@@맨땅그래픽 앗 감사합니다..!! dbghksxt@gmail.com 입니다. ㅎㅎ 강의 항상 감사한 맘으로 보고있습니다 ^^. 아 캐릭터를 그래서 제가 모델링해봤는데 식빵모양의 목이없는 캐릭터였어요.. 그런데 믹사모에서 인식이 안되더라구요 ㅠㅠ.. 목이 없는 캐릭터는 믹사모를 사용할 수 없는거겠죠?
@맨땅그래픽4 жыл бұрын
@@artisthwan675 제가 메시지 온걸 확인을 못했었네요. 늦어서 미안합니다. 메일 보냈어요~~.
@artisthwan6754 жыл бұрын
@@맨땅그래픽 감사합니다 ^^!!!
@ty-dx5qr4 жыл бұрын
很感谢
@맨땅그래픽4 жыл бұрын
好的。祝你今天愉快。
@geoffroywogblo90024 жыл бұрын
👍🏽👍🏽👍🏽
@mm-nx3ps2 жыл бұрын
혹시 텍스처 FBX로 어떻게 출력하셨을까요? 저는 아무리 해도 출력이 안되네요 ....
@agri29862 жыл бұрын
takes에서 믹사모 나오는것 까지는 되는데 캐릭터에 컨트롤즈가 안나와서 웨이트를 할수가 없습니다. 왜 그럴가요.../.?
@agri29862 жыл бұрын
애드저스트까지 하고 애니메이션 넘어간 다음에 컨트롤즈 들어가면 컨트롤즈 클릭은 되는데 아무런 선택이 안됩니다 믹사모 표시도 안나오구요 믹사모에서 스타트 워킹 먹여서 가지고 온건데 왜 안되는지 모르겠습니다. ㅜㅠ
@야옹-q1j4 жыл бұрын
리깅된 캐릭터 파일 다운 받아서 시포디에서 열었는데 색상이 다 은박지 색상으로 바뀌었어요 ㅠㅠ 색상 변경도 안되는데 이럴땐 어떻게 해야하죠? 항상 좋은 수업 감사합니다 ㅜㅜ
@jsr030993 жыл бұрын
너무 감사합니다!! 혹시 믹사모 애니메이션-자체 애니메이션 잡고 - 믹사모 애니메이션 이런식으로 사용하려면 어떤식으로 해야할까요
@morioka55073 жыл бұрын
트랜스퍼 웨이트하면 오브젝트가 뼈대랑 컨트롤러보다 살짝 앞으로 나오게 되는데 왜 그런걸까요 ㅜㅜ
@뿡빵-g7k4 жыл бұрын
팔이 없는 간단한 캐릭터도 적용이 가능할까요?? 다리는 있는데 팔은 없는 캐릭터라서ㅠㅜㅠ
@맨땅그래픽4 жыл бұрын
믹사모는 기본적으로 인체형 캐릭터를 지원합니다. 다리만 있다면...아마 리깅지원이 안될겁니다. 그래서 리깅에 대한 기본적인 지식을 따로 공부하셔야 합니다. kzbin.info/www/bejne/oaqnpaJ-jLycabc 참고하시면 될듯합니다.