똑같이 따라했는데 레이어 변동이 없습니다 ㅠ 혹시 버전 차이 때문인가요? 제가 8버전 사용중인데
@vladislavsmirnov22523 жыл бұрын
Wow! Super time saver! Thank you so much 👍
@박규완-z7k2 жыл бұрын
혹시 라이노7에서는 안되는건가요?
@라이브건축 Жыл бұрын
작동이 안되는데 어떻게 해야하나요?? 비밀번호를 누르래요 혹시 유료화 됐으려나요? 어떻게 사용할 수 있을까요!
@InstantArch Жыл бұрын
영상보고 따라하시면 비밀번호 없이 문제없이 작동할거예요 :)
@FFFFFF03 жыл бұрын
지금 라이노를 배우고 있는데요! 렌더링을 할때 라이노는 개체에서 한 면만 다른 색을 적용하는 방법이 explode하고 한 면만 레이어 다른걸로 주고 다시 그룹하는 방법밖에 없을까요?? 예를 들어 건물 외벽을 올렸을때 안쪽면에는 다른 재질을 주려고 할때처럼요
@InstantArch3 жыл бұрын
많은 방법이 있겠지만, 저는 외장재와 내장재를 따로 모델링하여 레이어로 구분하는 편이예요! 물론 말씀해주신 방법도 가능하고, 재질을 꼭 레이어로만 입힐 필요는 없으니, 객체마다 넣어줘도 가능하고요! 레이어를 구분해두셨다면, 특별한 이유가 없다면 굳이 스케치업처럼 그룹을 해둘 필요는 없습니다 :) 레이어만 구분되어 있다면 레이어에 속한 객체를 쉽게 모두 선택할 수가 있기때문입니다. 보통 저는 라이노에서 모델링할 때, open srf 로 나눠진게 아닌 모두 closed srf 로 만드는 것을 추천하고 있어요. 형태적으로 실제에 가까울수록 후에 렌더링에서 퀄리티 차이가 많이 나는 경우가 발생할 수 있습니다!
@FFFFFF03 жыл бұрын
@@InstantArch 아! 감사합니다! 스케치업에서 면에 그냥 색만주던걸 하다보니 라이노에도 그런 방법이 있을까 했는데, 역시 따로 올리는 방법이 확실하겠네요! 외장재와 내장재를 얼마나 주는지에 먼저 공부를 하고 다음 프로젝트 모델링을 진행해봐야겠네요 빠른답변 감사합니다!! :)
@황동진-n1p3 жыл бұрын
루미온에서 모델 부를때 어떤 파일로 부르는지 알려주실수 있나요??
@InstantArch3 жыл бұрын
.fbx .dae 2개 다 모두 사용합니다! fbx가 조금 더 가벼운걸로 알고 있어요 :)