Cities: Skylines II Early Access | Часть 3: Биг Сити

  Рет қаралды 44,343

GAMELAN (ГАМЕЛАН)

GAMELAN (ГАМЕЛАН)

Күн бұрын

Пікірлер: 525
@МатвейШумилин-ф1е
@МатвейШумилин-ф1е Жыл бұрын
Я, как человек работающий на мусорке хочу вас просветить, дорогие комментаторы, и все те, кто не спрашивал. На 3:50 на свалке ездит погрузчик. На таких больших свалках грузовые автомобили заезжают на гору, а уже на ней разравнивают специальные мусороуплотнители или обычные бульдозеры. Всем спасибо за внимание. Спасибо за новое видео!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
для разбора комментариев такой аппарат тоже очень полезен... а, то есть, да, всё верно, мусор разравнивает, точно))
@cheguevara7031
@cheguevara7031 Жыл бұрын
Будешь ответственный по мусору в этом городе, к следующему ролику жду от тебя доклад об загрязнении окружающей среды и что мы с этим можем сделать.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@cheguevara7031 да было бы что докладывать, всё плохо. Сделать ничего нельзя. А нет, можно свалку расширить
@МатвейШумилин-ф1е
@МатвейШумилин-ф1е Жыл бұрын
@@ivanorlan и вынести за пределы города) и перевалочные свалки по хорошему сделать)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@МатвейШумилин-ф1е когда эта свалка формировалась, она была за городом)) придётся делать новую
@stupidvoiceofreason
@stupidvoiceofreason Жыл бұрын
Приезжайте в Сать-Маре, у нас есть: - Аэропорт - Электробусы без дурацких надписей - Целый бассейн Mountain Dew - Метро, у линии которого очень удобная трассировка - Поплар! - Мужик в женском платье с шаром - Трамваи с головокружительной как торнадо сменой направления движения
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
кстати, да, не подумал об этом: ведь при таких резких манёврах во все стороны у пассажиров укрепляется вестибулярный аппарат + хорошая замена водным горкам, которые мы строить не стали. Опять же, там в будущем город ждёт космодром, надо тренировать астронавтов. Жаль только основную свою функцию трамваи не выполняют
@ssfnn
@ssfnn Жыл бұрын
​@@ivanorlanможно вместо лотерейных билетов продавать билеты на трамваи - ведь никогда не знаешь в какой момент трамвай исчезнет из под твоей задницы и ты свалишься ждать следующий
@roofy944
@roofy944 Жыл бұрын
Привет, не так давно наткнулся на твои видео по CSL 2, сам очень хочу поиграть, потому что люблю игры подобного жанра. Хочу сказать по поводу видео, очень интересная подача материала, особенно понравились шутки и отсылки, можно сказать, что ты, очень "Начитанный человек" (Только в плане игровой сферы) Интересно слушать и смотреть, желаю развития канала и самосовершенствования в этой сфере, удачи!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо!) рад, что понравились видео
@АртёмМ-ц3ы
@АртёмМ-ц3ы Жыл бұрын
Когда "это электробус" всем приестся будет "это троллейбус", потом опять электробус, и так до бесконечности.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
конечно. Самое прикольное, что контактную сеть в Москве продолжали вешать и обновлять даже после официального закрытия троллейбусной сети (!) пример -- КС на Тверской заставе. Делайте выводы, как говорится, зачем все эти проекты мутятся
@OlivoGG
@OlivoGG Жыл бұрын
35:09 Геннадий Шаровой легенда! Без него мы бы ходили по плоской Земле и нас бы с края скидывали коты
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
незаслуженно забыт. Информации о нём буквально шаром покати
@маркичалександров
@маркичалександров Жыл бұрын
интеграция мемов так еще и органичная,хорошая подача,отличное видео! :) кстати в первой части тоже есть проблема с трамваями - у меня регулярно на линии(обычно по главной дороге,где трафика побольше) просто один трамвай встает и не понимает,что делать,за ним выстраивается колонна другого транспорта,особенно учитывая то,что если нет выделенных полос на перекрестке,то машины почти всегда используют одну полосу. приходится в ручную удалять трамвай,а потом еще и какое-то время разгребать завалы трафика в этом месте,чтобы не случилось коллапса :(
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
возможно, это из-за модов такое в первой части, хотя... ванильные трамваи, которые из трёх вагонов, очень длинные, а с длинной техникой вообще постоянно проблемы. Я в первой части использовал в основном короткие вагоны типа Татр, поэтому, наверное, с ними всё было в норме. Во второй части трафик стал заметно разумнее, да и трамваи, наверное, починят, но пока они просто не работают как надо. Посмотрим, как оно будет дальше.
@pavsp13
@pavsp13 Жыл бұрын
Прикольная вставочка про Юбиков и вышки сотовые)) Приятно вас смотреть дядя стример
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо) я не настоящий стример, я вебку на стройке нашёл
@АндрейВ-ш6ь
@АндрейВ-ш6ь Жыл бұрын
Спасибо за такое классное видео! Ваша манера подачи информации, тембр голоса, интонация и юмор превосходны. Предзаказал Ultimate версию в Steam.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо)) хоть кому-то нравится
@АндрейВ-ш6ь
@АндрейВ-ш6ь Жыл бұрын
@@ivanorlan Подскажите, в Ultimate версии есть пак San Francisco - это готовый город, или что?
@КаренГригорян-щ5е
@КаренГригорян-щ5е Жыл бұрын
По поводу почты, она была и в 1й части. Состояла из двух зданий, сортировочный центр и почтовое отделение. Работала следующим образом посылки и письма в город и за его пределы прибывают в сначала в центр, а из него в почтовое отделение и машины почтового отделения развозят по адресатам параллельно собираю посылки и письма на отправку. Скорее всего тут принцип такой же.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
оу, а вот это я полностью пропустил. Хотя, кажется, я строил почтовый центр в Орлане, но не помню, чтобы я ставил почтовые ящики и вот это вот всё, мне казалось, это какое-то полудекоративное здание
@КаренГригорян-щ5е
@КаренГригорян-щ5е Жыл бұрын
@@ivanorlan Почтовых ящиков в 1й части не было, это пожалуй единственное отличие
@DJBibloMine
@DJBibloMine Жыл бұрын
Покажи пожалуйста изменение ландшафта и постройку деревень в горах будет очень интересно это увидеть! Поднимите в топ пожалуйста чтобы автор увидел!!!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я и так все сообщения вижу, их не очень много. Пока что с ландшафтом всё не особо хорошо: функциональные здания выравнивают его под себя, зональные -- растут на том, что есть
@celpizzu192
@celpizzu192 Жыл бұрын
Спасибо за видео, очень ждал его. Не так давно (2 дня назад) посмотрел первые 2 части, очень понравилось повествование, юмор а также сам процесс строительства. Воистину у пароходов получится хороший и детализированный градостроитель, в котором можно утопать часами. Ещё раз спасибо за видео, жду новых серий, а также жду серий по релизной версии :)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо) ну как минимум попробую постримить, ну и после релиза уже по обстоятельствам будем смотреть)
@_xoro_
@_xoro_ Жыл бұрын
Это победа - сегодня я посмотрел видео в день выхода, а вместе с тем и играл в первый Ситис, попутно скоммуниздив названия для своих районов. Спасибо за мини-прохождение, буду ждать стрима по Каменску-Ангарскому.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да на здоровие) тут оригинальных районов только Гарфилд и Старый Сать, остальное всё просто "что вижу, так и называю", а ещё есть Рейвенвуд (полуостров с Шаровым) и Уиллоуенд, где офисы, но это просто транслитерация предложенных игрой названий
@ЕгорКоротких
@ЕгорКоротких Жыл бұрын
Спасибо за внимание к аудитории! У меня скопились вопросы: 1. Несмотря на достаточно большой размер города у тебя всего ≈50.000 населения, такая же проблема была и в СС1, это связано с тем что у тебя преимущество маленькие дома или впирицпе в игре сложно поместить те же самые 500.000 населения? 2. Проблем с заработком денег нет, или как в сс1 сложно копить деньги? Помню что в первой части экономика могла резко обвалиться и ты потеряешь много денег 3. В игре все ещё проблемы с заполнением зон? замечаю огромные пустые места в городе 4. Лично бы тебе хотелось получить кисточки с материалами (например рыночная площадь, обычная каменная дорога) При которых можно заливать пропуски. Странно, что в игре это до сих пор нет, а в длс вряд ли это впихнут, пока у конкурентов есть такая возможность, но эти игры очень старые. Обязательно продолжу тебя смотреть, и буду подписаным. Мне нравится твой подход к видео, ты молодец!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
1. Население всё ещё меньше, чем в реальности, особенно это касается больших домов. И да, очень много частного сектора: он нужен для развития города 2. По сути экономика в версии, которая на видео, сломана; её должны были починить во вчерашнем обновлении, которое я пока не смотрел 3. Есть, т.к. не все модели домов добавлены в игру, их будет больше на релизе + конечно нужны филлеры, я хз, почему их нет, вроде бы обсуждались раньше 4. Ну, собственно, филлеры, да. В SimCity автоматом заполнялись пустые клетки: газоны разные, украшения и т.п. А в новом ситисе пока нет пропов, например. Видимо, придётся руками доделывать маленькие площадки с лавочками и вот это вот всё спасибо!)
@mrgoose5661
@mrgoose5661 Жыл бұрын
как нетерпиться поиграть самому в шедевроситес (надеюсь стрим будет посвящен парковкам)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да! и наблюдению за деревом, конечно, но, в основном, парковкам
@OlivoGG
@OlivoGG Жыл бұрын
7:48 снёс деревья белок ледникового периода, им больше негде жить. Сократ не одобряет
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
это были очень злые деревья. Теперь это очень добрые стулья
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
Лайк по умолчанию. Вечером сяду смотреть и комментировать.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо) так и надо: просмотр -- просмотром, а лайк пожалуйста)
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
Насчет трамвайных съездов как я понял и как видно на 12:15 у тебя там остановка на левом пути а пользуются ей трамваи проходящие по правому пути, тоесть косяк именно в том какую остановку ты отдал этому пути, поэтому вокруг остановки съезды, трамвай съезжает на встречку. задом сдает до остановки, и потом едет дальше опять по своему пути.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
нет, это не так: у него своя остановка на своём пути. На участок со встречной остановкой он просто заезжает, не высаживает там пассажиров и не забирает. Более того, в конце видео я привожу примеры, где трамвай так маневрирует с заездом на кольцо, где нет никакой остановки, или просто едет по встречке между двумя съездами. Тут дело в том, что он на своей остановке съезжает на стрелку и вместо того, чтобы сдать назад, маневрирует на съезде
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
@@ivanorlan Странно, но в любом случае кажется это все связано с остановками и тем как они ставятся, в любом случае надо экспериментировать, чтото не так с отработкой путей у движка, в любом случе если это бага то ее должны быстро пофиксить.
@Myxamedka
@Myxamedka Жыл бұрын
Я писал под прошлой частью, но решил еще раз написать, у тебя очень классный голос и дикция! Контент мне тоже нравится. Удачи тебе в развитии канала ❤
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
дикция у меня кошмарная, голос у меня и правда норм судя по отзывам, но всё равно спасибо)))
@Hellka
@Hellka Жыл бұрын
@ivanorlan Норм у тебя дикция. Порой как котик урчишь )))
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@Hellka вероятно, за это меня и прозвали "кошкамурка". Жаль, кошки не то, чтобы известны своей отличной дикцией 🥲
@Toster455
@Toster455 Жыл бұрын
Всем приятного просмотра
@chopper3940
@chopper3940 Жыл бұрын
Хорошая бодрая подача с щепоткой хороших и не очень шуток. С удовольствием посмотрел.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо за просмотр!)
@OlivoGG
@OlivoGG Жыл бұрын
16:57 залез на вышку - открыл видосик Гамелана, разведал контент CS2
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
так и есть. Жаль, сайдквесты и вопросики не открылись. Хотя стоп, вопросов как раз полно
@neperevodimayaigraslov
@neperevodimayaigraslov Жыл бұрын
Не хочу душнить, но являясь работником РЖД, не могу не душнить. Контейнеровоз - это грузовое судно для перевозки контейнеров, а на ж/д этот тип вагонов называется «Платформа для перевозки контейнеров». Кстати, у тебя очень уютный город получается. Успехов в градостроении ❤
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
хз, я вон постоянно на стримах от железнодорожников сижу, в обиходе как только эти вагоны не называют, контейнеровозы точно были. Так-то понятно, что это вообще не "воз", а вагон-платформа))
@neperevodimayaigraslov
@neperevodimayaigraslov Жыл бұрын
@@ivanorlanКстати, вопрос по поводу CSL2. Ещё летом сделал предзаказ ультимейт издания, на эмоциях даже не посмотрел, что это такое. Спустя время решил внимательнее изучить, а за что же были уплочены деньги. А там (по описанию стима) ничего внятного, какие то наборы музыки, стили архитектуры и прочие мелочи. Был ли смысл переплачивать за максимальное издание и будет ли что-то весомое для владельцев ультимейта?
@ader0m
@ader0m Жыл бұрын
Коммент для продвижения видео. Очень приятно тебя смотреть, шутки огонь)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо))
@justbro6557
@justbro6557 Жыл бұрын
так забавно, как маленькие ютуберы реагируют на неадекватные комментарии :) совет, чем больше людей будет писать, тем больше из них будет так же негативных, не обращай внимание на такое, а то сил потом нехватит реагировать на такое :) Успехов и спасибо за видео!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
помнишь анекдот про одессита, который торговал арбузами?)
@justbro6557
@justbro6557 Жыл бұрын
@@ivanorlan т.е. ты даже хороший коммент, хочешь сделать негативным? тебе нравится мб такое?
@siza5557
@siza5557 Жыл бұрын
По самолетам: грузовой это симбиоз Ан-124 и Ан-225, тот который ты назвал А320 это что-то среднее между А330 и Боингом 767, а маленький это что-то между CRJ700 и MD-80 :) Жаль что не завезли аэропорты как в ДЛС к первой части, но в целом многие механики очень интересные и игра будет явно разнообразнее чем в первой части (имею ввиду ванильную версию без ДЛС и модов)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я так и не потестил ДЛС с аэропортами в первой части, поэтому мне не с чем особо сравнивать) но да, во второй части уже много видно всего из DLC, хотя бы снег и трамваи
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
по самолётам да, я не особо разбираюсь, к сожалению)
@zloypanda6665
@zloypanda6665 Жыл бұрын
Интересный момент заметила. Справа внизу появляются комментарии от жителей. И вот среди Ричардов и др (написанных латиницей) появился наш Вася Тутников(на кириллице)) 8:52
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
так это Вася Тутников из первого видео. Не уверен, что процесс переименования попал на видео, но вообще-то я там переименовал одного гражданина во время "слежки".
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
но прикольно, я и забыл уже про это и сам не заметил))
@Loofoos
@Loofoos Жыл бұрын
Ахпхпхах прикольно интересно смотреть как на все комменты отвечаешь, наверное устал уже. Видео крутое, как и игра. Жаль по системе образования не прошелся, ну думаю на стриме все расскажешь
@Loofoos
@Loofoos Жыл бұрын
И какие у тебя уже есть идеи для модов? Интересно очень
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
систему образования интересно смотреть в связке с жителями, кто там где учится, где потом работает и т.п. Тупо не успел) по поводу модов: Татры хочу сделать (одна уже в процессе), может быть, советские автомобили, здания на основе бСССР и Восточной Европы, и т.д.
@san4ezzio
@san4ezzio Жыл бұрын
21:29 Действительно тонко)))) Сергея Семеныча на них нет
@olegromeyko9333
@olegromeyko9333 Жыл бұрын
С трамвайными линиями проблема в местах сочленения секций. Скорее всего связано с направлением прокладывания линий. Как было в первой части с дорогами, когда направление движения изначально задавалось в зависимости от направления прокладывания дороги.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
наверное, но пока я не понял, как это контролировать
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
Круглая кисть это прекрасно, особенно когда тебе надо выделить один квартал между двумя другими районами и он тупо затирается границами соседних, Ну и небоскребы конечно радуют, в первой части мне сильно не хватало именно высоток, даже прокачаные здания плотной застройки были очень маленькими поэтому поставленный в центре города небоскреб уникальное здание выделялся очень сильно.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да чё я-то, это общее правило для всех ютуберов
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
@@ivanorlan ЭЭЭааааЭЭЭЭ кажется это был ответ на другой коммент) или я чтото не понимаю но я тут вроде ни на кого не наезжал.
@ivanrazlivanov972
@ivanrazlivanov972 Жыл бұрын
Смотрю и наслаждаюсь твои контентом. Надеюсь ты будешь делать моды для второго ситиза))
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я 100% буду делать моды для второго ситиза)) прям к бабуле не ходи)
@ivanrazlivanov972
@ivanrazlivanov972 Жыл бұрын
А можно прям густо засеять город деревьями? Я просто всегда в первой части сажал плотно, чтобы пустынных мест не было)@@ivanorlan
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@ivanrazlivanov972 можно прям лес посадить, есть инструмент для этого. Но теперь у деревьев тоже есть что-то вроде коллизии, поэтому совсем супергусто не получается: одни деревья сносят другие
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
35:00 Геннадий Шаровойя - открыл шар, познал шар, и...
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
...потерял шар, а другой сломал шар
@nomajor2200
@nomajor2200 Жыл бұрын
В первом ситисе дорога состоит из node и segment, ещё у дороги есть линия плавности поворота/изгиба (не знаю как правильно называется), модами можно это всё редактировать Так вот если у тебя 2 сегмента дороги соединяются в одной точке и линия плавности поворота не максимально плавная резкая, то игра создаёт на этом месте пешеходный переход, а в случае с жд - стрелку. Я много мучался с этим в первой части игры, и как итог надо стараться строить максимально плавные дороги, благо по отрезку с метро видно что весь функционал присутствует Но искусственный интеллект это вряд ли исправит, да и в каких-нибудь местах игра всё равно продолжит ставить стрелки)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
здесь, похоже, то же самое, но стрелки она лепит на ровный участках. Я предполагаю, что там проблема близости нод, если они близко, то на перекрёстке возникают стрелки. Интересно, что у меня есть трамвайное кольцо БЕЗ съезда на само себя, есть трамвайное кольцо с таким съездом и кольцо с перекрёстным съездом. То есть в городе три оборотных кольца (технически 4, но у вокзала там по улице закольцовка), и все три с разной конфигурацией. + вот эта манера трамваев на остановках ВСЕГДА заезжать на стрелку, а не на прямой участок. Всё это требует настройки от разрабов и изучения от игроков
@nickolaybel
@nickolaybel Жыл бұрын
28:37 1. А330, синий 2. Bombardier CRJ, желтый 3. Руслан, Антонов, правильно :)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да я А320 от 330 не отличу)) спасибо!
@НикитаТарасов-п2в
@НикитаТарасов-п2в Жыл бұрын
По самолётам: Пассажирский побольше - Airbus A330 - широкофюзеляжный пассажирский самолёт, предназначенный для средних и дальних дистанций, от 287 до 440 пассажиров. Пассажирский поменьше - Boeing 717 - двухмоторный, узкофюзеляжный реактивный пассажирский авиалайнер, разработанный для регионального рынка авиаперевозок, от 98 до 124 пассажиров. Раньше был McDonnell Douglas MD-95, потом боинг всё выкупил. Грузовой - согласен, Ан-124 «Руслан»
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да, я 320 от 330 внешне не отличу, так что тут не буду спорить, 2й наверное, не шарю, а "Руслан" я знаю)) arma-cwa.ru/addon-samolyota-an-124-ruslan-ot-konyak-vit.html вот он для флешки, если что
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
34:13 я изначально думал этт баги игры, а этт отражения😂 Просто в реальности отражения более размытые, а тут такие четкие что я сначала подумал что это какие то артефакты😂
@denynb
@denynb Жыл бұрын
А в Cities Skylines 2 не добавили перекрестки типа "all way stop" как в США?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
по-моему так можно сделать, просто поставив стопы на всех направлениях. Но это не точно, нужно проверить
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
Да, классно, игра намного легче первой части стала, надеюсь ее допилит патчами. Ждем)
@Denis-ds4gw
@Denis-ds4gw Жыл бұрын
12-30, трамвай выбрал остановку на другом пути, возможно остановки нужно немного развести на дистанциию
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да не выбрал он остановку на другом пути, он на своём остановился, а потом отманеврировал на встречку
@arcticjhon9088
@arcticjhon9088 Жыл бұрын
28:52 жалко что самолёт не убрал шасси.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
а, кстати, да, косяк
@ilymminatmasonovich
@ilymminatmasonovich Жыл бұрын
Очень радуют твои видосы. Продолжай в том же духе
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо)
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
22:24 Кстати помню прикольную фичу, в Watch Dogs 2 ( От юбисотфа💀💀💀💀) также были специальные линии для автобуствт, прикол в том что я во многих open-world игр не видел подобного, насчет ездиют автобусы на них я хз
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
в первой части WD вообще была работающая линия метро и НПС ей пользовались
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
@@ivanorlan блин кстати да
@paulikkazby
@paulikkazby Жыл бұрын
После двух вечеров игр хочу сказать, что у меня те же самые траблы с трамваем, что и у вас на видео. Он точно так же формирует заезды на попутное направление на остановках, а ещё косячит при заездах на разворотные круги и внезапно исчезает (но пассажиры материализуются и толпой идут на ближайшую остановку) на каком-то вроде как не сильно резком повороте, который система построить мне дала, а вот просчитать движение транспорта на нём не смогла. Короче, я вижу смысл в трамваях здесь только если строить их однопутками на одной из полос проезжей части. И то не всегда повороты нормально делаются
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да, если трамвай исчезает, он сломался (врезался во что-то или сошёл с рельсов). Повороты делать сложновато, но реально, а вот съезды да, это кошмар, чтобы их избежать, лучше прокладывать пути одним протягиванием, а остановки ставить подальше от краёв перегона
@paulikkazby
@paulikkazby Жыл бұрын
@@ivanorlan ну вот и мне придётся отказаться даже от разворотных колец. У меня трамвай на них тоже выезжает на встречку, потом пятится назад, а потом снова едет в нужном направлении. Пока его не починят, придётся тянуть рельсы только по проезжей части
@mikenaumov
@mikenaumov Жыл бұрын
Хороший ролик, посмотрел на одном дыхании, город сверху выглядит прям как спутниковый снимок, круто! Жаль конечно что с оптимизацией походу конкретная беда, настройки у тебя явно не максимальные и в 2к просадки такие конкретные, по ощущением местаим ниже 20 кадров. Это еще учитывая что город то небольшой, походу это будет одна из самых требовательных игр последнего времени, нормально работающая на 5 видеокартах.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да вот похоже на то в плане оптимизации... но так или иначе, большая часть настроек графики пока не работают или работают не так, как надо. На выходных гляну новую версию игры и скорее всего накатаю пост про результаты, стало ли лучше, что там нового и т.п.
@drevniymamont3763
@drevniymamont3763 Жыл бұрын
когда новые видео?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
не знаю
@ДобрыйКолдун-ж3й
@ДобрыйКолдун-ж3й Жыл бұрын
А в игре есть парк развлечений, зоопарк и лесопарк как отдельная зона? В первой части типа было выделяешь территорию под зоопарк и строишь вольеры с животными. И хотелось увидеть в городе пешеходную улицу, а то без неё грустно очень
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
пешеходная улица в городе уже есть, улица Хоторн, её видно на обоих сюжетах с авариями. Зоопарка пока нет, лесопарки можно делать, размещая точки для костров, но именно парков как зон в игре пока тоже нет, так что этого нет, увы
@alukardo1985
@alukardo1985 Жыл бұрын
*шёпот*DLC
@TheNidlz
@TheNidlz Жыл бұрын
Троллейбусы в отличии от электробусов если что: 1) Требуют наличия и постоянного содержания очень дорогой инфраструктуры. 2) Имеют очень жескую привязку к этой инфррструктуре. В случае дороги перегороженной стоящим транспортом, ремонтами или т.п. Троллейбусу фактически некуда деться, если не хватит длинны поводка.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
1) *автономные* электробусы также требуют наличия и постоянного содержания не менее дорогой инфраструктуры (зарядные станции и очень мощные фидерные подстанции) 2) запас автономного хода современного (и даже не современного) троллейбуса составляет 10-20 км, любую пробку объедет только так, да и провода ему давно уже не нужны на всём маршруте. В Спб, в Туле, в том же Ереване есть троллейбусные маршруты, на которых "безпроводные" участки составляют по 5-6 км, и им норм. Так, к сведению, даже древние "лиазы" без проводов умеют ездить, и 80% московских троллейбусов умели, а с остальных батареи поснимали. Пробку так вообще любой троллейбус на аккумуляторе с середины 50-х может объехать, про привязку к проводам это сказка для дурачков. а вот тебе плюсы троллейбусов перед электробусами: они дешевле и в закупке, и в обслуживании, не требуют зарядки (заряжаются по ходу движения под проводами), рекупируют электричество (вырабатывают ток, когда едут с горки), долговечнее (в два раза!), не так быстро изнашивают электробатарею и т.д., и т.п. А, главное, Россия была мировым лидером по производству троллейбусов, ну а теперь китайские электробусы закупаем, топский топ
@MrRodionis1
@MrRodionis1 Жыл бұрын
Единственное, что пока расстраивает во второй части, это то что в отличие от первой машины/самолёты и прочее за границей просто исчезают. Не то чтобы я только следил как они растворялись в молоке, но это было поприятнее визуально, чем просто ПУФ и нет. А так неистово жду 24. P.S. Угарнул с вышек для ассасинов)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
а вот в WRSR они не исчезают, пока не дойдут до границы карты, т.е. кажется, что техника улетает или уплывает за горизонт. Не понимаю, почему так не сделать
@MrRodionis1
@MrRodionis1 Жыл бұрын
@@ivanorlan ну вот даа, глаз режут эти оборванные посреди карты дороги. Не ощущается, что твой город/страна(учитывая размеры карт) часть какого-то мира. И судя по всему на релизе так и будет(9(9( А так спасибо за видео, ШУТКА ТОП
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
21:21 Разработчики: Мы добавили аварии! Водители машин и автобуса: Похуё
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
ЭТО ЭЛЕКТРОБУС
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
​@@ivanorlanНу мало в нынешнем времени образованных людей)) Никто не поймёт в чём разница)))
@Zuzyandr
@Zuzyandr Жыл бұрын
Это я удачно зашёл. Ещё и длительность радует)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
в этот раз ограничение в час, но на час меня не хватило, извините))
@Zuzyandr
@Zuzyandr Жыл бұрын
@@ivanorlan но это всё равно круто, спасибо) Кстати, в этом видео не обратил внимания, но у всяких западных ютуберов игра требует очень много жилых массивов низкой плотности, из-за чего города превращаются в типично американские с бескрайними субурбиями. Хочется надеяться, что это дело перебалансят. Ещё обратил внимание, что металлоконструкции мостов под водой оказываются. Я не спец, но это мне кажется ненормальным.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@Zuzyandr у меня тоже такое есть, и если приглядеться, весь город окружён частным сектором. Но я его в процессе застраиваю высокими домами с дешёвым жильём, по-моему, они работают вместо любого вида жилья. Про металлоконструкции не скажу точно, но вообще, металлические фермы эстакад бывают под водой, хотя не уверен на 100%
@vibirwum
@vibirwum Жыл бұрын
Спасибо за видео! За уникальный контент, интересную подачу и отдельно за мемность))
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо за отзыв и просмотр)
@andrion4472
@andrion4472 Жыл бұрын
Ох, до выхода игры осталась всего 1 неделя и 6 дней🎉
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да! и если всё будет норм, на следующей неделе в пятницу проведу стрим по ней
@АртёмМ-ц3ы
@АртёмМ-ц3ы Жыл бұрын
​@@ivanorlanне подскажешь, а будут ли какие-то эксклюзивные плюшки за предзаказ?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@АртёмМ-ц3ы да пока вроде ничего не обещают
@egorkiper
@egorkiper Жыл бұрын
​@@ivanorlanпора запасаться вкусняхами 😋
@andimension
@andimension Жыл бұрын
Aaaaaaaaaaaaaa
@ZubarevZakhar
@ZubarevZakhar Жыл бұрын
Видео огонь! Продолжай в том же духе!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо!)
@nikitares3akek143
@nikitares3akek143 Жыл бұрын
По-моему я понял, из-за чего образуются съезды у трамваев и метро. Если соединить два отрезка пути не с самых краев, а чуть-чуть дальше (сам видел как ты так делал), то образуются такие штуки.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
так, а не с самых краёв это как? я тоже думаю, что тут дело именно в том, как я прокладываю пути, скорее всего, он съезды ставит на нодах, причём не на всех, а на тех. которые считает "перкрёстками". Но вот чего я точно не понимаю, так это того, почему часть съездов перекрёстные, а часть -- одинарные. Вагон же заезжает на встречку из-за того, что остановка стоит у съезда, я думаю
@Winnica_UA-is2yt
@Winnica_UA-is2yt Жыл бұрын
Очень красивый город. У меня есть предложение, можно создать вымошлинную страну и к примеру Сать Марет будет столицей и в окружении, будут не большие города
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я думал там в пригороде построить копию Сайлент Хилла из 2-й части игры, но что-то сомневаюсь на счёт производительности
@OGame106.
@OGame106. Жыл бұрын
​@@ivanorlanКакой у тебя комп? Можно характеристики?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@OGame106. в описании канала
@avrelian7518
@avrelian7518 Жыл бұрын
Ах как похорошел с этими электробусами Сать Марет при Гамелане
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
там ещё и метро растёт!
@Cloud64region
@Cloud64region Жыл бұрын
Ура, я попал в телевизор😊 спасибо за видео.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
добро пожаловать))
@costyapetrov1067
@costyapetrov1067 Жыл бұрын
Вот и закончилась серия предрелизных видео. Дальше будем уже сами играть.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
будут ещё видео от крупных ютуберов, уже завтра заканчивается эмбарго. А на следующей неделе уже и игра выходит
@чикибрикиводкашоу
@чикибрикиводкашоу Жыл бұрын
46:38 интересно, кто вешал так провода и как трамвай проезжает там 🤔?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
он накатом проезжает, как троллейбусы в Душанбе
@чикибрикиводкашоу
@чикибрикиводкашоу Жыл бұрын
@@ivanorlan тут уж скорее как Яуза сегодня на Печатниках.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@чикибрикиводкашоу а что там сегодня на Печатниках? ещё и Яузы до сих пор ходят? ээх, скучаю по своей веточке (на самом деле)
@чикибрикиводкашоу
@чикибрикиводкашоу Жыл бұрын
@@ivanorlan была перегонка всех Яуз в Измайлово и последней шла своим ходом парадная. Управлял ей Николай Козлов (ревизор по безопасности метро без права на управление ПС.). Козлов любил ездить с отключённой АЛС-АРС впритык за впереди идущим составом игнорируя сигналы светофоров. В результате вчера на Печатниках он выезжая из кривой со скоростью ~40 км/ч влетел в номерной с пассажирами. Это не первый случай, ведь в прошлом году на открытии БКЛ он на Москве 2020 чуть не влетел в Москву 2019 на Нижегородской, но тогда руководство закрыло глаза, а теперь его уволили вроде бы.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@чикибрикиводкашоу как в том анекдоте: для вас же, козлов, АЛС-АРС внедряли
@D_Greg_D
@D_Greg_D Жыл бұрын
Можно ли к дороге с барьером подвести другую сбоку так, чтобы не создавался полный перекрëсток, а только съезды с одной стороны дороги? Было бы очень круто. А так хочется подземные переходы и к ним возможность делать входы в метро, как вздумается
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
можно, если дорога односторонняя, то по идее так и получается. А вот подземный переход нормальный мне построить не удалось, нужен очень большой уклон на пешеходную тропу
@D_Greg_D
@D_Greg_D Жыл бұрын
@@ivanorlan Я надеялся, что кроме обычного пешеходного перехода можно будет построить подземный (готовый). Но нет, пока нет такого(
@D_Greg_D
@D_Greg_D Жыл бұрын
@@ivanorlan Я просто думал, можно ли сделать что-то типо скоростного трамвая, для этого желательно не делать лишних перекрëстков на его пути. Видимо придëтся его прокладывать отдельными путями
@shelbiuwu1725
@shelbiuwu1725 Жыл бұрын
Мне показалось что название "Баг-сити" поэтому я здесь.)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
а я так сначала и назвал, но побоялся, что издатель разъярится))
@RamaTany
@RamaTany Жыл бұрын
По трамваям: не знаю, как в остальных местах, а тем где про съезд речь шла - трамвай сначала остановился на остановке, а потом через переезд подъехал к "обратной" остановке. Т.е. возможно в том конкретном месте просто проблема с маршрутом (одна и та же остановка только "туда" и "обратно" выбрана подряд, вот трамваю и приходится вот такое выписывать). Ещё один момент. Сейчас же маршрут движения транспорта отвязан от остановок - может быть можно просто добавить точек на маршрут, заставляя трамваи ехать по конкретным путям (например, ставить такие точки после таких разъездов, в итоге трамвай будет вынужден ехать без смены пути)?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я первым делом проверил маршрут, с ним всё окей) тут просто совпадение. По поводу точек привязки -- да, я так и "обучил" трамвай заезжать на оборотное кольцо в промзоне, а то он просто задом сдавал на остановку, хотя маршрут изначально отображался по кольцу. Но конкретно со съездами проблема в том, что на остановках трамвай каждый раз заезжает на стрелку, нужно уничтожать сами съезды как-то походу
@ВладимирГрищенко-в2г
@ВладимирГрищенко-в2г Жыл бұрын
Эта вторая часть игры просто имба!
@drezdy
@drezdy Жыл бұрын
Фризит жесть. Это из-за дыма так фпс проседает? Будет какая-то оптимизация?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
погодные эффекты пока тормозят игру, туман в том числе. Обещают поправить на следующей неделе
@Bebrych
@Bebrych Жыл бұрын
Не понимаю, почему бы не сделать так, что когда ты удалеяешь участок дороги - его перекрывают, и до тех пор, пока там не останется машин - он будет стоять, а потом снесется. Вроде бы и визуально приятно, и добавляет баланса в создание дорог. Есть у разрабов почта обратной связи ?)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
идея хорошая, но когда много сносишь, начнёт бесить) наверное, есть, но я такого адреса не знаю
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
ну тогда ещё надо добавить анимации снесения этой дороги спец техникой, вот это уже топ!
@Lambreket
@Lambreket Жыл бұрын
12:18 Мне кажется ты дал этому трамваю остановку не на своей полосе, а на встречной и поэтому он так странно делает.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
неа, я спецом всё проверил, все остановки на своём месте. На встречном пути он только оборачивается. В конце видео есть момент, где трамвай на кольцо так маневрирует, где вообще нет остановки
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
1:16 - вид от 1 лица и возможность влетать в здания (все или только те, где воздух гуляет?) в ванильке? Я и в жизни-то не особо понимал разницу меж мостом и путепроводом, а тут ещё и в игру завезли это отличие! 😁 14:48 с рельефом при установке зданий (а в этом случае и тоннеля) по-прежнему попа. Исправят иль не? (риторический вопрос) Почта в первой части мало влияла на счастье горожан. По крайней мере, максимальных показателей счастья и цены земли можно было спокойно достичь без почты, благо, инструментов для этого предостаточно. Для чего они тогда? Для большего разнообразия зданий? Ну такое 😏 19:50 полковник Яковлев сказал бы "петушары!" 😁😁😁 27:23 карта выглядит довольно большой. Не совсем понятно, где границы возможной к покупке земли. Т.е., если в первой мы были ограничены покупкой 9 клеток из возможных 25 и уже модами увеличивали эту возможность. Здесь получается есть некая аналогия? А то были разговоры, что общий размер карты будет меньше, чем в 1 части. Это, на самом деле, очень волнующий меня вопрос. 29:15 это Оушеник 815 🤠 не все поймут 😓 По разметке районов - спасибо, что показал изменение границ. Да, соглашусь, что прямыми линиями удобнее это делать. Не заметил, есть ли в меню домов кликнуть "историческое здание"? Покажешь? 34:04 - ВАУ, зеркальная поверхность с реальным отражением объектов! Приколдесно! 34:36 - ахах, по ходу, это памятник мне 😁 и я пытаюсь общаться с неким игровым йориком 😂 39:57 полное удаление деревьев при строительстве зданий более правдоподобный вариант, нежели их временное скрывание. И жалеть тут не о чем, я считаю, учитывая, что скрытые деревья жрали фпс. Опять же, беря в расчет то, что тут деревья высаживаются маленькими, это толкает несколько раз подумать перед спиливанием/вырубанием По пятницам в 19 часов я уже лет 16 слушаю чартову дюжину. Да и в целом, стримы не люблю. Проще потом посмотреть, и мотнуть можно, и в толкан во время рекламной (нет) паузы сгонять. 😀 В целом приколдесно, спасибо за ролик. Теперь меня оооооооооооочень сильно волнует размерчик. Карты.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
1. Как такового вида от первого лица нет, да и камеру сейчас чуть подукоротили. В фоторежиме можно залетать в разные места, но "внутри" зданий ничего нет (кроме некоторых, типа парковок). 2. На самом деле "путепровод" -- это мост через дорогу или другой мост, а виадук -- это мост через сухой овраг, а в общем, всё это "мосты". Так что это я глупость сказал. 3. По поводу дыр в рельефе -- по идее это поправили, да только я только что сделал ещё одну дыру без проблем, так что похоже, эти дыры с нами надолго. 4. Про почту я сам ничего не понял пока. 5. Не знаю какой максимальный размер, но я купил уже больше 20 клеток. Посмотрим на стриме. Остальное чуть позже отвечу)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
стримы я и сам редко смотрю, так что понимаю) исторической кнопки больше нет, я только что хотел попларское кафе сделать историческим, но кнопки больше нет
@paulikkazby
@paulikkazby Жыл бұрын
Спасибо за обзор, ждал вчера его весь день. С подросшими деревьями город уже не выглядит настолько "заполярным", как в прошлых выпусках. Прорисовка и детализация объектов гораздо лучше чем в первой части, я хз как можно утверждать, что эта игра еще хуже чем Ситиз Скайлайнз. Насколько могу судить по другим обзорам, тут и с рельефом и прокладкой дорог работать легче, чем раньше. Вот освещение иногда странное. Кто-то из обзорщиков конечно умудряется ловить красивые кадры, но в большинстве случаев тут все серое и засвеченное. Еще из плюсов - цифры населения стали ближе к реальности (но все равно заниженные). Продолжаю считать, что экономика в этой игре просто встала и вышла, стало даже хуже чем в прошлой части, где я кекал с реальности прокладки метро в городе с 20-тысячным населением (подсказка из реаллайфа: оно никогда не окупится и будет дико жрать бюджет) - при этом все равно прокладывал его, потому что зачастую только оно решало проблему переполненности автобусов и перегруженных дорог. Надеюсь, что косяки подправят к релизу или вскоре после него, но вот чего мне как любителю железных дорог будет дико не хватать на первых порах, так это платформ и маленьких станций. Я гарантированно буду делать пригородные электрички с несколькими остановками в городах и пригородах, но ставить крупную дефолтную станцию с несколькими путями и платформами в каждом микрорайоне и пригородном поселочке - это meh
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
освещение чинят, оно таким быть не должно (судя по ченджлогам уже починили, но сам я пока не докачал обновку), Экономику тоже обещали поправить, сейчас там полностью сломан баланс. По поводу метро в первой части: в ранних версиях игры мы обычно умножали население на 4 (а то и на 8), но 20-тысячный город в игре -- это всё равно что-то по типу реального Раменского, где, понятно, никакое метро никогда строить не будут, да и не зачем. В общем-то, и трамвай-то выглядит странно, но думаю, в новой игре тоже население можно условно умножать на что-то, потому что 40-тысячник с метро и небоскрёбами -- это немного странно. Да и по площади он больше похож на 100-120-тысячный город. По поводу станции -- мне кажется, должна быть станция меньше, мб пока не добавили, хотя и в аэропорте есть грузовой жд-модуль, но нет пассажирского, например, что странно (мб он есть в более крупных, не знаю). В любом случае мелкие станции будут делаться модами, потому что в нынешнем виде ЖД малофункциональна
@googlesteam
@googlesteam Жыл бұрын
Если убрать знакомый интерфейс с 1 части - то это как новая игра. Те кто пишут что тоже самое, советую снимать темные очки в помещении. 😅
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
ещё можно видео смотреть в разрешении больше, чем 144p )))
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
+
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
@@ivanorlan ×
@nico_video
@nico_video Жыл бұрын
20:04 no man sky; no woman chicken farm - balance
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
всё так, всё так
@GoshanKK
@GoshanKK Жыл бұрын
блин, вот в игре 2023 года хотелось бы видеть взаимодействие с обычными зданиями застройки, типа у тебя есть высотка и ты можешь организовать на ней вышку сотовой связи, которая будет покрывать большую территорию или размещать подземные парковки под теми же домами
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
такого пока нет, к сожалению. И осталась бесячая тема, когда прокладываешь тропку и случайно уничтожаешь полквартала
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
так тут дофига чего сделали по сравнению с 1 частью тут можно построить жилой дом, а на первом этаже магазин и тут целых 5 вариантов постройки жилых домов, а в первой части только частные и многоквартирные дома!
@GoshanKK
@GoshanKK Жыл бұрын
@@МаринаВасильева-и2ф да ведь никто не спорит что сделано многое, но есть какие-то банальные аналоги из реальной жизни которые ну уж очень просятся в игру
@jnec_wolu2376
@jnec_wolu2376 Жыл бұрын
Очень круто даже не заметил как час прошёл, можешь пожалуйста из Мордовии взять любою улицу назвать был бы очень рад, удачи🎉🎉
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
напиши какое-нибудь оригинальное название, а то я открыл карту Саранска, а там Коммунистическая, Пролетарская и т.п. Что-нибудь на эрзянском можно (или на мокшанском)
@romin46
@romin46 Жыл бұрын
Госпади!!! Наконец то добавили жд переезды!!!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
блин, забыл заснять, специально же сделал
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@pudding9854 я только трамвайные помню из мода на lrt, как жд-переезды работали не помню 🤔
@Sampovskychannel
@Sampovskychannel Жыл бұрын
Там где трамваи на встречку выезжают по моему у тебя на маршруте остановка стоит сразу на обоих сторонах, он сначала к одной, потом на другой полосе останавливается, поэтому выезжает на встречку
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
не, это тупо баг был и его уже поправили)
@Hellka
@Hellka Жыл бұрын
Спасибо за видео. Игра шикарная, жаль что на моем продвинутом калькуляторе не поиграть...
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
там посчитали, под рекомендуемые требования подходит меньше 10% пользователей Steam, так что ситуация распространённая
@edissontube
@edissontube Жыл бұрын
Когда будет новый видос по Сити скайнлайнс 2. И его похожи монументы из небоскрëбов
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
не знаю, пока вот стрим планирую. Но мб буду выпускать видео покороче, в том числе, и о ситисе
@user-Gudvin-SPB-RUS
@user-Gudvin-SPB-RUS Жыл бұрын
Бубнеж по делу. Мне вот было интересно узнатть что-то новое
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
по делу или не по делу? не понимаю, как реагировать на комментарий))))
@hojif
@hojif Жыл бұрын
Так автобусная полоса не на центральную из трех вставала, а на единственную полосу, там же парковка с 2 сторон от этой полосы, не? И соответственно вставала в крайнюю правую на трех полосной дороге
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
ну вообще странно, потому что там двухполосная односторонняя дорога с парковой должна была быть, но может и так
@aykhanmuller2881
@aykhanmuller2881 Жыл бұрын
Как в игре с оптимизацией? По сравнению с 1 частью
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
вот я бы сказал так же, как в первой части
@aykhanmuller2881
@aykhanmuller2881 Жыл бұрын
@@ivanorlan плохо да ? Помню первая у меня жутко лагала в средней и поздней стадии , хотя ПК полностью подходил под системные требования.
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
@@aykhanmuller2881 ну так почти у всех игр на выходе проблемы с фпс, надо подождать, что бы разрабы доделали и будет лучше
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
35:09 Возможно этот человек символизирует нашу планету, потому что она круглая, но, честно я не знаю почемв именно шар он держит в своей руке
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
кто знает, может, и всю вселенную))
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
@@ivanorlan уту
@Loofoos
@Loofoos Жыл бұрын
Кста дополнение к прошлому коменту, имхо не хватает машиностроения в игре своего и конечно же мультиплеера, ну тут мододелы наверное спасут
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
с мультиплеером вряд ли спасут
@MrBAD39
@MrBAD39 Жыл бұрын
Спасибо дядь за ранний доступ.подписался,остаюсь
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
пожалуйста и спасибо))
@Дмитрий-н9р7я
@Дмитрий-н9р7я Жыл бұрын
Вопрос про процессор не раскрыт :D Вообще понимаю, что издатель скорее всего не позволяет говорить о том, как игра идёт на том или ином пк, но очень хотелось бы узнать, сколько фпс, в каком разрешении и каковы общие ощущения именно от стабильности игры. Ведь до релиза осталось менее 2 недель и я сомневаюсь, что выйдет какой-то глобальный патч, который пофиксит оптимизацию. Увы, многие игры сейчас выходят не допиленные и дорабатываются постепенно. Планирую поиграть по подписке в GamePass, если все понравится, то куплю в стиме, контент супер, удачи!
@Дмитрий-н9р7я
@Дмитрий-н9р7я Жыл бұрын
Сам сидел на GTX 980 и уже понимаю, что пора апгрейдить карту, заказал 4070Ti, будет работать в связке с Ryzen 5 3600, 32 гб озу. (Кстати, вопрос потребления ОЗУ тоже интересен). Ну и да, проц наверно надо уже 5800х3д ставить xd
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
пока оптимизацию и системные требования вроде как нельзя раскрывать, как и показывать настройки, но вообще я играю в 2к. Первые 2 видео я записал на Ryzen 5 2800x, а это на Ryzen 7 5700x, видеокарта у меня rtx3070 (не ti) и 64гб оперативки. Игра... ну, работает, хотя играть на медленной скорости некомфортно, да и случайные фризы постоянно происходят
@Дмитрий-н9р7я
@Дмитрий-н9р7я Жыл бұрын
@@ivanorlan блин, жесть, это с 5700Х в 2к разрешении... Посмотрим, очень надеюсь, что поправят!!!
@vayaaaaaaa
@vayaaaaaaa Жыл бұрын
​@@ivanorlanпросто жесть Сколько в общем комп стоит?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@vayaaaaaaa я его не продаю, ему нет цены
@виддоктор
@виддоктор Жыл бұрын
Оч долго ждал этой серии
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да лан, 2 недели
@marcus_play
@marcus_play Жыл бұрын
Очень интересно узнать, в первой части стандартного контента мало, нужно было покупать длс и моды качать, вот как во второй части это всё реализовано, насколько больше тут построек, фишек и т.д те что уже доступны
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
пока мне кажется, что не всё успели добавить в плане зданий и других элементов, но механик изначально точно больше. Взять хотя бы погоду и трамваи)
@marcus_play
@marcus_play Жыл бұрын
@@ivanorlan да, за трамваи рекпект, но как ИИ управляет им конечно отдельный вид искусства)
@Laymor734
@Laymor734 Жыл бұрын
Отличное видео, спасибо, успехов!
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
спасибо!)
@IgniFerum
@IgniFerum Жыл бұрын
Попробуй построить подземные пешеходные переходы. Жутко бесит пешеходы на перекрестках, которые мешают транспорту.
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я пробовал, но пока не получается нормально строить: из очень большого уклона вход на переход на соседней улице оказывается
@IgniFerum
@IgniFerum Жыл бұрын
@@ivanorlan в СИТИ первом у меня в среднем уходит 4-5 клеток на подъем! (начинаю из угла с подземног положения и вывожу на поверхность)
@IgniFerum
@IgniFerum Жыл бұрын
а к чему это я?? ах да банальное любопытство возможно ли так же действовать и в СИТИ 2! жаль конечно что разрабы даже не задумываются о такой вещи как лестничный спуск вниз или вверх на надземный пешеход!! банально тропинку задирай но она жрет иногда дико много места!! идея если тропинку задирать скажем с уклоном в 45-50 о/о на короткой дистанции, тогда бы она превращалась в лестницу
@IgniFerum
@IgniFerum Жыл бұрын
прошу прощения что вываливаю все это тут на тебя!! 😅
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
@@IgniFerum да я тоже так делал в первой части, но тут какая-то беда с этим, нужно ещё и на глубину утапливать приличную. Я спецом сделал сквер в жилом массиве с двух сторон по переход, но так и не смог построить ничего внятного
@laitsaitira7838
@laitsaitira7838 Жыл бұрын
Я ожидал шутку про 5g вышки. Инопланетян и ящеров
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
да, я не помню, почему на неё забил
@АрсенийКлей
@АрсенийКлей Жыл бұрын
Не понимаю людей, хейтящих CS2(Тем более до оф.выхода) Выглядит вполне себе, воплощает в КОРОБКЕ то, что ОТДЕЛЬНО закупалось для 1-й части Да еще и модульная система зданий ну прям то, что не хватало, ну, лично мне. По крайней мере теперь домики будут уникальнее, а некоторые можно назначить на особые специализации. Не буду говорить, где такая система есть, но игра была немножко похоронена ;3(Кхм-city)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
их ещё и на районы можно назначать теперь, кстати. Да и графику уже поправили, теперь наоборот всё резкое, а не мыльное, видимо, придётся поправлять в другую сторону)
@havemoney
@havemoney Жыл бұрын
Жители не будут пилить вышки расположенные рядом с домом?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
вот не знаю. На самом деле это пока просто радиовышки, а 5G там отдельно открывать надо. Было бы интересно, если бы жители палили вышки и центр медицинских исследований (читай -- чипирования)
@nico_video
@nico_video Жыл бұрын
21:26🤣🤣🤣
@Horde-qu2yx
@Horde-qu2yx Жыл бұрын
Если брать ультимейт, то будущие дополнения, которые будут добавлять, то их тоже дадут?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
в ультимейт да, должны входить будущие дополнения. Но не факт, что все, читай описание. Вот для AoW 3 только одно дополнение включили, хотя и называлось что-то вроде "ультимейт", аналогично было с CK3
@AprTube11
@AprTube11 Жыл бұрын
Обновлял комп ради этой игры , а они взяли и требования повысили теперь впритык к рекомендованным стою 😂😂😂😂
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я вот целых 2 дня был ровно в рекомендуемых)) а потом как подняли требования по видеокарте, и всё))
@AprTube11
@AprTube11 Жыл бұрын
​@@ivanorlanблин а я обновился на 12400f теперь вот думаю , что зря и надо было брать 8-ядерный проц все же Ну по видюхе я надеюсь 7800xt должна затащить этого прожорливого монстра😂 Ради интереса мб даже на старой сборке запущу с 1060 на 3 Гб и i3-8100 , но , мне кажется, это будет издевательством 😅
@AprTube11
@AprTube11 Жыл бұрын
​@@ivanorlanА и ,кстати, интересно, у тебя написано что в компе 64гб ОЗУ , в процессе игры не смотрел сколько она жрет по итогу ?
@Георгий-м4ы
@Георгий-м4ы Жыл бұрын
Будем надеяться, что с помощью модов или длс будет возможность построить городской центр в европейском стиле
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
конечно будет. Я думаю, что и ванильные разнообразят дома, а то пока как-то вяло, но и моды будут, куда ж без них
@artemsailov7340
@artemsailov7340 Жыл бұрын
Как думаешь на китайском железе потянет на минималках на xeon и rx 580? Сколько озушки надо?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
не знаю, не специалист. ОЗУ 16 Гб минимум для любых игр сейчас, чем лучше, тем больше, и наоборот)
@danielluko7635
@danielluko7635 Жыл бұрын
Как же хочется посмотреть все эти видео по игре но не хочется себе спойлерить геймплей ((
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
мне кажется, это не тот жанр, в котором реально заспойлерить геймлей. Обычно наоборот хочется повторить всё самому
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
44:03 Ну я лично могу говорить и понимать "-ская"
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
ну а собаки вообще понимают до 250 слов, тоже мне
@enlisted418
@enlisted418 Жыл бұрын
Лайк за троллейбусы)
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
лайк за троллейбусы)
@Greydl1
@Greydl1 Жыл бұрын
3:45 Наши комментарии в других свалках?
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
я спецом мусоросжигатель построил, чтобы не отвечать на этот вопрос
@leeambre
@leeambre Жыл бұрын
​@@ivanorlan😂😂😂
@BuXyXoJlb152
@BuXyXoJlb152 Жыл бұрын
Лично я жду 24 октября, потому что предзаказал игрушку и уже не терпится поиграть. Увидел, как строятся дороги и смену времён года, и словил оргазм
@ivanorlan
@ivanorlan Жыл бұрын
а там ещё и листья жёлтые добавили и снег на крышах!
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,5 МЛН
200 ТЫСЯЧ НАСЕЛЕНИЯ НА ОСТРОВЕ В Cities Skylines 2
20:35
100 Дней Хардкора в My Summer Car
3:36:19
Везучий Миша
Рет қаралды 8 МЛН
ATOMIC HEART | Сюжет НЕ_Вкратце
2:12:21
Metalyst
Рет қаралды 2,2 МЛН