СЕКРЕТ КРАФТОВ на АРИЗОНА РП

  Рет қаралды 6,029

Чикардо

Чикардо

Күн бұрын

Играй со мной на сервере Scottdale
Сайт проекта, где можно скачать игру: arzgames.onlin...
⇨ Мой Telegram: t.me/chicardos
⇨ Мой Бусти: boosty.to/chic...
ПОДПИШИСЬ ИЛИ Я ЗАБЕРУ ТВОИХ СОБАКУ И КОТА
⇨ Мой VK для связи: riccard...
⇨ Регистрируйся на мой ник: Riccardo_Greco
⇨ Вводи промокод #чикардо на 5lvl
#arizona #аризона #samp #gtasamp #gta

Пікірлер: 54
@filmorezka-f1i
@filmorezka-f1i Ай бұрын
Сейчас так и есть, ларцы стали привязаны к числу открытий ,но раньше до их "фикса"Как только добавили ларцы организаций ,точно как это год уже не вспомню, можно было спокойно и 2 и 3 и даже 4 выбить к ряду ,за условную дистанцию в 100 ларцов
@ArizonaLUCKER
@ArizonaLUCKER Ай бұрын
11:10 Как я считаю с числами тип от 1 до 100 и 4 числа выйгрышные и при неудаче по числу убавляется. Я считаю неверным это так как при 25 попытках с 4 проц 100процентов бы 1 предмет упал но на арз может такого и не быть и хоть 50 попыток тех же нашивок с 4 процента может быть и 0 нашивок, а не твердо 2 и более нашивки. Это как будто шансы складываются пока до 100 не дойдет и обнуляется, что бредово. Выдвину свою теорию по сути этой на числах, 100 чисел и 4 удачные вин 5,8,12,32. остальные проигрышные если падает неудачное к примеру 77 то ничего не происходит и при следующей попытке такой же шанс выбить числа, хоть 10 раз подряд 77, тоесть неудачные числа не удаляются, а все также остаются. Теория вероятности вам в помощь.
@aroleave
@aroleave Ай бұрын
Хз как на аризоне код написан на шанс крафта, но с точки зрения программирования можно просто на каждую попытку крафта генерировать рандомую цыфру от 1 до 100 и если эта цыфра не больше 4 (допустим если шанс удачного крафта 4%) то крафт удачный, если больше 4 то неудачный, как то так
@tema_05
@tema_05 Ай бұрын
Так и есть, но им просто не понять)
@4RTeen
@4RTeen Ай бұрын
было бы круто увидеть на проекте новые ларцы не привязанные к количественному дропу да и новые тайники в донат хочется, уже тошнит от тайников вайс-сити, кстати на них шанс выбить машину наверное 0.000001 с 1 млн неудачных чисел и дополнительно шанс поймать удачное число еще 0.000001%
@sacred6257
@sacred6257 Ай бұрын
год назад, когда скины отображались на весь чат, фармил суперкарбоксы и другие ларцы, в итоге за пару недель 2ккк нафармил открывая по 50-100 ларцов
@sacred6257
@sacred6257 Ай бұрын
даже таблицу вел, и это не считая самолеты, которые стоили по 700кк, с ними гораздо больше вышло
@byfackingvir1549
@byfackingvir1549 Ай бұрын
Колличество выпадения авто 20 штук, обновляется не только в рестарт, а ещё и в 12 часов ночи(00:00)
@lan4h458
@lan4h458 Ай бұрын
Эх, а раньше был рандом, помню на 03 открывал супер кар боксы, 100 штук, выпало 2 чарона и один диво
@wexjasper
@wexjasper Ай бұрын
немного не понял суть видео, написано про крафты по итогу, пол видео про ларцы
@Aleks_Pierce
@Aleks_Pierce Ай бұрын
Лайк, потому что интересно тебя смотреть! Но пожалуйста, хватит делать игроков умнее, уже и на ЦР конкуренции дофига, и вообще, в общем вот))
@abdulazxc2419
@abdulazxc2419 Ай бұрын
Антон, Антон, расстроил 90 процентов ютуберов путей бомжа. Как так(
@likadzuto
@likadzuto Ай бұрын
Ну все кидаю камень теперь пофиксят зачем палить все зарабатывал норм на сказках охлаждайках выпустил видос камень и лен и хлопка подорожали теперь заработок копейки потом выпустил видео о афк на разных серверах теперь это запретили щяс теперь и это пофиксят ид на крафтах😂😂😂😂
@queota2879
@queota2879 Ай бұрын
Знаки препинания выучи, братишка
@ildar409
@ildar409 Ай бұрын
Пока читал, понял, для чего учился в школе😂😂😂😂
@Montana-x2v
@Montana-x2v Ай бұрын
У самого также​@@queota2879
@likadzuto
@likadzuto Ай бұрын
@@ildar409 я двоишником был увы 😔
@pluxuryquintero9671
@pluxuryquintero9671 Ай бұрын
Ты рассказал про крафты, мол они зависят от условного номера крафта если он удачный, то скрафтится. Но ты отрицаешь, то что выпадение этого удачного номера зависит от чего то. Если бы это было так, то не было бы ситуаций когда на одном айди ты делаешь 20 попыток и не крафтишь ничего, релогаешься и крафтишь 2-3 под другим айди. Ровно так же и в платинках, все давно релогаются, если перестает давать АЗ. И от релога действительно зависит дроп. В общем ты налил воды вокруг да около, но по сути ничего не сказал.
@chicardo
@chicardo Ай бұрын
вбей в интернете "рандом" и почитай. Когда ты вышел с сервера - ничего не изменится. Доказать легко, почему после удачных попыток (очень удачных), ты выходишь с игры и через 5 дней даже если зайдешь - тебе не сыпет. Всё дело в дистанции и огромном числе цифр. Я уже поговорил с сабом, он крафтил 200 магических и процент работает идеально на такой дистанции.Ни больше - ни меньше. Налил воды ты этим комментарием. Но спасибо за актив и отзыв
@pluxuryquintero9671
@pluxuryquintero9671 Ай бұрын
@@chicardo мы говорим об одном и том же, только наше мнение касательно привязки к чему то различается. Спокойно может быть так, что какому то айди дает эти выйгрышные номера быстрее, кому то сто процентов за 200 даст.
@yusiaplay1471
@yusiaplay1471 Ай бұрын
За ларцы 100% инфа а вот за крафты очень хорошая версия 👍
@VladElzone
@VladElzone Ай бұрын
6:12 позавчера при мне чел выбил на кингмане 2 машины подряд
@Ритейн
@Ритейн 3 күн бұрын
Это скрипт который открывает по +-400 ларцов в секунду
@Gamepro10o
@Gamepro10o Ай бұрын
Опа секреты это хорошо, они дают преимущество
@satona3648
@satona3648 Ай бұрын
какой ты логичный если тебе выпадет удачно то удачно если не удачно то неудачно
@maxximysprime3839
@maxximysprime3839 Ай бұрын
У нас чел на сервере за минуту 2 кара выбил из супер кар бокса
@chicardo
@chicardo Ай бұрын
Скриптом. А так каждые 600 ларцов
@Kabanyrka
@Kabanyrka Ай бұрын
чикардо, подписота помогите с проблемой - стою в лавке ( с випкой в инте ) каждый +~ час меня выбрасывает хотя когда веду активную игру то хоть целый день не вылетает
@quseyn4ick
@quseyn4ick Ай бұрын
выздоравливай
@OutsiderStyle
@OutsiderStyle Ай бұрын
Тип на винслоу 380 лвл из Nestero выбил 4 кара из ларцов орги за 1 минуту и он так выбиывает не в первый раз
@tema_05
@tema_05 Ай бұрын
Пиздёж, я выбивал до 10 машин за минуту и у меня 487 левел
@chicardo
@chicardo Ай бұрын
С разных
@Montana-x2v
@Montana-x2v Ай бұрын
Он новерно скрипт как Катсу сделал где за минуту можно открыть 5к ларцов
@Jenuk_Smile
@Jenuk_Smile Ай бұрын
У него скрипт быстрого открывания брат
@Kostya_play978
@Kostya_play978 Ай бұрын
Привет
@sakhalinets1
@sakhalinets1 Ай бұрын
Нормас
@byMuzaffarov
@byMuzaffarov Ай бұрын
Ухты вау как всегда топ
@SharkArtem
@SharkArtem Ай бұрын
Крутите барабан))
@bilsham
@bilsham Ай бұрын
Не знал , спасибо
@Gfjb-p2i
@Gfjb-p2i Ай бұрын
Мда уж, сразу видно человека с плохим знанием теории вероятностей
@chicardo
@chicardo Ай бұрын
главное чтобы ты со своей математической степенью был счастлив в этой жизни. Это игра не душни
@Gfjb-p2i
@Gfjb-p2i Ай бұрын
@@chicardo так ты в корне не верно объясняешь про систему рандома в игре и говоришь, что это так и работает. Я не хейчу тебя, а говорю, про то, что у тебя неправильное понимание вероятности
@Matvei-n5o
@Matvei-n5o Ай бұрын
Лучший как всегда топ
@xxxterania9194
@xxxterania9194 Ай бұрын
ого
@BabyBeast-s7f
@BabyBeast-s7f Ай бұрын
По системе крафтов: c точки зрения программирования и алгоритмизации, ты вообще в корне не прав, и это только твоя точка зрения, которую ты выдаешь за действительную в видео. Не думаю что ты видел ИСХОДНЫЙ КОД. 12:20. Зачем, по твоему мнению, в системе хранить для каждого человека 1000 значений из которых там 40 чисел удачных, 960 неудачных, для 4-х процентного шанса на успех? Перегружать память на сервере этим хламом? Что, по-твоему, происходит, когда человек начинает крафтить другой предмет? Эти 1000 значений исчезают? Или создаются еще 1000 для другого предмета? Ну бред же. На самом деле, скорее всего, используется генератор псевдослучайных чисел (равномерного распределения). Когда происходит крафт, система генерирует одно число и проверяет, входит ли оно в диапазон успешного крафта. Например: Вероятность удачного крафта - 0.04 (4%). ГПСЧ сгенерировал число 0.5233. Число больше 0.04 - крафт не удался. Далее ГПСЧ выдал число 0.0253. Число меньше 0.04 - крафт удался. И так далее. ГПСЧ - это отдельная тема, и тут можно углубиться в детали, но главное в том, что не нужно хранить никакие массивы с удачными и неудачными попытками. Заранее генерировать 1000 значений с успехами и неудачами тоже нет смысла. За систему, которую ты описал, меня бы как разработчика послали бы с этим кодом, еще на стадии ревью за нерациональное использование памяти и т.д.
@chicardo
@chicardo Ай бұрын
Да, там гораздо сложнее все. Но сам факт, что система псевдорандома (500 раз с 4% ты скрафтишь по-любому, а вот в реальной жизни с рандомом - не факт)
@boombeachwelcome1330
@boombeachwelcome1330 Ай бұрын
Всем саламес
@joker_pubg2473
@joker_pubg2473 Ай бұрын
Как всегда топ видио
@ЛьошаСеменюк-я9ю
@ЛьошаСеменюк-я9ю Ай бұрын
Ты болеешь?
@ZhekaNorman
@ZhekaNorman Ай бұрын
Выздаравливай
@Alexsus_GameDev
@Alexsus_GameDev Ай бұрын
че за шиз-теории
@IvanFadieie
@IvanFadieie Ай бұрын
Первый
@iskoxxl
@iskoxxl Ай бұрын
я посмотрел,можешь удалять
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 6 МЛН
How to Fight a Gross Man 😡
00:19
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 13 МЛН