kzbin.info/www/bejne/h5jReJaaZpl5rKsfeature=shared 궁금한 점이 있습니다. 1. 극후반전 이터니티 단계에서 마지막한타에 올인박는 것에 실효성은?? - 휴먼 캐슬과 비교했을 때, 생츄어리가 이원화라 이터니티를 드는 순간에 많이 위험해진다고 생각됩니다. - 멀티 금광 섭취보다, 보존+문웰의 가치가 훨씬 높아보입니다.(문웰끼고 말라죽을 각오로 버티다가 마지막한타하는 방법) - 이터니티를 들었을 땐, 극후반에 한타가 나엘본진 근처에서 터지면 절대 안된다고 생각합니다. 불리하더라도 센터중앙이나 적 본진에서 마지막한타(선빵, 멀티바꾸기)를 해야된다고 생각합니다. - 극후반에 유리할 땐, 본진 멀티+네이쳐스 업글하는게 좋다고 생각합니다. - 처음부터 게임을 중반 날빌, 초반 올인으로 판을 짜는 것도 방법이라 생각합니다.
@김세바-v3k19 күн бұрын
하나는 커럽션 오브인데 다른 하나는 뭔가요?
@아웃레이19 күн бұрын
제목
@김세바-v3k19 күн бұрын
@ 내 관찰력 무엇ㅠ
@JH1257917 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 😂
@bladefist584919 күн бұрын
솔직히 예전 구모델이 익숙해져서 그렇지 처음 보는 사람 들은 구모델은 이제 모바일 게임보다 더 구리다고 함. 리포지드 그래픽 계속 보다 보면 더 좋기는 함.