스2 옛날에 많이보다가 요즘 안보고 스1스2컨텐츠 재밌어서 다시 보는데 여전히 분열기, 사도 같은 유닛은.. 참 애정하기가 어렵다. 리스크는 낮은데 하이리턴이 있고 대응 못할건 아니지만 그 과정이 재밌다고 보기도 어려움.
@QuanTaSC7 ай бұрын
스잘알
@zero1zero1zero4 ай бұрын
락다운이 필요할듯
@arsha66665 ай бұрын
결국 조합이 문제인건데 가능함 배틀크루져랑 골리앗 조합으로 상대하시는건? 배슬이랑 배슬 이엠피로 포르토스 바어막 날리고 시작하시는게 어떨지 발키리가 좋긴 한데 많이 뽑으면 지상공격이 약해지니 차라리 배틀 크루져랑 골리앗 그리고 배슬 조합으로 가시는건 어떨지 스카1원에서는 배틀크루져가 캐이러 씹어 먹잖아요. 어떤 조합이 나은지 그게 문제이군요
@feetajfkwcvtxty7 ай бұрын
스1 테란도 같은 이유로 힘들죠 ㅋㅋㅋ 싸우면 이기는데 안싸워줌;; 상대 입장에서도 싸우면 지니까 피해다니기 쉽지 않죠. 뚫리면 유리하던 게임도 훅 가버리니까요. 오히려 고스트를 좀 모아서 운영해 보는 것도 괜찮을 것 같아요. 일단 안싸워주는 문제를 고스트를 통해서 갉아먹으면 그나마 강제이니시 마냥 할만하지 않을까 싶기도 합니다. 얇밉게 도망가는 상대 락다운으로 강제로 갉아먹거나 싸울 수 있으니까요. 근데 진짜 문제는 돌려대는 질럿이죠;; 최대한 벌쳐 마인으로 갉아먹는 수밖에 없는데 참 어렵습니다. 신경써서 멀티쪽에 벌처로 틈틈이 마인 밖아서 맵컨트롤하면서 벌쳐 다수 운영은 선택이아닌 필수 같아요. 흔들던 막던지요. 황금함대로 갉아먹으면서 저렴한 질럿 분광기로 돌리니까요. 발키리는 참 좋은데 공중 비중 줄여버리면 또 답이 없으니 차라리 클락킹 레이스 운영은 어떨까 싶기도 합니다. 근데 결국 수싸움인가 싶기도하고....
@jitaek017 ай бұрын
인터셉터가 스플래시 데미지 다 받는 건 스2기반 시스템에선 밸런스에 더 잘 맞는 요소 같네요. 게임은 졌지만, 스1 메카닉 테란의 화끈함을 제대로 보여줘서 너무 재밌었습니다.
@QuanTaSC7 ай бұрын
넘 재밌게 봐주셨다니 넘 감사합니다
@아바타가고집멸도할뿐7 ай бұрын
영화보는거로 상상되네요.. 이얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스파르타 테란 vs 발전된 프로토스
@갓입자7 ай бұрын
스타2 테란메카닉도 같은 고층을 격고있조.... 메카닉 유저러서 그고통을 저도 느낌니다. 저는 2가지중 하나를 선택합니다. 빠르게 멀티쪽을 깨가면서 본진으로 진출하기vs행요와 터렛으로 만반에 준비를 하고 나가기. 메카닉은 한번진출나갈때 칼을뽑았으면 무라고 배라고. 토스는 나갈때 맞춰서 뒤빵을 치기때문에 한번 나가기로 마음 먹었으면 적어도 멀티는 두개날려야한다는 생각으로 나가야지 살짝 찔끔이 안되요...근데 스1은 행요가 없어서... 토스가 돌리기가 훨신 수월한것도 있는것 같아요. 보통 질럿돌리기보다 추적자 돌리기를 하죠 스2에선 행요가 방어력이5라 질럿으로 깨려면 한세월이라...
근데 행요있어도 행요끼고 그냥 수비하는거 아니고 테란이 토스 멀티칠때 정면 쌈 안해주고 토스도 테란 멀티치면 행요도 순삭이더라거요 저 스2 테란 유저인데 세 종족 다 메카닉만하는데 토스전이 진짜 너무 빡셉니다ㅠㅠ 그나마 이 분 말씀처럼 스1테란이 더 할만 할듯 마인 인구수 없고 탱크 인구2라서 ㅎㅎ
@동현지-l4g7 ай бұрын
벌쳐가 쎌수밖에.. 모드로는 벌쳐 공격타입 소형에만 강한 진동형 이런건 적용 안되고 그냥 딜 꽃히니
@QuanTaSC7 ай бұрын
아 그렇지 않아요 전부 적용되요
@동현지-l4g7 ай бұрын
@@QuanTaSC 앗 그런가요? 크랭크님이 적용 안되고 딜 다들어간다고 하는걸 봐서 ㅋ 몰랐네요
@QuanTaSC7 ай бұрын
@@동현지-l4g 옛날 버전이나 다른모드 실수 하셨거나 잘 못 보신것 같네요 ㅎㅎ 개발자들이 꾸준히 업데이트 하신대요
@동현지-l4g7 ай бұрын
@@QuanTaSC 아마도 초기 버전인듯... 스타1v스타2 모드 뜨고 얼마 안되서 방송 하셨으니
@이재현-b5z7 ай бұрын
4/30에 골리앗 발키리 둘다 상향돼서 더좋아질듯
@gyjujjj7 ай бұрын
저 캐리어 폭풍함 분열기 조합이 스2 메카닉상대로도 조낸세서 스2에서는 극후반 배틀 물량을 조합 가서 상대하는데 스1도 베슬이 많이모여서 디펜시브 이엠피가 넉넉하면 배틀을 소수뽑고 야마토건으로 거리조절 짤짤이치는 분열기나 함대 하나씩 끊는것도 괜찮으려나 방업된 배틀이면 인터셉터한테 몸빵도 되긴하고
@user-nf4yu3hb5c7 ай бұрын
퐁퐁함 때문에 안될듯?
@타농부-n8b7 ай бұрын
상대분 분열기 사용을 너무 잘하신다
@doslrnt7 ай бұрын
고스트랑 사베 둘다 쓸수 밖에 없는거 같은데 자원이 되나 모르겠네 그리고 자원이 되도 락다 하랴 디펜시브에 emp에 손목 나갈듯
@QuanTaSC7 ай бұрын
고스트 싸베 둘다 쓰면 이론상 사기일듯요
@death29487 ай бұрын
손목내구 무한인 컴퓨터가쓸때 가장 사기인 유닛 고스트....
@MidokKR7 ай бұрын
벌쳐 발키리는 별로일까요? 골리앗 발키리 소수벌쳐말고 마인으로 맵장악하면서 견제꾸준히 넣고 골리앗보단 먼저 탱크라인쪼이기가 될수있으면 어떨까 싶어서요 계속 시청하는데 자꾸 아쉽게 지시는거같아서 입스타 해봤습니다 계속 올려주세요!
@QuanTaSC7 ай бұрын
벌쳐 마인이 핵심일 것 같네요. 스2토스들은 워낙 비겁하게 해서 마인으로 반대방향 확실히 디팬스 하면서 조여야 되는듯
@memmeP7 ай бұрын
발키리가 대상타겟이 죽으면 1하고 다르게 중간에 쏘던걸 멈춰서 화력이 1같지가않은듯
@afta-u8g7 ай бұрын
발키리도 무작정 좋은게 아닌게 단점이 타락귀랑 같음. 상대가 슬슬 공중유닛 숫자 줄이면 그때부터 인구수 먹는 응원귀신이 됨. 게다가 인구수가 무려 3이죠. 발키리에 힘을 주면 줄수록 본인의 지상유닛 하나의 가치가 올라감. 기동전으로 가면 어쩔수 없이 스타1 테란이 끌려다님. 마인으로 토스의 활동영역을 미리 좁혀놔야 꼬리를 물수 있는 기회가 오겠죠. 마인을 광범위하게 깔아놓으면 토스도 관측선에 힘을 꽉줘야하니 가스소모를 강요할수 있고 미리 맵밝혀놓고 지뢰를 일일히 제거하는 작업을 해야 자신의 장점을 이어나갈수 있을테니까요. 근데 발키리 왜 저렇게 쎈가 했는데 토스 업글이 처참하군요. 토스가 시간증폭이 있는데 업그레이드를 별로 안했음.
@MidokKR7 ай бұрын
@@memmeP맞아요.. 발키리가 너무 아쉽습니다.. 스1에선 아무리멀어도 끝까지 8발 다박히고 스플범위도 훨씬 넓은데 ..사거리밖으로 나가면 쫄래쫄래 따라가서 딜로스나는것두 아쉽네요 그래도 발키리가 대공이 좋을거같았는데 실현하셔서 대리만족느낌