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El cineasta William Rouse vuelve a echar un vistazo a las cinemáticas más queridas de World of Warcraft. Desde el despertar de Arthas de Wrath of the Lich King hasta el épico desembarco de Varian en la Costa Rota de Legion. Luego descubrirá la batalla de Lordaeron de Battle for Azeroth, la lucha de Sylvanas contra Bolvar de Shadowlands, y terminará con la rebelión de Grommash y su Horda de Hierro.
Durante años, la gente ha anhelado que Blizzard haga una película CGI completa sobre WoW, ya que todo el mundo estará de acuerdo en que cada una de sus cinemáticas, independientemente de la calidad de la expansión, es una obra maestra de 5 minutos que se volverá a ver durante años.
Pero, ¿hasta qué punto están bien elaboradas esas escenas en términos de cinematografía?
El movimiento de la cámara, la iluminación, la elección de los colores, la música, todo contribuye a la narración de WoW, y William va a analizar todos estos detalles contigo.
Volvamos a Azeroth en este episodio, y veamos lo que nuestro experto tendrá que decir sobre estas épicas cinemáticas.
World of Warcraft se desarrolla en una representación en 3D del universo de Warcraft con la que los jugadores pueden interactuar a través de sus personajes. El mundo del juego consistía inicialmente en los dos continentes de Azeroth: Kalimdor y los Reinos del Este. Posteriormente, cuatro expansiones distintas añadieron al área jugable del juego los reinos de Outland y Draenor y los continentes de Rasganorte y Pandaria. A medida que el jugador explora nuevas localizaciones, se dispone de diferentes rutas y medios de transporte. Los jugadores pueden acceder a los "maestros de vuelo" en las ubicaciones recién descubiertas para volar a ubicaciones previamente descubiertas en otras partes del mundo. Los jugadores también pueden utilizar barcos, zepelines o portales para desplazarse de un continente a otro.
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0:00 - Introducción
0:43 - La ira del Rey Exánime
2:45 - Legión
5:05 - Batalla por Azeroth
7:38 - Tierras Sombrías
10:02 - Warlords of Draenor
12:18 - Conclusión
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Gracias a PlayStation por el gameplay
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