👏👏👏👏Muchísimos avances, gracias por compartir como se desarrolla el sistema. Todas las nuevas funciones son grandes aciertos. Replay va a ser el sistema definitivo😊😊
@raul4146 Жыл бұрын
Eficacia, simplicidad e intuitivo, simplemente genial!!!
@kapitostes Жыл бұрын
Soberbio!! animo con ese desarrollo. Eso pinta muy bien! Gracias por tu trabajo!
@AndreaBaldon Жыл бұрын
can't wait for the first release! greetings from Italy!
@madmack_back_to_the_arcade Жыл бұрын
Qué bueno! gracias por compartir los avances... dale caña!!!
@gonzalez29FX20E Жыл бұрын
Que maravilla estos vídeos para oír mientras trabajo en la otra pantalla.
@6kase6 Жыл бұрын
Menudo tute le as metido al tema , gracias por todo
@Leraphone Жыл бұрын
todo mi ánimo con el desarrollo!! siempre pongo lo mismo, pero que se haga patente el apoyo 🙂
@AlekseiCr Жыл бұрын
Viento en popa🎉
@RetroMSDOS Жыл бұрын
Esta quedando muy guapo tío, menudo currazo. Animo que pinta de maravilla.
@heydarey1678 Жыл бұрын
Brutal!!!!👏👏👏👏👏👏👏 Quiero probarlo!!!!!😜😜😜😜
@norishen3 ай бұрын
Cuantos mas videos veo... mas me gusta el sistema :O una pregunta... con respecto a pi3, cuando dices que funciona solo por hdmi, ¿funcionaria tambien con rgb-pi?, por lo demás, ¡Gracias por tu tiempo y por compartir!
@RTA_RetroDev3 ай бұрын
Hay info actualizada en siguientes vídeos. Igualmente tienes todas las respuestas en la web oficial de replayos
@keilmillerjr9701 Жыл бұрын
advmame has a feature called sound_normalize. Perhaps something similar could be implemented? Skins option is perfect. Thank you. I vote for pick-n-mix and regular unibios skin.
@RTA_RetroDev Жыл бұрын
I was already playing around with audio normalization but I was not convinced at all with the results. There are many different technics being the most simple the one based on RMS. Also tested Peak and Dynamic Range. All of them leading to undesired results depending on the game/system. Loss of quality, clipping, etc. in more or less degree. AdvMAME makes use of a very advanced algorithm that is very complex to implement and it requires 3 minutes of real time playing and tracking to properly adjust the normalization and also consumes a lot of CPU so I probably leave users to manually adjusts the volume by their own which is a quick and clean method