「スマブラの方がムズいでしょ?」択を制する者が試合を制す!起き攻め成功率UPのリスクリターンを活かした選択!【takeraにスト6コーチング】

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ももち  シノビチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 72
@芭蕉扇-m6s
@芭蕉扇-m6s 18 күн бұрын
取れる選択肢多すぎてお互い正解を出せないのがスマブラで 選択肢少なくてお互い正解出してくる前提で読み合うのがスト系って印象だなあ どっちも別の難しさがある
@hossy7177
@hossy7177 18 күн бұрын
ヤマが全然喋らんけど楽しそうなのがいい
@マチ-c8g
@マチ-c8g 18 күн бұрын
ヤマのめちゃくちゃ陽気な背景に対してたけーらの遺影みたいな色味
@やなぎはらそらお
@やなぎはらそらお 18 күн бұрын
遺影の色味は割りと明るめだろ
@shantakkun01
@shantakkun01 18 күн бұрын
昔からよく言われてたけど 「パナしにビビって起き攻め捨てたら絶対勝てない」これまじなんよな 直近だとクサナギの試合がそうだもんな
@makochan766
@makochan766 18 күн бұрын
これ肝に銘じるわ
@あっちっち700
@あっちっち700 18 күн бұрын
クサナギの柔道すごいよな。もうしないでしょってのを永遠にやってる
@waiewaie1924
@waiewaie1924 17 күн бұрын
立ち回りで差し替えしもラッシュ止めもできないと、パナし喰らってまた立ち回りに戻されて不利な状況背負うからパナし喰らいたくないって思っちゃうんよなぁ😥立ち回りに自信あるなら、パナしくらってもゲージ差できるし「おれはいいよ?」っておもえるんだろうけど
@not6169
@not6169 6 күн бұрын
@@waiewaie1924パナしして来なかったらその時点で苦手な立ち回りに戻ってるじゃんw 起き攻めで倒し切る以外にどうやって勝つつもりなん
@リバースえび
@リバースえび 18 күн бұрын
少し前はtakeraと同じ成長度合いででランクマでよく当たってたんだけどMR1600ぐらいからの伸びがすごくて流石にプロゲーマーっていうのを思い知った。
@im_a00001
@im_a00001 18 күн бұрын
シノビ全員からコーチングしてもらったらめちゃくちゃ上手くなれるよなぁ 頑張ってくれ~takeraさん
@yock2386
@yock2386 18 күн бұрын
king gnuかと思ったらたけらさんだった
@さとうこめかみ
@さとうこめかみ 18 күн бұрын
最後「ホンダ…」でフェードアウトするの不穏すぎる
@ニダスレオ-e4b
@ニダスレオ-e4b 18 күн бұрын
スマブラはそもそも「へい!これどうすんだい?」にちゃんと回答ないと3スト残される感じ
@チビタ-q5u
@チビタ-q5u 18 күн бұрын
ギルティがそんな感じ これの防御法知ってる?ってボコってくる わからん相手は「これハメじゃん!」ってキレる
@seeda5019
@seeda5019 18 күн бұрын
藤村に説教されていやでもって返せるの相当ハート強いよな 流石別ゲーでトップ走ってるだけある
@ゴリゴリ-l7r
@ゴリゴリ-l7r 18 күн бұрын
スマブラってキャラによって吹っ飛びも違う、蓄積ダメージでもさらに細かく変化する、攻撃を受けてる側もベクトル変更できるなんてのもあるから、相手のリアクションが無限にあって、読みと同時にアドリブ力と反応速度が求められるゲームって印象。
@F00-g9m
@F00-g9m 18 күн бұрын
某S「ベ ク ト ル 反 転」
@腐肉-i7u
@腐肉-i7u 18 күн бұрын
19:15 「本田…」
@kei_1014
@kei_1014 18 күн бұрын
あえての音声残し
@ENON_0v0
@ENON_0v0 18 күн бұрын
俺は状況によって変わるリスクリターンを考えての起き攻めが出来てない。たけらさんへのコーチングめちゃくちゃ参考になりました
@起きるサカナ
@起きるサカナ 18 күн бұрын
4:18 ここの三人のそれぞれのリアクション好き
@わに-m5t
@わに-m5t 18 күн бұрын
ヤマの背景がトロピカル🏝️すぎて話入ってこないw
@chara1852
@chara1852 13 күн бұрын
俺はスマブラめっちゃやってたところからスト6入ったけど、やっぱこう見るとたけらさんめっちゃ立ち回りうめぇな…。プレイ見てて、スマブラの時ケン使ってて今はDJなのすごい納得した
@BrezHaters
@BrezHaters 18 күн бұрын
ヤマの背景も込みで気分良いジャルジャル後藤にしか見えない
@torch4684
@torch4684 18 күн бұрын
スマブラって中央に敵がいると撃墜する手段が少ないから端を維持することの重要さとか違いそう
@茶々もろみ
@茶々もろみ 18 күн бұрын
投げシミー択でランクマ安定して、最近バクステバックジャンプされるようになったから打撃増やして投げ少な目にしてた自分にマジでタイムリーな動画で助かる。
@Tarim637
@Tarim637 18 күн бұрын
10:51 とても重要な事 13:45 感覚で投げシケ見てから打撃じゃなくて妥協で投げてたけどそれも良かったんだな
@名匿-i4u
@名匿-i4u 2 күн бұрын
ももち本当に言語化が凄い、話が分かりやすすぎるし納得感がありすぎて首もげそう
@seemoremoreable
@seemoremoreable 18 күн бұрын
SFはどんなジャンケンをするか決めるためのジャンケンって感じ スマブラはどんなジャンケンをするか決めるためのどんなジャンケンをするか決めるためのジャンケンって感じ
@shikistrega
@shikistrega 17 күн бұрын
この動画の一番面白い所は最後に本田・・・って消えてくところだろww
@iii528yy
@iii528yy 18 күн бұрын
いまだにスマブラの影響で対空するって感じじゃなくて、着地隙を横広めの技で拾おうと体が反応しちゃていつもカウンターヒットなっちゃう...
@eeo-g7s
@eeo-g7s 15 күн бұрын
遠目のジャンプ着地インパクトに負けるヤツだ
@パンダス-w7f
@パンダス-w7f 18 күн бұрын
takeraさんの画面バーンアウトしてないか?
@WXY10
@WXY10 18 күн бұрын
確実にしてる
@ドラえもん-x6r
@ドラえもん-x6r 15 күн бұрын
択の整理がカンタンだからこそ誤魔化せない って咄嗟に返せるの本当にプロってゲームの理解速度すごいって思う
@gaharasan
@gaharasan 18 күн бұрын
改めて、ももちさん鋭くてわかりやすすぎるw
@おか-f6b
@おか-f6b 18 күн бұрын
スマブラの方がアドリブが求められるよなぁ
@tAnT4N4egis
@tAnT4N4egis 17 күн бұрын
コンボ受けてる相手がレバガチャで抜けれるってのも大きな違いですもんね。ベク変のエフェクト見てコンボ変える、とかほんとに凄い。
@niftygage
@niftygage 16 күн бұрын
アドリブに関しては比べ物にもなってない
@もんきーくん
@もんきーくん 18 күн бұрын
やまにこにこでかわいいな
@kei_1014
@kei_1014 18 күн бұрын
スマブラでプロってエグい 難しいってスマブラ
@がべ-z2t
@がべ-z2t 18 күн бұрын
ヤマ、かわいいね
@shibno01
@shibno01 18 күн бұрын
空ダ早口説明笑った
@名無しさん-b1e
@名無しさん-b1e 13 күн бұрын
まぁ、求められてる技術が違うだけで両方ムズいんよな
@うまンゴ
@うまンゴ 18 күн бұрын
ももちの勝率高くなる効率を求める攻略は説得力あるよな 確かになあとなる
@tatara_gasa
@tatara_gasa 16 күн бұрын
あそこ入れ替えだめか~。「画面端背負わせた時点で圧あるから、とりま画面端にいれたら自分は正しい」くらいの気分だった…。リーサルに必要な経路考えたら別に画面端でなくてもいい場面もあるってことなんだな…むずかしい
@バンデットキッス
@バンデットキッス 18 күн бұрын
IQ1/5のスマブラ観てえなぁ
@こや-h1r
@こや-h1r 14 күн бұрын
実際「これにはこれ」っていう正解を出し合うゲームと、速い展開で80点を競い合うゲームだと後者の方がゲームとしては面白いはずなんだよな。
@user-resu.
@user-resu. 12 күн бұрын
スト6がスマブラ並みに難しかったらこんなに流行ってなかっただろう
@naurmin
@naurmin 18 күн бұрын
takeraライティングのせいかゾンビみたいな顔色で草生える
@無糖ブラック-w9j
@無糖ブラック-w9j 18 күн бұрын
ヤマの背景アゲアゲじゃん
@釘-o8n
@釘-o8n 18 күн бұрын
1900いってるのすげえな
@socheckykiki8297
@socheckykiki8297 14 күн бұрын
ハイタニさんと同じこと言われてるね 大Pじゃなくて中P 前ジャンプどうすんの
@osyamannbe
@osyamannbe 18 күн бұрын
空ダ警察おもしろw グラップ(遅らせ投げ抜けだろ!)警察みたいなもんかな?
@noldioutars
@noldioutars 18 күн бұрын
スマブラ勢の中に空ダのことをベクトル反転って言う派閥があるんですよね......
@F00-g9m
@F00-g9m 18 күн бұрын
@@osyamannbe ちなみにスマブラの空グラ(空中グラップ)は打撃技だし掴みもしない
@chururi_hey
@chururi_hey 18 күн бұрын
界隈で長らく空ダと呼ばれてるけど別にダッシュしてなくねって意見がチラホラ出てきて『慣性反転』『ベクトル反転』とかの表記揺れが増えた 確かに初見じゃ空ダって言われても意味わからんと思う
@へいしち
@へいしち 18 күн бұрын
ストもスマブラもやるけど、モダン導入されてからはスマブラの方が難しい印象
@Ajdifidiofkr
@Ajdifidiofkr 18 күн бұрын
やっぱコマンドって色んな意味で影響デカいんだな
@kei_1014
@kei_1014 18 күн бұрын
スマブラ難しいって 上達の道筋が途方もない キャラも多いし
@UB-BURST5011
@UB-BURST5011 18 күн бұрын
スマブラは強くなるためのアシストがゲーム内にほとんどない
@kei_1014
@kei_1014 18 күн бұрын
@@UB-BURST5011 確かに まぁ次のスマブラに期待・・・ 次出るのか?
@ああ-w4c6k
@ああ-w4c6k 18 күн бұрын
空中の慣性がキャラによって違ったり、キャラ限コンボ多過ぎたりほんとになれないスマブラ
@カメ-b4i
@カメ-b4i 16 күн бұрын
ほんとにこの動画の趣旨と違うから申し訳ないんだけど、柔道にOP相殺つけね?柔道で終わる試合やってても見ててもしょうもない。
@ほし-g7u
@ほし-g7u 11 күн бұрын
もし柔道に補正が入るならリバサパリィが選択肢として強くなるから、パニカン投げしたら補正戻るとかあったら良さそう。 「3回目の投げから美味しくないから打撃埋める、だろうからジャスパする、それ読みのあえて投げ」とか
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
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