у меня знатно,вроде играешь все под контролем и бац,хаос,смерти,когти смерти три волны подряд,на терпелся я,натерпелся)
@tankevans72565 жыл бұрын
когда я играл у меня телефон перезарядился и удалил сохранку. берегите себя и своих близких
@Никита-й7р6п4 жыл бұрын
Есть галочки на сохранение в облако
@Legi1r5 жыл бұрын
Прикинь мне выпала кошка +100% здоровья
@iggy.fuckyeah4 жыл бұрын
Фигасе
@Drak-eternal5 жыл бұрын
Я сначала качаю жителю топ статы, даю топ снарягу и обязательно костюм 7 на вынку, и животину, и шлю за опытом в пустоши. И только потом выпендриваюсь. Есть пара сталкеров бегают за мусором, 2 группы на квесты и группа спецназа для помощи внутри поселения. Хотя твои советы новичкам точно будут в пору. Молодец!
@михаилназаров-н8щ4 жыл бұрын
Повышать можно и нужно , а потом когда найдёте питомца повышающего уровни детей , всех этих начальных выгоняете в пустошь ,и только после этого начинаете их прокачивать .
@ЯрикТарасов-у9у3 жыл бұрын
Сударь, то, что вы мне Объяснили очень скучно. Мне очень нравится повышать уровень своих солдат и комнат и если бы не это, то мне не за что было бы играть в эту игру
@zlayakiska14326 ай бұрын
Вкратце и без воды: Сначала качаете персонажам параметр Е, а потом можете повышать уровень. Отлично помогает, если намеренно готовите 9 жителей для использования в выполнении заданий, этакие юниты Мобильной Оперативной Группы (МОГ)
@ibisikeev5 ай бұрын
В задания пустоши нужно чаще лучших жителей отправлять, будет и топовое оружие и обмкндирование.
@Aleksandr_Shevelev5 жыл бұрын
Да, я сразу понял этот прикол со здоровьем, поэтому, когда создавал перса для вылазок и рейдов, то сразу же качал ему 10 выносливости в фитнес зале, а потом отправлял исследовать пустошь в "идеальном" походном костюме, который даёт 7 выносливости. А вроде 17 выносливости это максимум в игре?
@ChandrWonder5 жыл бұрын
Да
@aladdin97005 жыл бұрын
Удача нужна и всё
@АпостолПолураспада2 жыл бұрын
В пустоши нужны восприятие и удача. Здоровье не нужно, при хорошем стволе типа лазерной винтовки персонаж ходит без проблем
@Aleksandr_Shevelev2 жыл бұрын
@@АпостолПолураспада не сразу вспомнил через два года, я их пускал потому что так они наиболее быстро получали 50 уровень, уже точно не помню после одного или двух полных походов в пустошь
@ГордейАндреев-ь4е3 жыл бұрын
А как если житель забеременел или ему нужно повысить навык спешл, собственно сделать так чтоб он родил и повысил навык спешл, без повышения уровня? Просто иконка с повышением уровня закрывает другую иконку, хотя это может только на телефоне, а на компе это можно как нибудь обойти?
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Всех дефективных в утиль потом)
@Edmond44 жыл бұрын
Чуваак ты гениий! Пожар даже урона не нанесь к меня было 1 ср уровнь жителя крутьь
@dmanfi5 жыл бұрын
В заданиях уровень показыват не столько сложность задания, сколько минимальный уровень персонажа, которого можно отправить на задание
@ГоробенкоОлександр Жыл бұрын
Ну чё могу сказать... Как всегда автолевелинг заставляет не прокачивать уровень... Когда разработчики поймут, что это надо либо убрать, либо потестить этот момент, что бы прокачка уровня давала достаточно плюсов, что бы с лихвой закрывать минусы
@inoshirogroup23656 ай бұрын
Поставил скорость воспроизведения 1,25 и стало все идеально. Очень медленная дикция автор.
@lizardikYakuza2 жыл бұрын
Вывод: Отсутствие выносливости вредит вашему здоровью
@neo14533 жыл бұрын
Не могу найти плейлист всех серий по Fallout Shelter он существует?😩
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Т.е. у тебя не открывается описание под видео?
@nekitatru5 жыл бұрын
Ты просто лучший, коротко и ясно
@aladdin97005 жыл бұрын
Бессмысленно
@la37622 жыл бұрын
Ахахаха. РЕБЯТА. Рассказываю как есть на духу!)) В данный момент вспомнил, что есть такая игра, начал искать название и подогреть интерес, никогда не играл, но нравится игры про подобные бункера))).... НАШЕЛ! ЭВРИКА! Поставил на закачку... Смотрю себе спокойно ролики об этой же игре, что да как - пока скачивается... попалось ВОТ ЭТОТ ролик..... И походу я ребята наигрался))))))))))) Выходит, чтоб хорошо сыграть, нужно не один часик просто задротить без развития, пялясь в монитор и время от времени, куда-то тыкать... я походу так не смогу)) Классная была игра)) Начинаю удалять))))
@НиколайМихаилов-ч5д5 ай бұрын
А стоит ли абузить то что при создании нового убежища за задания выдают 3 ланч бокса можно ли получить какое то крутое снаряжение а то пока что за 4 убедища мне выпало 2 силовые брони из сериала ну то есть поцарапанная силовая броня?
@ChandrWonder5 ай бұрын
Не думаю, что стоит заниматься реролом, т.к. в долгосрочной перспективе это не существенно
@tolikp35994 жыл бұрын
Каким можно улучшить SPECIAL у персонажа при надписи "Ур. /\ -тип стрелочка." на телефоне? Нельзя прокачать человека при надписи Ур /\
@ChandrWonder4 жыл бұрын
Можно выводить особенных людей, которые работать не будут вообще, пока не получат максимальные статы
@PahaEx3 жыл бұрын
@@ChandrWonder блин так и думал! И сколько народу ты в пустошь навсегда отправил?.... ((
@Full_of_XD5 жыл бұрын
Спасибо, а то я думаю почему у меня крытокрысы такие опасные стали
@MyYASUR2 жыл бұрын
Сколько ты всех качал шок 😂😂 😮😮😮😮
@nesp14325 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, как тогда выбирать жителя, (что бы дать пушку или костюм, перетащить и тд) но не повышая ему уровень? Я как не нажму, все время поднимаю(
@ChandrWonder5 жыл бұрын
Нажимать на него, а не на зелёную стрелку
@nesp14325 жыл бұрын
ChandrWonder Глядя на твои видосы, то это нормально, что куда не нажми, все ровно повышается
@weyland_noxus6 ай бұрын
Привет Chandr, подскажи пожалуйста я прокачал жителю e+10 + дал костюм на + e7 и если отправлю жителя в пустошь с костюмом +e7, будет ли идти прибавка от костюма к хп если качать перса в пустоши, или нужно только в убежище лвл качать что бы прибавка шла от костюма?
@ChandrWonder6 ай бұрын
Будет
@Serjeeeke2 жыл бұрын
@chandr, у меня сейчас средний уровень жителей 10.3 и вообще нету заданий никаких кроме ежедневных и недельных, хотя раньше они вроде как были, что делать в таком случае?
@foxfair32524 ай бұрын
Вопрос - имеет ли смысл при повышении уровня через пустошь кроме костюма на Е+7 еще и питомца на здоровье(будет ли прибавка к здоровью от питомца когда станет 50 уровень)?
@ChandrWonder4 ай бұрын
Вот питомец не показал увеличения, только сам параметр E
@unleashedrow3r654 Жыл бұрын
спасибо, интересно. п.с. можно смотреть на скорости х2
@killerman43445 жыл бұрын
Спасибо за совет теперь так буду играть
@inkey472 жыл бұрын
Также консольщики: Как рулить?
@ВячеславКутергин-з6г7 ай бұрын
Неизвестно кому это дрочево будет интересно,каким нибудь пвп чемпионам,каждый играет в удовольствие что бы импровизировать и познавать игру со своими внезапными потерями и победами ,кто то просто что бы убить время.
@sanekplayxay95763 жыл бұрын
Помню как вкачался настолько хорошо что всё время нападали только когти смерти
@javansfeb37464 жыл бұрын
Правильно ли я поступаю прокачивая всех жителей до 20-того уровня, чтобы для всех были доступны большинство заданий ?
@ChandrWonder4 жыл бұрын
Если качаешь без максимальной выносливости с костюмом, то нет
@egorkhramtsov33572 жыл бұрын
Глазу-то заметно. Но не влияет ли сила, удача и прочее на защиту от дамага? Не поэтому медленнее утекает полоска? И вообще, нельзя ли точные данные в числах, а не вот это вот всё)
@ChandrWonder2 жыл бұрын
Точные цифры высчитывать необходимо с помощью трейнеров, которые в данном прохождении не использовались
@xleb81852 жыл бұрын
2 года. Думаю за это время можно было бы улучшить всех жителей на 50 лвл и дать каждому по легендарной броне вместе с легендарным оружием
@ChandrWonder2 жыл бұрын
Не думаю, что стал бы повышать домашних, даже спустя пару лет
@code16424 жыл бұрын
Пожалуйста . Новички не Качайте радио! Потом будут приходить не рейдеры а монстры. Которых фиг убьешь
@PahaEx3 жыл бұрын
Аагась
@JefeRus5 жыл бұрын
А как же челендж ? Использовать дыры в механике, чтобы облегчить себе жизнь. Такое себе удовольствие. Не стоило вообще тогда на хардкоре начинать играть.
@ChandrWonder5 жыл бұрын
Челлендж заключается в том, чтобы изучить все варианты развития и выбрать наиболее оптимальный. Намеренное игнорирование механик, с целью усложнить себе жизнь по полной это, конечно, здорово, но речь не об этом. Например, сейчас экспериментируем с условиями выпадения различных питомцев и практика показывает, что есть закономерность, а значит и этот процесс возможно контролировать.
@eugenep895 жыл бұрын
Где тут дыра? Он просто не повышает уровень жителям
@ZoT8882 жыл бұрын
Это не дыра в механике, даже в подсказках в самой игре написано, что выносливые жители получат больше здоровья при повышении уровня
@sleepingcultist7475 жыл бұрын
Этот гемор того не стоит.
@ПавелЧумаров-б1ю3 жыл бұрын
Товарищ Сталин, не вы ли это? 😂
@Coral_Snakes6 ай бұрын
У меня куча вопросов: 1) Как повышать уровень S. P. E. C. I. A. L? 2) Зависит ли производство ресурсов от количества людей в комнате? 3) Как наносить крит урон во время исследования?
@umid_beris2 жыл бұрын
Тем временем задания на исследованиях:🗿
@Stupayushiy7 ай бұрын
всё это бессмысленно, потому что наличие стимуляторов в игре по факту делает здоровье всех жителей бесконечным независимо от уровня и выносливости
@ArtemOblomok Жыл бұрын
Еслибы выносливасть влияла на здоровъе при прокачке уровня то разрабочики сказалибы об этом раньше!
@БАбиджон-х3я5 жыл бұрын
Конечно это правильно, но так ведь не интересно)))
@blackthorn72985 ай бұрын
Я особо с этим не заморачивался, хоть и знал про эту фишку раньше. Во всяком случае, на нормальной сложности и так почти никто не умирает. Но теперь под конец игры хочется собрать всю коллекцию легендарных жителей с ланчбоксов, однако вообще никакие не падают если у тебя уже слишком много народу в убежище. Вот я и начал выгонять тех, у кого 50 лвл и спешиал не прокачены, либо просто рожей не вышел. Когда их стало 174 - жители снова начали выпадать с ланчбоксов, правда легендарок пока нет. Помню, когда начинал играть, они падали почти с каждого второго ящика, а сейчас полный голяк. Тоже от среднего уровня зависит?
@Efim.R2 жыл бұрын
Сейчас обновили игру другой вид стал, спасибо за совет , добрых и здравых дней жизни :) мы все в ковидном Бункере
@phantomlimbo88254 жыл бұрын
Братиш, лучше скажи, влияет ли показатель удачи в комнате на то, что бы мистер бутылка уронил квантовую колу. Вот реально интересно, я им казино построил большое и посадил туда народ только ради этого.
@PahaEx3 жыл бұрын
Ну даёшь)) он роняет по рандому
@Диана-ж6р4 жыл бұрын
Я пошла еще дальше. Уничтожила/выгнала всех небелых жителей. WP!
@Va7Li7k5 жыл бұрын
короче, он просто дис балансит игру для облегчения прохождения. в стратегических онлайн играх (к примеру Clash of Clans) многие специально дис балансят свои аккаунты чтобы на клановой войне соперник был очень простой.
@okaygoogle81905 жыл бұрын
Сравнение тупое но твой коммент объясняет всё что он делает
@thesun92105 жыл бұрын
Он использует механику игры по её назначению, иначе зачем разрабы ввели такую возможность? Скажи ещё, что это какой-то секретный обход или трюк, но нет, об этом пишут еще в обучении.
@icmp8ping5 жыл бұрын
Все, что разрешено правилами - можно использовать. В том числе обходить механики, которые, по замыслу разработчиков, должны стимулировать микротрансакции. Разработчики скрыли такой параметр, как количество реальных хитов персонажа совершенно с определенной целью.
@VSKalashnikov5 жыл бұрын
@@thesun9210 Он использует механику игры НЕ по назначению.Это называется манчкинство. Как в шашках к примеру, съесть обязан, но если оппонент не заметил, никого не волнует.
@thesun92105 жыл бұрын
Vladimir ты еще скажи, что фоллаут - линейная игра, в которой ты все должен делать в соответствии со скриптом. Это ролевая игра(изначально, в шелтере только элементы некоторые присутствуют), куча путей развития, максимализировать выносливость в начале игры - один из путей.
@bratuha19912 жыл бұрын
Полезные советы, только вот мне интересно влияет ли уровне спешал на сложность игры, если у меня у всех будет высокий уровень спешл
@faust_fox57393 жыл бұрын
Если на персонаже 1 ур одет костюм и я его отправлю качатся в зал фитнеса это не как не повлияет на его дальнейшую выносливость? Если я все правельно понял, влияет только подъем уровня при максимальном значении параметра в костюме, так?
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Верно
@Нарушаятишину-щ9о3 жыл бұрын
Эта зелёная стрелка мазолит мне глаза, извините
@АндрейКаменев-ц7р5 жыл бұрын
против пожаров и нашествий внутри нужно делать расположение комнат исключительно по диагонали , конечно затраты на лифты значительно возрастет , но так все будет ограничиватся одной комнатой , чем больше комната тем страшнее пожар на уровне выживания , у вас прямо так братские могилы . есть тока одна проблема на уровне выживания , это рад скорпионы , приходится жонглировать с передачей лучших пушек и оружия в нужную комнату . и это игра без какого либо доната вообще .
@Maxim_Chestnoslov2 жыл бұрын
Хватит ходить вокруг да около и заливать воду в уши. Коротко и по делу - это то, что нужно аудитории!
@ChandrWonder2 жыл бұрын
Это нужно тебе и ещё паре сотен зрителей, а это лишь капля в море
@dmitriihoover32325 жыл бұрын
А какое по итогу лучшее оружие в игре?
@ricardodiaz1905 жыл бұрын
ну вроде зелёная погибель, 22-27 если ни ошибаюсь
@malikkasumov75933 жыл бұрын
Можешь подсказать, все ли статы скейляться от своего уровня? Вплане, если на начальных стадиях игры вкачать персонажам только выносливость на 10, ризонно ли их апать? Или всё-таки каждый уровень стат даёт надбавку с каждым повышением уровня персонажа? И стоит ли улучшать тренировочные комнаты?
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Каждый уровень даёт прибавку к здоровью, зависящую то ли от текущего, то ли от того, что был на 1-м уровне, выяснить это не удалось, однако факт, что показатель HP отличается у персонажей максимальных уровней, один из которых повышался просто как была кнопка, а второй "правильно", даже при одинаковых статах уже в капе. По поводу остальных статов - не подскажу, не тестил, но рекомендовал бы рано или поздно прийти именно к "правильному" варианту, выгнав всех бракованных.
@malikkasumov75933 жыл бұрын
@@ChandrWonder По поводу комнат для тренировки, их не стоит улучшать? Я прокачал двойную с 1-го на 2-ой уровень и прибавка, вроде, не так ощутима
@ChandrWonder3 жыл бұрын
Чем выше уровень комнаты, тем больше урона получат жители от происшествий)
@malikkasumov75933 жыл бұрын
@@ChandrWonder не столь критично, в любом случае их сразу же уводить надо. Спасибо за подсказочки, лайки и подписку оформил :)
@Gamer-uc6lg2 жыл бұрын
Ты забыл сказать о том что на многие задания можно отправить жителей только с определённого уровня
@inkey472 жыл бұрын
он это отметил
@vzor778 Жыл бұрын
Повышать уровень нужно чтобы выполнять задания.
@nik116ru9 ай бұрын
Стоит ли при игре мотать время вперед чтобы улучшать базу?
@ChandrWonder9 ай бұрын
Вполне рабочая вещь, но сам ей не пользовался
@gamesunthesia97793 жыл бұрын
Спасибо буду пользоваться
@кеккек-п5у2 жыл бұрын
посмотрел видос и сразу же удалил эту игру.
@sergeystygaylo29045 жыл бұрын
Чандр, бедная Хвесточка!Ты ее заставил весь это-т бункер возводить..
@alexanderyushkov8923 Жыл бұрын
С огромным уважением отношусь ко всем авторам, но, блин, 15 минут на витиевато-запутанное пояснение обычной формулы 105 + (2.5 + (0.5 * E)) * (L - 1), где Е-выносливость, а L-уровень персонажа, это реально перебор... В игре есть и более непонятные механики - лучше уж им посвятить время
@Siberian_SS Жыл бұрын
Это формула слишком упрощённая, она не учитывает случаев, когда выносливость на уровнях ниже L была не равна E.
@BlaDeRon2 ай бұрын
Игра: Лёгкая. Казуальная. Особо, даже не имеет какого либо контента Этот игрок: Минмаксит Я: Играю на Chill и имею 150+ жителей. Качаю уровни героя. Как Я выдерживаю атаки врагов? Да легко... Один раз тыкнул на своего NPC и отхилил, потом переместил в следующую комнату, туда куда пошли атакующие и всё, победа. Сложно? Душно? Абсолютно нет.
@Ваван-з7й3 жыл бұрын
Максимально возможное хп 644 на 50ур со всеми условиями
@thefox81614 жыл бұрын
1:10 персонаж Тора Вест))) слаймики
@wkodaaktavia83542 жыл бұрын
Да, не спорю, это годный лайфхак. Даже если ты неправильно начал качать жителей, то всегда можно вырастить новых гигачадов, которые заменят старых жителей. Однако, куда больше? Когти смерти итак отлетают почти по щелчку пальца, а если упороться и вывести настоящего альфа-гигачада, то игрок просто потеряет интерес к игре. Ведь если когти смерти хоть как-то могли навредить, то в этом случае они будут дохнуть как мухи и это станет не более чем рутиной. А вот для новичков, которые только начали играть, это довольно таки годная тема, ведь на начальном уровне развития когти выкашивают всё убежище за один забег и это отбивает желание продолжать играть куда больше.
@alexanderyushkov8923 Жыл бұрын
не на начальном, а после 60 персов в шелтере, тогда как качалка открывается на 35 людях. То есть, встретить когтей персами с хорошо прокачанной выносливостью - это просто рутина. Ничего даже микроскопически сложного в этом нет. Страшнее как раз радскорпионы, которые появляются неожиданно в тех комнатах, где пока еще нет нормально прокачанных персов с хорошим оружием. Вот где засада. А когти смерти - это именно неправильное развитие.