Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition : Partie de présentation Let's Play Partie 1/2 : Tempus Fugit

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Black Book Éditions

Black Book Éditions

9 ай бұрын

La nouvelle édition de Chroniques Oubliées Fantasy, le jeu phare de Black Book Editions par Laurent Bernasconi, est en précommande participative du 29/08 au 11/09/2023 !
www.gameontabletop.com/cf1591...
Découvrez les règles et l'ambiance du jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy, 2e édition avec Laura, Camille, Pénélope de la chaine Penelope Gaming et Laurent B, dans une partie menée par Ryan Highley de la team Rôle'n Play !
Music by Scott Buckley - released under CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au

Пікірлер: 52
@ryan_highley
@ryan_highley 9 ай бұрын
Merci Laurent, Laura, Camille et Penelope Gaming ! J'ai passé un super moment !
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 9 ай бұрын
merci Ryan !
@lorenzok9293
@lorenzok9293 9 ай бұрын
Merci Ryan, quel kiff :)
@fabricebenekian27
@fabricebenekian27 7 ай бұрын
J’ai adoré la chansonnette !!!
@HachoireGuistar
@HachoireGuistar 9 ай бұрын
Super jdr. J’adore Ryan en MJ la voix calme posée, l’œil coquin. 😉 c’était très chouette. Merki l’équipe
@ericsejournant3934
@ericsejournant3934 8 ай бұрын
Bravo à tous, voilà un très beau démarrage de partie. Des personnages intéressants interprétés avec plaisir et sérieux par des joueurs/joueuses agréables et appliqués. Et avec Ryan aux commandes cela donne une fois encore une belle réussite. Merci à vous pour ce bon moment, et aux gens de l'ombre pour la qualité de leur travail. Je file voir le 2nd opus. 😘
@frederic_viennot
@frederic_viennot 9 ай бұрын
superbe !!!!! merci !!!! vivement la suite ;))
@Guifilm
@Guifilm 9 ай бұрын
Quel plaisir de voir Laurent Bernasconi sur son oeuvre. Quel auteur !
@fmerl1
@fmerl1 9 ай бұрын
Excellent merci ! Super tablée ! Et puis cette réplique : MJ "Fait un jet d'intelligence... heu, ça c'est un D12", Le nain:" En même temps c'est un elfe !" 😁 Bravo à Laurent !
@knightbob2180
@knightbob2180 8 ай бұрын
Très bonne partie! Ryan en MJ est toujours aussi brillant! Le rythme est effréné, c'est prenant.
@luigiisingrini9208
@luigiisingrini9208 9 ай бұрын
Merci pour ce début de partie qui commence bien. Une bonne idée de retrouver les héros de Clairval sous forme de PNJ. Les nouvelles règles me plaisent bien. La partie était bien menée que ce soit par le MJ ou l'implication des joueurs.
@antenorguillaume
@antenorguillaume 9 ай бұрын
Excellent 👌
@dominikdomino8384
@dominikdomino8384 9 ай бұрын
Penelope ..ça se voir qu elle maîtrise les jeux expert...elle a des automatismes de règles !!..Excellent tout ça !!
@vinny8647
@vinny8647 9 ай бұрын
Ho du JDR avec Pénélopegaming ! Trop bien je me réserve ça pour plus tard
@sherlockholmesyoutubeshann3271
@sherlockholmesyoutubeshann3271 9 ай бұрын
"Félindra, tête de tigre", là, je dis, Pénélope, c'est Fort ! Ça fait du bien, merci. 😂
@PenelopeGamingFR
@PenelopeGamingFR 9 ай бұрын
hehe ;)
@antenorguillaume
@antenorguillaume 9 ай бұрын
À quand la 2ème session? Les évolutions de règles sont lumineuses !
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 9 ай бұрын
Mardi prochain à 20h !
@Trait8r
@Trait8r 9 ай бұрын
Je souris comme un gosse en vous regardant jouer 😁
@Sylentdeath
@Sylentdeath 9 ай бұрын
Les chant du Barde Powered by ChatGPT xD
@newidpending1109
@newidpending1109 9 ай бұрын
Ducoup Laurent il savait tous les secrets sur la campagne ahaha
@dannylampron9879
@dannylampron9879 9 ай бұрын
Si j'étais Français, je travaillerais surement pour Black Book Éditions ;)
@mathieumasson9566
@mathieumasson9566 9 ай бұрын
Un plaisir cette session! La partie 2/2 sera dispo quand?
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 9 ай бұрын
Dans 1 semaine, diff prévue mardi prochain à 20h00 !
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 9 ай бұрын
dans 1 semaine !
@lucaslebrun3362
@lucaslebrun3362 7 ай бұрын
Bonjour. Petite question au niveau des règles : Est-ce que cette nouvelle édition utilise le "bounded accuracy" (comme dans D&D5) ou on est toujours sur jets d'attaque = niveau + bonus carac + autres ? Merci merci :)
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 6 ай бұрын
Oui toujours
@zozstudio
@zozstudio 9 ай бұрын
Super partie. Je pense que vous gagneriez à être plus léger sur vos effets sonores. Les mettre tout du long est, pour moi, une fausse bonne idée. S'en servir pour introduire les scènes et/ou souligner quelques moments forts seraient plus efficace (affaire de contraste).
@lordfantasy2331
@lordfantasy2331 7 ай бұрын
Du coup ce scenario se passe apres retour a clairval ?
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 7 ай бұрын
quelques décennies plus tard, bien après les événements de la boite bleue COF, son extension Vengeance et la campagne Anathazerïn. :)
@Fungly999
@Fungly999 9 ай бұрын
Génial, je constate que le pauvre Laurent, avec son triple critique ne sait pas jouer à son propre jeu😋.
@lorenzok9293
@lorenzok9293 9 ай бұрын
:D catastrophique !
@jsteller5493
@jsteller5493 9 ай бұрын
Un peu déçu, j'ai l'impression de revivre le scénario 2 d'Anathazerin sur la première moitié de session, avec quelques ajustements. J'attendais plus d'originalité pour un let's play aussi attendu
@EkeiShao
@EkeiShao 9 ай бұрын
Un peu étonné que ces règles soient une telle usine à gaz...
@erikklerouge
@erikklerouge 9 ай бұрын
Oui, je suis du même avis... On dirait du D&D5 ...
@EkeiShao
@EkeiShao 9 ай бұрын
@@erikklerouge Clairement
@falkion3770
@falkion3770 9 ай бұрын
est-ce qu'ils n'ont pas intégré directement quelques règles optionnelles ? Les points de chance par exemple n'étaient pas obligatoires dans la V1.
@Murata98
@Murata98 9 ай бұрын
@@falkion3770 Laurent Bernasconi a justement expliqué lors du live de lancement (et sur d'autres interview aussi) qu'il a remanié l'agencement entre les règles de base, les un tout petit peu optionnelles "mais intégrez les rapidement vous verrez c'est cool", les optionnelles, les avancées, les "pour jouer high/low fantasy", les "OSR" etc... présentes en V1 éparpillées entre le livre de base et le compagnon, pour en ressortir une nouvelle mouture de "règles de base" qui seront dans le livre COF V2 et avoir mis l'autre partie dans les "règles optionnelles" de l'atlas. Il a basé sa réflexion sur la très grande quantité des retours qui lui ont été fait sur les règles qui étaient rapidement intégrées par les MJ et celles laissées de côté, ou très peu utilisées. Ainsi maintenant les points de chance et points de mana sont intégrés directement dans les règles de base car ils étaient finalement une aide pour les MJ débutants qui arrivaient mieux à gérer leurs joueurs grâce à l'utilisation de ces points. L'influence de D&D est forcément présente c'est indéniable, notamment puisque CO se base sur un système D20, mais très honnêtement on est quand même loin de la complexité d'un D&D. On a un petit corpus de règles à connaître certes mais à mon sens elles restent "contextuellement logique" et donc faciles à comprendre à condition de leur donner du sens, de les rendre "vivantes" et les mettre au service de l'imagination/l'action. A titre d'exemple non exhaustif mais en prenant appui sur ce qui s'est passé dans cette partie : - attaque groupée : si les assaillants sont en surnombre et se jettent sur moi en même temps c'est plus dur pour moi de voir tous les coups qui pleuvent sur moi et me protéger, ils bénéficient donc d'un bonus pour me toucher, et pour pas que le MJ lance 40 fois les dés, il en lance un seul et ajoute ce bonus; c'est logique et simple. - si je tente de traverser une rivière en nageant mais que je suis en cotte de mailles il y a des fortes chances que je flotte moins bien =} Ryan prend le "bonus" de l'armure, le transforme en malus et l'impose à sa joueuse, c'est arbitraire mais compréhensible et permet de gérer la situation instantanément; - utiliser/lancer un sort coûte des points de mana : dans quasiment tous les jeux vidéos ça marche comme ça, ça semble donc naturel - adopter une attitude défensive en se recroquevillant sur soi même ou en se protégeant d'un bras n'est pas pareil que de baisser sa garde et tenter de frapper vite et fort (attitude offensive) quitte à se prendre des coups au passage. Dans un cas on est attentif à où essaie de nous frapper l'adversaire et on essaie d'esquiver ou "encaisser", dans l'autre on prend le risque d'un "coup mal placé" si on est pas assez rapide pour mettre notre adversaire à terre. - point de chance : appelez le "t'as raté ? coup de bol, personne à rien vu, vas y relance, ha ben voilà c'est réussi" 😛 (j'ai utilisé cette explication en initiation un paquet de fois et ça passe nickel 😛ils comprennent de suite) J'ai mené bon nombre d'initiations et CO fait parti de ces systèmes qui sont les plus rapidement compréhensibles par des néophytes. Après le système de voies... oui il y a pour un personnage, 5 voies à choiri, avec chacune 5 rangs, représentant grossomerdo une action différente potentielle par rang, ce qui fait 25 actions différentes et des centaines (millions ??? je laisse ça aux matheux) de combinaisons possibles lors d'un combat... ça fait usine à gaz présenté comme ça je suis entièrement d'accord. Mais pensez que là on parle d'un personnage qui a atteint un niveau très élevé, du genre 20 ou pas loin !!! un débutant aura lui un personnage de rang 1 qui globalement aura accès à 2 actions pas plus (ou 3 si j'ai bien compris la modification sur ce point en V2). Il va apprendre comment fonctionne son personnage et ses voies au fur et à mesure des parties et de son évolution, il gagnera 1 ou 2 actions supplémentaires à chaque passage de niveau, c'est pas grand chose. De plus il aura tendance à souvent agir avec ses "actions préférées", à utiliser un pattern dans lequel lui et son groupe se sente bien, il va le modifier et le réajuster légèrement à chaque fois mais globalement ça sera toujours le même pattern. Donc la "difficulté" de gestion de son personnage progresse en même temps que sa connaissance et son expérience avec le système. C'est ce qui fait que j'aime beaucoup CO dans ce qu'il propose. Tu ne ressens pas du tout cet effet "usine à gaz". Enfin n'oublions pas que Laurent a signalé que lorsqu'il créera la boîte d'initiation, le corpus de règles sera "allégé" justement pour permettre une entrée plus en douceur pour un MJ et des joueurs débutants, car la cible sera justement et principalement les débutants. Là on est sur un livre qui doit permettre à tous de pouvoir jouer avec un corpus "vraiment" utile, réajusté après 10 ans de passage à la "moulinette-rôliste", il faut donc que ce corpus s'adresse à un public allant de débutants à initiés. Une fois que les débutants auront fini la boîte d'initiation, ils assimileront très rapidement les petits ajouts de règles lorsqu'ils passeront sur les règles "complètes" et une campagne plus longue. Et encore une fois, ils auront tout à fait le droit d'intégrer ou pas certaines règles en fonction de leur goût.
@EkeiShao
@EkeiShao 9 ай бұрын
@@falkion3770 Possible oui
@sirelrond0
@sirelrond0 9 ай бұрын
Bon, la partie était cool, et Ryan a bien géré, mais je constate quand même que les jdr med-fan pseudo-tactiques ont du mal à sortir de certains tropes vieux de 40 ans. Les changements effectués sont à la marge. Les PV sont renommés Points de Vigueur et on précise que leur perte représente de l'essoufflement et non pas des blessures et pourtant, quelques minutes plus tard, un PNJ procure un onguent à appliquer sur les blessures pour regagner des PV...
@BlackBookEditions
@BlackBookEditions 9 ай бұрын
pas "seulement" des blessures, mais "aussi" des blessures :)
@Sylentdeath
@Sylentdeath 9 ай бұрын
Les épées courtes font des dégâts perforants ?? Qu'est ce que le Fuck ??!! Avez fumée de la bonne des haut plateaux ? 35:30 Le Barde il sort une épée longue de 1 main pour tranché le zombie en 2 ou vous avez mis moins de 5min pour violer votre propre règle par le concepteur lui même ???
@lorenzok9293
@lorenzok9293 9 ай бұрын
Et pourtant dans la plupart des cultures (et aussi à D&D par exemple), l'épée courte est une arme d'estoc et pas de taille...
@Sylentdeath
@Sylentdeath 9 ай бұрын
A D&D 5 l'épée courte est tranchante.
@lorenzok9293
@lorenzok9293 9 ай бұрын
@@Sylentdeath Je vous invite à vérifier, ce n'est pas le cas ;)
@Sylentdeath
@Sylentdeath 9 ай бұрын
@@lorenzok9293 en effet ;)
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