На словах все классно, будем смотреть как будет на деле. Главное, чтоб получилось не так как всегда - сделали и потом пол года чиним.
@Yurik51ru4 жыл бұрын
А ты думаешь будет по другому, именно так и будет! по другому мыло не умеет! выпустит 0.33, 20% контента, и 80% багов и лагов, в итоге что то смогут пофиксить, а на что то положат болт, в итоге чтоб не ныли игроки, запихнут им в рот очередную сардельку под названием "БОЕВОЙ ПУСТЬ" и игроки с этими сардельками по гланды, забудут что такое лаги и баги, и будут эту сардельку причмокивая проходить, так что тут не чего удивительного! мыло давно обосралось, и онлайн они уже хуй поднимут!
@pavluxan-f3j4 жыл бұрын
Да я из тех кто любит реалистичность, а точнее сказать приближенное к реалистичности, я согласен это в какой то мере не лучшим образом сказывается на гемплее, но уходить в такое безумие в которое ушло мейл тоже нельзя ( каттаб магический с двумя снарядами в одном дуле и хм1) это нормально?, ( купола магические вокруг танка что все сбивают) это нормально? ( барабаны пол игры заполонили фигачут так что Зингер позавидовал бы) это нормально? ( танчики попугаи раз украшенные с рулем от мопеда на башне и неоновой подсветкой) это нормально но не для всех!!! К чему я все это пишу, просто игру можно сделать так что бы она далеко не уходила от реализма и не теряла интерес игроков в плане геймплея и даже динамичного 🙂
@ivangavrilov36844 жыл бұрын
Думаю, 0.33 окончательно добьет Армату((
@alexanderalehin94894 жыл бұрын
Убьет возможно, но интересно посмотреть на это. Хочется подробностей мучительной агонии.
@ZIBO28304 жыл бұрын
Я ДУМАЛ она уже умерла пару лет назад
@user-jy1ry2yr6x4 жыл бұрын
Было:10 выстрелов, 6 пробития и 4 мимо, 2 не пробития и 2 в никуда Станет из 10 -2 пробития и остальное в никуда Совсем игру хотят сломать?
@alexanderalehin94894 жыл бұрын
@@SeleerWOLFпей ту вин - это неизбежность данного проекта. и пора бы привыкнуть к тому что игра - это коммерческое предприятия приносящее прибыль владельцам. Каким способом владельцы могут получить тут прибыль если не через пей ту вин? Он-лайн тут раз в 100 меньше чем в Картохе и новые игроки, готовые платить за прокачку - что то не приходят.
@nesti_gena4 жыл бұрын
Привет новый пиксель хантинг. Это хорошо
@TomahawkPower228Ай бұрын
Привет из будущего. 0.33 все-таки убило игру.
@пашадмитренко-п8ы4 жыл бұрын
Спасибо за объяснения, но дорогие разработчики у нас логаит сервер, не возможно играть, даже сейчас при попадании в корму танка, произходет пробитие без урона, и без вашего супер дз, исправьте то что у нас есть в игре, сейчас стриляеш в танк и не понимаеш что произходет .
@alexanderalehin94894 жыл бұрын
Задумка не плохая а-ля усталости брони, которую вроде да же пытались разработать, но бросили из-за сложности рассчетов. Думаю тут будет то же самое. Все упрется в степень расчетов на сервере- как он будет считать каждую ячейку ДЗ на ОБТ? Загадка. Лагов будет немерено, причем чисто серверных.
@zliuka_z37664 жыл бұрын
"Каждый элемент ДЗ будет иметь свой запас прочности…" Штаааа? А у нас сервак то не нае*нется от перенагрузки все это считать в бою? И так-то то лаги то тормоза, то и лаги и тормоза и вылеты вместе… Ох… Вспоминая известное шоу: "Чавез, че-то я очкую…" 😉😏
@tahonda.4 жыл бұрын
Спасибо интересно познавательно , не помню кто но говорили что модель Абрамса не реалистична и их будут перерисовывать , так это или нет ?
@raketny_hvost4 жыл бұрын
Самая адекватно сделанная (без учёта самих изменений в игре) статья ящитаю. Причём и степень противодействия ДЗ 1-2 поколения кинетическим снарядам учли. Остается дождаться, чтобы советам переработали броню мехводов, масок и нлд подзашили, и будет вин
@НикитаКовалёв-ш3ч4 жыл бұрын
Согласен с тобой
@zliuka_z37664 жыл бұрын
Еще бы оптимизацию, и новые карты… эхххх… Но это мы, походу, размечтались уже 😉😁
@raketny_hvost4 жыл бұрын
Старые убогие, их сначала переделать надо, но вот по этому поводу я точно ничего сказать не могу
@ВладимирЕлисеев-о8м4 жыл бұрын
Когда завезли с огромным скрипом баланс 2.0, отвалилось очень многу народу. Думаю новый баланс 3.0 полностью затолкает игру в могилу. Ну и не забываем про крайне кривые руки разрабов! У нас сервак уже с месяц через жопу работает. Что уже говорить о балансировке техники... Это будет финальным гвоздём в крышку гроба!
@wladimir23704 жыл бұрын
Лучше бы исправили лаги-баги. Играть не возможно всё дёргается, даже на топовом компе 2020. Просто местами одни телепорты. Достала эта игра со своими вечными проблемами оптимизации.
@АлександрСкворцов-й7в4 жыл бұрын
А сколько сейчас стоит топовый компьютер, просто интересно? А то сижу на старье 17 - года
@wladimir23704 жыл бұрын
@@АлександрСкворцов-й7в я отдал 2200€
@raketny_hvost4 жыл бұрын
И что за запчастюльки у тебя там в "топовом компе"?
@АлександрСкворцов-й7в4 жыл бұрын
@@wladimir2370 Походу, не будет у меня топового компа =(((
@Yura_Yura17084 жыл бұрын
Интересно что сделают с инертной дз?
@comradealex5254 жыл бұрын
Фейл.с.р.у добивает техно демку от обсидиан)) лол
@_Romanov_424 жыл бұрын
А на Армате 152 какой будет контакт?
@reaperofsouls80264 жыл бұрын
Патч 0.33, окончательно убьет онлайн и уже бесповоротно отвернет интерес у игроков, ввиду того, как мыло чинит баги или убирает лаги.Кто-нибудь верит,что это ЧУДО удастся.... Нормализация снарядов - самый простой способ, чтобы класс ОБТ не был универсальным классом, а был бойцом ближнего боя.Как будто это не происходит сейчас.В 0.33 вывернут нормализацию, чтобы были рикошеты не 2% а 5% на средних ; на высоких 5%- 10%. И все....Способ ДИКО примитивный. Танки уровнем выше, как пробивали другие танки уровне выше, почти на вылет, так и будут. Поколения ДЗ. На каких уровнях оно будет ролят на 9-10. На остальных уровнях 7-8, как не обвешивай устаревшие танки,тут ничего не проканает.Танки с большим пробитие, на стволе вертели эту ДЗ (К1А1,Sabra Mk.2), а также ПТУРы с высоким пробитием. Переработка снарядов и ДЗ - способ удержать в узде ОБТ,понерфив им обзор и сделать их бойцами первой линии,но не баланс 3.0.Какие громкие слова,а как расписали по несколько страниц....А другие классы ? А-а все в порядке (ЛТ - мертвый класс, ИТ - худо бедно; Арта - кастрат; ББМ - отсутствие всякой физики...) P.S. Где, эта игра, в которую я играл КАЖДЫЙ день по 10 часов со невзрачным интерфейсом, но интересным геймплеем и механиками? И теперь Вы не верите, что Мыло к чему не прикоснется, превращает все убитую игру/проект.Верните мне 0.18 P.S.S. Obsidian приди и порядок наведи!
@mironbereketov27024 жыл бұрын
Чавез у меня к тебе вопрос Почему ты сравниваешь РЕАЛЬНОСТЬ с ИГРОЙ ?
@pavluxan-f3j4 жыл бұрын
Потому что у нас игра про реальные танки!!! 🥴
@ВладимирЕлисеев-о8м4 жыл бұрын
@@pavluxan-f3j ахахахххх!
@викторсерый-м7д4 жыл бұрын
и при всех может быть! зачем тогда вообще заикаться о каких то там историчнастях?