CLASSIC: UM JOGO INCRÍVEL, MAS COM UM ÚNICO PROBLEMA - Review do UP da Elesis até o 85!

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KurosuEdge

KurosuEdge

Күн бұрын

Definitivamente o jogo não é ruim, muito pelo contrário. É algo inovador não só pra sua época, mas também nos dias de hoje por ter uma galeria de personagens maravilhosos com os quais você pode se divertir e criar experiências únicas até os conteúdos atuais.
Mas seu único problema - se você acompanha o nosso canal já sabe do que se trata - é exigir demais do jogador no que já deveria ter sido aliviado há bastante tempo, e pra mim pelo menos, só comprovei isso após evoluir minha Elesis pro 85.
➢ Review do tucho sobre o sistema de despertar:
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➢ Vídeo do XD2 sobre como não desanimar com o jogo:
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➢ Comentando sobre o principal problema do Classic:
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Пікірлер: 69
@Brenofelipe1
@Brenofelipe1 18 күн бұрын
Dicas para não desanimar: Estou desanimado. Quando o Void surgiu eu desanimei do jogo, não quero um up louco de equipamentos, chato de fazer, demorado e tem aleatoriedade até na aleatoriedade (!?) Porra, se fosse fácil de fazer até que ia, mas é chato, chato,chato,chato. Nem o Diabo quer aquilo. Limite de Ataque Total, povo querendo AT absurdos e varias outras coisas, praticamente só faço login para pegar recompensa
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Nunca perco a piada da DG dizer que o AT minimo pra conclusão é de X e a pessoa querer que o cidadão que chegou agora no endgame tenha 3X com o próprio equipamento a ser dropado ali dentro com propriedade perfeita qqq
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
"Aleatoriedade na Aleatoriedade", bem-vindo ao padrão dos jogos da KOG qqq
@Brenofelipe1
@Brenofelipe1 18 күн бұрын
@ os equipamentos do GCM ao menos é compartilhado
@KateWildGC
@KateWildGC 18 күн бұрын
Eu voltei pra lá por causa do despertar da Edelzinha mas só por causa de um amigo viciado que sabe tudo, e me ajuda todos os dias. Só o farm daqueles brincos e piercings é muito cansativo, mas o pior é "ter" que por todos os personagens em 85 e 4a classe. To deixando a Lire, ta 3a classe e 68, mas cansa demais... E sem alguém pra te carregar é pior ainda
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Resumiu basicamente toda a experiência em jogar o game sem alguém te carregando ~~ O meu caso é a mesma coisa, e o amigo que me carregava basicamente nos conteúdos parou de jogar o Classic pra ir pro Elsword, então é, tenho me virado sozinho no game praticamente qqq
@miguelanjo9393
@miguelanjo9393 14 күн бұрын
Assim que eu puder voltar a jogar, estou pretendendo upar até o 85 pegando só 2ª classe até lá (pra aiviar um pouco a repetição de matar mobs no mid-game). Depois, foco em pegar 3ª e 4ª classes, barra de mp e 4ª skill. E agora tem o despertar. O que me assusta mesmo são os pergaminhos pra botar no Berkas (ainda no mid-game). Não sei como está o drop, mas dizem que tem que ir muitas vezes nas missões evento. Jogo é pra ser divertido, e eu me divirto pra caramba com a gameplay, mas o EXCESSO de repetição cansa. O problema está no excesso. Quando eu chegar na fase de ficar fazendo missão evento pra pegar pergaminhos, se estiver muito demorado, realmente, já decidi que vou fazendo conteúdos com outros personagens e se eu ficar preso nessa parte, vou parar, e só entrar de vez em quando pra fazer as missões. Não sei se vou entrar diariamente ou não, mas não vou me obrigar a ficar fazendo missões. O jogo tem que ter uma gameplay divertida e saber equilibrar o esforço do jogador com a sensação de recompensa. Se eu tiver que ir na mesma missão 10 vezes pra pegar 1 pergaminho e pegar as propriedades erradas, então NÃO, muito obrigado 😊
@KurosuEdge
@KurosuEdge 14 күн бұрын
Pegou exatamente o espirito da coisa amigo ehuehuhue Espero que volte e como eu comentei, faça o que achar divertido e não se martirize se afundando na repetição tamanha que o jogo exige pra conseguir "progredir da forma correta". Toma seu tempo e avalia o que mais lhe traz alegria no jogo e o que dá pra postergar conforme sua necessidade e principalmente sua disposição em fazê-lo. Inclusive, recomendo muito aproveitar quando vem evento de hipervelocidade pra pelo menos fazer até as 4ª classes e evitar todo o progresso mortal do midgame ~~ Muito obrigado pela resposta
@miguelanjo9393
@miguelanjo9393 14 күн бұрын
@KurosuEdge o problema mesmo é que a demora para as pessoas terem a sensação de recompensa no mid-game acaba cansando e afastando as pessoas. O jeito mesmo é ir jogando quando tiver vontade, progredindo aos poucos, e se divertindo com a gameplay. Obrigado a vc pela resposta. Um abraço! 😊
@KurosuEdge
@KurosuEdge 13 күн бұрын
Exatamente o que eu penso: A pessoa precisa se sentir recompensada de alguma forma conforme avança e atravessa as barreiras de repetição que o jogo exige, coisa que infelizmente o Classic não tá sabendo trabalhar e realmente acaba afastando os jogadores. Que é isso
@adrianovinicius3977
@adrianovinicius3977 18 күн бұрын
eu jogo GC desde o inicio da season 3, comecei o classic e parei em 2021 mesmo pq vi que eles queria deixar o jogo mais difícil propositalmente, retornei agora com o despertar. Eu sou do tipo que adora upar char novo, eu gosto bem mais q ficar farmando no end game, para mim os maiores problemas das quests de progressão são a quest da 3 classe, pois você tem q repetir tanto que acabam as missões da fase e vc fica preso na missão da classe; a quest de 4 barra pros aps só no 70 é dureza e o despertar é empurrar com a barriga (ainda to na parte de 1000 mobs)
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Eu ja atravanquei na segunda quando vi que ao invés de matar o "mini-boss" pra prosseguir com a terceira etapa da quest, agora pede que mate o Krako. Como eu disse, prefiro mil vezes deixar minha Elesis ali 85 já satisfeito com o quanto me diverti com ela do que ter que encarar muita repetição a ponto de voltar a me desanimar com o jogo.
@Inhokirito
@Inhokirito 18 күн бұрын
Se problema fosse só as Quest de classe tava susa, porém o Farm é imoral, se vc estiver no end game e quiser jogar as missões mais importantes tipo TOD, canalt vc vai gastar mais 5 horas para fazer com todos os personagens, é horrível vc não poder jogar para se divertir
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Por essa razão eu ressalto que pelo menos o processo pra chegar ao 85 com o "necessário" pro personagem (classe,quarta barra, suprema, esquiva, etc.) deveria ser reformulado de forma que a pessoa só se preocupe com exaustão e farm no endgame. Seria maravilhoso se o endgame também se livrasse disso, mas parece que a KOG quer que a pessoa viva o dia todo no jogo pra conseguir uma sensação minima de progressão.
@Inhokirito
@Inhokirito 18 күн бұрын
@@KurosuEdge vdd tbm, eu detesto essa sensação de que tem que se matar para conseguir, era para serem resumidas igual ao mobile
@marinadiamandis2599
@marinadiamandis2599 18 күн бұрын
A missão é um saco msm, fiz com a arme q é minha main então n me desgastei tanto, sobre a eleses realmente ela tá uma dlc de jogar e eu odiava a char desde a existência ressalvo o quanto amei a 4° classe, deixei ate de usar o hipervelocidade nela por ter curtido e usado na lire na qual continua uma pendante de usar em pve (aplaudo os corajosos q gostam). Inclusive se o teste de hipervelocidade se tornasse o padrão, melhoria MUITO essa questão.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Lin e Edel eu não tive tanto problema pra fazer porque são minhas principais também, chegou na Mari - que eu até fiz em live - eu apelei pra hipervelocidade porque não dava pra mim. Lime eu nem faço ideia como peguei 85 com ela, mas tá lá graças a Deus q Então sim, torcendo e muito pra que esse teste de tantas vezes que tá vindo agora, se torne algo padrão de vez. PS: Obrigado
@Dulio14
@Dulio14 18 күн бұрын
Parabéns por falar uma verdade que ninguém aceita kkk, eu parei com o GC por causa disso, mano hj em dia quem joga isso é adulto que procura nostalgia, progredir dentro com várias repetições que parece que vc está em um segundo emprego é triste, tenho mais do que fazer do que fica 3 a 4 horas fazendo desafios épico ou passa inúmeras semana fazendo vazio para ter a chance mínima de obter uma armar e pergaminhos que melhorar o atributos dela com chance mínima de melhorar kkk, tipo vai se ferrar a kog e o rng dela!
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
A gente agradece o elogio q E por mais que eu não queira incentivar comentário que vá ofender outros jogadores, infelizmente é um fato, tem gente que não quer aceitar que o jogo é maçante a ponto de precisar de atalhos para aliviar o cansaço e a repetição. Só que novamente, isso não tira como o GCC é incrível, só tem um problema que precisava ser solucionado pra ontem e espero que a KOG olhe isso em atualizações futuras (Sim, RNG em qualquer jogo da KOG é horrível).
@korosensei1830
@korosensei1830 18 күн бұрын
Agr devia fazer do elsword tb seria interessante
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
So foi eu comentar de um amigo que se mandou pro Els que o bendito aparece q E sim, anotado assim que eu conseguir logar nele sem levar DC
@Carlos-ot1vm
@Carlos-ot1vm Күн бұрын
Só não jogo por "ter" que upar todos os personagens. Apenas imaginando o tempo que leva pra upar todos fora barra, classes e 4° skill eu fico desanimado.
@KurosuEdge
@KurosuEdge Күн бұрын
Vai um bom tempo, lembro que geralmente quando a gente faz live de personagem novo, precisamos de pelo menos 2 transmissões de quase 4 horas pra fazer tudo no personagem antes de entrar no midgame/end. Então é.... Bastante coisa mesmo e.e
@henriquesoares7718
@henriquesoares7718 18 күн бұрын
Dropei do classic quando passou a ser obrigatório jogar com todos os personagens para progredir na conta, era mono elesis, só perdi o motivo de continuar jogando kkkkkkkkk
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Rapaz, tava comentando isso com a Ally esses dias: Parece que o jogo realmente vai ficando menos cansativo e menos exigente quando você começa a evoluir mais personagens, o que eu simplesmente acho outro ponto ruim (apesar de não tão problemático quanto a repetição), pois se como no seu caso, você só gosta de jogar com um unico personagem e só quer investir seu tempo nele, não terá o mesmo proveito ou a mesma praticidade que se evoluir todo o elenco do jogo.
@matucho403
@matucho403 18 күн бұрын
Os testes atuais de classe realmente cansam, essa progressão do 1 ao 85 pode ser melhorada e isso seria algo bem positivo
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Eu iria chorar de felicidade se o teste de hipervelocidade se tornar algo padrão em uma atualização futura, pois isso incentiva justamente a você querer evoluir mais personagens sem precisar skipar etapa como eu acabei fazendo pra ter algum senso de conforto.
@gustavokendi9360
@gustavokendi9360 18 күн бұрын
Rapaz eu upei 22 boneco pro 85, todo mundo com classe e barra de mp (só falto o Veigas no lv70, e eu tô parado justamente com a quest de mp), e só jogando quando a kog lança conteúdo. E te falar, quando o Classic lanço, com a elesis dura de jogar, com as missão no nível de dificuldade como tava, hoje parece até mar de rosas. Espero que a kog quando lançar o próximo boneco, pelo menos faça as malditas quests de hipervelocidade serem padrão, ou que reformulem pra que faça apenas 2x cada DG. 6x Zig, aquela tranqueira que fica dando ataque invencível, periet, 350 mob, pra se premiado depois com 7x nas primeira DG de aton, e um verdadeiro teste pra ver se a pessoa realmente quer continuar no jogo 😂 E eu gosto que o jogo faça o endgame ser mais rápido, jogando com bonecos diferentes, pra mim é menos cansativo. O problema do GC pra mim, é nivelar todo mundo no endgame, tenta ajustar o set berkas pra bota geral com 200k de TA e uma desgraça. Vulcanos e nemophila eu perdi as contas de quantas vezes bati nessas merda com char forte, pra não ter que ir com boneco fraco 😂
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Já passou da hora de Vulcanus e Nemophila ter um modo de conclusão auto bem como a torre das ilusões. E sim, eu também sonho com a hipervelocidade ser o teste padrão de evolução básica do personagem, pois como eu disse: Se até o Elsword que é legitimamente conhecido como a exaustão pra farm, principalmente no endgame, ajustou isso na evolução até o 99, não deve ser díficil pra KOG fazer o mesmo no Classic. E senhor deus pai, ter que fazer 6x cada DG de Xênia não é pra qualquer um mesmo não, eu te dou os parabéns por fazer isso com mais de 20 personagens huehueuhhuehue
@Senseセンス
@Senseセンス 18 күн бұрын
Calma que o uno ta chegando, descanse depois
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Eu virei jegue de carga aqui na KurosuEdge? q É isso? q EHUEHUHUEHUEHUE
@Senseセンス
@Senseセンス 18 күн бұрын
@KurosuEdge droga! Como descobriu?
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
@@Senseセンス Depois das últimas lives? q Chutei -nn
@Mike070993
@Mike070993 18 күн бұрын
Eu voltei a jogar recentemente graças ao despertar, tinha parado com o jin 85 e mais uns personagens em niveis diversos Ter que fazer mais de 20 personagens, 4 classes, esquiva, troca de arma, 4° skill é extremamente cansativo To com Elesis, lire e jin "feitos" indo pra arme mas enjoado de jogar já
@KurosuEdge
@KurosuEdge 15 күн бұрын
E isso só reforça o que eu disse: O jogo é divertido, tirando as repetições.
@motta105
@motta105 18 күн бұрын
Tem que ter coragem pra jogar o classic hoje em dia, muito cansativo pra nada :(
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Não acho que seja questão de coragem, só procurar se satisfazer com o necessário e não se forçar a fazer algo que vá além do que você realmente deseja. Foi meu caso com a Elesis, só a evolui porque o evento de despertar pedia pelo menos duas da trindade inicial no 85 e acabei gostando de jogar com a personagem no processo mesmo sem avanço de classe. Só é chato ver que a maioria dos eventos que realmente trazem algo novo pro jogo requerem/obrigam que você passe por todo esse processo querendo ou não.
@YuYunneh
@YuYunneh 17 күн бұрын
eu jogo de boas kkkkk, cansativo eu nao vejo isso....
@motta105
@motta105 17 күн бұрын
@ , ahco que eu to mais idoso noratão HAHAHA, confesso que o gc mobile me satisfaz por conta de fazer tudo sozininho, ai jogo ele durante o serviço AHAHA, mas entendo seu ponto.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 14 күн бұрын
Amigo, se tu é idoso, eu sou o que? Uma mumia? q
@motta105
@motta105 14 күн бұрын
@@KurosuEdge HAHHAAHA
@Miyano-wings
@Miyano-wings 18 күн бұрын
Parabéns Kog, você consegui fazer algo pior ainda do que missão de troca classe do grand chase mobile
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Eu até sinto saudades da missão de troca de classe do mobile nessas horas e.e
@lmts_ton
@lmts_ton 18 күн бұрын
Todas missões de matar vários mobs deixa um saco, de verdade. mas é a vida.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Problema não é só matar os mobs, elas são de boa dependendo de qual calabouço você vá, eu mesmo não senti tanto peso nessa etapa por exemplo quando fiz a quest de hipervelocidade do despertar na minha Lire. Problema é ter que repetir várias vezes um mesmo calabouço pra matar - por exemplo - um único mob específico que é pedido na quest em uma missão específica.
@yurisilva3383
@yurisilva3383 18 күн бұрын
​@@KurosuEdge isso literalmente desanimador mata um mob aleatório X vezes que só tem lá no final umas 5 vezes. E uma piada
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
@@yurisilva3383 Esse tipo de quest é a que me dá mais raiva.
@matucho403
@matucho403 18 күн бұрын
E sim, considero 1 ao 85 o earlygame sim senhor kkkkk
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Tu é um chato, isso sim senhor tucho q
@Miyano-wings
@Miyano-wings 18 күн бұрын
Entendo norato, eu upei dio ate 85 sem upar árvore de talentos dele, mas unicas que usa é espada vingador e foice mortal
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Importante é chegar lá Miyaninho, o resto é deixar na mão de deus e pro tempo q
@AllyHeart22
@AllyHeart22 18 күн бұрын
Eu tenho alguns personagens no nível 85. Esse jogo é TORTURANTE de se evoluir da forma pretendida. A repetição se torna algo tão maçante que você, aos poucos, vai cansando não só do próprio jogo, mas até mesmo de estar perdendo um tempo que você não vai recuperar fazendo aquela merda. Se um jogo não valoriza o seu tempo, ele não vale à pena, e infelizmente, GrandChase Classic não valoriza o seu tempo. A gente tem afeto, a gente consegue aproveitar a experiência em momentos, mas se ele quer te fazer perder tempo pra ficar mais tempo online, pra quê perder tempo pra ganhar um número 85 num personagem que você provavelmente nem vá jogar mais depois?
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
E é exatamente esse o ponto! Você tem todo um trabalho desnecessário pra upar até mesmo personagens que você sequer vai usar alguma hora e o jogo parece que vai te forçando a fazer isso com o passar do tempo até pra ter uma experiência mínima decente com seus personagens principais. Não que seja algo ruim, é bom o jogo ao menos amenizar conforme você tem mais personagens evoluídos na conta, só que o caminho até isso é tortuoso e não te garante aproveitar todos os conteúdos que exigem BEM mais que isso do 85 em diante.
@lucasribeiro4075
@lucasribeiro4075 18 күн бұрын
O meu unico ponto e o farme exaustivo e RNG de merda, pq os pergaminhos de atributos unicos e um saco pegar fora o RNG fodido.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Isso é válido pra qualquer jogo da KOG inclusive, não só o Classic, parece que a empresa só sabe trabalhar na base do RNG e se brincar, as decisões de desenvolvimento também são tomadas dessa forma.
@viniciusmelare6064
@viniciusmelare6064 18 күн бұрын
maior problema e a burrice da kog ela ja presenciou esses problemas todos q reclamamos nos classic no antigo gc no elsword e no mobile e ainda assim ela traz o jogo de volta e faz conteudo como se fosse os conteudos do elsword de 2015 poha 10 anos n foram suficientes pra aprender como seu publico funciona e muito complicado ficar animado com o classic, o elsword e o q mais gosto de fato nos dias de hj em seguida o mobile, so to no classic mesmo pelo meu Amor ao Siegh e ate hj espero q a kog leve ele pro elsword pra finaliza essa familia por la e talves isso faria eu volta a farma loucamente q nem eu fazia em 2015, a kog ela me mantem preso a esses universos pq ela tem a copetencia de criar um historia muito boa e pesonagens incriveis mas e extremamente burra na parte do farm do game o q me intristesse demais
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Não tiro sua razão de odiar a empresa, realmente a KOG poderia ter aprendido muito mais com o passar do tempo do que simplesmente empurrar com a barriga e tornar viável pro progresso atual do jogo algo básico que animaria os jogadores a continuarem no game ao invés de só se conectarem ocasionalmente. E rapaz, eu já ouvi essa história sobre Sieg e até mesmo a Edel irem pro Els, só vai depender dos jogadores coreanos que são a única coisa que tá atravancando a empresa de fazer crossover entre suas franquias q
@viniciusmelare6064
@viniciusmelare6064 18 күн бұрын
@@KurosuEdge to esperando desde q a elesis foi pro els minhas esperanças sao quase nulas na kog mas vamo levando e jogando, enquanto ainda da pra se diverti
@esawaHSR
@esawaHSR 13 күн бұрын
O que mais me desanima no jogo, tanto é que eu parei de jogar por isso, é a quantidade ridicula de RNG que tem no jogo, basicamente todo sistema endgame do jogo é baseado em RNG, quase não existe uma progressão real, vc ta la com seu equipamento full, mas o atk ta meme, ai se tem que farmar 123081092x torre pra pegar 1 pergaminho de prop unica pra TER A CHANCE de botar 1 prop no que vc quer, ai vc multiplica isso por todos os equipamentos, fora runas, fora cartas com drop ridiculo, fora N outros sistemas do jogo. Eu sei que isso, igual as relíquias dos jogos da hoyo são feitos pra vc ficar mesmo lá preso na porra do RNG pra ficar no jogo, mas não muda o fato que são sistemas extremamente preguiçosos.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 13 күн бұрын
Eu não cheguei ao endgame ainda pra atestar a respeito do RNG nas propriedades, mas pelo menos nos jogos da Hoyo, até as propriedades ruins que você acaba pegando em artefato tem alguma serventia até conseguir os status ideias pro seu personagem, fora que cada personagem builda ou escala com uma propriedade diferente. Já no classic, só tem praticamente 4 propriedades vitais que são "atk, dano critico, chance de critico e ataque especial/mp recuperado".
@mat23Alves
@mat23Alves 17 күн бұрын
Creio que a quantidade absurda de repetição no jogo é por falta de conteúdo novo. Se você analisar um pouco, vai conseguir reparar nisso. Vamos supor que o sistema de classe e 4 skill fosse mais ou menos como nos testes de hipervelocidade, aonde o farm não é absurdo e que além disso, não tivesse esse sistema de ataque total tão predatório como é, de fazer 500 vezes uma missão pra pegar um pergaminho que você nem tem certeza se vai melhorar seus status. Vamos supor que concluindo as missões, você obrigatoriamente ganhasse um pergaminho (mesmo que aleatório ainda) e que as missões do vazio/teroka não tivessem limite de idas e que para criar os itens também não fosse tantos fragmentos quanto é. Em quanto tempo você acha que não teria mais nada pra fazer no jogo, mesmo com todos os personagens? Em 4 anos de retorno do classic, só teve 1 mapa novo (com 3 fases e uma sendo ridícula), 3 personagens novos (uno já estava pronto) e no máximo ali um despertar e alguns sistemas mais simples. Por isso acho que existe essa repetição infinita, pros jogadores não perceberem a falta de conteúdo.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 15 күн бұрын
É um ponto bastante válido, apesar de que poderia resolver esse problema da "falta do que fazer" removendo as repetições e a sensação de cansaço aos poucos, coisa que infelizmente o jogo não fez até hoje e só ampliou ainda mais a barreira entre quem ta entrando agora e quem tá lá na frente aproveitando o endgame. Não é necessário reformular o jogo todo de uma vez, isso pode ser feito em etapas de modo que vá suavizando a progressão a ponto de que quando chegar no 85, a pessoa pelo menos consiga fazer alguns desafios com o seu PB atual depois de finalizar o Berkas como o Claustro Infinito ou mesmo "Outro Mundo" sem passar por tanto problema, mas parece que quanto mais os desafios e conteúdos do jogo vão sendo adicionados, mais fica claro que a única saída pro jogador sequer aproveitar o jogo é "fazer tudo em suaves prestações mensais" e "dar um jeito de ampliar o PB pra continuar jogando".
@mat23Alves
@mat23Alves 15 күн бұрын
@@KurosuEdge Concordo, realmente
@YuYunneh
@YuYunneh 17 күн бұрын
os testes de classe do despertar nao ta dificil, eu e a minha namorada fez bem rapido das 3, não vi problema nenhum... sei que o pessoal nao gosta de jogar a mesma fase mesmo que e um saco, mas ta bem rapido para pegar o despertar, achei tranquilo e agora vou pegar da edel, lass e mari, ta bem rapido e muito mimimi que to vendo viu! Mas e aquela parada tem uns que gostem e outros não, como falou, para nao enjoar do jogo, joga outros jogos e depois volte para o game, assim não cansa mesmo.
@KurosuEdge
@KurosuEdge 15 күн бұрын
Mas em grupo qualquer coisa fica rápida e não fica cansativa. Tenta fazer isso sozinho sem dispor de alguém pra te ajudar a aliviar o cansaço como é o meu caso já que praticamente todo mundo que eu conheço se mandou pra outro jogo. E se você admite que repetir a mesma fase é um saco, então com certeza entende o ponto sobre como essas repetições são exaustivas. Não é "mimimi", é um fato constatado: O jogo sofre sim de repetições excessivas como muitos que comentaram aqui também já concordaram.
@cerberus841
@cerberus841 18 күн бұрын
Cansativo pra caramba
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Por isso skipei o processo inteiro e deixei minha Elesis pro 85 ~~
@caiohenriquedepaularodrigu6240
@caiohenriquedepaularodrigu6240 18 күн бұрын
Não gosto de aer arrogante, mas não vou conseguir dessa. Desculpa, mas reclamar de pegar classe hoje em dia facilitado como está. Vocês choram demais!!!
@KurosuEdge
@KurosuEdge 18 күн бұрын
Tá desculpado ~~
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