개인적인 올리 분석 1. 낮은 일반 공격 피해량(자체적인 킬 능력이 딸림, 탱커스러운 공격?이 아니라고 해야되나) 2. 궁 시전시간 2초 딜레이(그 시간 동안 본인이 녹아버리거나 적이 도망치면 그대로 궁 날리는거임, 1번이랑 연계하여 사실상 팀 서포트 필수) 3. 최면의 양면성(킬을 딸 수 있다면 좋은 능력이지만 킬을 내지 못하면 오히려 상대방이 역공을 들어가기 굉장히 좋은 구도가 형성됨) 도주기 갖고있는 브롤러가 많은만큼 궁 딜레이를 줄이거나 궁 시전후 이속 버프라도 줘야 할 것 같네요.