Прохождение Sid Meier's Civilization VI: New Frontier Pass на уровне сложности "Божество". Стандартная скорость. Маленькая карта - Пангея. Режим "Монополии и корпорации" и "Варварские кланы" 1я серия • Матьяш и как "правильн...
Пікірлер: 29
@civdima2 жыл бұрын
Как я получил пехотинцев без нефти? И всё же, Алекс или Матьяш?
@user-lm1zl7hu5k2 жыл бұрын
Да цена была 0 Нефти для гордов государств, тогда было 0 нефти и не было расхода поэтому получилось так сделать
@civdima2 жыл бұрын
@@user-lm1zl7hu5k Но я же не открыл технологию😲
@Shelter_1772 жыл бұрын
@@civdima мне кажется дело в супер заниженной стоимости, возможно баг. Сегодня поломаю игру и буду проверять с разным количеством ГГшек и городов, есть вариант что это постоянный баг. Я смутно припоминаю что один раз за Грецию я повысил двух пехотинцев без нефти
@civdima2 жыл бұрын
@@Shelter_177 понял. Напиши, что выяснишь пожалуйста👍
@bogdan60202 жыл бұрын
привет, ты попался мне абсолютно случайно в рекомендациях, и теперь последние 3 дня залипаю на твои видео. Очень хороший монтаж, подача, голос, вебка тоже не является лишней и добавляет какой-то атмосферы. Главное не забрасывай канал, ты действительно очень круто делаешь видосы. Желаю тебе процветания тебе и твоему каналу, надеюсь через несколько месяцев даже какой-то заработок с него получишь) Удачи. Жду ещё видео! И не забрасывай гайды тоже, мне кажется, что у них больше шанс стрельнуть по просмотрам, если тебе это надо.
@civdima2 жыл бұрын
Привет. Большое спасибо за комментарий! Рад, что нравятся видео. Я сделал скрипты для 8 гайдов (сейчас на канале 4), то скорее всего их доделаю, так как ушло на них много времени и жаль будет так быстро отказаться. Сейчас заканчиваю 5й гайд и мне стыдно признаться сколько времени ушло на его создание)) На этой неделе планирую опубликовать и надеюсь поймешь почему 😵 Ещё планирую несколько рейтингов, в том числе цивилизаций. Надеюсь будущий контент также понравится, как и прошлый и благодарю за поддержку👍
@bsproutss2 жыл бұрын
Никто: Дима: А я слышал, что один чувак построил Потала и умер.
@civdima2 жыл бұрын
🤣друг сказал
@arthalcy0n2 жыл бұрын
Я одного не понимаю, почему ИИ даже на божестве не пользуется своими преимуществами против игрока? Я вообще не помню, чтобы тот же Матьяш использовал свои способности, когда я играл против него. Честно, до твоей игры я и близко не представлял, что он на такое способен.
@civdima2 жыл бұрын
ИИ не очень умный)) иногда условия карты и соседи ломают его планы и он не может восстановиться. Будет тяжелее играть против него, если выбрать карту побольше, но убрать несколько цивилизаций. Тогда ИИ друг другу не мешают и им хватает территории для более менее нормального развития
@afterdark33042 жыл бұрын
Я не понимаю почему у джайвархана не было стен? Ни в одном городе... когда я играю на божестве, у них стены стоят во всех городах
@civdima2 жыл бұрын
В последних двух городах были же стены. А вообще да, у меня тоже часто в других играх стены появляются довольно рано. В этой игре, у многих не было стен
@user-bf9hg2rk9x2 жыл бұрын
Я вот думаю на пс 4 купить цивилизацию,не подскажешь сккокаа там может сразу игроков играть онлайн?
@civdima2 жыл бұрын
Слышал 4-6, но это не точно
@user-cj3ds3hs8b2 жыл бұрын
И вся имбовость Венгрии заключается в том,что она может использовать свое колоссальное преимущество в военной дипломатии - на протяжении всей игры! В то время как у других наций,их фракционные особенности позволяют им переломить ситуацию исключительно на определенных этапах (уникальные юниты сильно роляют в игре,Монтесума не даст соврать).Так и вот и венграм нужно как то ограничить их возможность нагибать весь мир чужими руками...сделать ее более короткой и ситуативной. Например,дать за это дело жуткий дебафф от войны...что бы игрок был вынужден разрабатывать планы блицкригов и избегать затяжных войн...или что нибудь в этом роде.
@civdima2 жыл бұрын
Отлично высказался. Можно давать юнитов например не на 30 ходов, а на 15 и скидка пусть будет не 75%, а 50% допустим. Такое было бы легко изменить. Даже кодить ничего нужно. Поменять две цифры)). Это я конечно говорю с точки зрения диванного эксперта в программировании👨💻
@user-cj3ds3hs8b2 жыл бұрын
@@civdima Благодарю))). Можно поставить экономические рамки.К примеру за каждый город город государство под контролем - возрастает стоимость содержания чужой армии,и убрать к черту эти дополнительные ОП,они не нужны совершенно при таких раскладах.А если оставлять их - значит заставить играть только через тактику блицкригов (иначе они просто не оправданы,как преимущество...с чего это вдруг венгры такие бегуны,как это вообще связано с историей?). Кстати,хотел бы услышать экспертное мнение (это без иронии) о таком лидере как Чандрагупта...как за него играть вообще? Вроде и персонаж интересный (не имбовый,но сильный),и фракция тоже способная выживать.Но вот что то не могу вникнуть в димаку,куда и как развиваться.
@civdima2 жыл бұрын
Чандра - больше подходит к военным лидерам, чем религиозным из-за его ранней способности казус белли. Как по мне, им нужно играть, как обычно проходит война в игре. Нужно начать воевать в средневековье с открытием технологии "военная подготовка" и его Вару. Обязательно объявить войну через казус белли, чтобы Вару получили +2 ОП (всего будет 4), а также +5 к боевой мощи, добавить сюда способность юнита -5 боевой мощи, если рядом Вару и можно с хорошим преимуществом разносить юниты соперника. Захватить пару соседей и дальше уже смотреть, как лучше завершить игру. Если соперники сильно оторвались, то можно завершить религией (+2 дополнительных заряда миссионерам). Но скорее всего на этом этапе миссионеры уже не эффективные. Ну или полностью пойти в доминацию. Так что, по моему мнению, развиваться нужно сразу для войны для пуша в средневековье)) Как-то мирно развиваться нет смысла, у него нет никаких экономических бонусов, да и зря пропадают половина его способностей
@user-cj3ds3hs8b2 жыл бұрын
@@civdima Согласен,логично.Благодарю за совет,буду пробовать...а то играть за слишком сильные фракции мне всегда скучно.Как только начинаю сильно доминировать в игре,как правило выхожу из нее даже не заканчивая партию,тупо не интересно.Интересно играть когда есть постоянный стимул приспосабливаться и развиваться,соперничать,рисковать и т.д.А нагибать искусственный интеллект в одну калитку - уже удовлетворения не приносит))).
@civdima2 жыл бұрын
@@user-cj3ds3hs8b Это да, нужно придумывать всякие челленджи))
@DmMakarovUA Жыл бұрын
29:17 а зачем столько армии тащить туда?
@DmMakarovUA Жыл бұрын
37:39 может от сюзерена?
@airavil Жыл бұрын
можно еще настроить кучу чудес на послов, и тогда будет тотальный DOMINATE!!!!!!
@user-cj3ds3hs8b2 жыл бұрын
Да что там спорить...Венгрия - такая же имба,как и Вавилон (в руках игрока против компа). И ты сам только что это продемонстрировал...хотя и играл спустя рукава,как говорится.Если поначалу еще что то следил и менеджерил и осторожничал,то потом просто тупо волной шел и всех сносил. Нерфить надо такие фракции,куда разрабы смотрят...
@civdima2 жыл бұрын
Да, после захвата двух лидеров, уже строил только что-то на деньги, а потом что угодно))
@dao-ken4886 Жыл бұрын
А что если провести мобилизацию и построить терракотовую армию?