【ちまブラ】理不尽な負け方して萎えたイブラヒムを励ます葛葉【切り抜き/にじさんじ/パワプロ2024/蒼星のエース/赫月リバース】

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ホニッキ【切り抜き】

ホニッキ【切り抜き】

Күн бұрын

Пікірлер: 280
@yukichanneI
@yukichanneI 2 ай бұрын
葛葉は、イブラヒムの“萎えてるのを隠さない正直で等身大なところ”が好きなんだろうし、 本気で『ちょうど良かった』って思ってることを伝えるために、普段配信で口に出さない体調悪かった話までしてる QEDの時も思ったけど、マンガより栄冠よりこいつらの友情物語の方が熱いよ;; な、コウ
@さぶマリン
@さぶマリン 2 ай бұрын
並走企画で本当によかった わかり手がいないと立ち直れんて
@nanapa6448
@nanapa6448 2 ай бұрын
葛葉さん通話の入り方から優しくて良い
@jiroh0725
@jiroh0725 2 ай бұрын
イブちゃんがメンタルきてそうとう萎えてんのを葛葉が必死になぐさめてんの本当に優しさを感じるよなぁ…
@sakuramayo1854
@sakuramayo1854 2 ай бұрын
悲しい出来事だけど、「萎えちゃった、ごめんね。」って言える仲なの良いね。 2024の監督たちもよく3年間乗り切ったなぁ
@onlineIsland-l6q
@onlineIsland-l6q 2 ай бұрын
葛葉昨日こんなストーリーを考えてたって色々話してたし新入生入ったところで今から先輩最後の夏の時だったから物語進める気は全然あったのに、丁度良かった俺も店仕舞いしようとしてたってずっと言ってるの優しさが染みる
@tearsun1271
@tearsun1271 2 ай бұрын
ちまブラの絆が深まったなぁ イブが萎えるの分かるし、「ごめんね」って言うのに、一生懸命「全然なんも思ってないよ」って気にしてないからな、次またやろう、って言ってくれる葛葉の優しさよ。
@夏樹來
@夏樹來 2 ай бұрын
イブラヒム過酷な栄冠定期
@Jジョンソン
@Jジョンソン 2 ай бұрын
2025年版で続きやりたがってるイブかわいいし、しっかり乗ってくれてフォローも手厚い葛葉最高か
@ふわふわツインテール
@ふわふわツインテール 2 ай бұрын
イブラヒム自分でストーリー執筆するぐらい気合い入ってたしめちゃめちゃ楽しんでたからこれは萎えるわ… 葛葉は通話来てくれるし本当に優しいな
@worthreyna
@worthreyna 2 ай бұрын
栄冠ナイン辞めるときって勝ちまくって敵がいなくなったときか、これが起こったとき
@東一-y8b
@東一-y8b 2 ай бұрын
やられても勿論、やってもキツイんだよなあこれ 能力低い選手の打席、なんとか繋ごうとミート多用指示でHR演出、打席見たら芯外れたミート流し打ちで甲子園特大HRだと信頼低いFF選手で 勝ったけど辞めたよね
@mellow5749
@mellow5749 2 ай бұрын
@@worthreyna 勝ちまくって流し作業になった途端に辞めちゃうのマジでわかる…
@kimrakimra7385
@kimrakimra7385 2 ай бұрын
名門でエースが自動失点6点されてそこから逆転勝ちしてなんかなつまんねーなと思ってたら次の試合で弱小にコールドくらって黙ってゲームごと削除したね。
@やまぴー-n1o
@やまぴー-n1o 2 ай бұрын
で、忘れた頃にまたやり出すのよな…
@KK-of1sk
@KK-of1sk 2 ай бұрын
ぺしょったイブちゃん心配してなのか配信外なのに通話きた葛葉マジで優しすぎるやろ
@イルタ
@イルタ 2 ай бұрын
納得のいく形で終わってほしいから全然気にしないでほしいわ また次の物語が楽しみです
@たなか-s6d3b
@たなか-s6d3b 2 ай бұрын
Amazonのレビューがかつてないほど正確だった商品。
@ゆう-j8q9g
@ゆう-j8q9g 2 ай бұрын
この長めの育成ゲーで引きずらずにごめん無理だって言い出せる相手がいることも、ちょうど良かったよとか相手の会話の波に乗って本音出しつつフォローができるこの関係性あったかすぎる。 2025年良い感じにシステムが改善されるといいな…。リアルゴミ捨て場楽しみだ
@at7001
@at7001 2 ай бұрын
これ見るとマジで今年のにじ甲の監督よくやったよな。
@reiharu2430
@reiharu2430 2 ай бұрын
葛葉が 体調悪くてさ って言うのめずらしい気がする 二人の会話が青春感あってよかった
@hiiippppppo
@hiiippppppo 2 ай бұрын
この栄冠企画通してちまブラをより好きになった。葛葉の優しさも沁みたし、イブが徐々に元気になっていって良かった!来年にまた期待やね!
@いろいろ-y1k
@いろいろ-y1k 2 ай бұрын
てぇてぇとかじゃなく「最高の ’’ダチ’’ 離すんじゃねえぞ…」ってなる 誰
@クレーん
@クレーん 2 ай бұрын
ゴミゲーって言い切ってて笑っちゃった
@syuuiti666
@syuuiti666 2 ай бұрын
パワプロの事実を言ってしまったな…。 配信者が笑うことで宣伝が成り立ってた現実。
@ゲッタ-k1g
@ゲッタ-k1g 2 ай бұрын
発売初日から検証でまわしてくれて、色んな理不尽を見ながらも甲子園期間中だからギリギリ飲み込んだ言葉だったけど、アプデがあってもあり得ない展開でついに溢れた ステータス関係なく打たれるなら育成ってなんだ?ってなるもんなぁ
@しいたけ-i2z
@しいたけ-i2z 2 ай бұрын
むしろ今までよく耐えてくれてたよ
@れんれん-f3w3d
@れんれん-f3w3d 2 ай бұрын
今作は間違いなく、、、
@ルナリア-o7r
@ルナリア-o7r 2 ай бұрын
実際コナミが調整不足の未完成品って認めてたからな
@んどふ
@んどふ 2 ай бұрын
何度でもやり直ししてくれて構わない 2人が納得いく戦いで終われたらよし またいつか再開して欲しい
@ほんのじ
@ほんのじ 2 ай бұрын
ちなみにイブ監督3年目の夏はこれだけど、2年目の夏も弱小E判定に逆転サヨナラ3ランHRで負けてる。 どちらも強豪校を倒して上がって来た弱小って共通点がある。イブ監督に采配ミスはなかったと思うし、ステータスじゃなくてシステムに負かされた気がして余計悔しかったなぁ・・・
@亜沙-x8g
@亜沙-x8g 2 ай бұрын
面白い企画をありがとうという気持ち、見てて楽しかった
@jugemujugemu456
@jugemujugemu456 2 ай бұрын
葛葉聴き上手だね ええやつや
@戦場ヶ原下着-d4o
@戦場ヶ原下着-d4o 2 ай бұрын
こっちのエラーは繋がり、 相手のエラーは単発
@yoonana8152
@yoonana8152 2 ай бұрын
ちまブラ両監督には感謝しかない。面白い企画をありがとう!
@潟田哀音
@潟田哀音 2 ай бұрын
ミパGGにホームラン打たれるのホンマにしょうもない
@mson5972
@mson5972 2 ай бұрын
現時点で、来年もこの2人がライバーで居続けてくれるっていうの、何気に、すごく、嬉しい。
@Namida0000
@Namida0000 2 ай бұрын
ちまブラほんと仲良いな
@眉唾物の猫
@眉唾物の猫 2 ай бұрын
素敵すぎる友情
@オビ1-y2h
@オビ1-y2h 2 ай бұрын
ある程度の連打は我慢できるし、味方投手や守備が数値ほど機能しないのも高校野球が舞台って思えば納得できるけど、同じところに打球が飛び続けたり、GGの投手にHR打たれると、最初から負けが決まってたんだなって萎えてしまう
@夏風-r1n
@夏風-r1n 2 ай бұрын
いい友達関係や
@kimidri_3
@kimidri_3 2 ай бұрын
この2人本当に仲良くてあったかい
@生チョコサンド
@生チョコサンド 2 ай бұрын
これはこれで伝説だし イブの配信は面白かったよ そして葛葉はやさしい
@Dorothy_my
@Dorothy_my 2 ай бұрын
KONAMIの中では野球ってそういうもんになったのかな。既に3回のアプデが行われた上でなお学校が楽しみな生徒なんかいないしテンパってんのか謎の挙動をとる選手はいるし強豪だろうと弱小だろうと時々絶対に打たれ続ける時間があります!なのエグい
@fffffffucccck
@fffffffucccck 2 ай бұрын
昨日配信観れてなくて、twitterみたら打ち切りどうのこうのってあって困惑してたから切り抜き助かる🙏
@shiochan_co
@shiochan_co 2 ай бұрын
2022年でも散々キレ散らかしたけど、SとかA相手の負けで納得できた。今作はそういう次元じゃないくらい格下相手に確信サヨナラホームランを打たれて、ここまで栄冠ナインを触らなくなることあるんだってくらいおもんない
@坂木ランドリー
@坂木ランドリー 2 ай бұрын
シミュレーションとしての意味を成してないんだよね どんなに戦略的に育ててもシステムに制御されてるように感じたら、そりゃ冷めるよなぁ
@uk8080
@uk8080 2 ай бұрын
栄冠は試合始まる前に勝敗が内部で決まっていて、それをひっくり返すには内気使いつつ、さらに運が良くないといけないと言うパチンコ方式なのでKONAMI以外は誰も悪くない
@小川晃寛
@小川晃寛 2 ай бұрын
ミパGGにホームランはメンタル折れるわ……イブよく頑張った
@joemusashi7062
@joemusashi7062 2 ай бұрын
弾1ミ8パ14 → 絶不調で弾-1ミ-15パ-15 → 弾1ミ1パ1 これにホームラン打たれるのはシステムによる確定演出、あるいは弾0ミ-7パ-1になることによるアンダーフローバグ いずれにせよおもろいゲームすぎて萎えるのはしゃーない
@murakamisssdoc2738
@murakamisssdoc2738 2 ай бұрын
かなり手ごたえある育成してても急に弱小のベンチみたいな守備とバッティングになるの意味わかんなくてやる気なくなるんだよな
@yu-dg2eh
@yu-dg2eh 2 ай бұрын
ミパGGでホームラン打てるなら なんのために選手育てるの?って話 ヌルゲーにするのは違うけど 育てたステータスがちゃんと反映されて その上で数値だけじゃない結果だったら納得するけどこれは違うわ
@nemo1670
@nemo1670 2 ай бұрын
マジでパワプロ2023年の栄冠で続きやってくれ
@七-w4n
@七-w4n 2 ай бұрын
かなりの優しさを感じるやろ…
@マグロ-p9g
@マグロ-p9g 2 ай бұрын
他にも同じような人がいるからおかしくないって言ってる人もいるけどそもそも育成ゲームのジャンルなのに試合内容の調整のために両選手達のステータスを無視してくるのはゲームとしておかしいよ。 イブに限らずまず育成して選手を育てて戦うってゲームなのにそのステータスや得能が意味をなさないような露骨な調整で自分が築き上げてきたものをぶち壊されたらそりゃコントローラー投げるって。 覚醒しようが転生だろうが守備走力AやSだろうがホームラン打たれたら絶対取れないから関係ないもん。 天城のもそうだけどショートからファーストへの送球時と自操作時の重要なタイミングでのエラーかなり多いし、いくら投手に青特が少ないっていってもホームランを打つこと自体ありえない状態の選手がホームラン連発して逆転してくるんだったらじゃあ自分が今まで一生懸命試合して伸ばしてきたものなんなの?ってなる。 萎えの最大の原因はそこでしょ。 そこに加えて今回は選手達にめちゃくちゃ思い入れがあったから今まで我慢してきたものが漏れ出たんちゃうかな。
@麗子-b1t
@麗子-b1t 2 ай бұрын
今年の栄冠は本当に理不尽が過ぎるなという印象です...。頑張って育成してもこれだと、プレイヤーも減ってしまうのではないかと思います...
@寿司食い太郎
@寿司食い太郎 2 ай бұрын
この気分、本当にわかる かなりうまく育成できたと思っていたチームが地方2回戦くらいで下振れ負けして萎えて終わった 一度悪いモードに入ると、もう何しても負ける 頻度は減ったけど、明らかに勝てないモードに入るときある
@そら丸-k3q
@そら丸-k3q 2 ай бұрын
真剣に取り組めば取り組む程すごい萎え試合がくる今作 控えめに言ってゴミとさせて下さい
@namurou8791
@namurou8791 2 ай бұрын
あれだけ言葉選んで研究して盛り上げてくれてたイブラヒムがはっきりクソゲーって言ってくれてスッキリしたわ KONAMIはイブラヒムの栄冠アーカイブ全部見ろ
@イストミナミ
@イストミナミ 2 ай бұрын
大谷さん起用するのに全費用投げ売ったとしか思えないくらいおかしい挙動多いよね今年のパワプロ
@lapis3412
@lapis3412 2 ай бұрын
多分、近年は奇数年にプロスピ、偶数年にパワプロを販売して、翌年アップデートする感じで開発人員をやりくりしてたのを、アニバーサリーだからって同年販売にしたからデバッグとかテストプレイまで手が回ってないんだと思う。 普段シーズン開幕後、GWまでに出してるパワプロを7月に出してる時点で開発環境怪しかったし。
@吉文斉藤
@吉文斉藤 2 ай бұрын
ゲーム開発者ってこのゲームやったんの?これで面白いと思ってんの? ってゲームよくあるけど、まさにこれもだよね こんな理不尽負けや意味不明挙動されたらシンプル萎えるに決まってる ガチでやってる人も萎えるし、軽く触る人もトラウマレベルでしょww
@HAIZUhuwa
@HAIZUhuwa 2 ай бұрын
開発陣は悪くない。悪いのはプロデューサー
@yop9273
@yop9273 2 ай бұрын
コナミってほんとレベル落ちたよなぁ パワポケとか大好きだっただけに悲しいわ
@d圭太
@d圭太 2 ай бұрын
しかも投手は打たれる仕様かつ打撃は転がせが最強戦術って大谷アンチが作ってるとしか思えないんだよね
@tdgk933
@tdgk933 2 ай бұрын
負けの見た目が悪い まじでこれ
@chewinggum8673
@chewinggum8673 2 ай бұрын
ミパGGにホームラン打たれてGGはちょいちょいあるのマジでgm
@カエルカエル-n8q
@カエルカエル-n8q 2 ай бұрын
このしんどさ相当なのよ
@yuseichiba
@yuseichiba 2 ай бұрын
まじで理不尽に打たれまくるモードなんとかしてほしい
@mono-u1s
@mono-u1s 2 ай бұрын
打高投低を直しましたって話、よく見ると何が原因で何をどうしたのか書いていないのでまだ信じちゃダメだった。普通に簡単な数字表記ミスまで残ってるし、多分複数の原因の幾つかは修正されてて体感頻度は減ってるけどまだまだ隠された爆弾が取りきれてないみたいなイメージ。
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury 2 ай бұрын
コナミの全般とバンナムの一部は信じちゃいけないと学んだよ
@lapis3412
@lapis3412 2 ай бұрын
確率を下げただけで無理矢理ルーズベルトゲーム(点の取り合いによる接戦)にするシステムに恐らくは一切手を付けてないと思われる。 だから5、7、9回に帳尻合わせをするように相手チームが打ち出して大量失点する流れになる
@永遠娘
@永遠娘 2 ай бұрын
栄冠に関しては検証勢がただ采配時の打率がめちゃくちゃ上がってるだけって答えだしてたけどね 元も十分高いから連打モードっていうのはただ采配場面で打たれやすく運が悪かっただけ
@mono-u1s
@mono-u1s 2 ай бұрын
@@メタルスライム-s8z 多分そっちは素直な良い人だから「バランスが悪かっただけなので正常な仕様を調整してる」と思ってて、こっちは完全に疑ってる悪い人だから「不具合把握しきれてないだけなのにバランス調整って言い張ってるだろ」って邪推してる感じっすね。他の数字バグや反転してステータス上がるバグなども含めてどれが直せてどれがまだ無理なのか知りたいというか。
@キュアスラム
@キュアスラム 2 ай бұрын
「采配時の打率がめちゃくちゃ上がってるだけ」←それがアカンのでは 実際コントローラー握るとストレスえぐいよな アプデって聞いて買っちゃったけどワイも失敗したと思ってる 試合後半に出てくる謎の力がしょうもないって話で、前半は得点入らんから打高投低とかじゃないよねー
@furateburannka
@furateburannka 2 ай бұрын
たしかに理不尽負けは前作でもあったけどそれは本来ならアップデートされるべきでクソゲーであることの言い訳に使って良い要素じゃないんだよな…
@シーチキン-o8o
@シーチキン-o8o 2 ай бұрын
イブラヒム先生の次回作にご期待ください。
@人斬り抜刀斎以蔵
@人斬り抜刀斎以蔵 2 ай бұрын
"30周年記念作品です!"とか言っておきながらこの出来なのコナミほんとさぁ...って感じ 栄冠だけはもう二度とやらんって誓った
@ありひろ-g2r
@ありひろ-g2r 2 ай бұрын
2025年版ではプレイボール時に勝ち負け決定しないでください
@キーくん-n8v
@キーくん-n8v 2 ай бұрын
イブラヒム...わかってあげられるよ...
@tyainu10
@tyainu10 2 ай бұрын
6年目あたりから先発1年生起用しても全然打たれなくなるからほんとシステムに試合操られてるんだなって思う。
@暇-x5h
@暇-x5h 2 ай бұрын
今作理不尽ホームラン多いよなー ミパFの弾道1で調子全然よくない人でも普通にホームラン打たれる印象
@田中-h4h9w
@田中-h4h9w 2 ай бұрын
前作でもあったわ
@稚内わっか
@稚内わっか 2 ай бұрын
連打モードの流れを無理やり切るためにホームランが唐突に飛び出すからな。マジでくだらん。
@familiar-p7z
@familiar-p7z 2 ай бұрын
これは栄冠ナインあるあるだけどな
@コマ-z9m
@コマ-z9m 2 ай бұрын
⁠@@田中-h4h9w今作は、前作以上にあからさまな流れみたいなので無理矢理負けたり勝ったりする印象がある。
@yuugureTasogaRe
@yuugureTasogaRe 2 ай бұрын
KONAMIの言い分は「リアルの高校野球に近くした」だから「現実でも春優勝校が夏予選初戦に無名公立高校に負けることあるよね?」という言い訳出来るようにしてるのが…
@hamatatata516
@hamatatata516 2 ай бұрын
リアルといいつつ大谷転生が弱小校にホームラン打たれまくるこのゲーム。リアルとは何ぞ?ってかんじですね。
@HAIZUhuwa
@HAIZUhuwa 2 ай бұрын
@@hamatatata516打たれてるよ
@花森-n3s
@花森-n3s 2 ай бұрын
いやぁ分かる。自分もプレイしてる時、ちまブラくらいストーリーとか関係性考えてプレイしてるから、甲子園すら行けんともう萎えに萎える…。時間が経つとまたコーチとして、新たな校門をくぐってる。 イブもまた楽しめるといいねぇ
@ぱぱばんちょう
@ぱぱばんちょう 2 ай бұрын
ミパGGホームランをなんでケアしなきゃいけないんだろうね・・・ そのくせこっちはたいして打てないんだからな
@hito1646
@hito1646 2 ай бұрын
サクッと終わるのも見てて楽 キツそうな状態で何とか仕上げようと苦しんでるのはにじ甲だけでいいんだよ
@okt-rn3lf
@okt-rn3lf 2 ай бұрын
にじ甲の時も色々ありながら監督達が踏ん張って良いものが見れたけど、配信内で育成本番前に研究しまくってたイブラヒムがここまで萎えるとKONAMIよ、、って思う 来年やるにしてもこの栄冠ナインだよな、、
@ricky_son
@ricky_son 2 ай бұрын
ワイの友人は栄冠クソ過ぎてストレスで蕁麻疹出て今作売って前作やったらすぐ直ったゾ
@nenu.7320
@nenu.7320 2 ай бұрын
これがにじ甲だと思うと恐ろしいな
@さいしの
@さいしの 2 ай бұрын
チャイカとかこれよりエグいから実際恐ろしかったよ
@user-bz2vl8tk7o
@user-bz2vl8tk7o 2 ай бұрын
フレン、新入生の引きがだいぶ微妙で苦しい中、 初心者ながらこの地獄の2024、このメンツで、実力と運で1年目からなんと中堅になれたのに なまじ中途半端なまま中堅になったせいで、そっから格上に揉まれ続けて最後までボロボロだったからヤバかったよ 先輩が頼もしかっただけに、抜けた後はほんとに酷かった 初めてやる初心者監督なのに、KONAMIのせいで...
@kurokamimx
@kurokamimx 2 ай бұрын
にじ甲は負けが込んでた銀河立以外は「評判差で傾斜入る(いわゆる呪力争い)」みたいなのや評判値低くても連打モードになればなんとかなる(なぜか銀河立だけ何とかならんかった)みたいなの使って勝ててたんだけど 「理不尽要素減らしました!」が前者を抜くみたいなことになるんだとしたら「理不尽な要素は減った代わりに理不尽の密度は凄まじい濃さになってる」んだよな
@もっさりメインクーン
@もっさりメインクーン 2 ай бұрын
栄冠ナインは結構理不尽に負けることはあるからね、萎える気持ちは凄くわかる 個人的に一番理不尽だなって思うのは序盤謎に打ち込まれてそこから勝ってもピンチ下がったりスロースターターついたり一発とか四球とかつく時 特にアプデ前は凄い理不尽に打ち込まれることがアプデ後よりも多かったし、にじ甲監督たちは本当によく戦ったよ
@zuka3691
@zuka3691 2 ай бұрын
企画並走で4年縛りやってて運良く強豪まで行けたけど0点台投手が2回も相手に来て無双されて春も夏も終わった ☆500超えとかで無くどっちも☆350台だったのに一切打てなくて理不尽を感じた
@kurokamimx
@kurokamimx 2 ай бұрын
なんか今作そんぐらいの投手の方打てないよな 別に変化球強い〜とか特能えぐい〜みたいなの無いのに
@user-roooo2434
@user-roooo2434 2 ай бұрын
数日間、練りにねって設定考えて 皆強くなって、いざ甲子園行くぞで 弱小にこの負け方したら普通に萎えるよな。普通にしてても萎えるのに、その数十倍萎えそう。 まじで次回は初年度内気ありとか、設備とかの初期投資で、 ゴミシステムを何とかできるようにして 設定作ったり楽しく栄冠出来たら良いな😢
@トロント-d8q
@トロント-d8q 2 ай бұрын
イブの栄冠配信は今作以前からずっと良し悪し関係なく確率の薄い所を引くし謎に試合がハイカロリーになるね。最早そういう呪い
@かれーうどん沼太郎
@かれーうどん沼太郎 2 ай бұрын
中堅なら必ず弱小に勝てるゲームが望みな訳ではないだろうけども、変な負け方が嫌なんだよね。 格下にぼろ負けする事があってもいいけど、納得感が欲しいな。 いまだにミート打ちで芯外れてるのにHRとかあるし。
@user-tk309
@user-tk309 2 ай бұрын
この現象で激萎え落ちして再起しても、オープニングの「野球しようよ」でもっかい萎えるんだよね。 野球させてくれよ‥頼むよコナミさん‥
@lillie3280
@lillie3280 2 ай бұрын
今作は試合戦力が重要で、D→勝ちにくい、C→たまに事故る、B→かなり安定する。 アプデ前はC対Eで、Eに10点くらい取られてたから、本当にヤバかった。
@C-kj8fg
@C-kj8fg 2 ай бұрын
多分連打モードの打ち止めを早くしたとかそういう調整で、問題になってる根幹の部分は全く直ってないよなぁ 🦐の配信でも不審な守備挙動あったし
@佐十星飛
@佐十星飛 2 ай бұрын
にじ甲前にガチで検証してくれたイブがこんな言うなんて余程のことだし悲しいなぁ。2025楽しみにしておくわ
@akas-ph8ox
@akas-ph8ox 2 ай бұрын
今回の栄冠なんかそういうモードあるんじゃないか?ってくらい理不尽なモードあるよなぁ
@暖かい親友
@暖かい親友 2 ай бұрын
KONAMIはリアルに近づけたって言ってるけど、 リアルの弱小が強豪に勝つのは、 その代の選手たちが他の代の選手より「努力していた」ってのがほとんどなんだよね。 決して努力してない弱小が運で勝ってるわけじゃない。 ミパGGとかいうお前は3年間何してきた?っていうやつから、努力してきた奴が打たれる訳ないんだよね。 リアルの野球はパチンコじゃないから。 つまり、リアルで謎に強い弱小高は、 評判は弱小なのに、ステータスが異様に高くて勝っているのがほとんどなんだよね。 わかるかなKONAMIくん
@塩太郎-w7q
@塩太郎-w7q 2 ай бұрын
今回COMの代打打ちすぎなんだよな
@プラウス
@プラウス 2 ай бұрын
昨日見れなかったら、企画終了マジか…
@umamusume_taninolove
@umamusume_taninolove 2 ай бұрын
にじ甲で熱くなったけど買うのを踏みとどまって良かったわ。
@すっとろいぺんぎん
@すっとろいぺんぎん 2 ай бұрын
30周年のゲームでこのクオリティってこの会社大丈夫なのかなって思わざるを得ない
@えげつない行為-h8o
@えげつない行為-h8o 2 ай бұрын
ミートパワーGGに打たれたらゴミと言わざるを得ない
@muta_toru
@muta_toru 2 ай бұрын
KONAMI「高校生スポーツの理不尽なところをしっかり表現し、実装しました」
@琳-y7t
@琳-y7t 2 ай бұрын
現実の学生スポーツの理不尽ってさあ! 結局、金と実績で設備と人を揃えてる名門に普通の公立高校は勝てねぇっていう問題でさあ! 今回の問題とは真逆なんだよねぇ!KONAMIくんさあ! っていう そもそも、ゲームも漫画もアニメも、求められるのは『リアリティ』であって、『リアル』ではないっていう問題もあるが
@ラパン-k4j
@ラパン-k4j 2 ай бұрын
高校野球ほど学校の差は覆せないよ ほんとに極々稀に底を抜けてくる学校はあるけど本当に稀
@ドゥラん
@ドゥラん 2 ай бұрын
球速175キロで怪物球威付いてる投手でも弾道1のミパGG絶不調にはホームラン打たれるのがこのゲームです。全体的に数字が信用出来ない
@稚内わっか
@稚内わっか 2 ай бұрын
試合を難しくするのはいいんだけど、それするなら平時の育成効率上げたり合宿の青得取得率上げたりしてほしいわ。 試合で勝ちにくくしたうえで雨の日の試合の経験点減らすクソ仕様ぶち込んだのガチでクソ。
@かず-k8e2d
@かず-k8e2d 2 ай бұрын
弱小に勝ったとき中堅とかだとミリも上がらんのに負けると異常に下がってそこそこまで行くのは違うだろと毎回思ってる
@ぽらりす-j3v
@ぽらりす-j3v 2 ай бұрын
KONAMIはどうして「ステータス通りにシミュレーションする」ってことができないんだろうな サクセスもパワフェスも5点くらいリード広げると以降露骨にヒット打たなくなるのほんと気持ち悪いんだよな
@ex4071
@ex4071 2 ай бұрын
@@ぽらりす-j3v 普通に考えてミートはまぁマグレとしてもパワー1とかいうステータスで柵までボールが飛ぶこと自体おかしいよなぁ
@天狐-q5h
@天狐-q5h 2 ай бұрын
ミパgg弾頭1のピッチャーであのホームランは意味不明
@75q4t4mmaxi
@75q4t4mmaxi 2 ай бұрын
アプデ前の調査で栄冠が大好きと言ってたイブラヒムも思わず言っちゃう"ゴミゲー"
@なだそうそう-s3p
@なだそうそう-s3p 2 ай бұрын
パワプロにおける萎え、出塁勝敗の処理がブラックボックスなのが悪い。敵上振れてもいいけどダイスの目は見せろ
@familiar-p7z
@familiar-p7z 2 ай бұрын
にじ甲見て買おうか迷ってたけどイブラヒムのおかげで買わずにすんだ
@nanimo7848
@nanimo7848 2 ай бұрын
リアルでもジャイアントキリングで弱小が勝つなんてのは起こりうるわけだけど、ミパggがリアルにいてホームラン打つなんてのはまずありえないんだよなあ。ありえないは絶対調整するべきだぞKONAMI
@lapis3412
@lapis3412 2 ай бұрын
現実の野球のジャイアントキリングって、強豪側がバカスカ打たれて点の取り合いの末負けるっていうことはほとんどない気がする。打たれだしたとしても2番手3番手の優秀なピッチャーが強豪にはいるわけだから。 点の取り合いがあっても5点以内、基本3点以内での投手戦の結果、9回もしくは延長タイブレークによる決着っていうのが現実には多いよね。 ホームランもパワプロのミート打ち芯外しによるものじゃなく、1発狙いの強振+相手の失投or完全に読みが当たった状況で生まれるものだし
@抹茶ラテ-v8n
@抹茶ラテ-v8n 2 ай бұрын
擁護も限界になるときはあるよ 良い企画だっただけに残念やね
@yuutohase5081
@yuutohase5081 2 ай бұрын
打高投低直したって話だけど、帳尻合わせにいったのか采配できないところで点の取り合いしてんだよな。もちろん能力値関係なくホームランバンバン打たれてるし。帳尻合わせにいったら意味ないバランスだってこと気づいてないんだよ。それで申し訳程度にエラー率終盤上げて逆転しやすいようにしてるぞ、触ってる感じ。決勝魔物なしで変なエラーめちゃくちゃ見る
@user-zt7xw2jn4e
@user-zt7xw2jn4e 2 ай бұрын
ミパGG弾道1でしかも絶不調でホームランってマジでどういうことだ?コナミ自身がゲーム性を否定してないか?
@yabe_chikoku
@yabe_chikoku 2 ай бұрын
ゲームのマスターアップまでにブラッシュアップが間に合わないとき、当たり前だけどより症状の重いバグや挙動から優先して取り除かれていく。それはつまり、こんなわけわからん挙動や表記との齟齬よりもさらにヤバい爆弾が発売直前まで抱えられていたということ。 ここまで来るとデバッグ不足というより最初のレベルデザインの時点で何か致命的な問題を抱えていて(プランナーの力量不足かエンジニアの実装ミスかはわからんが)、その上で正常なゲーム性を担保するよりも先にデザインや広告宣伝等の外面を固めていった結果こうなったんだろうなとしか思えない。 単純な人手不足や資金不足もそうだし、何より開発期間の切り方が甘すぎたんだと思う。時期があるゲームなのにね…
@やしおぉぉお
@やしおぉぉお 2 ай бұрын
スマスロの有利区間切らせないため並の冷遇区間理不尽ホームラン
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