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Secondo dedicato a tutti coloro che hanno appena iniziato a giocare a Sid Meier's Civilization VI e non sono sicuri di cosa occorra fare all'inizio per far prosperare il proprio impero. Partiremo dall'ABC spiegando come funzionano le risorse, la gestione delle unità, la gestione delle città, scienza, politiche sociali ed in generale quali siano gli obbiettivi che il giocatore deve avere a mente nei primi turni.