[친선] 스타1 테란 vs 스타2 프로토스 드디어 토스 황금 함대 잡을 조합을 찾았다 그런데 새로운 문제가

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콴타 QuanTa

콴타 QuanTa

Күн бұрын

Пікірлер: 83
@만민혁
@만민혁 3 ай бұрын
발키리 진짜 뭐 말안되게 쌔네
@bogsyil
@bogsyil 7 ай бұрын
스2 옛날에 많이보다가 요즘 안보고 스1스2컨텐츠 재밌어서 다시 보는데 여전히 분열기, 사도 같은 유닛은.. 참 애정하기가 어렵다. 리스크는 낮은데 하이리턴이 있고 대응 못할건 아니지만 그 과정이 재밌다고 보기도 어려움.
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
스잘알
@zero1zero1zero
@zero1zero1zero 4 ай бұрын
락다운이 필요할듯
@arsha6666
@arsha6666 5 ай бұрын
결국 조합이 문제인건데 가능함 배틀크루져랑 골리앗 조합으로 상대하시는건? 배슬이랑 배슬 이엠피로 포르토스 바어막 날리고 시작하시는게 어떨지 발키리가 좋긴 한데 많이 뽑으면 지상공격이 약해지니 차라리 배틀 크루져랑 골리앗 그리고 배슬 조합으로 가시는건 어떨지 스카1원에서는 배틀크루져가 캐이러 씹어 먹잖아요. 어떤 조합이 나은지 그게 문제이군요
@feetajfkwcvtxty
@feetajfkwcvtxty 7 ай бұрын
스1 테란도 같은 이유로 힘들죠 ㅋㅋㅋ 싸우면 이기는데 안싸워줌;; 상대 입장에서도 싸우면 지니까 피해다니기 쉽지 않죠. 뚫리면 유리하던 게임도 훅 가버리니까요. 오히려 고스트를 좀 모아서 운영해 보는 것도 괜찮을 것 같아요. 일단 안싸워주는 문제를 고스트를 통해서 갉아먹으면 그나마 강제이니시 마냥 할만하지 않을까 싶기도 합니다. 얇밉게 도망가는 상대 락다운으로 강제로 갉아먹거나 싸울 수 있으니까요. 근데 진짜 문제는 돌려대는 질럿이죠;; 최대한 벌쳐 마인으로 갉아먹는 수밖에 없는데 참 어렵습니다. 신경써서 멀티쪽에 벌처로 틈틈이 마인 밖아서 맵컨트롤하면서 벌쳐 다수 운영은 선택이아닌 필수 같아요. 흔들던 막던지요. 황금함대로 갉아먹으면서 저렴한 질럿 분광기로 돌리니까요. 발키리는 참 좋은데 공중 비중 줄여버리면 또 답이 없으니 차라리 클락킹 레이스 운영은 어떨까 싶기도 합니다. 근데 결국 수싸움인가 싶기도하고....
@jitaek01
@jitaek01 7 ай бұрын
인터셉터가 스플래시 데미지 다 받는 건 스2기반 시스템에선 밸런스에 더 잘 맞는 요소 같네요. 게임은 졌지만, 스1 메카닉 테란의 화끈함을 제대로 보여줘서 너무 재밌었습니다.
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
넘 재밌게 봐주셨다니 넘 감사합니다
@아바타가고집멸도할뿐
@아바타가고집멸도할뿐 7 ай бұрын
영화보는거로 상상되네요.. 이얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스파르타 테란 vs 발전된 프로토스
@갓입자
@갓입자 7 ай бұрын
스타2 테란메카닉도 같은 고층을 격고있조.... 메카닉 유저러서 그고통을 저도 느낌니다. 저는 2가지중 하나를 선택합니다. 빠르게 멀티쪽을 깨가면서 본진으로 진출하기vs행요와 터렛으로 만반에 준비를 하고 나가기. 메카닉은 한번진출나갈때 칼을뽑았으면 무라고 배라고. 토스는 나갈때 맞춰서 뒤빵을 치기때문에 한번 나가기로 마음 먹었으면 적어도 멀티는 두개날려야한다는 생각으로 나가야지 살짝 찔끔이 안되요...근데 스1은 행요가 없어서... 토스가 돌리기가 훨신 수월한것도 있는것 같아요. 보통 질럿돌리기보다 추적자 돌리기를 하죠 스2에선 행요가 방어력이5라 질럿으로 깨려면 한세월이라...
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
메카고수
@jindol9526
@jindol9526 7 ай бұрын
동실력이면 분명 스1 유리한 부분이 있는데 기동성과 유틸성 부분에서 갈리네요
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
맞아요. 힘싸움이나 마법은 스1이 확실히 강한데, 기동성이랑 유틸에서 밀려서 겜이 엄청 어려워 져요
@nagne1995
@nagne1995 7 ай бұрын
기동성 싸움에서 이득 보기가 어렵죠. 괜히 스2 테란에 행성요새 추가해준게 아니라서 행요없는 스1테란은 저글링찌르기 질럿찌르기에 무력함.
@이현우-m6d
@이현우-m6d 7 ай бұрын
의외로 토스전이 힘든 이유가 힘싸움에 밀리는 게 아니라 행요가 없어서인듯
@최석용-t6i
@최석용-t6i 7 ай бұрын
근데 행요있어도 행요끼고 그냥 수비하는거 아니고 테란이 토스 멀티칠때 정면 쌈 안해주고 토스도 테란 멀티치면 행요도 순삭이더라거요 저 스2 테란 유저인데 세 종족 다 메카닉만하는데 토스전이 진짜 너무 빡셉니다ㅠㅠ 그나마 이 분 말씀처럼 스1테란이 더 할만 할듯 마인 인구수 없고 탱크 인구2라서 ㅎㅎ
@동현지-l4g
@동현지-l4g 7 ай бұрын
벌쳐가 쎌수밖에.. 모드로는 벌쳐 공격타입 소형에만 강한 진동형 이런건 적용 안되고 그냥 딜 꽃히니
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
아 그렇지 않아요 전부 적용되요
@동현지-l4g
@동현지-l4g 7 ай бұрын
@@QuanTaSC 앗 그런가요? 크랭크님이 적용 안되고 딜 다들어간다고 하는걸 봐서 ㅋ 몰랐네요
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
@@동현지-l4g 옛날 버전이나 다른모드 실수 하셨거나 잘 못 보신것 같네요 ㅎㅎ 개발자들이 꾸준히 업데이트 하신대요
@동현지-l4g
@동현지-l4g 7 ай бұрын
@@QuanTaSC 아마도 초기 버전인듯... 스타1v스타2 모드 뜨고 얼마 안되서 방송 하셨으니
@이재현-b5z
@이재현-b5z 7 ай бұрын
4/30에 골리앗 발키리 둘다 상향돼서 더좋아질듯
@gyjujjj
@gyjujjj 7 ай бұрын
저 캐리어 폭풍함 분열기 조합이 스2 메카닉상대로도 조낸세서 스2에서는 극후반 배틀 물량을 조합 가서 상대하는데 스1도 베슬이 많이모여서 디펜시브 이엠피가 넉넉하면 배틀을 소수뽑고 야마토건으로 거리조절 짤짤이치는 분열기나 함대 하나씩 끊는것도 괜찮으려나 방업된 배틀이면 인터셉터한테 몸빵도 되긴하고
@user-nf4yu3hb5c
@user-nf4yu3hb5c 7 ай бұрын
퐁퐁함 때문에 안될듯?
@타농부-n8b
@타농부-n8b 7 ай бұрын
상대분 분열기 사용을 너무 잘하신다
@doslrnt
@doslrnt 7 ай бұрын
고스트랑 사베 둘다 쓸수 밖에 없는거 같은데 자원이 되나 모르겠네 그리고 자원이 되도 락다 하랴 디펜시브에 emp에 손목 나갈듯
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
고스트 싸베 둘다 쓰면 이론상 사기일듯요
@death2948
@death2948 7 ай бұрын
손목내구 무한인 컴퓨터가쓸때 가장 사기인 유닛 고스트....
@MidokKR
@MidokKR 7 ай бұрын
벌쳐 발키리는 별로일까요? 골리앗 발키리 소수벌쳐말고 마인으로 맵장악하면서 견제꾸준히 넣고 골리앗보단 먼저 탱크라인쪼이기가 될수있으면 어떨까 싶어서요 계속 시청하는데 자꾸 아쉽게 지시는거같아서 입스타 해봤습니다 계속 올려주세요!
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
벌쳐 마인이 핵심일 것 같네요. 스2토스들은 워낙 비겁하게 해서 마인으로 반대방향 확실히 디팬스 하면서 조여야 되는듯
@memmeP
@memmeP 7 ай бұрын
발키리가 대상타겟이 죽으면 1하고 다르게 중간에 쏘던걸 멈춰서 화력이 1같지가않은듯
@afta-u8g
@afta-u8g 7 ай бұрын
발키리도 무작정 좋은게 아닌게 단점이 타락귀랑 같음. 상대가 슬슬 공중유닛 숫자 줄이면 그때부터 인구수 먹는 응원귀신이 됨. 게다가 인구수가 무려 3이죠. 발키리에 힘을 주면 줄수록 본인의 지상유닛 하나의 가치가 올라감. 기동전으로 가면 어쩔수 없이 스타1 테란이 끌려다님. 마인으로 토스의 활동영역을 미리 좁혀놔야 꼬리를 물수 있는 기회가 오겠죠. 마인을 광범위하게 깔아놓으면 토스도 관측선에 힘을 꽉줘야하니 가스소모를 강요할수 있고 미리 맵밝혀놓고 지뢰를 일일히 제거하는 작업을 해야 자신의 장점을 이어나갈수 있을테니까요. 근데 발키리 왜 저렇게 쎈가 했는데 토스 업글이 처참하군요. 토스가 시간증폭이 있는데 업그레이드를 별로 안했음.
@MidokKR
@MidokKR 7 ай бұрын
⁠​⁠@@memmeP맞아요.. 발키리가 너무 아쉽습니다.. 스1에선 아무리멀어도 끝까지 8발 다박히고 스플범위도 훨씬 넓은데 ..사거리밖으로 나가면 쫄래쫄래 따라가서 딜로스나는것두 아쉽네요 그래도 발키리가 대공이 좋을거같았는데 실현하셔서 대리만족느낌
@MidokKR
@MidokKR 7 ай бұрын
@@QuanTaSC마인으로 삼룡이쪽말고 센터랑 삼룡이 오는 맵중앙부분을 장악하는건 별로일까요? 스2는 잘모르긴합니다 😅
@asura6251
@asura6251 7 ай бұрын
결과는 아쉽지만 인간의 미개한 기술력으로 엄청나게 선전하셨습니다 😢 근데 진짜 잘 하시네요.
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 감삼다
@gyjujjj
@gyjujjj 7 ай бұрын
저 발키리 다수가 들어오는 캐리어 인터셉터 잘처리하고 좋긴한듯 근데 폭풍함이 멀리서 거리조절 선빵치는거에 취약한거같은데 영상처럼 토스상대로 베슬다수 운용하면서 발키리에 디펜시브거는 꽤좋은거같네요
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
베슬 디펜시브 좀 더 다듬으면 진짜 좋을거 같아요
@joinso3744
@joinso3744 5 ай бұрын
캐리어는 스1이 훨씬 쌘거 같은디...
@applepie15421
@applepie15421 7 ай бұрын
토스 잡는데 가장 좋은건 해보니까 스카이 테란+벌쳐탱크인것 같아요 핵심은 탱크벌쳐 레이스 발키리인데 상대가 황금함대 아니면 우선 발키리 뽑지 말고 레이스 한 10~15기 정도로 맵 휘젓고 다니며 드랍오는거 막구요... 그러면 상대방이 쫄아서 분광기 잘 못쓰더라구요. 레이스도 인공지능이 좋아져서.. 스캔 뿌리고 옵저버 처리하고 레이스로 괴롭혀주면 병력을 뒤로 뺄겁니다 그때 벌쳐가 이리저리 마인 박고 다니면 토스가 위축되서 못나오거든요 그때부터 서서히 조여들어가면됨. 이때 토스가 마인때문에 미친척 죽은척하고 캐리어 폭풍함 공허포격기로 황금함대 갖춰서 공격준비하는데 그때 발키리 비중 확 늘려서 스컬지마냥 들이박으면 상대방 나감.. 스2에서 공중유닛이 클로킹되어 있는경우가 밴시 옵저버 빼고 없기 때문에 스2만하던사람들은 공중 클로킹 유닛에 엄청 취약하더라고요! 옵저버 들고온다한들 스캔뿌려서 금방 아작낼 수 있기 때문에 ㅎㅎ 그리고 레이스 적정 숫자 보유가 좋은점은 분열기를 짤라낼 수 있다는거에요. 그렇다고 탱크 골리앗은 배제하면 안되니 적정 숫자만 보유하면.. 될 듯 락다운 말씀하시는 분들도 계신데 저는 컨이 하자라 락다운 잘 못쓰겠더라고요 ㅠ 레이스 벌쳐 탱크 골리앗 히든으로 발키리가 컨이 편하고 좋은듯..
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
고수시네요
@최정빈-c9w
@최정빈-c9w 7 ай бұрын
탱크 골리앗은 걍 땡멸자만 뽑아도 스2토스가 개털지..
@user-nf4yu3hb5c
@user-nf4yu3hb5c 7 ай бұрын
와 근데 이건 상대토스가 넘 잘한다
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
킹받게 잘하는 토스
@르미페
@르미페 7 ай бұрын
와 진짜 잘하시는데 스타2 토스분도 너무 잘하시고 스투 토스의 악랄함이란 악랄함은 다 보여주네요.
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
ㅎㅎ 잼께 봐주셔서 킹아
@르미페
@르미페 7 ай бұрын
스1 스2 테프전이 잴 잼있는거 같아요.
@hjlee7914
@hjlee7914 7 ай бұрын
마법도 쓰기 편한데 발키리 대신에 락다운 어떤가요?
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
담에 꼭 써봐야겠네요
@박제영-f7w
@박제영-f7w 7 ай бұрын
스타2테란이 메카닉으로 스타2프토를 못이기는 이유가 골리앗이 없어서임
@들판-y2r
@들판-y2r 7 ай бұрын
뭔소리야.. 기동성 문제 + 토스 돌파력 증가 때문에 사장된거임. 걍 점추만 쓸 줄 알면 메카닉은 아무것도 못해
@아무개-j1k
@아무개-j1k 7 ай бұрын
😢벌쳐처럼 고스트 성능 분명히 좋아졌을거 같은데 고스트 메딕으로 사정거리 딜 적당히 쎄고 락다운도 있으니 고스트 메딕 핵 이런거 보고싶습니다 너무 않좋을까요? 스1예능으로 공방양학할때 초반 마린매딕 그이후 고스트만 겁나뽑아서 양악했던게 생각났는데 근데 폭팔형데미지 이런게 없다 들어서. 고스트. 겁나 많이 뽑으면 개쌔겠다 이런생각들더라고요. 프로토스 안되면 저그한테라도 ㅋㅋ
@모르무르
@모르무르 7 ай бұрын
고스트는 락다운 마나가 75가 되어서 사기유닛이 된거 아닌가싶네요
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
담에 써봐야겠네요
@LeeMyeongjae
@LeeMyeongjae 7 ай бұрын
야마토포로 분열기 잡아야 할듯
@stephencurrygp47
@stephencurrygp47 7 ай бұрын
고생했다! 영상잘볼게 연습해서 또덤벼라잇🎉
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
이건 싫어요 누를게요 ^^
@인생은아름다워-z1m
@인생은아름다워-z1m 7 ай бұрын
UED기술이 위대한 이유
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
지구최강인 이유
@동동이-d4j
@동동이-d4j 7 ай бұрын
그치 안티캐리어가 답이지 캐리어가면
@noseelongtime1044
@noseelongtime1044 7 ай бұрын
스타2에선 발키리 많아도 고장안나나여
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
안나는거 같아요
@gkgkgkgk4155
@gkgkgkgk4155 7 ай бұрын
근데 저거 발키리 잔뜩 뽑아서 공중 이긴다 하더라더 지상에 힘 빡주면 응원귀 될수도 있을듯
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
맞아요 근데 다행히 발키리 겁나쎄서 적당히 소수만 있어도 충분해요
@afta-u8g
@afta-u8g 7 ай бұрын
@@QuanTaSC 영상말미에 캐리어 클릭한거 봤는데 방업 하나도 안건드려서 그런건가 싶기도 합니다. 서로 업글 하면 어떻게 될지 궁금하군요.
@NCGC-cu5oz
@NCGC-cu5oz 7 ай бұрын
입스타로 고스트가야되나 좀 어렵네요
@mckinnonmatti854
@mckinnonmatti854 6 ай бұрын
완전 재밌어요!!!
@user-nf4yu3hb5c
@user-nf4yu3hb5c 7 ай бұрын
12:40
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@sshh7106
@sshh7106 7 ай бұрын
스타1 마린 체력이 왜 45죠?
@르미페
@르미페 7 ай бұрын
이 모드에서 스원쪽이 너무 불리하다보니 스원쪽을 조금씩 상향시켜준 부분들이 있습니다.
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
오버스럽지 않은 선에서 스1 스팩을 2에 맞게 조절 한 것 중 하나에요. 대표적으로 이거랑 드라군 사거리
@user-nf4yu3hb5c
@user-nf4yu3hb5c 7 ай бұрын
evo complete 레거시 버전하면 스1 그대로의 밸런스 할수있음
@mintlemon9377
@mintlemon9377 7 ай бұрын
밸런스빼면 압도적으로 스1이 개털리더라고요 ㅋㅋ
@LASERIAN
@LASERIAN 7 ай бұрын
스타2 넘어오면서 스펙상향된 유닛들이 한둘이 아니라서 그대로 하면 스타1이 너무 불리해요ㅋㅋ 그래서 상향된거
@선유로도
@선유로도 7 ай бұрын
너무 재밌네요 ㅎ 자주올려주세요 팬입니다
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
잼께 봐주셔서 넘 감사합니다 킹아
@이으-v3i
@이으-v3i 7 ай бұрын
고스트 락다운
@갓입자
@갓입자 7 ай бұрын
기다렸습니다
@QuanTaSC
@QuanTaSC 7 ай бұрын
기다려주셔서 땡큐
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MrBeast
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