철권 초풍 변천사 (1994~2021)

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RichManS23

RichManS23

Күн бұрын

Пікірлер: 523
@CarCat2023
@CarCat2023 3 жыл бұрын
철권 게임기 ON하면 나오던 '굿모닝' 인사 오랜만에 들으니깐 너무 좋네요 철권 2에 빠져서 아침에 오락실 오픈 시간에 항상 가서 철권 키면 듣던 소리라 추억 돋네요 ㅋ
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
저도 옛날생각나서 한번 넣어봤습니다ㅎㅎ
@billythedreamer
@billythedreamer 2 жыл бұрын
Fun fact: the reason why announcer says good morning is for the arcade worker who would turn on the machines every morning by themselves. It was quite lonely, so namco wanted to give them all a little message
@Scorpio7500
@Scorpio7500 Жыл бұрын
Wait really??
@billythedreamer
@billythedreamer Жыл бұрын
@@Scorpio7500 this is true for early days of Tekken and arcade culture, I think during the mid stages of Tekken it just became tradition.. (does later Tekken still say good morning?) I only played Tekken 3 :)
@김야고
@김야고 7 ай бұрын
that is heartwarming
@Cuksks
@Cuksks 6 ай бұрын
W h a t
@hohyeonkim6541
@hohyeonkim6541 2 жыл бұрын
4:46 레이지랑 상관없이 풀피여도 7ap로 데빌변신했어요
@순팔-e6h
@순팔-e6h 2 жыл бұрын
빠진거 추가. 태그1에서 진이 오멘모드 한 후에 1. 초풍쓰면 그냥 기존 초풍 나감. 2. 풍신쓰면 데미지 까이면서 중단 초풍(앉아서 막아도 뜸) 나가고, 카운터 시에는 보통 띄우기에 1.3배 정도로 띄우고 후딜도 줄어듬.
@땅콩깡통
@땅콩깡통 3 жыл бұрын
재밌게 보고 갑니당
@노예-y6u
@노예-y6u 3 жыл бұрын
찐이다
@siraisi86
@siraisi86 3 жыл бұрын
오류 및 부족한 부분이 있어서 적어봅니다. 1. 철권 1의 풍신권 순수 발동 프레임은 8프레임(레버입력 포함하면 최속발동 11프레임), 철권 2부터 순수 발동 프레임 11프레임(레버입력 포함 최속발동 14프레임)으로 변경. 2. 철권 3의 헤이하치의 풍신권은 중단 판정. 3. TTT부터의 헤이하치의 초풍이 어려운 이유는 레버입력↘ 후 버튼 입력 유예 시간이 2프레임으로, 카자마 진(3프레임)에 비하면 매우 짧기 때문. 4. 카즈야의 무족 파생기 (풍신/뇌신/나락)는 철권2부터 존재. 5. 기원초는 TTT부터 가능.(정확히는 태그는 기원풍) 6. 철권 4의 헤이하치의 느린 풍신은 ↘을 누른 채로 입력을 마쳤기 때문. 따라서 일반 초풍은 버튼 입력 끝마치자마자 ↘을 떼면 카즈야처럼 정상으로 빠르게 발동됨. 그리고 그 느린 풍신은 카운터 상관없이 맞으면 무조건 뜨고, 기타 초풍/일반 풍신권은 카즈야처럼 카운터 히트해야만 뜸. 7. 철권 4의 카즈야의 초풍은 노멀 히트시에 콤보가 거의 안되지만, 사실 풍신 대시 약간 끌고 RK - 초풍 콤보가 가능함.
@쿠마-g7z
@쿠마-g7z 3 жыл бұрын
+TTT2 카즈야 데빌변신 레이지 상관X
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
은든고수의 기운이 보이는 댓글이네요. 예전 시리즈에 대한 내용이 많이 미흡한데, 상세한 설명해주셔서 감사합니다!
@thineyes_12
@thineyes_12 3 жыл бұрын
진은 뭐 스토리보면 철4 부터 완전 새로운 캐릭터로 바뀌었죠. 풍신류 안쓰고 자신만의 고유 가라테 기술로 갈아타던 시기라 기존의 기술들이 대거 삭제되었죠. 대신 오찌라는게 생겼는데 적응하는데 당시 꽤 애먹었습니다;; 대신 철5 부터 기존 진을 대신할 데빌진이 (구)진의 풍신류를 다 담고 있죠.
@30ajgo
@30ajgo 3 жыл бұрын
In Tekken after being shot by Heihachi in Tekken 3. He wanted to forget all about the Mishima Bloodline including the fighting style Heihachi taught him.I hope that helps.
@공부하기싫다-j2b
@공부하기싫다-j2b 2 жыл бұрын
아 그래서 군대에 있을 시절에 자기는 진 고수다 하는 사람들은 전부 데빌진을 고른 이유군요?
@thineyes_12
@thineyes_12 2 жыл бұрын
@@공부하기싫다-j2b 데빌진 : 철권태그 진 + 철권태그 데빌 느낌
@mainaHighway
@mainaHighway 3 жыл бұрын
부연설명이 부족해서 글 남깁니다 🤗🤗 고정해주시면 감사하겠습니다! 철권 1 : 풍신권 자체 발동 속도가 8 프레임이라, 잽을 히트 시키고도 풍신권으로 강제연결이 가능. PS1에서는 아머킹, 헤이하치를 숨겨진 캐릭터로써 고를 수 있는데 이들은 손이 더 길어서 잽을 연속적으로 히트시키기 가능하고, 어렵긴 하지만 다리가 긴 캐릭터 한에 3풍도 가능함. 갤러가 올 클리어시 고를 수 있는 데빌카즈야 마찬가지로 손이 길어서 잽 연속 및 3풍 가능. 철권 2 : 풍신권 자체 발동 속도가 지금 처럼 11프레임으로 느려져서 더 이상 잽 ~ 풍신권 강제연결 콤보 불가능. 후딜도 자체도 길어짐. 카즈야는 이때부터 무족 스텝이 가능하기 때문에 노리고 쓴다면 피하고 풍신을 쓸 수 있어 초강력. 철권 3 : 진에게만 초풍이 생김으로 사실상 초풍의 개념은 철권 3에서 비롯되는데, 그 중 헤이옹만 중단 풍신권을 여전히 가지고 있음. 철권 1~3과 마찬가지로 공참각 가드 이득 프레임이 17이라. 어렵지만 풍신권으로 가불로 띄울 수 있음. 철권 4 : 기본적으로 풍신권은 카운터에만 띄울 수 있는 기술로 변함. 카즈야는 기원초 자체는 되지만 알다시피 풍신권 자체가 띄워지지 않음으로 마신권을 연계해서 사용해야함. 철권 4 마신권은 클린 히트시 철권 2 처럼 풀 수가 없고, 특수 기술들이 강화되는데, 그 중에 풍신권은 무조건 띄워지는 성질을 가지게 되어 마신권 - 풍신권 연계 사용으로 콤보 시동이 가능. 여담으로 영상에 나왔다시피 오리지널 철권 5 까지는 카자마 진 한정 삼전서기~진공의자세(오멘모드) 후 강화 오찌 띄우기 성질은 DR에서만 가능함.
@stefanhood
@stefanhood 3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 무족 풍신권은 철2때부터 있던 유서깊은 기술이죠
@BDKTVing
@BDKTVing 3 жыл бұрын
하트는 줬지만 고정은 어림없지 ㅋ 공참각 초풍 가불은 처음 알았네요 흥미롭게 읽었습니다ㅎ
@PastaPlace
@PastaPlace 3 жыл бұрын
철권4는 기원초안됩니다 마신초만 가능해요 오래전에 자이바츠라는 콤보동영상 찍는곳에서 기원초 되는것처럼 편집해논 동영상만 하나있습니다
@cloudeditor824
@cloudeditor824 3 жыл бұрын
초풍 개념은 철권2때 배틀인들 사이에서 이미 초속풍신권으로 불리면서 나왔습니다.
@mainaHighway
@mainaHighway 3 жыл бұрын
@@PastaPlace 기원초 되요 😊 다만, 띄우기가 안되는 풍신권 특성상 초풍 지상 노멀히트로 간주되서 강제다운 되는 거 뿐이죠. 저는 직접 했어요 🤭 마신풍이 되는 이유가 마신권 자체에 이상한 특수능력이 발동되는데, 마신권 다음에 잽을 넣으면 헤이하치 관음쇄(기상RP)를 맞은 것 처럼 또 스턴이 된 것 처럼 넘어지는데 이때 뇌신권으로 초대박 콤보를 넣을 수 있지요! 일례로 44RP로 쓰는 나선이권이라는 이권이단(RP, RP)의 2타 모션으로써 44RP를 카운터로 맞으면 아까 말했던 관음쇄 처럼 스턴되는데 이 경우에는 마신권으로 재빨리 추가타를 넣어서 또다시 스턴시키고 풍신권이 확정!! 다시 말해 "44RP~기상 RP~풍신권" = 80 데미지, 반피에 다달은 무시무시한 공콤도 가능하답니다. 44RP를 카운터로 맞을때 축을 타기 때문에 어쩔때는 마신권이 옆구리에 맞을때가 있는데, 정말 운이 좋으면 2번 연달아 마신권을 히트시킬 수 있기 때문에 스턴콤보가 기가막힙니다 😊
@쩝냠-q2i
@쩝냠-q2i 2 жыл бұрын
영상 정리하신 정성이 대단하시네요
@hizasama
@hizasama 3 жыл бұрын
Just as a correction. Kazuya can change into devil even without rage in TTT2
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
My mistake. Thanks for the feedback.
@holden6104
@holden6104 2 жыл бұрын
In Tekken 4, Kazuya's ewgf is a semi-launcher. After ewgf, it is possible to hit with dash ewgf, but you have to dash very far. I believe even dash cd+4 into ewgf is possible.
@Mr.BGM맨
@Mr.BGM맨 3 жыл бұрын
대난투에서 초풍이 그나마 천사였던 것인가
@HEISGROOT
@HEISGROOT 2 жыл бұрын
대난투 초풍이 진짜 개사기에요 진짜 역대 초풍 중에서 제일 괴랄한 성능임
@Mr.BGM맨
@Mr.BGM맨 2 жыл бұрын
@@HEISGROOT 생각해보니 그러네
@Min-pe3wr
@Min-pe3wr 2 жыл бұрын
대난투 카즈야는 존재 자체가 생태교란종임ㅋㅋㅋㅋ
@hedododo.
@hedododo. 2 жыл бұрын
일단 맞기만 하면 프레임 이득+콤보들어감+그냥 맞아도 아픔+이전에 이 기술로 연계되는 확정타 존재+풍신 웨이브 쓰며 달려오는 카즈야에 대한 압박감
@엔도르
@엔도르 2 жыл бұрын
대신 대난투는 쉴드라는게 존재하잖아.. 판정이 달라야되는게 맞긴 함
@Raxel7
@Raxel7 3 жыл бұрын
Nice, thanks for the info. I hope we'll have another T6 or TTT2 in the series.
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
thanks for comment :)
@Leadblast
@Leadblast 2 жыл бұрын
In TTT1, Kazuya and Angel/Devil WGF used to launch differently on counterhit, it caused a flip over launch similar to TTT1 Armor King's CD+2 (which is the same as current Armor King's 1+2+3+4,CD+2 today) In TTT1, with Kazuya, it was possible to start a combo with CH WGF, jab, jab, WGF and end it with uf+4~3 (Demon Scissors), and it would connect before the opponent had opportunity to avoid it. But with Angel/Devil, this was not possible because Angel/Devil did not have the uf+4~3 command for the faster Demon Scissors (they only had the 4~3 normal Demon Scissors which was 1 frame slower). But, it was possible to use WGF~5 instead and end the combo with King or Armor King's tag in ali kick. (f,f,N+4 when tagging in).
@GEORGIOSMGEORGIADIS4
@GEORGIOSMGEORGIADIS4 2 жыл бұрын
Excellent and very informative video!! 💯 Thank you!! 😀
@선비-y9g
@선비-y9g 2 жыл бұрын
태그1에서 초풍 활용도가 장난이 아님.. 다른 시리즈들보다도.. 그냥 미쳤음 1:09 오른쪽화면 ptsd 너무 쎄게옴..
@TV-es5uc
@TV-es5uc 2 жыл бұрын
와 카즈야 무족이 있던걸 까먹고 있었네요,,,태그 헤이아치 초풍도 있었던걸 까먹고 ㅎㅎㅎ귀중한 영상이군요
@gmbillie1
@gmbillie1 2 жыл бұрын
철권4는 철권의 암흑기인가요? 철권1~7까지 비교 영상 쭉 봤는데 4에서 변화가 가장심하고 6부터 유저가 원하는걸 잘 잡았음
@yoon399
@yoon399 7 ай бұрын
암흑기는 아니고 과도기
@CrazyBoyWolf
@CrazyBoyWolf 4 ай бұрын
실제로 오락실 흥행 제일 말아먹은게 4죠. 남코에선 그걸 겪고 철권의 방향성을 깨달으며 5부턴 3 및 태그1의 게임성으로 복귀
@justinontube88
@justinontube88 2 жыл бұрын
This was breathtaking! I love it!
@석현-k4l
@석현-k4l 3 жыл бұрын
잘 정리 해주셨네용
@SalveASMR
@SalveASMR 3 жыл бұрын
This video is very amazing . thank you!
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
thanks for comment :)
@이현용-n3q
@이현용-n3q 2 жыл бұрын
철권 태그 시절 진으로 초풍 한번 써보는게 소원이었는데 진짜 안 나갔어요. 초풍 난사 지금도 로망인데 아쉽네요.
@leejaeha
@leejaeha 2 жыл бұрын
철권 태그 1 내 인생의 황금기를 같이 해 준 고마운 게임♥
@이해존중배려
@이해존중배려 2 жыл бұрын
저도요 그립네요그때가ㅠ
@holden6104
@holden6104 2 жыл бұрын
Mist step WGF for Kazuya existed in Tekken 2. Also, even though Jin's ewgf hits high, you could punish some crouching moves with it. For instance getting up sweep could be punished with ewgf. I remember a lot of people complained at the beginning that Kazuya was removed from Tekken 3 and replaced with high hitting wgf from Jin. At the beginning, nobody knew about the power of ewgf.
@johnchae7191
@johnchae7191 Жыл бұрын
태그 2가 새삼 명작이었다는 걸 많이 느낌...
@Bigbrother-w2g
@Bigbrother-w2g 10 ай бұрын
UI 깔끔하고 너무 과하지 않고
@prosciutto1234
@prosciutto1234 Жыл бұрын
기철초풍이 철권에서 나온말인가요?
@applekimm
@applekimm Жыл бұрын
94년부터 약 2년만에 그래픽 저렇게 확 달라지다니;; 그것도 96년에;; 컴퓨터 게임을 주로 했었어서 이렇게 보니 진짜 대단하네
@hankim5989
@hankim5989 8 ай бұрын
버파팀이 이사가서 그럴걸여
@CrazyBoyWolf
@CrazyBoyWolf 4 ай бұрын
개발기술이 늘고 기판이 바뀌어 더욱 미려한 표현이 가능해지는거죠 버파가 신작 나올때마다 워낙 말도안되게 그래픽이 좋아지는걸 먼저 봐서 철권은 충격이 덜한 편이네요
@유준상-i1l
@유준상-i1l 2 жыл бұрын
철권3가 얼마나 명작인지 알게 해주는 영상 ㅋㅋ 그리고 사실상 모든 철권 시스템의 기본은 23년전 태그1에서 다 갖춰졌다고 보면됨 ㅋㅋ 나머지부터는 바운드 스크류 벽꽝 잔바리들
@귀욤대장
@귀욤대장 Жыл бұрын
맵 브금도 그대로네ㅋㅋㅋㅋ
@어이없으면댓글
@어이없으면댓글 Жыл бұрын
6때부터 너무 달라짐
@INFPhwoarang
@INFPhwoarang Жыл бұрын
난 5때 잡혔다고 생각듦
@anaamari781
@anaamari781 Жыл бұрын
나도 5때 잡혔다고 봄. 5 dr이 절정이었고
@seungjelee5922
@seungjelee5922 Жыл бұрын
5~6에서 현 철권이 기틀이 다 잡힌거지
@dltkdgksdlfma
@dltkdgksdlfma 3 жыл бұрын
카즈야 테그2때 레이지 아니어도 데빌 변신 가능 했었습니다.
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
시리즈별 영상을 처음 만들다보니 철권7 카즈야랑 착각을 했습니다. 피드백 감사해요.
@pastarrr
@pastarrr 3 жыл бұрын
기원초는 5때 첨나온게 아니고 태그1부터 기원풍으로 가능했습니다
@pastarrr
@pastarrr 3 жыл бұрын
@@N0narne 아 물론 초와 풍을 구분하면 그렇지만..단지 태그1에선 초풍이 없어서 기원풍일 뿐인 것이니 개념상 똑같은 것이며 그것의 최초는 태그1이 먼저라는 겁니다. 카즈야 초풍은 철4에서 나왔으니까 사실 기원초도 철4가 먼저지 5때 처음은 아닙니다. 이쯤이면 말귀를 대강 알아 처 들으셨을 것으로 생각합니다.
@pastarrr
@pastarrr 3 жыл бұрын
@@N0narne 그게태그1때부터 가능했다고 이양반아..철4도 기원초 쓰면 초풍 서서 맞긴 하지 다만 초풍 성능이 후져서 안뜨지만 그렇다고 공중히트는 아니지 지상히트지 이게 구분이 안되냐 한심아.. 기원초는 기본적으로 초풍이지상히트되는 걸 의미하는거야 그건 4도다를게 없어~ 안뜨는건 초풍이 지상히트라도 안뜨는걸 어쩌겠어 ㅋㅋ 그렇다고 기원초가 아닌거냐? 그럼 기원풍(초)가 태그1땐됏다 4땐 안됐다 5부터 다시됐다고해야하냐? ㅋㅋ 되긴 태그1부터 됐는데 철4 초풍이 성능이 못띄웠을뿐인거지 인간아 좀 알아들어라~
@pastarrr
@pastarrr 3 жыл бұрын
@@N0narne 아나 진짜 말귀 못알아듣네 ㅋㅋㅋㅋ 기원초 정의는 그냥 초가 지상히트면 기원초야 그 조건은 기원카운터히트후 13프레임 이내 초풍넣기고. 그건 철4도 가능한거고. 초풍이 띄우는 성능이 없는건 별개의 문제지. 안뜨니까 기원초가 아니라니 ㅋㅋ 공중에서 맞아서 안뜨는거면 기원초가 아닌데 철4는 지상히트인데도 어쩔수없이 안뜨는거 뿐인거지. 기원맞추고 스텝밟고 초풍은 뭔 개풀뜯어먹는소린지원 대응할 가치도없는 개소리고 ㅋㅋㅋ 태그1부터 됐던 기원’풍’ 에서 ‘풍’이 철4에서 ‘초’로 바뀐 것 뿐인데 갑자기 기원초가 아니게 되누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초풍성능이 구려서 안뜨는건 전혀 핀트가 다른거지 빡통아. 그럼 화랑 오른어퍼는 철4때까진 맞아도 안뜨고 5부턴 뜨는데 그럼 화랑 오른어퍼는 철5부터 있던거냐? 아 왜? 그냥 초풍도 떠야 초풍이니까 카즈야 초풍은 철4가 아니라 철5부터라고 하지 그러냐? 그거랑 뭐가다름 ㅋㅋ 읭? 초풍은 지상히트시 떠야 초풍아니겠누?
@qponlyou32
@qponlyou32 3 жыл бұрын
@@N0narne 진구야 기원초가 기원권 맞추고 초풍이면 4때되 가능인게 맞잖냐? 그리고 기원권 풍신이라도 당시 다들 기원초라 불렀어. 개소리 말고 조용히 드가라
@코이츠-g2k
@코이츠-g2k 3 жыл бұрын
기원 카운터 이후에 풍신을 지상판정으로 넣는 걸 기원초 혹은 기원풍이라고하는데, 태그 1때 풍신으로 이게 처음 가능해진게 맞음. 원리는 똑같아서 초인지 풍인지는 구분하는 의미가 없다 생각
@L-E.E
@L-E.E 2 жыл бұрын
ㄷㄷ 확실히 모든 벨런스 시초는 3 이고 태그1 부터가 이상한?? 이동기술들이 생겨나기 했죠ㅋㅋㅋ 하단공격 할때 막으면 기술이 십힌모션 하고.. 그로인해 확정반격 맞고 ㅠ 암튼 여전히 키보드로 초풍 하기 어렵습니다 기계식 갈축에 x8배속 조정 가능합니다. ㅠㅠ
@ArmySergtJess
@ArmySergtJess 2 жыл бұрын
7에서 횡추적 생긴게 진짜 상대하기 힘든게 6하다가 몇년 쉬다가 7으로 넘어왔는데 예전엔 무지성 시계횡만 돌면서 상대했었는데 7초반에 그랬다가 멘탈 탈탈 털렸던 기억이 있음.
@dnf7732
@dnf7732 3 жыл бұрын
알고리즘의 신비란...
@eClaireTK9234
@eClaireTK9234 3 жыл бұрын
Kazuya ch df2 perfect god fist started in tag 1. Good video
@livedfognis
@livedfognis 2 жыл бұрын
태그 카즈야 기원무족풍으로 띄우는거 보고 싶었는데 ㄲㅂ
@kiseokoh6068
@kiseokoh6068 2 жыл бұрын
영상에도 댓글도 무족이라 써있어서 궁금해서 남깁니다. 무적이 아니라 무족이란게 따로 있는건가요?
@RichManS23
@RichManS23 2 жыл бұрын
안개무, 발족 = 안개 위를 떠다니는 발, 영어로는 mist step이라고도 합니다.
@N0narne
@N0narne 2 жыл бұрын
기원초는 태그1때도 기원풍으로 존재했습니다. 태그1의 카즈야 무족풍신은 이름만 풍신이지 무족초와같은 발동프레임이어서 기원풍있었어요.. 제가 같은 팀 형들한테 기원풍 맨날 쳐맞음
@sbd1403
@sbd1403 2 ай бұрын
근데 풍신이 없는시절도 모션은 똑같은데 단순히 번개이펙트가 없어서 풍신이 없다고 하는건가요?
@kylefields3951
@kylefields3951 2 жыл бұрын
I always forget Tekken 7's subtitle so whenever I see these kinds of videos I'm like damn. Tekken 7 For Real.
@alal-y6k1q
@alal-y6k1q 3 ай бұрын
태그2때 카즈야 레이지 아닐떄도 변신 가능했지 않나요?
@aauukk1
@aauukk1 3 жыл бұрын
I really wanna know why EWGF is so OP in T7. Safe, with push back. Good tracking, mixed with the movment becomes literally homing. Fast recovery, hard to whiff punish. Fast and can be delayed with high cruching. Highe damage.
@avsecam
@avsecam 3 жыл бұрын
It was much more stronger before t7
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
The Tekken 7 developers seem to like Mishima.
@djw_tekken8490
@djw_tekken8490 3 жыл бұрын
@aauukk The thing is they only have ewgf for an agressive option
@aauukk1
@aauukk1 3 жыл бұрын
@@djw_tekken8490 Indeed, once I think 🤔 of it, other moves are keep out and mix ups.
@케이-g2p
@케이-g2p Жыл бұрын
태그에서 칼초가 빠졌네요 일반 초풍이랑 다르게 칼초를 쓰면 일반 초풍보다 더 높게 뜨죠... 칼초 하는 방법은 초풍보다 몇프레임 더 빨리 쓰면 됩니다...
@felipebrasil5
@felipebrasil5 3 жыл бұрын
tekken 6 is the best i guess . do you confirm?... unfortanally i am a noob in tekken
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
I agree with. From tekken 6, I have been learning the frame and doing it properly.
@expert0509
@expert0509 3 жыл бұрын
나이가 드니 헤어스타일이이 헤이하치가 되어가네요 ㅎㅎ
@다마-t8i
@다마-t8i 3 жыл бұрын
헤이하치 형님... 약국가서 마이녹실 하나삽시다.
@이찬우-d5w
@이찬우-d5w 3 жыл бұрын
어떤 캐릭터는 찌릿찌릿 번개. 어떤 캐릭터는 펑 터지는 불꽃. 어떤 캐릭터는 반짝 별빛. 어떤 캐릭터는 번쩍 섬광. 어떤 캐릭터는 태양처럼 이글거리는 열기.
@전문기사
@전문기사 Жыл бұрын
태그1때가 아무것도 모르던 초등학생 저학년때고 철권4때가 초등학교 고학년 철권6가 고등학생 태그2가 대학생~군대 인데 철권6하고 태그2가 제일 재밌었음 바운드 도입되면서 뭔가 신선하고 콤보를 이어가는 재미가 있었음
@성주현-m9p
@성주현-m9p 3 жыл бұрын
철4 진은 완전 다른케릭이네
@qponlyou32
@qponlyou32 3 жыл бұрын
철권3에 진만 초풍 상단이고 헤이는 초풍이 없는대신 중단입니다.
@몰라염-w1e
@몰라염-w1e 2 жыл бұрын
카즈야 무족풍신 철권 2부터 있던거 같았는데아닌가요? 그래서 유일하게 횡이동? 비슷하게 이동 가능했던거같은데 ㅎㅎ
@hyunwoolee7048
@hyunwoolee7048 2 жыл бұрын
네 카즈야 무족풍신 2부터 있었습니다
@lewiscoulson6017
@lewiscoulson6017 2 жыл бұрын
Can we at least get some new sounds in T8 🙄
@로오옹런
@로오옹런 Жыл бұрын
태그 1 수퍼 앞이나 고깃집에 오락기로 많이했었는데 추억돋네...
@Sangguke
@Sangguke Жыл бұрын
헤이하치가 초풍이 잘안나갔었던 이유가 있나요??
@pillyahn1278
@pillyahn1278 Жыл бұрын
카즈야 앉아 무족초풍 커맨드가 어떻게 되나요? 그냥 앉아있다가 기상 타이밍에 6*3rp인가요?
@GVSolgryn
@GVSolgryn 7 ай бұрын
TTT2 때 레이지 아니여도 데빌카즈야 변신 가능하지않나요??
@KAIsibs
@KAIsibs 3 жыл бұрын
2:48 Y’all like Doiyas?
@weedy765
@weedy765 3 жыл бұрын
뚜레야 뚜레야 뚜레야의 향연.
@googol999
@googol999 3 жыл бұрын
굿모닝 기동음 모은게 더 신기함 ㄷㄷ
@passingpasserby3
@passingpasserby3 Жыл бұрын
안녕하세요 영상 재밌게 보다 태그시절 기억이 나서 질문드립니다. 중,고딩때 오락실 철권태그1에 한창 빠져서 친구들과 매일같이 하고 그랬던 기억이 있는데 헤이아치 초풍이 어렵다는 설명에 이유가 궁금해져서 질문 드립니다. 카즈야,데빌은 초풍 없던건 확실히 기억나는데 헤이아치 초풍이 왜 어려웠는지 기억에 없어서요!!
@passingpasserby3
@passingpasserby3 Жыл бұрын
그 시절 초초초 다리긴애들 초초대초대초(?) 초-뇌신 웨이브 등등 한번이라도 해보겠다고 난리치던 기억이 떠오르네요 ㅋㅋ 요새 7영상 자주보는데 태그시절 진의 사기성...특히 나락+콤보가 정말 사기였단걸 느끼게 해주네요. 카즈야는 풍-발차기 끝이던...
@user-cp7ie2vk7h
@user-cp7ie2vk7h Жыл бұрын
헤이하치는 초풍 인정 프레임이 짧아요 RP버튼 누르는 타이밍이 진보다 짧음
@Ahn_Donghee
@Ahn_Donghee Жыл бұрын
진은 커맨드 입력하고 3프레임 내에 버튼 누르면 초풍이 나가는데 헤이하치는 2프레임이라 빡세다고 한거 같네요.
@princetoad4976
@princetoad4976 Жыл бұрын
카즈야 무족풍신 철권2에서도 있지않나염?
@unclezoe
@unclezoe 3 жыл бұрын
Good morning~
@떡쟁이-u8r
@떡쟁이-u8r 3 жыл бұрын
지금 풍신류는 너무 좋아 너프가 시급합니다. 무간헤븐즈 바닥 건드는 퇴쇄 횡 어느 정도 추적하는 초풍 어휴...
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
지금 풍신류 밸런스가 너무 좋긴하죠.
@vicpie
@vicpie 3 жыл бұрын
2:50 한국유저들 저격해서 하향했다고 들은...
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
풍신류하면 한국이었던것 같습니다.
@kinnjenn5953
@kinnjenn5953 2 жыл бұрын
4는 대체 뭔일이 있던거냐
@user-es7pb4ct8k
@user-es7pb4ct8k 2 жыл бұрын
오... 진 오멘모드 하니까 중립자세가 헤이하치랑 비슷하게 바뀌네요.
@Malfiory
@Malfiory 3 жыл бұрын
why was Heihachi's EWGF hard to use before T7?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
Heihachi's EWGF has less frame to input than other mishima before T7.
@운운-q1o
@운운-q1o 2 жыл бұрын
6br 저 설산맵만봐도 두근두근하네 레인vs통발러브 영상만 맨날 보면서 철권 제일 재밌게 했을때…
@강도균-p9h
@강도균-p9h 3 жыл бұрын
4:47 카즈야 그냥 변신가능한걸로 아는데 아닌가요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
네. 그냥 변신가능하네요. 제가 실수했어요ㅜ 피드백 감사합니다.
@강도균-p9h
@강도균-p9h 3 жыл бұрын
@777seizetheday5
@777seizetheday5 3 жыл бұрын
굿모닝
@speed.Nomuhyun
@speed.Nomuhyun 2 жыл бұрын
철권4 헤이하치 이상한 초풍 맞으면 어떻게 되나요?? 그리고 아쉽게 달초가 언제부터 가능했는지가 안나왔네요 ㅠㅠ
@김영석-u4b
@김영석-u4b 7 ай бұрын
이상한 초풍은 맞으면 무조건 뜹니다
@KIM-DANIELLE
@KIM-DANIELLE 3 жыл бұрын
사실상 태그1은 초풍 맞추기 게임이라 해도 과언이 아니지
@병신보면댓글담-s6m
@병신보면댓글담-s6m 2 жыл бұрын
테그1은 상단기술 카운터 싸움임
@jetblue22
@jetblue22 3 жыл бұрын
오랜만에 삼대 기원초초초나 보러가야겠다
@원진-p2t
@원진-p2t 3 жыл бұрын
굿모닝은 아케이드 기기 킬때 나는 소리인가요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
네. 기계 킬때 나는 소리입니다. 시리즈별로 한번 넣어봤어요.
@hmxmisfit2120
@hmxmisfit2120 3 жыл бұрын
So I can't read what was said but the gameplay demonstration was perfect so I understood lol.
@aauukk1
@aauukk1 3 жыл бұрын
You can use auto translation to english, it is very clear somtimes.
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
My English is is not good. Thank for watching the video.
@눈물이싹도누
@눈물이싹도누 2 жыл бұрын
아침인사해주는 철권
@withglee1389
@withglee1389 3 жыл бұрын
6n3 커맨드 잘쓰는 팁같은 영상 가능할까요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
기회가 되면 한번 만들어보겠습니다. 말로 조금 설명드리면 6n23은 3으로 갈때 레버를 한번 훑어준다는 느낌으로 부드럽게, 6n3은 3으로 갈때 딱 끊어진다는 느낌으로 입력하면 잘 나갑니다.
@LoudCity025
@LoudCity025 3 жыл бұрын
What's with the heihachi EWGF difficulty? They're all just frames right? Having trouble understanding why his is difficult.
@이승준-c1d
@이승준-c1d 3 жыл бұрын
heihachi's EWGF is more difficult than others in older versions of tekken cuz after d/f input, he only has 2 frames to put his right punch(2) while other character(kazama jin) has 3 frame which makes his EWGF more time constraint hope this was helpful :)
@LoudCity025
@LoudCity025 3 жыл бұрын
@@이승준-c1d huh so they're not true just frames? Thanks for the information!
@이승준-c1d
@이승준-c1d 3 жыл бұрын
@@LoudCity025 np! have a nice day :)
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
Thanks for explaining.
@박찬우-d4e
@박찬우-d4e Жыл бұрын
6부터 갑자기 그래픽이 혁신적으로 좋아지는 느낌이네
@마약마약마약마약마약
@마약마약마약마약마약 3 жыл бұрын
브라이언 도발 변천사 같은것도 가능한가요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
기회가 되면 도발도 한번 만들어볼께요.
@마약마약마약마약마약
@마약마약마약마약마약 3 жыл бұрын
@@RichManS23 오옷, 감사합니다..
@xmen6279
@xmen6279 Жыл бұрын
참 ~ 명작일세~~ㅎ 근데 8이랑 태그3는 언제 나오려나 ㅠㅠ
@user-starbucktisuthief
@user-starbucktisuthief Жыл бұрын
8은 내년 태그시리즈는 3개 시리즈 이후에내니까 아마 9 이후에 나올듯
@ChelBID
@ChelBID Жыл бұрын
철권3~태그까지 제일열심히 했던터라 5 이후로는 엄청많이바뀌었네요 ㅋㅋ
@TV-gn2xu
@TV-gn2xu 3 жыл бұрын
멋진네요
@ragrapios
@ragrapios 3 жыл бұрын
6때 노멀진이 브라질리안킥때문에 콤보가 되게 멋있게 보이네
@hedgehog1684
@hedgehog1684 3 жыл бұрын
good morning
@KinguBlood
@KinguBlood 2 жыл бұрын
Kazuya mist step started on tekken 2
@콱마-e1k
@콱마-e1k 3 жыл бұрын
혹시 초풍?풍신? 이 뭔가요 그리고 이왕이면 철권 용어좀 알려주세요.^^
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
초풍신권을 줄여서 초풍이라고 부르고, 풍신권을 줄여서 풍신이라고 보통 부릅니다. 기술을 썼을때 전기가 빠지직 나면 초풍, 안나면 풍신권입니다. 서로 성능도 다르고요. 사용하는 방법은 레버를 앞으로 튕겼다가 놓고, 아래한 다음 대각방향을 누름과 오른손을 누르면 초풍이 나갑니다. 빨리 입력해야합니다.
@neil1804
@neil1804 Жыл бұрын
굿 모닝
@1000円
@1000円 3 жыл бұрын
웨이브는 개빠른데 웨이브도중 웨초를 못합니다ㅜ혹시웨이브도중 캔슬해서 초풍쓰는건지 아니면 커맨드좀 알려줄수있을까요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
영상에서는 웨이브하고 바로 초풍을 쓰는것입니다. 6n236으로 웨이브 하고 6n23rp로 바로 초풍을 썼습니다.
@1000円
@1000円 3 жыл бұрын
@@RichManS23 웨이브하고6을 필히해야 된다고하는데 한마디로 웨이브하고 대시초풍 이런식이가봐요? 어쩐지 안나가더라ㅜ
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
@@1000円 6n23 웨이브를 할때, 마지막에 레버를 6방향으로 하면서 레버를 놓아주어야 한다는 의미로 6n236 설명드린것입니다. 6n23을 할때 6n232로 끝나게 되면 다음번 웨이브나 초풍이 안나가거든요. 다시말해서 6n236은 레버를 앞으로 한번 튕기고 붕권커맨드를 입력하면 됩니다. 그다음에 바로 초풍을 쓰면됩니다.
@1000円
@1000円 3 жыл бұрын
@@RichManS23 감사합니다만 아무리해도안되네요
@realdeal8879
@realdeal8879 3 жыл бұрын
초풍이 3부터 상단이긴한데 3때는 특중단이라고 초풍쓰고 스타트버튼 누르면 앉아있으면 강제가드가 됩니다 아마 태그1도 그랬던걸로 압니다
@qponlyou32
@qponlyou32 3 жыл бұрын
3은 모르겠네요. 태그는 태그버튼 누르면 특중으로 바뀜. 그리고 영상에 있음
@joejoe-zj4jl
@joejoe-zj4jl 2 жыл бұрын
그거 영상 설명에 친절히 설명되어 있습니다;;;; 태그초풍
@IHIH-fr7sz
@IHIH-fr7sz Жыл бұрын
봐도 뭔말인지 이해가 안 가요 초풍 커맨드 입력과 동시에 태그버튼을 누르면 ....? 앉아있으면 강제가드가 되면 좋은거아닌가?
@user-cp7ie2vk7h
@user-cp7ie2vk7h Жыл бұрын
@@IHIH-fr7sz 철권3에서 태그는 없지만 진의 경우 기본풍신은 상단이지만 스타트 버튼을 눌러주면 버그성으로 특중이 된다는 것 같습니다 철권태그1 에서도 해당 판정은 그대로 넘어온듯 하구요.. 그리고 특중이 좋냐 상단이 좋냐를 따지면 공격자 입장에선 당연히 특중이 좋은거 맞습니다... 상단이면 회피 후 기상어퍼로 빅데미지 뽑을걸 특중이라 강제가드 후 끽해야 원투 수준이니...
@marin4061
@marin4061 3 жыл бұрын
4때 진이 아직 미시마류 아녔던가요? 나살문 막타에 기모으는게 됐던거로 기억하는데 초오찌가 있었구나ㄷㄷ
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
4때부터 진이 미시마류를 버리고 새로운 격투스타일로 나왔었습니다. 그래도 나살문, 초오찌, 나락 같은 기술이 있는걸 보면 미시마류 스타일을 완전히 버리지는 못한것 같아요
@qponlyou32
@qponlyou32 3 жыл бұрын
나살문이 아니고 다살문인가 그렇게 이름은 바꼈지만 여튼 비슷한 커맨드로 썼죠. 말씀하시는 모아서 쓰는건 개살문이라고 다들 했는데 1타 카운터시 3타확정띄우기의 미친기술입니다.
@zealotsut
@zealotsut 3 жыл бұрын
횡못잡던 br급은 아니더라도 초풍 헛친거 후딜좀 다시 늘려주면 좋겟네요 ㄹㅇ 지금건 넘 짧엉
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
기상어퍼 눌렀는데 막히면 눈물나죠ㅎㅎ
@VoiceactorA
@VoiceactorA 2 жыл бұрын
고수들 사이에선 그정도도 원원투 다 때려박습니다 그리고 애초에 커맨드 자체난이도가 높은데 후딜 높으면 누가 풍신류 합니까
@코너맥그리거-y9s
@코너맥그리거-y9s 3 жыл бұрын
와 헤이 빼고 성우들 대부분 옛날부터 그대론가보네 옛날버전이랑 목소리 똑같누
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
기회가 되면 한번 알아보겠습니다ㅎㅎ
@돈꼴레오네-t7e
@돈꼴레오네-t7e 3 жыл бұрын
자꾸 굳모닝 거리는거 저거 에뮬프로그램인가요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
아케이드(오락실) 기기를 처음에 켜면 굳모닝이라고 사운드가 나오면서 켜졌습니다. 재미삼아 영상에 넣어봤습니다.
@adeferly830
@adeferly830 2 жыл бұрын
why does sometime i see the ttt1 with ps1 graphics and sometime i see it with the ps2 graphics too??
@iiinnn7559
@iiinnn7559 2 жыл бұрын
장갑에 쇠구슬 달면 내주먹이 쇠주먹이 되는줄 알았던 시절...
@성의없는쇼츠를보면발
@성의없는쇼츠를보면발 2 жыл бұрын
지금쯤 수정되었지않을까 싶은 틀린 정보 태그2 카즈야는 원하는 즉시즉시 데빌 변신이 됐다
@keuroe
@keuroe 2 жыл бұрын
철권 3부터는 진은 미시마류 고무술 쓰다가 4편부터는 정통 가라데로 갈아탔기 때문에 초풍신은 데빌진에게 넘어갔습니다.
@김우람-n8t
@김우람-n8t 3 жыл бұрын
카즈야 무족풍신 철권2에도 있는데
@엑셀리온-y1i
@엑셀리온-y1i 2 жыл бұрын
이거 저도 달으려다가 이거보고 안다네요. 2에서 카즈야 무족이 횡이동에 큰 영향을준 기술이고 무족풍신이 주기술로 쓰이지요. 자잘한 스트레이트 씹고 들어가는 사기기술이라..
@김강범-l9c
@김강범-l9c 2 жыл бұрын
태그2 에선 카즈야 데빌 변신 그냥 가능했었어요
@user-yt9ku4zc8d
@user-yt9ku4zc8d 2 жыл бұрын
초풍이라는게 빠직거리는 번개가 나와야만하는건가요?
@RichManS23
@RichManS23 2 жыл бұрын
네. 기술을 가드시켰을때 초풍은 전기가 나오지만 그냥풍신은 전기가 안나옵니다. 마지막 대각선입력과 버튼입력을 동시에하면 되요.
@muangchicken1833
@muangchicken1833 3 жыл бұрын
스대철 초풍은 어떤가요?
@RichManS23
@RichManS23 3 жыл бұрын
제가 스대철을 안해봐서요ㅎㅎ 잘모르겠네요
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