La débilité de ce combat c'est fou... Le combat est dur mais pas pour les bonnes raisons. C'est dur juste parce que le boss est un monstre de tanking et qu'il tape fort. Ça demande des stuffs adaptés et une strat autowin mais il n'y a aucune adaptation possible sans x ou y classes c'est abusé... Jouant panda cra eni feca je sais de base que c'est foutu avant même de le tenter, parce que c'est impossible d'avoir les dégâts dessus. C'est d'ailleurs le seul combat du jeu où j'ai pris un passeur parce que investir 200m en stuff ou en donner 16 à un passeur, choix rapidement fait. Gg malgré tout j'avais pas encore vu de strat où l'elio tape au lieu de tank, belle adaptation
@crid519711 ай бұрын
Le fait d'avoir une classe stuff tank en haut rend le combat à moitié plus simple, et en vrai le plus frustrant c'est de ne pas revenir devant le dj quand on meurt >.< Sinon oui passé le t2 c'est de l'impro mais faut pas être un génie si t'as les dégats ca passe Ouais le théorycraft est important c'est sympa (gros avantage aux riches d'avoir fami légendaire écorce d'abra). En vrai avec ta compo j'pense que c'est gérable avec la même strat qu'un gars qui a win en éca/feca/iop/panda en jouant melée fuite et espérant que crâ air tape assez, faut être motivé de faire 50 try et 3 changements de stuff. Après, avoir des stuffs pour réussir des djs je trouve que ça devrait être une part plus importante du jeu au lieu de padstritorkegngntaper..