오버워치 하다가, 히오스 몇판 하면 경찰디바 스킨 주는 콜라보이벤트 때문에 히오스를 처음 접했습니다. 그렇게 히오스의 매력에 빠지게 되어 루시우 단독레벨 155(계정레벨은 기억이 안나네요)를 찍게 될 정도로 진짜 열심히 했습니다. 하지만 같이 하던 친구들이 하나 둘씩 떠나가고, 결국 혼자 남은 저는 게임을 접게 되었습니다. 레벨을 공유하기 때문에 트롤 1명만 있어도 게임이 너무 힘들어지고 캐리가 불가능하기 때문에 큐를 돌리는거 자체가 스트레스였습니다. 트롤 있으면 힘든건 LOL도 마찬가지지만 히오스는 서렌도 없구요. 물론 팀원중에 고의트롤이 아니고 그냥 못하는 사람이 있는 거라면, 서렌이 없기 때문에 이악물고 끝까지 해서 역전을 하는 경우(통칭 '히오스했다')도 있기는 합니다. 번지점프 한 거보다 더 큰 쾌감이 느껴지기도 하지요. 레벨 공유모드와 레벨 비공유모드를 나누고, 서렌 추가하고, 어뷰징을 좀만 더 열심히 잡고, 신규캐릭터를 분기에 1번만 내줬어도 접는 사람들이 현저히 줄었을 것 같습니다. 정말 아쉽습니다.
@BomBanChan2 жыл бұрын
24:09 침착맨 위기 회피능력 ㅅㅌㅊ
@김경탁-u9y2 жыл бұрын
궤도님 침착맨이 옆에 있으니까 침착맨 게스트 모드가 되어버렸어ㅋㅋㅋ
@chuckson12 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이성인-d6p2 жыл бұрын
소장님의 이집트얘기 너무 재밌어...다음편 너무 기대돼요
@ianstar32442 жыл бұрын
진짜 한타 재미만큼은 히오스가 원탑인데..맘만 먹으면 거의 끊임없는 한타가능
@TiananmenMassacre19892 жыл бұрын
@con con 피격감만큼은 일품인데 흑..
@bongpary12 жыл бұрын
한타 찾다가 현타옴 ㅜ
@ghks31552 жыл бұрын
끝도없이 싸우는것도 엄청 피곤한거같음
@CHOEMUI2 жыл бұрын
@@TiananmenMassacre1989 피격감보다 킬딸감 ..ㅋㅋㅋㅋ 시체날아가는거
@donghyockcho7012 жыл бұрын
한타가 너무 많아서 지겨워짐 ㅋㅋㅋㅋ
@김수민-q8g9n2 жыл бұрын
32:43 애니메이션 문제 성회님이 꼬집어주신거 너무 시원합니다 ㅋㅋㅋ 그쪽 관련으로 일하는 사람으로써 진짜 데스윙 타격모션은 너무 아쉽더라구요 모델링이 아까울정도로 ㅠ
@범이-s1e2 жыл бұрын
의식의 흐름대로 투머치 토크하는게 너무 좋아요~~
@누더긷으딘2 жыл бұрын
진짜 제일 보고싶었던 최고의 조합
@아아-b1h2 жыл бұрын
일본의 실사화가 망작으로 나오고, 그럼에도 불구하고 계속되는데는 이유가 있습니다. 사실 일본의 실사화는 그 작품의 팬층조차도 그리 좋아하지 않습니다. 그리고 침착맨이 말했던 팬들은 고증 그런거 잘따지지 않습니다. 어차피 좋지 않게 나올걸 알기에 보더라도 잘 지적하지도 않습니다. 또한 흥행을한 원작을 실사화를 시도할 때, 영화흥행을 목적으로 하지 않는 데에 퀄리티를 올리지 않습니다. 따라서 영화제작 기한, 예산, 감독들의 전문성, 만화와 애니메이션 영화의 영상제작과정의 차이점으로 인해 실사화 영화들은 대체로 말로가 좋지않습니다. 다만, 그럼에도 실사화를 하는 절대적인 이유는 원작의 마케팅효과입니다. 원작이 애니메이션인경우 BD판매가 된지 오래되었거나, 만화책의 완결이 된지 꽤 되었을때 실사화를 시도합니다. 실사화를 진행하면, 기존의 팬층이 관심을 갖게되고 이로인한 끝이 난 작품에 관심을 갖기 시작합니다. 저 영화 정말 잘만든 원작이 있데, 하면서 영화는 내수용으로 중박은 치게됩니다. 이제 그걸 본사람들이 실망을 하더라도, 저게 원작에선는 안그런데, 원작은 정말 잘만들었어, 하는 이야기가 돌면서 원작이 잘팔려나가기 시작합니다. 실사화로 이득을 크게 보는 업체는 원작을 제작하고 판매하는 문고들이 큰 이득을 보게 됩니다. 다소 적은 영화제작비를 마케팅비용으로 들여, 이제 끝나버린 원작의 판매수익을 다시한번끌어올리는 수단이라고 보면됩니다.
@밤부엉-t6n2 жыл бұрын
히오스 분량 약 8분 이내인 50분 히오스편 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@붘짱2 жыл бұрын
현제 아나 140레벨 만년 힐러하고 있는 유접니다. 피격감 진짜 끝내줍니다. 막 시체 날라가고 팅기고 내가 죽어간다고 알려주는 경고음이 너무 매력적입니다. 진짜 소원이 롤이 이거 역수입해줬으면 좋겠다고 생각이 들정돕니다. 히오스는 애초에 타격을 포기한 게임이라고 아쉬워들 하지만 이건 개발진이 조금만 노력한다면 피격음만큼 좋아질 수 있다고 저는 믿고 있습니다. 지금 소규모 인원이고 MS가 인수했으니 다시 올라올거라 저는 믿고있습니다. 저는 제 지인, 주위사람들에게 늘 말합니다. 히오스 하쉴? 완죤 갓겜인데 같이 하자.
@Am1stq7su8g2 жыл бұрын
추천하면 지인이 사라질거같아요
@붘짱2 жыл бұрын
@@Am1stq7su8g 그건 지인을 보며 추천을 하는거지만 저는 제지인들이 최소 정상인이라 생각하지 않아 추천합니다. 히오스하자 친구들아... 너만오면 나노강화제 ㄱ...
@뛔에야2 жыл бұрын
머키 해보면 뇌에서 아옳옳이 떠나지 않음 마치 마약처럼...끊고 싶어도 끊을 수 없달까...?
36:11 이게 말이 안되는게 1등 하던 애들 모아뒀더니 간지가 안나는게 아니고, 그렇게 연출을 못한거다. 어벤져스도 마찬가지지만, 원래 자기 만화에서들 최고존엄인 애들이 어벤져스라는 만화에서 모였을 때, 1등끼리 모이니 간지가 안나나? 아니다. 멋진애 옆에 멋진애 옆에 멋진애, 개쩌는애 옆에 개쩌는애 옆에 개쩌는애가 모여서 그 시너지가 어마어마하다. 근데 히오스는 그런 연출을 못했다는 것.
서서히 민수방정식을 따라 길어져서 너무 좋습니다 5시간이 민수도의 최대니까 그쯤 맞춰주시면 될 것 같아용
@Kimchi_JJigaa2 жыл бұрын
27:47 뱀머리인데....
@아무생각-m1n2 жыл бұрын
분명 히오스 까는 내용 보려고 온 건데 왜 인공지능 강의를 듣고있는거지.... 오히려 좋아 👍
@raniranigo30222 жыл бұрын
개방장 시작부터 영혼나간 표정봐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기강 씨게 잡아주신 제작진분들 감사합니다!
@나가시는문은엽문2 жыл бұрын
개인적으로 G식의밤에서 엘든링 이야기도 다루면 재밌을 것 같아요! 최근에 흥행한 게임이기도 하고 북유럽 신화와 연관성이 깊어서 역사 관련 전문가이신 곽민수 소장님 분량도 많이 많이 챙길 수 있을 것 같구(스카라베라는 이집트에 딱 맞는 것도 있구ㅋㅋ) 스트레스로 유명하니 스트레스 관련된 이야기나 불로불사에 관한 이야기도 할 수 있을 것 같아요! 매 번 재미 있는 영상 보여주셔서 감사합니당~
@정준영-j5v2 жыл бұрын
와.. 신작인가요? 어떻게 이런 게임이 존재할 수 있지? 블리자드 모든 영웅이 나와서 게임을 하는데 이게 망하겟냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jimmykim242 жыл бұрын
48:40 히오스 영웅들로 오버워치 대박 아이디어인데?
@우우우린-q8d2 жыл бұрын
수장님 돌아오셨군요! 기다리고 있었습니다! ???: 아냐 출연료 줘서 왔어..
@mck42852 жыл бұрын
알뜰 신잡 멤버보다 더 대박조합인데 문화 과학 게임 전문가에 슈카형님.. 그리고 이번편은 착맨이횽이 넘 행복해하시는게 보이네 ㅎㅎ
@발씨-f4h2 жыл бұрын
와 저 빵 먹을 수 있는거구나 먹는거 첨봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Cloudskychi2 жыл бұрын
1:53 라임 무쳤고
@김인성-o6r2 жыл бұрын
이번 편도 정말 재밌네요. 인공지능에 대한 심도 있는 얘기들이 참 재밌었습니다. 그나저나 인류가 인공지능을 이해할 수 없는 상황이 벌써 왔다니 이제 터미네이터 나오는 건가요? ㄷㄷㄷ
40:28 여기에 비동의함 스타2같은 경우 밸런싱이 너무 들쭉날쭉하고 새로생기고 없어지고 해서 사람들 다떨어져나감. 롤같은 경우는 주기가 길었고 무엇보다 스킨을 잘 뽑아서 상쇄된것
@z0_11602 жыл бұрын
겜알못이고 히오스 뭔지도 모르는데 아재들 수다가 넘 재밌어서 보고갑니다 ㅋㅋ
@moonpeter1502 жыл бұрын
이번 편에서 기억나는 한 마디 “근데.. 죽었죠!”
@gissing1922 жыл бұрын
히오스 다들 타격감 없다하는데 피격감은 ㄹㅇ 좋음 다들 신나게 한타하자~
@메탈빌런2 жыл бұрын
이제까지 힘들어하던 게스트들과는 다르게 즐기는 자 모드인 침착맨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@루루우-j4m2 жыл бұрын
궤도님은 어휘의 난도를 살짝 낮추고 개방장은 어휘의 수준을 약간 높히면 정말 이해하기 쉬워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CaronKim2 жыл бұрын
개같이 웃을 준비하고 들어왔는데 개같이 수준 높은 지식을 얻고 가네요
@권오민-i5z2 жыл бұрын
16:52 앞에 놔둔 빵 진짜 먹는 사람은 첨 보네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tndusgk2 жыл бұрын
아조씨들 만담 개꿀잼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 프로 계속 해줘잉
@bluecheese73662 жыл бұрын
꽤 오랫동안 좋아했던 게임인데 이 수준까지 망한 건 아쉽네요. 히오스가 망한 이유에 대해서 작년 이맘때쯤 유저들이 모여서 의견도 내고, 진지하게 블리자드 측에 건의를 했는데 어떤 반응도 없이 깔끔하게 무시당하는 걸 보고 남아있던 사람들도 슬슬 희망을 접었습니다. 이 과정에서 흔히 히오스의 밈처럼 사용되는 "타격감" 문제는 정말 사소한 문제였고, 대부분은 '게임다운 최소한의 운영'의 문제였죠. 저희가 그 당시 만든 건의문은 아래 링크에 있습니다. 심심하면 가서 보시죠. kzbin.info/www/bejne/i4u7gqSapduFZpY
@user-hz1vs6cy3f2 жыл бұрын
그걸 대응하고 게임에 반영할 인력이 없다잖아요ㅠㅠ
@zobbab02 жыл бұрын
39:21 히오스와 같은 장르는 아니지만 한 때 카운터 스트라이크 : 소스 에서 다이내믹 웨폰 프라이스 패치를 한 적이 있습니다. 게임 특성 상 라운드 시작 시 내가 가진 자금 안에서 무기를 구입 하고 시작 하는데 일주일 동안 많이 판매된 무기는 시세가 올라가고 덜 팔린 무기는 시세가 내려가는...통상적으로 CS 쪽 M4 소총이 테러 쪽 AK보다 비싼데 한 주동안 AK 구매량이 M4보다 많았다면 AK 시세는 오르고 M4 시세는 동결 혹은 하락 해서 AK가 더 비싸지는 경우도 있었습니다만 결국 별로다 라는 반발에 부딛혀 폐지되고 말았던 적이 있습니다.
@개똥이-i2b2 жыл бұрын
진짜 수장님이 등장하셨다!
@rlxhwkd2 жыл бұрын
40:59 무지성 드립 물 흐르듯 흘려버리기
@jbpark11102 жыл бұрын
역시 침착맨 마지막 핵심 오버워치로 시공이 가야 한다 ㄷㄷㄷㄷ 블빠의 묘수
@라쿤맨-q1u2 жыл бұрын
5:19 단체 탄식 ㅋㅋㅋㅋ
@Asrai_Trinity2 жыл бұрын
오 마지막에 나온 얘기 좋네요. 히오스가 사이퍼즈처럼 나온다면 타격감도 살릴 수 있고 재밌을 듯. 그리고 블리자드의 히어로가 된 느낌도 더 몰입해서 느낄 수 있을 테고. 뭐, 그런 일이 일어날리는 없겠지만...ㅋ
@화셩갈끄니까2 жыл бұрын
그 의견 저도 동감 사이퍼즈를 워낙 재미있게 해서 그런지 ㅎㅎ... 사이퍼즈 처럼 나왔어도 히오스처럼 개같이멸망은 안했을 거 같아요 ㅋㅋㅋ
@유경성-f1f2 жыл бұрын
저 방금 이 영상 보기 너무 아까워서 뒤로가기 했어요 ㅋㅋ 그와중에 50분 영상길이 보고 안심하는 나? 고맙습니다 최고성회님
@green122342 жыл бұрын
50분짜리 쇼츠 감사하다
@갸아아악구아아악-f2y2 жыл бұрын
45:44 이게 딱 인류가 양자역학을 받아드릴 때의 그 고민과 잘 맞아 떨어지는 듯
@KA-vf3jb2 жыл бұрын
히오스 얘기를 기대하고 들어왔는데. 이부분은 만족 못했지만 다른 부분으로 만족하고 갑니다
@하하핫-u7b2 жыл бұрын
어 근데 침착맨님 마지막에 하신 말씀 괜찮을 거 같은데요 캐릭터 자체를 스토리 세계관에는 넣지 않고 영웅으로만 활용하는 것 굳이 게임이 스토리 안에 모든 캐릭터를 녹여내야 할까..? 게임은 그 자체로 재미만 있으면 되는거 아닌가..? 우리가 로아에 최근 미쳐있을 때 몇명이나 로아 스토리를 읽었으며 로아 스토리가 좋다는 사람이 몇 없기도 한데 그렇다면 반대로 스토리와 관련은 없는 캐릭터가 나와도 게임을 진행하는데는 누구도 신경쓰지 않을 거 같아요
@GomdoriJumbang2 жыл бұрын
시공 너무 좋아요❤ 물론 해본 적은 없습니다
@rmstjdrj22 жыл бұрын
41:34 우리 방장 밥도 안 먹이고 일 시켰어요? 처음부터 먹더니 후반에는 테이블 밑에 빵 숨겨 놓고 먹잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yourkindfriend002 жыл бұрын
히오스 얘기는 안하고 변죽만 울리더니 2부가 있었네 ㅋㅋㅋ 개꿀
@씨꾸럽다2 жыл бұрын
20:37 실제로 오래전부터 많은 사람들의 논의 거리죠. 특히나 예술 산업에서는 꽤나 오래전부터 언급되었던 부분입니다. 막말로 앤디워홀의 팝아트 같은 경우엔 적어도 복제품이긴하나 현물을 소유할 순 있었는데 NFT 같은 처음부터 끝까지 가상세계에서 가지는 것에 가치가 있는가? 하는 것이죠. 요즘 세대엔 코인 같이 거래만 안 될 뿐이지 모바일 게임 가챠 아이템처럼 그 존재 자체에 현실적인 의미는 없으나 수요와 공급은 많은 것들이 있으니까요. NFT 관련으로 이런 복제미디어의 가치 같은 것에 관심이 많으신 분들은 발터 벤야민의 기술복제시대의 예술작품이라는 책 한번 보시면 조금이나마 도움이 되실겁니다.
@삼다수-t3t2 жыл бұрын
지금 25분 30초 보고있는데 이분들 히오스얘기는 언제해주세요..?
@Sam-ws8zo2 жыл бұрын
히오스향 첨가된 히오스 영상이넼ㅋㅋㅋㅋ 히오스 얘기빼고 안 하는 얘기가 없네ㅋㅋㅋㅋ
@Fenrir_02 жыл бұрын
어디로 화제가 튀어도 다 수용 가능한 무적의 게스트 침저씨ㅋㅋㅋㅋ 그래도 침소리만 한게 아니라 미디어 산업의 한복판애 있는 사람 답게 IP 확장에 대해 진지한 의견도 내놓아서 멋지네요. 천적인 게임민수와 궤도민수가 한 자리에 있는데도 쌩쌩하게 잘 놀다 갔군요ㅋㅋㅋ
@repairship2 жыл бұрын
진짜 천척 최고민수가 없기에,,,
@난모르는것도알아2 жыл бұрын
40:47 성회님 드립 그 누구도 반응을 안해줌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Volya2242 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ히오스 얘기하면 역시 수장님이 나와야지~
@재명이-f4d2 жыл бұрын
진짜 재밌네 무편집 찌꺼기들까지 모아서 볶아먹고싶네
@pookzikman11042 жыл бұрын
히오스의 부흥이 오는 날까지 숨 참습니다...
@연인수2 жыл бұрын
X
@lltam79322 жыл бұрын
셀프 사망선고를 해버리시네....
@vblackgoblin46832 жыл бұрын
한시간지났으니 지금쯤 죽었겠네
@rnalsdn35915062 жыл бұрын
머야 섭종 아니였음?????
@YangGGanzi2 жыл бұрын
이쯤되면 죽었겠지?
@아옳옳옳-d6q2 жыл бұрын
가끔씩 깨닫게 됨. 아 이거 히오스 편이었지. 이게 히오스의 매력.
@hl20542 жыл бұрын
일단 침착맨 나오면 다봄...
@ttpq6618 Жыл бұрын
06:49 룩딸 장사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@HJwa72 жыл бұрын
드디어 히오스 기다리고 있었다규ㅠㅠㅠㅠㅠ 줸장!!!!
@thedudeontheinternet2 жыл бұрын
18:44 슈카형 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@xariby1292 жыл бұрын
마소가 와도 못살려-다음편 기대하겠습니다.
@myoungtrollpark64172 жыл бұрын
47:50 지뢰찾기 대신 히오스를 기본 설치 게임으로..? 아빠랑 히오스 오히려좋아
@수달-f8u2 жыл бұрын
대2때 과에서 히오스하는 사람 둘밖에 없었지만 엄청 열심히 했는데ㅋㅋ 물론 외출나가선 선후임들이랑 롤만 했지만... 전역하고 나니 같이하던 친구도 접고 히오스 자체가 웃음벨이 되있어서 슬펐다
@dekay000012 жыл бұрын
2부 기대되자너
@Loveou-n8w2 жыл бұрын
시공만큼 재밌는 게임이 또 없는데 . . . .
@gamppe2 жыл бұрын
재미는 보장하죠... 아마도?
@kimjeonghyun2 жыл бұрын
시공만큼 재밌는 게임은 없어지죠
@phrmir2 жыл бұрын
그러면서 닉이랑 프사는 롤...
@유튜브댓글에서싸우는2 жыл бұрын
입은 그렇게 말하지만 몸은 솔직하네
@김아무개-t3w2 жыл бұрын
15:48 고스트 눈나
@KBR-Free2 жыл бұрын
히오스 나온거 보니까 토탈워 워해머 트릴로지 나오면 좋겠다. 이미 삼탈워 나와서 어렵겠지만.. 거의 판타지계의 문명인데..
@taylorbren94882 жыл бұрын
햄탈워 해달라고 댓글달려고 했는데 벌써 적으셨네용 ㅋㅋ 햄탈워 팩션 소개만 해줘도 민수 소장님 싱글벙글 할 것 같음 ㅎㅎ
인공지능의 활용에 대해서, 궤도가 말한 밸런싱 조정모델은 결국 큰 모델을 하나만들고 밸런스패치 1번에 적용하는것이라 모델의 특성에 따라 큰 결과차이가 나타날수 있습니다. 다시말해 게임의 운명을 건 도박이 될수 있다는거죠. 반면에 슈카가 말한 인공지능 종목선정 ETF는 각 ETF마다 각각 다른 모델이 있기때문에 몇몇은 망하고 몇몇은 흥하겠지만 해당 ETF전체를 평균냈을때 양호한 수익을 보일수 있습니다. 그리고, 인공신경망을 발명한것은 과학이지만 모델을 만드는 과정은 공학이라서 가능한한 "과학은 해결할수 있다" 보다 "공학으로 개선할수 있다"고 해주시면 좋겠습니다
@aaaaaaaard95862 жыл бұрын
뭐 컴퓨터과학이라고 하면 틀린말은 아니니... 그보단 인공지능 = 딥러닝으로 가정하고 대화하는게 더 불편
@무지개다리-y5v2 жыл бұрын
히오스... 욕하면서 하는 애증의 게임 지금은 트롤과 어뷰징만 남은 시체겜.. 폭리 기본 600초 걸리는 갓겜 ㅜㅜ
@ChungHwa_2 жыл бұрын
주제에서 벗어난 이야기 할 때 가장 재밌어하는 침
@AK-xw5yc2 жыл бұрын
빨리 다음 편!!!
@venzard73782 жыл бұрын
일본 만화원작 영화 중 바람의검심 시리즈는 진짜 잘 만들었습니다 허접하지 않고 분위기도 좋아요
@user-hz1vs6cy3f2 жыл бұрын
테클은 아닌데 그건 역사 시대물 느낌이 나서 그런거 아님? 고전 끼얹으면 애니 원작도 분위기부터 먹어주니까 봐줄만해짐
@AsD-hl9sv2 жыл бұрын
연기도 무게감 있고 실사화 특유의 허접한 코스프레 느낌도 없음 진짜 볼만함
@플몽2 жыл бұрын
데스노트도 있고
@user-nd4vw4lk6r2 жыл бұрын
재밌게 잘 봤어요 아돌?을 쓰기전까지요.. 이런 무리수만 안 던지면 괜찮았어요
@정순재-l5f2 жыл бұрын
ㅇㅇ 우리모두 강철의연금술사, 킹덤 영화를 봅시다. 그러면 신세계를 느낄수 있어요. 강력추천!
@kingaristocat2 жыл бұрын
오늘따라 빵 맛있게 드시네ㅋㅋ
@집가고싶다-m6d2 жыл бұрын
침착맨한명 나왔다고 분량이 50분까지늘어나내 ㄹㅇㅋㅋ
@seat00772 жыл бұрын
영상이 50분? 오히려 좋아 너무 좋아 킹식의 갓 시즌 3 도 이미 확정이죠? 저한텐 이게 1박2일이고 무한도전이고 패떴이고 런닝맨입니다